SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  18
Cristina Conchinha, 2013
CC BY-NC-ND 3.0
Origem do Lego® Mindstorms®
• O Lego® Mindstorms® surgiu em 1998 através de uma
parceria entre a Lego® e o MIT (Teixeira, 2006), com o
nome o Robotics Invention System [RIS] (Jr., 2011);
• Em 2009 foi colocada no mercado a segunda
versão, denominada por Lego® Mindstorms® NXT 2.0
(Jr., 2011);

• O NXT foi o nome dado à linguagem de programação e
ao “cérebro” do robô, um tijolo programável por
computador:

Figura 1
• O NXT tem 3 saídas (denominadas por A, B e C ) que
servem para ligar os servo-motores e quatro entradas
(distinguidas por números, nomeadamente 1, 2, 3 e 4 )
que permitem ligar os sensores ao próprio NXT
(Jr., 2011):

Figura 2
• O kit educativo do NXT® dispõe de 437 peças entre as
quais: o NXT, 3 servomotores, um sensor de ultrassom,
um sensor de cores e dois sensores de toque.

Figura 5

Figura 6

Figura 3

Figura 4
Figura 7
• A terceira geração do Lego® Mindstorms® foi lançada
em 2013, com o nome EV3® .

Figura 8
• O EV3® Home Edition vem equipado com firmware
Linux compatível com plataformas Android e iOS e:
• 1 x EV3 P-Brick programável;
• 2 x Motores grandes;
• 1 x Motor Médio;
• 1 x Sensor de Toque;
• 1 x Sensor de Cor ;
• 1 x Sensor Infravermelho;
• 1 x Comando Remoto;
• 1 x Conjunto de cabos;
• 1 x Cabo USB;
• + de 500 Peças Lego Technic;
• 1 x Manual de Utilizador (EN).
A bateria recarregável só vem incluída no kit educativo.
• O P-Brick EV3 inclui ligação para cartão Mini-SD, 4
saídas, 4 entradas e suporta comunicação por Bluetooth,
Wi-Fi e USB.

Figura 9

• O Lego ® Mindstorms® permite construir uma
infinidade de protótipos robotizados, sendo por isso
muito apreciado por crianças e adultos.
Humanóides

Exemplos de robôs:

Figura 10
Animais

Figura 11
Máquinas

Figura 12
Carros

Figura 13
O software NXT® 2.0

Figura 14
Figura 15

O software EV3®
Course Tecnology, a part of Cencage Learning.
Referência das figuras:
Figuras1, 3, 5, 6 e 7,retiradas de http://www.activerobots.com/products/mindstorms4schools/nxt-accessories.shtml a
10 de julho de 2011;
Figuras 2, 11, 11 e 13 retiradas de
http://www.metlin.org/2006/09/06/lego-mindstorms/ a 10 de Jjulho
de 2011;
Figura 4 retirada de
http://www.mooreed.com.au/tabs.asp?DokumentID=128&MenuID
=2&KategoriID=1&ProductLineID=6 a 10 de julho de 2011;
Figura 9 retirada de http://www.handsontech.co.za/Specials.html
a 10 de julho de 2011;
Figuras 8 e 9 retiradas de www.ingeniu.com a 08 de novembro de
2013;
Figura 12 retirada de http://www.electricbricks.com/legoeducativo-mindstorms-9648-conjunto-recursos-nxt-legoeducation-p-249.html a 10 de julho de 2011;

Figura 14 retirada de http://jogos3ds.com/lego-mindstorms/7086lego-mindstorms-light-sensor9844-5702014496217.html a 10
de julho de 2011.
Figura 15 retirada de http://lego.gizmodo.com/lego-mindstormsev3-review-so-awesome-1001619299 a 08 de novembro de
2013

Contenu connexe

Tendances

Aula 2 - Introdução à programação de computadores - parte1
Aula 2 - Introdução à programação de computadores - parte1Aula 2 - Introdução à programação de computadores - parte1
Aula 2 - Introdução à programação de computadores - parte1
Pacc UAB
 
Introdução à Informática
Introdução à InformáticaIntrodução à Informática
Introdução à Informática
vanessa.barros
 

Tendances (20)

Aula 12 – Sistema de Numeração (Conversão de Bases)
Aula 12 – Sistema de Numeração (Conversão de Bases)Aula 12 – Sistema de Numeração (Conversão de Bases)
Aula 12 – Sistema de Numeração (Conversão de Bases)
 
Evolução e Desempenho de Computadores - Arquitetura e Organização de Computad...
Evolução e Desempenho de Computadores - Arquitetura e Organização de Computad...Evolução e Desempenho de Computadores - Arquitetura e Organização de Computad...
Evolução e Desempenho de Computadores - Arquitetura e Organização de Computad...
 
EV3#5: Exercicios com o sensor cor
EV3#5: Exercicios com o sensor corEV3#5: Exercicios com o sensor cor
EV3#5: Exercicios com o sensor cor
 
Aula 2 - Introdução à programação de computadores - parte1
Aula 2 - Introdução à programação de computadores - parte1Aula 2 - Introdução à programação de computadores - parte1
Aula 2 - Introdução à programação de computadores - parte1
 
Sistema Operacional Windows (versão 11)
Sistema Operacional Windows (versão 11)Sistema Operacional Windows (versão 11)
Sistema Operacional Windows (versão 11)
 
Técnicas de Teste para Jogos Digitais
Técnicas de Teste para Jogos DigitaisTécnicas de Teste para Jogos Digitais
Técnicas de Teste para Jogos Digitais
 
Aula básica Arduino
Aula básica Arduino Aula básica Arduino
Aula básica Arduino
 
Lógica de programação { para iniciantes }
Lógica de programação { para iniciantes }Lógica de programação { para iniciantes }
Lógica de programação { para iniciantes }
 
Introdução a computação
Introdução a computaçãoIntrodução a computação
Introdução a computação
 
EV3#7: Exercicios seguidor de linha
EV3#7: Exercicios seguidor de linhaEV3#7: Exercicios seguidor de linha
EV3#7: Exercicios seguidor de linha
 
Apresentação Scratch
Apresentação ScratchApresentação Scratch
Apresentação Scratch
 
Periféricos - Curso de Informática
Periféricos - Curso de InformáticaPeriféricos - Curso de Informática
Periféricos - Curso de Informática
 
Informática Básica - Aula 03 - Hardware
Informática Básica - Aula 03 - HardwareInformática Básica - Aula 03 - Hardware
Informática Básica - Aula 03 - Hardware
 
Arquitetura de Computadores: Álgebra Booleana
Arquitetura de Computadores: Álgebra BooleanaArquitetura de Computadores: Álgebra Booleana
Arquitetura de Computadores: Álgebra Booleana
 
EV3#3: Exercicios com o sensor de ultrassons
EV3#3: Exercicios com o sensor de ultrassonsEV3#3: Exercicios com o sensor de ultrassons
EV3#3: Exercicios com o sensor de ultrassons
 
Introdução à Informática
Introdução à InformáticaIntrodução à Informática
Introdução à Informática
 
Introducao a informatica
Introducao a informaticaIntroducao a informatica
Introducao a informatica
 
Introdução ao Android Studio
Introdução ao Android StudioIntrodução ao Android Studio
Introdução ao Android Studio
 
Introdução à Informática
Introdução à InformáticaIntrodução à Informática
Introdução à Informática
 
Montagem e Manutenção de Computadores.pptx
Montagem e Manutenção de Computadores.pptxMontagem e Manutenção de Computadores.pptx
Montagem e Manutenção de Computadores.pptx
 

En vedette

Robotica Educativa
Robotica EducativaRobotica Educativa
Robotica Educativa
guest0aa7b2
 
Programando robôs Lego com NXC
Programando robôs Lego com NXC Programando robôs Lego com NXC
Programando robôs Lego com NXC
Isvaldo Souza
 
An2B da oficina de formação
An2B da oficina de formaçãoAn2B da oficina de formação
An2B da oficina de formação
goretebranco
 

En vedette (20)

Programação ev3
Programação ev3Programação ev3
Programação ev3
 
Oficina de formação: A robótica educativa aplicada às necessidades educativ...
Oficina de formação:  A robótica educativa aplicada  às necessidades educativ...Oficina de formação:  A robótica educativa aplicada  às necessidades educativ...
Oficina de formação: A robótica educativa aplicada às necessidades educativ...
 
Robótica Educacional
Robótica EducacionalRobótica Educacional
Robótica Educacional
 
Giroscópio - Lego Mindstorms Ev3
Giroscópio - Lego Mindstorms Ev3Giroscópio - Lego Mindstorms Ev3
Giroscópio - Lego Mindstorms Ev3
 
Guia lego
Guia legoGuia lego
Guia lego
 
Conhecendo a Robótica Lego
Conhecendo a Robótica LegoConhecendo a Robótica Lego
Conhecendo a Robótica Lego
 
Programar, aprender e brincar com a robótica educativa em contexto inclusivo
Programar, aprender e brincar com a robótica educativa em contexto inclusivo Programar, aprender e brincar com a robótica educativa em contexto inclusivo
Programar, aprender e brincar com a robótica educativa em contexto inclusivo
 
EV3#1: Blocos fundamentais
EV3#1: Blocos fundamentaisEV3#1: Blocos fundamentais
EV3#1: Blocos fundamentais
 
Robotica Educativa
Robotica EducativaRobotica Educativa
Robotica Educativa
 
Slides robotica
Slides roboticaSlides robotica
Slides robotica
 
WeDo Robótica educativa para nivel primario.
WeDo Robótica educativa para nivel primario.WeDo Robótica educativa para nivel primario.
WeDo Robótica educativa para nivel primario.
 
Introdução à Programação com Robôs Lego
Introdução à Programação com Robôs LegoIntrodução à Programação com Robôs Lego
Introdução à Programação com Robôs Lego
 
Apresentação lego - Aula 1
Apresentação lego - Aula 1Apresentação lego - Aula 1
Apresentação lego - Aula 1
 
Dados Analógicos do Arduino
Dados Analógicos do ArduinoDados Analógicos do Arduino
Dados Analógicos do Arduino
 
Programando robôs Lego com NXC
Programando robôs Lego com NXC Programando robôs Lego com NXC
Programando robôs Lego com NXC
 
An2B da oficina de formação
An2B da oficina de formaçãoAn2B da oficina de formação
An2B da oficina de formação
 
EV3#6: Exercicios com o sensor rotação
EV3#6: Exercicios com o sensor rotação EV3#6: Exercicios com o sensor rotação
EV3#6: Exercicios com o sensor rotação
 
A páscoa. Dominique e Phoebe
A páscoa. Dominique e PhoebeA páscoa. Dominique e Phoebe
A páscoa. Dominique e Phoebe
 
Comunidades educativas em rede
Comunidades educativas em redeComunidades educativas em rede
Comunidades educativas em rede
 
Lego - Pesquisa e desenvolvimento de ação
Lego - Pesquisa e desenvolvimento de açãoLego - Pesquisa e desenvolvimento de ação
Lego - Pesquisa e desenvolvimento de ação
 

Similaire à Lego Mindstorms.

Kinect e Natural Users Interfaces
Kinect e Natural Users InterfacesKinect e Natural Users Interfaces
Kinect e Natural Users Interfaces
Mauricio Alegretti
 
Kinect e Natural User Interfaces - TDC2011
Kinect e Natural User Interfaces - TDC2011Kinect e Natural User Interfaces - TDC2011
Kinect e Natural User Interfaces - TDC2011
Mauricio Alegretti
 

Similaire à Lego Mindstorms. (20)

Robótica - Lego
Robótica - LegoRobótica - Lego
Robótica - Lego
 
Apostila programacao
Apostila programacaoApostila programacao
Apostila programacao
 
Apresentacao tcc_kinect hack na domotica
Apresentacao tcc_kinect hack na domoticaApresentacao tcc_kinect hack na domotica
Apresentacao tcc_kinect hack na domotica
 
Amostra robos lego
Amostra robos legoAmostra robos lego
Amostra robos lego
 
Artigo tecpar ráfagan - Pesquisando a viabilidade de utilização de engin...
Artigo tecpar   ráfagan - Pesquisando a viabilidade de utilização de engin...Artigo tecpar   ráfagan - Pesquisando a viabilidade de utilização de engin...
Artigo tecpar ráfagan - Pesquisando a viabilidade de utilização de engin...
 
Robot Lego programado em Java
Robot Lego programado em JavaRobot Lego programado em Java
Robot Lego programado em Java
 
OpenKinect, o Kinect para todos
OpenKinect, o Kinect para todosOpenKinect, o Kinect para todos
OpenKinect, o Kinect para todos
 
Palestra: A Melhor Maneira de Aprender, É Fazendo!
Palestra: A Melhor Maneira de Aprender, É Fazendo!Palestra: A Melhor Maneira de Aprender, É Fazendo!
Palestra: A Melhor Maneira de Aprender, É Fazendo!
 
Kinect e Natural Users Interfaces
Kinect e Natural Users InterfacesKinect e Natural Users Interfaces
Kinect e Natural Users Interfaces
 
Desenvolvimento com Kinect
Desenvolvimento com KinectDesenvolvimento com Kinect
Desenvolvimento com Kinect
 
IGDA Recife: Oportunidades de negócios para pequenas empresas
IGDA Recife: Oportunidades de negócios para pequenas empresasIGDA Recife: Oportunidades de negócios para pequenas empresas
IGDA Recife: Oportunidades de negócios para pequenas empresas
 
Kinect e Natural User Interfaces - TDC2011
Kinect e Natural User Interfaces - TDC2011Kinect e Natural User Interfaces - TDC2011
Kinect e Natural User Interfaces - TDC2011
 
Desenvolvimento de Videojogos em Portugal
Desenvolvimento de Videojogos em PortugalDesenvolvimento de Videojogos em Portugal
Desenvolvimento de Videojogos em Portugal
 
Utilização do NVidia DeepStream para execução de modelos de IA no Azure IoT Edge
Utilização do NVidia DeepStream para execução de modelos de IA no Azure IoT EdgeUtilização do NVidia DeepStream para execução de modelos de IA no Azure IoT Edge
Utilização do NVidia DeepStream para execução de modelos de IA no Azure IoT Edge
 
Oficina kinect
Oficina kinectOficina kinect
Oficina kinect
 
Desenvolvendo aplicações com Kinect
Desenvolvendo aplicações com KinectDesenvolvendo aplicações com Kinect
Desenvolvendo aplicações com Kinect
 
Games imersivos
Games imersivosGames imersivos
Games imersivos
 
Revista Programar 41
Revista Programar 41Revista Programar 41
Revista Programar 41
 
Projeto robotecka pronto
Projeto  robotecka prontoProjeto  robotecka pronto
Projeto robotecka pronto
 
Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
Introdução ao Desenvolvimento de JogosIntrodução ao Desenvolvimento de Jogos
Introdução ao Desenvolvimento de Jogos
 

Plus de Cristina Conchinha

Defesa da tese de doutoramento intitulada "Robots & Necessidades Educativas E...
Defesa da tese de doutoramento intitulada "Robots & Necessidades Educativas E...Defesa da tese de doutoramento intitulada "Robots & Necessidades Educativas E...
Defesa da tese de doutoramento intitulada "Robots & Necessidades Educativas E...
Cristina Conchinha
 
A minha apresentação para o Tic Educa 2012
A minha apresentação para o Tic Educa 2012A minha apresentação para o Tic Educa 2012
A minha apresentação para o Tic Educa 2012
Cristina Conchinha
 
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e RuiDia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
Cristina Conchinha
 
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e RuiDia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
Cristina Conchinha
 
Hora do planeta. Sofia, Sarah e Nicolas
Hora do planeta. Sofia, Sarah e NicolasHora do planeta. Sofia, Sarah e Nicolas
Hora do planeta. Sofia, Sarah e Nicolas
Cristina Conchinha
 
Hora do planeta. Daniela e Leonardo
Hora do planeta. Daniela e LeonardoHora do planeta. Daniela e Leonardo
Hora do planeta. Daniela e Leonardo
Cristina Conchinha
 

Plus de Cristina Conchinha (20)

Defesa da tese de doutoramento intitulada "Robots & Necessidades Educativas E...
Defesa da tese de doutoramento intitulada "Robots & Necessidades Educativas E...Defesa da tese de doutoramento intitulada "Robots & Necessidades Educativas E...
Defesa da tese de doutoramento intitulada "Robots & Necessidades Educativas E...
 
Apresentação "A robótica como ferramenta coadjuvante na formação e reabilitaç...
Apresentação "A robótica como ferramenta coadjuvante na formação e reabilitaç...Apresentação "A robótica como ferramenta coadjuvante na formação e reabilitaç...
Apresentação "A robótica como ferramenta coadjuvante na formação e reabilitaç...
 
Robots & NEE: A robótica virtual como promotora de inclusão e da aprendizagem...
Robots & NEE: A robótica virtual como promotora de inclusão e da aprendizagem...Robots & NEE: A robótica virtual como promotora de inclusão e da aprendizagem...
Robots & NEE: A robótica virtual como promotora de inclusão e da aprendizagem...
 
Apresentação oficina 3 RoboMind
Apresentação oficina 3 RoboMindApresentação oficina 3 RoboMind
Apresentação oficina 3 RoboMind
 
Introdução ao RoboMind
Introdução ao RoboMindIntrodução ao RoboMind
Introdução ao RoboMind
 
A comunidade Robots & NEE: A robótica educativa,um ambiente inclusivo
A comunidade Robots & NEE:  A robótica educativa,um ambiente inclusivo A comunidade Robots & NEE:  A robótica educativa,um ambiente inclusivo
A comunidade Robots & NEE: A robótica educativa,um ambiente inclusivo
 
Robots & NEE: A robótica educativa em contexto inclusivo
Robots & NEE: A robótica educativa  em contexto inclusivoRobots & NEE: A robótica educativa  em contexto inclusivo
Robots & NEE: A robótica educativa em contexto inclusivo
 
Workshop Robots & NEE
Workshop Robots & NEEWorkshop Robots & NEE
Workshop Robots & NEE
 
Monografia
MonografiaMonografia
Monografia
 
A minha apresentação para o Tic Educa 2012
A minha apresentação para o Tic Educa 2012A minha apresentação para o Tic Educa 2012
A minha apresentação para o Tic Educa 2012
 
Apresentação do trabalho de projeto - UL
Apresentação do trabalho de projeto - ULApresentação do trabalho de projeto - UL
Apresentação do trabalho de projeto - UL
 
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e RuiDia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
 
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e RuiDia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
Dia mundial do planeta. Eden, Nuno e Rui
 
A páscoa. Eden e Rui
A páscoa. Eden e RuiA páscoa. Eden e Rui
A páscoa. Eden e Rui
 
A Páscoa. Lewis e Rafael
A Páscoa. Lewis e RafaelA Páscoa. Lewis e Rafael
A Páscoa. Lewis e Rafael
 
A Páscoa. Lewis e Rafael
A Páscoa. Lewis e RafaelA Páscoa. Lewis e Rafael
A Páscoa. Lewis e Rafael
 
A páscoa. Américo e Vlad
A páscoa. Américo e VladA páscoa. Américo e Vlad
A páscoa. Américo e Vlad
 
Páscoa. Alena e Nuno
Páscoa. Alena e NunoPáscoa. Alena e Nuno
Páscoa. Alena e Nuno
 
Hora do planeta. Sofia, Sarah e Nicolas
Hora do planeta. Sofia, Sarah e NicolasHora do planeta. Sofia, Sarah e Nicolas
Hora do planeta. Sofia, Sarah e Nicolas
 
Hora do planeta. Daniela e Leonardo
Hora do planeta. Daniela e LeonardoHora do planeta. Daniela e Leonardo
Hora do planeta. Daniela e Leonardo
 

Dernier

Apresentação Power Embedded - Descubra uma nova forma de compartilhar relatór...
Apresentação Power Embedded - Descubra uma nova forma de compartilhar relatór...Apresentação Power Embedded - Descubra uma nova forma de compartilhar relatór...
Apresentação Power Embedded - Descubra uma nova forma de compartilhar relatór...
Dirceu Resende
 

Dernier (9)

O futuro e o impacto da tecnologia nas salas de aulas
O futuro e o impacto da tecnologia  nas salas de aulasO futuro e o impacto da tecnologia  nas salas de aulas
O futuro e o impacto da tecnologia nas salas de aulas
 
From_SEH_Overwrite_with_Egg_Hunter_to_Get_a_Shell_PT-BR.pdf
From_SEH_Overwrite_with_Egg_Hunter_to_Get_a_Shell_PT-BR.pdfFrom_SEH_Overwrite_with_Egg_Hunter_to_Get_a_Shell_PT-BR.pdf
From_SEH_Overwrite_with_Egg_Hunter_to_Get_a_Shell_PT-BR.pdf
 
COI CENTRO DE OPERAÇÕES INDUSTRIAIS NAS USINAS
COI CENTRO DE OPERAÇÕES INDUSTRIAIS NAS USINASCOI CENTRO DE OPERAÇÕES INDUSTRIAIS NAS USINAS
COI CENTRO DE OPERAÇÕES INDUSTRIAIS NAS USINAS
 
EAD Curso - CIÊNCIA DE DADOS NA INDÚSTTRIA
EAD Curso - CIÊNCIA DE DADOS NA INDÚSTTRIAEAD Curso - CIÊNCIA DE DADOS NA INDÚSTTRIA
EAD Curso - CIÊNCIA DE DADOS NA INDÚSTTRIA
 
Entrevistas, artigos, livros & citações de Paulo Pagliusi
Entrevistas, artigos, livros & citações de Paulo PagliusiEntrevistas, artigos, livros & citações de Paulo Pagliusi
Entrevistas, artigos, livros & citações de Paulo Pagliusi
 
Apresentação Power Embedded - Descubra uma nova forma de compartilhar relatór...
Apresentação Power Embedded - Descubra uma nova forma de compartilhar relatór...Apresentação Power Embedded - Descubra uma nova forma de compartilhar relatór...
Apresentação Power Embedded - Descubra uma nova forma de compartilhar relatór...
 
[ServiceNow] Upgrade de versão - 2ª edição (Revisada, atualizada e ampliada)
[ServiceNow] Upgrade de versão - 2ª edição (Revisada, atualizada e ampliada)[ServiceNow] Upgrade de versão - 2ª edição (Revisada, atualizada e ampliada)
[ServiceNow] Upgrade de versão - 2ª edição (Revisada, atualizada e ampliada)
 
Apostila e caderno de exercicios de WORD
Apostila e caderno de exercicios de  WORDApostila e caderno de exercicios de  WORD
Apostila e caderno de exercicios de WORD
 
Palestras sobre Cibersegurança em Eventos - Paulo Pagliusi
Palestras sobre Cibersegurança em Eventos - Paulo PagliusiPalestras sobre Cibersegurança em Eventos - Paulo Pagliusi
Palestras sobre Cibersegurança em Eventos - Paulo Pagliusi
 

Lego Mindstorms.

  • 2. Origem do Lego® Mindstorms® • O Lego® Mindstorms® surgiu em 1998 através de uma parceria entre a Lego® e o MIT (Teixeira, 2006), com o nome o Robotics Invention System [RIS] (Jr., 2011);
  • 3. • Em 2009 foi colocada no mercado a segunda versão, denominada por Lego® Mindstorms® NXT 2.0 (Jr., 2011); • O NXT foi o nome dado à linguagem de programação e ao “cérebro” do robô, um tijolo programável por computador: Figura 1
  • 4. • O NXT tem 3 saídas (denominadas por A, B e C ) que servem para ligar os servo-motores e quatro entradas (distinguidas por números, nomeadamente 1, 2, 3 e 4 ) que permitem ligar os sensores ao próprio NXT (Jr., 2011): Figura 2
  • 5. • O kit educativo do NXT® dispõe de 437 peças entre as quais: o NXT, 3 servomotores, um sensor de ultrassom, um sensor de cores e dois sensores de toque. Figura 5 Figura 6 Figura 3 Figura 4 Figura 7
  • 6. • A terceira geração do Lego® Mindstorms® foi lançada em 2013, com o nome EV3® . Figura 8
  • 7. • O EV3® Home Edition vem equipado com firmware Linux compatível com plataformas Android e iOS e: • 1 x EV3 P-Brick programável; • 2 x Motores grandes; • 1 x Motor Médio; • 1 x Sensor de Toque; • 1 x Sensor de Cor ; • 1 x Sensor Infravermelho; • 1 x Comando Remoto; • 1 x Conjunto de cabos; • 1 x Cabo USB; • + de 500 Peças Lego Technic; • 1 x Manual de Utilizador (EN). A bateria recarregável só vem incluída no kit educativo.
  • 8. • O P-Brick EV3 inclui ligação para cartão Mini-SD, 4 saídas, 4 entradas e suporta comunicação por Bluetooth, Wi-Fi e USB. Figura 9 • O Lego ® Mindstorms® permite construir uma infinidade de protótipos robotizados, sendo por isso muito apreciado por crianças e adultos.
  • 13. O software NXT® 2.0 Figura 14
  • 15.
  • 16.
  • 17. Course Tecnology, a part of Cencage Learning. Referência das figuras: Figuras1, 3, 5, 6 e 7,retiradas de http://www.activerobots.com/products/mindstorms4schools/nxt-accessories.shtml a 10 de julho de 2011; Figuras 2, 11, 11 e 13 retiradas de http://www.metlin.org/2006/09/06/lego-mindstorms/ a 10 de Jjulho de 2011; Figura 4 retirada de http://www.mooreed.com.au/tabs.asp?DokumentID=128&MenuID =2&KategoriID=1&ProductLineID=6 a 10 de julho de 2011;
  • 18. Figura 9 retirada de http://www.handsontech.co.za/Specials.html a 10 de julho de 2011; Figuras 8 e 9 retiradas de www.ingeniu.com a 08 de novembro de 2013; Figura 12 retirada de http://www.electricbricks.com/legoeducativo-mindstorms-9648-conjunto-recursos-nxt-legoeducation-p-249.html a 10 de julho de 2011; Figura 14 retirada de http://jogos3ds.com/lego-mindstorms/7086lego-mindstorms-light-sensor9844-5702014496217.html a 10 de julho de 2011. Figura 15 retirada de http://lego.gizmodo.com/lego-mindstormsev3-review-so-awesome-1001619299 a 08 de novembro de 2013