Soumettre la recherche
Mettre en ligne
コンセンサスゲーム「NASAゲーム」
•
0 j'aime
•
127,063 vues
Jun Chiba
Suivre
コンセンサスゲーム「NASAゲーム」の説明資料です。
Lire moins
Lire la suite
Business
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 11
Recommandé
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
Jun Chiba
NASAゲーム
NASAゲーム
Jun Chiba
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
Jun Chiba
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
Jun Chiba
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」
Jun Chiba
危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断」カード版
危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断」カード版
Jun Chiba
NASAゲームオンライン
NASAゲームオンライン
Jun Chiba
雪山での遭難
雪山での遭難
Jun Chiba
Recommandé
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
Jun Chiba
NASAゲーム
NASAゲーム
Jun Chiba
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
Jun Chiba
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
Jun Chiba
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」
Jun Chiba
危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断」カード版
危機管理コンセンサスゲーム「船長の決断」カード版
Jun Chiba
NASAゲームオンライン
NASAゲームオンライン
Jun Chiba
雪山での遭難
雪山での遭難
Jun Chiba
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
Jun Chiba
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
Jun Chiba
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
KwangSam Kim
部課長ゲーム 説明資料
部課長ゲーム 説明資料
Jun Chiba
[PandoraCube] 게임 디자인 원리
[PandoraCube] 게임 디자인 원리
PandoraCube , Sejong University
【Unite 2017 Tokyo】Unity UI最適化ガイド 〜ベストプラクティスと新機能
【Unite 2017 Tokyo】Unity UI最適化ガイド 〜ベストプラクティスと新機能
Unity Technologies Japan K.K.
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
Katsumi Mizushima
部課長ゲームオンライン
部課長ゲームオンライン
Jun Chiba
[PandoraCube] 오토배틀러 장르 분석
[PandoraCube] 오토배틀러 장르 분석
PandoraCube , Sejong University
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
Harns (Nak-Hyoung) Kim
コンセプト概論~出張ヒストリア編~
コンセプト概論~出張ヒストリア編~
pugmaniac
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 2 (기법편) : 메커니즘, 이야기, 미적 요소
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 2 (기법편) : 메커니즘, 이야기, 미적 요소
Harns (Nak-Hyoung) Kim
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
MaxNeetGames
ゲーム型チームビルディング研修「ベストチーム」
ゲーム型チームビルディング研修「ベストチーム」
Jun Chiba
김동건, 게임 디렉터가 되려면, 2008.07.04
김동건, 게임 디렉터가 되려면, 2008.07.04
devCAT Studio, NEXON
利他的UX研究の成果と課題
利他的UX研究の成果と課題
Masaya Ando
ビデオゲームにおける時間
ビデオゲームにおける時間
zmzizm
売り切りとF2pの話
売り切りとF2pの話
Hiromasa Iwasaki
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム12選+α
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム12選+α
Jun Chiba
レゴでチームを1つに!チームビルディングWORKSHOP用スライド
レゴでチームを1つに!チームビルディングWORKSHOP用スライド
Keita Takizawa
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
Jun Chiba
砂漠からの脱出
砂漠からの脱出
Jun Chiba
Contenu connexe
Tendances
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
Jun Chiba
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
Jun Chiba
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
KwangSam Kim
部課長ゲーム 説明資料
部課長ゲーム 説明資料
Jun Chiba
[PandoraCube] 게임 디자인 원리
[PandoraCube] 게임 디자인 원리
PandoraCube , Sejong University
【Unite 2017 Tokyo】Unity UI最適化ガイド 〜ベストプラクティスと新機能
【Unite 2017 Tokyo】Unity UI最適化ガイド 〜ベストプラクティスと新機能
Unity Technologies Japan K.K.
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
Katsumi Mizushima
部課長ゲームオンライン
部課長ゲームオンライン
Jun Chiba
[PandoraCube] 오토배틀러 장르 분석
[PandoraCube] 오토배틀러 장르 분석
PandoraCube , Sejong University
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
Harns (Nak-Hyoung) Kim
コンセプト概論~出張ヒストリア編~
コンセプト概論~出張ヒストリア編~
pugmaniac
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 2 (기법편) : 메커니즘, 이야기, 미적 요소
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 2 (기법편) : 메커니즘, 이야기, 미적 요소
Harns (Nak-Hyoung) Kim
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
MaxNeetGames
ゲーム型チームビルディング研修「ベストチーム」
ゲーム型チームビルディング研修「ベストチーム」
Jun Chiba
김동건, 게임 디렉터가 되려면, 2008.07.04
김동건, 게임 디렉터가 되려면, 2008.07.04
devCAT Studio, NEXON
利他的UX研究の成果と課題
利他的UX研究の成果と課題
Masaya Ando
ビデオゲームにおける時間
ビデオゲームにおける時間
zmzizm
売り切りとF2pの話
売り切りとF2pの話
Hiromasa Iwasaki
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム12選+α
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム12選+α
Jun Chiba
レゴでチームを1つに!チームビルディングWORKSHOP用スライド
レゴでチームを1つに!チームビルディングWORKSHOP用スライド
Keita Takizawa
Tendances
(20)
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
コミュニケーションゲーム「野球のポジション当てゲーム」
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
목적으로써의 게임, 도구로써의 게임
部課長ゲーム 説明資料
部課長ゲーム 説明資料
[PandoraCube] 게임 디자인 원리
[PandoraCube] 게임 디자인 원리
【Unite 2017 Tokyo】Unity UI最適化ガイド 〜ベストプラクティスと新機能
【Unite 2017 Tokyo】Unity UI最適化ガイド 〜ベストプラクティスと新機能
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
部課長ゲームオンライン
部課長ゲームオンライン
[PandoraCube] 오토배틀러 장르 분석
[PandoraCube] 오토배틀러 장르 분석
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 1 (원론편) : 디자이너는 경험을 만들어 낸다
コンセプト概論~出張ヒストリア編~
コンセプト概論~出張ヒストリア編~
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 2 (기법편) : 메커니즘, 이야기, 미적 요소
The Art of Game Design 도서 요약 - Part 2 (기법편) : 메커니즘, 이야기, 미적 요소
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
時代遅れと言われようとMdaフレームワークの紹介
ゲーム型チームビルディング研修「ベストチーム」
ゲーム型チームビルディング研修「ベストチーム」
김동건, 게임 디렉터가 되려면, 2008.07.04
김동건, 게임 디렉터가 되려면, 2008.07.04
利他的UX研究の成果と課題
利他的UX研究の成果と課題
ビデオゲームにおける時間
ビデオゲームにおける時間
売り切りとF2pの話
売り切りとF2pの話
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム12選+α
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム12選+α
レゴでチームを1つに!チームビルディングWORKSHOP用スライド
レゴでチームを1つに!チームビルディングWORKSHOP用スライド
Similaire à コンセンサスゲーム「NASAゲーム」
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
Jun Chiba
砂漠からの脱出
砂漠からの脱出
Jun Chiba
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
Jun Chiba
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
Jun Chiba
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」
Jun Chiba
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
Jun Chiba
雪山での遭難オンライン
雪山での遭難オンライン
Jun Chiba
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」オンライン
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」オンライン
Jun Chiba
雪山での遭難オンライン
雪山での遭難オンライン
Jun Chiba
NASAゲームオンライン
NASAゲームオンライン
Jun Chiba
NASAゲームオンライン説明資料
NASAゲームオンライン説明資料
Jun Chiba
NASAゲームオンライン
NASAゲームオンライン
Jun Chiba
コンセンサスゲーム「NASAゲームオンライン」
コンセンサスゲーム「NASAゲームオンライン」
Jun Chiba
砂漠からの脱出オンライン
砂漠からの脱出オンライン
Jun Chiba
砂漠からの脱出ゲームオンライン
砂漠からの脱出ゲームオンライン
Jun Chiba
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」オンライン
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」オンライン
Jun Chiba
砂漠からの脱出オンライン
砂漠からの脱出オンライン
Jun Chiba
Similaire à コンセンサスゲーム「NASAゲーム」
(17)
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
砂漠からの脱出
砂漠からの脱出
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
コンセンサスゲーム 雪山での遭難 ウィンターサバイバル
雪山での遭難オンライン
雪山での遭難オンライン
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」オンライン
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」オンライン
雪山での遭難オンライン
雪山での遭難オンライン
NASAゲームオンライン
NASAゲームオンライン
NASAゲームオンライン説明資料
NASAゲームオンライン説明資料
NASAゲームオンライン
NASAゲームオンライン
コンセンサスゲーム「NASAゲームオンライン」
コンセンサスゲーム「NASAゲームオンライン」
砂漠からの脱出オンライン
砂漠からの脱出オンライン
砂漠からの脱出ゲームオンライン
砂漠からの脱出ゲームオンライン
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」オンライン
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」オンライン
砂漠からの脱出オンライン
砂漠からの脱出オンライン
Plus de Jun Chiba
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
Jun Chiba
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
Jun Chiba
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
Jun Chiba
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
Jun Chiba
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
Jun Chiba
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
Jun Chiba
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
Jun Chiba
図形伝達ゲーム「グラコミ」
図形伝達ゲーム「グラコミ」
Jun Chiba
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
Jun Chiba
無料アイスブレイクスライドサンプル
無料アイスブレイクスライドサンプル
Jun Chiba
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
Jun Chiba
ベストチームオンライン説明スライド
ベストチームオンライン説明スライド
Jun Chiba
死の疑似体験ワーク 対面版
死の疑似体験ワーク 対面版
Jun Chiba
プロジェクトテーマパーク説明資料
プロジェクトテーマパーク説明資料
Jun Chiba
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
Jun Chiba
ヘリウムリング&フープリレー
ヘリウムリング&フープリレー
Jun Chiba
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
Jun Chiba
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
Jun Chiba
ハラスメント研修用ワーク「ハラスメントフラグ」
ハラスメント研修用ワーク「ハラスメントフラグ」
Jun Chiba
ロジカルシンキング研修用パワーポイント資料の無料サンプル
ロジカルシンキング研修用パワーポイント資料の無料サンプル
Jun Chiba
Plus de Jun Chiba
(20)
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
図形伝達ゲーム「グラコミ」
図形伝達ゲーム「グラコミ」
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
無料アイスブレイクスライドサンプル
無料アイスブレイクスライドサンプル
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
ベストチームオンライン説明スライド
ベストチームオンライン説明スライド
死の疑似体験ワーク 対面版
死の疑似体験ワーク 対面版
プロジェクトテーマパーク説明資料
プロジェクトテーマパーク説明資料
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
ヘリウムリング&フープリレー
ヘリウムリング&フープリレー
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
ハラスメント研修用ワーク「ハラスメントフラグ」
ハラスメント研修用ワーク「ハラスメントフラグ」
ロジカルシンキング研修用パワーポイント資料の無料サンプル
ロジカルシンキング研修用パワーポイント資料の無料サンプル
Dernier
company profile.pdf
company profile.pdf
keiibayashi
日本上場SaaS企業データを使った経験曲線の分析|売上成長によるコストダウン戦略
日本上場SaaS企業データを使った経験曲線の分析|売上成長によるコストダウン戦略
poco-c
Broadmedia Corporation. 240510fy2023_4q
Broadmedia Corporation. 240510fy2023_4q
bm_pr
intra-mart Accel series 2024 Spring updates
intra-mart Accel series 2024 Spring updates
NTTDATA INTRAMART
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
Michael Rada
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
kikuchi5
COMPANY PROFILE - 5分でわかるフライク - 【株式会社フライク会社紹介資料】
COMPANY PROFILE - 5分でわかるフライク - 【株式会社フライク会社紹介資料】
Flyke1
ふりかえりを1枚で実施できる新フレームワーク(アジャイルレトロスペクティブズ2)
ふりかえりを1枚で実施できる新フレームワーク(アジャイルレトロスペクティブズ2)
Keisuke Tameyasu
Dernier
(8)
company profile.pdf
company profile.pdf
日本上場SaaS企業データを使った経験曲線の分析|売上成長によるコストダウン戦略
日本上場SaaS企業データを使った経験曲線の分析|売上成長によるコストダウン戦略
Broadmedia Corporation. 240510fy2023_4q
Broadmedia Corporation. 240510fy2023_4q
intra-mart Accel series 2024 Spring updates
intra-mart Accel series 2024 Spring updates
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
COMPANY PROFILE - 5分でわかるフライク - 【株式会社フライク会社紹介資料】
COMPANY PROFILE - 5分でわかるフライク - 【株式会社フライク会社紹介資料】
ふりかえりを1枚で実施できる新フレームワーク(アジャイルレトロスペクティブズ2)
ふりかえりを1枚で実施できる新フレームワーク(アジャイルレトロスペクティブズ2)
コンセンサスゲーム「NASAゲーム」
1.
1 コンセンサス(合意形成)ゲーム NASAゲーム 株式会社HEART QUAKE
2.
2 株式会社HEART QUAKE NASAゲームとは 『NASAゲーム』は チームで協力して 1つの回答を導き出す ことを目的とした コンセンサスゲーム です。(コンセンサス=合意形成) 多数決や、諦めではなく、 全員が納得できる回答を導きだしてください。
3.
3 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 ゲーム概要 皆さんは月に不時着した 宇宙飛行士です。 320km先の母船に向かうため、 手元の15アイテムのうち 重要だと思うものから順に 優先順位をつけてください。
4.
4 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 15アイテムとは 手元に残ったのは以下の15アイテムです。 重要だと思う順に1〜15の順位をつけてください。 ・マッチの入った箱 ・宇宙食 ・ナイロン製ロープ(15m) ・落下傘の布(パラシュート) ・ソーラー発電の携帯用暖房器 ・45口径ピストル(2丁) ・粉ミルク(1箱) ・酸素ボンベ45kg(2本) ・月からみた星座表 ・救命いかだ(救命ボート) ・磁石コンパス ・水(19リットル) ・信号用照明弾 ・注射器入りの救急箱 ・ソーラー発電式FM送受信機
5.
5 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 ゲームの進行 チームで話し合い、ゲームボードに アイテムカードを置きながら優先順位を決めます。
6.
6 株式会社HEART QUAKE ゲーム説明 勝利条件 回答した優先順位と NASAによる正解例との差が最も小さい チーム、及び、個人の勝利です。 ※1チームは4〜6名です。 ※NASAによる模範解答が存在します。
7.
7 株式会社HEART QUAKE ゲームの学び 学びのポイント このゲームを体験することによる学び 1.「合意形成」の行い方 2.「協調的な問題解決」の重要性 3.自分の「意思決定のクセ」
8.
8 株式会社HEART QUAKE ゲーム終了後の流れ ゲーム終了後は個人・チームでの 【振り返り】を行います。 ※ワークシートを用います。 自分たちの行動を振り返り、合意形成の方法や、 自分の意思決定のクセについて振り返ります。
9.
9 株式会社HEART QUAKE 実施にあたってのタイムライン NASAゲームの実施にあたっては 1〜1時間半での実施を推奨しております。 大項目 小項目
備考 ①ご挨拶 主催者様からの挨拶 5分 ②アイスブレイク チーム分け/自己紹介 チーム分けは事前に 決めていただいても結構です ③ルールの説明 5分程度のご説明です ④ゲーム実施 個人ワーク 10〜15分間の実施。個人で考えます。 ⑤ゲーム実施 グループワーク 15〜30分間の実施。 チームで考えます。 ⑥得点の算出 模範解答と自分たちの回答の差が 小さいチームの勝利となります。 ⑦振り返り ワークシートで振り返り ⑧まとめ 主催者様からのまとめ
10.
10 株式会社HEART QUAKE 概算金額 (2022/5/1現在) 人数
講師なし(税別) 講師あり(税別) 備考 1名〜 25名 50,000円 150,000円 原則1キットで5名対応。 講師なしはキットレンタルで 社内講師で実施して頂きます。 キットレンタルには ・情報カード/ボード ・運営用スライド(pptx) ※マニュアル付き ・動画マニュアル ・ワークシート(pdf) が含まれます。 講師派遣にはキット使用料が 含まれます。 ※講師派遣の場合は 東京都23区外、 神奈川県川崎市、横浜市 以外は別途交通費を頂戴 します。 30名 60,000円 50名 100,000円 250,000円 80名 160,000円 325,000円 80名以上の実施も可能です。 50名以上は5名単位で1.25万円(2,500円/名)増加。
11.
11 株式会社HEART QUAKE 詳細な資料は弊社ホームページ よりお問い合わせ下さい。 ご検討よろしくお願いいたします。