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ENTERPRISE 
CULTURE 
E 
AGILE: 
FALLIMENTO 
ANNUNCIATO? 
Claudio 
Bergamini 
cbergamini@imolinfo.it 
Firenze, 13 ottobre 2014
Un 
modello, 
una 
idea: 
la 
Fabbrica 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
2
Un 
modello, 
una 
idea: 
la 
Gerarchia 
Delivery 
Management 
Infrastructure 
Mgmt 
Telco 
Device 
Mgmt 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
3 
Grande 
Capo 
Capo 
1 
Cape4o 
1.1 
Service 
Management 
Service 
Desk 
e 
Repor:ng 
ICT 
Release 
Management 
Cape4o 
1.2 
Innova:on 
Management 
Capo 
2 
Capo 
3 
Applica:on 
Maintenance 
Cape4o 
3.1 
Cape4o 
3.2 
Cape4o 
3.3 
Cape4o 
3.4 
ICT 
MANAGEMENT
Un 
modello, 
una 
idea: 
il 
Controllo 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
4
L’Agile 
Manifesto 
ha 
dei 
principi 
opposJ 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
5 
Agile 
Enterprise 
Chi 
li 
contrasta? 
Individuals 
and 
interac:ons 
Processes 
and 
tools 
Organizzazione, 
Controllo 
Ges:one, 
HR, 
PMO 
Working 
soMware 
Comprehensive 
documenta:on 
Pianificazione, 
PMO, 
QA 
Customer 
collabora:on 
Contract 
nego:a:on 
Organizzazione, 
Budget, 
PMO 
Responding 
to 
change 
Following 
a 
plan 
Pianificazione, 
Budget, 
PMO
Processi 
rigidi 
e 
Tools 
imposJ 
imperano 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
6
La 
documentazione 
esplode 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
7
La 
Collaborazione: 
questa 
sconosciuta 
collabora:on 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
8 
Customer 
??
Seguire 
il 
PIANO 
to 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
9 
Responding 
change
Fare 
soMware 
è 
Knowledge 
Work 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
10 
HR, 
Org 
I Knowledge Worker sono coloro che usano conoscenza, teoria e 
concetti invece che lavoro fisico per svolgere le loro attività. 
I KW devono: 
I Leader devono riconoscere le caratteristiche che:
Organizzazione: 
rete 
di 
persone 
u Amano riconoscere/scoprire/indagare bisogni emergenti e immaginare soluzioni. 
u Cercano opzioni e sono maestri del “possibility thinking”. 
u Guardano le opzioni e escono con una soluzione. 
u Senza di loro un gruppo ha poca creatività e innovazione 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
11 
HR, 
Org 
INNOVATORI 
ATTIVATORI 
u Amano accogliere una buona idea e definire/organizzare le strutture che che 
assicurano il successo. 
u Usano il potere personale e organizzativo per trasformare le idee in realtà. 
u Senza di loro le idee mancano di concretezza o risorse e stagnano o muoiono. 
IMPLEMENTATORI 
u Amano organizzare ciò che deve essere fatto e essere sicuri che i progetti 
vadano a buon fine. 
u Sono sul pezzo e portano in fondo le cose. 
u Orchestrano i dettagli della implementazione e si assicurano che i progetti 
vengano completati in tempo e in Budget. 
u Senza di loro deadlines e dettagli vengono frequentemente mancati. 
u Amano motivare gli altri, agevolare il fare team, e creare consenso e commitment. 
u Si occupano con piacere di “affari di cuore” e hanno naturali soft skill. 
u Morale basso, sfiducia e conflitti nel Team hanno bisogno di loro. 
u Senza di loro conflitti e frustrazione vanno alle stelle. 
MOTIVATORI
Una 
alternaJva: 
Delega 
di 
responsabilità 
Only 
if 
a 
decision 
would 
substan:ally 
damage 
the 
organiza:on 
is 
the 
manager 
en:tled 
to 
intervene. 
In 
avia:on, 
the 
trainer 
allows 
the 
pilot 
to 
get 
it 
wrong 
provided 
that 
the 
mistake 
will 
not 
crash 
the 
plane. 
It 
is 
only 
way 
the 
trainee 
will 
learn 
to 
fly 
alone. 
(Michael 
Hammer) 
12 
HR, 
Org 
Delega 
di 
responsabilità 
Decentralizzazione 
u La 
strategia 
e 
l’ac:on 
planning 
è 
delegato 
ai 
manager 
opera:vi 
(che 
conoscono 
le 
reali 
esigenze 
del 
business); 
u Le 
unità 
opera:ve 
accedono 
dire4amente 
alle 
risorse 
(all’interno 
di 
parametri 
predefini:); 
u Il 
processo 
di 
misura 
e 
controllo 
fornisce 
informazioni 
di 
performance 
veloci 
ed 
aperte. 
Fiducia 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?
Diversi 
modelli 
di 
Ingaggio 
Il modello di ingaggio di un team deve tenere in considerazione le seguenti aree (valori da 
1–Basso a 5–Alto): 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
13 
§ Trust: livello di fiducia sulle persone e tra le persone componenti il team di lavoro; 
§ Risk: livello di rischio percepito per la riuscita dell’iniziativa; 
§ Skill: livello di adeguatezza dell’insieme delle competenze interne al team; 
§ Engage: quanto il coinvolgimento del team condiziona il risultato. 
Per ogni team-mix immaginato deve essere valutato il livello di delega assegnabile. 
Ingaggio 
Team 
Ideale 
Opzione 
1 
Opzione 
2 
Opzione 
3 
Trust 
4 
4 
2 
5 
Risk 
3 
4 
5 
2 
Skill 
4 
2 
4 
3 
Engage 
5 
2 
3 
4 
Modello 
delega 
6 
4 
3 
5 
HR, 
Org
Diversi 
modelli 
di 
delega 
(Tks 
J.Appelo) 
Possono 
essere 
dis:n: 
fino 
a 
se4e 
livelli 
di 
delega 
applicabili 
in 
un 
gruppo 
di 
lavoro 
secondo 
logiche 
di 
dinamicità 
ada4a:va 
dipenden: 
dal 
mutare 
delle 
situazioni 
e 
dell’evolvere 
del 
team 
mix: 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
14 
HR, 
Org 
Ø 1 
– 
Tell: 
le 
decisioni 
sono 
prese 
in 
autonomia 
dal 
leader 
e 
successivamente 
imposte 
al 
team. 
Il 
conce8o 
di 
delega 
non 
è 
presente 
in 
questo 
scenario. 
Ø 2 
– 
Sell: 
le 
decisioni 
sono 
assunte 
in 
autonomia 
dal 
leader, 
tu8avia 
quest'ul>mo 
cerca 
di 
"vendere" 
l'idea 
al 
team. 
Si 
instaura 
una 
comunicazione 
a8a 
al 
condividere 
le 
mo>vazioni 
associate 
alla 
scelta 
intrapresa 
dal 
team. 
Ø 3 
– 
Consult: 
Il 
gruppo 
di 
lavoro 
condivide 
considerazioni 
e 
valutazioni 
durante 
un 
incontro 
colleBvo. 
Al 
termine 
della 
riunione 
il 
leader 
assume 
in 
autonomia 
la 
decisione. 
Ø 4 
– 
Agree: 
le 
decisioni 
sono 
prese 
in 
modo 
collegiale 
dal 
team 
di 
lavoro. 
Il 
leader 
partecipa 
alla 
discussione 
in 
maniera 
paritaria 
ad 
ogni 
altro 
elemento 
del 
gruppo. 
Ø 5 
– 
Advise: 
la 
decisione 
è 
assunta 
dal 
gruppo. 
Il 
leader 
può 
solamente 
influenzare 
i 
singoli 
a8raverso 
dei 
suggerimen>. 
Ø 6 
– 
Inquire: 
le 
scelte 
sono 
completamente 
a 
carico 
del 
team. 
Il 
leader 
successivamente 
sarà 
informato 
sulle 
mo>vazioni 
e 
i 
razionali 
che 
hanno 
guidato 
il 
processo 
decisionale. 
Ø 7 
– 
Delegate: 
le 
decisioni 
e 
la 
responsabilità 
delle 
scelte 
sono 
affidate 
esclusivamente 
al 
team. 
Il 
leader 
delega 
completamente 
l’aBvità 
al 
gruppo 
di 
lavoro.
Un 
modello, 
una 
idea: 
il 
Budget 
The 
secret 
of 
success 
is 
not 
foresee 
the 
future. 
But 
to 
build 
an 
organiza:on 
that 
is 
able 
to 
prosper 
in 
any 
of 
the 
foreseeable 
future 
(Michael 
Hammer) 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
15 
Plan, 
Org
I 
falsi 
miJ 
del 
Budget 
16 
Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 
Definizione del 
budget 
Validità del 
budget 
S1 
S2 
Assenza 
controllo 
centrale 
Caos 
e 
anarchia 
Buona 
performance 
«Fare 
il 
budget» 
Assenza 
di 
budget 
Esplosione 
dei 
cos: 
Assenza 
di 
bonus 
individuali 
Assenza 
di 
performance 
Maggiori 
de4agli 
Maggior 
qualità 
Quello 
che 
voglio 
sapere 
Mi 
basta 
Posso 
spiegare 
Ho 
il 
controllo 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
Plan, 
Org
• Si 
supera 
l’esigenza 
di 
«massaggiare» 
i 
numeri; 
• Si 
favorisce 
la 
condivisione 
della 
conoscenza 
• Maggior 
• Oltre 
cura 
dei 
clien: 
ai 
cos: 
si 
misura 
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quanto 
si 
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(non 
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• Negoziazione 
dei 
target; 
• Anteporre 
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target 
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dei 
clien:; 
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prendere 
rischi; 
• Tu4o 
il 
budget 
va 
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(se 
non 
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team 
non 
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tra 
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di 
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(tanto 
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tagliate); 
• Etc. 
Superare 
i 
target 
fissi 
17 
Plan, 
Org 
Budget 
Target 
fissi 
Gaming 
the 
Numbers 
Beyond 
Budge:ng 
Rela:ve 
KPI 
Comportamen: 
e:ci 
Maggior 
controllo 
Minor 
valore 
per 
tug 
Maggior 
valore 
per 
tug 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?
Beyond 
BudgeJng 
= 
Beyond 
Comand&Control 
18 
Plan, 
Org 
L’organizzazione 
come 
una 
obbediente 
macchina 
L’organizzazione 
come 
un 
sistema 
adafaJvo 
L’organizzazione 
è 
una 
macchina 
composta 
di 
par: 
sos:tuibili 
(le 
par: 
determinano 
le 
prestazioni 
dell’insieme) 
L’organizzazione 
è 
un 
sistema 
ada4a:vo 
(l’intero 
sistema 
determina 
le 
performances) 
Le 
organizzazioni 
sono 
un 
insieme 
di 
relazioni 
«causa-­‐effe4o» 
prevedibili 
Le 
organizzazioni 
sono 
re: 
di 
relazioni 
imprevedibili 
Modello 
mentale 
del 
Management 
L’obiegvo 
è 
massimizzare 
il 
valore 
degli 
azionis: 
L’obiegvo 
è 
ada4arsi 
e 
durare 
nel 
tempo 
Il 
focus 
è 
sul 
fine 
(target); 
i 
mezzi 
sono 
fissa: 
per 
raggiungere 
il 
fine 
Il 
focus 
è 
sui 
mezzi 
(processi 
e 
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il 
fine 
è 
prendersi 
cura 
di 
se 
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L’organizzazione 
necessita 
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controllo 
centrale 
L’organizzazione 
è 
auto 
organizzata 
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autoregolata 
L’economia 
di 
scala 
guida 
la 
ges:one 
dei 
cos: 
L’economia 
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flusso 
guida 
la 
ges:one 
dei 
cos: 
Il 
cambiamento 
è 
reagvo 
e 
guidato 
dai 
progeg 
Il 
cambiamento 
è 
integra:vo 
e 
ada4a:vo 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?
Come 
cominciare 
– 
No 
Rule 
Zone 
Te4o 
di 
spesa 
Lasciando 
discrezionalità 
di 
spesa 
Consentendo 
agilità 
opera:va 
19 
Plan, 
Org 
No 
Rule 
Zone 
Ruoli 
formalmente 
defini: 
… 
Garantendo 
libertà 
di 
movimento 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?
Chi 
lo 
teorizza? 
Chi 
li 
legge? 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
20
Chi 
lo 
praJca? 
Chi 
lo 
suggerisce? 
Sterman, J.D. 
Business Dynamics: Systems Thinking and Modeling for a Complex World. 
McGraw-Hill. Boston. 2000 
21 
Copyright University of Surrey 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?
QuesJon 
Time 
DOMANDE, 
DUBBI, 
CURIOSITÀ? 
î Claudio 
Bergamini 
î cbergamini@imolinfo.it 
î www.gruppoimola.it 
Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 
22

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Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?

  • 1. ENTERPRISE CULTURE E AGILE: FALLIMENTO ANNUNCIATO? Claudio Bergamini cbergamini@imolinfo.it Firenze, 13 ottobre 2014
  • 2. Un modello, una idea: la Fabbrica Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 2
  • 3. Un modello, una idea: la Gerarchia Delivery Management Infrastructure Mgmt Telco Device Mgmt Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 3 Grande Capo Capo 1 Cape4o 1.1 Service Management Service Desk e Repor:ng ICT Release Management Cape4o 1.2 Innova:on Management Capo 2 Capo 3 Applica:on Maintenance Cape4o 3.1 Cape4o 3.2 Cape4o 3.3 Cape4o 3.4 ICT MANAGEMENT
  • 4. Un modello, una idea: il Controllo Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 4
  • 5. L’Agile Manifesto ha dei principi opposJ Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 5 Agile Enterprise Chi li contrasta? Individuals and interac:ons Processes and tools Organizzazione, Controllo Ges:one, HR, PMO Working soMware Comprehensive documenta:on Pianificazione, PMO, QA Customer collabora:on Contract nego:a:on Organizzazione, Budget, PMO Responding to change Following a plan Pianificazione, Budget, PMO
  • 6. Processi rigidi e Tools imposJ imperano Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 6
  • 7. La documentazione esplode Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 7
  • 8. La Collaborazione: questa sconosciuta collabora:on Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 8 Customer ??
  • 9. Seguire il PIANO to Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 9 Responding change
  • 10. Fare soMware è Knowledge Work Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 10 HR, Org I Knowledge Worker sono coloro che usano conoscenza, teoria e concetti invece che lavoro fisico per svolgere le loro attività. I KW devono: I Leader devono riconoscere le caratteristiche che:
  • 11. Organizzazione: rete di persone u Amano riconoscere/scoprire/indagare bisogni emergenti e immaginare soluzioni. u Cercano opzioni e sono maestri del “possibility thinking”. u Guardano le opzioni e escono con una soluzione. u Senza di loro un gruppo ha poca creatività e innovazione Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 11 HR, Org INNOVATORI ATTIVATORI u Amano accogliere una buona idea e definire/organizzare le strutture che che assicurano il successo. u Usano il potere personale e organizzativo per trasformare le idee in realtà. u Senza di loro le idee mancano di concretezza o risorse e stagnano o muoiono. IMPLEMENTATORI u Amano organizzare ciò che deve essere fatto e essere sicuri che i progetti vadano a buon fine. u Sono sul pezzo e portano in fondo le cose. u Orchestrano i dettagli della implementazione e si assicurano che i progetti vengano completati in tempo e in Budget. u Senza di loro deadlines e dettagli vengono frequentemente mancati. u Amano motivare gli altri, agevolare il fare team, e creare consenso e commitment. u Si occupano con piacere di “affari di cuore” e hanno naturali soft skill. u Morale basso, sfiducia e conflitti nel Team hanno bisogno di loro. u Senza di loro conflitti e frustrazione vanno alle stelle. MOTIVATORI
  • 12. Una alternaJva: Delega di responsabilità Only if a decision would substan:ally damage the organiza:on is the manager en:tled to intervene. In avia:on, the trainer allows the pilot to get it wrong provided that the mistake will not crash the plane. It is only way the trainee will learn to fly alone. (Michael Hammer) 12 HR, Org Delega di responsabilità Decentralizzazione u La strategia e l’ac:on planning è delegato ai manager opera:vi (che conoscono le reali esigenze del business); u Le unità opera:ve accedono dire4amente alle risorse (all’interno di parametri predefini:); u Il processo di misura e controllo fornisce informazioni di performance veloci ed aperte. Fiducia Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?
  • 13. Diversi modelli di Ingaggio Il modello di ingaggio di un team deve tenere in considerazione le seguenti aree (valori da 1–Basso a 5–Alto): Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 13 § Trust: livello di fiducia sulle persone e tra le persone componenti il team di lavoro; § Risk: livello di rischio percepito per la riuscita dell’iniziativa; § Skill: livello di adeguatezza dell’insieme delle competenze interne al team; § Engage: quanto il coinvolgimento del team condiziona il risultato. Per ogni team-mix immaginato deve essere valutato il livello di delega assegnabile. Ingaggio Team Ideale Opzione 1 Opzione 2 Opzione 3 Trust 4 4 2 5 Risk 3 4 5 2 Skill 4 2 4 3 Engage 5 2 3 4 Modello delega 6 4 3 5 HR, Org
  • 14. Diversi modelli di delega (Tks J.Appelo) Possono essere dis:n: fino a se4e livelli di delega applicabili in un gruppo di lavoro secondo logiche di dinamicità ada4a:va dipenden: dal mutare delle situazioni e dell’evolvere del team mix: Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 14 HR, Org Ø 1 – Tell: le decisioni sono prese in autonomia dal leader e successivamente imposte al team. Il conce8o di delega non è presente in questo scenario. Ø 2 – Sell: le decisioni sono assunte in autonomia dal leader, tu8avia quest'ul>mo cerca di "vendere" l'idea al team. Si instaura una comunicazione a8a al condividere le mo>vazioni associate alla scelta intrapresa dal team. Ø 3 – Consult: Il gruppo di lavoro condivide considerazioni e valutazioni durante un incontro colleBvo. Al termine della riunione il leader assume in autonomia la decisione. Ø 4 – Agree: le decisioni sono prese in modo collegiale dal team di lavoro. Il leader partecipa alla discussione in maniera paritaria ad ogni altro elemento del gruppo. Ø 5 – Advise: la decisione è assunta dal gruppo. Il leader può solamente influenzare i singoli a8raverso dei suggerimen>. Ø 6 – Inquire: le scelte sono completamente a carico del team. Il leader successivamente sarà informato sulle mo>vazioni e i razionali che hanno guidato il processo decisionale. Ø 7 – Delegate: le decisioni e la responsabilità delle scelte sono affidate esclusivamente al team. Il leader delega completamente l’aBvità al gruppo di lavoro.
  • 15. Un modello, una idea: il Budget The secret of success is not foresee the future. But to build an organiza:on that is able to prosper in any of the foreseeable future (Michael Hammer) Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 15 Plan, Org
  • 16. I falsi miJ del Budget 16 Q3 Q4 Q1 Q2 Q3 Q4 Definizione del budget Validità del budget S1 S2 Assenza controllo centrale Caos e anarchia Buona performance «Fare il budget» Assenza di budget Esplosione dei cos: Assenza di bonus individuali Assenza di performance Maggiori de4agli Maggior qualità Quello che voglio sapere Mi basta Posso spiegare Ho il controllo Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? Plan, Org
  • 17. • Si supera l’esigenza di «massaggiare» i numeri; • Si favorisce la condivisione della conoscenza • Maggior • Oltre cura dei clien: ai cos: si misura anche quanto si produce (non solo in termini finanziari) • Negoziazione dei target; • Anteporre il raggiungimento dei target alla cura dei clien:; • Mai prendere rischi; • Tu4o il budget va speso (se non è perso); • I team non comunicano tra loro; • Si chiedono più risorse di quanto necessario (tanto saranno tagliate); • Etc. Superare i target fissi 17 Plan, Org Budget Target fissi Gaming the Numbers Beyond Budge:ng Rela:ve KPI Comportamen: e:ci Maggior controllo Minor valore per tug Maggior valore per tug Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?
  • 18. Beyond BudgeJng = Beyond Comand&Control 18 Plan, Org L’organizzazione come una obbediente macchina L’organizzazione come un sistema adafaJvo L’organizzazione è una macchina composta di par: sos:tuibili (le par: determinano le prestazioni dell’insieme) L’organizzazione è un sistema ada4a:vo (l’intero sistema determina le performances) Le organizzazioni sono un insieme di relazioni «causa-­‐effe4o» prevedibili Le organizzazioni sono re: di relazioni imprevedibili Modello mentale del Management L’obiegvo è massimizzare il valore degli azionis: L’obiegvo è ada4arsi e durare nel tempo Il focus è sul fine (target); i mezzi sono fissa: per raggiungere il fine Il focus è sui mezzi (processi e persone); il fine è prendersi cura di se stessi L’organizzazione necessita di pianificazione, coordinamento e controllo centrale L’organizzazione è auto organizzata e autoregolata L’economia di scala guida la ges:one dei cos: L’economia del flusso guida la ges:one dei cos: Il cambiamento è reagvo e guidato dai progeg Il cambiamento è integra:vo e ada4a:vo Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?
  • 19. Come cominciare – No Rule Zone Te4o di spesa Lasciando discrezionalità di spesa Consentendo agilità opera:va 19 Plan, Org No Rule Zone Ruoli formalmente defini: … Garantendo libertà di movimento Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?
  • 20. Chi lo teorizza? Chi li legge? Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 20
  • 21. Chi lo praJca? Chi lo suggerisce? Sterman, J.D. Business Dynamics: Systems Thinking and Modeling for a Complex World. McGraw-Hill. Boston. 2000 21 Copyright University of Surrey Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato?
  • 22. QuesJon Time DOMANDE, DUBBI, CURIOSITÀ? î Claudio Bergamini î cbergamini@imolinfo.it î www.gruppoimola.it Enterprise Culture e Agile: fallimento annunciato? 22