SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  8
  Università degli Studi di Sassari   Facoltà di Scienze Politiche   Corso di Laurea in Editoria e Comunicazione Multimediale   Corso di Progettazione di Ambienti per la Comunicazione   Gruppo Gossip Girl:   Valentina Floris Martina Tatti Claudia Vacca   www.gossipgirl1984.wordpress.com
Gossip Girl presenta... gli Obietti Progettuali
Personalizzazione e modellizzazione del web :    costruzione di programmi in grado di adattarsi alle esigenze individuali dell'utente
OBIETTIVO: predisporre un area all'interno del sito della Facoltà di Scienze Politiche che permetta: - la personalizzazione della pagina web sull'utente; - una maggiore relazione tra gli studenti, con forum attvi continuamente, riferimenti ai social network e l'apertura di blog; - una collaborazione attiva tra gli studenti per lo scambio di materiale didattico multimediale.
UTENTI: ci rivolgiamo agli studenti dell'Università di Sassari e della Facoltà di Scienze Politiche che maturano l'esigenza di avere una pagina personalizzata con i contenuti di principale interesse, di essere costantemente aggiornati i tempo reale e di avere accesso al materiale didattico postato dagli studenti stessi.
      CONTESTO: nuove applicazioni di Personal Learning Environment per il sito di Scienze Politiche.   TIPOLOGIA DI CONTENUTI: user generated content, materiale multimediale come video e audio.
  ATTIVITA': abbiamo predisposto alcune delle principali attività che vorremmo integrare al sito Scipol e sono: - creare un ambiente di conoscenza personale; - permettere l'aggregazione di diversi ambienti attraverso gli "aggregatori" del web; - costruire profili personalizzati degli interessi degli utenti; - gestire i profili nel tempo e confrontarli; - possibilità di dare giudizi sui documenti pubblicati;  - catalogare tra i preferiti sia i documenti che i siti; - essere costantemente aggiornati circa gli argomenti di maggiore interesse.    
      STRUMENTI:    - iscrizione al sito e archivio utenti; - uso di widget; - uso di tag; - meta-motori; - directory; - aggregatori; - social netowork.

Contenu connexe

Similaire à Obiettivi Progettuali

Dipartimento management – università ca’ foscari venezia (1)
Dipartimento management – università ca’ foscari venezia (1)Dipartimento management – università ca’ foscari venezia (1)
Dipartimento management – università ca’ foscari venezia (1)
Marco Riccadonna
 
Twitto, posto, taggo? Suggerimenti per il recupero e la diffusione dell'infor...
Twitto, posto, taggo? Suggerimenti per il recupero e la diffusione dell'infor...Twitto, posto, taggo? Suggerimenti per il recupero e la diffusione dell'infor...
Twitto, posto, taggo? Suggerimenti per il recupero e la diffusione dell'infor...
Bibliosan 2.0
 

Similaire à Obiettivi Progettuali (20)

InnovAttivi - Strategie di Comunicazione Social
InnovAttivi - Strategie di Comunicazione SocialInnovAttivi - Strategie di Comunicazione Social
InnovAttivi - Strategie di Comunicazione Social
 
1 - Introduzione al corso 19/20
1 - Introduzione al corso 19/201 - Introduzione al corso 19/20
1 - Introduzione al corso 19/20
 
Report Attività Ideas
Report Attività IdeasReport Attività Ideas
Report Attività Ideas
 
Schoolbook-Social network per la scuola superiore-Presentazione Didamatica-Al...
Schoolbook-Social network per la scuola superiore-Presentazione Didamatica-Al...Schoolbook-Social network per la scuola superiore-Presentazione Didamatica-Al...
Schoolbook-Social network per la scuola superiore-Presentazione Didamatica-Al...
 
Karma@PA Verso Il Progetto Redazionale
Karma@PA Verso Il Progetto Redazionale Karma@PA Verso Il Progetto Redazionale
Karma@PA Verso Il Progetto Redazionale
 
Presentazione TFA
Presentazione TFAPresentazione TFA
Presentazione TFA
 
1 Esercitazione (18/19)
1 Esercitazione (18/19)1 Esercitazione (18/19)
1 Esercitazione (18/19)
 
Introduzione - Esercitazioni (18/19)
Introduzione - Esercitazioni (18/19)Introduzione - Esercitazioni (18/19)
Introduzione - Esercitazioni (18/19)
 
Progetto Meeting APP&Games - Formazione Media Education
Progetto Meeting APP&Games - Formazione Media Education Progetto Meeting APP&Games - Formazione Media Education
Progetto Meeting APP&Games - Formazione Media Education
 
1 - Introduzione al corso 17/18
1 - Introduzione al corso 17/181 - Introduzione al corso 17/18
1 - Introduzione al corso 17/18
 
La Didattica Multimediale E L'e-Learning
La Didattica Multimediale E L'e-LearningLa Didattica Multimediale E L'e-Learning
La Didattica Multimediale E L'e-Learning
 
Dipartimento management – università ca’ foscari venezia (1)
Dipartimento management – università ca’ foscari venezia (1)Dipartimento management – università ca’ foscari venezia (1)
Dipartimento management – università ca’ foscari venezia (1)
 
1 - Introduzione al corso 16/17
1 - Introduzione al corso 16/17 1 - Introduzione al corso 16/17
1 - Introduzione al corso 16/17
 
Twitto, posto, taggo?
Twitto, posto, taggo?Twitto, posto, taggo?
Twitto, posto, taggo?
 
Twitto, posto, taggo? Suggerimenti per il recupero e la diffusione dell'infor...
Twitto, posto, taggo? Suggerimenti per il recupero e la diffusione dell'infor...Twitto, posto, taggo? Suggerimenti per il recupero e la diffusione dell'infor...
Twitto, posto, taggo? Suggerimenti per il recupero e la diffusione dell'infor...
 
Gli strumenti social e l’usabilità al servizio della scuola: da MatchPoint a ...
Gli strumenti social e l’usabilità al servizio della scuola: da MatchPoint a ...Gli strumenti social e l’usabilità al servizio della scuola: da MatchPoint a ...
Gli strumenti social e l’usabilità al servizio della scuola: da MatchPoint a ...
 
Il sito aziendale (parte 2): pianificazione, struttura, design, funzionalità ...
Il sito aziendale (parte 2): pianificazione, struttura, design, funzionalità ...Il sito aziendale (parte 2): pianificazione, struttura, design, funzionalità ...
Il sito aziendale (parte 2): pianificazione, struttura, design, funzionalità ...
 
Integrare ed innovare: la Content Curation come strumento per il Non Profit (...
Integrare ed innovare: la Content Curation come strumento per il Non Profit (...Integrare ed innovare: la Content Curation come strumento per il Non Profit (...
Integrare ed innovare: la Content Curation come strumento per il Non Profit (...
 
ASOC protagonista del seminario "La narrativa dei dati - dagli Open Data al M...
ASOC protagonista del seminario "La narrativa dei dati - dagli Open Data al M...ASOC protagonista del seminario "La narrativa dei dati - dagli Open Data al M...
ASOC protagonista del seminario "La narrativa dei dati - dagli Open Data al M...
 
Licenze libere e le diverse forme d’utilizzo e combinazione in Potenziare la ...
Licenze libere e le diverse forme d’utilizzo e combinazione in Potenziare la ...Licenze libere e le diverse forme d’utilizzo e combinazione in Potenziare la ...
Licenze libere e le diverse forme d’utilizzo e combinazione in Potenziare la ...
 

Obiettivi Progettuali

  • 1.   Università degli Studi di Sassari   Facoltà di Scienze Politiche   Corso di Laurea in Editoria e Comunicazione Multimediale   Corso di Progettazione di Ambienti per la Comunicazione   Gruppo Gossip Girl:   Valentina Floris Martina Tatti Claudia Vacca   www.gossipgirl1984.wordpress.com
  • 2. Gossip Girl presenta... gli Obietti Progettuali
  • 3. Personalizzazione e modellizzazione del web :   costruzione di programmi in grado di adattarsi alle esigenze individuali dell'utente
  • 4. OBIETTIVO: predisporre un area all'interno del sito della Facoltà di Scienze Politiche che permetta: - la personalizzazione della pagina web sull'utente; - una maggiore relazione tra gli studenti, con forum attvi continuamente, riferimenti ai social network e l'apertura di blog; - una collaborazione attiva tra gli studenti per lo scambio di materiale didattico multimediale.
  • 5. UTENTI: ci rivolgiamo agli studenti dell'Università di Sassari e della Facoltà di Scienze Politiche che maturano l'esigenza di avere una pagina personalizzata con i contenuti di principale interesse, di essere costantemente aggiornati i tempo reale e di avere accesso al materiale didattico postato dagli studenti stessi.
  • 6.       CONTESTO: nuove applicazioni di Personal Learning Environment per il sito di Scienze Politiche.   TIPOLOGIA DI CONTENUTI: user generated content, materiale multimediale come video e audio.
  • 7.   ATTIVITA': abbiamo predisposto alcune delle principali attività che vorremmo integrare al sito Scipol e sono: - creare un ambiente di conoscenza personale; - permettere l'aggregazione di diversi ambienti attraverso gli "aggregatori" del web; - costruire profili personalizzati degli interessi degli utenti; - gestire i profili nel tempo e confrontarli; - possibilità di dare giudizi sui documenti pubblicati; - catalogare tra i preferiti sia i documenti che i siti; - essere costantemente aggiornati circa gli argomenti di maggiore interesse.  
  • 8.       STRUMENTI:   - iscrizione al sito e archivio utenti; - uso di widget; - uso di tag; - meta-motori; - directory; - aggregatori; - social netowork.