SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  22
Télécharger pour lire hors ligne
Strategi
Innovation
Lederskab
Vil prøver at kigge ind i fremtiden
• Digital Humanist
• År 1989 IT
• År 1997 Virksomhed
• År 2000 ( 8 år) E-businesschef YX
• År 2001 Silicon Valley
• År 2008 Forretningsudviklingsdirektør
• År 2011 Direktør IT virksomhed
• År 2015 Direktør Digitale kompetencer
Kommentator,Blogger,Debattør
Foredragsholder
Uvildig rådgiver
IKKE EKSPERT - fremtidsforsker
De 4 store udfordringer
• Hukommelse oplagring af data
– Flash, DRAM, RRAM, MRAM
– Cloud
• Hastighed
• Stabilitet
• Batteri
1G, 2G, 3G, 4G og nu 5G og hvad så?
1G, 2G, 3G, 4G og nu 5G og hvad så?
• Mobil internet teknologi
– 1. generation: opkald til hinanden.
– 2. generation: sende SMS’er til hinanden.
– 3. generation gjorde at vi kunne begynde at bruge
internettet mobilt.
Dog særligt begrænset i forhold til det bredbånd man havde i hjemmene.
– 4. generation gav os en klar forbedring af tredje
generations mobile netværk. Det gjorde at
internettet i langt større grad var tilgængeligt
mobil. Dog stadig med ulemper i forhold til forsinkelse og hastighed.
1G, 2G, 3G, 4G og nu 5G og hvad så?
SixDegrees:
Åbnet: 1997
Users: 3.500.000
Linkedin (Microsoft):
Åbnet: 2003
Mobilsite i 2012/13
Users fra 12/13:
155.800.000 til
225.600.000
Facebook:
Åbnet: 2004
Okt. 2011:
350.000.000
via mobil 33%.
2011 største foto ”host”
Smartphone:
schweizer kniv
Instagram (Facebook 2012):
Åbnet:
Okt. 2010 iOS
April 2012 Android
Users: 10.000.000 1. år
Youtube (Google):
Åbnet: 2005
5G hvad er så interessant?
Et af de største problemer med den nuværende 4G mobilteknologi er, at der modsat det
almindelige bredbånd er større forsinkelse (ping) på at sende og modtage data.
En normal ping på et 4G netværk er på cirka 20 millisekunder. Den nye 5G teknologi vil
kunne bringe det helt ned til 1 millisekund.
Det betyder at man via 5G vil kunne sende og modtage data meget hurtigere og dermed
kunne nedbringe den forsinkelse, som der er på det nuværende 4G netværk.
Femte generation (5G) har potentiale til at gøre det mobile netværk tilsvarende det
bredbånd vi kender fra hjemmet. Det kan gøres ved en sammensætning af teknologier,
der muliggør at man blandt andet skruer op for hastigheden og ned for forsinkelsen
(ping). Optil 100 gang så hurtigt som 4G.
Og…nogle bud på det nye?
Da 5G ikke er færdigudviklet.
• Download af en HD spillefilm i høj kvalitet på få sekunder. Det tager i dag mange
minutter.
• Tolkefunktion, som gør det muligt at oversætte sprog på stedet. Hvis du for eksempel
taler med en franskmand, kan din telefon oversætte hans fransk til dansk og dit dansk
til fransk, imens i taler.
• Mundaflæsning, hvor din telefon kan fortælle dig, hvad andre taler om, hvis blot du
filmer dem på afstand.
• Selvkørende biler får deres endeligt gennembrud. De hastigheder, båndbredden
tillader, vil betyde, at der kan ske så mange beregninger på kort tid, at bilen vil være i
stand til at analysere sine omgivelser og vide, hvornår den skal sætte farten ned,
hvornår der er risiko for en ulykke og så videre.
• IOT: Internet Of Things - ure, højtalere, varmesystemer, pacemaker, sensorer
• Augmented Reality
Katalysator
Til Vinter OL i 2018 i Sydkorea. Her satses der stærkt på at kunne
anvende 5G-teknologi til at kunne forbedre oplevelsen for både
tilskuere, atleter og trænerne.
Dog bliver Vinter OL i Sydkorea kun første skridt på vejen, da de to
efterfølgende Olympiske Lege i hhv. Tokyo 2020 og i Beijing 2022
også vil bære præg af 5G-teknologien - og formodentlig endda i
endnu højere grad.
De 4 store udfordringer
• Hukommelse oplagring af data
– Flash, DRAM, RRAM, MRAM
– Cloud
• Hastighed
• Stabilitet
• Batteri
Og…nogle bud på det nye?
Da 5G ikke er færdigudviklet.
• Selvkørende biler
• IOT: Internet Of Things - ure, højtalere,
varmesystemer, pacemaker, sensorer….
• Augmented Reality
IOT: Internet Of Things
Tingenes internet
Sensor på
temperatur
”Linse/Kamera”
IOT: Internet Of Things
Smart clothing – Wareable
https://www.youtube.com/watch?v=0FPrNX7OltU
Smartsock://vimeo.com/242635998
• Bleer
• Sportstøj
• Paraplyen der lyser når det regner
• Pacemaker
• Data i skyen, kunstig intelligens, prognose
• 5G hastighed og stabilitet
IOT: Internet Of Things
Kommercielt hvornår?
I 2020, når 5G forventes at blive implementeret,
regner telekommunikationsvirksomheden
Ericsson med, at der vil være 26 milliarder
enheder på nettet på verdensplan.
Og…nogle bud på det nye?
Da 5G ikke er færdigudviklet.
• Selvkørende biler
• IOT: Internet Of Things - ure, højtalere,
varmesystemer, pacemaker, sensorer….
• Augmented Reality
Augmented Reality
What? AR…..
Hvad er Augmented Reality?
Augmented Reality (AR) er et udvidet syn på virkeligheden, hvor du gennem en skærm
ser computergenerede billeder, lyd eller anden data oven på den faktiske virkelighed.
Stadig?
Endnu en?
Ovenstående er eksempler på apps, der benytter Augmented Reality. Det vil sige, at du
gennem din smartphone eller tablet vil opleve den udvidede virkelighed. Men det er
ikke den eneste mulighed.
Google Glass
Microsofts HoloLens
FREMTIDEN: i kontaktlinser?
Augmented Reality
Google translate
Augmented Reality
Andet end underholdning
Fremtidens træning?
Mario
Fremtidens kataloger?
IKEA
Fremtidens reklamer?
Eksempler Pepsi
Fremtidens bøger, Vinyler, Læring?
Dansk virksomhed Museum
Fremtidens ferieoplevelser?
Cinema
Augmented Reality
Sport
I Frankrig er man ved at udvikle en AR-app til livestream af fodboldkampe
I amerikansk fodbold er NFL i fuld gang med at bestykke stadions og spillerdragter med
sensorer, der kan fodre AR-briller med data.
I golfens verden bliver hver eneste bane på PGA Touren 3D-skannet og udstyret med
sensorer, så tilskuerne i fremtiden via deres AR-briller konstant kan holde sig orienteret
om, hvad der sker på hul 7, selvom de selv befinder sig ved hul 14.
Og…nogle bud på det nye?
Da 5G ikke er færdigudviklet.
• Selvkørende biler
• IOT: Internet Of Things - ure, højtalere,
varmesystemer, pacemaker, sensorer….
• Augmented Reality
Selvkørende biler
Samler det hele op
• Hukommelse oplagring af data
– Flash, DRAM, RRAM, MRAM
– Cloud
• Hastighed
• Stabilitet
• Batteri
Hvad er din strategi?
Hvor skal innovationen komme fra?
Hvem tør påtage sig lederskabet?
Tak for i dag - Claus Hoffmann – Brug for hjælp? Kontakt: basicogco@gmail.com.

Contenu connexe

Similaire à OL som katalysator for 5G og med det følger IoT og AR (Augmented Reality)

Den personlige mobiltelefon
Den personlige mobiltelefonDen personlige mobiltelefon
Den personlige mobiltelefon
LouiseHT
 
Rtb update 1: Tom Bang, emediate
Rtb update 1: Tom Bang, emediateRtb update 1: Tom Bang, emediate
Rtb update 1: Tom Bang, emediate
HusetMarkedsforing
 
090428 Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
090428   Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne090428   Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
090428 Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
guest20ead7d
 
090428 Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
090428   Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne090428   Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
090428 Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
erfagruppe
 
2010 Sorø "Internet of Things, Cloud Computing & Sikkerhed"
2010 Sorø "Internet of Things, Cloud Computing & Sikkerhed"2010 Sorø "Internet of Things, Cloud Computing & Sikkerhed"
2010 Sorø "Internet of Things, Cloud Computing & Sikkerhed"
Alexandra Instituttet
 

Similaire à OL som katalysator for 5G og med det følger IoT og AR (Augmented Reality) (20)

Globalisering 3 0, Industri 4-0 og disruption
Globalisering 3 0, Industri 4-0 og disruptionGlobalisering 3 0, Industri 4-0 og disruption
Globalisering 3 0, Industri 4-0 og disruption
 
Sæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangører
Sæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangørerSæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangører
Sæt kulør på din event - digitale trends for event-arrangører
 
Digital strategi - Hvordan ser din digitale fremtid ud?
Digital strategi - Hvordan ser din digitale fremtid ud?Digital strategi - Hvordan ser din digitale fremtid ud?
Digital strategi - Hvordan ser din digitale fremtid ud?
 
Den personlige mobiltelefon
Den personlige mobiltelefonDen personlige mobiltelefon
Den personlige mobiltelefon
 
Open Street Map hos KMS
Open Street Map hos KMSOpen Street Map hos KMS
Open Street Map hos KMS
 
Din digitale forretning
Din digitale forretningDin digitale forretning
Din digitale forretning
 
Smartphone apps — Disruptive Technologies i servicefagene
Smartphone apps — Disruptive Technologies i servicefageneSmartphone apps — Disruptive Technologies i servicefagene
Smartphone apps — Disruptive Technologies i servicefagene
 
Mobile Applikationer - fra Idé til Marked
Mobile Applikationer - fra Idé til MarkedMobile Applikationer - fra Idé til Marked
Mobile Applikationer - fra Idé til Marked
 
Rtb update 1: Tom Bang, emediate
Rtb update 1: Tom Bang, emediateRtb update 1: Tom Bang, emediate
Rtb update 1: Tom Bang, emediate
 
090428 Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
090428   Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne090428   Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
090428 Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
 
090428 Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
090428   Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne090428   Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
090428 Trends På Nettet Og Udfordringer For Netbibliotekerne
 
M-Commerce 2010 (in Danish)
M-Commerce 2010 (in Danish)M-Commerce 2010 (in Danish)
M-Commerce 2010 (in Danish)
 
Mobile megatrends 2011
Mobile megatrends 2011Mobile megatrends 2011
Mobile megatrends 2011
 
Oplæg for DIF's udviklingsafdeling
Oplæg for DIF's udviklingsafdelingOplæg for DIF's udviklingsafdeling
Oplæg for DIF's udviklingsafdeling
 
QR cases
QR cases QR cases
QR cases
 
Vækst+kvalitet magasin om IoT, Smart Cities og Industri 4.0
Vækst+kvalitet magasin om IoT, Smart Cities og Industri 4.0Vækst+kvalitet magasin om IoT, Smart Cities og Industri 4.0
Vækst+kvalitet magasin om IoT, Smart Cities og Industri 4.0
 
HVORDAN SLÅR ET LILLE STARTUP, EN STOR GIGANT PÅ GIGANTENS EGEN HJEMMEBANE?
HVORDAN SLÅR ET LILLE STARTUP,  EN STOR GIGANT PÅ GIGANTENS EGEN HJEMMEBANE?HVORDAN SLÅR ET LILLE STARTUP,  EN STOR GIGANT PÅ GIGANTENS EGEN HJEMMEBANE?
HVORDAN SLÅR ET LILLE STARTUP, EN STOR GIGANT PÅ GIGANTENS EGEN HJEMMEBANE?
 
2010 Sorø "Internet of Things, Cloud Computing & Sikkerhed"
2010 Sorø "Internet of Things, Cloud Computing & Sikkerhed"2010 Sorø "Internet of Things, Cloud Computing & Sikkerhed"
2010 Sorø "Internet of Things, Cloud Computing & Sikkerhed"
 
Siemens - Big Data, Internet of Things & Deleøkonomi
Siemens - Big Data, Internet of Things & DeleøkonomiSiemens - Big Data, Internet of Things & Deleøkonomi
Siemens - Big Data, Internet of Things & Deleøkonomi
 
Compell Webinar #7 – Mobilannoncering
Compell Webinar #7 – MobilannonceringCompell Webinar #7 – Mobilannoncering
Compell Webinar #7 – Mobilannoncering
 

OL som katalysator for 5G og med det følger IoT og AR (Augmented Reality)

  • 2. Vil prøver at kigge ind i fremtiden • Digital Humanist • År 1989 IT • År 1997 Virksomhed • År 2000 ( 8 år) E-businesschef YX • År 2001 Silicon Valley • År 2008 Forretningsudviklingsdirektør • År 2011 Direktør IT virksomhed • År 2015 Direktør Digitale kompetencer Kommentator,Blogger,Debattør Foredragsholder Uvildig rådgiver IKKE EKSPERT - fremtidsforsker
  • 3. De 4 store udfordringer • Hukommelse oplagring af data – Flash, DRAM, RRAM, MRAM – Cloud • Hastighed • Stabilitet • Batteri
  • 4. 1G, 2G, 3G, 4G og nu 5G og hvad så?
  • 5. 1G, 2G, 3G, 4G og nu 5G og hvad så? • Mobil internet teknologi – 1. generation: opkald til hinanden. – 2. generation: sende SMS’er til hinanden. – 3. generation gjorde at vi kunne begynde at bruge internettet mobilt. Dog særligt begrænset i forhold til det bredbånd man havde i hjemmene. – 4. generation gav os en klar forbedring af tredje generations mobile netværk. Det gjorde at internettet i langt større grad var tilgængeligt mobil. Dog stadig med ulemper i forhold til forsinkelse og hastighed.
  • 6. 1G, 2G, 3G, 4G og nu 5G og hvad så? SixDegrees: Åbnet: 1997 Users: 3.500.000 Linkedin (Microsoft): Åbnet: 2003 Mobilsite i 2012/13 Users fra 12/13: 155.800.000 til 225.600.000 Facebook: Åbnet: 2004 Okt. 2011: 350.000.000 via mobil 33%. 2011 største foto ”host” Smartphone: schweizer kniv Instagram (Facebook 2012): Åbnet: Okt. 2010 iOS April 2012 Android Users: 10.000.000 1. år Youtube (Google): Åbnet: 2005
  • 7. 5G hvad er så interessant? Et af de største problemer med den nuværende 4G mobilteknologi er, at der modsat det almindelige bredbånd er større forsinkelse (ping) på at sende og modtage data. En normal ping på et 4G netværk er på cirka 20 millisekunder. Den nye 5G teknologi vil kunne bringe det helt ned til 1 millisekund. Det betyder at man via 5G vil kunne sende og modtage data meget hurtigere og dermed kunne nedbringe den forsinkelse, som der er på det nuværende 4G netværk. Femte generation (5G) har potentiale til at gøre det mobile netværk tilsvarende det bredbånd vi kender fra hjemmet. Det kan gøres ved en sammensætning af teknologier, der muliggør at man blandt andet skruer op for hastigheden og ned for forsinkelsen (ping). Optil 100 gang så hurtigt som 4G.
  • 8. Og…nogle bud på det nye? Da 5G ikke er færdigudviklet. • Download af en HD spillefilm i høj kvalitet på få sekunder. Det tager i dag mange minutter. • Tolkefunktion, som gør det muligt at oversætte sprog på stedet. Hvis du for eksempel taler med en franskmand, kan din telefon oversætte hans fransk til dansk og dit dansk til fransk, imens i taler. • Mundaflæsning, hvor din telefon kan fortælle dig, hvad andre taler om, hvis blot du filmer dem på afstand. • Selvkørende biler får deres endeligt gennembrud. De hastigheder, båndbredden tillader, vil betyde, at der kan ske så mange beregninger på kort tid, at bilen vil være i stand til at analysere sine omgivelser og vide, hvornår den skal sætte farten ned, hvornår der er risiko for en ulykke og så videre. • IOT: Internet Of Things - ure, højtalere, varmesystemer, pacemaker, sensorer • Augmented Reality
  • 9. Katalysator Til Vinter OL i 2018 i Sydkorea. Her satses der stærkt på at kunne anvende 5G-teknologi til at kunne forbedre oplevelsen for både tilskuere, atleter og trænerne. Dog bliver Vinter OL i Sydkorea kun første skridt på vejen, da de to efterfølgende Olympiske Lege i hhv. Tokyo 2020 og i Beijing 2022 også vil bære præg af 5G-teknologien - og formodentlig endda i endnu højere grad.
  • 10. De 4 store udfordringer • Hukommelse oplagring af data – Flash, DRAM, RRAM, MRAM – Cloud • Hastighed • Stabilitet • Batteri
  • 11. Og…nogle bud på det nye? Da 5G ikke er færdigudviklet. • Selvkørende biler • IOT: Internet Of Things - ure, højtalere, varmesystemer, pacemaker, sensorer…. • Augmented Reality
  • 12. IOT: Internet Of Things Tingenes internet Sensor på temperatur ”Linse/Kamera”
  • 13. IOT: Internet Of Things Smart clothing – Wareable https://www.youtube.com/watch?v=0FPrNX7OltU Smartsock://vimeo.com/242635998 • Bleer • Sportstøj • Paraplyen der lyser når det regner • Pacemaker • Data i skyen, kunstig intelligens, prognose • 5G hastighed og stabilitet
  • 14. IOT: Internet Of Things Kommercielt hvornår? I 2020, når 5G forventes at blive implementeret, regner telekommunikationsvirksomheden Ericsson med, at der vil være 26 milliarder enheder på nettet på verdensplan.
  • 15. Og…nogle bud på det nye? Da 5G ikke er færdigudviklet. • Selvkørende biler • IOT: Internet Of Things - ure, højtalere, varmesystemer, pacemaker, sensorer…. • Augmented Reality
  • 16. Augmented Reality What? AR….. Hvad er Augmented Reality? Augmented Reality (AR) er et udvidet syn på virkeligheden, hvor du gennem en skærm ser computergenerede billeder, lyd eller anden data oven på den faktiske virkelighed. Stadig? Endnu en? Ovenstående er eksempler på apps, der benytter Augmented Reality. Det vil sige, at du gennem din smartphone eller tablet vil opleve den udvidede virkelighed. Men det er ikke den eneste mulighed. Google Glass Microsofts HoloLens FREMTIDEN: i kontaktlinser?
  • 18. Augmented Reality Andet end underholdning Fremtidens træning? Mario Fremtidens kataloger? IKEA Fremtidens reklamer? Eksempler Pepsi Fremtidens bøger, Vinyler, Læring? Dansk virksomhed Museum Fremtidens ferieoplevelser? Cinema
  • 19. Augmented Reality Sport I Frankrig er man ved at udvikle en AR-app til livestream af fodboldkampe I amerikansk fodbold er NFL i fuld gang med at bestykke stadions og spillerdragter med sensorer, der kan fodre AR-briller med data. I golfens verden bliver hver eneste bane på PGA Touren 3D-skannet og udstyret med sensorer, så tilskuerne i fremtiden via deres AR-briller konstant kan holde sig orienteret om, hvad der sker på hul 7, selvom de selv befinder sig ved hul 14.
  • 20. Og…nogle bud på det nye? Da 5G ikke er færdigudviklet. • Selvkørende biler • IOT: Internet Of Things - ure, højtalere, varmesystemer, pacemaker, sensorer…. • Augmented Reality
  • 21. Selvkørende biler Samler det hele op • Hukommelse oplagring af data – Flash, DRAM, RRAM, MRAM – Cloud • Hastighed • Stabilitet • Batteri
  • 22. Hvad er din strategi? Hvor skal innovationen komme fra? Hvem tør påtage sig lederskabet? Tak for i dag - Claus Hoffmann – Brug for hjælp? Kontakt: basicogco@gmail.com.