2. Datos generales:
• Curso: 1° básico
•Asignatura: Matemáticas
•Eje: Números y operatorias.
•Objetivo de aprendizaje:
OA 9 .- Demostrar que comprenden la adición y sustracción de números del 0
al 20 progresivamente , de 0 a 5, de 6 al 10, de 11 al 20 con dos sumandos:
usando un lenguaje cotidiano para describir acciones desde su propia
experiencia; representando adiciones y sustracciones con material concreto y
pictórico, de manera manual y/o usando software educativo; representando el
proceso en forma simbólica; resolviendo problemas en contextos familiares;
creando problemas matemáticos y resolviéndolos.
4. Clase N° 1
OBJETIVO DE LA CLASE:
Conocer las adiciones por medio de recursos Tic
Momentos de la clase. Actividades y recursos.
Inicio Prueba de diagnostico
Desarrollo Power Point
www.educanave.com
Guía de trabajo
Cierre Revisión del trabajo
realizado en el recurso.
Retroalimentación.
5. Clase N° 2
Momentos de la clase Actividades y recursos
Inicio Activación de conocimientos previos,
mediante preguntas.
Desarrollo Guía de repaso
www.construtor.educarex.es
Ejercicios matemáticos.
Cierre Retroalimentación del recurso.
OBJETIVO DE LA CLASE:
Aplicar correctamente ejercicios de adición
para incorporarlos en la vida cotidiana.
6. OBJETIVO DE LA CLASE:
Conocer y comprender en que
consiste la sustracción de
números naturales del 0 al 20
mediante guías de ejercicio.
Clase N° 3
Momentos de la clase Actividades y recursos.
Inicio Activación de conocimientos
previos mediante preguntas
Desarrollo Power Point
Cuadernos vindel (Guía de
ejercicios)
Cierre Resumen de la clase
Retroalimentación
7. OBJETIVO DE LA CLASE:
Desarrollar y ejercitar sustracciones mediante ejercicios de
números naturales del 0 al 20 y conjuntos de objetos para
desarrollar la mente matemática.
CLASE 4
Momentos de la clase Actividades y recursos
Inicio Retroalimentación
Desarrollo Guía de ejercicios
www.wikisaber.es
Cierre Retroalimentación.
8. CLASE 5
OBJETIVO DE LA CLASE:
Aplicar la adición y sustracción de
números naturales mediante software
educativo y problemas de planteo,
demostrando un interés por aprender.
Momentos de la clase Actividades y recursos
Inicio Conocimientos previos.
” Constructor 2.0”
Desarrollo Power point
Actividad 1: “Cuadernos
Vindel”
Actividad 2: First grade
match”
Actividad 3: Guía de
trabajo.
Cierre Retroalimentación
Dudas de los estudiantes.