2. El gran reto que afronta
un diseñador en nuestros
días, es lograr en sus
trabajos impresos la mejor
exactitud y
calidad real del color.
3. Que es el Color?
Son longitudes de onda de luz,
no son de colores,
pero producen en el cerebro
humano la sensació n de color.
4. Las longitudes de onda corta son
percibidas como azul,
las intermedias, como verde y
al otro extremo las longitudes
de onda más largas,
las percibimos como rojo.
Estos son los colores Luz
5. El color es una
sensació n visual que
debe contar con tres elementos:
Una fuente de luz, un objeto y
un observador.
6. El monitor vrs.
la imprenta
Cómo reproducen
el color un monitor
y una imprenta?
7. La clave del problema :
No todos los colores
visibles en un monitor
son imprimibles
10. Ahí
está
el detalle…
En algú momento de todo el proceso, los colores del
n
monitor (expresados en RGB) deben convertirse a los
colores de la imprenta (CMYK), este proceso es la
llamada conversió n a cuatricromía
El monitor y la imprenta producen colores
diferentes.
La gama de colores que la imprenta es capaz de
representar no es tan amplia como la gama que el
monitor es capaz de reproducir.
En otras palabras, hay colores que se pueden ver en el
monitor pero que no se pueden imprimir.
11. Resolviend
o
el
problema
Podemos centrar mejor el problema
partiendo del concepto de "colores
imprimibles por un Sistema de
impresió n", un concepto indicado por la
palabra gamut (es decir, la "gama de
colores reproducibles").
Por consiguiente, debemos estar
dispuestos a aceptar una simple
aproximació n a dichos colores.
14. Modelos de color
RGB colores LUZ
CMYK colores proceso
Pantone PMS (Pantone Maching System)
Tonos Plenos Llamados Spot o Solid
Tonos Especiales (dorados, plateados, barniz, etc.)
TRICROMIA CMY
CUATRICROMIA CMYK
15. Administració n del
color
La medició n del color es importante para
un sistema de producció n de calidad.
Escala Tonal
Es la forma gradual en que ascienden o descienden los diferentes
TONOS de un color, representado por porcentajes %, aplicados
los valores correctos con respecto a un color determinado, en
cualquier Software, el resultado seráel color correcto.
Hay que tomar en cuenta, sobre que papel se realizarála
impresió n final.
16. Gráficas de color
Se escoge el color
deseado,
se toman sus
valores en % que lo
forman y se aplica a
la paleta de color del
programa que se está
utilizando.