SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  35
Télécharger pour lire hors ligne
การประยุกต์
   ้
 ใชงานม ัลติมเดีย
             ี
( Multimedia Application )
                       1
ม ัลติมเดีย (Multimedia)
        ี

     ม ัลติ
    (Multi)      +    มีเดีย
                     (Media)
หลาย ๆ อย่าง,ประสม   สื่อ , ข่าวสาร




                                      2
ม ัลติมเดีย (Multimedia)
                                                                      ี

  ความหมายม ัลติมเดีย
                 ี
 ระบบสื่ อสารข้อมูลข่ าวสารหลายชนิ ด โดยผ่านสื่ อทางคอมพิวเตอร์ ซ่ ึ งประกอบด้วย ข้อความ
  ฐานข้อมูล ตัวเลข กราฟิ ก ภาพเสี ยง และวีดิทศน์ (Jeffcoate. 1995)
                                             ั
 การใช้คอมพิวเตอร์สื่อความหมายโดยการผสมผสานสื่ อหลายชนิด เช่น ข้อความ กราฟ ภาพศิลป์
  (Graphic Art) เสี ยง ภาพเคลื่อนไหว (Animation) และวิดีทศน์ เป็ นต้น ถ้าผูใช้สามารถควบคุมสื่ อ
                                                           ั               ้
  เหล่านี้ให้แสดงออกมาตามต้องการได้ ระบบนี้จะเรี ยกว่า มัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ (Interactive
  Multimedia) (Vaughan. 1993)
 โปรแกรมซอฟต์แวร์ที่อาศัยคอมพิวเตอร์เป็ นสื่ อในการนาเสนอโปรแกรมประยุกต์ซ่ ึงรวมถึงการ
  นาเสนอข้อความสี สรร ภาพกราฟิ ก (Graphic images) ภาพเคลื่อนไหว (Animation) เสี ยง (Sound)
  และภาพยนตร์วีดิทศน์ (Full motion Video) ส่ วนมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia) จะ
                  ั
  เป็ นโปรแกรมประยุกต์ที่รับการตอบสนองจากผูใช้คียบอร์ด (Key board) เมาส์ (Mouse)
                                               ้ ์
 การใช้คอมพิวเตอร์สื่อความหมายกับผูใช้อย่างมีปฏิสัมพันธ์โดยผสมผสานสื่ อต่างๆ เข้าด้วยกัน เพื่อ
                                    ้
  วัตถุประสงค์อย่างใดอย่างหนึ่ง


                                                                                                    3
คุณค่ าของมัลติมเี ดีย
 ส่ งเสริ มการเรี ยนด้วยตนเองแบบเชิงรุ ก (Active) กับแบบสื่ อนาเสนอการ
  สอนแบบเชิงรับ (Passive)
 สามารถเป็ นแบบจาลองการนาเสนอหรื อตัวอย่างที่เป็ นแบบฝึ ก และการ
  สอนที่ไม่มีแบบฝึ ก
 มีภาพประกอบและมีปฏิสัมพันธ์เพื่อให้เกิดการเรี ยนรู ้ได้ดีข้ ึน
 เป็ นสื่ อที่สามารถพัฒนาการตัดสิ นใจและการแก้ไขปั ญหาของนักเรี ยนได้
  อย่างมีประสิ ทธิ ภาพ
 จัดการด้านเวลาในการเรี ยนได้อย่างมีประสิ ทธิ ภาพและใช้เวลาในการเรี ยน
  น้อย
                                                                          4
องค์ประกอบของม ัลติมเดีย
                    ี

           Text                 Picture




                  Multimedia

   Video                                  Sound




                  Interaction
                                                  5
การรวมองค์ ประกอบ
 พื้นฐานของมัลติมีเดียจะต้องมีองค์ประกอบมากกว่า 2 องค์ประกอบเป็ นอย่างน้อย เช่นใช้
  ตัวอักษรร่ วมกับการใช้สีที่แตกต่างกัน 2-3 สี ภาพศิลป์ ภาพนิ่ง จากการวาดหรื อการ
  สแกน นอกนั้นก็อาจมีเสี ยงและวีดิทศน์ร่วมอยูดวยก็ได้ การใช้มลติมีเดียที่นิยมกันมี 2
                                       ั        ่ ้              ั
  แบบ แบบแรกคือ การใช้มลติมีเดียเพือการนาเสนอและแบบที่สอง คือการใช้มลติมีเดีย
                             ั           ่                                   ั
  เพื่อการฝึ กอบรม หรื อการเรี ยนรู้ในด้านของการใช้และนิยมใช้


     – โปรแกรมชุ ดนาเสนอ (Presentation Packages)


     – และชุ ดประพันธ์ (Authoring Packages)



                                                                                       6
รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย
                      ี

     แบบเส้นตรง
     แบบอิสระ
     แบบวงกลม
     แบบฐานข้อมูล


                             7
รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย
                                                          ี


                      ้
                 แบบเสนตรง
     แต่ ล ะเฟรมจะเรี ย งล าดั บ กั น ไปอย่ า งต่ อ เนื่ อ ง
ตั้งแต่ต้นจนถึงเฟรมสุดท้าย




                                                               8
รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย
                                                ี



              แบบอิสระ
การข้ามไปมาระหว่างเฟรมใดเฟรมหนึ่งมีความอิสระ




                                                   9
รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย
                                                        ี



                 แบบวงกลม
    เหมาะส าหรั บ ข้ อ มู ล ที่ สั ม พั น ธ์ กั น ในแต่ ล ะ
ส่วนย่อย ๆ แต่จาแนกออกเป็นหลายหัวข้อ




                         Menu


                                                              10
รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย
                                              ี



         แบบฐานข้อมูล
    จะใช้หลักการของฐานข้อมูลมาเป็นหลัก โดย
ใช้ดัชนีเป็นตัวค้นหาข้อมูลที่เกี่ยวข้อง
                                 Text

                            Still Picture
    Keyword
                             Animation

                                Sound


                                                11
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                ี

  ด้านอุปกรณ์
  ด้านระบบ
  ด้านการประยุกต์ใช้งาน
  ด้านการเชื่อมโยง


                           12
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                                     ี



        ด้านอุปกรณ์
          ี่ ้
อุปกรณ์ทใชจ ัดการและนาเสนอ
  ระบบงานม ัลติมเดีย
                   ี
 อุปกรณ์ด้านเสียง
 อุปกรณ์ด้านภาพกราฟฟิก
 อุปกรณ์ด้านภาพวิดิทัศน์
 อุปกรณ์ย่อขยายข้อมูล
 อุปกรณ์เก็บข้อมูล
 อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์
                                       13
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                                     ี



          ด้านระบบ
ระบบสน ับสนุนการจ ัดการและนาเสนอ
  ระบบงานม ัลติมเดีย
                 ี
 ระบบฐานข้อมูล
 ระบบปฏิบัตการของเครื่อง
            ิ
 ระบบสื่อสารโทรคมนาคม
 ระบบเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์


                                       14
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                                        ี


                   ้
  ด้านการประยุกต์ใชงาน

 ด้านเอกสาร
 ด้านการเชื่อมต่อกับผู้ใช้
 ด้านการโปรแกรมสรุป
 ด้านเครื่องมือและการประยุกต์ใช้งาน




                                          15
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                                        ี


                ื่
       ด้านการเชอมโยง
    เชื่อมโยงทั้ง 3 ด้านเข้าด้วยกัน
เพื่อให้การจัดการและการนาเสนอ
ระบบงานมัลติมีเดียให้มีความกลมกลืน




                                          16
ขอบเขตของม ัลติมเดีย
                                           ี


     ั
ความสมพ ันธ์ทง 4 ด้าน
             ั้
     ด้านการประยุกต์ใช้งาน



        ด้านการเชื่อมโยง


ด้านอุปกรณ์           ด้านระบบ
                                             17
ระบบม ัลติมเดีย
                    ี
      ประกอบด้วย 3 ส่วน คือ
          ส่วนของการนาเข้า
          ส่วนประมวลผล
          ส่วนแสดงผล
ทุกระบบถูกควบคุมด้วยไมโครคอมพิวเตอร์
ในการประมวลผลสั ญ ญาณต่ า ง ๆ ตาม
วิธีการจัดการของซอฟต์แวร์ที่เลือกใช้


                                   18
ระบบม ัลติมเดีย
                                               ี




อุปกรณ์ตอพ่วง
        ่                        อุปกรณ์ตอพ่วง
                                         ่
 ั
สญญาณดิจตอล
        ิ                         ั
                                 สญญาณดิจตอล
                                         ิ

 ั
สญญาณอนาล็อก                      ั
                                 สญญาณอนาล็อก

  ั     ี
 สญญาณเสยง                         ั     ี
                                  สญญาณเสยง


 Input Devices   Microcomputer   Output Devices




                                                  19
ระบบม ัลติมเดีย
                                               ี

               อุปกรณ์ตอพ่วง
                       ่
           ั
          สญญาณดิจตอล
                  ิ
 Magnetic Storage - การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก (I,O)
 Magnetic Tape - การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก (I,O)
 Scanner - การทางานของแสง (I)
 CD-ROM - การทางานของแสง (I)
 CD-R - การทางานของแสง (O)
 WORM (Write Once Read Many)
           - การทางานของแสง (I,O)
 Digital Camera – การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก+แสง (I)



                                                 20
ระบบม ัลติมเดีย
                                                ี

              อุปกรณ์ตอพ่วง
                      ่
          ั
         สญญาณอนาล็อก
 Video Camera
     – กล้องถ่ายภาพวิดิทัศน์ (I)
 Video Tape
     – เครื่องบันทึกและเล่นกับภาพวิดิทัศน์ (I)
 Video Disc
     – เครื่องบันทึกและเล่นกับภาพวิดิทัศน์ (I)
 Projection TV
     – เครื่องถ่ายทอดสัญญาณภาพโทรทัศน์ (O)



                                                  21
ระบบม ัลติมเดีย
                                                  ี

               อุปกรณ์ตอพ่วง
                       ่
             ั     ี
            สญญาณเสยง
 Microphone – ไมโครโฟน (I)
 CD Audio
     – เก็บบันทึกและเล่นกลับสัญญาณเสียง (I)
 MIDI – เครื่องสังเคราะห์ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ (I)
 Speakers – ลาโพง (O)
 Headphone – ลาโพงหูฟัง (O)




                                                    22
่         ้
        สวนประกอบพืนฐานของ
     ม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
            ี
   ไมโครคอมพิวเตอร์ (Microcomputer)
   เครื่องอ่านซีดีรอม (CD-ROM Drive)
   แผงวงจรเสียง (Sound Board)
   ลาโพงภายนอก (External Speaker)
   ซอฟต์แวร์ประยุกต์ (Application Software)



                                               23
่         ้
                 สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                          ี

         ไมโครคอมพิวเตอร์
              (Microcomputer)
   ต้ อ งเป็ น เครื่ อ งที่ ใ ช้ ไ มโครโพรเซสเซอร์ ที่ มี
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาความถี่สูง ๆ              งานยิ่งมี
ประสิทธิภาพ รวมทั้งอุปกรณ์ภายใน

        Microprocessor
        RAM
        Graphic Accelerator Board
        Harddisk



                                                            24
่         ้
                สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                         ี

                     ี ี
          เครืองอ่านซดรอม
              ่
               (CD-ROM Drive)

     เป็นส่วนประกอบที่สาคัญที่ใช้จัดเก็บและนาเสนอ
สื่อมัลติมีเดีย คุณสมบัติพื้นฐานในการเลือกใช้งาน
ความเร็วการเข้าถึงข้อมูลสูง,อัตราการส่งถ่ายข้อมูลสูง

     CD - ขนาด 5.25” ความจุ 650-800 MB
     Mini CD - ขนาด 8 cm ความจุ 185 MB
     DVD (Digital Video Disc) - 17 GB




                                                      25
่         ้
                     สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                              ี

                          ี
                 แผงวงจรเสยง
                    (Sound Board)

     หน้ า ที่ ห ลั ก ในการเก็ บ บั น ทึ ก เสี ย งและเล่ น เสี ย ง
จากโปรแกรมมัลติมีเดีย                สามารถบันทึกเสียงจาก
แหล่งกาเนิดเสียงต่าง ๆ ผ่านไมโครโฟน หรือแหล่ง
อื่น ๆ แล้วเปลี่ยนเป็นสัญญาณดิจิตอล

      โมโน - ความถี่ 22.05 kMz
      สเตอริโอ - ความถี่ 44.10 kMz



                                                                 26
่         ้
                  สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                           ี

            ลาโพงภายนอก
            (External Speakers)

   เป็ น ส่ ว นส าคั ญ ที่ ส นั บ สนุ น ให้ มั ล ติ มี เ ดี ย
คอมพิ ว เตอร์ สามารถเล่ น เสี ย งระดั บ ไฮไฟที่ มี
คุณภาพได้
                  ี
          ลาโพงเสยงแหลม
                    ี
          ลาโพงเสยงกลาง
                      ี
          ลาโพงเสยงทุม ้




                                                                27
่         ้
                   สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                            ี

         ซอฟท์แวร์ประยุกต์
           (Application Software)

     เ ป็ น ซ อ ฟ ต์ แ ว ร์ ที่ ใ ช้ ส า ห รั บ จั ด ก า ร ด้ า น
มั ล ติ มี เ ดี ย ภายใต้ ร ะบบปฏิ บั ติ ก ารซึ่ ง ท างาน
สั ม พั น ธ์ กั บ ตั ว เครื่ อ งไมโครคอมพิ ว เตอร์ แ ละ
อุปกรณ์ประกอบ
       การนาเสนอข้อมูลระบบม ัลติมเดีย
                                  ี
       การพ ัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์
         ่
        ชวยสอนระบบม ัลติมเดีย
                         ี



                                                                    28
มาตรฐานของ
      ม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
             ี
  ‘ Multimedia PC Marketing Council ’
 ร่างมาตรฐานขั้นต่าของตัวเครื่องและอุปกรณ์
    ประกอบที่ใช้งานระบบมัลติมีเดียเพื่อรองรับ
               ซอฟต์แวร์ประยุกต์
เรียกว่า ‘Multimedia PC’ ใช้ตัวย่อ ‘MPC’



                                            29
มาตรฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                                                 ี



                  MPC Level 3
         Processor: Pentium 75 MHz สนับสนุนการทางานวงจร MPEG1
               RAM: ขั้นต่า 8 MB ควรที่จะเป็น 16 MB ขึ้นไป
      Floppy Drive: 3.5 นิ้ว ความจุ 1.44 MB
        Hard Drive: ขั้นต่า 540 MB
    CD-ROM Drive: ความเร็วอย่างต่า 550 KB/s หรือ 4X
       Sound Card: แบบ 8/16 บิต,โมโน 22.05 kHz, สเตอริโอ 44.1 kHz
External Speakers: อย่างน้อย 2 ชิ้น ย่านความถี่ 120 Hz – 17.5 kHz
   Video Playback: ติดตั้ง MPEG1 Card
        User Input: แป้นพิมพ์ 101 คีย์ , Mouse แบบ 2 ปุ่ม
  Communication: Fax/Modem V.34 มีความเร็วไม่ต่ากว่า 28.8 Kbps
                 OS: Microsoft Windows Version 3.11 ขึ้นไป

                                                                    30
มาตรฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์
                            ี


        โลโก้ทใช ้
              ี่
ในการร ับรองผลิตภ ัณฑ์




                                         31
เทคโนโลยีทเกียวข้องก ับ
                   ี่ ่
               ม ัลติมเดีย
                      ี
                              ่
     ระบบมัลติมีเดีย ไม่ใชเทคโนโลยีเดียว ๆ  ่
แต่รวมเอาเทคโนโลยีหลายหลายเข้าด้วยกับ
เพื่ อ ให้ เ กิ ด ความสมบู ร ณ์ ใ นการท างานและ
ผสมผสานกั น อย่ า งกลมกลื น ทั้ ง ข้ อ ความ,
ภาพ , เสียง และ การปฏิสัมพันธ์



                                                  32
เทคโนโลยีทเกียวข้องก ับม ัลติมเดีย
                                           ี่ ่                ี


                           เทคโนโลยี
                        ไมโครคอมพิวเตอร์

  เทคนิคและวิธีการ
                                            เทคโนโลยีจอภาพ
    นาเสนอข้อมูล



  เทคโนโลยี
  ซอฟท์แวร์
                       เทคโนโลยี            เทคโนโลยีอุปกรณ์นาเข้า
                                              และแสดงผลข้อมูล
                        มัลติมีเดีย

   เทคโนโลยี                                เทคโนโลยี
คอมพิวเตอร์เครือข่าย                    ในการเก็บบันทึกข้อมูล


                           เทคโนโลยี
                       ในการย่อขนาดข้อมูล
                                                                 33
THE END


          34
แบบฝึ กห ัด
จงวิเคราะห์ว่า...
          เพราะเหตุใด
         ‘ม ัลติมเดีย’
                 ี
     จึงมีบทบาทสาคัญต่อ
   ‘การเรียนการสอน’
          ในยุคปัจจุบัน

                          35

Contenu connexe

Tendances

11 สื่อผสม (multimedia) 001272
11 สื่อผสม (multimedia) 00127211 สื่อผสม (multimedia) 001272
11 สื่อผสม (multimedia) 001272teaw-sirinapa
 
บทที่ 1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 1 เทคโนโลยีสารสนเทศบทที่ 1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 1 เทคโนโลยีสารสนเทศDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
Ch4 communication and computer networks
Ch4 communication and computer networksCh4 communication and computer networks
Ch4 communication and computer networksChangnoi Etc
 
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสมแผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสมkrunueng1
 
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
Week 1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
Week 1 เทคโนโลยีสารสนเทศWeek 1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
Week 1 เทคโนโลยีสารสนเทศDr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
Ict300_2_edit
Ict300_2_editIct300_2_edit
Ict300_2_editNicemooon
 
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อนำเสนองาน
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อนำเสนองานเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อนำเสนองาน
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อนำเสนองานCherry Suju
 
เครือข่ายคอมพิวเตอร์ พิมพ์นิภา1 (1)
เครือข่ายคอมพิวเตอร์  พิมพ์นิภา1 (1)เครือข่ายคอมพิวเตอร์  พิมพ์นิภา1 (1)
เครือข่ายคอมพิวเตอร์ พิมพ์นิภา1 (1)pimmeesri
 
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศการนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศPungka' Oil
 
งานนำเสนอ..
งานนำเสนอ..งานนำเสนอ..
งานนำเสนอ..amphaiboon
 
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
จริยธรรมและความปลอดภัย (Ethics)
จริยธรรมและความปลอดภัย (Ethics)จริยธรรมและความปลอดภัย (Ethics)
จริยธรรมและความปลอดภัย (Ethics)Dr.Kridsanapong Lertbumroongchai
 
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศบทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศPokypoky Leonardo
 

Tendances (17)

11 สื่อผสม (multimedia) 001272
11 สื่อผสม (multimedia) 00127211 สื่อผสม (multimedia) 001272
11 สื่อผสม (multimedia) 001272
 
บทที่ 1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 1 เทคโนโลยีสารสนเทศบทที่ 1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
 
Ch4 communication and computer networks
Ch4 communication and computer networksCh4 communication and computer networks
Ch4 communication and computer networks
 
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสมแผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
แผนการเรียนรู้ที่ 2 สื่อประสม
 
รายงาน 1
รายงาน  1 รายงาน  1
รายงาน 1
 
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
ความรู้คอมพิวเตอร์พื้นฐาน (Computing Fundamental)
 
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
ฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง
 
Week 1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
Week 1 เทคโนโลยีสารสนเทศWeek 1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
Week 1 เทคโนโลยีสารสนเทศ
 
Ict300_2_edit
Ict300_2_editIct300_2_edit
Ict300_2_edit
 
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อนำเสนองาน
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อนำเสนองานเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อนำเสนองาน
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อนำเสนองาน
 
เครือข่ายคอมพิวเตอร์ พิมพ์นิภา1 (1)
เครือข่ายคอมพิวเตอร์  พิมพ์นิภา1 (1)เครือข่ายคอมพิวเตอร์  พิมพ์นิภา1 (1)
เครือข่ายคอมพิวเตอร์ พิมพ์นิภา1 (1)
 
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศการนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
งานนำเสนอ..
งานนำเสนอ..งานนำเสนอ..
งานนำเสนอ..
 
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
Week 2 ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์
 
จริยธรรมและความปลอดภัย (Ethics)
จริยธรรมและความปลอดภัย (Ethics)จริยธรรมและความปลอดภัย (Ethics)
จริยธรรมและความปลอดภัย (Ethics)
 
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศบทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ
บทที่ 12.แนวโน้มของเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
K7
K7K7
K7
 

Similaire à Multimedia for Education1

สื่อเทคโนโลยีสารสนเทศ
สื่อเทคโนโลยีสารสนเทศสื่อเทคโนโลยีสารสนเทศ
สื่อเทคโนโลยีสารสนเทศWorapon Masee
 
ซอพต์แวร์(Software)
ซอพต์แวร์(Software)ซอพต์แวร์(Software)
ซอพต์แวร์(Software)Sirinat Sawengthong
 
Computer for graduate-2003
Computer for graduate-2003Computer for graduate-2003
Computer for graduate-2003Somkiet Phetmark
 
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดียใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดียคีตะบลู รักคำภีร์
 
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสม
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสมการออกแบบและพัฒนาสื่อประสม
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสมtelecentreacademy
 
มัลติมีเดีย
มัลติมีเดียมัลติมีเดีย
มัลติมีเดียBeerza Kub
 
Ict300_3_edit
Ict300_3_editIct300_3_edit
Ict300_3_editNicemooon
 
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศการนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศYongyut Nintakan
 
Ict300_4_edit
Ict300_4_editIct300_4_edit
Ict300_4_editNicemooon
 
2 multimedia property
2 multimedia property2 multimedia property
2 multimedia propertyApida Runvat
 
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกวาสนา ใจสุยะ
 
ใบความรู้ที่ 2 ส่วนประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 2 ส่วนประกอบของระบบคอมพิวเตอร์ใบความรู้ที่ 2 ส่วนประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 2 ส่วนประกอบของระบบคอมพิวเตอร์Nattapon
 

Similaire à Multimedia for Education1 (20)

Multi2
Multi2Multi2
Multi2
 
Multi
MultiMulti
Multi
 
Chapter01 multi1
Chapter01 multi1Chapter01 multi1
Chapter01 multi1
 
1 multimedia
1 multimedia1 multimedia
1 multimedia
 
สื่อเทคโนโลยีสารสนเทศ
สื่อเทคโนโลยีสารสนเทศสื่อเทคโนโลยีสารสนเทศ
สื่อเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
ซอพต์แวร์(Software)
ซอพต์แวร์(Software)ซอพต์แวร์(Software)
ซอพต์แวร์(Software)
 
Computer for graduate-2003
Computer for graduate-2003Computer for graduate-2003
Computer for graduate-2003
 
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดียใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
ใบความรู้ที่1ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับมัลติมิเดีย
 
Addiction I T
Addiction  I TAddiction  I T
Addiction I T
 
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสม
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสมการออกแบบและพัฒนาสื่อประสม
การออกแบบและพัฒนาสื่อประสม
 
Ch6 multimedia
Ch6 multimediaCh6 multimedia
Ch6 multimedia
 
มัลติมีเดีย
มัลติมีเดียมัลติมีเดีย
มัลติมีเดีย
 
Ict300_3_edit
Ict300_3_editIct300_3_edit
Ict300_3_edit
 
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศการนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
การนำเสนองานด้วยเทคโนโลยีสารสนเทศ
 
Ict300_4_edit
Ict300_4_editIct300_4_edit
Ict300_4_edit
 
1
11
1
 
คอม2
คอม2คอม2
คอม2
 
2 multimedia property
2 multimedia property2 multimedia property
2 multimedia property
 
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิกใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
ใบความรู้ที่ 4โปรแกรมสำหรับงานกราฟิก
 
ใบความรู้ที่ 2 ส่วนประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 2 ส่วนประกอบของระบบคอมพิวเตอร์ใบความรู้ที่ 2 ส่วนประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ที่ 2 ส่วนประกอบของระบบคอมพิวเตอร์
 

Plus de Suphol Sutthiyutthasenee

Plus de Suphol Sutthiyutthasenee (8)

การถ่ายภาพเบื้องต้น
การถ่ายภาพเบื้องต้นการถ่ายภาพเบื้องต้น
การถ่ายภาพเบื้องต้น
 
Multimedia Application
Multimedia ApplicationMultimedia Application
Multimedia Application
 
หลักการนำเสนอ.pdf
หลักการนำเสนอ.pdfหลักการนำเสนอ.pdf
หลักการนำเสนอ.pdf
 
Slideshare ภาษาไทย
Slideshare ภาษาไทยSlideshare ภาษาไทย
Slideshare ภาษาไทย
 
Presentations - การนำเสนอ
Presentations - การนำเสนอPresentations - การนำเสนอ
Presentations - การนำเสนอ
 
Presentation-การนำเสนอ
Presentation-การนำเสนอPresentation-การนำเสนอ
Presentation-การนำเสนอ
 
การนำเสนอ
การนำเสนอการนำเสนอ
การนำเสนอ
 
Objectives
ObjectivesObjectives
Objectives
 

Multimedia for Education1

  • 1. การประยุกต์ ้ ใชงานม ัลติมเดีย ี ( Multimedia Application ) 1
  • 2. ม ัลติมเดีย (Multimedia) ี ม ัลติ (Multi) + มีเดีย (Media) หลาย ๆ อย่าง,ประสม สื่อ , ข่าวสาร 2
  • 3. ม ัลติมเดีย (Multimedia) ี ความหมายม ัลติมเดีย ี  ระบบสื่ อสารข้อมูลข่ าวสารหลายชนิ ด โดยผ่านสื่ อทางคอมพิวเตอร์ ซ่ ึ งประกอบด้วย ข้อความ ฐานข้อมูล ตัวเลข กราฟิ ก ภาพเสี ยง และวีดิทศน์ (Jeffcoate. 1995) ั  การใช้คอมพิวเตอร์สื่อความหมายโดยการผสมผสานสื่ อหลายชนิด เช่น ข้อความ กราฟ ภาพศิลป์ (Graphic Art) เสี ยง ภาพเคลื่อนไหว (Animation) และวิดีทศน์ เป็ นต้น ถ้าผูใช้สามารถควบคุมสื่ อ ั ้ เหล่านี้ให้แสดงออกมาตามต้องการได้ ระบบนี้จะเรี ยกว่า มัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia) (Vaughan. 1993)  โปรแกรมซอฟต์แวร์ที่อาศัยคอมพิวเตอร์เป็ นสื่ อในการนาเสนอโปรแกรมประยุกต์ซ่ ึงรวมถึงการ นาเสนอข้อความสี สรร ภาพกราฟิ ก (Graphic images) ภาพเคลื่อนไหว (Animation) เสี ยง (Sound) และภาพยนตร์วีดิทศน์ (Full motion Video) ส่ วนมัลติมีเดียปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia) จะ ั เป็ นโปรแกรมประยุกต์ที่รับการตอบสนองจากผูใช้คียบอร์ด (Key board) เมาส์ (Mouse) ้ ์  การใช้คอมพิวเตอร์สื่อความหมายกับผูใช้อย่างมีปฏิสัมพันธ์โดยผสมผสานสื่ อต่างๆ เข้าด้วยกัน เพื่อ ้ วัตถุประสงค์อย่างใดอย่างหนึ่ง 3
  • 4. คุณค่ าของมัลติมเี ดีย  ส่ งเสริ มการเรี ยนด้วยตนเองแบบเชิงรุ ก (Active) กับแบบสื่ อนาเสนอการ สอนแบบเชิงรับ (Passive)  สามารถเป็ นแบบจาลองการนาเสนอหรื อตัวอย่างที่เป็ นแบบฝึ ก และการ สอนที่ไม่มีแบบฝึ ก  มีภาพประกอบและมีปฏิสัมพันธ์เพื่อให้เกิดการเรี ยนรู ้ได้ดีข้ ึน  เป็ นสื่ อที่สามารถพัฒนาการตัดสิ นใจและการแก้ไขปั ญหาของนักเรี ยนได้ อย่างมีประสิ ทธิ ภาพ  จัดการด้านเวลาในการเรี ยนได้อย่างมีประสิ ทธิ ภาพและใช้เวลาในการเรี ยน น้อย 4
  • 5. องค์ประกอบของม ัลติมเดีย ี Text Picture Multimedia Video Sound Interaction 5
  • 6. การรวมองค์ ประกอบ  พื้นฐานของมัลติมีเดียจะต้องมีองค์ประกอบมากกว่า 2 องค์ประกอบเป็ นอย่างน้อย เช่นใช้ ตัวอักษรร่ วมกับการใช้สีที่แตกต่างกัน 2-3 สี ภาพศิลป์ ภาพนิ่ง จากการวาดหรื อการ สแกน นอกนั้นก็อาจมีเสี ยงและวีดิทศน์ร่วมอยูดวยก็ได้ การใช้มลติมีเดียที่นิยมกันมี 2 ั ่ ้ ั แบบ แบบแรกคือ การใช้มลติมีเดียเพือการนาเสนอและแบบที่สอง คือการใช้มลติมีเดีย ั ่ ั เพื่อการฝึ กอบรม หรื อการเรี ยนรู้ในด้านของการใช้และนิยมใช้ – โปรแกรมชุ ดนาเสนอ (Presentation Packages) – และชุ ดประพันธ์ (Authoring Packages) 6
  • 7. รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย ี  แบบเส้นตรง  แบบอิสระ  แบบวงกลม  แบบฐานข้อมูล 7
  • 8. รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย ี ้ แบบเสนตรง แต่ ล ะเฟรมจะเรี ย งล าดั บ กั น ไปอย่ า งต่ อ เนื่ อ ง ตั้งแต่ต้นจนถึงเฟรมสุดท้าย 8
  • 9. รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย ี แบบอิสระ การข้ามไปมาระหว่างเฟรมใดเฟรมหนึ่งมีความอิสระ 9
  • 10. รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย ี แบบวงกลม เหมาะส าหรั บ ข้ อ มู ล ที่ สั ม พั น ธ์ กั น ในแต่ ล ะ ส่วนย่อย ๆ แต่จาแนกออกเป็นหลายหัวข้อ Menu 10
  • 11. รูปแบบการนาเสนอม ัลติมเดีย ี แบบฐานข้อมูล จะใช้หลักการของฐานข้อมูลมาเป็นหลัก โดย ใช้ดัชนีเป็นตัวค้นหาข้อมูลที่เกี่ยวข้อง Text Still Picture Keyword Animation Sound 11
  • 12. ขอบเขตของม ัลติมเดีย ี  ด้านอุปกรณ์  ด้านระบบ  ด้านการประยุกต์ใช้งาน  ด้านการเชื่อมโยง 12
  • 13. ขอบเขตของม ัลติมเดีย ี ด้านอุปกรณ์ ี่ ้ อุปกรณ์ทใชจ ัดการและนาเสนอ ระบบงานม ัลติมเดีย ี  อุปกรณ์ด้านเสียง  อุปกรณ์ด้านภาพกราฟฟิก  อุปกรณ์ด้านภาพวิดิทัศน์  อุปกรณ์ย่อขยายข้อมูล  อุปกรณ์เก็บข้อมูล  อุปกรณ์เครือข่ายคอมพิวเตอร์ 13
  • 14. ขอบเขตของม ัลติมเดีย ี ด้านระบบ ระบบสน ับสนุนการจ ัดการและนาเสนอ ระบบงานม ัลติมเดีย ี  ระบบฐานข้อมูล  ระบบปฏิบัตการของเครื่อง ิ  ระบบสื่อสารโทรคมนาคม  ระบบเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ 14
  • 15. ขอบเขตของม ัลติมเดีย ี ้ ด้านการประยุกต์ใชงาน  ด้านเอกสาร  ด้านการเชื่อมต่อกับผู้ใช้  ด้านการโปรแกรมสรุป  ด้านเครื่องมือและการประยุกต์ใช้งาน 15
  • 16. ขอบเขตของม ัลติมเดีย ี ื่ ด้านการเชอมโยง เชื่อมโยงทั้ง 3 ด้านเข้าด้วยกัน เพื่อให้การจัดการและการนาเสนอ ระบบงานมัลติมีเดียให้มีความกลมกลืน 16
  • 17. ขอบเขตของม ัลติมเดีย ี ั ความสมพ ันธ์ทง 4 ด้าน ั้ ด้านการประยุกต์ใช้งาน ด้านการเชื่อมโยง ด้านอุปกรณ์ ด้านระบบ 17
  • 18. ระบบม ัลติมเดีย ี ประกอบด้วย 3 ส่วน คือ  ส่วนของการนาเข้า  ส่วนประมวลผล  ส่วนแสดงผล ทุกระบบถูกควบคุมด้วยไมโครคอมพิวเตอร์ ในการประมวลผลสั ญ ญาณต่ า ง ๆ ตาม วิธีการจัดการของซอฟต์แวร์ที่เลือกใช้ 18
  • 19. ระบบม ัลติมเดีย ี อุปกรณ์ตอพ่วง ่ อุปกรณ์ตอพ่วง ่ ั สญญาณดิจตอล ิ ั สญญาณดิจตอล ิ ั สญญาณอนาล็อก ั สญญาณอนาล็อก ั ี สญญาณเสยง ั ี สญญาณเสยง Input Devices Microcomputer Output Devices 19
  • 20. ระบบม ัลติมเดีย ี อุปกรณ์ตอพ่วง ่ ั สญญาณดิจตอล ิ  Magnetic Storage - การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก (I,O)  Magnetic Tape - การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก (I,O)  Scanner - การทางานของแสง (I)  CD-ROM - การทางานของแสง (I)  CD-R - การทางานของแสง (O)  WORM (Write Once Read Many) - การทางานของแสง (I,O)  Digital Camera – การเหนี่ยวนาแม่เหล็ก+แสง (I) 20
  • 21. ระบบม ัลติมเดีย ี อุปกรณ์ตอพ่วง ่ ั สญญาณอนาล็อก  Video Camera – กล้องถ่ายภาพวิดิทัศน์ (I)  Video Tape – เครื่องบันทึกและเล่นกับภาพวิดิทัศน์ (I)  Video Disc – เครื่องบันทึกและเล่นกับภาพวิดิทัศน์ (I)  Projection TV – เครื่องถ่ายทอดสัญญาณภาพโทรทัศน์ (O) 21
  • 22. ระบบม ัลติมเดีย ี อุปกรณ์ตอพ่วง ่ ั ี สญญาณเสยง  Microphone – ไมโครโฟน (I)  CD Audio – เก็บบันทึกและเล่นกลับสัญญาณเสียง (I)  MIDI – เครื่องสังเคราะห์ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ (I)  Speakers – ลาโพง (O)  Headphone – ลาโพงหูฟัง (O) 22
  • 23. ้ สวนประกอบพืนฐานของ ม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์ ี  ไมโครคอมพิวเตอร์ (Microcomputer)  เครื่องอ่านซีดีรอม (CD-ROM Drive)  แผงวงจรเสียง (Sound Board)  ลาโพงภายนอก (External Speaker)  ซอฟต์แวร์ประยุกต์ (Application Software) 23
  • 24. ้ สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์ ี ไมโครคอมพิวเตอร์ (Microcomputer) ต้ อ งเป็ น เครื่ อ งที่ ใ ช้ ไ มโครโพรเซสเซอร์ ที่ มี ความเร็วสัญญาณนาฬิกาความถี่สูง ๆ งานยิ่งมี ประสิทธิภาพ รวมทั้งอุปกรณ์ภายใน  Microprocessor  RAM  Graphic Accelerator Board  Harddisk 24
  • 25. ้ สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์ ี ี ี เครืองอ่านซดรอม ่ (CD-ROM Drive) เป็นส่วนประกอบที่สาคัญที่ใช้จัดเก็บและนาเสนอ สื่อมัลติมีเดีย คุณสมบัติพื้นฐานในการเลือกใช้งาน ความเร็วการเข้าถึงข้อมูลสูง,อัตราการส่งถ่ายข้อมูลสูง  CD - ขนาด 5.25” ความจุ 650-800 MB  Mini CD - ขนาด 8 cm ความจุ 185 MB  DVD (Digital Video Disc) - 17 GB 25
  • 26. ้ สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์ ี ี แผงวงจรเสยง (Sound Board) หน้ า ที่ ห ลั ก ในการเก็ บ บั น ทึ ก เสี ย งและเล่ น เสี ย ง จากโปรแกรมมัลติมีเดีย สามารถบันทึกเสียงจาก แหล่งกาเนิดเสียงต่าง ๆ ผ่านไมโครโฟน หรือแหล่ง อื่น ๆ แล้วเปลี่ยนเป็นสัญญาณดิจิตอล  โมโน - ความถี่ 22.05 kMz  สเตอริโอ - ความถี่ 44.10 kMz 26
  • 27. ้ สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์ ี ลาโพงภายนอก (External Speakers) เป็ น ส่ ว นส าคั ญ ที่ ส นั บ สนุ น ให้ มั ล ติ มี เ ดี ย คอมพิ ว เตอร์ สามารถเล่ น เสี ย งระดั บ ไฮไฟที่ มี คุณภาพได้ ี  ลาโพงเสยงแหลม ี  ลาโพงเสยงกลาง ี  ลาโพงเสยงทุม ้ 27
  • 28. ้ สวนประกอบพืนฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์ ี ซอฟท์แวร์ประยุกต์ (Application Software) เ ป็ น ซ อ ฟ ต์ แ ว ร์ ที่ ใ ช้ ส า ห รั บ จั ด ก า ร ด้ า น มั ล ติ มี เ ดี ย ภายใต้ ร ะบบปฏิ บั ติ ก ารซึ่ ง ท างาน สั ม พั น ธ์ กั บ ตั ว เครื่ อ งไมโครคอมพิ ว เตอร์ แ ละ อุปกรณ์ประกอบ  การนาเสนอข้อมูลระบบม ัลติมเดีย ี  การพ ัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ ่ ชวยสอนระบบม ัลติมเดีย ี 28
  • 29. มาตรฐานของ ม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์ ี ‘ Multimedia PC Marketing Council ’ ร่างมาตรฐานขั้นต่าของตัวเครื่องและอุปกรณ์ ประกอบที่ใช้งานระบบมัลติมีเดียเพื่อรองรับ ซอฟต์แวร์ประยุกต์ เรียกว่า ‘Multimedia PC’ ใช้ตัวย่อ ‘MPC’ 29
  • 30. มาตรฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์ ี MPC Level 3 Processor: Pentium 75 MHz สนับสนุนการทางานวงจร MPEG1 RAM: ขั้นต่า 8 MB ควรที่จะเป็น 16 MB ขึ้นไป Floppy Drive: 3.5 นิ้ว ความจุ 1.44 MB Hard Drive: ขั้นต่า 540 MB CD-ROM Drive: ความเร็วอย่างต่า 550 KB/s หรือ 4X Sound Card: แบบ 8/16 บิต,โมโน 22.05 kHz, สเตอริโอ 44.1 kHz External Speakers: อย่างน้อย 2 ชิ้น ย่านความถี่ 120 Hz – 17.5 kHz Video Playback: ติดตั้ง MPEG1 Card User Input: แป้นพิมพ์ 101 คีย์ , Mouse แบบ 2 ปุ่ม Communication: Fax/Modem V.34 มีความเร็วไม่ต่ากว่า 28.8 Kbps OS: Microsoft Windows Version 3.11 ขึ้นไป 30
  • 31. มาตรฐานของม ัลติมเดียคอมพิวเตอร์ ี โลโก้ทใช ้ ี่ ในการร ับรองผลิตภ ัณฑ์ 31
  • 32. เทคโนโลยีทเกียวข้องก ับ ี่ ่ ม ัลติมเดีย ี ่ ระบบมัลติมีเดีย ไม่ใชเทคโนโลยีเดียว ๆ ่ แต่รวมเอาเทคโนโลยีหลายหลายเข้าด้วยกับ เพื่ อ ให้ เ กิ ด ความสมบู ร ณ์ ใ นการท างานและ ผสมผสานกั น อย่ า งกลมกลื น ทั้ ง ข้ อ ความ, ภาพ , เสียง และ การปฏิสัมพันธ์ 32
  • 33. เทคโนโลยีทเกียวข้องก ับม ัลติมเดีย ี่ ่ ี เทคโนโลยี ไมโครคอมพิวเตอร์ เทคนิคและวิธีการ เทคโนโลยีจอภาพ นาเสนอข้อมูล เทคโนโลยี ซอฟท์แวร์ เทคโนโลยี เทคโนโลยีอุปกรณ์นาเข้า และแสดงผลข้อมูล มัลติมีเดีย เทคโนโลยี เทคโนโลยี คอมพิวเตอร์เครือข่าย ในการเก็บบันทึกข้อมูล เทคโนโลยี ในการย่อขนาดข้อมูล 33
  • 34. THE END 34
  • 35. แบบฝึ กห ัด จงวิเคราะห์ว่า... เพราะเหตุใด ‘ม ัลติมเดีย’ ี จึงมีบทบาทสาคัญต่อ ‘การเรียนการสอน’ ในยุคปัจจุบัน 35