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SE職体験ツール【フローチャートパズル】
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株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
『フローチャートパズル』とは
『フローチャートパズル』は
2時間でプログラミングを疑似体験することができる
ゲーム型プログラミング学習⽀支援ツールです。
ゲームを通して楽しみながら
変数、四則演算、if構⽂文、while構⽂文の概念念
が理理解できるようになります。
また、ゲーム後の振り返りによって
システム開発フローの説明や
エンジニアとしての仕事のやりがい
を伝えることができます。
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株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
フローチャートパズルによる効果
①プログラミングの基礎の理理解
⇒変数、if⽂文、while⽂文などの基礎的な概念念を
ゲームを⾏行行うなかで理理解することができます。
②システム開発・エンジニアについての理理解
⇒システム開発のフロー、エンジニアの仕事の
やりがい等を理理解することができます。
③プログラミング適性の把握
⇒受講者が、プログラミングの適性があるか
どうかを把握することができます。
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株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
導⼊入事例例(1/2)
⼤大⼿手⽣生命保険会社系システム会社様
Q. 採⽤用選考での活⽤用の感想を教えてください。
A. 学⽣生から「あのパズルで志望度度が⾼高まった」という声をもらいました。
企業説明はホームページを⾒見見ればわかるので、
体験型のコンテンツがあるのは良良かったという声もありました。
採⽤用担当者として感じたのは
・このパズルがあることで「⼊入ったらどういうことをするのか」
を伝えることが簡単になりました。
・パズルをやることで学⽣生⾃自⾝身がSEという職種に対して
合う、合わないを判断できるようになった、と感じました。
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株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
導⼊入事例例(2/2)
⼤大⼿手⽣生命保険会社系システム会社様
Q. 新⼊入社員研修での活⽤用の感想を教えてください。
A. 新⼊入社員の意⾒見見として「楽しく学ぶことができた」という
声がありました。
担当者として感じたのは
・⾜足し込み(a = a+1)の理理解が昨年年に⽐比べて速い
・後の本格的なアルゴリズム研修で「嫌」という新卒がいない
・フローチャートを書けというとできない社員もパズルなら作れる
ということで、研修の導⼊入がスムーズに⾏行行きました。
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株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
コンテンツ詳細(1/4)
プレイヤーは与えられた4つのパズルに対して、
⼿手持ちのカードを組み合わせることによって
完成させなければなりません。
出来るだけ早く、正確に、
出来るだけ少ないカード枚数で
パズルを完成させたプレイヤーの勝利利となります。
パズルは1問ずつ合計4問出題されます。
各パズルには制限時間が設けられており、
プレイヤーは制限時間内にパズルを完成
させなければなりません。
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株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
サンプルパズル
【サンプル問題】
⼊入⼒力力された数値が偶数の場合には
「偶数です」と表⽰示し、
そうでない場合には「奇数です」と表⽰示させる
パズルを作りなさい
【サンプル問題のヒント】
%は余りを求めます
例例1:3%2=1
例例2:4%2 = 0
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株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
ゲーム後の振り返り
ゲーム終了了後にミニ講義とディスカッション
による振り返りを⾏行行います
ゲーム終了了後のミニ講義と
ディスカッションによって
・エンジニアの仕事
・システム開発の流流れ
・良良いシステムとは
への学びを深めます
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株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
実施にあたっての準備
実施にあたり必要な準備物は以下の5項⽬目です。
l 会場の⽤用意
- 1チーム(1~3名)につき、1つのテーブルが必要です。
- パズルの作成にスペースを必要とするため、少し⼤大きめの
テーブルをご⽤用意ください。
l パズルの合否がわかるプログラマー(SE歴2年年あればOK)
l 資料料の印刷
l キッチンタイマーの⽤用意(PCのタイマーアプリでも可)
l プロジェクター、スクリーン
会場設営、資料料の印刷と配布、程度度の準備となりますので
お客様側での運営準備は最⼩小限となります。
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株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
実施にあたってのタイムライン
フローチャートパズルの実施にあたっては
【1時間半〜~2時間】での実施を推奨しております。
パズル数を調整することで実施時間を調整できます。
⼤大項⽬目 ⼩小項⽬目 備考
①ご挨拶 主催者様からの挨拶 5分
②アイスブレイク チーム分け/⾃自⼰己紹介 チーム分けは事前に
決めていただいても結構です
③ルールの説明 10分程度度のご説明です
④ゲーム実施 60分
⑤振り返りと解説 ワークシートによる
振り返りと解説
ワークシートに従い、ゲームを振り返
り、その後、解説を⾏行行います(20分)
⑥ディスカッション チームでの振り返り
※チームでの実施の場合
チームで反省省点を振り返り、
チームメイトを称え合えます(20分)
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株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
ご検討にあたって
【1度度ゲームをやってみたいという場合】
・3名の参加者がいれば、貴社内で1時間程度度でミニ体験会を
実施することが可能です。
【ご質問や確認事項がある場合】
・お⼿手数ですが、 info@heart-quake.com
担当:室屋 までお問い合わせ下さい。