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Ficha:
Nome: Redes de Computadores – 03 – Camada de Rede
Local: UNIFEI
Data: 201x-xx-xx – xxhxx  xxhxx Duração: 30min
Público Alvo: Alunos de Graduação
6:541
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03 - Camada de Rede (parte1)
Redes de Computadores
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HICEEIntrodução
▪ Conceitos
▪ Pacotes
▪ O que faz um roteador?
▪ IP
▪ Próximos: DHCP, ICMP, Algoritmos de
Roteamento e Roteamento na Internet
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Conceitos
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HICEEConteitos
▪ O papel desta camada é simples: mover
os pacotes
▪ Forwarding: mover o pacote da porta de
entrada para a porta apropriada de saída
▪ Atividades do roteador, dentro do roteador.
▪ Todo roteador tem uma tabela que indica,
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▪ Routing: determinar a rota/caminho que
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▪ Atividades de toda a rede. Cooperativo
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Redes Virtuais ou Datagrama
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HICEERedes Virtuais
Virtual Circuits Networks
▪ Na camada de Redes, os Serviços são fim-a-fim, o destino vai desempacotar os dados da
origem.
▪ Redes que operam “virtualmente” na camada de redes
▪ (1) Um caminho virtual entre as duas pontas
▪ (2) numera os links do caminho
▪ (3) coloca os caminhos em cada roteador no caminho
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HICEEDatagram Networks
▪ Cada vez que uma ponta deseja enviar um pacote, ele carimba o pacote com o endereço do
destino e envia.
▪ Não é primeiro montada uma rede virtual, que estabelece um caminho.
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O que faz um roteador?
Mission Simulation Lab
HICEEArquitetura Genérica
Portas de entrada:
• Funções de termino de
conexão da camada física
• Funções de termino de
conexão da camada de
enlace
Switch:
• Conecta as portas de
entrada e saída de acordo
com as regras de
roteamento.
Portas de saída:
• Funções de inicio de
conexão da camada física.
• Funções de inicio da
camada de enlace.
Roteador:
• Executa as rotinas de
roteamento dos protocolos.
• Mantêm tabelas de
roteamento.
Mission Simulation Lab
HICEEProcessamento da Entrada
▪ Terminação física da conexão
▪ Desempacotamento do protocolo de enlace.
▪ Atividades do protocolo
▪ Processamento do pacote, e decisão pra onde vai reencaminhar.
▪ Enfileiramento dos pacotes.
Mission Simulation Lab
HICEESwitching
▪ Onde os pacotes são
encaminhados
▪ Via memoria: um software
processa e retransmite
▪ Via barramento: o pacote recebe
um carimbo da porta de saída
desejada, que vai sendo
comparado por todas as portas
no barramento.
▪ Via redes interconectadas:
redes dedicadas que são criadas
para interconectar as portas
diretamente.
Mission Simulation Lab
HICEEProcessamento da saída
▪ Empilhamento do buffer de saída,
▪ Encapsulamento do protocolo de enlace
▪ Inicio das funções de transmissão física.
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The Internet Protocol: IP
The IP service model is a best-effort delivery service.This means that IP makes its “best effort” to deliver
segments between communicating hosts, but it makes no guarantees
Mission Simulation Lab
HICEEFormato do datagrama IPv4
▪ Versão: versão do protocolo IP
▪ Tamanho do cabeçalho: varia devido as opções
▪ Tipo de serviço: se tempo real, requerendo baixa latência,
...
▪ Tamanho do Datagrama: tamanho total do datagrama IP.
Geralmente 1500bytes.
▪ Flags de identificação e fragmentação: fragmentação da
mensagem.
▪ Tempo de vida: para garantir que o pacote não fique
rodando pra sempre
▪ Protocolo: indica o protocolo da camada de transporte
▪ Checksum: check de bits
▪ Source/Destination: obviamente...
▪ Opções: outras opções de processamento especiais.
▪ Dados: bem.... Os dados.
Mission Simulation Lab
HICEEFragmentação do pacote:
▪ MTU – Maximum transmission
Unit: tamanho máximo que o
pacote de enlace pode ter.
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HICEEEndereçamento
▪ Interface do Roteador é a fronteira que o host se comunica para enviar um pacote.
▪ IPs tem 32 bits.
▪ Escritos em notação decimal. Ex.: 193.32.216.9
▪ Cada interface pode criar uma subrede (subnet)
▪ Possui uma mascara de rede
▪ 223.1.1.0/24 é uma mascara de 24 bits
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  • 1. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Ficha: Nome: Redes de Computadores – 03 – Camada de Rede Local: UNIFEI Data: 201x-xx-xx – xxhxx  xxhxx Duração: 30min Público Alvo: Alunos de Graduação 6:541
  • 2. Mission Simulation Lab HICEE 03 - Camada de Rede (parte1) Redes de Computadores
  • 3. Mission Simulation Lab HICEEIntrodução ▪ Conceitos ▪ Pacotes ▪ O que faz um roteador? ▪ IP ▪ Próximos: DHCP, ICMP, Algoritmos de Roteamento e Roteamento na Internet
  • 4. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Conceitos
  • 5. Mission Simulation Lab HICEEConteitos ▪ O papel desta camada é simples: mover os pacotes ▪ Forwarding: mover o pacote da porta de entrada para a porta apropriada de saída ▪ Atividades do roteador, dentro do roteador. ▪ Todo roteador tem uma tabela que indica, dependendo do destino, qual porta deve ser retransmitido o pacote. ▪ Routing: determinar a rota/caminho que os pacotes devem tomar. ▪ Atividades de toda a rede. Cooperativo
  • 6. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE Redes Virtuais ou Datagrama
  • 7. Mission Simulation Lab HICEERedes Virtuais Virtual Circuits Networks ▪ Na camada de Redes, os Serviços são fim-a-fim, o destino vai desempacotar os dados da origem. ▪ Redes que operam “virtualmente” na camada de redes ▪ (1) Um caminho virtual entre as duas pontas ▪ (2) numera os links do caminho ▪ (3) coloca os caminhos em cada roteador no caminho
  • 8. Mission Simulation Lab HICEEDatagram Networks ▪ Cada vez que uma ponta deseja enviar um pacote, ele carimba o pacote com o endereço do destino e envia. ▪ Não é primeiro montada uma rede virtual, que estabelece um caminho.
  • 9. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE O que faz um roteador?
  • 10. Mission Simulation Lab HICEEArquitetura Genérica Portas de entrada: • Funções de termino de conexão da camada física • Funções de termino de conexão da camada de enlace Switch: • Conecta as portas de entrada e saída de acordo com as regras de roteamento. Portas de saída: • Funções de inicio de conexão da camada física. • Funções de inicio da camada de enlace. Roteador: • Executa as rotinas de roteamento dos protocolos. • Mantêm tabelas de roteamento.
  • 11. Mission Simulation Lab HICEEProcessamento da Entrada ▪ Terminação física da conexão ▪ Desempacotamento do protocolo de enlace. ▪ Atividades do protocolo ▪ Processamento do pacote, e decisão pra onde vai reencaminhar. ▪ Enfileiramento dos pacotes.
  • 12. Mission Simulation Lab HICEESwitching ▪ Onde os pacotes são encaminhados ▪ Via memoria: um software processa e retransmite ▪ Via barramento: o pacote recebe um carimbo da porta de saída desejada, que vai sendo comparado por todas as portas no barramento. ▪ Via redes interconectadas: redes dedicadas que são criadas para interconectar as portas diretamente.
  • 13. Mission Simulation Lab HICEEProcessamento da saída ▪ Empilhamento do buffer de saída, ▪ Encapsulamento do protocolo de enlace ▪ Inicio das funções de transmissão física.
  • 14. Mission Simulation Lab HICEE Mission Simulation Lab HICEE The Internet Protocol: IP The IP service model is a best-effort delivery service.This means that IP makes its “best effort” to deliver segments between communicating hosts, but it makes no guarantees
  • 15. Mission Simulation Lab HICEEFormato do datagrama IPv4 ▪ Versão: versão do protocolo IP ▪ Tamanho do cabeçalho: varia devido as opções ▪ Tipo de serviço: se tempo real, requerendo baixa latência, ... ▪ Tamanho do Datagrama: tamanho total do datagrama IP. Geralmente 1500bytes. ▪ Flags de identificação e fragmentação: fragmentação da mensagem. ▪ Tempo de vida: para garantir que o pacote não fique rodando pra sempre ▪ Protocolo: indica o protocolo da camada de transporte ▪ Checksum: check de bits ▪ Source/Destination: obviamente... ▪ Opções: outras opções de processamento especiais. ▪ Dados: bem.... Os dados.
  • 16. Mission Simulation Lab HICEEFragmentação do pacote: ▪ MTU – Maximum transmission Unit: tamanho máximo que o pacote de enlace pode ter.
  • 17. Mission Simulation Lab HICEEEndereçamento ▪ Interface do Roteador é a fronteira que o host se comunica para enviar um pacote. ▪ IPs tem 32 bits. ▪ Escritos em notação decimal. Ex.: 193.32.216.9 ▪ Cada interface pode criar uma subrede (subnet) ▪ Possui uma mascara de rede ▪ 223.1.1.0/24 é uma mascara de 24 bits ▪ a.b.c.d/x 2^8 2^16 2^32