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Candela González Lavín 2° E
Página 1
8 -4 -2013
Guía de investigación n° 1:
Partes de la computadora
1. ¿Cuáles son los principales elementos de una computadora?
2. ¿Por que al procesador se lo llama “cerebro” de la computadora?
3. ¿Cuáles son las memorias principales de la PC? Explicar cada una de ellas.
4. a) ¿Cuales son los dispositivos de almacenamiento que hay
actualmente en el mercado? Indicar capacidades de cada uno
b) ¿Cuales son obsoletos? Indicar capacidades
c) Estos dispositivos: ¿son memorias? ¿Qué tipo de memorias son?
5. ¿Que son las tarjetas de expansión? Clasificarlas y explicarlas
6. ¿Cómo funciona una computadora? Explicar su procesamiento
7. Explicar y grafica el proceso computacional
8. ¿Cuáles son los distintos tipos de puertos que hay instalados en una pc?
Explicar cada uno
9. ¿Qué es una red?
10. ¿Cómo funcionaban las primeras computadoras? Explica sus
características: década de aparición, tamaño, forma de ingreso y egreso
de información, etc.
11. Repasando lo visto el año pasado: ¿Qué son los periféricos y como se
clasifican? Ejemplificar cada uno
12. Establecer en un cuadro las distintas unidades de medida de memoria
(BIT, BYTE, etc) y sus capacidades
13. ¿Cuáles con los distintos tipos de monitores que hay? Explicar
características y graficar.
14. Caracterizar y explicar cómo funcionan los distintos tipos de
impresoras.
15. Clasificar los distintos tipos de PC que hay. Explicar características de
cada uno y graficar.
16. Graficar y explicar los distintos tipos de mouse.
Candela González Lavín 2° E
Página 2
Desarrollo:
1. Los principales elementos de una computadora son:
Disco duro
Memoria RAM
Tarjeta grafica
Teclado
Monitor
Mouse
Placa base
Procesador
2. Por tener la capacidad de PROCESAR datos al contar con un PROCESADOR de
datos tal como un cerebro humano lo hace con lo que percibimos, mediante
impulsos eléctricos.
3. Las memorias principales son:
RAM: La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de
trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del
software.
ROM: La memoria de solo lectura es un medio de almacenamiento
utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite
sólo la lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
4. A) Los dispositivos de almacenamientos actuales son: pen drive (capacidad
maxima: 1 TB) , tarjeta de memoria (capacidad: 64 GB)y disco duro(capacidad:
64 GB), MP4 (capacidad:16 GB), Memory card y tarjetas micro SD.
B) Uno de los dispositivos obsoletos más conocidos es el disquete de 1, 44
MB de capacidad. Se dejo de utilizar porque la capacidad de soporte era
muy limitada. Y el casete que tiene capacidad de grabación máxima de 10
minutos.
C) Si, son memorias. Por ejemplo: el disquete y el disco duro son memorias
magnéticas; el pendrive es una memoria de almacenamiento terciario;
Candela González Lavín 2° E
Página 3
5. Es una serie de circuitos, chips y puertos integrados en una placa plástica, la
cual tiene como función aumentar las capacidades de la computadora en la que
se instala. Los tipos de tarjetas de expansión:
Tarjetas aceleradoras de gráficos: Esta tarjeta para expansión de
capacidades sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de
despliegue de gráficos en la pantalla.
Tarjetas red local cableada: ES una tarjeta para expancon de
capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio
de cables en las redes de área local, esto es entre redes de
computadoras.
Tarjetas de red inalámbrica: Es una tarjeta para expansión
capacidades que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de
cables en las redes inalámbricas de área local.
Tarjetas de red óptica (para fibra óptica): Es una tarjeta para
expansión de capacidades que tiene la función de enviar y recibir
datos por medio del uso de fibra óptica en las redes de área local.
Capturadora de televisión
Modem interno
Tarjeta de sonido:-es una tarjeta para expansión de capacidades que
sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el
exterior por medio de puertos de audio.
Tarjeta de video: Es una tarjeta de expansión de capacidades que
sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de
graficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la
memoria RAM de estas actividades y les permite decidirse a otras
tareas.
6. El corazón de la computadora es el CPU, que consta de un chip de silicio que
controla los demás componentes de un ordenador (RAM, ROM, disco duro,
disquetera) y lleva a cabo todos los cálculos. Para funcionar la unidad central
(CPU) necesita dos tipos de instrucciones; en primer lugar necesita al sistema
operativo que indica a la unidad central como ponerse en marcha, como
controlar las disqueteras y como ejecutar los programas. Es segundo lugar
necesita un programa de aplicación que le permitirá realizar una operación
concreta. Las aplicaciones se almacenan en el disco duro de la computadora o
en dispositivos de almacenamiento. Mientras esta en uso, la aplicación se
guarda en una memoria temporal (RAM). Al usar la computadora el CPU recibe
Candela González Lavín 2° E
Página 4
las órdenes a través de un dispositivo de entrada, como por ejemplo el teclado.
Luego interpreta estas órdenes, recurre al sistema operativo y a la aplicación
del programa para ejecutarlas, usando la memoria RAM como unidad de trabajo
para realizar los cálculos. La información se traduce en un formato que resulte
legible para el usuario, como por ejemplo palabras o imágenes que aparecen en
el monitor.
7. EL PROCESO COMPUTACIONAL
El computador es una máquina cuya función básica es llevar a cabo operaciones de
cómputo (transformaciones) sobre elementos de datos. Como todas las máquinas, el
computador recibe una “materia prima” (datos de entrada), la transforma a través de
un proceso y devuelve un “producto” (datos de salida). Pero el computador posee una
característica primordial que lo diferencia: el proceso que define la transformación
efectuada sobre los datos de entrada puede ser especificado por el usuario; es por
ello que se dice que el computador es programable.
8. Puertos instalados en una pc:
Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar
diversos dispositivos independientemente de sus funciones
(impresoras, reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, mouse,
PDA, etc.).
Puertos para impresoras: soportan solamente conexión de
impresoras y algunos Plotter.
Puertos para teclado y mouse: Su conexión es exclusiva para la
conexión de teclado y mouse.
Candela González Lavín 2° E
Página 5
Puertos para dispositivos de juegos: Permiten la conexión de
palancas, almohadillas y volantes de juegos.
Puertos de video: Permiten la transmisión de señales procedentes
de la tarjeta de video hacia la pantalla o proyector.
Puertos de red: Permiten la interconexión de computadoras por
medio de cables.
Puertos de sonido: Permiten la conexión de sistemas de sonido como
bocinas, amplificadores, etc.
9. La red entre computadoras es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos
físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o
cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir
información, recursos y ofrecer servicios.
10. Las computadoras que se diseñaron y construyeron entonces se denominan a
veces "primera generación" de computadoras. La primera generación de
computadoras eran usualmente construidas a mano usando circuitos que
contenían relés y tubos de vacío, y a menudo usaron tarjetas perforadas
(punched cards) o cinta de papel perforado (punched paper tape) para la
entrada de datos [input] y como medio de almacenamiento principal (no volátil).
El almacenamiento temporal fue proporcionado por las líneas de retraso
acústicas (que usa la propagación de tiempo de sonido en un medio tal como
alambre para almacenar datos) o por los tubos de William (que usan la habilidad
de un tubo de televisión para guardar y recuperar datos).
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el
año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos
de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir,
que se conoce como lenguaje de máquina.
Características:
Estaban construidas con electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina.
11. Los periféricos son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes
conectados a la unidad central de procedimiento de una computadora.
Periféricos de entrada:. captan y digitalizan los datos de ser
necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los
envían al ordenador para ser procesados
Candela González Lavín 2° E
Página 6
Perifericos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan
información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para
informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta
información, de la misma forma se encargan de convertir los
impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin
embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el
usuario.
Perifericos de entrada-salida: sirven básicamente para la
comunicación de la computadora con el medio externo.
12.
Unidad de medida Capacidad
BIT
BYTE 8 bytes
Kilobyte (KB) 1024 bytes
Megabyte (MB) 1048576 bytes
Gigabyte (GB) 1073741824 bytes
Terabyte (TB) 1099511627776 bytes
Petabyte (PB) 1125899906842624 bytes
Exabyte (EB) 1152921504606846976 bytes
Zettabyte (ZB) 1180591620717411303424 bytes
Yottabyte (YB) 1208925819614629174706176 bytes
13. Tipos de monitores:
Monitor CTR: son unos dispositivos que se emplean principalmente en
monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un
cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra
cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los
electrones.
Monitor LCD: Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una
estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero de
pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una
Candela González Lavín 2° E
Página 7
resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con un soporte de color
conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar
una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, también tiene un
ancho y una altura de 5;4 hasta 16;10.
Monitor LED: Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de
manera incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequeña
campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la
electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una
dirección.
Monitor DLP: Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital
Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un micro
interruptor extremadamente exacto que permite modular
digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos
dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo esta separado de su
vecina menos de 1 micrón.
Candela González Lavín 2° E
Página 8
14. Tipos de impresoras:
Impresora de matriz de puntos: Es una tecnología de impresión que se
basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se
produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta
con tinta.
Impresora laser: La impresora láser es sin lugar a dudas la más popular
de las impresoras electrofotográficas.
Impresora de chorro a tinta: Los dos principales tipos de impresoras de
inyección de tinta son los de impulso eléctrico e inyección por vapor.
Estas impresoras difuminan tinta en papel, difieren principalmente en la
forma en que tratan la tinta.
Candela González Lavín 2° E
Página 9
Impresora plotters: Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en
la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales
como gigantografías, además de cartelería comercial y publicitaria en
tamaños extra grandes.
15. Tipos de computadoras:
Supercomputadoras: Una supercomputadora es la computadora mas
potente disponible en un momento dado. Estas maquinas están
construidas para procesar enormes cantidades de informacion en forma
muy rápida. Estas pueden costar entre 10 millones hasta 30 millones de
dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar a 100
hogares.
Macrocomputadoras: Son sistemas que ofrecen mayor velocidad en el
procesamiento y mayor capacidad de almacenaje que una mini
computadora típica.
Candela González Lavín 2° E
Página
10
Minicomputadoras: Al igual que las micros son de propósitos generales,
pero mayormente son más poderosas y más costosas que las micros. En
tamaño varían de un modelo de escritorio a una unidad del grande de un
archivo.
Estaciones de trabajo: Diseñados para apoyar una red de computadoras,
permitiendo a los usuarios el compartir archivos, programas de
aplicaciones y hardware", como por ejemplo las impresoras.
Computadora personales: Pequeñas computadoras que se encuentran
comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras
Candela González Lavín 2° E
Página
11
personales vienen en todas formas y tamaños. Modelos de escritorio El
estilo de computadora personal más común es también el que se
introdujo primero: el modelo de escritorio. computadoras notebook. Las
computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la
forma de una agenda.
16. Tipos de mouse
Mouse mecánico: Este mouse funciona a partir de una pequeña bola de
plástico ubicada en la parte inferior del mismo.
Mouse óptico: Este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de
goma, sino que trabaja a partir de un sensor óptico que detecta
variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que
se lo desliza. Una de las ventajas que ofrece con respecto al mecánico
es que no se acumula polvillo ni suciedad que puede afectar su buen
funcionamiento.
Candela González Lavín 2° E
Página
12
Mouse laser: Funciona de manera similar al óptico pero, en vez de
poseer un haz de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más
preciso y sensible.
Mouse trackball: En estos mouse no debe moverse todo el dispositivo
sino sólo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.
Mouse touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza
que consiste en una superficie alisada que equivale a un botón donde el
usuario desliza sus dedos para mover el cursos y presiona sobre este
para seleccionar.
Candela González Lavín 2° E
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Partes de la computadora

  • 1. Candela González Lavín 2° E Página 1 8 -4 -2013 Guía de investigación n° 1: Partes de la computadora 1. ¿Cuáles son los principales elementos de una computadora? 2. ¿Por que al procesador se lo llama “cerebro” de la computadora? 3. ¿Cuáles son las memorias principales de la PC? Explicar cada una de ellas. 4. a) ¿Cuales son los dispositivos de almacenamiento que hay actualmente en el mercado? Indicar capacidades de cada uno b) ¿Cuales son obsoletos? Indicar capacidades c) Estos dispositivos: ¿son memorias? ¿Qué tipo de memorias son? 5. ¿Que son las tarjetas de expansión? Clasificarlas y explicarlas 6. ¿Cómo funciona una computadora? Explicar su procesamiento 7. Explicar y grafica el proceso computacional 8. ¿Cuáles son los distintos tipos de puertos que hay instalados en una pc? Explicar cada uno 9. ¿Qué es una red? 10. ¿Cómo funcionaban las primeras computadoras? Explica sus características: década de aparición, tamaño, forma de ingreso y egreso de información, etc. 11. Repasando lo visto el año pasado: ¿Qué son los periféricos y como se clasifican? Ejemplificar cada uno 12. Establecer en un cuadro las distintas unidades de medida de memoria (BIT, BYTE, etc) y sus capacidades 13. ¿Cuáles con los distintos tipos de monitores que hay? Explicar características y graficar. 14. Caracterizar y explicar cómo funcionan los distintos tipos de impresoras. 15. Clasificar los distintos tipos de PC que hay. Explicar características de cada uno y graficar. 16. Graficar y explicar los distintos tipos de mouse.
  • 2. Candela González Lavín 2° E Página 2 Desarrollo: 1. Los principales elementos de una computadora son: Disco duro Memoria RAM Tarjeta grafica Teclado Monitor Mouse Placa base Procesador 2. Por tener la capacidad de PROCESAR datos al contar con un PROCESADOR de datos tal como un cerebro humano lo hace con lo que percibimos, mediante impulsos eléctricos. 3. Las memorias principales son: RAM: La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. ROM: La memoria de solo lectura es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. 4. A) Los dispositivos de almacenamientos actuales son: pen drive (capacidad maxima: 1 TB) , tarjeta de memoria (capacidad: 64 GB)y disco duro(capacidad: 64 GB), MP4 (capacidad:16 GB), Memory card y tarjetas micro SD. B) Uno de los dispositivos obsoletos más conocidos es el disquete de 1, 44 MB de capacidad. Se dejo de utilizar porque la capacidad de soporte era muy limitada. Y el casete que tiene capacidad de grabación máxima de 10 minutos. C) Si, son memorias. Por ejemplo: el disquete y el disco duro son memorias magnéticas; el pendrive es una memoria de almacenamiento terciario;
  • 3. Candela González Lavín 2° E Página 3 5. Es una serie de circuitos, chips y puertos integrados en una placa plástica, la cual tiene como función aumentar las capacidades de la computadora en la que se instala. Los tipos de tarjetas de expansión: Tarjetas aceleradoras de gráficos: Esta tarjeta para expansión de capacidades sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en la pantalla. Tarjetas red local cableada: ES una tarjeta para expancon de capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio de cables en las redes de área local, esto es entre redes de computadoras. Tarjetas de red inalámbrica: Es una tarjeta para expansión capacidades que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local. Tarjetas de red óptica (para fibra óptica): Es una tarjeta para expansión de capacidades que tiene la función de enviar y recibir datos por medio del uso de fibra óptica en las redes de área local. Capturadora de televisión Modem interno Tarjeta de sonido:-es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio. Tarjeta de video: Es una tarjeta de expansión de capacidades que sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de graficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite decidirse a otras tareas. 6. El corazón de la computadora es el CPU, que consta de un chip de silicio que controla los demás componentes de un ordenador (RAM, ROM, disco duro, disquetera) y lleva a cabo todos los cálculos. Para funcionar la unidad central (CPU) necesita dos tipos de instrucciones; en primer lugar necesita al sistema operativo que indica a la unidad central como ponerse en marcha, como controlar las disqueteras y como ejecutar los programas. Es segundo lugar necesita un programa de aplicación que le permitirá realizar una operación concreta. Las aplicaciones se almacenan en el disco duro de la computadora o en dispositivos de almacenamiento. Mientras esta en uso, la aplicación se guarda en una memoria temporal (RAM). Al usar la computadora el CPU recibe
  • 4. Candela González Lavín 2° E Página 4 las órdenes a través de un dispositivo de entrada, como por ejemplo el teclado. Luego interpreta estas órdenes, recurre al sistema operativo y a la aplicación del programa para ejecutarlas, usando la memoria RAM como unidad de trabajo para realizar los cálculos. La información se traduce en un formato que resulte legible para el usuario, como por ejemplo palabras o imágenes que aparecen en el monitor. 7. EL PROCESO COMPUTACIONAL El computador es una máquina cuya función básica es llevar a cabo operaciones de cómputo (transformaciones) sobre elementos de datos. Como todas las máquinas, el computador recibe una “materia prima” (datos de entrada), la transforma a través de un proceso y devuelve un “producto” (datos de salida). Pero el computador posee una característica primordial que lo diferencia: el proceso que define la transformación efectuada sobre los datos de entrada puede ser especificado por el usuario; es por ello que se dice que el computador es programable. 8. Puertos instalados en una pc: Puertos de uso general: son aquellos que se utilizan para conectar diversos dispositivos independientemente de sus funciones (impresoras, reproductores MP3, bocinas, pantallas LCD, mouse, PDA, etc.). Puertos para impresoras: soportan solamente conexión de impresoras y algunos Plotter. Puertos para teclado y mouse: Su conexión es exclusiva para la conexión de teclado y mouse.
  • 5. Candela González Lavín 2° E Página 5 Puertos para dispositivos de juegos: Permiten la conexión de palancas, almohadillas y volantes de juegos. Puertos de video: Permiten la transmisión de señales procedentes de la tarjeta de video hacia la pantalla o proyector. Puertos de red: Permiten la interconexión de computadoras por medio de cables. Puertos de sonido: Permiten la conexión de sistemas de sonido como bocinas, amplificadores, etc. 9. La red entre computadoras es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. 10. Las computadoras que se diseñaron y construyeron entonces se denominan a veces "primera generación" de computadoras. La primera generación de computadoras eran usualmente construidas a mano usando circuitos que contenían relés y tubos de vacío, y a menudo usaron tarjetas perforadas (punched cards) o cinta de papel perforado (punched paper tape) para la entrada de datos [input] y como medio de almacenamiento principal (no volátil). El almacenamiento temporal fue proporcionado por las líneas de retraso acústicas (que usa la propagación de tiempo de sonido en un medio tal como alambre para almacenar datos) o por los tubos de William (que usan la habilidad de un tubo de televisión para guardar y recuperar datos). La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Características: Estaban construidas con electrónica de válvulas. Se programaban en lenguaje de máquina. 11. Los periféricos son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procedimiento de una computadora. Periféricos de entrada:. captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados
  • 6. Candela González Lavín 2° E Página 6 Perifericos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario. Perifericos de entrada-salida: sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. 12. Unidad de medida Capacidad BIT BYTE 8 bytes Kilobyte (KB) 1024 bytes Megabyte (MB) 1048576 bytes Gigabyte (GB) 1073741824 bytes Terabyte (TB) 1099511627776 bytes Petabyte (PB) 1125899906842624 bytes Exabyte (EB) 1152921504606846976 bytes Zettabyte (ZB) 1180591620717411303424 bytes Yottabyte (YB) 1208925819614629174706176 bytes 13. Tipos de monitores: Monitor CTR: son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones. Monitor LCD: Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una
  • 7. Candela González Lavín 2° E Página 7 resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, también tiene un ancho y una altura de 5;4 hasta 16;10. Monitor LED: Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y luminiscente, es decir, es como una pequeña campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una dirección. Monitor DLP: Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un micro interruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo esta separado de su vecina menos de 1 micrón.
  • 8. Candela González Lavín 2° E Página 8 14. Tipos de impresoras: Impresora de matriz de puntos: Es una tecnología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. Impresora laser: La impresora láser es sin lugar a dudas la más popular de las impresoras electrofotográficas. Impresora de chorro a tinta: Los dos principales tipos de impresoras de inyección de tinta son los de impulso eléctrico e inyección por vapor. Estas impresoras difuminan tinta en papel, difieren principalmente en la forma en que tratan la tinta.
  • 9. Candela González Lavín 2° E Página 9 Impresora plotters: Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías, además de cartelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes. 15. Tipos de computadoras: Supercomputadoras: Una supercomputadora es la computadora mas potente disponible en un momento dado. Estas maquinas están construidas para procesar enormes cantidades de informacion en forma muy rápida. Estas pueden costar entre 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar a 100 hogares. Macrocomputadoras: Son sistemas que ofrecen mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje que una mini computadora típica.
  • 10. Candela González Lavín 2° E Página 10 Minicomputadoras: Al igual que las micros son de propósitos generales, pero mayormente son más poderosas y más costosas que las micros. En tamaño varían de un modelo de escritorio a una unidad del grande de un archivo. Estaciones de trabajo: Diseñados para apoyar una red de computadoras, permitiendo a los usuarios el compartir archivos, programas de aplicaciones y hardware", como por ejemplo las impresoras. Computadora personales: Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras
  • 11. Candela González Lavín 2° E Página 11 personales vienen en todas formas y tamaños. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal más común es también el que se introdujo primero: el modelo de escritorio. computadoras notebook. Las computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. 16. Tipos de mouse Mouse mecánico: Este mouse funciona a partir de una pequeña bola de plástico ubicada en la parte inferior del mismo. Mouse óptico: Este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de goma, sino que trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo desliza. Una de las ventajas que ofrece con respecto al mecánico es que no se acumula polvillo ni suciedad que puede afectar su buen funcionamiento.
  • 12. Candela González Lavín 2° E Página 12 Mouse laser: Funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y sensible. Mouse trackball: En estos mouse no debe moverse todo el dispositivo sino sólo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar. Mouse touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza que consiste en una superficie alisada que equivale a un botón donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursos y presiona sobre este para seleccionar.
  • 13. Candela González Lavín 2° E Página 13