SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  20
Modelos de Capacitación en Entornos Virtuales
Tecnologías de la información, un nuevo contexto de Aprendizaje ,[object Object],[object Object],[object Object]
El conocimiento es accesible para todos.  De 100 canales de cable, a 16 millones de páginas Web. Tecnologías de la información, un nuevo contexto de Aprendizaje
[object Object],[object Object],[object Object],Tecnologías de la información, un nuevo contexto de Aprendizaje
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Tecnologías de la información, un nuevo contexto de Aprendizaje
El nuevo sujeto que aprende...  Requiere desarrollar nuevas competencias de aprendizaje para toda la vida:  • Autorregulación del aprendizaje (“Self-Regulated Learning”). • Competencia digital tal como la describe la Comisión Europea (2005), es decir incluyendo la capacidad crítica de manejar información. • Conocimiento de otras lenguas para acceder a distintas fuentes de recursos. Por lo tanto, requiere programas a su medida que propongan itinerarios de formación flexibles, desafiantes, entretenidos, lúdicos, creativos, activos que lo cuestione, interrogue, desestructure para producir un cambio y actualización en su sistema de creencias, conocimientos, procedimientos y actitudes.
e-learning ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Variantes del e-learning ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Perfil de las empresas que utilizan e-learning ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Tamaño industria e-learning en Chile, proyecciones ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
El Concepto detrás del e-learning ,[object Object],[object Object],[object Object]
Los avances en tecnología, ingeniería, e instrucción...  ...han permitido diversificar los sistemas de apoyo a la formación desarrollados inicialmente con el paradigma de la Instrucción Asistida por Ordenador, y mejorados posteriormente con técnicas de Inteligencia Artificial (IA) bajo el paradigma de la Instrucción Inteligente Asistida por Ordenador. Bajo la óptica de la IA se han desarrollado sistemas basados en dos enfoques instruccionales un tanto divergentes: los  Sistemas Inteligentes de Tutoría (SIT), y los denominados Entornos de Aprendizaje (EA).
Los SIT y los EA Los SIT intentan emular al tutor humano en su proceso de enseñanza. Dichos sistemas fueron desarrollados inicialmente con una arquitectura modular que prometía adaptar la enseñanza a las necesidades individuales de los estudiantes, en la realidad, en los SIT el avance no es controlado en su totalidad por el propio aprendiz.  Los EA ó también denominados Entornos Virtuales de Aprendizaje, son sistemas computacionales diseñados ex profeso como espacios virtuales ricos en situaciones que deberían promover en los alumnos aprendizajes significativos.  En los 90’s la tecnología de Realidad Virtual ofreció un nuevo impulso a este tipo de sistemas, características como la manipulación del tamaño de los objetos, permitieron ofrecer al aprendiz experiencias de aprendizaje que difícilmente podrían ser alcanzadas en la realidad.
En la década pasada, algunos grupos de investigación comenzaron a unir esfuerzos... ...integrando las bondades de los sistemas inteligentes con los entornos basados en realidad virtual, dando origen a un tipo de sistemas conocidos bajo el nombre de Entornos Virtuales Inteligentes (EVI’s). En el ámbito de la Informática Educativa, los EVI’s han permitido apostar por modelos eclécticos que pretenden hacer converger Sistemas Inteligentes de Tutoría con Entornos de Aprendizaje.  La inteligencia de la que son provistos los EVI’s generalmente recae sobre un componente denominado Agente Virtual Pedagógico (AVP) el cual en función de la actividad educativa de que se trate, puede desempeñar el rol de tutor, mentor, estudiante, o compañero de aprendizaje.  La personificación de dichos agentes inteligentes, al parecer genera efectos positivos en la percepción de los aprendices durante sus experiencias de aprendizaje. Una característica bastante prometedora de los AVP, es su potencialidad de asistir a grupos de aprendices durante su proceso de formación.
Las características antes identificadas de los EVI’s, han hecho del entrenamiento un área de aplicación bastante prometedora para su desarrollo.   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
El proceso de simulación El componente encargado del dominio de la aplicación tiene la capacidad de ejecutar las simulaciones propias de la tarea en el entrenamiento, tal como se ejecutan en los sistemas actuales.
La generación de entornos creíbles (realidad virtual) La tecnología de realidad virtual permite recrear  entornos con características lo suficientemente reales como para ofrecer cierta sensación de credibilidad, y más aún, ofrecer la posibilidad de realizar el entrenamiento de tareas que resultan costosas, de alto riesgo, o incluso imposibles de reproducir en la realidad.
En el proceso de colaboración En cuanto al proceso de colaboración, la posibilidad de incluir agentes virtuales en equipos humanos permite que un individuo pueda  experimentar el entrenamiento en equipo, sin la necesidad de tener al equipo humano completo, agentes inteligentes pueden sustituir a los humanos faltantes.  Asimismo, es posible integrar al entorno un AVP (personificado) que ofrezca al equipo,  demostraciones interactivas, navegación guiada, retroalimentación verbal y no-verbal, tal y como lo haría un instructor humano. Un ejemplo de procesos colaborativos es el Aprendizaje Basado en Juegos, que demandan trabajar virtualmente en equipo.
[object Object],[object Object],[object Object],La formación en la Web 2.0: El Aprendizaje en Red (hacia el e-Portafolio de Aprendizaje)
Ejercicio : ,[object Object],[object Object],[object Object]

Contenu connexe

Tendances

Proyecto fatla unipap
Proyecto fatla  unipapProyecto fatla  unipap
Proyecto fatla unipap
asirita
 

Tendances (20)

Fatla,elearning,grupo j
 Fatla,elearning,grupo j Fatla,elearning,grupo j
Fatla,elearning,grupo j
 
Implementación de un programa de capacitación docente en el Tecnológico LA PA...
Implementación de un programa de capacitación docente en el Tecnológico LA PA...Implementación de un programa de capacitación docente en el Tecnológico LA PA...
Implementación de un programa de capacitación docente en el Tecnológico LA PA...
 
Fase de planificación grupo H
Fase de planificación grupo HFase de planificación grupo H
Fase de planificación grupo H
 
Planificación grupo h
Planificación grupo hPlanificación grupo h
Planificación grupo h
 
Fase de planificación
Fase de planificaciónFase de planificación
Fase de planificación
 
Diseño e implementacion de un portal educativo virtual en los procesos de edu...
Diseño e implementacion de un portal educativo virtual en los procesos de edu...Diseño e implementacion de un portal educativo virtual en los procesos de edu...
Diseño e implementacion de un portal educativo virtual en los procesos de edu...
 
ELEARNING3.0
ELEARNING3.0ELEARNING3.0
ELEARNING3.0
 
Fase planificacion
Fase planificacionFase planificacion
Fase planificacion
 
ELEARNIG1
ELEARNIG1ELEARNIG1
ELEARNIG1
 
Planificacion proyecto Belize
Planificacion proyecto  BelizePlanificacion proyecto  Belize
Planificacion proyecto Belize
 
Gerencia 3
Gerencia 3Gerencia 3
Gerencia 3
 
Trábajo práctico nº 1
Trábajo práctico nº 1Trábajo práctico nº 1
Trábajo práctico nº 1
 
Planificación
PlanificaciónPlanificación
Planificación
 
Proyecto fatla unipap
Proyecto fatla  unipapProyecto fatla  unipap
Proyecto fatla unipap
 
Fase planificacion
Fase planificacionFase planificacion
Fase planificacion
 
ELEARNING2
ELEARNING2ELEARNING2
ELEARNING2
 
Planificacion proyecto fatla_Belize_final
Planificacion proyecto fatla_Belize_finalPlanificacion proyecto fatla_Belize_final
Planificacion proyecto fatla_Belize_final
 
Proyecto E-Learning. Fase Planificacion
Proyecto E-Learning. Fase PlanificacionProyecto E-Learning. Fase Planificacion
Proyecto E-Learning. Fase Planificacion
 
E-Learning
E-LearningE-Learning
E-Learning
 
CREANDO ESPACIOS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, LOS DOCENTES Y CHAMILO
CREANDO ESPACIOS DE APRENDIZAJE  SIGNIFICATIVO, LOS DOCENTES Y CHAMILOCREANDO ESPACIOS DE APRENDIZAJE  SIGNIFICATIVO, LOS DOCENTES Y CHAMILO
CREANDO ESPACIOS DE APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO, LOS DOCENTES Y CHAMILO
 

En vedette (13)

Portales Educativos
Portales EducativosPortales Educativos
Portales Educativos
 
Juegos en la enseñanza y capacitación
Juegos en la enseñanza y capacitaciónJuegos en la enseñanza y capacitación
Juegos en la enseñanza y capacitación
 
Unidad 4 gestion de capital humano
Unidad 4 gestion de capital humanoUnidad 4 gestion de capital humano
Unidad 4 gestion de capital humano
 
Estilos de aprendizaje
Estilos de aprendizajeEstilos de aprendizaje
Estilos de aprendizaje
 
Capacitacionydesarrollo
CapacitacionydesarrolloCapacitacionydesarrollo
Capacitacionydesarrollo
 
3.Personal Manipulador
3.Personal Manipulador3.Personal Manipulador
3.Personal Manipulador
 
Tipos de capasitacion de recursos humanos
Tipos de capasitacion de recursos humanosTipos de capasitacion de recursos humanos
Tipos de capasitacion de recursos humanos
 
Los pasos del proceso de capacitación
Los pasos del proceso de capacitaciónLos pasos del proceso de capacitación
Los pasos del proceso de capacitación
 
22 juegos para conocerse
22 juegos para conocerse22 juegos para conocerse
22 juegos para conocerse
 
capacitacion de personal
capacitacion de personalcapacitacion de personal
capacitacion de personal
 
TECNICAS DE CAPACITACION Y DESARROLLO DE EMPLEADOS
TECNICAS DE CAPACITACION Y DESARROLLO DE EMPLEADOSTECNICAS DE CAPACITACION Y DESARROLLO DE EMPLEADOS
TECNICAS DE CAPACITACION Y DESARROLLO DE EMPLEADOS
 
TECNICAS DE CAPACITACIÓN
TECNICAS DE CAPACITACIÓNTECNICAS DE CAPACITACIÓN
TECNICAS DE CAPACITACIÓN
 
100 dinamicas-para-adultos
100 dinamicas-para-adultos100 dinamicas-para-adultos
100 dinamicas-para-adultos
 

Similaire à Modelos de Capacitación en Entornos Virtuales

I I C O N G R E S O N A C I O N A L D E P E D A G O G I A A G R A N A ...
I I  C O N G R E S O  N A C I O N A L  D E  P E D A G O G I A  A  G R A N  A ...I I  C O N G R E S O  N A C I O N A L  D E  P E D A G O G I A  A  G R A N  A ...
I I C O N G R E S O N A C I O N A L D E P E D A G O G I A A G R A N A ...
Paul Espinosa
 
Entramiento virtual continuo
Entramiento virtual continuoEntramiento virtual continuo
Entramiento virtual continuo
maekma
 
Instituto superior luis a learning
Instituto superior luis a learningInstituto superior luis a learning
Instituto superior luis a learning
erazorosario07
 

Similaire à Modelos de Capacitación en Entornos Virtuales (20)

Elearning
ElearningElearning
Elearning
 
Elearning
ElearningElearning
Elearning
 
Tesis e learning
Tesis e learningTesis e learning
Tesis e learning
 
I I C O N G R E S O N A C I O N A L D E P E D A G O G I A A G R A N A ...
I I  C O N G R E S O  N A C I O N A L  D E  P E D A G O G I A  A  G R A N  A ...I I  C O N G R E S O  N A C I O N A L  D E  P E D A G O G I A  A  G R A N  A ...
I I C O N G R E S O N A C I O N A L D E P E D A G O G I A A G R A N A ...
 
Suarez gabriel actividad3
Suarez gabriel actividad3Suarez gabriel actividad3
Suarez gabriel actividad3
 
Suarezgabrielactividad3 180707042438
Suarezgabrielactividad3 180707042438Suarezgabrielactividad3 180707042438
Suarezgabrielactividad3 180707042438
 
Fase de Planificacion
Fase de PlanificacionFase de Planificacion
Fase de Planificacion
 
Resumen e learning
Resumen e learningResumen e learning
Resumen e learning
 
TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE TIC
TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE TICTECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE TIC
TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE TIC
 
E Learning
E LearningE Learning
E Learning
 
E Learning
E LearningE Learning
E Learning
 
Entramiento virtual continuo
Entramiento virtual continuoEntramiento virtual continuo
Entramiento virtual continuo
 
trabajo de learning
trabajo de learningtrabajo de learning
trabajo de learning
 
Instituto superior luis a learning
Instituto superior luis a learningInstituto superior luis a learning
Instituto superior luis a learning
 
Presentacion Stu2
Presentacion Stu2Presentacion Stu2
Presentacion Stu2
 
Planificación
PlanificaciónPlanificación
Planificación
 
Articulo e learning
Articulo e learningArticulo e learning
Articulo e learning
 
El e learning
El e learningEl e learning
El e learning
 
Ortiz et al_aprendizaje_colaborativo_2013_c2
Ortiz et al_aprendizaje_colaborativo_2013_c2Ortiz et al_aprendizaje_colaborativo_2013_c2
Ortiz et al_aprendizaje_colaborativo_2013_c2
 
Tendencias e-learning-2010-mr-r03
Tendencias e-learning-2010-mr-r03Tendencias e-learning-2010-mr-r03
Tendencias e-learning-2010-mr-r03
 

Plus de circulocapacitacion

Planes de Capacitación acordes a Brechas de Competencias detectadas
Planes de Capacitación acordes a Brechas de Competencias detectadasPlanes de Capacitación acordes a Brechas de Competencias detectadas
Planes de Capacitación acordes a Brechas de Competencias detectadas
circulocapacitacion
 
KPI de la Capacitación: Perspectiva de Balanced Scorecard
KPI de la Capacitación: Perspectiva de Balanced ScorecardKPI de la Capacitación: Perspectiva de Balanced Scorecard
KPI de la Capacitación: Perspectiva de Balanced Scorecard
circulocapacitacion
 
Entrenamiento y Aprendizaje Creativo
Entrenamiento y Aprendizaje CreativoEntrenamiento y Aprendizaje Creativo
Entrenamiento y Aprendizaje Creativo
circulocapacitacion
 
Medición de la Efectividad de los Programas de Capacitación
Medición de la Efectividad de los Programas de CapacitaciónMedición de la Efectividad de los Programas de Capacitación
Medición de la Efectividad de los Programas de Capacitación
circulocapacitacion
 

Plus de circulocapacitacion (6)

Planes de Capacitación acordes a Brechas de Competencias detectadas
Planes de Capacitación acordes a Brechas de Competencias detectadasPlanes de Capacitación acordes a Brechas de Competencias detectadas
Planes de Capacitación acordes a Brechas de Competencias detectadas
 
KPI de la Capacitación: Perspectiva de Balanced Scorecard
KPI de la Capacitación: Perspectiva de Balanced ScorecardKPI de la Capacitación: Perspectiva de Balanced Scorecard
KPI de la Capacitación: Perspectiva de Balanced Scorecard
 
Fomacion de Formadores
Fomacion de FormadoresFomacion de Formadores
Fomacion de Formadores
 
Entrenamiento y Aprendizaje Creativo
Entrenamiento y Aprendizaje CreativoEntrenamiento y Aprendizaje Creativo
Entrenamiento y Aprendizaje Creativo
 
Desarrollo De Talentos
Desarrollo De TalentosDesarrollo De Talentos
Desarrollo De Talentos
 
Medición de la Efectividad de los Programas de Capacitación
Medición de la Efectividad de los Programas de CapacitaciónMedición de la Efectividad de los Programas de Capacitación
Medición de la Efectividad de los Programas de Capacitación
 

Dernier

RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptxRESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
pvtablets2023
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
Wilian24
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 

Dernier (20)

Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptxRESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA 2024 - ACTUALIZADA.pptx
 
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACRÓNIMO DE PARÍS PARA SU OLIMPIADA 2024. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Análisis de los Factores Externos de la Organización.
Análisis de los Factores Externos de la Organización.Análisis de los Factores Externos de la Organización.
Análisis de los Factores Externos de la Organización.
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
semana 4 9NO Estudios sociales.pptxnnnn
semana 4  9NO Estudios sociales.pptxnnnnsemana 4  9NO Estudios sociales.pptxnnnn
semana 4 9NO Estudios sociales.pptxnnnn
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
 
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VSSEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
 
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
Diapositivas de animales reptiles secundaria
Diapositivas de animales reptiles secundariaDiapositivas de animales reptiles secundaria
Diapositivas de animales reptiles secundaria
 
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 

Modelos de Capacitación en Entornos Virtuales

  • 1. Modelos de Capacitación en Entornos Virtuales
  • 2.
  • 3. El conocimiento es accesible para todos. De 100 canales de cable, a 16 millones de páginas Web. Tecnologías de la información, un nuevo contexto de Aprendizaje
  • 4.
  • 5.
  • 6. El nuevo sujeto que aprende... Requiere desarrollar nuevas competencias de aprendizaje para toda la vida: • Autorregulación del aprendizaje (“Self-Regulated Learning”). • Competencia digital tal como la describe la Comisión Europea (2005), es decir incluyendo la capacidad crítica de manejar información. • Conocimiento de otras lenguas para acceder a distintas fuentes de recursos. Por lo tanto, requiere programas a su medida que propongan itinerarios de formación flexibles, desafiantes, entretenidos, lúdicos, creativos, activos que lo cuestione, interrogue, desestructure para producir un cambio y actualización en su sistema de creencias, conocimientos, procedimientos y actitudes.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. Los avances en tecnología, ingeniería, e instrucción... ...han permitido diversificar los sistemas de apoyo a la formación desarrollados inicialmente con el paradigma de la Instrucción Asistida por Ordenador, y mejorados posteriormente con técnicas de Inteligencia Artificial (IA) bajo el paradigma de la Instrucción Inteligente Asistida por Ordenador. Bajo la óptica de la IA se han desarrollado sistemas basados en dos enfoques instruccionales un tanto divergentes: los Sistemas Inteligentes de Tutoría (SIT), y los denominados Entornos de Aprendizaje (EA).
  • 13. Los SIT y los EA Los SIT intentan emular al tutor humano en su proceso de enseñanza. Dichos sistemas fueron desarrollados inicialmente con una arquitectura modular que prometía adaptar la enseñanza a las necesidades individuales de los estudiantes, en la realidad, en los SIT el avance no es controlado en su totalidad por el propio aprendiz. Los EA ó también denominados Entornos Virtuales de Aprendizaje, son sistemas computacionales diseñados ex profeso como espacios virtuales ricos en situaciones que deberían promover en los alumnos aprendizajes significativos. En los 90’s la tecnología de Realidad Virtual ofreció un nuevo impulso a este tipo de sistemas, características como la manipulación del tamaño de los objetos, permitieron ofrecer al aprendiz experiencias de aprendizaje que difícilmente podrían ser alcanzadas en la realidad.
  • 14. En la década pasada, algunos grupos de investigación comenzaron a unir esfuerzos... ...integrando las bondades de los sistemas inteligentes con los entornos basados en realidad virtual, dando origen a un tipo de sistemas conocidos bajo el nombre de Entornos Virtuales Inteligentes (EVI’s). En el ámbito de la Informática Educativa, los EVI’s han permitido apostar por modelos eclécticos que pretenden hacer converger Sistemas Inteligentes de Tutoría con Entornos de Aprendizaje. La inteligencia de la que son provistos los EVI’s generalmente recae sobre un componente denominado Agente Virtual Pedagógico (AVP) el cual en función de la actividad educativa de que se trate, puede desempeñar el rol de tutor, mentor, estudiante, o compañero de aprendizaje. La personificación de dichos agentes inteligentes, al parecer genera efectos positivos en la percepción de los aprendices durante sus experiencias de aprendizaje. Una característica bastante prometedora de los AVP, es su potencialidad de asistir a grupos de aprendices durante su proceso de formación.
  • 15.
  • 16. El proceso de simulación El componente encargado del dominio de la aplicación tiene la capacidad de ejecutar las simulaciones propias de la tarea en el entrenamiento, tal como se ejecutan en los sistemas actuales.
  • 17. La generación de entornos creíbles (realidad virtual) La tecnología de realidad virtual permite recrear entornos con características lo suficientemente reales como para ofrecer cierta sensación de credibilidad, y más aún, ofrecer la posibilidad de realizar el entrenamiento de tareas que resultan costosas, de alto riesgo, o incluso imposibles de reproducir en la realidad.
  • 18. En el proceso de colaboración En cuanto al proceso de colaboración, la posibilidad de incluir agentes virtuales en equipos humanos permite que un individuo pueda experimentar el entrenamiento en equipo, sin la necesidad de tener al equipo humano completo, agentes inteligentes pueden sustituir a los humanos faltantes. Asimismo, es posible integrar al entorno un AVP (personificado) que ofrezca al equipo, demostraciones interactivas, navegación guiada, retroalimentación verbal y no-verbal, tal y como lo haría un instructor humano. Un ejemplo de procesos colaborativos es el Aprendizaje Basado en Juegos, que demandan trabajar virtualmente en equipo.
  • 19.
  • 20.