Este documento resume las principales funciones de Scratch para el movimiento, control y sensores de un personaje. Algunos bloques clave incluyen "Al presionar la bandera verde" para iniciar la animación, "Mover x pasos" para mover el personaje, "Rebotar si toca un borde" para rebotar en los bordes, y bloques como "¿Tocando x?" y "¿Tocando el color x?" para detectar colisiones y reaccionar. También describe bloques para girar, esperar, repetir acciones, decir texto, mostrar/