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      http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/kr/

      History 2009.11 책자 발행
             2010.01 내용 수정
             2010.05 내용 수정




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조 건
              저작자표시(BY:Attribution)
              원저작자를“Creative Commons Korea”혹은“CC Korea”로
              표시하여야 합니다.
목차



About CC                                                              9
  크리에이티브 커먼즈 ……………………………………………………………………………………… 9
  크리에이티브 커먼즈 코리아 ……………………………………………………………………………… 10
  CC Korea 연혁 …………………………………………………………………………………………… 11
  CC Korea 프로젝트 ……………………………………………………………………………………… 14
  CC Korea 자원활동가 …………………………………………………………………………………… 16
  크리에이티브 커먼즈 라이선스 …………………………………………………………………………… 17
  CCL 특징 …………………………………………………………………………………………………… 18
  CCL 조건 …………………………………………………………………………………………………… 20
  CCL 적용방법 ……………………………………………………………………………………………… 21
  CCL 적용 컨텐츠 검색 …………………………………………………………………………………… 29
  CCL 컨텐츠 사용방법 ……………………………………………………………………………………… 31


CC 사례 _ 국외                                                           38
  디자인 ……………………………………………………………………………………………………… 38
    Open Clip Art Library _ 오픈 클립 아트 라이브러리 ………………………………………………………………… 38
    Braithwaite Wallets _ 브렛웨잇 월렛 ………………………………………………………………………………… 38
    Ronen Kadushin _ 로넨 카두신 ……………………………………………………………………………………… 39
    Colour Lovers _ 컬러 러버스 …………………………………………………………………………………………… 39
    Mori Art Museum _ 모리미술관(森美術館) …………………………………………………………………………… 40
    Loftwork _ 로프트워크…………………………………………………………………………………………………… 40
    Skechory _ 스케초리 …………………………………………………………………………………………………… 41
  음악 ………………………………………………………………………………………………………… 42
    SoundCloud _ 사운드클라우드 ………………………………………………………………………………………… 42
    Kompoz _ 컴포즈 ………………………………………………………………………………………………………… 42
    Magnatune _ 매그나튠 ………………………………………………………………………………………………… 43
    Jamendo _ 자멘도 ……………………………………………………………………………………………………… 44
    Nine Inch Nails _ 나인 인치 네일스 …………………………………………………………………………………… 45
    ccMixter _ cc믹스터 …………………………………………………………………………………………………… 45
  학술/교육 …………………………………………………………………………………………………… 46
    MIT Open Courseware _ 매사추세츠공과대학 오픈코스웨어……………………………………………………… 46
    Connexions _ 커넥션스 ………………………………………………………………………………………………… 46
    ScienceCommons _ 사이언스커먼즈 ………………………………………………………………………………… 47
    Wikipedia _ 위키피디아 ………………………………………………………………………………………………… 48
    TED _ 테드 ………………………………………………………………………………………………………………… 48
  출판 ………………………………………………………………………………………………………… 49
    ManyBooks _ 매니 북스 ………………………………………………………………………………………………… 49
    CCL Books _ CCL 북스 ………………………………………………………………………………………………… 49
    Google Books _ 구글 북스 …………………………………………………………………………………………… 50
    O'Reilly _ 오라일리 출판사 ……………………………………………………………………………………………… 50
Yale University Press Books Unbound _ 예일대학교 출판사 북스 언바운드 …………………………………… 51
   We the Media : Grossroots Journalism by the People for the People _우리가 미디어다 …………… 51
   The Public Domain : Enclosing the Commons of the Mind …………………………………………………… 51
   The Future of the Internet - and How to Stop It ………………………………………………………………… 52
   The Wealth of Networks ……………………………………………………………………………………………… 52
   LESSONS FROM THE IDENTITY TRAIL : Anonymity, Privacy and Identity in a Networked Society 52
   Free Culture : The Nature and Future of Creativity _ 자유문화 …………………………………………… 53
   Code Version 2.0 _ 코드 2.0 …………………………………………………………………………………………… 53
   Remix : Making art and commerce thrive in the hybrid economy …………………………………… 53
   Viral Spiral : How the Commoners Built a Digital Republic of Their Own ……………………………… 54
   the Art of Community : Building the New Age of Participation …………………………………………… 54
   Content …………………………………………………………………………………………………………………… 54
   Makers …………………………………………………………………………………………………………………… 55
   Blood, Sweat & Tea : Real Life Adventures in an Inner-City Ambulance   ………………………… 55
   55 Ways to Have Fun With Google ………………………………………………………………………………… 55
  플랫폼 ……………………………………………………………………………………………………… 56
   Scratch _ 스크래치 ……………………………………………………………………………………………………… 56
   OLPC XO _ OLPC의 XO 노트북 ……………………………………………………………………………………… 57
  소프트웨어 ………………………………………………………………………………………………… 58
   MS Office _ MS 오피스 ………………………………………………………………………………………………… 58
   Adobe Metadata Panel _ 어도비 메타데이터 패널 ………………………………………………………………… 58
  포털 ………………………………………………………………………………………………………… 59
   Google _ 구글 …………………………………………………………………………………………………………… 59
   Yahoo! SEARCH _ 야후! 검색 ………………………………………………………………………………………… 59
  사진/영상 …………………………………………………………………………………………………… 60
   Flickr _ 플리커 …………………………………………………………………………………………………………… 60
  파일 공유 …………………………………………………………………………………………………… 61
   SlideShare _ 슬라이드셰어 …………………………………………………………………………………………… 61
   Legal Torrents _ 리걸 토렌트 ………………………………………………………………………………………… 61
  정부 기관 …………………………………………………………………………………………………… 62
   data.austrailia.gov.au _ 호주 정부의 공공 정보 데이터 세트 ……………………………………………………… 62
   Australian Bureau of Statistics _ 호주 통계청 ……………………………………………………………………… 62
   White House _ 백악관 ………………………………………………………………………………………………… 63
  미디어 ……………………………………………………………………………………………………… 63
   Al Jazeera _ 알 자지라 ………………………………………………………………………………………………… 63


CC 사례 _ 국내                                                                                 64
  디자인 ……………………………………………………………………………………………………… 64
   Dooing _ 두잉 …………………………………………………………………………………………………………… 64
  학술/교육 …………………………………………………………………………………………………… 64
dCollection _ 디지털 학술정보 유통시스템 …………………………………………………………………………… 64
   Korea Open CourseWare _ 코리아 오픈 코스웨어 ………………………………………………………………… 65
   Korea University Open CourseWare _ 고려대학교 오픈 코스웨어 ……………………………………………… 65
   SNOW2.0 ………………………………………………………………………………………………………………… 66
  출판 ………………………………………………………………………………………………………… 66
   Acorn _ 에이콘 출판사 ………………………………………………………………………………………………… 66
   D.I.Y. Satellite …………………………………………………………………………………………………………… 66
   이토이로 배우는 창의적 프로그래밍      ………………………………………………………………………………… 66
   언플러그드 컴퓨팅 워크숍 매뉴얼 ……………………………………………………………………………………… 67
  사진/영상 …………………………………………………………………………………………………… 68
   Newsbank Image _ 뉴스뱅크 이미지 ………………………………………………………………………………… 68
   Paran Pudding _ 파란 푸딩 …………………………………………………………………………………………… 68
   Fotobada _ 포토바다 …………………………………………………………………………………………………… 69
   Youthvoice _ 유스보이스 ……………………………………………………………………………………………… 69
   Recandplay.net _ 렉앤플레이.넷 ……………………………………………………………………………………… 70
  소프트웨어 ………………………………………………………………………………………………… 70
   Haansoft Office 2007 _ 한컴 오피스 2007 …………………………………………………………………………… 70
  미디어 ……………………………………………………………………………………………………… 71
   Bloter.net _ 블로터닷넷 ………………………………………………………………………………………………… 71
   ITCanus …………………………………………………………………………………………………………………… 71
   착한경제 …………………………………………………………………………………………………………………… 72
  정부기관 …………………………………………………………………………………………………… 72
   Cheong Wa Dae _ 청와대 ……………………………………………………………………………………………… 72
   Jongno gu _ 종로구 ……………………………………………………………………………………………………… 72
  포털 ………………………………………………………………………………………………………… 73
  노트 서비스 ………………………………………………………………………………………………… 73
  기타 ………………………………………………………………………………………………………… 73


책자 후기                                                                  74
  Talk Talk CC를 만들면서 ………………………………………………………………………………… 74


후원사 안내                                                                 75
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                                                                     About CC




                                 크리에이티브 커먼즈
                                 Creative Commons




                                 CC(Creative Commons)는 몇 가지 조건 하에 자신의 창작물에 대한 자유이용
                                 을 허락하는 내용의 퍼블릭 라이선스인 CCL(Creative Commons License)을
http://www.creativecommons.org   무료로 보급하여 온 비영리 단체입니다.


                                 2002년에 미국에서 시작된 CC는 2009년 현재 50여개 국의 국가들이 참여하
                                 여 각 국가의 언어로 된 CCL을 도입하고 다양한 프로젝트를 같이 하는 글로벌
                                 커뮤니터로 성정했습니다.


                                 보다 많은 사람들이 CCL을 이용하여 자신이 원하는 권리는 보호받으면서
                                 다른 이들과 함께 창의적이고 다양한 문화를 만들어 갔으면 좋겠습니다.


                                 그것이 CC가 추구하는 열린 문화입니다.




                 “
                some

                rights

       reserved


                         ”
                                                                           1. About CC |   9
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About CC




크리에이티브 커먼즈 코리아
Creative Commons Korea




2005년 3월에 설립된 CC Korea는 CCL의 한국어판을 런칭한 후 다음, 네이버 등
대표적 포탈사이트를 포함한 다수의 온라인 사이트에 CCL을 보급하였습니다.
                                                         http://www.creativecommons.or.kr

더 나아가 예술, 학술, 미디어 등 모든 분야에서 참여, 개방, 공유의 창작문화를
실현하고자 워크숍, 세미나, 웹사이트 구축 등 다양한 프로젝트를 활발히 추진
해 오고 있습니다.


CC Korea는 2009년 1월 사단법인 크리에이티브 커먼즈 코리아로 거듭났습니다.
CC Korea는 비영리 독립법인으로서 창작과 나눔으로 모두가 함께 하는 열린
문화를 만드는데 그 목적을 두고 있습니다.


CC Korea는 순수한 자원활동가들로 운영되고 있습니다. 법률가, 학생, 교수,
아티스트, 개발자, 기획자, 사업가 등 다양한 분야의 종사자들이 CC의 이념에
적극 기여하고자,자원활동가로서 여러가지 프로젝트에 참여하여 자율적으로
활동하고 있습니다.


CC Korea는 여러분과 함께 대한민국의 열린 문화를 만들고자 합니다.




                                                   “     창작과

                                                         나눔으로

                                                         즐거운 세상을

                                                         꿈꿉니다


10 | 톡톡 CC
                                                         ”
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                                                     About CC




        CC Korea 연혁
        Creative Commons Korea’s history




2010년   2010.06    2회 CCKorea 국제컨퍼런스

                  “Open for Innovation”개최

        2010.05    2010 3번째 CC Salon 개최 (recandplay.net)

        2010.04    2010 2번째 CC Salon 개최 (이원재 한겨례경제연구소장)

        2010.04    CCKorea Youth단 모집

        2010.03    2010 1번째 CC Salon 개최 (Crevate 박성연 대표)

        2010.02    CCKorea 정기총회


2009년

        2009.12    3회 CC Korea Hope Day 개최

        2009.11    Re-Mix 컨테스트

        2009.11    How to 오픈 세미나 개최

        2009.09    CC아지트 오픈

        2009.08    오픈디자인 salon 개최

        2009.06    CC Tech Summit 참가 (토리노, 이탤리)

        2009.06    한국과학기술원(KAIST) 문화기술대학원과 MOU 체결

        2009.05    개발자를 위한 CC 열린 세미나 개최

        2009.03    제4기 자원활동가 모집

        2009.02    CC Asia Commons 2009 참가 (필리핀, 마닐라)

        2009.01    사단법인 크리에이티브 커먼즈 코리아 출범




                                                           1. About CC |   11
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About CC




                         CC Korea 연혁
                         Creative Commons Korea’s history




             2008년       2008.12      2회 CC Korea Hope Day 개최

                         2008.12      CC Real Mixter 워크숍 개최 (상상마당)

                         2008.11      상상마당 라운드토크, 창작을 위한 열린 문화와 CC

                         2008.09      오픈스터디 개최

                         2008.08      제3기 자원활동가 모집

                         2008.07~08   iSummit 2008 참가 (삿뽀로, 일본)

                         2008.07      4회 CC Salon “Mix it Up” 개최

                         2008.07      ccMixter Korea 사이트 런칭

                         2008.05      1회 CC Korea 열린 강좌 개최

                         2008.03      1회 CC Korea 국제 컨퍼런스

                                      “CC로 이야기하는 열린 문화” 개최

                         2008.03      다음 카페에 CCL 시스템 도입

                         2008.02      네이버 블로그 및 카페에 CCL 도입




12 | 톡톡 CC
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                                                 About CC




        CC Korea 연혁
        Creative Commons Korea




2007년   2007.12   1회 CC Korea Hope Day 개최

        2007.09   3회 CC Salon “CC Real Mixter” 개최

        2007.06   iSummit 2007 참가(드브로프니크, 크로아티아)

        2007.05   2회 CC Salon “Code Can Be an Art” 개최

        2007.03   제2기 자원활동가 모집




2006년   2006.08   1회 CC Salon

                  “첫 번째 만남, ‘MUSICOMMONS - 그게 뭔데?’ 개최

        2006.06   iSummit 2006 참가(브라질, 리오데자네이로)

        2006.02   다음 블로그에 CCL 시스템 도입




2005년   2005.12   제1기 자원활동가 모집

        2005.11   CC Korea 포럼 개최

        2005.06   2005 CC global summit 참가 (미국, 보스톤)

        2005.03   크리에이티브 커먼즈 프로젝트 및

                  CCL 대한민국 라이선스 2.0 런칭




                                                        1. About CC |   13
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About CC




CC Korea 프로젝트
Creative Commons Korea’s project




CC mixter (http://www.ccmixter.or.kr)                  CCL 적용 콘텐츠 서비스


음악을 사랑하고 즐기는 모든 이들이 모이는 음악 커뮤니티 사이트로서 이곳에
올라오는 모든 곡들은 CCL이 적용되어 누구나 자유롭게 감상하고, 다운받고,
샘플링하고, 리믹스하고, 공유할 수 있습니다. 아마추어부터 프로뮤지션까지
서로의 음악과 창작을 통해 새로운 영감을 얻고 지식의 공유와 정보교환을
나누며 시간과 공간을 초월한 공동창작의 기쁨도 경험하세요.



CC Repository (http://www.letscc.or.kr) - 오픈예정

CCL이 적용된 콘텐츠들을 통합 검색하고 활용할 수 있는 허브 사이트입니다.
메타데이터의 표준화 및 API의 공개를 통해 참여자들이 상호 연계할 수 있는
서비스를 제공할 예정입니다.




CC Salon in Seoul (http://ccsalon.tistory.com)         열린 문화 네트워킹


CC Salon은 열린 문화를 추구하는 창작자 커뮤니티의 조성과 공동작업을
위한 파티형 워크샵입니다. 다양한 분야의 아티스트들과 서비스업체, 애호가
들이 모여 공동작업, 소통, 협업 등의 흥미있는 실험을 하고 있습니다.
* 아티스트, 큐레이터 등 관심 있으신 분들의 참여를 기다립니다.




14 | 톡톡 CC
T a l k    T a l k     C r e a t i v e C o m m o n s

                                                    About CC




          CC Korea 프로젝트
          Creative Commons Korea’s project




          열린 컨퍼런스 (http://cck-conference.tistory.com)
          학계/비즈니스/공공분야/예술 등 다양한 분야에서의 열린 문화의 현황과 관련
          이슈들의 논의를 위한 컨퍼런스입니다. 국내외 인사들의 강연, 패널토의 등을
          통해 CC의 의미와 과제를 모색해보고자 합니다.



          CC Hope day
          매년 CC의 생일인 12월 16일을 전후하여 개최되는 네트워크 파티입니다.
          CC의 탄생을 축하하고 1년 동안 함께 열린 문화를 만들어 온 개인/단체/기관과
          함께 네트워크를 다지며 다양한 이벤트를 진행합니다.



          Re-mix Contest (http://contest.tuzen9.kr/contest/)
          변경 가능 조건의 CC라이선스를 적용한 작품들을 이용하여 새로운 창작뭄을
          만들어내고 이를 통해 CC라이선스를 알리는 행사입니다.



해외 네트워킹   ccAsia (http://www.creativecommons.asia)
          매년 초에 아시아지역 각 나라의 CC 활동가들이 모여서 현황과 이슈 등을
          공유합니다.또한 아시아지역 CC 커뮤니티 간의 협업 프로젝트 등을 기획하여
          진행하고 있습니다.



          Global Summit (http://www.icommons.org)
          전세계 CC 커뮤니티 멤버들이 모여 네트워킹, 사례발표, 논문발표, 공동
          프로젝트 등을 논의하는 컨퍼런스입니다. 2008년까지 iCommons (www.
          icommons.org) 주최로 4회의 iSummit이 개최된 바 있습니다.




                                                         1. About CC |   15
T a l k      T a l k   C r e a t i v e C o m m o n s

About CC




CC Korea 자원활동가
Creative Commons Korea’s volunteer




CC Korea는 순수한 자원활동가들로 운영되고 있습니다.
법률가, 학생, 교수, 아티스트, 개발자, 기획자, 사업가 등 다양한 분야의 종사
자들이 CC의 이념에 적극 기여하고자 자원활동가로서 여러가지 프로젝트에
참여하여 자율적으로 활동하고 있습니다. 실천적 커뮤니티를 몸소 실현하고
있는 자원활동가들은 CC Korea의 핵심이자 자랑입니다.
대한민국의 열린 문화를 만들어가는 CC Korea 자원활동가에 동참하세요.



- CC의 취지 및 참여, 개방, 공유를 통한 열린 문화에 공감하는 분                        CC 자원활동가 자격
- 온/오프라인을 통한 다른 사람과의 협업의 가능성, 긍정적 힘을 믿는 분
- 지식은 나눌수록 커진다고 생각하는 모든 분



자원활동가들은 월 1회 오프라인 정기 모임을 갖습니다.                                 CC 자원활동 안내
발전적이고 긍정적인 동기부여와 지속적인 활동을 위해 자원활동가들간의
소통과 학습, 친목을 도모합니다.
온라인 커뮤니티에서 다양한 프로젝트에 대해 상시로 논의 및 추진합니다.


CC Korea를 움직이는 엔진은 바로 자원활동가입니다.
많은 분들의 열정과 참여를 기다리고 있습니다.
CC Korea의 문은 언제나 활짝 열려 있습니다.
CC Korea 홈페이지에서 바로 신청하세요. (http://www.creativecommons.or.kr)




       “CC Korea의 든든한 후원자가 되어 주세요”(http://beta.cckorea.org)
       국내의 오픈 문화를 만들고자 다양한 활동에 많은 분들의 후원을 기다리고 있습니다.
       홈페이지에 방문하셔서 정기,일시 후원 / 재능 후원 등 다양한 방법으로 여러분의 동참을 부탁드립니다.




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                                                                               About CC




                          크리에이티브 커먼즈 라이선스
                          Creative Commons License




                          CCL은 자신의 창작물에 대하여 일정한 조건 하에 다른 사람의 자유로운 이용을
                          허락하는 내용의 자유 라이선스(License)입니다.CCL은 저작권에 부여된 여러
                          권리 중에서 저작자가 스스로 일부권리를 포기하고 일부 만을 행사하여 다른
                          사람의 자유로운 이용을 허락하는 라이선스이자 서로의 약속입니다



1) 저작권은 저작자의 의도와                    1)                             2)
관계없이 저작물의 생성과
동시에 부여되며, 의도치 않은
저작권침해/불법사용자를
만들어냅니다.

2) CCL(creative commons
license)은 저작자의 저작권
을 존중하면서 저작물의 자유                          All Rights reserved        Some Rights reserved
로운 이용을 가능하게 합니다


                          저작권법 제 46조에 의하면 저작 재산권자는 다른 사람에게 그 저작물의 이용
                          을 허락할 수 있고, 이용허락을 받은 자는 “허락 받은 이용방법 및 조건의 범위
                          안에서” 저작물을 이용할 수 있습니다.


                          보통 이용허락은 당사자 간의 계약을 통하여 이루어집니다.
                          즉 원칙적으로 다른 이의 이용을 금지하되 개별적인 계약으로 특정인에게만
                          이용을 허락하는 형태입니다.
                          CCL은 이와 달리 원칙적으로 모든 이의 자유이용을 허용하되 몇 가지 이용
                          방법 및 조건을 부가하는 방식의 개방적인 이용허락입니다. 자유이용을 위한
                          최소한의 요건으로 저작자표시, 비영리, 변경금지, 동일조건변경허락의 4가지를
                          선정하여 이를 조합한 6가지 유형의 표준 라이선스를 마련했습니다.


                          저작권자는 자신의 의사에 맞는 CCL을 선택하여 저작물에 첨부하고 이용자는
                          첨부된 CCL을 확인 후 저작물을 이용함으로써 당사자 사이에 개별적인 접촉
                          없이도 그 라이선스 내용대로 이용허락의 법률관계가 성립합니다.




                                                                                      1. About CC |   17
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CCL 특징
Creative Commons License feature




CCL은 자신의 창작물에 대하여 일정한 조건 하에 다른 사람의 자유로운
이용을 허락하는 내용의 자유 라이선스(License)입니다. CCL로 굳게 닫힌
창작물에 날개를 달아주세요.




1. 자유로운 이용을 장려함과 동시에 저작권을 보호합니다                        CCL 특징


저작권법에 의한 저작권의 보호가 기본적으로 저작자에게 배타적인 모든
권리를 부여하되, 특정 범위 내에서 제3자에게 이용을 허락하는 폐쇄적인
방식인 반면, CCL은 원칙적으로 저작물에 대한 이용자의 자유로운 이용을
허용하되 저작권자의 의사에 따라 일정 범위의 제한을 가하는 방식입니다.




                Some Rights Reserved




2. 저작권법에 의하여 효력이 뒷받침됩니다.

CCL은 전혀 새로운 저작권 체계를 만드는 것이 아니라 현행 저작권법 틀 속
에서 저작물의 이용관계를 원활하게 만드는 역할을 합니다. CCL이 적용된
저작물의 이용자가 그 라이선스에서 정한 이용방법 및 조건에 위반된 행위를
했을 경우에는 당연히 저작권 침해에 해당하고 따라서 저작권자는 저작권법
에서 규정하고 있는 권리구제방법을 행사할 수 있습니다.




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                                        About CC




CCL 특징
Creative Commons License feature




3. 누구나 무료로 사용할 수 있습니다.

CCL을 사용하는 저작권자나 CCL이 첨부된 저작물을 이용하는 이용자 어느
누구도 CC Korea에 대가를 지불할 필요가 없습니다. CC Korea는 CCL을
제공할 뿐 CCL의 이용에 따른 어떠한 법률적 조언이나 보증을 하지 않습니다.
따라서 CCL의 이행이나 위반행위에 대한 저작권자의 권리구제에 어떠한 관여
도 하지 않습니다.




4. 컴퓨터프로그램을 제외한 모든 저작물에 사용할 수 있습니다

컴퓨터 프로그램만을 대상으로 하는 라이선스인 GPL 등과 달리 그 외의 모든
저작물을 대상으로 하고 있습니다.




5. 전세계적인 라이선스 시스템으로 다른 나라의 CCL도 쉽게 이해하고
활용할 수 있습니다

CCL은 전세계적(worldwide)인 라이선스 시스템입니다. 2009년 10월 현재
CCI(Creative Commons International)프로젝트의 일환으로 한국, 일본, 중국,
대만 등의 아시아국가, 독일, 프랑스, 이탈리아 등의 유럽국가, 미국, 캐나다,
브라질 등의 미주 국가 등 50여개국이 CCL을 도입해 운영하고 있습니다.




                                              1. About CC |   19
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CCL 조건
Creative Commons License conditions




CCL은 다음과 같은 기본요소들로 구성됩니다.                              CCL 구성요소

                  저작자표시(Attribution)
             BY   저작자가 나타내 주기를 원하는 이름, URL 등을 표시해야
                  한다는 의미로 모든 CCL의 필수 조건입니다


                  비영리(NonCommercial)
             NC
                  영리목적의 이용을 금한다는 의미입니다


                  변경금지(NoDerivatives)
             ND   저작물의 수정이나 2차적 저작물의 작성을 금한다는 의미
                  입니다.

                  동일조건변경허락(ShareAlike)
             SA   같은 라이선스 조건을 적용하는 경우에만 2차적 저작물을
                  만들 수 있습니다.




CCL은 다음과 같이 사용합니다.                                       CCL 사용




                          저작자 표시          저작자 표시
      저작자 표시
                           변경금지            비영리




                          저작자 표시          저작자 표시
      저작자 표시
                            비영리            비영리
   동일조건 변경허락
                           변경금지          동일조건 변경허락




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           CCL 적용방법
           How to use CCL




 HTML 코드   1. CC Korea 홈페이지에 접속하여 CC 라이선스 달기 배너를 클릭합니다.
직접 입력하기




           2. CCL 조건과 컨텐츠 관련 정보를 입력합니다




                                                   1. About CC |   21
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CCL 적용방법
How to use CCL




3. 생성된 라이선스를 적용합니다


생성된 코드를 직접 자신의 컨텐츠나 웹사이트에 적용하시면 됩니다. 만약
HTML이 지원되지 않는 경우에는 어떠한 CCL이 적용되었다는 취지를 밝혀
주면 되는데 라이선스의 URL은 반드시 기재하는 것이 좋습니다.



[그림에 CCL을 적용하는 사례]                                                                   그림에 적용하기




                      http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/kr/ Jennifer,2009




동영상은 처음이나 마지막 부분에 CCL 정보를 입력합니다                                                      동영상에 적용하기




          이 저작물은 크리에이티브 커먼스 코리아 저작자 표시 .
          비영리2.0(http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/kr/)
          라이센스에 의하여 이용하실 수 있습니다.




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          CCL 적용방법
          How to use CCL




책에 적용하기   책 앞면이나 뒷면에 CC 라이선스 정보를 추가해 주세요.
          현재 읽고 계신 책의(Talk Talk) 앞장에도 표기되어 있습니다.




                                                   1. About CC |   23
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CCL 적용방법
How to use CCL




국내에서는 Naver-카페/블로그, Daum-카페/블로그/아고라, 티스토리,              블로그, 카페 등

싸이월드 블로그 등에서 CCL을 쉽게 사용할 수 있는 메뉴를 제공하고 있습니다.            제공된 선택옵션

                                                        사용하기
1. Naver , Daum 카페 - CC 라이선스 설정하기
글쓰기 화면 하단- CC 라이선스 조건을 설정하실 수 있습니다




             [그림. 네이버 카페 글쓰기 화면]




* 이외에도 싸이월드, 파란 , 야후 블로그 등에서도 CCL을 쉽게 적용할 수
있도록 메뉴를 제공하고 있습니다.
자세한 사항은 각 웹사이트의 도움말을 참고해 주세요.




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CCL 적용방법
How to use CCL




2. Naver 블로그 - CC라이선스 설정하기


블로그-[블로그관리]-[환경설정]-[컨턴츠 관리]-[컨텐츠 공유 설정]을 클릭해
CC 라이선스 조건을 설정하세요.




            [그림. 네이버 블로그 글쓰기 화면 ]



특정 글에서 CC라이선스 조건을 변경하시려면 글쓰기 화면 하단에서 조건을
변경하실 수 있습니다.




                                         1. About CC |   25
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CCL 적용방법
How to use CCL




3. Daum 블로그 - CC라이선스 설정하기                              그림에 적용하기


[블로그 관리]-[개인보호 설정]-[저작권 보호]에서 클릭해 CC 라이선스 조건을
설정하세요.




          [그림. 다음 블로그 글쓰기 화면]




* 이외에도 싸이월드, 파란 , 야후 블로그 등에서도 CCL을 쉽게 적용할 수
있도록 메뉴를 제공하고 있습니다.
자세한 사항은 각 웹사이트의 도움말을 참고해 주세요.




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           CCL 적용방법
           How to use CCL




아래 한글에서    한글오피스 2007에서 문서를 작성하여 저장을 할 때에 CCL을 적용할 수 있는
CCL 적용하기   기능을 제공하고 있습니다.


           1. 한컴 오피스 2007 메뉴에서‘파일→CCL 넣기’를 선택한다




           2. ‘CCL 넣기’ 대화상자에서 자신의 저작물 이용허락 조건을 선택하고
           ‘넣기’를 클릭한다.




                                                   1. About CC |   27
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CCL 적용방법
How to use CCL




3. 문서 내 커서가 있던 위치에 CCL 조건이 삽입됩니다.                         아래 한글에서
                                                          CCL 적용하기




4. 문서 정보에서 CCL 정보를 확인 하실 수 있습니다




출처 : 블로터 ‘한컴 오피스 2007’ CCL 도입
     (http://www.bloter.net/archives/1585)




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                                                                    About CC




                          CCL 적용 콘텐츠 검색
                          Creative Commons License




search.creativecommons.   CC 라이선스가 적용된 콘텐츠를 이용해서 다른 사람의 저작권을 침해하지
        org에서 검색하기        않고 합법적으로다른 컨텐츠를 만들어 보세요.



                          1. search.creativecommons.org에 접속합니다.




                          2. 검색어를 입력하시고 CCL 조건을 선택한 후에 GO 버튼을 클릭하세요.



                                                            상업적으로 이용 가능

                                                            변경 가능




                          3. 하단 탭에 구글/야후/플리커 등을 클릭하셔서 원하는 결과물을 찾아보세요.


                          *직접 구글, 야후,플리커에서 검색을 하시는 경우에는 고급 검색을 이용하세요.




                                                                      1. About CC |   29
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CCL 적용 콘텐츠 검색
Creative Commons License




COMPFIGHT (http://www.compfight.com)
플리커에서 CCL 적용 이미지를 좀더 쉽고 편리하게 검색하실 수 있습니다.               Tip


   * 검색 조건 이용 안내
   Creative Commons Commercial : CCL조건 -
                               상업적인 이용 가능한 이미지 검색
   Creative Commons Only : CCL을 적용한 모든 이미지 검색
   Creative Commons Off : CCL을 포함한 모든 이미지 검색




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             CCL 콘텐츠 사용방법
             Using CCL Contents




다른 사람의 CCL   CCL 적용 콘텐츠를 내 블로그에 올리거나 이미지를 사용하실 때에는 아래의
저작물사용하기      방법에 따라 사용하실 수 있습니다.



             1. 사용가능한 범위와 조건 확인하기
             CCL 콘텐츠에 적용된 CC 라이선스를 클릭하면, 저작물의 CC 라이선스 옵션
             별로 링크되어 있는 일반문서(Commons Deed)를 볼 수 있습니다. 이 일반문
             서에서 사용자가 사용가능한 범위와 조건을 볼 수 있습니다.



               <사용가능한 범위>


                       사용가능 범위의 기본은 ‘공유가능(Share); 복제, 배포, 전송,
                       전시, 공연’입니다.



                       여기에, 저작자의 수정가능 조건 선택에 따라 ‘개작가능
                       (Remix); 수정/개작/이차적저작물작성’이 추가되기도 합니다.



               <지켜야 할 조건>


                       지켜야 할 조건은 저작자의 옵션 선택(수정가능여부, 영리사용
                       가능여부)에 따라 달라지지만, 이 중에서 필수조건은 ‘저작자
                       표시(Attribution); 저작자나 이용허락자가 표시되길 바라는 방
                       법으로 원저작자 및 출처 표시’입니다.
                       다른 옵션은 20쪽을 참고해 주시기 바랍니다.




                                                      1. About CC |   31
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CCL 콘텐츠 사용방법
Using CCL Contents




2. 타인의 저작물 바로 옆이나 아래에 출처를 표시합니다.                                     저작자 혹은 출처 표
사용가능한 범위와 조건 확인 후에는 CCL 콘텐츠를 사용하는 곳에 저작자 혹                           시하는 방법 1
은 출처를 표시합니다. 예를 들어 블로그나 문서에 CCL 이미지를 삽입했을
경우, 이미지를 복사하여 가져다 사용하고, 그 아래에 ‘이미지 출처 : 저작자
혹은 출처 ’를 표시합니다.




예1)
[저작자] by netstrolling, flickr
[이미지출처] http://www.flickr.com/photos/netstrolling/4413228289/


조금 더 자세하고 친절하게 표시하려면 CC 조건을 써줘도 좋습니다.


예2)
[저작자] by netstrolling, flickr (CC-BY)
[이미지출처] http://www.flickr.com/photos/netstrolling/4413228289/ (CC-
BY)


32 | 톡톡 CC
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                                                                About CC




              CCL 콘텐츠 사용방법
              Using CCL Contents




저작자 혹은 출처 표   3. 논문의 <참고문헌> 목록, 혹은 영화의 엔딩크레딧에서처럼 한꺼번에 표시
   시하는 방법 2   합니다.
              한 문서에 여러 개의 타인의 CCL 저작물을 사용하거나, 출처표시가 글의 흐름
              에 방해가 된다면, 사용된 이미지의 위치 혹은 썸네일을 표시한 후 문서의 마
              지막에 이미지의 출처를 모아서 보여 줍니다.


              예1)
              [이미지출처]
              http://www.flickr.com/photos/netstrolling/4413228289/ (CC-BY)
              http://www.flickr.com/photos/8458705@N04/2983707616/ (CC-BY-NC)
              http://www.flickr.com/photos/50318388@N00/1914076277/ (CC-BY-NC-
              SA)


              예2)
              책 "시애틀 우체부"에서 사용한 모든 Flickr의 사진 출처를 책 마지막장에
              모아서 표시한 것도 좋은 사례입니다.




                                                                      1. About CC |   33
T a l k      T a l k   C r e a t i v e C o m m o n s

About CC




CCL 콘텐츠 사용방법
Using CCL Contents




4. Tistory 블로그에서 CCL 콘텐츠 사용하기                          Tistory 블로그에
티스토리 블로그에서는 "Flickr 이미지넣기"플러그인을 설치하고 Flickr의           Flickr의 CCL콘텐츠
계정을 티스토리와 연결하면, 자동으로 CCL 콘텐츠의 출처를 표시하는 기능
                                                       사용하는 방법
을 제공합니다.



   1) 티스토리 블로그에서 관리자 페이지로 들어갑니다.
   2) 상단 메뉴에서 플러그인을 클릭합니다.
   3) "분류 : 글쓰기 / 플러그인 : Flickr 이미지 넣기"를 클릭하여 플러그
   인을 저장합니다.
   4) 상단 메뉴에서 글쓰기를 클릭합니다.
   5) 오른쪽 사이드 메뉴의 "정보첨부"메뉴에서 Flickr를 클릭하여 CCL
   콘텐츠를 사용하시면 됩니다.




   * 아래는 티스토리 블로그에 Flickr 이미지를 적용했을 때의 모습입니다.




34 | 톡톡 CC
36 | 톡톡 CC
노트


포탈                   학술/교육

                                     정부기관
           파일 공유
                             출판




     사운드
                                    미디어




             사진/영상
                              디자인

소프트웨어


                     플랫폼




                                          2. CC 사례 |   37
T a l k       T a l k        C r e a t i v e C o m m o n s

CC 사례 _ 국외


디자인

국외 | 디자인
Open Clip Art Library _ 오픈 클립 아트 라이브러리
http://www.openclipart.org


•누구나 자유롭게 클립아트를 공유하고 사용할 수 있도록 클립아트를 아카이빙한 사이트
•2004년 초 잉크스케이프(Inkscape) 개발자인 존 필립스(Jon Phillips)와 브라이스 해링   컨텐츠
턴(Bryce Harrington)이 전세계 플래그 디자인들을 모아보자는 취지로 시작한 프로젝트였
지만, 플래그 수집이 성공적으로 진행되자 그 범위를 클립아트 디자인으로 넓히게 되었다.
•플래그 수집 프로젝트는 10,000개의 디자인이 목표였는데, 2007년 이미 그 목표치를
훌쩍 넘었다.


CC 관련
•사용 조건 : Public domain 사용 (모든 클립아트를 제약조건 없이 자유롭게 사용)
•웹사이트 시스템 : ccHost (CCL 표시, 원소스 표시)

사이트 현황
•전체 클립 수 : 12,347 / 리믹스 된 클립 수 : 623 (2009년 10월 기준)


특이사항
•파일 포맷 : 대부분 SVG 형식으로 리믹스에 용이한 형태로 제공된다.




국외 | 디자인
Braithwaite Wallets _ 브렛웨잇 월렛
http://www.braithwaitewallets.com


•남성용 지갑 디자인 회사로 CC 라이선스를 적용하여 지갑 디자인을 공개하였다.
•자체 디자인으로 비즈니스를 하고 있음에도 불구하고 2009년 4월 14일부터 CC 라이선스
를 적용하여 지갑 디자인을 공개한 이유는 패션 산업에 특허가 존재하지 않고, 더 많은
남성들이 자신들의 지갑을 보고 좋아해주는 것이 행복하기 때문이라고 한다.
•판매망이나 마케팅 채널이 필요한 프리랜서 디자이너들의 참여도 장려하며 판매 수익의
10%를 로열티로 제공한다. 프리랜서 디자이너들이 자신들의 디자인을 보낼 때는 디자인에
CC 라이선스를 적용하도록 하고 있다.                                         컨텐츠


CC 관련
•사용 조건 : b(( (BY), 저작자만 밝히면 상업적 이용 포함한 어떠한 활동도 허락함

38 | 톡톡 CC
국외 | 디자인
             Ronen Kadushin _ 로넨 카두신
             http://www.ronen-kadushin.com


             •독일에 위치한 디자인 회사인 오픈디자인의 창립자이자 가구 디자이너인 로넨 카두신
             (Ronen Kadushin)은 자신이 디자인한 가구 디자인 파일을 홈페이지에 공개하여 비상업적
             으로 사용 가능토록 하였다.
             •로넨 카두신은 영국에서 박사과정을 밟으면서 오픈소스소프트웨어에 관심을 가지게
             되었고 이에 착안해 박사논문으로 ‘Open Design’을 내게 된다. 로넨은 디지털로 구현
             되고 CCL이 적용된 오픈디자인을 통해 누구나 자신의 디자인을 자유롭게 제품화할 수
             있고, 세계적으로 퍼뜨릴 수 있다고 생각한다. 또한 아직은 시작 단계일 뿐이지만, 오픈

컨텐츠          디자인은 미래를 위한 것이고 또한 문화의 긍정적인 측면을 불러온다고 믿고 있다.


             CC 관련
             •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
             비상업적 용도로 사용 가능


             특이사항
             •파일 포맷 : 디자인은 캐드파일로도 함께 제공된다.



             국외 | 디자인
             Colour Lovers _ 컬러 러버스
             http://www.colourlovers.com


             •웹에서 제공하는 툴을 이용하여 색을 고르고 배합하여 패턴을 마음대로 만들 수 있는
             사이트이다. 제작된 색배합과 패턴은 자유롭게 다운로드가 가능할 수 있으나 오리지널
컨텐츠   커뮤니티   패턴 파일은 CC 라이선스가 적용되지 않는다.


             CC 관련
             •사용 조건 : b n a (BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
             비상업적 용도로 사용 가능
             •위 라이선스는 전체 사이트에 적용되어있고, 사용자가 제작한 개별 컨텐츠엔 조건을
             설정할 수 있는 기능 없음

             사이트 현황
             •회원 수 : 253,913 / 패턴 : 646,826 / 공유 컬러 : 2,274,121 / 팔레트 : 1,004,270 (2009년
             10월 기준)

             특이사항
             •커뮤니티의 활성화 : 각각의 색, 색의 조합, 패턴에 대한 의견과 느낌을 교환할 수 있는
             커뮤니티가 활성화 되어 있어 사이트의 컨텐츠가 풍부해질 수 있다는 장점이 있다.




                                                                             2. CC 사례 |   39
국외 | 디자인
Mori Art Museum _ 모리미술관(森美術館)
모리 미술관 http://www.mori.art.museum/kr/
아이웨이 전시 http://www.mori.art.museum/contents/aiweiwei/related/index.html


•모리 미술관은 일본 도쿄 롯본기에 위치한 현대미술전시관이다.
•현재 미술관에서 진행되는 두 전시, '중국 아티스트 아이 웨이웨이 전시'와 'NAM 프로젝
트 009:고이즈미 메이로 전시'에 CC 라이선스가 적용되었다. 관람객은 몇가지 조건(e.g.                                     컨텐츠
발광 금지, 삼각대 사용금지, 동영상 촬영금지 등)을 지키면 자유롭게 사진을 찍을 수 있고,
찍은 사진은 CC 라이선스 적용 하에 인터넷에 업로드 가능하다.
•이는 일본 예술산업계에서 처음 시도되는 CC 라이선스 적용 사례이다.


CC 관련
•사용 조건 : b n d (BY-NC-ND), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 하며,
원 저작물을 변경하거나 2차적 저작물을 만들 수 없음

특이사항
•CC 라이선스 표시 방법 안내 : 촬영한 사진 업로드 시 CC 라이선스 표시 방법에 대해
구체적인 예를 이미지와 함께 보여준다.



국외 | 디자인
Loftwork _ 로프트워크
http://www.loftwork.com iPhone http://www.loftwork.com/special/iphone_appli.aspx


•'크리에이티브의 유통'을 목표로 창작자의 네트워크 뿐만 아니라 창작물 거래의 장 역할
을 하고 있는 일본 디자인 커뮤니티이다. loftwork는 CCL이 적용된 작품 유통을 통해 활발
한 창작활동과 커뮤니케이션을 꿈꾼다.                                                               컨텐츠   커뮤니티
•창작자들의 작품을 제품으로 만들거나, 필요로 하는 곳과 연결해 줌으로써 에이전시의
                                                                                         수익모델
역할도 한다. 실제 여러 작품들은 모바일 콘텐츠, 기업들의 웹사이트와 텀블러 컵 등 여러
가지 디자인 제품으로 만들어지고 있다. 현재 30~40명의 Project Manager들이 각자 3~4
개의 Artwork을 제품으로 만드는 프로젝트를 관리하고 있다.
•iPhone + loftwork world traveler project : iPhone App. 제작 프로젝트로 아트 리믹스
(art remix_작품을 리믹스)와 아티스트 캘린더(artist calendar_작품 + 캘린더), 두 가지
어플로 구성된다. 이 App.은 무료이며, 탑재되는 작품은 응모를 통해 선별되었다. App.에
서는 각 작품을 제공한 이의 프로필을 볼 수 있다.


CC 관련
•CC 라이선스 적용 : 사용자가 직접 라이선스 옵션 설정 가능하다.
•art remix, artist calendar의 작품 : b(((BY), 저작자만 밝히면 상업적 이용 포함한 어떠한
활동도 허락함

사이트 현황
•창작자 : 12974명 / 작품 : 78,607 (2009년 10월 기준)



40 | 톡톡 CC
특이사항
      •CCL의 활용 : 자신이 제작한 작품을 온라인에 공개하거나 온라인에 공개된 소재를
      사용하고 싶을 경우, 저작권 사용, 소송 또는 합의 등의 문제가 있을 수 있다. 하지만 이들
      은 CCL을 적용함으로써 작품에 대한 저작권을 유지한 채 자신이 설정한 조건 하에, 많은
      이들이 작품을 복제, 배포하게끔 해줄 수 있다고 말한다.
      •온라인과 오프라인의 조화 : 창작자는 온라인에서 자신 만의 스타일의 포트폴리오를 갖
      게 되고, 다른 사람들은 그들의 창작물을 마음껏 활용할 수 있다. 오프라인에서 디자인의
      제품화로 수익이 발생하기 때문에, 사람들이 이미지를 많이 유통시킬수록 창작자의 지명도
      가 높아지는 장점이 있다.



      국외 | 디자인
      Skechory _ 스케초리
      http://sketchory.com


      •필립 렌쎈(Philipp Lenssen), 니콜라이 코르둘라(Nikolai Kordulla), 도미닉 슈미트
      (Dominik Schmid)가 함께 만든 그림(스케치) 공유 사이트로 2009년 초에 오픈하였다.
컨텐츠   약 25만여개 이상의 그림 자료들이 있으며 태그별로 검색할 수 있다.
      •그림 자료들은 필립이 도미닉과 함께 운영해온 온라인 그림 교환 사이트 '스케치스왑
      (http://www.sketchswap.com)'에서 가져왔다. 스케치스왑은 이용자가 온라인 스케치북
      에 그림을 그린 다음 '스왑(swap)' 버튼을 누르면 다른 누군가의 그림을 띄워 보여주는
      서비스다.


      CC 관련
      •사용 조건 : b (BY), 저작자만 밝히면 상업적 이용 포함한 어떠한 활동도 허락함


      특이사항
      •Sketchory API : 스케치에 프로그래밍으로 접근 가능한 API를 제공한다.
      •태그와 별점 달기 : 누구나 그림에 태그를 달고, 별점을 매길 수 있다.
      •Sketchory iPhone App. : Concentric Sky에서 만든 공개된 스케치를 iPhone에서 볼
      수 있는 어플로 아이폰 앱스토어(iPhone App Store)에서 무료로 다운받을 수 있다. 폰을
      흔들어 그림 변경이 가능하며, 그림을 폰에 저장할 수 있고 친구에게 보낼 수도 있다.
      •iGoogld Gadget : 개인화된 구글 홈페이지에 추가하여 매일 새로운 그림을 볼 수 있는
      가젯을 제공한다.
      Friendsfeed Room : 소셜 네트워크 플랫폼인 프렌드피드에서 매일 새로운 그림을 볼 수
      있는 Sketchory Room을 제공한다.




                                                             2. CC 사례 |   41
음악

국외 | 음악
SoundCloud _ 사운드클라우드
http://www.soundcloud.com


•사운드클라우드는 전문 뮤지션들을 대상으로 한 음악 파일 공유 사이트로 뮤지션 간의
자유로운 공유와 협업에 초점을 둔다.
•'Collaboration(협업)' 포럼에서는 드러머나 리믹스 DJ, 보컬 등 함께 음악을 만들 사람을
찾는 글들이 꾸준히 올라오고 있다. 이 곳을 통한 작업은 온라인으로 진행된다.
•블로그나 웹사이트에서 간단하게 음악을 공유할 수 있는 'Drop Box'를 제공한다. 뮤지션         컨텐츠   커뮤니티
에게 음악을 보낼 수 있고,간단한 코드를 붙임으로써 자신의 사이트에도 Drop Box를 추가
                                                                   수익모델
할 수 있다.
•음악을 들으면서 유저가 남긴 댓글은 타임라인 상의 해당 부분에 매칭된다. 이를 통해
뮤지션은 자신의 음악에서 특정부분에 대한 리뷰를 확인할 수 있다.


CC 관련
•CCL 지원 : 3가지 종류의 라이선스 중 하나로 CCL 제공
•CC 라이선스 적용 : 설정(settings)에서 기본 라이선스 설정을 하거나 트랙 업로드 시
라이선스 선택 가능

특이사항
•파일 공유에 크기 제한이 없다.
•유료 회원으로 수익 모델 보유 : 금액에 따른 차별화된 서비스, 예를 들어 한달 업로드 파
일 개수의 제한, Drop Box 기능의 차별화, 서포트 기능 범위 제한 등이 다르다. (무료 회원
은 한 달에 5개 파일 공유, 내 업로드 파일 최근 10개 열람, 즐겨찾기 뮤지션 20명 한정)
•공유의 시너지 : 공유된 음악 감상 또는 다운로드하면 실시간으로 누가 몇 번 듣고 다운
로드하였는지에 관한 기록이 남아 공유된다. 이를 통해 공유된 음악에 대한 기록 추적 뿐
아니라 자신의 음악에 대한 평가를 확인할 수 있다. 또한 타임라인 댓글을 통해 자신의
음악 리뷰가 가능하며, Drop Box를 통해 내 음악을 뮤지션에게 전송할 수 있고 다른 이의
음악 또한 공유 가능하다.



국외 | 음악
Kompoz _ 컴포즈
http://www.kompoz.com


•'열린 음악'을 통한 협업과 소셜 네트워킹을 위한 사이트로 2007년 3월 12일 문을 열었다.
•세계 곳곳의 개인, 밴드, 아마추어, 전문 음악가가 음악을 함께 창작할 수 있는 사이트이다.
컴포즈는 트랙을 녹음 및 업로드한 후에, 사람들을 초대하여 드럼, 베이스, 보컬 등을 추가           컨텐츠   커뮤니티

할 수 있는 작업 공간을 제공한다. 해당 공간에서 음악을 듣고 믹스하고 배포할 수 있다.
                                                                   수익모델




42 | 톡톡 CC
CC 관련
             •CC 라이선스 적용 : 작업에 사용되는 음원에 CCL 조건을 선택하여 설정할 수 있다.

             특이사항
             •음원의 분리 : 대부분의 음악 제작 툴에선 여러 음원이 담겨있는 Zip파일의 임포트가
             가능하다. 컴포즈에서도 카트에 있는 곡을 곡 정보와 클립아트 jpg가 포함된 zip형태로
             다운받을 수 있다.
             •공간의 성격이 수익 모델 : 음악을 함께 만들 수 있는 작업 공간은 공개와 비공개로 구분
             된다. 비공개를 위해선 8.95 달러를 지불해야 한다.
             •원 클릭 다운로드 : 쇼핑몰 장바구니처럼 원하는 파일을 카트(My Download Cart)에
             담고 카트의 파일을 한번에 다운 받는다.
             •파일 버전 관리 : 음원의 상태가 위키(wiki)의 문서 버전관리처럼 관리되어 예전 버전을
             살펴볼 수 있다.



             국외 | 음악
             Magnatune _ 매그나튠
             http://www.magnatune.com


             •2003년에 오픈한 매그나튠은 음악 유통 사이트로, 음악 창작자들과 비독점 계약을 하며,
             온라인 판매 또는 라이선스관리를 통한 수익의 50%를 음악창작자들에게 지급한다.
컨텐츠   수익모델
             •매그나튠의 모든 곡들은 DRM없이 제공되며, 구매자들은 구매하려는 앨범에 대해 자율
             적으로 가격을 책정하여 지불할 수 있다.
             •다른 대부분의 음반레이블과 비슷하게 매그나튠의 비즈니스 모델은 B2B와 B2C로 구성
             된다. 전체 수입의 절반은 그들의 음반을 사랑하는 이들로부터 얻고 나머지 반은 영화, 음
             악, 광고 등 상업적 이용에 대한 라이선스 판매로부터 얻는다.


             CC 관련
             •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
             비상업적 용도로 사용 가능

             특이사항
             •소스 코드 : 아티스트들이 올리는 소스 코드들은 비상업적으로 리믹스, 리메이크(cover
             song) 혹은 샘플링 같은 2차적 창작활동에 사용될 수 있다. 이 소스 코드들은 최종결과물
             을 구성하는 모든 요소들(악보, 가사, 미디 파일, 샘플 혹은 분할된 트랙형태의 오디오 파일
             등)이 될 수 있다.
             •공개음악에 대한 정책 : 공개된 음악을 이용하여 2차 저작물을 만들 수 있고 비상업적
             사용 시 비용 지불이 필요 없다. 사용자들은 모든 곡들을 128kpbs의 품질로 웹사이트에서
             들을 수 있고, ‘license’ 버튼 클릭 후 ‘noncommercial (Creative Commons)’ 버튼
             을 클릭함으로써 128kbps의 mp3파일들을 다운로드할 수 있다.




                                                                   2. CC 사례 |   43
국외 | 음악
Jamendo _ 자멘도
http://www.jamendo.com


•자멘도는 아티스트들이 음악을 홍보, 공개하고 이를 통해 영리적 이익을 얻을 수 있도록
하는 독특한 음악 플랫폼이다. 2004년 5월 자유문화 운동가인 Sylvain Zimmer와 Laurent
Kratz 그리고 Pierre Gérard에 의해 만들어졌다.                                      컨텐츠    플랫폼
•현재 대부분이 유럽이지만 8개국 서비스를 하고 있으며, 여러 국가와 다양한 장르의
음악을 들을 수 있다.                                                            커뮤니티   수익모델

•자멘도 플랫폼의 구성요소를 살펴보면 다음과 같다.
 - CC 라이선스와 Free Art 라이선스를 통한 Artist를 지원하는 합법적 프레임워크
 - iRATE(http://irate.sourceforge.net)를 도입한 통합 평가 및 추천 시스템(음악 협업 필터링)
 - BitTorrent, eMule 같은 Peer-to-Peer를 이용한 앨범 다운로드 및 컨텐츠 스트리밍
 - Paypal을 이용한 아티스트에게 직접적인 기부 방식
 - Jamendo Pro : 전문 뮤지션을 타겟으로 상업적으로 곡 이용 시 한 곡당 약 3달러 지불
•자멘도 플랫폼의 특징을 살펴보면 다음과 같다.
 - 비독점적 플랫폼: 아티스트들은 음악 소유권자로 자신의 음악을 임의 배포 가능, CD
 판매처럼 전통적 음악 유통 방법을 대체하는 것에 중점을 둠
 - 비용이 들지 않는 플랫폼: 무료 호스팅 제공, P2P를 통한 사이트 비용 저렴하게 유지
 - 자유로운 플랫폼: 아티스트들은 언제든지 자신의 음악을 사이트에 제공하지 않을 수 있어,
 레코드 사와 계약하는데 아무런 제약 없음


CC 관련
•CC 라이선스 적용 : 원하는 CCL 조건을 선택해 음악을 온라인에 올릴 수 있다.


사이트 현황
•앨범 수 : 26,298 / 활동 회원 : 637,075명 (2009년 10월 기준)

특이사항
•기타 라이선스 채택 : CCL외에도 예술작품에 적용되는 프랑스의 카피레프트 라이선스인
Licence Art Libre 의 영어버전인 Free Art Licence를 채택하였다.
•위젯 제공 : 위젯을 제공하고 있어서 온라인에서 음악 배포가 간단하다.
•뮤지션을 위한, 뮤지션에 의한 : 아티스트의 페이지 뷰에 따른 광고 수익의 50% 배분,
아티스트에게 기부 기능(PayPal의 ‘tip jar’) 제공 등의 기능을 통해 뮤지션의 이익을 도모
한다. 사이트가 유명해질 수록 뮤지션의 이익은 올라가기에 뮤지션들은 방문자를 높이기
위해 애를 쓰고, 이는 고스란히 사이트에 대한 높은 관심으로 되돌아온다.
•CCL을 통해 합법적이고 편리한, 사용자와 뮤지션에게 불합리하지 않게끔 음악 유통을
하기에 뮤지션에게 거부감이 없다.
•Jamendo Pro :상업적인 목적으로 사용하는 경우에는 온라인 결제를 통해 사용 가능하다.




44 | 톡톡 CC
국외 | 음악
             Nine Inch Nails _ 나인 인치 네일스
             Ghosts I-IV http://ghosts.nin.com   The Slip http://theslip.nin.com


             •나인 인치 네일스(이하 NIN)는 트렌트 레즈너(Trent Reznor) 1인으로 구성된 미국
             인더스트리얼 록 가수이다.
             •NIN은 2008년 CC 라이선스를 적용하여 고스트(Ghosts) I-IV를 발매한 후, 2008년
             그래미 상 노미네이트 및 아마존닷컴에서 유료 MP3 다운로드 차트 1위에 오르는 등 큰
             성과를 거뒀다. NIN의 다음 앨범인 더 슬립(The Slip)은 지난 앨범과 같은 라이선스가 적용
컨텐츠   수익모델   되어 발매되었다.


             CC 관련
             •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
             비상업적 용도로 사용 가능


             특이사항
             •음원 공개 + 한정판 판매 : NIN은 5달러인 전 앨범 다운로드에서부터 300달러인
             프리미엄 박스 세트까지 다양하게 판매를 하였다. 2,500장 한정판이었던 박스 세트는 75만
             달러의 이익을 남겼다. 음원 공개를 성공으로 이끈 좋은 예라고 할 수 있다.
             •NIN의 고스트(Ghosts) I-IV는 CCL 적용 트랙과 앨범으로는 처음 그래미 상 후보가
             되었다.



             국외 | 음악
             ccMixter _ cc믹스터
             ccMixter http://ccmixter.org   ccMixterKorea http://ccmixter.or.kr


             •cc믹스터(ccMixter)는 Creative Commons의 프로젝트이며 음악의 샘플, 리믹스, 아카
             펠-라 등의 음원을 공유하여 자유롭게 리믹스하는 리믹스 문화 활성화를 위한 음악 커뮤니

컨텐츠   커뮤니티
             티 사이트이다.
             •모든 음원에는 CCL이 적용되어 사용자는 자유롭게 음원을 다운로드할 수 있다. 현재
             ccmixter.org에는 아마추어부터 유명한 아티스트까지 다양한 사람들이 만든 10,000개 이상
             의 샘플이 있다.


             CC 관련
             •음악 사용 조건 : 음악을 올린 저작권자의 이용조건 라이선스에 따라 자유롭게 음악 사용
             •음악 업로드 시 : 반드시 저작권이 없거나 본인이 저작권을 소유한 음악을 업로드


             특이사항
             •플랫폼 특징 : Creative Commons에서 제작한 오픈소스인 cc호스트(cchost)라는 툴을
             기반으로 각 음악에 대해 어떤 샘플을 사용하였고, 해당 샘플을 사용한 곡은 무엇인지 연결
             할 수 있다.
             •2004년 와이어드(Wired) 잡지에서 제공한 CCL 적용된 음악 CD의 샘플들을 바탕으로
             열렸던 Wired CD remix contest의 주최로서 서비스를 시작하였다. 현재 국내에는
             CC Korea의 프로젝트로 ccMixter Korea(ccmixter.or.kr)가 있다.

                                                                                   2. CC 사례 |   45
학술/교육

국외 | 학술/교육
MIT Open Courseware _ 매사추세츠공과대학 오픈코스웨어
http://ocw.mit.edu


•2002년부터 미국 MIT의 모든 강의 컨텐츠를 공개한 사이트이다.
•원래 MIT 측에선 강의 컨텐츠들을 이용한 이러닝(e-learning) 사업을 시작하려 했었다.
                                                                      컨텐츠
그러나 포화된 이러닝 시장에 뛰어드는 것보다, 컨텐츠를 인터넷에 공개하는 것이 MIT의
강의수준 및 인지도를 높일 수 있는 전략이라 판단하였다. 이에 MIT Open Courseware를
열고, 대학의 모든 강의를 공개하였다.


CC 관련
•사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
비상업적 용도로 사용 가능

사이트 현황
•공개 강의 : 1,925개 (2009년 10월 기준)


특이사항
•강의시간표, 강의 자료, 과제, 시험, 강의 오디오 파일 그리고 강의 동영상 등 사용자가
스스로 학습할 수 있도록 사이트를 구성하였다.
•강의 공개는 교수진들의 자발적인 참여로 진행된다.



국외 | 학술/교육
Connexions _ 커넥션스
http://www.cnx.org


•'모듈(module)'이라고 부르는 작은 지식 덩어리(small knowledge chunks)로 만들어진
교육 자료를 서로 나누는 사이트로, 함께 만들어 자유롭게 공유하고 빠르게 출판하기 위해
웹을 선택했다.
                                                               컨텐츠    플랫폼
•공개된 교육 자료들을 서로 조합하여 코스를 만들 수 있으며, 각자의 컬렉션을 공유할
수 있다. 1999년에 라이스(Rice) 대학교에서 시작했고, HP 재단의 지원을 받고 있다.           커뮤니티


CC 관련
•사용 조건 : b (BY), 저작자만 밝히면 상업적 이용 포함한 어떠한 활동도 허락함

사이트 현황
•모듈 : 4,500개 (2007년)


특이사항
•XML 사용 : 컴퓨터 환경의 제약이 적고, 메타데이터를 따로 분리해서 볼 수 있다.


46 | 톡톡 CC
•커뮤니티 방법 : 블로그, facebook, Twitter, 비디오 강좌, 플리커 앨범 등
            •정보의 모듈성 활용 : 콘텐츠의 세부 단위는 모듈이다. 이 모듈을 연결하여 새롭게 배열
            가능하다. 사람들은 저마다의 상황에 맞게 모듈을 선택해 콘텐츠를 구성할 수 있다.
            •지식의 협업 : 지식의 성장과 새로운 아이디어 발생을 위해 저자와 소통할 수 있는 다양
            한 협업 방법을 제공한다.



            국외 | 학술/교육
            ScienceCommons _ 사이언스커먼즈
            http://www.sciencecommons.org


            •정보를 통합하여 리서치를 공유하고 쉽게 접근하여 과학 지식의 연속적 생산과 지식의
            재사용에 목적을 둔 과학 분야의 학술 사이트이다.
컨텐츠   플랫폼   •주요 세 가지 특징으로 re-useful(재사용 위한 정보 공개), one-click(효율적 프로세스로
            정보에 대한 빠른 접근), Integrating(정보 체계화 및 통합)이 있다. 즉 정보를 공개하고
            권리를 명시하도록 하고, 효율적인 프로세스로 연구를 빠르고 쉽게 하고, 정보 체계화로
            분석을 용이하게 하여 서로가 상호 보완하여 시너지 효과를 거둘 수 있는 생태계를
            구축하려 한다.
            •주요 프로그램은 다음과 같다.
             스콜라 카피라이트 프로그램(Scholar's Copyright Program) _ 합법적 재사용 위해 개방과 권리 명시,
             생물학 자료 전달 프로젝트(Biological Materials Transfer Project) _ 연구를 위한 효율적인 재료 전달,
             뉴로커먼즈(NeuroCommons) _ 신경계학 리서치를 위한 오픈 소스 지식 관리 생성,
             헬스커먼즈(HealthCommons) _ 새로운 치료법 개발 위해 리서치하는 협업 생태계 구축,
             그린엑스체인지(GreenXchange) _ 연구 촉진을 위한 특허 공유 플랫폼 생성(일부는 스크리닝으로 유료)


            CC 관련
            •사이트 사용 조건 : b (BY), 저작자만 밝히면 상업적 이용 포함한 어떠한 활동도 허락함
            •스콜라 저작권 추가조항 생성 엔진(Scholar's Copyright Addendum Engine) : 출판이나 선출판
            또는 일정 시간 이후든 상관없이, 공개된 인터넷에서 자유롭게 사용자의 연구를 사용할 수
            있게끔 하는 한 장의 추가 계약서를 생성, 이는 프린트하여 사용가능.


            특이사항
            •연합을 통한 효과 : 개인보다 기관 또는 회사 같은 큰 단위의 연합을 추구하여 CC의
            영향력과 효과를 높이려 한다.
            •연구 공유 효과에 대한 믿음 : 연구를 공유함으로써 비용의 절감과 빠른 결과를 가져올
            수 있다고 믿고 공유에 초점을 둔다.
            •생태계 구축 : 플랫폼 생성으로 상호 시너지 효과를 거둘 수 있는 생태계를 구축하고자
            한다. 생태계를 바탕으로 지속적인 발전이 될 수 있도록 한다.




                                                                            2. CC 사례 |   47
국외 | 학술/교육
Wikipedia _ 위키피디아
http://www.wikipedia.org


•사용자가 자유롭게 글을 써서 만들어가는 온라인 백과사전이다.
•2009년 5월 위키피디아 커뮤니티와 위키미디어 재단 이사회는 위키피디아, 위키미디어
관련 사이트의 주요 컨텐츠에 CC 라이선스를 적용하기로 결정했다.


CC 관련
•사용 조건 : b a (BY-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야 사용 가능

특이사항                                                            컨텐츠    플랫폼
•CCL 적용 여부에 관한 투표 : 위키피디아에 CCL 적용에 관한 커뮤니티의 반응을 보기
위해 4월 12일부터 5월 3일까지 32개의 언어로 온라인 투표가 이뤄졌다. 2009년 3월 15일         커뮤니티

전에 위키미디어 프로젝트에 등록 계정이 있고, 25번의 편집을 한 사람이라면 누구나 투
표 자격이 주어졌고, 그 결과 약 75%의 찬성표를 얻었다. 온라인 투표는 CCL의 중요성에
대한 관심을 높이고, 커뮤니티를 존중하는 모습을 보여줄 수 있는 방법이라고 할 수 있다.
•GFDL로 사용 : 호환성 이슈로 인해 CC-BY-SA나 CC-BY-SA와 호환되는 라이선스가
적용되지 않은 문서는 GNU 자유 문서 사용 허가서(GNU Free Documen-tation License)
에 따라 사용 가능하다. 2009년 6월 15일 이전에 배포된 문서는 GFDL이 적용되었다.
•최대 규모인 지식 공동체 : 위키피디아의 CCL 적용으로 사람들에게 CC에 대한 인지도
를 높이고, 지식의 공유 및 2차 저작물 생성을 활발히 할 수 있게 되었다.



국외 | 학술/교육
TED _ 테드
http://www.ted.com


•TED는 1984년에 시작되어 매년 캘리포니아 롱비치에서 열리는 비영리 컨퍼런스이다.
•TED는 테크놀로지(Technology), 엔터테인먼트(Entertainment), 디자인(Design)의
세 가지 분야를 다룬다고 하여 TED라 이름 지었으며 그 영역은 점차 확대되고 있다.
•TED는 2006년 발표 장면을 담은 동영상에 CC 라이선스를 적용하여 공유하는 '테드톡              컨텐츠    커뮤니티
(Tedtalk)'이라는 서비스를 시작하였다.


CC 관련
•사용 조건 : b n d (BY-NC-ND), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 하며,
원 저작물을 변경하거나 2차적 저작물을 만들 수 없음


사이트 현황
•발표 동영상 : 500여 개 / 방문자 : 1500만명 이상 / 동영상 시청 : 10억 이상
  (2009년 4월 기준)




48 | 톡톡 CC
출판

           국외 | 출판
           ManyBooks _ 매니 북스
           http://www.manybooks.net


           •이북 리더(eBook reader)에서 읽을 수 있는 무료 전자책(이북 _ ebook)을 검색 및
           다운로드 할 수 있다.
           •대부분 구텐베르크 프로젝트(Gutenberg Project)*의 콘텐츠들이며, Public Domain이나
           CCL 콘텐츠를 제공한다.
           * 구텐베르크 프로젝트(Gutenberg Project) : 인류의 자료를 모아서 전자정보로 저장하고 배포하는 프로젝트로
컨텐츠   검색
           1971년 미국인 마이클 하트(Michael Hart)가 시작


           CC 관련
           •카테고리에서 Creative Commons 선택 시, 'http://manybooks.net/categories/CCL'
           로 이동하며, 257개의 CCL 전자책이 검색된다.

           사이트 현황
           •무료 전자책(eBook) : 25,000 여개 (2009년 10월 기준)


           특이사항
           •후원금을 받으며 개인이 운영하고 있다.




           국외 | 출판
           CCL Books _ CCL 북스
           http://wiki.creativecommons.org/Books


           •CCL이 적용되어 출판된 책 목록을 개인이 직접 올릴 수 있고 볼 수 있는 사이트이다.
           •올릴 수 있는 대상은 일반적으로 35,000 단어(영문) 이상으로, 실제 책으로 판매되고
           ISBN이 존재하는 책이다.
           •이와 더불어 Lulu 출판사의 do-it-yourself를 통해 출판된 인기 서적과 함께, 기관 웹사이트나
           저명한 블로그에서 출판된 책도 그 대상에 포함된다.
컨텐츠

           사이트 현황
           •60개의 논픽션과 39개의 픽션이 등록되어 있으나, 이미 알려져있는 CCL 출판 책들 중
           등록되어 있지 않은 것도 있다.




                                                                     2. CC 사례 |   49
국외 | 출판
Google Books _ 구글 북스
http://books.google.com


•책, 잡지 등의 도서를 인터넷으로 검색 및 볼 수 있는 구글의 서비스이다.


CC 관련
•CC 라이선스 적용 : 구글 도서 파트너 프로그램에 도서 제공할 때, CC 라이선스 옵션을                                 컨텐츠
적용할 수 있다.
•CCL 책 : 구글 북스 서비스에서 CCL관련 책은 전문을 다운받을 수 있다.
•2009년 8월 공개한 CCL 책은 9권이다.
 1. 55 Ways to Have Fun with Google _ by Philipp Lenssen
 2. Blown to Bits _ by Harold Abelson, Ken Ledeen, Harry R. Lewis
 3. Bound by Law? _ by Keith Aoki, James Boyle, Jennifer Jenkins
 4. Code: Version 2 _ by Lawrence Lessig
 5. Democratizing Innovation _ by Eric von Hippel
 6. Federal Budget Deficits: America’s great consumption binge _ by Paul Courant,
 Edward Gramlich

 7. The Future of the Internet - And How to Stop It _ by Jonathan Zittrain
 8. Little Brother _ by Cory Doctorow
 9. A World’s Fair for the Global Village _ by Carl Malamud



국외 | 출판 _ 출판사
O'Reilly _ 오라일리 출판사
http://oreilly.com/openbook/


•1978년 팀 오라일리(Tim O'Reilly)가 설립한 출판사로 주로 컴퓨터 프로그래밍과 관련되어
널리 알려져있다. 다양한 동물의 목각 세밀화 표지가 출판사의 트레이드 마크다.


CC 관련
•Founder’s Copyright : 그동안 여러가지 다양한 오픈 라이선스를 지원했지만, 2003년
                                                                                    컨텐츠
부터는 Creative Commons에서 만든 파운더의 저작권(Founder’s Copyright)*을 적용하
고 있다. 작가의 정해진 허락으로, 출판된지 14년 또는 28년 뒤에 CCL이 적용되도록 한 것
이다. 현재는 저자의 동의를 얻어 절판된 책 및 현재 판매되고 있는 책에 CCL을 적용하여
오픈한다. 오라일리는 28년을 최장 저작권 기한으로 삼는데, 이는 현재의 저작권 독점을
가능케 하는 미국의 저작권법보다 훨씬 짧은 것이다.
*Founder’s Copyright : 미국의 현재 저작권법을 개정/수정하지 않으면서 저작권자 스스로가 자발적으로
저작권의 기간을 제한하여 70년보다 짧은 저작권 유효기간을 설정하는 것



특이사항
•오픈 라이선스 사용 이유 : 오래전부터 오픈 저작권 정책을 적용하고 있는 이유는 여러가지
라이선스를 원하는 저자들 때문이다. 특히 강력히 책의 오픈을 주장하는 저자들이 있어
오픈 라이선스를 사용한다.


50 | 톡톡 CC
국외 | 출판 _ 출판사
      Yale University Press Books Unbound _ 예일대학교 출판사 북스 언바운드
      http://yupnet.org


      •종이책이 네트워크 화면으로 대체되고 있는 변화와 그 영향에 대해 긍정적으로 생각하고
      있는 '책의 미래(Future of the Book)'라는 실험적인 프로젝트 중 한가지이다.
컨텐츠
      •온라인으로 책을 공유하고, 서로의 생각을 나눌 수 있도록 구성되어 있다.
      •Commentpress 1.4.1이라는 오픈 소스 프로그램을 사용하여 문단마다 코멘트를 남길 수
      있도록 하고 있다.


      CC 관련
      •사용 조건 : b n a (BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야 사용
      가능. 아래의 책은 위와 같은 CCL이 적용되었다.
       요차이 벤클러(http://yupnet.org/benkler),
       조나단 지트레인(http://yupnet.org/zittrain), 제임스 보일(http://yupnet.org/boyle) 등



      국외 | 출판 _ 책
      We the Media : Grossroots Journalism by the People for the People _
      우리가 미디어다
컨텐츠
      http://www.oreilly.com/catalog/wemedia/book/index.csp


      •미국 시민저널리즘의 아버지라는 댄 길모어(Dan Gillmor, 미국 하버드대 시민미디어
      센터 소장)의 2006년 작으로, 국내에는 '우리가 미디어다!(2008)'로 번역되어 나왔다.
       저자_Dan Gillmor 출간일_2006 출판사_O'Reilly Media 영어/334페이지


      CC 관련
      •사용 조건 : b n a((BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
      비상업적 용도로 사용 가능

      특이사항
      •PDF 다운로드 : 웹사이트에서 챕터별로 PDF 다운로드 가능하다.



      국외 | 출판 _ 책
      The Public Domain : Enclosing the Commons of the Mind
컨텐츠
      http://www.thepublicdomain.org   온라인에서 읽기 http://yupnet.org/boyle


      •듀크대 법대의 제임스 보일(James Boyle) 교수가 쓴 저작권과 퍼블릭 도메인에 관한
      책이다.
       저자_James Boyle 출간일_2008 출판사_Yale University Press 영어/400페이지


      CC 관련
      •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
      비상업적 용도로 사용 가능

                                                                            2. CC 사례 |   51
국외 | 출판_ 책
The Future of the Internet - and How to Stop It
http://futureoftheinternet.org   온라인에서 읽기 http://yupnet.org/zittrain/


•하버드대 법대의 조나단 지트레인(Jonathan Zittrain)교수의 책으로, 인터넷의 개방성을
가로막는 모바일 기기들에 대한 우려를 나타내고 있다
 저자_Jonathan Zittrain 출간일_2009 출판사_Yale University Press 영어/352페이지


CC 관련
•사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
비상업적 용도로 사용 가능


                                                                                       컨텐츠
국외 | 출판_ 책
The Wealth of Networks
http://www.benkler.org    온라인에서 읽기 http://yupnet.org/benkler


•하버드대 법대 교수 요차이 벤클러(Yochai Benkler)의 책으로, 광범위한 정보 공유에
기초해 사람들이 금전적 보상 없이도 기꺼이 시장 외적인 가치를 창출하는 과정을 다룬다.
  저자_Yochai Benkler 출간일_2006 출판사_Yale University Press 영어/528페이지


CC 관련
•사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
비상업적 용도로 사용 가능


                                                                                       컨텐츠
국외 | 출판 _ 책

LESSONS FROM THE IDENTITY TRAIL :                    Anonymity, Privacy and Identity
in a Networked Society
http://www.idtrail.org/content/view/799


•네트워크 사회에서의 익명성, 프라이버시, 정체성에 대한 Ian Kerr, Valerie Steeves,
Carole Lucock의 공동연구를 담은 책이다.
  저자_Ian Kerr, Valerie Steeves, Carole Lucock 출간일_2009
  출판사_Oxford University Press 영어/592페이지


CC 관련
•사용 조건 : b n d (BY-NC-ND), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 하며,
원 저작물을 변경하거나 2차적 저작물을 만들 수 없음
                                                                                       컨텐츠
특이사항
•PDF 다운로드 : 웹사이트에서 챕터별로 PDF 다운로드 가능하다.




52 | 톡톡 CC
국외 | 출판 _ 책
      Free Culture : The Nature and Future of Creativity _ 자유문화
      http://www.free-culture.cc   오디오북 다운로드 http://www.turnstyle.org/FreeCulture


      •미국 스탠포드대 법대 교수이자 Creative Commons 운동을 선도하고 있는 로렌스
      레식(Lawrence Lessig)이 창작을 질식시키는 저작권의 균형점을 찾기 위해 고민하고,
      Creative Commons를 창안하게 된 과정을 볼 수 있다.
        저자_Lawrence Lessig 출간일_2005 출판사_Penguin 영어/368페이지
      •한국어로는 '자유문화'라는 제목으로 출판되었다.


      CC 관련
      •사용 조건 : b n (BY-NC), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 함

컨텐츠   특이사항
      •오디오북 : 여러 사람들이 한 챕터씩 읽어 녹음한 오디오북 서비스가 존재한다.



      국외 | 출판 _ 책
      Code Version 2.0 _ 코드 2.0
      http://codev2.cc


      •미국 스탠포드대 법대 교수이자 Creative Commons 운동을 선도하고 있는 로렌스
      레식(Lawrence Lessig)의 'Code and Other Laws of Cyberspace'의 개정판으로, 'Code
      version 2.0'은 위키사이트를 통해 독자들이 참여했다.
       저자_Lawrence Lessig 출간일_2005 출판사_Basic Books 영어/432페이지
      •한국어로는 '코드 2.0'이라는 제목으로 출판되었다.


      CC 관련
컨텐츠   •사용 조건 : b a (BY-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야 사용 가능함



      국외 | 출판 _ 책
      Remix : Making art and commerce thrive in the hybrid economy
      http://www.bloomsburyacademic.com/remix.htm


      •미국 스탠포드대 법대 교수이자 Creative Commons 운동을 선도하고 있는 로렌스
      레식(Lawrence Lessig)의 책으로, 인터넷상의 저작권 문제를 보호 vs. 공유의 대립관계로
      보는 대신, 창작물이 문화의 측면과 상업적 측면 모두를 고려할 수 있도록 하는 '하이브리드
      비즈니스 모델'에 대해 설명한다.
      •읽기만 하는(Read Only) 것이 아니라, 인터넷이 가능케 하는 읽고 쓰기(Read & Write)
      의 리믹스를 통한 아마추어 창작이 문화를 풍요롭게 하는 면에 대해 이야기한다.
       저자_Lawrence Lessig 출간일_2008 출판사_Penguin 영어/352페이지

컨텐츠
      CC 관련
      •사용 조건 : b n (BY-NC), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 함

                                                                          2. CC 사례 |   53
국외 | 출판 _ 책
Viral Spiral : How the Commoners Built a Digital Republic of Their Own
http://www.viralspiral.cc


•오픈소스 소프트웨어, CC 라이선스, 위키피디아(wikipedia), 리믹스 뮤직(rimix music),
비디오 매쉬업(video-mashup) 등 디지털미디어가 가져온 '공유경제'에 대한 내용을 다룬
책이다. Creative Commons의 여러 활동들을 살펴보고 그 의미와 가치에 대해 설명한다.
 저자_David Bollier 출간일_2009 출판사_New Press 영어/352페이지


CC 관련
•사용 조건 : b n (BY-NC), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 함

                                                                         컨텐츠
국외 | 출판 _ 책
the Art of Community : Building the New Age of Participation
http://www.artofcommunityonline.org


•십여년간 커뮤니티를 만들고 발전시켜온 우분투(Ubuntu) 커뮤니티 매니저 Jono Bacon이
좋은 커뮤니티를 만드는 방법에 대해 소개한다. 소프트웨어 커뮤니티 뿐 아니라, 기업 내,
소비자, 사회운동 등등 참여가 필요한 모든 곳에 만들어지고 있는 커뮤니티에 대해
고민하고 있는 모든 사람들을 위한 매뉴얼이라 할 수 있다.
 저자_Jono Bacon 출간일_2009 출판사_O'Reilly Media, Inc. 영어/392페이지


CC 관련
•사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
                                                                         컨텐츠
비상업적 용도로 사용 가능



국외 | 출판 _ 책
Content
http://craphound.com/content/download


•블로그 보잉보잉(boingboing.net)*을 이끌고 있는 코리 닥터로우(Cory Doctorow)의
에세이집이다.
 저자_Cory Doctorow 출간일_2008 출판사_Tachyon Publications 영어/224페이지
 *블로그 보잉보잉 : 4명의 주요 필자가 게임, 여행, 정치, IT 등의 주제에 관해 글을 쓰는 세계적으로 유명한
 그룹 블로그. 1988년 잡지로 시작하여, 1995년에 웹사이트, 2000년에 블로그로 탈바꿈했다.


CC 관련
•사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
비상업적 용도로 사용 가능

                                                                         컨텐츠




54 | 톡톡 CC
국외 | 출판 _ 책
      Makers
      http://craphound.com/makers/download


      •블로그 보잉보잉(boingboing.net)을 이끌고 있는 코리 닥터로우(Cory Doctorow)의
      SF소설이다.
       저자_Cory Doctorow 출간일_2009 출판사_Cory Doctorow 영어/416페이지


      CC 관련
      •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
      비상업적 용도로 사용 가능


컨텐츠
      국외 | 출판 _ 책
      Blood, Sweat & Tea : Real Life Adventures in an Inner-City Ambulance
      저자 블로그 http://randomreality.blogware.com   다운로드 http://download.nowis.com


      •병원 긴급구조 팀에서 일하는 탐 레이놀즈(Tom Reynolds)가 Brian Kellett이라는 필명
      으로 블로그에 쓰던 글을 모아서 낸 책이다.
       저자_Tom Reynolds (Brian Kellett) 출간일_2006
       출판사_Andrews McMeel Publishing 영어/237페이지


      CC 관련
      •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
      비상업적 용도로 사용 가능

컨텐츠
      특이사항
      •긴박하고 드라마틱한 내용으로 인해, BBC 라디오에서 저작권료를 지급하고 라디오
      프로그램으로 만들었으며, 그 외에도 연극 시나리오로도 판매되었다



      국외 | 출판 _ 책
      55 Ways to Have Fun With Google
      http://www.55fun.com


      •구글 전문 블로그(http://blogoscoped.com) 운영으로 유명한 필립 렌쓴(Philipp Lenssen)이
      쓴 'Google을 재미있게 사용하는 55가지 방법'이라는 제목의 책이다.
       저자_Philipp Lenssen 출간일_2006 출판사_Lulu.com 영어/232페이지


      CC 관련
      •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며
      비상업적 용도로 사용 가능



컨텐츠

                                                                         2. CC 사례 |   55
플랫폼

국외 | 플랫폼 _ 어린이 프로그래밍
Scratch _ 스크래치
http://scratch.mit.edu


•스크래치는 MIT 미디어랩에서 프로그래밍 언어의 문턱을 낮추어 어린아이들이 프로그래
밍 할 수 있도록 만든 교육용 프로그램이다.
•imagine, programing, share(상상, 프로그래밍, 공유) 라는 모토 아래, 어려서부터 수학   컨텐츠   플랫폼
적 사고와 학습, 창의적 사고를 가능하게 해주기 위해 만들어졌다.


CC 관련
•CCL 적용 : 블록모양의 언어를 조합하여 프로그래밍 후 저장하면 자동으로 CCL이 적용
되어 스크래치 웹사이트에 업로드된다. 또한 웹에서 프로그램을 다운받아서 자유롭게
콘텐츠를 재사용(reuse), 리믹스(remix)하여 새로운 프로그램을 만들 수 있다.


특이사항
•아이들을 위한 프로그램 : 아이들이 어려서부터 가지고 놀 수 있는 미디어 소스를 CCL을
적용하여 제공함으로써 창의적 사고를 할 수 있는 연습을 가능하게 해준다.




56 | 톡톡 CC
국외 | 플랫폼 _ 노트북
            OLPC XO _ OLPC의 XO 노트북
            OLPC http://laptop.org CC 관련 http://wiki.laptop.org/go/Creative_Commons


            •매사추세츠 공과대학(MIT) 미디어 연구소의 교수진이 세운 비영리 단체인 OLPC(One
            Laptop Per Child)는 저렴한 가격으로 아이들에게 컴퓨터를 보급하려는 OLPC 프로젝트
            의 일환으로 XO 노트북을 개발하였다. 2007년에 XO-1이 발매되었으며, 현재 차기 버전이
            개발 중에 있다.
            •XO 노트북에서는 아이들이 자유롭게 콘텐츠를 재사용(reuse), 리믹스(remix) 할 수 있
컨텐츠   플랫폼   도록 장려한다. 앞으로의 버전 업에선 아이들이 부모와 함께 자신의 창작물에 CC 라이선
            스로 정당한 라이선스를 정할 수 있는 환경이 만들어질 것이다.
비영리

            CC 관련
            •Liblicense-Sugar Integration(개발 중) : OLPC 노트북에 liblicense* 첨부, 컨텐츠에 라
            이선스 삽입 가능토록 한다.
            •저널(Journal) : 저널은 아이들이 노트북으로 하는 모든 것을 자동으로 기록한 기록물이
            다. 개발 중인 최신 버전의 디자인엔 저널 타이틀 바에 CC 라이선스를 삽입할 수 있는
            버튼이 존재하며, 이를 선택 시 현재 적용되어 있는 라이선스가 무엇인지 확인가능하다.
            부가 정보를 위해 Creative Commons로의 링크도 포함되었다.
            •Sugar** Licensing Activity(베타) : CC가 설명된 그림책을 다 읽으면 라이선스를 선택할
            수 있는 옵션이 보여진다. 여기에 보여지는 책은 CC에서 만든 public-domain 코믹 북으
            로 CCL의 기본을 쉽게 설명한다.
            *Liblicense : Creative Commons에 의해 개발된 소프트웨어 라이브러리로 XO에서 제작된 미디어에 CC 라이선
            스를 붙일 수 있도록 해 준다.
            **Sugar : XO-1 노트북에 탑재된 OS이지만 무료로 공개된 오픈 소스 소프트웨어이다. 25개의 언어로 대부분의
            컴퓨터에서 실행되며, 하드 설치가 필요없는 liveCD와 liveUSB로도 제공된다.


            특이사항
            •CCL 지원 : 개발 중인 CCL 관련 부분은 다음 버전의 XO 노트북에 탑재될 가능성이
            있다. 플랫폼부터 CCL을 지원하니 CC 맞춤형 시스템이 될 수 있다.
            •교육에 좋은 효과 : 어렸을 때부터 자신이 제작한 콘텐츠에 CCL을 덧붙이며 저작권과
            공유를 자연스럽게 접하게 된다면, 교육면에서 좋은 효과를 거둘 수 있다




                                                                                2. CC 사례 |   57
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  • 1.
  • 2. Copyright ⓒ 2009 by CC Korea Some Rights Reserved 이 책의 내용은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 2.0 대한민국 라이선스에 따라 이용하실 수 있습니다. http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/kr/ History 2009.11 책자 발행 2010.01 내용 수정 2010.05 내용 수정 가 능 공유가능(Share) 이 저작물을 복제, 배포, 전송, 전시, 공연 및 방송할 수 있습니다. 수정가능(Remix) 이차적 저작물을 작성할 수 있습니다. 조 건 저작자표시(BY:Attribution) 원저작자를“Creative Commons Korea”혹은“CC Korea”로 표시하여야 합니다.
  • 3. 목차 About CC 9 크리에이티브 커먼즈 ……………………………………………………………………………………… 9 크리에이티브 커먼즈 코리아 ……………………………………………………………………………… 10 CC Korea 연혁 …………………………………………………………………………………………… 11 CC Korea 프로젝트 ……………………………………………………………………………………… 14 CC Korea 자원활동가 …………………………………………………………………………………… 16 크리에이티브 커먼즈 라이선스 …………………………………………………………………………… 17 CCL 특징 …………………………………………………………………………………………………… 18 CCL 조건 …………………………………………………………………………………………………… 20 CCL 적용방법 ……………………………………………………………………………………………… 21 CCL 적용 컨텐츠 검색 …………………………………………………………………………………… 29 CCL 컨텐츠 사용방법 ……………………………………………………………………………………… 31 CC 사례 _ 국외 38 디자인 ……………………………………………………………………………………………………… 38 Open Clip Art Library _ 오픈 클립 아트 라이브러리 ………………………………………………………………… 38 Braithwaite Wallets _ 브렛웨잇 월렛 ………………………………………………………………………………… 38 Ronen Kadushin _ 로넨 카두신 ……………………………………………………………………………………… 39 Colour Lovers _ 컬러 러버스 …………………………………………………………………………………………… 39 Mori Art Museum _ 모리미술관(森美術館) …………………………………………………………………………… 40 Loftwork _ 로프트워크…………………………………………………………………………………………………… 40 Skechory _ 스케초리 …………………………………………………………………………………………………… 41 음악 ………………………………………………………………………………………………………… 42 SoundCloud _ 사운드클라우드 ………………………………………………………………………………………… 42 Kompoz _ 컴포즈 ………………………………………………………………………………………………………… 42 Magnatune _ 매그나튠 ………………………………………………………………………………………………… 43 Jamendo _ 자멘도 ……………………………………………………………………………………………………… 44 Nine Inch Nails _ 나인 인치 네일스 …………………………………………………………………………………… 45 ccMixter _ cc믹스터 …………………………………………………………………………………………………… 45 학술/교육 …………………………………………………………………………………………………… 46 MIT Open Courseware _ 매사추세츠공과대학 오픈코스웨어……………………………………………………… 46 Connexions _ 커넥션스 ………………………………………………………………………………………………… 46 ScienceCommons _ 사이언스커먼즈 ………………………………………………………………………………… 47 Wikipedia _ 위키피디아 ………………………………………………………………………………………………… 48 TED _ 테드 ………………………………………………………………………………………………………………… 48 출판 ………………………………………………………………………………………………………… 49 ManyBooks _ 매니 북스 ………………………………………………………………………………………………… 49 CCL Books _ CCL 북스 ………………………………………………………………………………………………… 49 Google Books _ 구글 북스 …………………………………………………………………………………………… 50 O'Reilly _ 오라일리 출판사 ……………………………………………………………………………………………… 50
  • 4. Yale University Press Books Unbound _ 예일대학교 출판사 북스 언바운드 …………………………………… 51 We the Media : Grossroots Journalism by the People for the People _우리가 미디어다 …………… 51 The Public Domain : Enclosing the Commons of the Mind …………………………………………………… 51 The Future of the Internet - and How to Stop It ………………………………………………………………… 52 The Wealth of Networks ……………………………………………………………………………………………… 52 LESSONS FROM THE IDENTITY TRAIL : Anonymity, Privacy and Identity in a Networked Society 52 Free Culture : The Nature and Future of Creativity _ 자유문화 …………………………………………… 53 Code Version 2.0 _ 코드 2.0 …………………………………………………………………………………………… 53 Remix : Making art and commerce thrive in the hybrid economy …………………………………… 53 Viral Spiral : How the Commoners Built a Digital Republic of Their Own ……………………………… 54 the Art of Community : Building the New Age of Participation …………………………………………… 54 Content …………………………………………………………………………………………………………………… 54 Makers …………………………………………………………………………………………………………………… 55 Blood, Sweat & Tea : Real Life Adventures in an Inner-City Ambulance ………………………… 55 55 Ways to Have Fun With Google ………………………………………………………………………………… 55 플랫폼 ……………………………………………………………………………………………………… 56 Scratch _ 스크래치 ……………………………………………………………………………………………………… 56 OLPC XO _ OLPC의 XO 노트북 ……………………………………………………………………………………… 57 소프트웨어 ………………………………………………………………………………………………… 58 MS Office _ MS 오피스 ………………………………………………………………………………………………… 58 Adobe Metadata Panel _ 어도비 메타데이터 패널 ………………………………………………………………… 58 포털 ………………………………………………………………………………………………………… 59 Google _ 구글 …………………………………………………………………………………………………………… 59 Yahoo! SEARCH _ 야후! 검색 ………………………………………………………………………………………… 59 사진/영상 …………………………………………………………………………………………………… 60 Flickr _ 플리커 …………………………………………………………………………………………………………… 60 파일 공유 …………………………………………………………………………………………………… 61 SlideShare _ 슬라이드셰어 …………………………………………………………………………………………… 61 Legal Torrents _ 리걸 토렌트 ………………………………………………………………………………………… 61 정부 기관 …………………………………………………………………………………………………… 62 data.austrailia.gov.au _ 호주 정부의 공공 정보 데이터 세트 ……………………………………………………… 62 Australian Bureau of Statistics _ 호주 통계청 ……………………………………………………………………… 62 White House _ 백악관 ………………………………………………………………………………………………… 63 미디어 ……………………………………………………………………………………………………… 63 Al Jazeera _ 알 자지라 ………………………………………………………………………………………………… 63 CC 사례 _ 국내 64 디자인 ……………………………………………………………………………………………………… 64 Dooing _ 두잉 …………………………………………………………………………………………………………… 64 학술/교육 …………………………………………………………………………………………………… 64
  • 5. dCollection _ 디지털 학술정보 유통시스템 …………………………………………………………………………… 64 Korea Open CourseWare _ 코리아 오픈 코스웨어 ………………………………………………………………… 65 Korea University Open CourseWare _ 고려대학교 오픈 코스웨어 ……………………………………………… 65 SNOW2.0 ………………………………………………………………………………………………………………… 66 출판 ………………………………………………………………………………………………………… 66 Acorn _ 에이콘 출판사 ………………………………………………………………………………………………… 66 D.I.Y. Satellite …………………………………………………………………………………………………………… 66 이토이로 배우는 창의적 프로그래밍 ………………………………………………………………………………… 66 언플러그드 컴퓨팅 워크숍 매뉴얼 ……………………………………………………………………………………… 67 사진/영상 …………………………………………………………………………………………………… 68 Newsbank Image _ 뉴스뱅크 이미지 ………………………………………………………………………………… 68 Paran Pudding _ 파란 푸딩 …………………………………………………………………………………………… 68 Fotobada _ 포토바다 …………………………………………………………………………………………………… 69 Youthvoice _ 유스보이스 ……………………………………………………………………………………………… 69 Recandplay.net _ 렉앤플레이.넷 ……………………………………………………………………………………… 70 소프트웨어 ………………………………………………………………………………………………… 70 Haansoft Office 2007 _ 한컴 오피스 2007 …………………………………………………………………………… 70 미디어 ……………………………………………………………………………………………………… 71 Bloter.net _ 블로터닷넷 ………………………………………………………………………………………………… 71 ITCanus …………………………………………………………………………………………………………………… 71 착한경제 …………………………………………………………………………………………………………………… 72 정부기관 …………………………………………………………………………………………………… 72 Cheong Wa Dae _ 청와대 ……………………………………………………………………………………………… 72 Jongno gu _ 종로구 ……………………………………………………………………………………………………… 72 포털 ………………………………………………………………………………………………………… 73 노트 서비스 ………………………………………………………………………………………………… 73 기타 ………………………………………………………………………………………………………… 73 책자 후기 74 Talk Talk CC를 만들면서 ………………………………………………………………………………… 74 후원사 안내 75
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  • 9. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC 크리에이티브 커먼즈 Creative Commons CC(Creative Commons)는 몇 가지 조건 하에 자신의 창작물에 대한 자유이용 을 허락하는 내용의 퍼블릭 라이선스인 CCL(Creative Commons License)을 http://www.creativecommons.org 무료로 보급하여 온 비영리 단체입니다. 2002년에 미국에서 시작된 CC는 2009년 현재 50여개 국의 국가들이 참여하 여 각 국가의 언어로 된 CCL을 도입하고 다양한 프로젝트를 같이 하는 글로벌 커뮤니터로 성정했습니다. 보다 많은 사람들이 CCL을 이용하여 자신이 원하는 권리는 보호받으면서 다른 이들과 함께 창의적이고 다양한 문화를 만들어 갔으면 좋겠습니다. 그것이 CC가 추구하는 열린 문화입니다. “ some rights reserved ” 1. About CC | 9
  • 10. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC 크리에이티브 커먼즈 코리아 Creative Commons Korea 2005년 3월에 설립된 CC Korea는 CCL의 한국어판을 런칭한 후 다음, 네이버 등 대표적 포탈사이트를 포함한 다수의 온라인 사이트에 CCL을 보급하였습니다. http://www.creativecommons.or.kr 더 나아가 예술, 학술, 미디어 등 모든 분야에서 참여, 개방, 공유의 창작문화를 실현하고자 워크숍, 세미나, 웹사이트 구축 등 다양한 프로젝트를 활발히 추진 해 오고 있습니다. CC Korea는 2009년 1월 사단법인 크리에이티브 커먼즈 코리아로 거듭났습니다. CC Korea는 비영리 독립법인으로서 창작과 나눔으로 모두가 함께 하는 열린 문화를 만드는데 그 목적을 두고 있습니다. CC Korea는 순수한 자원활동가들로 운영되고 있습니다. 법률가, 학생, 교수, 아티스트, 개발자, 기획자, 사업가 등 다양한 분야의 종사자들이 CC의 이념에 적극 기여하고자,자원활동가로서 여러가지 프로젝트에 참여하여 자율적으로 활동하고 있습니다. CC Korea는 여러분과 함께 대한민국의 열린 문화를 만들고자 합니다. “ 창작과 나눔으로 즐거운 세상을 꿈꿉니다 10 | 톡톡 CC ”
  • 11. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CC Korea 연혁 Creative Commons Korea’s history 2010년 2010.06 2회 CCKorea 국제컨퍼런스 “Open for Innovation”개최 2010.05 2010 3번째 CC Salon 개최 (recandplay.net) 2010.04 2010 2번째 CC Salon 개최 (이원재 한겨례경제연구소장) 2010.04 CCKorea Youth단 모집 2010.03 2010 1번째 CC Salon 개최 (Crevate 박성연 대표) 2010.02 CCKorea 정기총회 2009년 2009.12 3회 CC Korea Hope Day 개최 2009.11 Re-Mix 컨테스트 2009.11 How to 오픈 세미나 개최 2009.09 CC아지트 오픈 2009.08 오픈디자인 salon 개최 2009.06 CC Tech Summit 참가 (토리노, 이탤리) 2009.06 한국과학기술원(KAIST) 문화기술대학원과 MOU 체결 2009.05 개발자를 위한 CC 열린 세미나 개최 2009.03 제4기 자원활동가 모집 2009.02 CC Asia Commons 2009 참가 (필리핀, 마닐라) 2009.01 사단법인 크리에이티브 커먼즈 코리아 출범 1. About CC | 11
  • 12. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CC Korea 연혁 Creative Commons Korea’s history 2008년 2008.12 2회 CC Korea Hope Day 개최 2008.12 CC Real Mixter 워크숍 개최 (상상마당) 2008.11 상상마당 라운드토크, 창작을 위한 열린 문화와 CC 2008.09 오픈스터디 개최 2008.08 제3기 자원활동가 모집 2008.07~08 iSummit 2008 참가 (삿뽀로, 일본) 2008.07 4회 CC Salon “Mix it Up” 개최 2008.07 ccMixter Korea 사이트 런칭 2008.05 1회 CC Korea 열린 강좌 개최 2008.03 1회 CC Korea 국제 컨퍼런스 “CC로 이야기하는 열린 문화” 개최 2008.03 다음 카페에 CCL 시스템 도입 2008.02 네이버 블로그 및 카페에 CCL 도입 12 | 톡톡 CC
  • 13. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CC Korea 연혁 Creative Commons Korea 2007년 2007.12 1회 CC Korea Hope Day 개최 2007.09 3회 CC Salon “CC Real Mixter” 개최 2007.06 iSummit 2007 참가(드브로프니크, 크로아티아) 2007.05 2회 CC Salon “Code Can Be an Art” 개최 2007.03 제2기 자원활동가 모집 2006년 2006.08 1회 CC Salon “첫 번째 만남, ‘MUSICOMMONS - 그게 뭔데?’ 개최 2006.06 iSummit 2006 참가(브라질, 리오데자네이로) 2006.02 다음 블로그에 CCL 시스템 도입 2005년 2005.12 제1기 자원활동가 모집 2005.11 CC Korea 포럼 개최 2005.06 2005 CC global summit 참가 (미국, 보스톤) 2005.03 크리에이티브 커먼즈 프로젝트 및 CCL 대한민국 라이선스 2.0 런칭 1. About CC | 13
  • 14. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CC Korea 프로젝트 Creative Commons Korea’s project CC mixter (http://www.ccmixter.or.kr) CCL 적용 콘텐츠 서비스 음악을 사랑하고 즐기는 모든 이들이 모이는 음악 커뮤니티 사이트로서 이곳에 올라오는 모든 곡들은 CCL이 적용되어 누구나 자유롭게 감상하고, 다운받고, 샘플링하고, 리믹스하고, 공유할 수 있습니다. 아마추어부터 프로뮤지션까지 서로의 음악과 창작을 통해 새로운 영감을 얻고 지식의 공유와 정보교환을 나누며 시간과 공간을 초월한 공동창작의 기쁨도 경험하세요. CC Repository (http://www.letscc.or.kr) - 오픈예정 CCL이 적용된 콘텐츠들을 통합 검색하고 활용할 수 있는 허브 사이트입니다. 메타데이터의 표준화 및 API의 공개를 통해 참여자들이 상호 연계할 수 있는 서비스를 제공할 예정입니다. CC Salon in Seoul (http://ccsalon.tistory.com) 열린 문화 네트워킹 CC Salon은 열린 문화를 추구하는 창작자 커뮤니티의 조성과 공동작업을 위한 파티형 워크샵입니다. 다양한 분야의 아티스트들과 서비스업체, 애호가 들이 모여 공동작업, 소통, 협업 등의 흥미있는 실험을 하고 있습니다. * 아티스트, 큐레이터 등 관심 있으신 분들의 참여를 기다립니다. 14 | 톡톡 CC
  • 15. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CC Korea 프로젝트 Creative Commons Korea’s project 열린 컨퍼런스 (http://cck-conference.tistory.com) 학계/비즈니스/공공분야/예술 등 다양한 분야에서의 열린 문화의 현황과 관련 이슈들의 논의를 위한 컨퍼런스입니다. 국내외 인사들의 강연, 패널토의 등을 통해 CC의 의미와 과제를 모색해보고자 합니다. CC Hope day 매년 CC의 생일인 12월 16일을 전후하여 개최되는 네트워크 파티입니다. CC의 탄생을 축하하고 1년 동안 함께 열린 문화를 만들어 온 개인/단체/기관과 함께 네트워크를 다지며 다양한 이벤트를 진행합니다. Re-mix Contest (http://contest.tuzen9.kr/contest/) 변경 가능 조건의 CC라이선스를 적용한 작품들을 이용하여 새로운 창작뭄을 만들어내고 이를 통해 CC라이선스를 알리는 행사입니다. 해외 네트워킹 ccAsia (http://www.creativecommons.asia) 매년 초에 아시아지역 각 나라의 CC 활동가들이 모여서 현황과 이슈 등을 공유합니다.또한 아시아지역 CC 커뮤니티 간의 협업 프로젝트 등을 기획하여 진행하고 있습니다. Global Summit (http://www.icommons.org) 전세계 CC 커뮤니티 멤버들이 모여 네트워킹, 사례발표, 논문발표, 공동 프로젝트 등을 논의하는 컨퍼런스입니다. 2008년까지 iCommons (www. icommons.org) 주최로 4회의 iSummit이 개최된 바 있습니다. 1. About CC | 15
  • 16. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CC Korea 자원활동가 Creative Commons Korea’s volunteer CC Korea는 순수한 자원활동가들로 운영되고 있습니다. 법률가, 학생, 교수, 아티스트, 개발자, 기획자, 사업가 등 다양한 분야의 종사 자들이 CC의 이념에 적극 기여하고자 자원활동가로서 여러가지 프로젝트에 참여하여 자율적으로 활동하고 있습니다. 실천적 커뮤니티를 몸소 실현하고 있는 자원활동가들은 CC Korea의 핵심이자 자랑입니다. 대한민국의 열린 문화를 만들어가는 CC Korea 자원활동가에 동참하세요. - CC의 취지 및 참여, 개방, 공유를 통한 열린 문화에 공감하는 분 CC 자원활동가 자격 - 온/오프라인을 통한 다른 사람과의 협업의 가능성, 긍정적 힘을 믿는 분 - 지식은 나눌수록 커진다고 생각하는 모든 분 자원활동가들은 월 1회 오프라인 정기 모임을 갖습니다. CC 자원활동 안내 발전적이고 긍정적인 동기부여와 지속적인 활동을 위해 자원활동가들간의 소통과 학습, 친목을 도모합니다. 온라인 커뮤니티에서 다양한 프로젝트에 대해 상시로 논의 및 추진합니다. CC Korea를 움직이는 엔진은 바로 자원활동가입니다. 많은 분들의 열정과 참여를 기다리고 있습니다. CC Korea의 문은 언제나 활짝 열려 있습니다. CC Korea 홈페이지에서 바로 신청하세요. (http://www.creativecommons.or.kr) “CC Korea의 든든한 후원자가 되어 주세요”(http://beta.cckorea.org) 국내의 오픈 문화를 만들고자 다양한 활동에 많은 분들의 후원을 기다리고 있습니다. 홈페이지에 방문하셔서 정기,일시 후원 / 재능 후원 등 다양한 방법으로 여러분의 동참을 부탁드립니다. 16 | 톡톡 CC
  • 17. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC 크리에이티브 커먼즈 라이선스 Creative Commons License CCL은 자신의 창작물에 대하여 일정한 조건 하에 다른 사람의 자유로운 이용을 허락하는 내용의 자유 라이선스(License)입니다.CCL은 저작권에 부여된 여러 권리 중에서 저작자가 스스로 일부권리를 포기하고 일부 만을 행사하여 다른 사람의 자유로운 이용을 허락하는 라이선스이자 서로의 약속입니다 1) 저작권은 저작자의 의도와 1) 2) 관계없이 저작물의 생성과 동시에 부여되며, 의도치 않은 저작권침해/불법사용자를 만들어냅니다. 2) CCL(creative commons license)은 저작자의 저작권 을 존중하면서 저작물의 자유 All Rights reserved Some Rights reserved 로운 이용을 가능하게 합니다 저작권법 제 46조에 의하면 저작 재산권자는 다른 사람에게 그 저작물의 이용 을 허락할 수 있고, 이용허락을 받은 자는 “허락 받은 이용방법 및 조건의 범위 안에서” 저작물을 이용할 수 있습니다. 보통 이용허락은 당사자 간의 계약을 통하여 이루어집니다. 즉 원칙적으로 다른 이의 이용을 금지하되 개별적인 계약으로 특정인에게만 이용을 허락하는 형태입니다. CCL은 이와 달리 원칙적으로 모든 이의 자유이용을 허용하되 몇 가지 이용 방법 및 조건을 부가하는 방식의 개방적인 이용허락입니다. 자유이용을 위한 최소한의 요건으로 저작자표시, 비영리, 변경금지, 동일조건변경허락의 4가지를 선정하여 이를 조합한 6가지 유형의 표준 라이선스를 마련했습니다. 저작권자는 자신의 의사에 맞는 CCL을 선택하여 저작물에 첨부하고 이용자는 첨부된 CCL을 확인 후 저작물을 이용함으로써 당사자 사이에 개별적인 접촉 없이도 그 라이선스 내용대로 이용허락의 법률관계가 성립합니다. 1. About CC | 17
  • 18. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 특징 Creative Commons License feature CCL은 자신의 창작물에 대하여 일정한 조건 하에 다른 사람의 자유로운 이용을 허락하는 내용의 자유 라이선스(License)입니다. CCL로 굳게 닫힌 창작물에 날개를 달아주세요. 1. 자유로운 이용을 장려함과 동시에 저작권을 보호합니다 CCL 특징 저작권법에 의한 저작권의 보호가 기본적으로 저작자에게 배타적인 모든 권리를 부여하되, 특정 범위 내에서 제3자에게 이용을 허락하는 폐쇄적인 방식인 반면, CCL은 원칙적으로 저작물에 대한 이용자의 자유로운 이용을 허용하되 저작권자의 의사에 따라 일정 범위의 제한을 가하는 방식입니다. Some Rights Reserved 2. 저작권법에 의하여 효력이 뒷받침됩니다. CCL은 전혀 새로운 저작권 체계를 만드는 것이 아니라 현행 저작권법 틀 속 에서 저작물의 이용관계를 원활하게 만드는 역할을 합니다. CCL이 적용된 저작물의 이용자가 그 라이선스에서 정한 이용방법 및 조건에 위반된 행위를 했을 경우에는 당연히 저작권 침해에 해당하고 따라서 저작권자는 저작권법 에서 규정하고 있는 권리구제방법을 행사할 수 있습니다. 18 | 톡톡 CC
  • 19. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 특징 Creative Commons License feature 3. 누구나 무료로 사용할 수 있습니다. CCL을 사용하는 저작권자나 CCL이 첨부된 저작물을 이용하는 이용자 어느 누구도 CC Korea에 대가를 지불할 필요가 없습니다. CC Korea는 CCL을 제공할 뿐 CCL의 이용에 따른 어떠한 법률적 조언이나 보증을 하지 않습니다. 따라서 CCL의 이행이나 위반행위에 대한 저작권자의 권리구제에 어떠한 관여 도 하지 않습니다. 4. 컴퓨터프로그램을 제외한 모든 저작물에 사용할 수 있습니다 컴퓨터 프로그램만을 대상으로 하는 라이선스인 GPL 등과 달리 그 외의 모든 저작물을 대상으로 하고 있습니다. 5. 전세계적인 라이선스 시스템으로 다른 나라의 CCL도 쉽게 이해하고 활용할 수 있습니다 CCL은 전세계적(worldwide)인 라이선스 시스템입니다. 2009년 10월 현재 CCI(Creative Commons International)프로젝트의 일환으로 한국, 일본, 중국, 대만 등의 아시아국가, 독일, 프랑스, 이탈리아 등의 유럽국가, 미국, 캐나다, 브라질 등의 미주 국가 등 50여개국이 CCL을 도입해 운영하고 있습니다. 1. About CC | 19
  • 20. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 조건 Creative Commons License conditions CCL은 다음과 같은 기본요소들로 구성됩니다. CCL 구성요소 저작자표시(Attribution) BY 저작자가 나타내 주기를 원하는 이름, URL 등을 표시해야 한다는 의미로 모든 CCL의 필수 조건입니다 비영리(NonCommercial) NC 영리목적의 이용을 금한다는 의미입니다 변경금지(NoDerivatives) ND 저작물의 수정이나 2차적 저작물의 작성을 금한다는 의미 입니다. 동일조건변경허락(ShareAlike) SA 같은 라이선스 조건을 적용하는 경우에만 2차적 저작물을 만들 수 있습니다. CCL은 다음과 같이 사용합니다. CCL 사용 저작자 표시 저작자 표시 저작자 표시 변경금지 비영리 저작자 표시 저작자 표시 저작자 표시 비영리 비영리 동일조건 변경허락 변경금지 동일조건 변경허락 20 | 톡톡 CC
  • 21. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 적용방법 How to use CCL HTML 코드 1. CC Korea 홈페이지에 접속하여 CC 라이선스 달기 배너를 클릭합니다. 직접 입력하기 2. CCL 조건과 컨텐츠 관련 정보를 입력합니다 1. About CC | 21
  • 22. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 적용방법 How to use CCL 3. 생성된 라이선스를 적용합니다 생성된 코드를 직접 자신의 컨텐츠나 웹사이트에 적용하시면 됩니다. 만약 HTML이 지원되지 않는 경우에는 어떠한 CCL이 적용되었다는 취지를 밝혀 주면 되는데 라이선스의 URL은 반드시 기재하는 것이 좋습니다. [그림에 CCL을 적용하는 사례] 그림에 적용하기 http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/kr/ Jennifer,2009 동영상은 처음이나 마지막 부분에 CCL 정보를 입력합니다 동영상에 적용하기 이 저작물은 크리에이티브 커먼스 코리아 저작자 표시 . 비영리2.0(http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/kr/) 라이센스에 의하여 이용하실 수 있습니다. 22 | 톡톡 CC
  • 23. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 적용방법 How to use CCL 책에 적용하기 책 앞면이나 뒷면에 CC 라이선스 정보를 추가해 주세요. 현재 읽고 계신 책의(Talk Talk) 앞장에도 표기되어 있습니다. 1. About CC | 23
  • 24. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 적용방법 How to use CCL 국내에서는 Naver-카페/블로그, Daum-카페/블로그/아고라, 티스토리, 블로그, 카페 등 싸이월드 블로그 등에서 CCL을 쉽게 사용할 수 있는 메뉴를 제공하고 있습니다. 제공된 선택옵션 사용하기 1. Naver , Daum 카페 - CC 라이선스 설정하기 글쓰기 화면 하단- CC 라이선스 조건을 설정하실 수 있습니다 [그림. 네이버 카페 글쓰기 화면] * 이외에도 싸이월드, 파란 , 야후 블로그 등에서도 CCL을 쉽게 적용할 수 있도록 메뉴를 제공하고 있습니다. 자세한 사항은 각 웹사이트의 도움말을 참고해 주세요. 24 | 톡톡 CC
  • 25. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 적용방법 How to use CCL 2. Naver 블로그 - CC라이선스 설정하기 블로그-[블로그관리]-[환경설정]-[컨턴츠 관리]-[컨텐츠 공유 설정]을 클릭해 CC 라이선스 조건을 설정하세요. [그림. 네이버 블로그 글쓰기 화면 ] 특정 글에서 CC라이선스 조건을 변경하시려면 글쓰기 화면 하단에서 조건을 변경하실 수 있습니다. 1. About CC | 25
  • 26. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 적용방법 How to use CCL 3. Daum 블로그 - CC라이선스 설정하기 그림에 적용하기 [블로그 관리]-[개인보호 설정]-[저작권 보호]에서 클릭해 CC 라이선스 조건을 설정하세요. [그림. 다음 블로그 글쓰기 화면] * 이외에도 싸이월드, 파란 , 야후 블로그 등에서도 CCL을 쉽게 적용할 수 있도록 메뉴를 제공하고 있습니다. 자세한 사항은 각 웹사이트의 도움말을 참고해 주세요. 26 | 톡톡 CC
  • 27. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 적용방법 How to use CCL 아래 한글에서 한글오피스 2007에서 문서를 작성하여 저장을 할 때에 CCL을 적용할 수 있는 CCL 적용하기 기능을 제공하고 있습니다. 1. 한컴 오피스 2007 메뉴에서‘파일→CCL 넣기’를 선택한다 2. ‘CCL 넣기’ 대화상자에서 자신의 저작물 이용허락 조건을 선택하고 ‘넣기’를 클릭한다. 1. About CC | 27
  • 28. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 적용방법 How to use CCL 3. 문서 내 커서가 있던 위치에 CCL 조건이 삽입됩니다. 아래 한글에서 CCL 적용하기 4. 문서 정보에서 CCL 정보를 확인 하실 수 있습니다 출처 : 블로터 ‘한컴 오피스 2007’ CCL 도입 (http://www.bloter.net/archives/1585) 28 | 톡톡 CC
  • 29. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 적용 콘텐츠 검색 Creative Commons License search.creativecommons. CC 라이선스가 적용된 콘텐츠를 이용해서 다른 사람의 저작권을 침해하지 org에서 검색하기 않고 합법적으로다른 컨텐츠를 만들어 보세요. 1. search.creativecommons.org에 접속합니다. 2. 검색어를 입력하시고 CCL 조건을 선택한 후에 GO 버튼을 클릭하세요. 상업적으로 이용 가능 변경 가능 3. 하단 탭에 구글/야후/플리커 등을 클릭하셔서 원하는 결과물을 찾아보세요. *직접 구글, 야후,플리커에서 검색을 하시는 경우에는 고급 검색을 이용하세요. 1. About CC | 29
  • 30. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 적용 콘텐츠 검색 Creative Commons License COMPFIGHT (http://www.compfight.com) 플리커에서 CCL 적용 이미지를 좀더 쉽고 편리하게 검색하실 수 있습니다. Tip * 검색 조건 이용 안내 Creative Commons Commercial : CCL조건 - 상업적인 이용 가능한 이미지 검색 Creative Commons Only : CCL을 적용한 모든 이미지 검색 Creative Commons Off : CCL을 포함한 모든 이미지 검색 30 | 톡톡 CC
  • 31. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 콘텐츠 사용방법 Using CCL Contents 다른 사람의 CCL CCL 적용 콘텐츠를 내 블로그에 올리거나 이미지를 사용하실 때에는 아래의 저작물사용하기 방법에 따라 사용하실 수 있습니다. 1. 사용가능한 범위와 조건 확인하기 CCL 콘텐츠에 적용된 CC 라이선스를 클릭하면, 저작물의 CC 라이선스 옵션 별로 링크되어 있는 일반문서(Commons Deed)를 볼 수 있습니다. 이 일반문 서에서 사용자가 사용가능한 범위와 조건을 볼 수 있습니다. <사용가능한 범위> 사용가능 범위의 기본은 ‘공유가능(Share); 복제, 배포, 전송, 전시, 공연’입니다. 여기에, 저작자의 수정가능 조건 선택에 따라 ‘개작가능 (Remix); 수정/개작/이차적저작물작성’이 추가되기도 합니다. <지켜야 할 조건> 지켜야 할 조건은 저작자의 옵션 선택(수정가능여부, 영리사용 가능여부)에 따라 달라지지만, 이 중에서 필수조건은 ‘저작자 표시(Attribution); 저작자나 이용허락자가 표시되길 바라는 방 법으로 원저작자 및 출처 표시’입니다. 다른 옵션은 20쪽을 참고해 주시기 바랍니다. 1. About CC | 31
  • 32. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 콘텐츠 사용방법 Using CCL Contents 2. 타인의 저작물 바로 옆이나 아래에 출처를 표시합니다. 저작자 혹은 출처 표 사용가능한 범위와 조건 확인 후에는 CCL 콘텐츠를 사용하는 곳에 저작자 혹 시하는 방법 1 은 출처를 표시합니다. 예를 들어 블로그나 문서에 CCL 이미지를 삽입했을 경우, 이미지를 복사하여 가져다 사용하고, 그 아래에 ‘이미지 출처 : 저작자 혹은 출처 ’를 표시합니다. 예1) [저작자] by netstrolling, flickr [이미지출처] http://www.flickr.com/photos/netstrolling/4413228289/ 조금 더 자세하고 친절하게 표시하려면 CC 조건을 써줘도 좋습니다. 예2) [저작자] by netstrolling, flickr (CC-BY) [이미지출처] http://www.flickr.com/photos/netstrolling/4413228289/ (CC- BY) 32 | 톡톡 CC
  • 33. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 콘텐츠 사용방법 Using CCL Contents 저작자 혹은 출처 표 3. 논문의 <참고문헌> 목록, 혹은 영화의 엔딩크레딧에서처럼 한꺼번에 표시 시하는 방법 2 합니다. 한 문서에 여러 개의 타인의 CCL 저작물을 사용하거나, 출처표시가 글의 흐름 에 방해가 된다면, 사용된 이미지의 위치 혹은 썸네일을 표시한 후 문서의 마 지막에 이미지의 출처를 모아서 보여 줍니다. 예1) [이미지출처] http://www.flickr.com/photos/netstrolling/4413228289/ (CC-BY) http://www.flickr.com/photos/8458705@N04/2983707616/ (CC-BY-NC) http://www.flickr.com/photos/50318388@N00/1914076277/ (CC-BY-NC- SA) 예2) 책 "시애틀 우체부"에서 사용한 모든 Flickr의 사진 출처를 책 마지막장에 모아서 표시한 것도 좋은 사례입니다. 1. About CC | 33
  • 34. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s About CC CCL 콘텐츠 사용방법 Using CCL Contents 4. Tistory 블로그에서 CCL 콘텐츠 사용하기 Tistory 블로그에 티스토리 블로그에서는 "Flickr 이미지넣기"플러그인을 설치하고 Flickr의 Flickr의 CCL콘텐츠 계정을 티스토리와 연결하면, 자동으로 CCL 콘텐츠의 출처를 표시하는 기능 사용하는 방법 을 제공합니다. 1) 티스토리 블로그에서 관리자 페이지로 들어갑니다. 2) 상단 메뉴에서 플러그인을 클릭합니다. 3) "분류 : 글쓰기 / 플러그인 : Flickr 이미지 넣기"를 클릭하여 플러그 인을 저장합니다. 4) 상단 메뉴에서 글쓰기를 클릭합니다. 5) 오른쪽 사이드 메뉴의 "정보첨부"메뉴에서 Flickr를 클릭하여 CCL 콘텐츠를 사용하시면 됩니다. * 아래는 티스토리 블로그에 Flickr 이미지를 적용했을 때의 모습입니다. 34 | 톡톡 CC
  • 35.
  • 37. 노트 포탈 학술/교육 정부기관 파일 공유 출판 사운드 미디어 사진/영상 디자인 소프트웨어 플랫폼 2. CC 사례 | 37
  • 38. T a l k T a l k C r e a t i v e C o m m o n s CC 사례 _ 국외 디자인 국외 | 디자인 Open Clip Art Library _ 오픈 클립 아트 라이브러리 http://www.openclipart.org •누구나 자유롭게 클립아트를 공유하고 사용할 수 있도록 클립아트를 아카이빙한 사이트 •2004년 초 잉크스케이프(Inkscape) 개발자인 존 필립스(Jon Phillips)와 브라이스 해링 컨텐츠 턴(Bryce Harrington)이 전세계 플래그 디자인들을 모아보자는 취지로 시작한 프로젝트였 지만, 플래그 수집이 성공적으로 진행되자 그 범위를 클립아트 디자인으로 넓히게 되었다. •플래그 수집 프로젝트는 10,000개의 디자인이 목표였는데, 2007년 이미 그 목표치를 훌쩍 넘었다. CC 관련 •사용 조건 : Public domain 사용 (모든 클립아트를 제약조건 없이 자유롭게 사용) •웹사이트 시스템 : ccHost (CCL 표시, 원소스 표시) 사이트 현황 •전체 클립 수 : 12,347 / 리믹스 된 클립 수 : 623 (2009년 10월 기준) 특이사항 •파일 포맷 : 대부분 SVG 형식으로 리믹스에 용이한 형태로 제공된다. 국외 | 디자인 Braithwaite Wallets _ 브렛웨잇 월렛 http://www.braithwaitewallets.com •남성용 지갑 디자인 회사로 CC 라이선스를 적용하여 지갑 디자인을 공개하였다. •자체 디자인으로 비즈니스를 하고 있음에도 불구하고 2009년 4월 14일부터 CC 라이선스 를 적용하여 지갑 디자인을 공개한 이유는 패션 산업에 특허가 존재하지 않고, 더 많은 남성들이 자신들의 지갑을 보고 좋아해주는 것이 행복하기 때문이라고 한다. •판매망이나 마케팅 채널이 필요한 프리랜서 디자이너들의 참여도 장려하며 판매 수익의 10%를 로열티로 제공한다. 프리랜서 디자이너들이 자신들의 디자인을 보낼 때는 디자인에 CC 라이선스를 적용하도록 하고 있다. 컨텐츠 CC 관련 •사용 조건 : b(( (BY), 저작자만 밝히면 상업적 이용 포함한 어떠한 활동도 허락함 38 | 톡톡 CC
  • 39. 국외 | 디자인 Ronen Kadushin _ 로넨 카두신 http://www.ronen-kadushin.com •독일에 위치한 디자인 회사인 오픈디자인의 창립자이자 가구 디자이너인 로넨 카두신 (Ronen Kadushin)은 자신이 디자인한 가구 디자인 파일을 홈페이지에 공개하여 비상업적 으로 사용 가능토록 하였다. •로넨 카두신은 영국에서 박사과정을 밟으면서 오픈소스소프트웨어에 관심을 가지게 되었고 이에 착안해 박사논문으로 ‘Open Design’을 내게 된다. 로넨은 디지털로 구현 되고 CCL이 적용된 오픈디자인을 통해 누구나 자신의 디자인을 자유롭게 제품화할 수 있고, 세계적으로 퍼뜨릴 수 있다고 생각한다. 또한 아직은 시작 단계일 뿐이지만, 오픈 컨텐츠 디자인은 미래를 위한 것이고 또한 문화의 긍정적인 측면을 불러온다고 믿고 있다. CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 특이사항 •파일 포맷 : 디자인은 캐드파일로도 함께 제공된다. 국외 | 디자인 Colour Lovers _ 컬러 러버스 http://www.colourlovers.com •웹에서 제공하는 툴을 이용하여 색을 고르고 배합하여 패턴을 마음대로 만들 수 있는 사이트이다. 제작된 색배합과 패턴은 자유롭게 다운로드가 가능할 수 있으나 오리지널 컨텐츠 커뮤니티 패턴 파일은 CC 라이선스가 적용되지 않는다. CC 관련 •사용 조건 : b n a (BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 •위 라이선스는 전체 사이트에 적용되어있고, 사용자가 제작한 개별 컨텐츠엔 조건을 설정할 수 있는 기능 없음 사이트 현황 •회원 수 : 253,913 / 패턴 : 646,826 / 공유 컬러 : 2,274,121 / 팔레트 : 1,004,270 (2009년 10월 기준) 특이사항 •커뮤니티의 활성화 : 각각의 색, 색의 조합, 패턴에 대한 의견과 느낌을 교환할 수 있는 커뮤니티가 활성화 되어 있어 사이트의 컨텐츠가 풍부해질 수 있다는 장점이 있다. 2. CC 사례 | 39
  • 40. 국외 | 디자인 Mori Art Museum _ 모리미술관(森美術館) 모리 미술관 http://www.mori.art.museum/kr/ 아이웨이 전시 http://www.mori.art.museum/contents/aiweiwei/related/index.html •모리 미술관은 일본 도쿄 롯본기에 위치한 현대미술전시관이다. •현재 미술관에서 진행되는 두 전시, '중국 아티스트 아이 웨이웨이 전시'와 'NAM 프로젝 트 009:고이즈미 메이로 전시'에 CC 라이선스가 적용되었다. 관람객은 몇가지 조건(e.g. 컨텐츠 발광 금지, 삼각대 사용금지, 동영상 촬영금지 등)을 지키면 자유롭게 사진을 찍을 수 있고, 찍은 사진은 CC 라이선스 적용 하에 인터넷에 업로드 가능하다. •이는 일본 예술산업계에서 처음 시도되는 CC 라이선스 적용 사례이다. CC 관련 •사용 조건 : b n d (BY-NC-ND), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 하며, 원 저작물을 변경하거나 2차적 저작물을 만들 수 없음 특이사항 •CC 라이선스 표시 방법 안내 : 촬영한 사진 업로드 시 CC 라이선스 표시 방법에 대해 구체적인 예를 이미지와 함께 보여준다. 국외 | 디자인 Loftwork _ 로프트워크 http://www.loftwork.com iPhone http://www.loftwork.com/special/iphone_appli.aspx •'크리에이티브의 유통'을 목표로 창작자의 네트워크 뿐만 아니라 창작물 거래의 장 역할 을 하고 있는 일본 디자인 커뮤니티이다. loftwork는 CCL이 적용된 작품 유통을 통해 활발 한 창작활동과 커뮤니케이션을 꿈꾼다. 컨텐츠 커뮤니티 •창작자들의 작품을 제품으로 만들거나, 필요로 하는 곳과 연결해 줌으로써 에이전시의 수익모델 역할도 한다. 실제 여러 작품들은 모바일 콘텐츠, 기업들의 웹사이트와 텀블러 컵 등 여러 가지 디자인 제품으로 만들어지고 있다. 현재 30~40명의 Project Manager들이 각자 3~4 개의 Artwork을 제품으로 만드는 프로젝트를 관리하고 있다. •iPhone + loftwork world traveler project : iPhone App. 제작 프로젝트로 아트 리믹스 (art remix_작품을 리믹스)와 아티스트 캘린더(artist calendar_작품 + 캘린더), 두 가지 어플로 구성된다. 이 App.은 무료이며, 탑재되는 작품은 응모를 통해 선별되었다. App.에 서는 각 작품을 제공한 이의 프로필을 볼 수 있다. CC 관련 •CC 라이선스 적용 : 사용자가 직접 라이선스 옵션 설정 가능하다. •art remix, artist calendar의 작품 : b(((BY), 저작자만 밝히면 상업적 이용 포함한 어떠한 활동도 허락함 사이트 현황 •창작자 : 12974명 / 작품 : 78,607 (2009년 10월 기준) 40 | 톡톡 CC
  • 41. 특이사항 •CCL의 활용 : 자신이 제작한 작품을 온라인에 공개하거나 온라인에 공개된 소재를 사용하고 싶을 경우, 저작권 사용, 소송 또는 합의 등의 문제가 있을 수 있다. 하지만 이들 은 CCL을 적용함으로써 작품에 대한 저작권을 유지한 채 자신이 설정한 조건 하에, 많은 이들이 작품을 복제, 배포하게끔 해줄 수 있다고 말한다. •온라인과 오프라인의 조화 : 창작자는 온라인에서 자신 만의 스타일의 포트폴리오를 갖 게 되고, 다른 사람들은 그들의 창작물을 마음껏 활용할 수 있다. 오프라인에서 디자인의 제품화로 수익이 발생하기 때문에, 사람들이 이미지를 많이 유통시킬수록 창작자의 지명도 가 높아지는 장점이 있다. 국외 | 디자인 Skechory _ 스케초리 http://sketchory.com •필립 렌쎈(Philipp Lenssen), 니콜라이 코르둘라(Nikolai Kordulla), 도미닉 슈미트 (Dominik Schmid)가 함께 만든 그림(스케치) 공유 사이트로 2009년 초에 오픈하였다. 컨텐츠 약 25만여개 이상의 그림 자료들이 있으며 태그별로 검색할 수 있다. •그림 자료들은 필립이 도미닉과 함께 운영해온 온라인 그림 교환 사이트 '스케치스왑 (http://www.sketchswap.com)'에서 가져왔다. 스케치스왑은 이용자가 온라인 스케치북 에 그림을 그린 다음 '스왑(swap)' 버튼을 누르면 다른 누군가의 그림을 띄워 보여주는 서비스다. CC 관련 •사용 조건 : b (BY), 저작자만 밝히면 상업적 이용 포함한 어떠한 활동도 허락함 특이사항 •Sketchory API : 스케치에 프로그래밍으로 접근 가능한 API를 제공한다. •태그와 별점 달기 : 누구나 그림에 태그를 달고, 별점을 매길 수 있다. •Sketchory iPhone App. : Concentric Sky에서 만든 공개된 스케치를 iPhone에서 볼 수 있는 어플로 아이폰 앱스토어(iPhone App Store)에서 무료로 다운받을 수 있다. 폰을 흔들어 그림 변경이 가능하며, 그림을 폰에 저장할 수 있고 친구에게 보낼 수도 있다. •iGoogld Gadget : 개인화된 구글 홈페이지에 추가하여 매일 새로운 그림을 볼 수 있는 가젯을 제공한다. Friendsfeed Room : 소셜 네트워크 플랫폼인 프렌드피드에서 매일 새로운 그림을 볼 수 있는 Sketchory Room을 제공한다. 2. CC 사례 | 41
  • 42. 음악 국외 | 음악 SoundCloud _ 사운드클라우드 http://www.soundcloud.com •사운드클라우드는 전문 뮤지션들을 대상으로 한 음악 파일 공유 사이트로 뮤지션 간의 자유로운 공유와 협업에 초점을 둔다. •'Collaboration(협업)' 포럼에서는 드러머나 리믹스 DJ, 보컬 등 함께 음악을 만들 사람을 찾는 글들이 꾸준히 올라오고 있다. 이 곳을 통한 작업은 온라인으로 진행된다. •블로그나 웹사이트에서 간단하게 음악을 공유할 수 있는 'Drop Box'를 제공한다. 뮤지션 컨텐츠 커뮤니티 에게 음악을 보낼 수 있고,간단한 코드를 붙임으로써 자신의 사이트에도 Drop Box를 추가 수익모델 할 수 있다. •음악을 들으면서 유저가 남긴 댓글은 타임라인 상의 해당 부분에 매칭된다. 이를 통해 뮤지션은 자신의 음악에서 특정부분에 대한 리뷰를 확인할 수 있다. CC 관련 •CCL 지원 : 3가지 종류의 라이선스 중 하나로 CCL 제공 •CC 라이선스 적용 : 설정(settings)에서 기본 라이선스 설정을 하거나 트랙 업로드 시 라이선스 선택 가능 특이사항 •파일 공유에 크기 제한이 없다. •유료 회원으로 수익 모델 보유 : 금액에 따른 차별화된 서비스, 예를 들어 한달 업로드 파 일 개수의 제한, Drop Box 기능의 차별화, 서포트 기능 범위 제한 등이 다르다. (무료 회원 은 한 달에 5개 파일 공유, 내 업로드 파일 최근 10개 열람, 즐겨찾기 뮤지션 20명 한정) •공유의 시너지 : 공유된 음악 감상 또는 다운로드하면 실시간으로 누가 몇 번 듣고 다운 로드하였는지에 관한 기록이 남아 공유된다. 이를 통해 공유된 음악에 대한 기록 추적 뿐 아니라 자신의 음악에 대한 평가를 확인할 수 있다. 또한 타임라인 댓글을 통해 자신의 음악 리뷰가 가능하며, Drop Box를 통해 내 음악을 뮤지션에게 전송할 수 있고 다른 이의 음악 또한 공유 가능하다. 국외 | 음악 Kompoz _ 컴포즈 http://www.kompoz.com •'열린 음악'을 통한 협업과 소셜 네트워킹을 위한 사이트로 2007년 3월 12일 문을 열었다. •세계 곳곳의 개인, 밴드, 아마추어, 전문 음악가가 음악을 함께 창작할 수 있는 사이트이다. 컴포즈는 트랙을 녹음 및 업로드한 후에, 사람들을 초대하여 드럼, 베이스, 보컬 등을 추가 컨텐츠 커뮤니티 할 수 있는 작업 공간을 제공한다. 해당 공간에서 음악을 듣고 믹스하고 배포할 수 있다. 수익모델 42 | 톡톡 CC
  • 43. CC 관련 •CC 라이선스 적용 : 작업에 사용되는 음원에 CCL 조건을 선택하여 설정할 수 있다. 특이사항 •음원의 분리 : 대부분의 음악 제작 툴에선 여러 음원이 담겨있는 Zip파일의 임포트가 가능하다. 컴포즈에서도 카트에 있는 곡을 곡 정보와 클립아트 jpg가 포함된 zip형태로 다운받을 수 있다. •공간의 성격이 수익 모델 : 음악을 함께 만들 수 있는 작업 공간은 공개와 비공개로 구분 된다. 비공개를 위해선 8.95 달러를 지불해야 한다. •원 클릭 다운로드 : 쇼핑몰 장바구니처럼 원하는 파일을 카트(My Download Cart)에 담고 카트의 파일을 한번에 다운 받는다. •파일 버전 관리 : 음원의 상태가 위키(wiki)의 문서 버전관리처럼 관리되어 예전 버전을 살펴볼 수 있다. 국외 | 음악 Magnatune _ 매그나튠 http://www.magnatune.com •2003년에 오픈한 매그나튠은 음악 유통 사이트로, 음악 창작자들과 비독점 계약을 하며, 온라인 판매 또는 라이선스관리를 통한 수익의 50%를 음악창작자들에게 지급한다. 컨텐츠 수익모델 •매그나튠의 모든 곡들은 DRM없이 제공되며, 구매자들은 구매하려는 앨범에 대해 자율 적으로 가격을 책정하여 지불할 수 있다. •다른 대부분의 음반레이블과 비슷하게 매그나튠의 비즈니스 모델은 B2B와 B2C로 구성 된다. 전체 수입의 절반은 그들의 음반을 사랑하는 이들로부터 얻고 나머지 반은 영화, 음 악, 광고 등 상업적 이용에 대한 라이선스 판매로부터 얻는다. CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 특이사항 •소스 코드 : 아티스트들이 올리는 소스 코드들은 비상업적으로 리믹스, 리메이크(cover song) 혹은 샘플링 같은 2차적 창작활동에 사용될 수 있다. 이 소스 코드들은 최종결과물 을 구성하는 모든 요소들(악보, 가사, 미디 파일, 샘플 혹은 분할된 트랙형태의 오디오 파일 등)이 될 수 있다. •공개음악에 대한 정책 : 공개된 음악을 이용하여 2차 저작물을 만들 수 있고 비상업적 사용 시 비용 지불이 필요 없다. 사용자들은 모든 곡들을 128kpbs의 품질로 웹사이트에서 들을 수 있고, ‘license’ 버튼 클릭 후 ‘noncommercial (Creative Commons)’ 버튼 을 클릭함으로써 128kbps의 mp3파일들을 다운로드할 수 있다. 2. CC 사례 | 43
  • 44. 국외 | 음악 Jamendo _ 자멘도 http://www.jamendo.com •자멘도는 아티스트들이 음악을 홍보, 공개하고 이를 통해 영리적 이익을 얻을 수 있도록 하는 독특한 음악 플랫폼이다. 2004년 5월 자유문화 운동가인 Sylvain Zimmer와 Laurent Kratz 그리고 Pierre Gérard에 의해 만들어졌다. 컨텐츠 플랫폼 •현재 대부분이 유럽이지만 8개국 서비스를 하고 있으며, 여러 국가와 다양한 장르의 음악을 들을 수 있다. 커뮤니티 수익모델 •자멘도 플랫폼의 구성요소를 살펴보면 다음과 같다. - CC 라이선스와 Free Art 라이선스를 통한 Artist를 지원하는 합법적 프레임워크 - iRATE(http://irate.sourceforge.net)를 도입한 통합 평가 및 추천 시스템(음악 협업 필터링) - BitTorrent, eMule 같은 Peer-to-Peer를 이용한 앨범 다운로드 및 컨텐츠 스트리밍 - Paypal을 이용한 아티스트에게 직접적인 기부 방식 - Jamendo Pro : 전문 뮤지션을 타겟으로 상업적으로 곡 이용 시 한 곡당 약 3달러 지불 •자멘도 플랫폼의 특징을 살펴보면 다음과 같다. - 비독점적 플랫폼: 아티스트들은 음악 소유권자로 자신의 음악을 임의 배포 가능, CD 판매처럼 전통적 음악 유통 방법을 대체하는 것에 중점을 둠 - 비용이 들지 않는 플랫폼: 무료 호스팅 제공, P2P를 통한 사이트 비용 저렴하게 유지 - 자유로운 플랫폼: 아티스트들은 언제든지 자신의 음악을 사이트에 제공하지 않을 수 있어, 레코드 사와 계약하는데 아무런 제약 없음 CC 관련 •CC 라이선스 적용 : 원하는 CCL 조건을 선택해 음악을 온라인에 올릴 수 있다. 사이트 현황 •앨범 수 : 26,298 / 활동 회원 : 637,075명 (2009년 10월 기준) 특이사항 •기타 라이선스 채택 : CCL외에도 예술작품에 적용되는 프랑스의 카피레프트 라이선스인 Licence Art Libre 의 영어버전인 Free Art Licence를 채택하였다. •위젯 제공 : 위젯을 제공하고 있어서 온라인에서 음악 배포가 간단하다. •뮤지션을 위한, 뮤지션에 의한 : 아티스트의 페이지 뷰에 따른 광고 수익의 50% 배분, 아티스트에게 기부 기능(PayPal의 ‘tip jar’) 제공 등의 기능을 통해 뮤지션의 이익을 도모 한다. 사이트가 유명해질 수록 뮤지션의 이익은 올라가기에 뮤지션들은 방문자를 높이기 위해 애를 쓰고, 이는 고스란히 사이트에 대한 높은 관심으로 되돌아온다. •CCL을 통해 합법적이고 편리한, 사용자와 뮤지션에게 불합리하지 않게끔 음악 유통을 하기에 뮤지션에게 거부감이 없다. •Jamendo Pro :상업적인 목적으로 사용하는 경우에는 온라인 결제를 통해 사용 가능하다. 44 | 톡톡 CC
  • 45. 국외 | 음악 Nine Inch Nails _ 나인 인치 네일스 Ghosts I-IV http://ghosts.nin.com The Slip http://theslip.nin.com •나인 인치 네일스(이하 NIN)는 트렌트 레즈너(Trent Reznor) 1인으로 구성된 미국 인더스트리얼 록 가수이다. •NIN은 2008년 CC 라이선스를 적용하여 고스트(Ghosts) I-IV를 발매한 후, 2008년 그래미 상 노미네이트 및 아마존닷컴에서 유료 MP3 다운로드 차트 1위에 오르는 등 큰 성과를 거뒀다. NIN의 다음 앨범인 더 슬립(The Slip)은 지난 앨범과 같은 라이선스가 적용 컨텐츠 수익모델 되어 발매되었다. CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 특이사항 •음원 공개 + 한정판 판매 : NIN은 5달러인 전 앨범 다운로드에서부터 300달러인 프리미엄 박스 세트까지 다양하게 판매를 하였다. 2,500장 한정판이었던 박스 세트는 75만 달러의 이익을 남겼다. 음원 공개를 성공으로 이끈 좋은 예라고 할 수 있다. •NIN의 고스트(Ghosts) I-IV는 CCL 적용 트랙과 앨범으로는 처음 그래미 상 후보가 되었다. 국외 | 음악 ccMixter _ cc믹스터 ccMixter http://ccmixter.org ccMixterKorea http://ccmixter.or.kr •cc믹스터(ccMixter)는 Creative Commons의 프로젝트이며 음악의 샘플, 리믹스, 아카 펠-라 등의 음원을 공유하여 자유롭게 리믹스하는 리믹스 문화 활성화를 위한 음악 커뮤니 컨텐츠 커뮤니티 티 사이트이다. •모든 음원에는 CCL이 적용되어 사용자는 자유롭게 음원을 다운로드할 수 있다. 현재 ccmixter.org에는 아마추어부터 유명한 아티스트까지 다양한 사람들이 만든 10,000개 이상 의 샘플이 있다. CC 관련 •음악 사용 조건 : 음악을 올린 저작권자의 이용조건 라이선스에 따라 자유롭게 음악 사용 •음악 업로드 시 : 반드시 저작권이 없거나 본인이 저작권을 소유한 음악을 업로드 특이사항 •플랫폼 특징 : Creative Commons에서 제작한 오픈소스인 cc호스트(cchost)라는 툴을 기반으로 각 음악에 대해 어떤 샘플을 사용하였고, 해당 샘플을 사용한 곡은 무엇인지 연결 할 수 있다. •2004년 와이어드(Wired) 잡지에서 제공한 CCL 적용된 음악 CD의 샘플들을 바탕으로 열렸던 Wired CD remix contest의 주최로서 서비스를 시작하였다. 현재 국내에는 CC Korea의 프로젝트로 ccMixter Korea(ccmixter.or.kr)가 있다. 2. CC 사례 | 45
  • 46. 학술/교육 국외 | 학술/교육 MIT Open Courseware _ 매사추세츠공과대학 오픈코스웨어 http://ocw.mit.edu •2002년부터 미국 MIT의 모든 강의 컨텐츠를 공개한 사이트이다. •원래 MIT 측에선 강의 컨텐츠들을 이용한 이러닝(e-learning) 사업을 시작하려 했었다. 컨텐츠 그러나 포화된 이러닝 시장에 뛰어드는 것보다, 컨텐츠를 인터넷에 공개하는 것이 MIT의 강의수준 및 인지도를 높일 수 있는 전략이라 판단하였다. 이에 MIT Open Courseware를 열고, 대학의 모든 강의를 공개하였다. CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 사이트 현황 •공개 강의 : 1,925개 (2009년 10월 기준) 특이사항 •강의시간표, 강의 자료, 과제, 시험, 강의 오디오 파일 그리고 강의 동영상 등 사용자가 스스로 학습할 수 있도록 사이트를 구성하였다. •강의 공개는 교수진들의 자발적인 참여로 진행된다. 국외 | 학술/교육 Connexions _ 커넥션스 http://www.cnx.org •'모듈(module)'이라고 부르는 작은 지식 덩어리(small knowledge chunks)로 만들어진 교육 자료를 서로 나누는 사이트로, 함께 만들어 자유롭게 공유하고 빠르게 출판하기 위해 웹을 선택했다. 컨텐츠 플랫폼 •공개된 교육 자료들을 서로 조합하여 코스를 만들 수 있으며, 각자의 컬렉션을 공유할 수 있다. 1999년에 라이스(Rice) 대학교에서 시작했고, HP 재단의 지원을 받고 있다. 커뮤니티 CC 관련 •사용 조건 : b (BY), 저작자만 밝히면 상업적 이용 포함한 어떠한 활동도 허락함 사이트 현황 •모듈 : 4,500개 (2007년) 특이사항 •XML 사용 : 컴퓨터 환경의 제약이 적고, 메타데이터를 따로 분리해서 볼 수 있다. 46 | 톡톡 CC
  • 47. •커뮤니티 방법 : 블로그, facebook, Twitter, 비디오 강좌, 플리커 앨범 등 •정보의 모듈성 활용 : 콘텐츠의 세부 단위는 모듈이다. 이 모듈을 연결하여 새롭게 배열 가능하다. 사람들은 저마다의 상황에 맞게 모듈을 선택해 콘텐츠를 구성할 수 있다. •지식의 협업 : 지식의 성장과 새로운 아이디어 발생을 위해 저자와 소통할 수 있는 다양 한 협업 방법을 제공한다. 국외 | 학술/교육 ScienceCommons _ 사이언스커먼즈 http://www.sciencecommons.org •정보를 통합하여 리서치를 공유하고 쉽게 접근하여 과학 지식의 연속적 생산과 지식의 재사용에 목적을 둔 과학 분야의 학술 사이트이다. 컨텐츠 플랫폼 •주요 세 가지 특징으로 re-useful(재사용 위한 정보 공개), one-click(효율적 프로세스로 정보에 대한 빠른 접근), Integrating(정보 체계화 및 통합)이 있다. 즉 정보를 공개하고 권리를 명시하도록 하고, 효율적인 프로세스로 연구를 빠르고 쉽게 하고, 정보 체계화로 분석을 용이하게 하여 서로가 상호 보완하여 시너지 효과를 거둘 수 있는 생태계를 구축하려 한다. •주요 프로그램은 다음과 같다. 스콜라 카피라이트 프로그램(Scholar's Copyright Program) _ 합법적 재사용 위해 개방과 권리 명시, 생물학 자료 전달 프로젝트(Biological Materials Transfer Project) _ 연구를 위한 효율적인 재료 전달, 뉴로커먼즈(NeuroCommons) _ 신경계학 리서치를 위한 오픈 소스 지식 관리 생성, 헬스커먼즈(HealthCommons) _ 새로운 치료법 개발 위해 리서치하는 협업 생태계 구축, 그린엑스체인지(GreenXchange) _ 연구 촉진을 위한 특허 공유 플랫폼 생성(일부는 스크리닝으로 유료) CC 관련 •사이트 사용 조건 : b (BY), 저작자만 밝히면 상업적 이용 포함한 어떠한 활동도 허락함 •스콜라 저작권 추가조항 생성 엔진(Scholar's Copyright Addendum Engine) : 출판이나 선출판 또는 일정 시간 이후든 상관없이, 공개된 인터넷에서 자유롭게 사용자의 연구를 사용할 수 있게끔 하는 한 장의 추가 계약서를 생성, 이는 프린트하여 사용가능. 특이사항 •연합을 통한 효과 : 개인보다 기관 또는 회사 같은 큰 단위의 연합을 추구하여 CC의 영향력과 효과를 높이려 한다. •연구 공유 효과에 대한 믿음 : 연구를 공유함으로써 비용의 절감과 빠른 결과를 가져올 수 있다고 믿고 공유에 초점을 둔다. •생태계 구축 : 플랫폼 생성으로 상호 시너지 효과를 거둘 수 있는 생태계를 구축하고자 한다. 생태계를 바탕으로 지속적인 발전이 될 수 있도록 한다. 2. CC 사례 | 47
  • 48. 국외 | 학술/교육 Wikipedia _ 위키피디아 http://www.wikipedia.org •사용자가 자유롭게 글을 써서 만들어가는 온라인 백과사전이다. •2009년 5월 위키피디아 커뮤니티와 위키미디어 재단 이사회는 위키피디아, 위키미디어 관련 사이트의 주요 컨텐츠에 CC 라이선스를 적용하기로 결정했다. CC 관련 •사용 조건 : b a (BY-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야 사용 가능 특이사항 컨텐츠 플랫폼 •CCL 적용 여부에 관한 투표 : 위키피디아에 CCL 적용에 관한 커뮤니티의 반응을 보기 위해 4월 12일부터 5월 3일까지 32개의 언어로 온라인 투표가 이뤄졌다. 2009년 3월 15일 커뮤니티 전에 위키미디어 프로젝트에 등록 계정이 있고, 25번의 편집을 한 사람이라면 누구나 투 표 자격이 주어졌고, 그 결과 약 75%의 찬성표를 얻었다. 온라인 투표는 CCL의 중요성에 대한 관심을 높이고, 커뮤니티를 존중하는 모습을 보여줄 수 있는 방법이라고 할 수 있다. •GFDL로 사용 : 호환성 이슈로 인해 CC-BY-SA나 CC-BY-SA와 호환되는 라이선스가 적용되지 않은 문서는 GNU 자유 문서 사용 허가서(GNU Free Documen-tation License) 에 따라 사용 가능하다. 2009년 6월 15일 이전에 배포된 문서는 GFDL이 적용되었다. •최대 규모인 지식 공동체 : 위키피디아의 CCL 적용으로 사람들에게 CC에 대한 인지도 를 높이고, 지식의 공유 및 2차 저작물 생성을 활발히 할 수 있게 되었다. 국외 | 학술/교육 TED _ 테드 http://www.ted.com •TED는 1984년에 시작되어 매년 캘리포니아 롱비치에서 열리는 비영리 컨퍼런스이다. •TED는 테크놀로지(Technology), 엔터테인먼트(Entertainment), 디자인(Design)의 세 가지 분야를 다룬다고 하여 TED라 이름 지었으며 그 영역은 점차 확대되고 있다. •TED는 2006년 발표 장면을 담은 동영상에 CC 라이선스를 적용하여 공유하는 '테드톡 컨텐츠 커뮤니티 (Tedtalk)'이라는 서비스를 시작하였다. CC 관련 •사용 조건 : b n d (BY-NC-ND), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 하며, 원 저작물을 변경하거나 2차적 저작물을 만들 수 없음 사이트 현황 •발표 동영상 : 500여 개 / 방문자 : 1500만명 이상 / 동영상 시청 : 10억 이상 (2009년 4월 기준) 48 | 톡톡 CC
  • 49. 출판 국외 | 출판 ManyBooks _ 매니 북스 http://www.manybooks.net •이북 리더(eBook reader)에서 읽을 수 있는 무료 전자책(이북 _ ebook)을 검색 및 다운로드 할 수 있다. •대부분 구텐베르크 프로젝트(Gutenberg Project)*의 콘텐츠들이며, Public Domain이나 CCL 콘텐츠를 제공한다. * 구텐베르크 프로젝트(Gutenberg Project) : 인류의 자료를 모아서 전자정보로 저장하고 배포하는 프로젝트로 컨텐츠 검색 1971년 미국인 마이클 하트(Michael Hart)가 시작 CC 관련 •카테고리에서 Creative Commons 선택 시, 'http://manybooks.net/categories/CCL' 로 이동하며, 257개의 CCL 전자책이 검색된다. 사이트 현황 •무료 전자책(eBook) : 25,000 여개 (2009년 10월 기준) 특이사항 •후원금을 받으며 개인이 운영하고 있다. 국외 | 출판 CCL Books _ CCL 북스 http://wiki.creativecommons.org/Books •CCL이 적용되어 출판된 책 목록을 개인이 직접 올릴 수 있고 볼 수 있는 사이트이다. •올릴 수 있는 대상은 일반적으로 35,000 단어(영문) 이상으로, 실제 책으로 판매되고 ISBN이 존재하는 책이다. •이와 더불어 Lulu 출판사의 do-it-yourself를 통해 출판된 인기 서적과 함께, 기관 웹사이트나 저명한 블로그에서 출판된 책도 그 대상에 포함된다. 컨텐츠 사이트 현황 •60개의 논픽션과 39개의 픽션이 등록되어 있으나, 이미 알려져있는 CCL 출판 책들 중 등록되어 있지 않은 것도 있다. 2. CC 사례 | 49
  • 50. 국외 | 출판 Google Books _ 구글 북스 http://books.google.com •책, 잡지 등의 도서를 인터넷으로 검색 및 볼 수 있는 구글의 서비스이다. CC 관련 •CC 라이선스 적용 : 구글 도서 파트너 프로그램에 도서 제공할 때, CC 라이선스 옵션을 컨텐츠 적용할 수 있다. •CCL 책 : 구글 북스 서비스에서 CCL관련 책은 전문을 다운받을 수 있다. •2009년 8월 공개한 CCL 책은 9권이다. 1. 55 Ways to Have Fun with Google _ by Philipp Lenssen 2. Blown to Bits _ by Harold Abelson, Ken Ledeen, Harry R. Lewis 3. Bound by Law? _ by Keith Aoki, James Boyle, Jennifer Jenkins 4. Code: Version 2 _ by Lawrence Lessig 5. Democratizing Innovation _ by Eric von Hippel 6. Federal Budget Deficits: America’s great consumption binge _ by Paul Courant, Edward Gramlich 7. The Future of the Internet - And How to Stop It _ by Jonathan Zittrain 8. Little Brother _ by Cory Doctorow 9. A World’s Fair for the Global Village _ by Carl Malamud 국외 | 출판 _ 출판사 O'Reilly _ 오라일리 출판사 http://oreilly.com/openbook/ •1978년 팀 오라일리(Tim O'Reilly)가 설립한 출판사로 주로 컴퓨터 프로그래밍과 관련되어 널리 알려져있다. 다양한 동물의 목각 세밀화 표지가 출판사의 트레이드 마크다. CC 관련 •Founder’s Copyright : 그동안 여러가지 다양한 오픈 라이선스를 지원했지만, 2003년 컨텐츠 부터는 Creative Commons에서 만든 파운더의 저작권(Founder’s Copyright)*을 적용하 고 있다. 작가의 정해진 허락으로, 출판된지 14년 또는 28년 뒤에 CCL이 적용되도록 한 것 이다. 현재는 저자의 동의를 얻어 절판된 책 및 현재 판매되고 있는 책에 CCL을 적용하여 오픈한다. 오라일리는 28년을 최장 저작권 기한으로 삼는데, 이는 현재의 저작권 독점을 가능케 하는 미국의 저작권법보다 훨씬 짧은 것이다. *Founder’s Copyright : 미국의 현재 저작권법을 개정/수정하지 않으면서 저작권자 스스로가 자발적으로 저작권의 기간을 제한하여 70년보다 짧은 저작권 유효기간을 설정하는 것 특이사항 •오픈 라이선스 사용 이유 : 오래전부터 오픈 저작권 정책을 적용하고 있는 이유는 여러가지 라이선스를 원하는 저자들 때문이다. 특히 강력히 책의 오픈을 주장하는 저자들이 있어 오픈 라이선스를 사용한다. 50 | 톡톡 CC
  • 51. 국외 | 출판 _ 출판사 Yale University Press Books Unbound _ 예일대학교 출판사 북스 언바운드 http://yupnet.org •종이책이 네트워크 화면으로 대체되고 있는 변화와 그 영향에 대해 긍정적으로 생각하고 있는 '책의 미래(Future of the Book)'라는 실험적인 프로젝트 중 한가지이다. 컨텐츠 •온라인으로 책을 공유하고, 서로의 생각을 나눌 수 있도록 구성되어 있다. •Commentpress 1.4.1이라는 오픈 소스 프로그램을 사용하여 문단마다 코멘트를 남길 수 있도록 하고 있다. CC 관련 •사용 조건 : b n a (BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야 사용 가능. 아래의 책은 위와 같은 CCL이 적용되었다. 요차이 벤클러(http://yupnet.org/benkler), 조나단 지트레인(http://yupnet.org/zittrain), 제임스 보일(http://yupnet.org/boyle) 등 국외 | 출판 _ 책 We the Media : Grossroots Journalism by the People for the People _ 우리가 미디어다 컨텐츠 http://www.oreilly.com/catalog/wemedia/book/index.csp •미국 시민저널리즘의 아버지라는 댄 길모어(Dan Gillmor, 미국 하버드대 시민미디어 센터 소장)의 2006년 작으로, 국내에는 '우리가 미디어다!(2008)'로 번역되어 나왔다. 저자_Dan Gillmor 출간일_2006 출판사_O'Reilly Media 영어/334페이지 CC 관련 •사용 조건 : b n a((BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 특이사항 •PDF 다운로드 : 웹사이트에서 챕터별로 PDF 다운로드 가능하다. 국외 | 출판 _ 책 The Public Domain : Enclosing the Commons of the Mind 컨텐츠 http://www.thepublicdomain.org 온라인에서 읽기 http://yupnet.org/boyle •듀크대 법대의 제임스 보일(James Boyle) 교수가 쓴 저작권과 퍼블릭 도메인에 관한 책이다. 저자_James Boyle 출간일_2008 출판사_Yale University Press 영어/400페이지 CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 2. CC 사례 | 51
  • 52. 국외 | 출판_ 책 The Future of the Internet - and How to Stop It http://futureoftheinternet.org 온라인에서 읽기 http://yupnet.org/zittrain/ •하버드대 법대의 조나단 지트레인(Jonathan Zittrain)교수의 책으로, 인터넷의 개방성을 가로막는 모바일 기기들에 대한 우려를 나타내고 있다 저자_Jonathan Zittrain 출간일_2009 출판사_Yale University Press 영어/352페이지 CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 컨텐츠 국외 | 출판_ 책 The Wealth of Networks http://www.benkler.org 온라인에서 읽기 http://yupnet.org/benkler •하버드대 법대 교수 요차이 벤클러(Yochai Benkler)의 책으로, 광범위한 정보 공유에 기초해 사람들이 금전적 보상 없이도 기꺼이 시장 외적인 가치를 창출하는 과정을 다룬다. 저자_Yochai Benkler 출간일_2006 출판사_Yale University Press 영어/528페이지 CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 컨텐츠 국외 | 출판 _ 책 LESSONS FROM THE IDENTITY TRAIL : Anonymity, Privacy and Identity in a Networked Society http://www.idtrail.org/content/view/799 •네트워크 사회에서의 익명성, 프라이버시, 정체성에 대한 Ian Kerr, Valerie Steeves, Carole Lucock의 공동연구를 담은 책이다. 저자_Ian Kerr, Valerie Steeves, Carole Lucock 출간일_2009 출판사_Oxford University Press 영어/592페이지 CC 관련 •사용 조건 : b n d (BY-NC-ND), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 하며, 원 저작물을 변경하거나 2차적 저작물을 만들 수 없음 컨텐츠 특이사항 •PDF 다운로드 : 웹사이트에서 챕터별로 PDF 다운로드 가능하다. 52 | 톡톡 CC
  • 53. 국외 | 출판 _ 책 Free Culture : The Nature and Future of Creativity _ 자유문화 http://www.free-culture.cc 오디오북 다운로드 http://www.turnstyle.org/FreeCulture •미국 스탠포드대 법대 교수이자 Creative Commons 운동을 선도하고 있는 로렌스 레식(Lawrence Lessig)이 창작을 질식시키는 저작권의 균형점을 찾기 위해 고민하고, Creative Commons를 창안하게 된 과정을 볼 수 있다. 저자_Lawrence Lessig 출간일_2005 출판사_Penguin 영어/368페이지 •한국어로는 '자유문화'라는 제목으로 출판되었다. CC 관련 •사용 조건 : b n (BY-NC), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 함 컨텐츠 특이사항 •오디오북 : 여러 사람들이 한 챕터씩 읽어 녹음한 오디오북 서비스가 존재한다. 국외 | 출판 _ 책 Code Version 2.0 _ 코드 2.0 http://codev2.cc •미국 스탠포드대 법대 교수이자 Creative Commons 운동을 선도하고 있는 로렌스 레식(Lawrence Lessig)의 'Code and Other Laws of Cyberspace'의 개정판으로, 'Code version 2.0'은 위키사이트를 통해 독자들이 참여했다. 저자_Lawrence Lessig 출간일_2005 출판사_Basic Books 영어/432페이지 •한국어로는 '코드 2.0'이라는 제목으로 출판되었다. CC 관련 컨텐츠 •사용 조건 : b a (BY-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야 사용 가능함 국외 | 출판 _ 책 Remix : Making art and commerce thrive in the hybrid economy http://www.bloomsburyacademic.com/remix.htm •미국 스탠포드대 법대 교수이자 Creative Commons 운동을 선도하고 있는 로렌스 레식(Lawrence Lessig)의 책으로, 인터넷상의 저작권 문제를 보호 vs. 공유의 대립관계로 보는 대신, 창작물이 문화의 측면과 상업적 측면 모두를 고려할 수 있도록 하는 '하이브리드 비즈니스 모델'에 대해 설명한다. •읽기만 하는(Read Only) 것이 아니라, 인터넷이 가능케 하는 읽고 쓰기(Read & Write) 의 리믹스를 통한 아마추어 창작이 문화를 풍요롭게 하는 면에 대해 이야기한다. 저자_Lawrence Lessig 출간일_2008 출판사_Penguin 영어/352페이지 컨텐츠 CC 관련 •사용 조건 : b n (BY-NC), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 함 2. CC 사례 | 53
  • 54. 국외 | 출판 _ 책 Viral Spiral : How the Commoners Built a Digital Republic of Their Own http://www.viralspiral.cc •오픈소스 소프트웨어, CC 라이선스, 위키피디아(wikipedia), 리믹스 뮤직(rimix music), 비디오 매쉬업(video-mashup) 등 디지털미디어가 가져온 '공유경제'에 대한 내용을 다룬 책이다. Creative Commons의 여러 활동들을 살펴보고 그 의미와 가치에 대해 설명한다. 저자_David Bollier 출간일_2009 출판사_New Press 영어/352페이지 CC 관련 •사용 조건 : b n (BY-NC), 저작자 표시 및 비상업적 목적으로 사용하여야 함 컨텐츠 국외 | 출판 _ 책 the Art of Community : Building the New Age of Participation http://www.artofcommunityonline.org •십여년간 커뮤니티를 만들고 발전시켜온 우분투(Ubuntu) 커뮤니티 매니저 Jono Bacon이 좋은 커뮤니티를 만드는 방법에 대해 소개한다. 소프트웨어 커뮤니티 뿐 아니라, 기업 내, 소비자, 사회운동 등등 참여가 필요한 모든 곳에 만들어지고 있는 커뮤니티에 대해 고민하고 있는 모든 사람들을 위한 매뉴얼이라 할 수 있다. 저자_Jono Bacon 출간일_2009 출판사_O'Reilly Media, Inc. 영어/392페이지 CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 컨텐츠 비상업적 용도로 사용 가능 국외 | 출판 _ 책 Content http://craphound.com/content/download •블로그 보잉보잉(boingboing.net)*을 이끌고 있는 코리 닥터로우(Cory Doctorow)의 에세이집이다. 저자_Cory Doctorow 출간일_2008 출판사_Tachyon Publications 영어/224페이지 *블로그 보잉보잉 : 4명의 주요 필자가 게임, 여행, 정치, IT 등의 주제에 관해 글을 쓰는 세계적으로 유명한 그룹 블로그. 1988년 잡지로 시작하여, 1995년에 웹사이트, 2000년에 블로그로 탈바꿈했다. CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 컨텐츠 54 | 톡톡 CC
  • 55. 국외 | 출판 _ 책 Makers http://craphound.com/makers/download •블로그 보잉보잉(boingboing.net)을 이끌고 있는 코리 닥터로우(Cory Doctorow)의 SF소설이다. 저자_Cory Doctorow 출간일_2009 출판사_Cory Doctorow 영어/416페이지 CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 컨텐츠 국외 | 출판 _ 책 Blood, Sweat & Tea : Real Life Adventures in an Inner-City Ambulance 저자 블로그 http://randomreality.blogware.com 다운로드 http://download.nowis.com •병원 긴급구조 팀에서 일하는 탐 레이놀즈(Tom Reynolds)가 Brian Kellett이라는 필명 으로 블로그에 쓰던 글을 모아서 낸 책이다. 저자_Tom Reynolds (Brian Kellett) 출간일_2006 출판사_Andrews McMeel Publishing 영어/237페이지 CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 컨텐츠 특이사항 •긴박하고 드라마틱한 내용으로 인해, BBC 라디오에서 저작권료를 지급하고 라디오 프로그램으로 만들었으며, 그 외에도 연극 시나리오로도 판매되었다 국외 | 출판 _ 책 55 Ways to Have Fun With Google http://www.55fun.com •구글 전문 블로그(http://blogoscoped.com) 운영으로 유명한 필립 렌쓴(Philipp Lenssen)이 쓴 'Google을 재미있게 사용하는 55가지 방법'이라는 제목의 책이다. 저자_Philipp Lenssen 출간일_2006 출판사_Lulu.com 영어/232페이지 CC 관련 •사용 조건 : b n a(BY-NC-SA), 저작자 표시 및 동일한 라이선스를 적용하여야하며 비상업적 용도로 사용 가능 컨텐츠 2. CC 사례 | 55
  • 56. 플랫폼 국외 | 플랫폼 _ 어린이 프로그래밍 Scratch _ 스크래치 http://scratch.mit.edu •스크래치는 MIT 미디어랩에서 프로그래밍 언어의 문턱을 낮추어 어린아이들이 프로그래 밍 할 수 있도록 만든 교육용 프로그램이다. •imagine, programing, share(상상, 프로그래밍, 공유) 라는 모토 아래, 어려서부터 수학 컨텐츠 플랫폼 적 사고와 학습, 창의적 사고를 가능하게 해주기 위해 만들어졌다. CC 관련 •CCL 적용 : 블록모양의 언어를 조합하여 프로그래밍 후 저장하면 자동으로 CCL이 적용 되어 스크래치 웹사이트에 업로드된다. 또한 웹에서 프로그램을 다운받아서 자유롭게 콘텐츠를 재사용(reuse), 리믹스(remix)하여 새로운 프로그램을 만들 수 있다. 특이사항 •아이들을 위한 프로그램 : 아이들이 어려서부터 가지고 놀 수 있는 미디어 소스를 CCL을 적용하여 제공함으로써 창의적 사고를 할 수 있는 연습을 가능하게 해준다. 56 | 톡톡 CC
  • 57. 국외 | 플랫폼 _ 노트북 OLPC XO _ OLPC의 XO 노트북 OLPC http://laptop.org CC 관련 http://wiki.laptop.org/go/Creative_Commons •매사추세츠 공과대학(MIT) 미디어 연구소의 교수진이 세운 비영리 단체인 OLPC(One Laptop Per Child)는 저렴한 가격으로 아이들에게 컴퓨터를 보급하려는 OLPC 프로젝트 의 일환으로 XO 노트북을 개발하였다. 2007년에 XO-1이 발매되었으며, 현재 차기 버전이 개발 중에 있다. •XO 노트북에서는 아이들이 자유롭게 콘텐츠를 재사용(reuse), 리믹스(remix) 할 수 있 컨텐츠 플랫폼 도록 장려한다. 앞으로의 버전 업에선 아이들이 부모와 함께 자신의 창작물에 CC 라이선 스로 정당한 라이선스를 정할 수 있는 환경이 만들어질 것이다. 비영리 CC 관련 •Liblicense-Sugar Integration(개발 중) : OLPC 노트북에 liblicense* 첨부, 컨텐츠에 라 이선스 삽입 가능토록 한다. •저널(Journal) : 저널은 아이들이 노트북으로 하는 모든 것을 자동으로 기록한 기록물이 다. 개발 중인 최신 버전의 디자인엔 저널 타이틀 바에 CC 라이선스를 삽입할 수 있는 버튼이 존재하며, 이를 선택 시 현재 적용되어 있는 라이선스가 무엇인지 확인가능하다. 부가 정보를 위해 Creative Commons로의 링크도 포함되었다. •Sugar** Licensing Activity(베타) : CC가 설명된 그림책을 다 읽으면 라이선스를 선택할 수 있는 옵션이 보여진다. 여기에 보여지는 책은 CC에서 만든 public-domain 코믹 북으 로 CCL의 기본을 쉽게 설명한다. *Liblicense : Creative Commons에 의해 개발된 소프트웨어 라이브러리로 XO에서 제작된 미디어에 CC 라이선 스를 붙일 수 있도록 해 준다. **Sugar : XO-1 노트북에 탑재된 OS이지만 무료로 공개된 오픈 소스 소프트웨어이다. 25개의 언어로 대부분의 컴퓨터에서 실행되며, 하드 설치가 필요없는 liveCD와 liveUSB로도 제공된다. 특이사항 •CCL 지원 : 개발 중인 CCL 관련 부분은 다음 버전의 XO 노트북에 탑재될 가능성이 있다. 플랫폼부터 CCL을 지원하니 CC 맞춤형 시스템이 될 수 있다. •교육에 좋은 효과 : 어렸을 때부터 자신이 제작한 콘텐츠에 CCL을 덧붙이며 저작권과 공유를 자연스럽게 접하게 된다면, 교육면에서 좋은 효과를 거둘 수 있다 2. CC 사례 | 57