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Interacción, Motivación y Emociones  con Videojuegos Construyendo una herramienta para analizar la interacción de una comunidad virtual de aprendizaje usando un entorno 3D Carina González González & Francisco Blanco Izquierdo Universidad de La Laguna Tenerife. Islas Canarias.
Motivación ,[object Object],[object Object],[object Object]
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Motivaciones / Background ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Interacción, Juegos, Motivación, Afectividad, Comunidades, Aprendizaje
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Nuestra propuesta
Propuesta ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Integrating an educational 3D game in Moodle Carina S. González and Francisco Blanco Simulation & Gaming.2008 39: 399-413.
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Notes de l'éditeur

  1. Metaverso, interaccion por medio de avatares