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Mídia Online - Mídia Movel - Manual
- 2. Instruções sobre Publicidade Móvel
1.0 Panorama ...................................................................................................................1
2.0 Web Móvel ...................................................................................................................2
2.1 Especificações Técnicas sobre a Criação de Publicidade na Web móvel ...................2
2.2 Instruções sobre Publicidade na Web Móvel................................................................5
2.3 Inserção e Envio de Publicidade Web Móvel (como apropriado à tecnologia).............5
3.0 Mensagens de Texto (SMS) .......................................................................................6
3.1 Especificações Técnicas da Criação de Publicidade SMS...........................................6
3.2 Instruções sobre Publicidade via SMS .........................................................................7
3.3 Inserção e Envio de Publicidade SMS.........................................................................7
4.0 Vídeo e TV Móveis ......................................................................................................8
4.1 Especificações Técnicas sobre Criação de Publicidade para Vídeo e TV Móveis .......8
4.2 Padrões de Vídeo e TV Móveis ....................................................................................9
5.0 Exigências Técnicas para Publicidade Móvel..........................................................9
6.0 Quem Somos Nós .....................................................................................................10
8.0 Bibliografia ................................................................................................................11
9.0 Contato ......................................................................................................................11
10.0 Glossário .................................................................................................................11
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dos materiais, sem permissão escrita da MMA - Mobile Marketing Association, são estritamente proibidos.
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- 3. Instruções sobre Publicidade Móvel
Ao desenvolver uma campanha de publicidade móvel, há
1.0 Panorama diversos canais disponíveis para se alcançar o consumidor.
Estes incluem websites móveis, aplicações móveis, mensagens
A publicidade móvel é um setor em rápido crescimento,
de texto e gráficas, vídeos no celular, todos os quais podem ser
trazendo para as marcas, agências e profissionais de marketing
integrados em campanhas interativas - carregando consigo
a oportunidade de se conectar diretamente com os
conteúdo e publicidade. Cada canal móvel pode se conectar a
consumidores em seus telefones celulares - indo além das
outros canais e conteúdo móvel, assim como complementar a
mídias tradicionais e digitais existentes.
mídia tradicional,
Com o objetivo de tornar a mídia móvel uma plataforma de
Com o objetivo de uma visão geral dos canais disponíveis,
publicidade mais eficiente e eficaz para agências e
abaixo descrevemos as ferramentas que são objeto desta
profissionais de marketing, o IAB Brasil e a MMA - Mobile
Instruções de Publicidade Móvel:
Marketing Association - iniciaram uma colaboração para o
desenvolvimento e suporte a melhores práticas e diretrizes de Tabela 1: Visão Geral dos Canais de Comunicação Móvel
uso, criação e mensuração. Este documento, em sua primeir a
Canal Descrição Oportunidades
versão, reproduz parcialmente o conteúdo das Mobile
A Web Móvel é um canal para
Web Móvel • Banners
Advertising Guidelines Global, publicadas semestralmente entrega de conteúdo web, que publicitários em
oferece e formata conteúdo para o
pela MMA, e representa o primeiro resultado desta sites móveis
usuário, de acordo com o contexto da • Links de texto
cooperação. mobilidade. O contexto móvel é em sites móveis
caracterizado pela natureza pessoal • Sites móveis
de necessidades de informação do branded
As Instruções sobre Publicidade Móvel fornecem formatos, usuário (por exemplo, atualização de
blog, informações de viagem, alertas
instruções e boas práticas que são necessárias para a de notícias), restrições dos telefones
implementação de iniciativas de publicidade móvel em uma celulares (tamanho da tela, teclado) e
capacidades especiais como GPS,
variedade de canais de mídia móvel, incluindo a Web, câmera, 3G
Esta categoria inclui SMS
mensagens, aplicativos e vídeo. As instruções pretendem Mensagens • Anúncios de
(mensagens de texto) e MMS texto (SMS,
Móveis
promover o desenvolvimento da publicidade em telefones (mensagens multimídia). SMS está MMS)
disponível em praticamente todos os • Banners
celulares por meio de (i) redução da quantidade de esforço de telefones e para todos os usuários, publicitários e
tornando-o meio ideal para alcançar a
criação necessário para uma campanha de publicidade móvel, splash pages
maioria dos usuários de celular. (MMS)
(ii) fornecimento de experiências consistentes e efetivas na Enquanto o SMS se limita ao • Imagens (MMS)
conteúdo de texto, MMS pode conter • CRM
maioria dos telefones celulares ao redor do mundo e (iii) oferta imagens, áudio e vídeo. O uso do (SMS/MMS)
MMS como publicidade ainda não
de uma experiência envolvente para o consumidor.
está disponível no mercado brasileiro.
Esta categoria é a reprodução de
O público alvo dessas instruções são empresas e indivíduos TV e Vídeo • Anúncios de
Vídeo e TV em um telefone celular, video (pré-
Móveis
envolvidos no comissionamento, criação, distribuição e transmitidos por meio de uma rede rolagem, durante
móvel. Vídeos podem ser entregues e pós-rolagem)
hosting de publicidade móvel. As Instruções sobre Publicidade por meio de download ou streaming, • Imagens
e usualmente são acessados a partir
Móvel apresentam parâmetros cuja adoção acelerará o estáticas,
de um site móvel, de um aplicativo ou animações ou
desenvolvimento e garantirá a satisfação do cliente. serem parte de uma mensagem videos
MMS. Os vídeos no celular são • Overlays
acessíveis por usuários com acesso
O telefone celular é um canal de comunicação de alta precisão, • Vídeos branded
à web móvel, com planos de dados e
onde os usuários se envolvem com o conteúdo de modo telefones com capacidade de
reproduzir vídeos. A TV Móvel é
imersivo. Como resultado, o canal móvel gera campanhas de acessível a partir de telefones com
capacidade para reprodução de TV
grande efetividade e altos níveis de retorno, quando
móvel.
comparado com outras mídias.
A mídia móvel tem grande valor quando utilizada de modo O Panorama de Publicidade Móvel da MMA oferece uma
exclusivo, porém traz resultados bastante positivos e é muito visão geral dos canais de mídia móvel atualmente disponíveis
adequada, tendo participação vital, se integrada em um para publishers, bem como dos benefícios e considerações
planejamento cross-media, incluindo TV, Rádio, OOH, Online para otimizar a efetividade da campanha e aumentar a
e mídia impressa. satisfação do consumidor. O Panorama de Publicidade Móvel
pode ser encontrado no Website da MMA no endereço
http://www.mmaglobal.com/mobileadoverview.pdf.
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- 4. Instruções sobre Publicidade Móvel
2.0 Web Móvel • Banner Publicitário da Web Móvel é o tipo padrão de
anúncio gráfico e colorido a ser oferecido por todos os
As Instruções sobre Publicidade Móvel oferecem publishers de anúncios na Web Móvel. Enquanto a
recomendações para as unidades amplamente usadas na maioria dos banners publicitários ainda são imagens, em
alguns casos, principalmente na Europa, banners
publicidade móvel. Esta seção enfoca as unidades de
animados já estão disponíveis. Um Banner Publicitário
publicidade atualmente utilizadas na Web Móvel. As
da Web Móvel pode ser colocado em qualquer lugar em
instruções oferecem recomendações para publicidade em
um Website Móvel entre outros conteúdos.
banners gráficos e links de texto, que são, atualmente, as
• Banner Publicitário WAP 1.0 é um tipo de anúncio
formas de publicidade mais predominantes na Web Móvel.
gráfico opcional em preto e branco para ser usado em
A Web Móvel apresenta gráficos otimizados que se adaptam campanhas que tenham celulares mais antigos como
alvo.
ao tamanho específico da tela e das capacidades do browser do
aparelho de cada usuário. Esta abordagem ajuda a assegurar • Anúncio de Texto é uma unidade de publicidade
boa experiência do usuário e aumenta a eficácia do processo e adicional e opcional da Web Móvel que mostra textos em
da campanha. Para favorecer a ampla variedade de vez de imagens. Os anúncios de texto podem ser usados
tanto em conjunto com banners publicitários gráficos
capacidades dos aparelhos, aconselha-se que os publishers
(taglines) ou usadas independentemente de banners
produzam e ofereçam criação de anúncios em algumas
publicitários gráficos (links de texto). Links de texto são
dimensões pré-definidas, que serão discutidas mais tarde ainda
usados para celulares mais antigos que não são capazes
nesta seção. O anúncio com dimensão apropriada é
de suportar imagens gráficas e/ou por publishers que
selecionado a partir deste conjunto de tamanhos pré-definidos preferem usar anúncios de textos em vez de anúncios
baseado nas capacidades de um modelo de celular específico gráficos em seus sites móveis.
de acordo com o princípio quot;best-fit”.
2.1.2 Aspect ratios
Então, se o usuário tem um smartphone com tela de alta
Os aspect ratios recomendados para Banners Publicitários da
resolução, pode receber anúncios grandes e de ótima qualidade
Web são 6:1 (padrão) e 4:1 (ampliado).
visual. Entretanto, usuários com aparelhos básicos, receberiam
Algumas considerações-chave para oferecer aspect ratios
anúncios desenvolvidos para serem eficazes em telas pequenas
padrão e ampliado incluem:
com resolução limitada.
• Manter o aspect ratio constante simplifica o
2.1 Especificações Técnicas sobre a Criação de Publicidade redimensionamento das imagens e reduz o esforço.
na Web móvel
• Ambas são suficientemente grandes para oferecer uma
Ao produzir essa recomendação, os Comitês de Publicidade experiência de publicidade eficiente, mas também são
pequenas o suficiente para não serem invasivas. As
Móvel MMA procuraram:
agências devem verificar as especificações com cada
• Oferecer ao consumidor uma experiência atraente e não- publisher em seus planos de mídia, incluindo o aspect
invasiva. ratio para suas inserções escolhidas.
• Limitar os esforços exigidos para produzir material de • Ter dois aspect ratios dá aos publishers flexibilidade em
criação. termos de layout e de posicionamento em diferentes
contextos.
• Garantir que os anúncios fossem exibidos de forma
efetiva na maioria dos telefones. • 6:1 é a recomendação padrão que todo publisher deveria
ser capaz de oferecer.
As especificações técnicas de criação consistem de uma série
de recomendações em torno de unidades de publicidade, • 4:1 é o tamanho ampliado para uso opcional em
campanhas que tenham a possibilidade de oferecer
aspect ratios, formatos, dimensões e tamanhos dos anúncios.
formatos de anúncios maiores nos Websites Móveis.
Ao fornecer especificações, os publishers devem lembrar,
também, de quantificar os parâmetros que as apóiam. 2.1.3 Formatos
2.1.1 Unidades de Publicidade Os formatos recomendados para banners publicitários são:
As unidades de publicidade recomendadas para Web Móvel • .gif, .png ou .jpg para banners estáticos.
são as seguintes:
• .gif para banners animados.
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- 5. Instruções sobre Publicidade Móvel
2.
Banners aprimorados são considerados como gráficos avançados ou
Os anúncios de texto se baseiam no formato padrão de
animação de imagem.
caracteres dos aparelhos móveis.
2.1.5.2 Tamanhos dos Textos de Taglines
2.1.4 Dimensões
Para anúncios de textos, é mais adequado utilizar limites de
As larguras recomendadas para banners publicitários da Web caracteres (em vez de limites de tamanho do arquivo). O
Móvel são 120, 168, 216 e 300 pixels. Uma análise de tamanho da tela não tem efeito no tamanho do texto de
aparelhos móveis em diversos mercados descobriu que a taglines, conforme Tabela 3.
maioria das telas se encaixa em uma dessas quatro larguras. A
Tabela 3: Tamanhos de texto de Taglines
determinação de larguras fixas para a criação de banners tem
diversos benefícios: 120 pixels 168 pixels 216 pixels 300 pixels
Agrupamentos de
tamanho da tela do
• Manter as larguras do banner em quatro dimensões reduz celular
o tempo e os recursos gastos na produção da criação. 10 12 18 24
Caracteres máximos
dos textos de
• As quatro larguras oferecem um ajuste adequado para a taglines
maioria dos telefones celulares, limitando os “espaços
Links de texto Ver 2.1.7 Ver 2.1.7 Ver 2.1.7 Ver 2.1.7
brancos” desnecessários que sobram no browser.
• As quatro larguras oferecem uma altura exata de pixels
para os dois aspect ratios definidos, simplificando a
2.1.6 Resumo
escala da criação.
Os banners gráficos básicos são direcionados ao uso em As tabelas 4 e 5 mostram um resumo das especificações
campanhas de mercado de massa, em que o objetivo é obter técnicas e exemplos de banners publicitários da Web Móvel
uma boa experiência do usuário em todos os modelos de com os aspect ratios 4:1 e 6:1.
celulares, tecnologias de rede e velocidades de banda larga. Os
Tabela 4: Instruções para Anúncios da Web Móvel MMA
banners gráficos aprimorados são direcionados ao uso em
Banners Publicitários da Web Móvel no Aspect Ratio Padrão 6:1
campanhas nas quais a oferta de uma experiência de mídia rica
Tamanho Especificações Amostra de criação (tamanho
por meio de gráficos avançados ou animação é fundamental. do Técnicas aproximado)
Anúncio
2.1.5 Tamanho
• 300x50 pixels
Banner de
• .gif, .png, .jpg para
2.1.5.1 Tamanhos de Banner Publicitário da Web Móvel Imagem
imagem estática
Extra- • .gif para animação
Embora todo publisher deva ser capaz de enviar no mínimo Grande • <5KB tamanho do
arquivo para
banners básicos, banners aprimorados podem ser usados para banners básicos
• < 7.5KB tamanho
criar oportunidades adicionais, tais como usar gráficos
do arquivo para
avançados ou banners animados. banners
1
aprimorados
• 216x36 pixels
O tamanho máximo de um arquivo gráfico depende do Banner de
• .gif, .png, .jpg para
Imagem
formato do banner escolhido. A tabela 2 mostra as imagem estática
Grande • .gif para animação
recomendações de tamanhos máximos por tipo de banners. • < 3KB tamanho do
arquivo para
banners básicos
Tabela 2: Tamanhos de Banner Publicitário da Web Móvel
• < 4.5KB tamanho
120 pixels 168 pixels 216 pixels 300 pixels
Dimensão total do do arquivo para
1
banners
banner
1
aprimorados
1 KB 2KB 3KB 5KB
Peso máximo para • 168x28 pixels
Banner de
• .gif, .png, .jpg para
banners estáticos
Imagem
imagem estática
1
básicos
Média • .gif para animação
• < 2KB tamanho do
1.5KB 3KB 4.5KB 7.5KB
Peso máximo para
arquivo para
banners
banners básicos
1,2
aprimorados
• < 3KB tamanho do
arquivo para
1.
Inclui indicador de publicidade onde adequado (ver 2.3.1). (OBS: Não é
banners
exigido na América Latina e Brasil.) 1
aprimorados
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- 6. Instruções sobre Publicidade Móvel
• 120x20 pixels arquivo para
Banner de
• .gif, .png, .jpg para banners
Imagem 1
imagem estática aprimorados
Pequena • .gif para animação 120x30 pixels
•
Banner
• < 1KB tamanho do .gif, .png, .jpg
•
de
arquivo para para imagem
Imagem
banners básicos estática
Pequena
• < 1.5KB tamanho .gif para
•
do arquivo para animação
banners < 1KB
•
1
aprimorados tamanho do
• Até 24 caracteres arquivo para
Ver Programa
Texto de
para Extra-Grande banners
Tagline
• Até 18 caracteres básicos
(opcional) para Grande < 1.5KB
•
2
tamanho do
• Até 12 caracteres arquivo para
para Média banners
1
• Até 10 caracteres aprimorados
para Pequena Até 24
• Ver Programa
Texto de
1.
caracteres
Banners aprimorados são considerados como gráficos avançados ou Tagline
para Extra-
animação de imagem. (opcional Grande
2
) Até 18
•
2.
Há diferenças regionais no uso de tags de texto abaixo do banner
caracteres
publicitário. Ver capítulo 2.2.2. para Grande
• Até 12
Tabela 5: Instruções para Anúncios Ampliados da Web Móvel MMA
caracteres
Banners Publicitários da Web Móvel no Aspect Ratio Ampliado 4:1
para Média
• Até 10
Amostra de criação (tamanho aproximado)
Tamanh Especificações
caracteres
o do Técnicas
para
Anúncio Pequena
1.
Banners aprimorados são considerados como gráficos avançados ou
• 300x75 pixels
Banner
• .gif, .png, .jpg animação de imagem.
de
para imagem
Imagem estática 2.
Há diferenças regionais no uso de tags de texto abaixo do banner
Extra- • .gif para
publicitário. Ver capítulo 2.2.2.
Grande animação
• <5KB
2.1.7 Propagandas WAP 1.0
tamanho do
arquivo para
A tabela 6 oferece um resumo das especificações de
banners
básicos
propaganda em WAP 1.0.
• < 7.5KB
tamanho do
arquivo para Tabela 6: Especificações Técnicas – WAP 1.0
banners
1
aprimorados Amostra de criação
Unidade de Especificações
• 216x54 pixels Publicidade Técnicas
Banner
• .gif, .png, .jpg
de • máximo de 3
para imagem
Imagem linhas de texto
estática
Texto padrão
Grande • até no máximo 16
• .gif para
caracteres por
pequeno
animação
linha
• < 3KB
• máximo de 35
tamanho do
caracteres no
arquivo para
total, incluindo os
banners
espaços
básicos
• 80x15 pixels
• < 4.5KB
• branco e preto, 1-
tamanho do
Banner de imagem
arquivo para bit bitmap
• < 200 bytes
banners padrão
1
tamanho do
aprimorados
arquivo
• 168x42 pixels
Banner
• 80x12 pixels
• .gif, .png, .jpg Banner padrão de
de
• branco e preto, 1-
para imagem
combinação
Imagem bit bitmap
estática
imagem/texto
Média • < 200 bytes
• .gif para
tamanho do
animação
arquivo
• < 2KB
• texto: até 16
tamanho do
arquivo para caracteres
banners
básicos
• < 3KB
Dois fatores que devem ser considerados:
tamanho do
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- 7. Instruções sobre Publicidade Móvel
• O tamanho da tela não tem efeito algum no link de texto. ser navegáveis e clicados, como eles já fazem com
banners visualizados em um PC. Porém, eles podem ter
• Propagandas em links de texto devem ser desenvolvidas
uma consciência maior de que as taglines de textos
tendo como referência ao design completo do site móvel.
podem ser navegáveis e clicadas.
A disposição dos links irá variar de acordo com o país e
o idioma. • Um banner de imagem com tagline de texto geralmente
gera taxas maiores de cliques.
2.2 Instruções sobre Publicidade na Web Móvel
• Alguns browsers mais antigos não conseguem navegar
em elementos gráficos. Nesses casos, é necessário uma
2.2.1 Princípios do Design de Criação
tagline de texto para tornar o banner de imagem
A Publicidade Móvel não requer nenhum guia de princípios e acessível. No processo, isto possibilita que a campanha
atinja mais usuários móveis, em vez de atingir somente
estilo em particular. As instruções gerais já existentes podem
aqueles com telefones mais modernos.
se aplicar a Websites Móveis que contêm banners de imagens,
bem como a Websites Móveis que são acessados por usuários Desvantagens:
por meio de links em banners de imagem (pós-click), tais
• Os banners de imagem com taglines de texto utilizam
como jump pages, sites de campanha e Sites Móveis de
mais espaço na janela utilizável do browser, tipicamente
terceiros permanentes. às custas de outros elementos da Web, tais como
navegação e conteúdo.
Princípios de Web design e guias de estilo estão disponíveis há
anos, e proprietários de sites e publishers os estão adotando Os proprietários de mídias e publishers precisam tomar uma
cada vez mais. Tais princípios incluem: decisão caso-a-caso sobre o que melhor se aplica a seus
requisitos de negócios. Independentemente de se usar taglines
• Limitar o volume geral de dados de uma Webpage
de texto, recomendamos que as propagandas contenham
Móvel a 20KB, para que o tempo de download não seja
alguma forma de “call to action”claramente identificável (ex:
maior do que muitos usuários aceitam esperar.
um ícone “saiba mais”).
• Limitar o número de recuperações (ex: de imagens) por
Webpage Móvel para 10 para reduzir os atrasos de
2.3 Inserção e Envio de Publicidade Web Móvel (como
carregamento da página causado pelo tempo de ida e
apropriado à tecnologia)
volta de cada recuperação.
• Limitar o input do usuário a pequenas seqüências 2.3.1 Indicadores de Publicidade
numéricas ou de texto. Este princípio se baseia no fato de
Alguns publishers e mercados recomendam ou exigem o uso
que a maioria dos telefones não têm teclado QWERTY.
de indicadores de publicidade (identificador) quando se exibe
A maioria dos usuários tem que digitar o texto usando o
teclado numérico do telefone. uma propaganda em imagem ou em texto. As instruções do
publisher ou do mercado local definem o formato exato e a
Mais princípios detalhados de design e guias de estilo para
localização do indicador de publicidade. Indicadores são
Websites Móveis podem ser encontrados nas Boas Práticas da
usados com texto e banners publicitários:
Web Móvel W3C no endereço http://www.w3.org/TR/mobile-
bp. Os Comitês de Publicidade Móvel MMA também • Indicadores de publicidade em link de texto, em que um
texto é usado para indicar que o link de texto é uma
recomendam que os sites da Web Móvel estejam em
propaganda. Um exemplo é o uso de “Ad:” antecedendo
conformidade com as Instruções do W3C mobileOK 1.0
o link de texto publicitário.
Básico, que estão disponíveis no endereço
http://www.w3.org/TR/mobileOK-basic10-tests . • Indicadores de publicidade em Banners, em que parte da
criação é usada para exibir o indicador de publicidade e,
2.2.2 Taglines de texto desta forma, deixar claro que o banner é uma propaganda
em vez de um conteúdo. O indicador é geralmente
As taglines de texto são um recurso opcional que podem ser
localizado no lado ou no canto da criação e pode conter
adicionadas a um banner de imagem. Taglines de texto têm
texto (ex: “Publicidade” ou “-w-“) ou um ícone para
diversas vantagens e desvantagens: indicar que a imagem é um banner publicitário.
Vantagens: As especificações técnicas na Seção 2.2 incluem o indicador
de publicidade. Recomendamos que quando os publicitários
• A maioria dos usurários não está familiarizada com
optarem por usar o identificador, este seja incluído na criação
banners de imagem nos Websites Móveis. Muitos
também não percebem que banners de imagem podem visual.
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- 8. Instruções sobre Publicidade Móvel
3.0 Mensagens de Texto (SMS)
Esta convenção varia de acordo com mercado e com o
publisher.
Serviço de Mensagens Curtas (SMS), também chamado de
2.3.2 Funcionalidade “mensagens de texto” ou “torpedos”, suporta mensagens de
texto de até 160 caracteres cada, embora mensagens mais
Banner de imagens animadas
longas possam ser cortadas em seções de 160 caracteres.
Há uma série de instruções recomendadas para banners de Mensagens SMS podem ser enviadas e recebidas virtualmente
imagem animadas: entre quaisquer redes operadoras. Quase todos os celulares
vendidos nos últimos anos - até mesmo de níveis básicos –
• Celulares que não suportam animação de imagem
suportam SMS, criando um grande mercado acessível a
tendem a processar apenas o primeiro frame de imagem.
Por isso, recomendamos que o primeiro frame de campanhas publicitárias por meio de SMS. SMS suporta
imagem contenha a mensagem completa da publicidade, mensagens enviadas de um usuário para outro, bem como
ao invés de deixar informações importantes para frames mensagens enviadas de uma máquina, como um PC ou
subseqüentes.
servidor, para um usuário.
• Até agora, o redimensionamento automático de imagens
animadas nem sempre apresenta resultados ideais. Então, 3.1 Especificações Técnicas da Criação de Publicidade SMS
não recomendamos que se aplique redimensionamento
A publicidade por meio de SMS somente exibe textos
automático com banners de imagem animada. Uma
publicitários que são anexados ao pé da mensagem. Como
recomendação viável para este caso ainda está em
estudos. resultado, o espaço disponível para um texto publicitário
depende do número de caracteres usados no corpo da
• Há diversos formatos de animações possíveis, incluindo
mensagem. Isto irá variar de acordo com o provedor. O
.gif, SVG, Flash, Silverlight e .jpg integrado..O gif
animado é, atualmente, o mais amplamente utilizado em publisher é responsável por garantir que o número de
celulares. A MMA está estudando opções de caracteres não exceda o máximo de 160, depois que a cópia
aprimoramento que serão incorporadas às futuras for anexada.
instruções.
3.1.1 Unidades de Publicidade SMS
Redimensionamento automático de banners
publicitários da Web Móvel Duas unidades de publicidade são recomendadas para todos os
publishers:
Alguns publishers e algumas empresas de soluções de
ad-serving oferecem essa capacidade de fazer com que a • Publicidade Curta SMS (Teaser) – A porção de conteúdo
(ou corpo) da mensagem SMS é a parte núcleo da
criação publicitária seja redimensionada dinamicamente
mensagem, enquanto o espaço restante depois da porção
para se ajustar ao tamanho da tela do celular e às suas
do conteúdo pode ficar disponível para uso publicitário,
capacidades. Para otimizar a criação de banners,
desde que a mensagem publicitária não tenha impacto
recomendamos que as especificações técnicas básicas e negativo na porção do conteúdo da mensagem. Em
ampliadas para a criação de banners sejam aplicadas em situações onde o conteúdo usa a maioria da mensagem,
caso de redimensionamento automático. Isto irá garantir recomenda-se que os provedores de publicidade SMS
reservem os últimos 20-40 caracteres para uso do
que a criação é a mais apropriada para o celular
publicitário por mensagem, incluindo um indicador de
específico e que não há exigências adicionais no formato
publicidade, se necessário. Este tamanho possibilita aos
da criação para os publicitários.
publicitários o envio adequado de mensagens ou a
divulgação da marca sem comprometer o valor do
Em casos em que o publisher ou empresa de solução ad-
conteúdo da mensagem. Os publicitários devem
serving requerem somente uma imagem de banner,
considerar que textos publicitários mais curtos permitem
recomendamos que se usem as especificações técnicas do
maior disponibilidade de inventário de publicidade. O
Banner Publicitário para Web Móvel Extra-Grande como
texto publicitário não deve ser inserido antes do conteúdo
banner padrão redimensionável. É importante que a do SMS. Em casos onde o remetente use uma assinatura
criação leve em conta o impacto do redimensionamento pessoal de SMS, a publicidade deverá ser inserida após a
da imagem (ou seja, certa diminuição da qualidade da assinatura.
imagem) e também o fato de que o redimensionamento
• Publicidade Completa SMS (Full Message) – O publisher
automático pode não funcionar bem com banners possui até 160 caracteres disponíveis, geralmente
animados. entregues como uma resposta a uma “call-to-action”.
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© 2009 Mobile Marketing Association
- 9. Instruções sobre Publicidade Móvel
• O título ou cabeçalho da mensagem deve refletir a dúvida
3.1.2 Formatos de SMS
ou assinatura de serviço do consumidor que resultou na
Como previamente dito, SMS é uma ferramenta de texto. entrega da mensagem publicitária completa. Por
Nenhuma mídia rica é suportada, porém, alguns aparelhos com exemplo, se o consumidor respondeu quot;CASA” para
capacidade ”click-to-call” ou “clique para acessar a Web receber mais informações sobre bens imobiliários, a
publicidade resultante deveria conter “CASA” na
Móvel” exibirão links coloridos e sublinharão URLs e os
primeira linha. Se a publicidade resultante não for
números de telefone.
familiar, o receptor pode descartá-la como spam.
3.2 Instruções sobre Publicidade via SMS
3.3 Inserção e Envio de Publicidade SMS
3.2.1 Princípios de Design de Criação
3.3.1 Indicadores de Publicidade SMS
O objetivo principal deve ser o entendimento. Use abreviações
Deve haver uma separação clara entre o conteúdo da
e “linguagem de chat” (ex: LOL) moderadamente e evite erros
mensagem de texto e a propaganda. Recomenda-se o uso de
gramaticais, pois alguns usuários o reconhecem como
um CR ou quebra de linha, entretanto, nem todas as
indicação de spam.
operadoras oferecem suporte a quebras de linha, então um
• Use pontuação quando exigido para objetividade e indicador de publicidade também deve preceder um texto
ênfase. publicitário. Os identificadores aceitáveis são:
• Note que um CR (carriage return) pode contar como dois • ‘*” (asterisco único)
caracteres.
• `**` (asterisco duplo)
• Conduza os testes para garantir que a rede de publicação
• “AD:” (ou abreviação local semelhante)
reconheça quaisquer letras não-Latinas ou acentuadas
antes do uso. • ` -` (traço)
• Note que as URLs que estão contidas no texto podem ser Note que um CR pode contar como dois caracteres.
clicadas para acessar páginas da Web Móvel,
dependendo da capacidade do aparelho, e, como tal, 3.3.2 Funcionalidade da Publicidade SMS
devem aparecer sublinhadas ou coloridas.
Resposta (retorno SMS)
Princípios de Design para Publicidades Curtas SMS
• Os anunciantes devem responder aos pedidos de usuários
A unidade de Publicidade Curta SMS é muito usada para feitos por SMS sobre mensagens/informações adicionais
“calls-to-action” simples, geralmente para “responda para dentro de 12 horas ou o pedido (opt-in) para aquela
mensagem em particular será considerado expirado.
mais informações”, ou para mensagens de divulgação de
marca (sem “call-to-action”). • Respostas para pedidos de usuários devem ser entregues
por um short-code alternativo comum ou número de
• Se uma URL estiver inclusa em um teaser, é
telefone, mas a relação com o pedido original deve ser
recomendado o uso de uma URL pequena (20-
identificada dentro da mensagem. (Para informações
caracteres).
sobre short-codes, veja o Manual de Short-Codes
• Para otimizar a colocação do anúncio, o publisher deve Comuns da MMA, disponível no endereço
desenvolver diversas versões dos anúncios com http://www.mmaglobal.com/shortcodeprimer.pdf)
comprimentos variados, maximizando sua
“Click-to-Call”
disponibilidade de inserção com base no comprimento da
porção de conteúdo da mensagem. Por exemplo, “Nike” • Os números de telefone devem ser locais ou domésticos
ou quot;Just do it – Nike.quot; para o país ao qual a propaganda se destina.
Princípios de Design para Publicidades Completas SMS • Os números de telefone devem ser funcionais. Tenha
certeza de que os números estejam operando antes de
A unidade Publicitária Completa de SMS pode ser usada para
lançar a campanha.
qualquer tipo de mensagem promocional ou “call-to-action”.
• Números premium que resultariam, para o usuário final,
• O publisher deve ser claramente identificado no texto. em uma cobrança que excederia as taxas normais de
ligações para celular não são permitidas, a menos que os
• A criação deve conter uma URL. Recomenda-se o uso de
termos estejam devidamente expressos na propaganda.
URLs pequenas para reduzir a contagem de caracteres e
maximizar o uso de espaço publicitário.
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- 10. Instruções sobre Publicidade Móvel
• Números de emergência (ex: 190 no Brasil, 911, nos vídeo durante toda a sua
exibição ou por uma fração
EUA ou Canadá, ou 112 em partes da Europa) ou de tempo
quaisquer outros números de serviço não relacionados (aparece/desaparece)
não são permitidos.
Link para Websites Móveis
4.1.2 Aspect Ratios
• As páginas de entrada devem ser visíveis em browsers de
• Aspect ratios: 4:3 ou 16:9. (Embora a maioria dos
Web Móvel.
aparelhos exiba o formato retrato, o conteúdo de
• O conteúdo deve ser relacionado à propaganda. vídeo/TV tipicamente usa o formato paisagem, que tem
aspect ratio de 4:3).
• A página de entrada deve estar funcionando
corretamente. 4.1.3 Formatos
• Formatos dos arquivos: . wmv, .avi, .mov, .mpg, .3gp
4.0 Vídeo e TV Móveis
• Qualidade de áudio recomendada: @ 16bit 44Khz
Operadores móveis e publishers de conteúdo ao redor do
estéreo
mundo estão lançando cada vez mais serviços de vídeo e TV.
• Qualidade de vídeo recomendada: QVGA @ 250kbps,
A rápida adoção de aparelhos com capacidade de vídeo/TV
20-30 quadros por segundo
móvel, combinada a velocidades de rede de dados mais
4.1.4 Resoluções
rápidas e à melhor qualidade de conteúdo de vídeo, tem
facilitado o crescimento do consumo de vídeo/TV móvel nos
• QVGA, CIF, QCIF
últimos anos.
4.1.5 Outras Considerações
4.1 Especificações Técnicas sobre Criação de Publicidade Os anunciantes devem considerar as seguintes orientações
para Vídeo e TV Móveis quando desenvolverem campanhas de vídeo/TV móvel:
Quando se planeja uma campanha móvel de vídeo/TV, • Evite usar vídeos com movimentos rápidos
recomendamos que se sigam as seguintes instruções:
• Evite trocas de cenas rápidas (muitas mudanças de cena
4.1.1 Unidades de Publicidade em um curto período)
• Evite usar letras pequenas para mensagens publicitárias
Tabela 7 Unidades de Publicidade Móvel de Vídeo & TV
• Evite matizes escuros
Descrição
Modelo do Posicionamento da
Design Publicidade
• Filme comerciais em versões feitas para celulares
Bumper/Billboard Antes ou depois do Pequena (menos que 5
Vídeos publicitários feitos para serem rodados na TV ou
conteúdo segundos). Bumper da
promo/logo para
online podem não ser adequados para o celular e podem
introduzir/fechar um conteúdo
necessitar de re-edição. Por exemplo, o texto pode estar difícil
em nome de um patrocinador
para ler, e movimentos rápidos que estejam muito longe
Antes do conteúdo
Somente Pré- <30 segundos de vídeo
podem não ser visíveis ou mesmo bem apresentáveis na tela
rolagem publicitário
do celular.
Durante o conteúdo
Somente durante <30 segundos de vídeo
a rolagem publicitário
Exceções de Comprimentos de Publicidade em Vídeo/TV
Depois do conteúdo
Somente Pós- <60 segundos de vídeo
rolagem publicitário
Transmissão pela TV: A TV móvel ainda está em fase inicial,
então é necessário mais pesquisa para averiguar as
Book-Ending Antes e depois do Pré-rolagem da publicidade
conteúdo como bumper até o fim do
preferências do consumidor com relação à duração das
conteúdo da mesma
propagandas dentro da TV móvel. Atualmente, as durações de
publicidade
propagandas na TV quot;tradicionalquot; podem ser usadas até que
Intervalos Dentro do conteúdo de Geralmente 30 segundos,
pesquisas e consumidores digam o contrário.
Comerciais um vídeo ou TV mas pode ser 5, 10, 15, 20,
existente (começo, 40 e 60.
Download de vídeos: O tamanho total do arquivo é
meio, fim)
importante, especialmente para consumidores que façam o
Overlay Durante a reprodução Por exemplo, um banner de
do vídeo promoção é exibido no pé do
download com conexões 2G. Para os que têm conexões mais
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- 11. Instruções sobre Publicidade Móvel
rápidas, o tempo antes que o arquivo possa ser aberto é Padrões Relacionados a Vídeo Streaming Móvel (unicast e
importante. Para downloads, a MMA sugere pré-rolagens mais multicast)
curtas e um bumper muito curto, ou vice versa (ex: pré-
• MBMS: 3GPP desenvolveu o Serviço Multicast de
rolagem de 10 segundos e pós-rolagem de 3 segundos, ou uma Transmissão de Multimídia para o serviço de-ponto-para-
pré-rolagem de 3 segundos e uma pós-rolagem de 10 multipontos (de uma para muitas transmissões) para
segundos). Tanto em redes 2G quanto nas 3G, os arquivos redes de 2.5G e 3G.
grandes também podem acarretar cobranças adicionais para • BCMCS: A 3GPP2 desenvolveu o Serviço de
usuários que não possuam planos com taxas fixas e sem Transmissão Broadcast para serviços de-ponto-para-
limites de uso de dados. multipontos para redes CDMA2000.
• RTSP: O Protocolo de Streaming em Tempo Real é
4.2 Padrões de Vídeo e TV Móveis
usado em sistemas de mídia streaming para possibilitar
que os clientes controlem remotamente um servidor de
Os padrões e as tecnologias de Vídeo e TV móveis
mídia streaming, editem comandos tipo VCR tais como
geralmente são divididos em duas categorias:
“play” e “pause” e permite acesso com base no tempo a
arquivos no servidor. A 3GPP adotou o padrão RTSP, e é
• A Transmissão de Vídeo Digital Móvel (padrão DVB e
amplamente utilizado em vídeo streaming móvel,
semelhantes ), que habilita televisão terrestre digital para
juntamente com o formato do arquivo
celulares e outros aparelhos portáteis.
• 3GP: Formato do arquivo especificado pelo 3GPP por
• Os padrões de vídeo streaming, tais como .3gp
enviar vídeo e áudio através de redes sem fio.
streaming, que usa infra-estrutura de celular existente
>2.5G para a entrega do vídeo.
Codecs usados em vídeo streaming móvel
Padrões relacionados à Transmissão de Vídeo Digital
• H.263/264: Codecs de vídeo desenvolvidos pelo ITU e
Móvel
adotados pelo padrão SGPP como codecs de vídeo no
formato do arquivo .3gp.
• DVB-H: Desenvolvido pelo Projeto-DVB e publicado
por ETSI, a Transmissão de Vídeo Digital Móvel • ACC, AMR: Codecs de áudio especificados pelo ITU e
consiste em portador de DVB-H e especificações de 3GPP, adotados pelo padrão SGPP como codecs de áudio
Transmissão de Dados de IP (=camada de serviço). no formato do arquivo .3gp.
• DVB-SH: “Transmissão de Vídeo Digital – serviços de Outros Padrões Gerais
satélite para aparelhos portáteis.
• BCAST: O OMA Mobile Broadcast Services Enabler
• DMB: “Transmissão de Multimídia Digital” é baseada
Suite (BCAST) é uma especificação global aberta para
em Transmissão de Áudio Digital (DAB) e é publicada
TV móvel e serviços de vídeo on-demand que podem ser
por ETSI.
adaptados a qualquer celular baseado em IP e tecnologia
de entrega de conteúdo peer-to-peer (P2P) de. O BCAST
• ISDB-T: Desenvolvido por ARIB, “Serviços Integrados
é desenhado para suportar tecnologias de transmissão tais
de Transmissão-Terrestre Digital”, é o padrão de
como DVB-H, 3GPP MBMS, 3GPP2 e sistemas de
transmissão digital japonesa.
streaming móvel unicast.
• MediaFLO USA: Sistema de transmissão desenvolvido
sobretudo pela Qualcomm e autorizado pela Associação
5.0 Exigências Técnicas para Publicidade Móvel
da Indústria de Telecomunicações (TIA).
1. Infra-estrutura do site do Anunciante/Comerciante
• JSR 272: Middleware específico de transmissão para
terminais desenvolvidos pelo Processo da Comunidade
• Anunciantes acompanharão as demandas de sobrecarga
Java (JCP)
de mensagens e são responsáveis por todos os custos,
comunicações, hospedagem, hardware e software, bem
Codecs usados em sistemas de transmissão de vídeo digital
como por todos os custos de implementação de seu site
• MPEG-2: MPEG-2 é um padrão para a codificação ou de páginas click-through associadas.
genérica de figuras em movimento e informações de
2. Formato de apresentação da propaganda
áudio associadas. MPEG-2 é amplamente usado em
televisão digital terrestre (wireless), a cabo, e sistemas de
• A infra-estrutura da apresentação da propaganda
transmissão de TV por satélite.
abrangerá formatos definidos nestas instruções para
telefones dinâmicos, baseados da detecção do tipo de
• Outros codecs: Para transmissão IP, outros codecs
aparelho e de acordo com os princípios mais apropriados,
podem ser utilizados, tais como H 264 e MPEG-4.
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