SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  68
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Enseñanza de las ciencias
(Parte 1: Impacto de las TICs en el Aprendizaje)
I Congreso Estatal de Ciencias Exactas y Naturales
y Encuentro de Enseñanza de las Ciencias
Dr. Carlos Lizárraga Celaya
Academia de Innovación Tecnológica y Educativa para
la Enseñanza de las Ciencias
Departamento de Física
Universidad de Sonora
Hermosillo, Sonora a 30 de mayo de 2013
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Evolución de la conectividad
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Dolors Reig (dreig.eu)
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
1975 1980 1985 1990 1995 2000 2005 2010
Cap. Basada
en Comp.
+Multimedia
(CBT)
Cap. Basada
en Internet
(IBT)
e-Learning
Software social +
Contenidos abiertos
Prácticas
Comp.
Crecimiento en grupo
Crecimiento individual
Cognitivismo
Objetivismo
Constructivismo social
Conectivismo
Cambios en la Tecnología Educativa
Adaptado de Alec Couros, 2012
Aprendizaje Social
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Educación x.0
El Significado es ...
La Tecnología ...
La Enseñanza se hace …
Las Escuelas están localizadas en ...
Los padres ven las Escuelas como …
Los maestros son ...
El hardware y software en las
escuelas ...
La industria ve a los egresados como ...
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Educación 1.0
El Significado es ... Dictado
La Tecnología ... Es confiscada a la entrada del salón
(regugiados digitales)
La Enseñanza se hace … Maestro a estudiante
Las Escuelas están localizadas en ... En un edificio (construcción)
Los padres ven las Escuelas como … Guardería
Los maestros son ... Profesionales en ejercicio de su profesión
El hardware y software en las
escuelas ...
Son adquiridos con gran costo y
subutilizados
La industria ve a los egresados como ... Trabajadores de maquila
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Educación 2.0
El Significado es ... Construído socialmente
La Tecnología ... Es adoptada cautelosamente (inmigrantes
digitales)
La Enseñanza se hace … Maestro a alumno
Las Escuelas están localizadas en ... En un edificio o en línea
Los padres ven las Escuelas como … Guardería
Los maestros son ... Profesionistas en ejercicio de su profesión
El hardware y software en las
escuelas ...
Son de código fuente abierto y menos
costosos
La industria ve a los egresados como ... Trabajadores de maquila mal preparados
para una economía del conocimiento
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Educación 3.0
El Significado es ... Construido socialmente y reinventado
según contexto.
La Tecnología ... Está en todas partes (ambiente, universo
digital)
La Enseñanza se hace … Maestro a estudiante, estudiante a
estudiante, estudiante a maestro, persona-
tecnología.persona (co-constructivismo)
Las Escuelas están localizadas
en ...
En todas partes (completamente fusionada
en la sociedad, cafés, lugares de trabajo.
Los padres ven las Escuelas
como …
Un lugar donde ellos pueden también
aprender
Los maestros son ... Todos, y dondequiera,
El hardware y software en las
escuelas ...
Estan disponibles abajo costo y se usan
para un propósito.
La industria ve a los egresados
como ...
Colegas o emprendedores.
Layoutbyorngjce223,CC-BY
¿Donde estamos?
Agunas escuelas...
Aún están haciendo Educación 1.0,
mientras hablan de hacer Educación
2.0,
cuando en realidad deberían estar
planeando Educación 3.0
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Innovación - Adopción
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Tendencias...
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Apertura (Open-ness)
Software libre
Software de código abierto
Educación abierta
Recursos educativos abiertos
Contenidos abiertos
Publicaciones de acceso abiertoCursos abiertos
Enseñanza abierta
Acreditación abierta
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Conectividad (Connected-ness)
Curación de contenidos
Colaboración de las masas
Potencial pedagógico
Intercambio de conocimiento
Encontrando las formas de hacer
(wayfinding)
Resolución de problemas
Colaboración
Facilitado a través de PLE/PLN
Layoutbyorngjce223,CC-BY
El maestro en red, redes de aprendizaje
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Herramientas en línea
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Software Social de la Web 2.0
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Red Personal de Aprendizaje (PLN)
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Pedagogía del Siglo XXI: Colaboración
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Pedagogía del sigloXXI
Una visión actual
Carlos Lizárraga Celaya
Departamento de Física
Universidad de Sonora
Síntesis de algunos documentos de Andrew Churches
Recursos disponibles en línea en: http://edorigami.wikispaces.com/
Septiembre de 2011
Aprendices del Siglo XXI
Los nativos digitales, son los
estudiantes actuales, hablantes
nativos en tecnologías, fluidos en
el lenguaje digital de
computadoras, videojuegos, y el
Internet.
Aquellos, como nosotros, que no
nacimos en el mundo digital,
somos inmigrantes digitales.
Aprendices del Siglo XXI
Los nativos digitales, para
cuando cumplen 21 años:
+10,000 horas de videojuegos
+ 250,000 Correos/Textos/IM
+ 10,000 horas hablando/teléfono
+ 20,000 horas de TV
+ 500,000 comerciales
- 9,000 horas en la escuela
- 5,000 horas de lectura de libros
Aprendices del Siglo XXI
Los niños de hoy son diferentes ... Neuroplasticidad
X X
Aprendices del Siglo XXI
Los niños son diferentes:
a) en la forma que piensan, en la
forma que acceden, absorben,
interpretan, procesan y usan la
información
b) en la forma en que ven,
interaccionan y se comunican en
el mundo actual debido a sus
experiencias con las tecnologías
digitales.
Aprendices del Siglo XXI
Dispositivos inalámbricos portátiles 1987 - 2013
Aprendices del Siglo XXI
Aprendices del Siglo XXI
“1. Fluidez en múltiples medios, valuando
cada uno en base a los tipos de
comunicación, actividades, experiencias y
expresiones que potencian.
2. Aprendizaje basado en búsquedas
colectivas, filtrando, y sintetizando
experiencias en vez de localizar y absorber
información de una sola buena fuente.
3. Aprendizaje activo basado en
experiencias tanto reales como simuladas
que incluyan oportunidades frecuentes para
la reflexión.”
¿Qué es un Nativo Digital / Niño digital / Neomilenio?
Nativos digitales (estudiante) Inmigrantes digitales (profesor)
Múltiples fuentes de información multimedia,
rápidamente
Flujo lento de información controlado -
fuentes limitadas
Procesos paralelos & multitareas Un solo proceso y limitado a una sola tarea
Orden de procesamiento: Imagen, video,
sonido ... al final texto
Orden de procesamiento: texto ...luego
imagen, video, sonido
Acceso aleatorio con medios interactivos Acceso lineal, lógico, secuencial
Interacciona/red simultáneamente con
muchos
Interacciona/red simultáneamente con
pocos
Confortable en espacios virtuales y reales Confortable en espacios reales
Prefiere la aproximación al trabajo
interactivo/red
Prefiere que los estudiantes trabajen de
manera independiente
Aprendices "Justo a tiempo" Aprendices "Por si acaso"
Acceso instantáneo, premios & gratificación Acceso retardado/diferido, premios &
gratificación
El aprendizaje es relevante, útil por un
instante y divertido
El aprendizaje es enseñar de acuerdo a un
programa y a exámenes estandarizados
Características del profesor del Siglo XXI
Espacios de aprendizaje de Siglos XIX,XX
• centrados en el profesor
• diseñado para comunicación 1-a-
muchos
• poca flexibilidad, sin poder ser
adaptados para otro propósito.
• pobremente diseñados para
colaboración y comunicación
• soporte limitado para la tecnología
• enfocado a individuos más que a
grupos
Aprendiz del Siglo XXI
Para el diseño de los espacios educativos, debemos tomar en
cuenta las características de los aprendices:
• Centrado en el estudiante, aprendices a lo largo de la vida,
aprendices de cualquier lugar/momento
• Multimodales en estilos de aprendizaje
• Alfabetizado y adepto a la tecnología
• Habil en el manejo de medios
• Comunicador y colaborador
• Creativo y adaptativo
• Interactivo y enredado
• Flexible y dinámico
• Reflectivo y crítico
• Instantáneo
• Multi-tareas
http://www.thinkfinity.org/peter-reynolds-21st-century-kid
Espacios de Aprendizaje del Siglo XXI
• Espacios en red:
audio/video/imágenes/texto bajo
demanda, comunicación personal
(skype), o en grupo (conferencias
web).
• Espacios que permiten el trabajo
colaborativo de grupo.
• Infraestructura que apoya
aprendizaje en cualquier
lugar/momento y la colaboración.
Pedagogía del Siglo XXI
Pedagogía del Siglo XXI: Conocimiento
Pedagogía del Siglo XXI
Pedagogía del Siglo XXI: Habilidades del Pensamiento
Pedagogía del Siglo XXI: Colaboración
Pedagogía del Siglo XXI: Mundo real, interdisciplinario y
aprendizaje basado en proyectos
Pedagogía del Siglo XXI: Evaluación
• qué es lo deben hacer
• cómo debe de hacerlo
• por qué es significativo
• por qué es importante
Pedagogía del Siglo XXI: Fluidez
El estudiante debe ir más allá de la alfabetización, hacia la
fluidez
• Fluidez tecnológica = uso de la tecnología
• Fluidez informacional = coleccionar, procesar, manipular y
validar la información
• Fluidez en los medios = usar, seleccionar, ver y manipular
medios
Pedagogía del Siglo XXI
• Los profesores deben centrarse en los estudiantes
• Los programas y evaluaciones deben ser inclusivos,
interdisciplinarios y en contexto
• Los estudiantes deben participar en su propia evaluación
• Los ambientes de aprendizaje deben promover las
colaboraciones, incluir discusiones, reflexiones y recibir
retroalimentación
• Debemos utilizar aprendizaje colaborativo y basado en
proyectos
• Ayudar en el desarrollo de las habilidades del pensamiento
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Educación 3.0
Educación generada por los usuarios
Educación 1.0
Se enfoca en un modelo basado en un
curriculum esencialista con formas
relacionadas de enseñar y evaluar.
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Educación 3.0
Educación 2.0
Incluye mas interacción entre maestro
y estudiante, estudiante a estudiante,
y estudiante con contenidos/experto
(aprendizaje cooperativo, proyectos de
aprendizaje global, wikis y blogs
compartidos, otras redes sociales en
clase.
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Educación 3.0
Educación 3.0
Es una aproximación a la enseñanza y
aprendizaje de tipo conectivista y
heutagógica.
Los maestros, aprendices, redes,
conexiones, medios, recursos y
herramientas crean un entidad única
que tiene el potencial de satisfacer las
necesidades individuales de los
aprendices, educadores y aun sociales.
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Educación 3.0
El paso de la Educación 1.0 a 3.0, se puede
comparar como:
La transición de
Pedagogía/Esencialismo/Instructivismo
Heutagogía/Constructivismo/Conectivismo.
Una transición continua de Pedagogía
Andragogía Heutagogía.
Heutagogía: aprendizaje autogestivo.
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Pedagogía
Aprendizaje de los
niños
Andragogía
Aprendizaje de
adultos
Heutagogía
Aprendizaje auto-
gestivo
Dependencia El maestro
determina qué,
cómo y cuando algo
debe ser aprendido.
Los adultos son
independientes.
Buscan autonomía y
auto-dirección en el
aprendizaje.
Los aprendices son
interdependientes.
Identifican el
potencial de
aprendizaje de
nuevas experiencias
como determinación
de rumbo. Son
capaces de
administrar su propio
aprendizaje.
Recursos para el
aprendizaje
El aprendiz tiene
recursos limitados.
El maestro diseña
técnicas de
transmisión para
almacenar el
conocimiento en el
aprendiz
Los adultos utilizan
su propia
experiencia y la de
otros.
El maestro provee
algunos recursos
pero el aprendiz
decide la trayectoria
negociando el
aprendizaje.
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Pedagogía
Aprendizaje de los
niños
Andragogía
Aprendizaje de
adultos
Heutagogía
Aprendizaje auto-
gestivo
Razones del
aprendizaje
Aprender para
avanzar a la
siguiente etapa
Los adultos
aprenden cuando
ellos sienten la
necesidad de saber
o mejorar su
desempeño.
El aprendizaje no
necesareamente se
planea o es lineal. El
aprendizaje no se
basa
necesariamente en
la necesidad sino en
la identificación de
un potencial de
aprender en nuevas
situaciones .
Enfoque del
aprendizaje
El aprendizaje es
centrado en temas,
de acuerdo a un
currículo y
secuencias
planeadas de
acuerdo a la lógica
del tema.
El aprendizaje del
adulto es orientado a
actividades o
centrado en
problemas.
Los aprendices
pueden ir mas allá
de la solución de
problemas al
habilitar la
proactividad. Los
aprendices usan su
propia experiencia o
la de otros.
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Pedagogía
Aprendizaje de los
niños
Andragogía
Aprendizaje de
adultos
Heutagogía
Aprendizaje auto-
gestivo
Motivación La motivación viene
de fuentes externas
– padres, maestros
y una sensación de
competencia.
La motivación
proviene de fuentes
internas – la
autoestima,
confianza y
reconocimiento de
un desempeño
exitoso.
Autoeficiencia,
sabiendo como
aprender,
creatividad,
habilidad de utilizar
cualidades en
situaciones nuevas o
familiares y
trabajando con
otros.
Rol del maestro Diseña el proceso
de aprendizaje,
impone el material y
se supone que es el
mejor que sabe.
Facilitador,
establece un clima
de colaboración,
respeto y apertura.
Desarrolla la
capacidad del
aprendiz. Personas
capaces:
● Saben cómo
aprender
● Son creativos
● Alto grado de
autoeficacia
● Competentes
● Trabajo
colaborativo
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Educación 3.0
Modelo SAMR (Alan Carrington, 2012) –
Aprendizaje móvil
Substituir sin cambio funcional
Aumentar. Substituir con mejora
funcional
Modificar. Rediseño de actividades
significativas
Redefinir. Nuevas tareas que antes eran
inimaginables
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Padogogy v. 2.0
(iPad + Bloom)
Allan Carrington
http://tinyurl.com/bloomsblog.
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Referencias.
Educación y Tecnologías. Colección en Scoop.it:
http://www.scoop.it/t/educacion-y-tenologias
Diario de Educación y Tecnologías. Periódico en
Paper.li: http://paper.li/clizarraga
Grupo Educación y TICS. Colección en Diigo.com:
https://groups.diigo.com/group/educacion_tics
Wiki sobre Aprendizaje de la Física en
http://aprendizajefisica.wikispaces.com/
Hermosillo, Sonora, México 30 de mayo de 2013.
Layoutbyorngjce223,CC-BY
Enseñanza de las ciencias
Continuaremos parte 2...
Carlos Lizárraga Celaya
clizarraga@gmail.com

Contenu connexe

Tendances

Tercer Encuentro de Capacitación IPCAC EaD
Tercer Encuentro de Capacitación IPCAC EaDTercer Encuentro de Capacitación IPCAC EaD
Tercer Encuentro de Capacitación IPCAC EaDAna María Andrada
 
Primer Encuentro de Capacitación
Primer Encuentro de CapacitaciónPrimer Encuentro de Capacitación
Primer Encuentro de CapacitaciónAna María Andrada
 
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?antonio Omatos Soria
 
2 trabajo pràctico nº 1
2 trabajo pràctico nº 12 trabajo pràctico nº 1
2 trabajo pràctico nº 1jalidf
 
Trabajo practico nº 1
Trabajo practico nº 1Trabajo practico nº 1
Trabajo practico nº 1Vicky Serrano
 
Nuevas formas
Nuevas formasNuevas formas
Nuevas formaseduc.ar
 
Nuevas formas de enseñar y aprender
Nuevas formas de enseñar y aprenderNuevas formas de enseñar y aprender
Nuevas formas de enseñar y aprenderAna Basterra
 
Introducció al m learning-bedolina-cibernarium-2013
Introducció al m learning-bedolina-cibernarium-2013Introducció al m learning-bedolina-cibernarium-2013
Introducció al m learning-bedolina-cibernarium-2013Bedolina
 
Acompañando a nuestros hijos en los Ambientes Vrituales de Aprendizaje
Acompañando a nuestros hijos en los Ambientes Vrituales de AprendizajeAcompañando a nuestros hijos en los Ambientes Vrituales de Aprendizaje
Acompañando a nuestros hijos en los Ambientes Vrituales de AprendizajeAnahuacalli
 
Técnicas Virtuales ⒽⓈⒽ
Técnicas Virtuales ⒽⓈⒽTécnicas Virtuales ⒽⓈⒽ
Técnicas Virtuales ⒽⓈⒽHenry Upla
 
Tecnologías aplicadas a la educación illescas 160211
Tecnologías aplicadas a la educación illescas 160211Tecnologías aplicadas a la educación illescas 160211
Tecnologías aplicadas a la educación illescas 160211Maria Marin
 
Competencia digital y experiencia en el aula 20 10 2017
Competencia digital y experiencia en el aula 20 10 2017Competencia digital y experiencia en el aula 20 10 2017
Competencia digital y experiencia en el aula 20 10 2017eMadrid network
 

Tendances (20)

Tercer Encuentro de Capacitación IPCAC EaD
Tercer Encuentro de Capacitación IPCAC EaDTercer Encuentro de Capacitación IPCAC EaD
Tercer Encuentro de Capacitación IPCAC EaD
 
Educacion con TIC
Educacion con TICEducacion con TIC
Educacion con TIC
 
Primer Encuentro de Capacitación
Primer Encuentro de CapacitaciónPrimer Encuentro de Capacitación
Primer Encuentro de Capacitación
 
Competencias Digitales
Competencias DigitalesCompetencias Digitales
Competencias Digitales
 
1. competencias tic (alumnos)
1. competencias tic (alumnos)1. competencias tic (alumnos)
1. competencias tic (alumnos)
 
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?
 
2 trabajo pràctico nº 1
2 trabajo pràctico nº 12 trabajo pràctico nº 1
2 trabajo pràctico nº 1
 
Trabajo practico nº 1
Trabajo practico nº 1Trabajo practico nº 1
Trabajo practico nº 1
 
Desafíos y fundamentos de educación virtual parte 2
Desafíos y fundamentos de educación virtual parte 2Desafíos y fundamentos de educación virtual parte 2
Desafíos y fundamentos de educación virtual parte 2
 
Nuevas formas
Nuevas formasNuevas formas
Nuevas formas
 
Nuevas formas de enseñar y aprender
Nuevas formas de enseñar y aprenderNuevas formas de enseñar y aprender
Nuevas formas de enseñar y aprender
 
Introducció al m learning-bedolina-cibernarium-2013
Introducció al m learning-bedolina-cibernarium-2013Introducció al m learning-bedolina-cibernarium-2013
Introducció al m learning-bedolina-cibernarium-2013
 
Scopeo 2011
Scopeo 2011Scopeo 2011
Scopeo 2011
 
Nativos digitales 1
Nativos digitales 1Nativos digitales 1
Nativos digitales 1
 
Nuevas formas e enseñanza- Cecilia Sagol- Portal Educ.ar
Nuevas formas e enseñanza- Cecilia Sagol- Portal Educ.arNuevas formas e enseñanza- Cecilia Sagol- Portal Educ.ar
Nuevas formas e enseñanza- Cecilia Sagol- Portal Educ.ar
 
Acompañando a nuestros hijos en los Ambientes Vrituales de Aprendizaje
Acompañando a nuestros hijos en los Ambientes Vrituales de AprendizajeAcompañando a nuestros hijos en los Ambientes Vrituales de Aprendizaje
Acompañando a nuestros hijos en los Ambientes Vrituales de Aprendizaje
 
Técnicas Virtuales ⒽⓈⒽ
Técnicas Virtuales ⒽⓈⒽTécnicas Virtuales ⒽⓈⒽ
Técnicas Virtuales ⒽⓈⒽ
 
Tecnologías aplicadas a la educación illescas 160211
Tecnologías aplicadas a la educación illescas 160211Tecnologías aplicadas a la educación illescas 160211
Tecnologías aplicadas a la educación illescas 160211
 
Tic jun 09
Tic jun 09Tic jun 09
Tic jun 09
 
Competencia digital y experiencia en el aula 20 10 2017
Competencia digital y experiencia en el aula 20 10 2017Competencia digital y experiencia en el aula 20 10 2017
Competencia digital y experiencia en el aula 20 10 2017
 

Similaire à Enseñanza de las ciencias. Educación y Tecnologías. (parte 1)

Aulas Digitales Moviles (1)
Aulas Digitales Moviles    (1)Aulas Digitales Moviles    (1)
Aulas Digitales Moviles (1)pato010
 
Aulas Digitales Moviles (1)
Aulas Digitales Moviles    (1)Aulas Digitales Moviles    (1)
Aulas Digitales Moviles (1)syc29
 
Aulas digitales moviles...
Aulas digitales moviles...Aulas digitales moviles...
Aulas digitales moviles...pato010
 
Presentacion INAP
Presentacion INAPPresentacion INAP
Presentacion INAPAchinech
 
Pres#1 U C C
Pres#1  U C CPres#1  U C C
Pres#1 U C Cjasanchez
 
Tecnologia educativa para la gestion
Tecnologia educativa para la gestionTecnologia educativa para la gestion
Tecnologia educativa para la gestionLuis Cholota
 
Santillanala educacion y el nativo digital
Santillanala educacion y el nativo digitalSantillanala educacion y el nativo digital
Santillanala educacion y el nativo digitalNtra. Sra. de Guadalupe
 
Tecnologías Digitales en Educación: el encuentro entre los nativos y colonos.
Tecnologías Digitales en Educación: el encuentro entre los nativos y colonos.Tecnologías Digitales en Educación: el encuentro entre los nativos y colonos.
Tecnologías Digitales en Educación: el encuentro entre los nativos y colonos.Hugo Martínez Alvarado
 
Las TRIC, un universo en expansión de posibilidades comunicativas y colaborat...
Las TRIC, un universo en expansión de posibilidades comunicativas y colaborat...Las TRIC, un universo en expansión de posibilidades comunicativas y colaborat...
Las TRIC, un universo en expansión de posibilidades comunicativas y colaborat...Nitzia Tudela
 
Centro de Tecnología de Tacuarembó. Nativos O Inmigrantes Digitales
Centro de Tecnología de Tacuarembó. Nativos O Inmigrantes DigitalesCentro de Tecnología de Tacuarembó. Nativos O Inmigrantes Digitales
Centro de Tecnología de Tacuarembó. Nativos O Inmigrantes Digitalesguestbdd7fa35
 
Las tics como estrategia en la mejora del Aprendizaje en nuestra Aula Virtual
Las tics como estrategia en la mejora del Aprendizaje en nuestra Aula VirtualLas tics como estrategia en la mejora del Aprendizaje en nuestra Aula Virtual
Las tics como estrategia en la mejora del Aprendizaje en nuestra Aula VirtualPaqui Carmona
 
Tic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_apTic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_apticnervion
 
Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación
Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación
Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación Wilson Mendoza
 
Foro_Microsoft_Managua2014
Foro_Microsoft_Managua2014Foro_Microsoft_Managua2014
Foro_Microsoft_Managua2014Nicanor Garcia
 
Tic en la enseñana aprendizaje i
Tic en la enseñana aprendizaje iTic en la enseñana aprendizaje i
Tic en la enseñana aprendizaje iJuan Quintana
 
Tic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_apTic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_apticnervion
 
Tic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_apTic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_apticnervion
 

Similaire à Enseñanza de las ciencias. Educación y Tecnologías. (parte 1) (20)

Pedagogía del siglo XXI
Pedagogía del siglo XXIPedagogía del siglo XXI
Pedagogía del siglo XXI
 
Exploración del lenguaje digital
Exploración del lenguaje digitalExploración del lenguaje digital
Exploración del lenguaje digital
 
Aulas Digitales Moviles (1)
Aulas Digitales Moviles    (1)Aulas Digitales Moviles    (1)
Aulas Digitales Moviles (1)
 
Aulas Digitales Moviles (1)
Aulas Digitales Moviles    (1)Aulas Digitales Moviles    (1)
Aulas Digitales Moviles (1)
 
Aulas digitales moviles...
Aulas digitales moviles...Aulas digitales moviles...
Aulas digitales moviles...
 
Presentacion INAP
Presentacion INAPPresentacion INAP
Presentacion INAP
 
Pres#1 U C C
Pres#1  U C CPres#1  U C C
Pres#1 U C C
 
Tecnologia educativa para la gestion
Tecnologia educativa para la gestionTecnologia educativa para la gestion
Tecnologia educativa para la gestion
 
Santillanala educacion y el nativo digital
Santillanala educacion y el nativo digitalSantillanala educacion y el nativo digital
Santillanala educacion y el nativo digital
 
Las 3X's
Las 3X'sLas 3X's
Las 3X's
 
Tecnologías Digitales en Educación: el encuentro entre los nativos y colonos.
Tecnologías Digitales en Educación: el encuentro entre los nativos y colonos.Tecnologías Digitales en Educación: el encuentro entre los nativos y colonos.
Tecnologías Digitales en Educación: el encuentro entre los nativos y colonos.
 
Las TRIC, un universo en expansión de posibilidades comunicativas y colaborat...
Las TRIC, un universo en expansión de posibilidades comunicativas y colaborat...Las TRIC, un universo en expansión de posibilidades comunicativas y colaborat...
Las TRIC, un universo en expansión de posibilidades comunicativas y colaborat...
 
Centro de Tecnología de Tacuarembó. Nativos O Inmigrantes Digitales
Centro de Tecnología de Tacuarembó. Nativos O Inmigrantes DigitalesCentro de Tecnología de Tacuarembó. Nativos O Inmigrantes Digitales
Centro de Tecnología de Tacuarembó. Nativos O Inmigrantes Digitales
 
Las tics como estrategia en la mejora del Aprendizaje en nuestra Aula Virtual
Las tics como estrategia en la mejora del Aprendizaje en nuestra Aula VirtualLas tics como estrategia en la mejora del Aprendizaje en nuestra Aula Virtual
Las tics como estrategia en la mejora del Aprendizaje en nuestra Aula Virtual
 
Tic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_apTic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_ap
 
Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación
Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación
Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación
 
Foro_Microsoft_Managua2014
Foro_Microsoft_Managua2014Foro_Microsoft_Managua2014
Foro_Microsoft_Managua2014
 
Tic en la enseñana aprendizaje i
Tic en la enseñana aprendizaje iTic en la enseñana aprendizaje i
Tic en la enseñana aprendizaje i
 
Tic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_apTic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_ap
 
Tic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_apTic en el_ies_nervion_c_ap
Tic en el_ies_nervion_c_ap
 

Plus de Carlos Lizarraga

Impacto del Cambio Climático en Áreas Marinas Protegidas
Impacto del Cambio Climático en Áreas Marinas ProtegidasImpacto del Cambio Climático en Áreas Marinas Protegidas
Impacto del Cambio Climático en Áreas Marinas ProtegidasCarlos Lizarraga
 
Estrategias de Ludificación o Gamificación en Educación
Estrategias de Ludificación o Gamificación en Educación Estrategias de Ludificación o Gamificación en Educación
Estrategias de Ludificación o Gamificación en Educación Carlos Lizarraga
 
Aprender jugando / Aprendizaje basado en juegos
Aprender jugando / Aprendizaje basado en juegosAprender jugando / Aprendizaje basado en juegos
Aprender jugando / Aprendizaje basado en juegosCarlos Lizarraga
 
Incorporación de las TICs en el proceso Enseñanza-Aprendizaje
Incorporación de las TICs en el proceso Enseñanza-AprendizajeIncorporación de las TICs en el proceso Enseñanza-Aprendizaje
Incorporación de las TICs en el proceso Enseñanza-AprendizajeCarlos Lizarraga
 
Entornos de aprendizaje abiertos basados en redes
Entornos de aprendizaje abiertos basados en redesEntornos de aprendizaje abiertos basados en redes
Entornos de aprendizaje abiertos basados en redesCarlos Lizarraga
 
Uso de recursos digitales en línea abiertos y gratuitos para el aprendizaje
Uso de recursos digitales en línea abiertos y gratuitos para el aprendizajeUso de recursos digitales en línea abiertos y gratuitos para el aprendizaje
Uso de recursos digitales en línea abiertos y gratuitos para el aprendizajeCarlos Lizarraga
 
Experience in learning in an open Computational Physics Course at undergradua...
Experience in learning in an open Computational Physics Course at undergradua...Experience in learning in an open Computational Physics Course at undergradua...
Experience in learning in an open Computational Physics Course at undergradua...Carlos Lizarraga
 
Hacia una Sociedad abierta y sus impactos en la Educación
Hacia una Sociedad abierta y sus impactos en la EducaciónHacia una Sociedad abierta y sus impactos en la Educación
Hacia una Sociedad abierta y sus impactos en la EducaciónCarlos Lizarraga
 
Ambientes de aprendizaje basados en redes sociales
Ambientes de aprendizaje basados en redes socialesAmbientes de aprendizaje basados en redes sociales
Ambientes de aprendizaje basados en redes socialesCarlos Lizarraga
 
La Educación a Distancia como oportunidad de Formación Docente
La Educación a Distancia como oportunidad de Formación DocenteLa Educación a Distancia como oportunidad de Formación Docente
La Educación a Distancia como oportunidad de Formación DocenteCarlos Lizarraga
 
Herramientas de ofimatica: OpenOffice
Herramientas de ofimatica: OpenOfficeHerramientas de ofimatica: OpenOffice
Herramientas de ofimatica: OpenOfficeCarlos Lizarraga
 
Herramientas de software libre y código fuente abierto
Herramientas de software libre y código fuente abiertoHerramientas de software libre y código fuente abierto
Herramientas de software libre y código fuente abiertoCarlos Lizarraga
 
Taxonomía Bloom Digital - Síntesis
Taxonomía Bloom Digital - SíntesisTaxonomía Bloom Digital - Síntesis
Taxonomía Bloom Digital - SíntesisCarlos Lizarraga
 
Aprendizaje informal. Desarrollo de nuevos aprendizajes.
Aprendizaje informal. Desarrollo de nuevos aprendizajes.Aprendizaje informal. Desarrollo de nuevos aprendizajes.
Aprendizaje informal. Desarrollo de nuevos aprendizajes.Carlos Lizarraga
 
Aprendizaje 2 0: NTIC en la Educación
Aprendizaje 2 0: NTIC en la EducaciónAprendizaje 2 0: NTIC en la Educación
Aprendizaje 2 0: NTIC en la EducaciónCarlos Lizarraga
 
Software Libre y Código Fuente Abierto Hacia Una Sociedad Abie
Software Libre y Código Fuente Abierto Hacia Una Sociedad AbieSoftware Libre y Código Fuente Abierto Hacia Una Sociedad Abie
Software Libre y Código Fuente Abierto Hacia Una Sociedad AbieCarlos Lizarraga
 
Derechos de Autor en la Era Digital
Derechos de Autor en la Era DigitalDerechos de Autor en la Era Digital
Derechos de Autor en la Era DigitalCarlos Lizarraga
 
Ambientes De Aprendizaje De Alto Rendimiento
Ambientes De Aprendizaje De Alto RendimientoAmbientes De Aprendizaje De Alto Rendimiento
Ambientes De Aprendizaje De Alto RendimientoCarlos Lizarraga
 

Plus de Carlos Lizarraga (20)

Impacto del Cambio Climático en Áreas Marinas Protegidas
Impacto del Cambio Climático en Áreas Marinas ProtegidasImpacto del Cambio Climático en Áreas Marinas Protegidas
Impacto del Cambio Climático en Áreas Marinas Protegidas
 
Estrategias de Ludificación o Gamificación en Educación
Estrategias de Ludificación o Gamificación en Educación Estrategias de Ludificación o Gamificación en Educación
Estrategias de Ludificación o Gamificación en Educación
 
Aprender jugando / Aprendizaje basado en juegos
Aprender jugando / Aprendizaje basado en juegosAprender jugando / Aprendizaje basado en juegos
Aprender jugando / Aprendizaje basado en juegos
 
Incorporación de las TICs en el proceso Enseñanza-Aprendizaje
Incorporación de las TICs en el proceso Enseñanza-AprendizajeIncorporación de las TICs en el proceso Enseñanza-Aprendizaje
Incorporación de las TICs en el proceso Enseñanza-Aprendizaje
 
Entornos de aprendizaje abiertos basados en redes
Entornos de aprendizaje abiertos basados en redesEntornos de aprendizaje abiertos basados en redes
Entornos de aprendizaje abiertos basados en redes
 
Uso de recursos digitales en línea abiertos y gratuitos para el aprendizaje
Uso de recursos digitales en línea abiertos y gratuitos para el aprendizajeUso de recursos digitales en línea abiertos y gratuitos para el aprendizaje
Uso de recursos digitales en línea abiertos y gratuitos para el aprendizaje
 
Experience in learning in an open Computational Physics Course at undergradua...
Experience in learning in an open Computational Physics Course at undergradua...Experience in learning in an open Computational Physics Course at undergradua...
Experience in learning in an open Computational Physics Course at undergradua...
 
Hacia una Sociedad abierta y sus impactos en la Educación
Hacia una Sociedad abierta y sus impactos en la EducaciónHacia una Sociedad abierta y sus impactos en la Educación
Hacia una Sociedad abierta y sus impactos en la Educación
 
Proyecto videojuegos
Proyecto videojuegosProyecto videojuegos
Proyecto videojuegos
 
Ambientes de aprendizaje basados en redes sociales
Ambientes de aprendizaje basados en redes socialesAmbientes de aprendizaje basados en redes sociales
Ambientes de aprendizaje basados en redes sociales
 
La Educación a Distancia como oportunidad de Formación Docente
La Educación a Distancia como oportunidad de Formación DocenteLa Educación a Distancia como oportunidad de Formación Docente
La Educación a Distancia como oportunidad de Formación Docente
 
Herramientas de ofimatica: OpenOffice
Herramientas de ofimatica: OpenOfficeHerramientas de ofimatica: OpenOffice
Herramientas de ofimatica: OpenOffice
 
Herramientas de software libre y código fuente abierto
Herramientas de software libre y código fuente abiertoHerramientas de software libre y código fuente abierto
Herramientas de software libre y código fuente abierto
 
Taxonomía Bloom Digital - Síntesis
Taxonomía Bloom Digital - SíntesisTaxonomía Bloom Digital - Síntesis
Taxonomía Bloom Digital - Síntesis
 
Aprendizaje informal. Desarrollo de nuevos aprendizajes.
Aprendizaje informal. Desarrollo de nuevos aprendizajes.Aprendizaje informal. Desarrollo de nuevos aprendizajes.
Aprendizaje informal. Desarrollo de nuevos aprendizajes.
 
Aprendizaje 2 0: NTIC en la Educación
Aprendizaje 2 0: NTIC en la EducaciónAprendizaje 2 0: NTIC en la Educación
Aprendizaje 2 0: NTIC en la Educación
 
Software Libre y Código Fuente Abierto Hacia Una Sociedad Abie
Software Libre y Código Fuente Abierto Hacia Una Sociedad AbieSoftware Libre y Código Fuente Abierto Hacia Una Sociedad Abie
Software Libre y Código Fuente Abierto Hacia Una Sociedad Abie
 
Derechos de Autor en la Era Digital
Derechos de Autor en la Era DigitalDerechos de Autor en la Era Digital
Derechos de Autor en la Era Digital
 
Ambientes De Aprendizaje De Alto Rendimiento
Ambientes De Aprendizaje De Alto RendimientoAmbientes De Aprendizaje De Alto Rendimiento
Ambientes De Aprendizaje De Alto Rendimiento
 
Atlanticus2005
Atlanticus2005Atlanticus2005
Atlanticus2005
 

Dernier

LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxlclcarmen
 
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalJonathanCovena1
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docxEliaHernndez7
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICAÁngel Encinas
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesMarisolMartinez707897
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxFernando Solis
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...jlorentemartos
 
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCTRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCCarlosEduardoSosa2
 
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docxLinea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docxEnriqueLineros1
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONamelia poma
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024IES Vicent Andres Estelles
 
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Ars Erótica
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024IES Vicent Andres Estelles
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfRosabel UA
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOluismii249
 
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdfBiografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdfGruberACaraballo
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfapunteshistoriamarmo
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Juan Martín Martín
 

Dernier (20)

LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtualesLos avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
 
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCTRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
 
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docxLinea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...Louis Jean François Lagrenée.  Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
Louis Jean François Lagrenée. Erotismo y sensualidad. El erotismo en la Hist...
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdfactiv4-bloque4 transversal doctorado.pdf
activ4-bloque4 transversal doctorado.pdf
 
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024Tema 11.  Dinámica de la hidrosfera 2024
Tema 11. Dinámica de la hidrosfera 2024
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdfBiografía de Charles Coulomb física .pdf
Biografía de Charles Coulomb física .pdf
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 

Enseñanza de las ciencias. Educación y Tecnologías. (parte 1)

  • 1. Layoutbyorngjce223,CC-BY Enseñanza de las ciencias (Parte 1: Impacto de las TICs en el Aprendizaje) I Congreso Estatal de Ciencias Exactas y Naturales y Encuentro de Enseñanza de las Ciencias Dr. Carlos Lizárraga Celaya Academia de Innovación Tecnológica y Educativa para la Enseñanza de las Ciencias Departamento de Física Universidad de Sonora Hermosillo, Sonora a 30 de mayo de 2013
  • 14. Layoutbyorngjce223,CC-BY 1975 1980 1985 1990 1995 2000 2005 2010 Cap. Basada en Comp. +Multimedia (CBT) Cap. Basada en Internet (IBT) e-Learning Software social + Contenidos abiertos Prácticas Comp. Crecimiento en grupo Crecimiento individual Cognitivismo Objetivismo Constructivismo social Conectivismo Cambios en la Tecnología Educativa Adaptado de Alec Couros, 2012 Aprendizaje Social
  • 16. Layoutbyorngjce223,CC-BY Educación x.0 El Significado es ... La Tecnología ... La Enseñanza se hace … Las Escuelas están localizadas en ... Los padres ven las Escuelas como … Los maestros son ... El hardware y software en las escuelas ... La industria ve a los egresados como ...
  • 17. Layoutbyorngjce223,CC-BY Educación 1.0 El Significado es ... Dictado La Tecnología ... Es confiscada a la entrada del salón (regugiados digitales) La Enseñanza se hace … Maestro a estudiante Las Escuelas están localizadas en ... En un edificio (construcción) Los padres ven las Escuelas como … Guardería Los maestros son ... Profesionales en ejercicio de su profesión El hardware y software en las escuelas ... Son adquiridos con gran costo y subutilizados La industria ve a los egresados como ... Trabajadores de maquila
  • 18. Layoutbyorngjce223,CC-BY Educación 2.0 El Significado es ... Construído socialmente La Tecnología ... Es adoptada cautelosamente (inmigrantes digitales) La Enseñanza se hace … Maestro a alumno Las Escuelas están localizadas en ... En un edificio o en línea Los padres ven las Escuelas como … Guardería Los maestros son ... Profesionistas en ejercicio de su profesión El hardware y software en las escuelas ... Son de código fuente abierto y menos costosos La industria ve a los egresados como ... Trabajadores de maquila mal preparados para una economía del conocimiento
  • 19. Layoutbyorngjce223,CC-BY Educación 3.0 El Significado es ... Construido socialmente y reinventado según contexto. La Tecnología ... Está en todas partes (ambiente, universo digital) La Enseñanza se hace … Maestro a estudiante, estudiante a estudiante, estudiante a maestro, persona- tecnología.persona (co-constructivismo) Las Escuelas están localizadas en ... En todas partes (completamente fusionada en la sociedad, cafés, lugares de trabajo. Los padres ven las Escuelas como … Un lugar donde ellos pueden también aprender Los maestros son ... Todos, y dondequiera, El hardware y software en las escuelas ... Estan disponibles abajo costo y se usan para un propósito. La industria ve a los egresados como ... Colegas o emprendedores.
  • 20. Layoutbyorngjce223,CC-BY ¿Donde estamos? Agunas escuelas... Aún están haciendo Educación 1.0, mientras hablan de hacer Educación 2.0, cuando en realidad deberían estar planeando Educación 3.0
  • 23. Layoutbyorngjce223,CC-BY Apertura (Open-ness) Software libre Software de código abierto Educación abierta Recursos educativos abiertos Contenidos abiertos Publicaciones de acceso abiertoCursos abiertos Enseñanza abierta Acreditación abierta
  • 24. Layoutbyorngjce223,CC-BY Conectividad (Connected-ness) Curación de contenidos Colaboración de las masas Potencial pedagógico Intercambio de conocimiento Encontrando las formas de hacer (wayfinding) Resolución de problemas Colaboración Facilitado a través de PLE/PLN
  • 25. Layoutbyorngjce223,CC-BY El maestro en red, redes de aprendizaje
  • 32. Pedagogía del sigloXXI Una visión actual Carlos Lizárraga Celaya Departamento de Física Universidad de Sonora Síntesis de algunos documentos de Andrew Churches Recursos disponibles en línea en: http://edorigami.wikispaces.com/ Septiembre de 2011
  • 33.
  • 34. Aprendices del Siglo XXI Los nativos digitales, son los estudiantes actuales, hablantes nativos en tecnologías, fluidos en el lenguaje digital de computadoras, videojuegos, y el Internet. Aquellos, como nosotros, que no nacimos en el mundo digital, somos inmigrantes digitales.
  • 35. Aprendices del Siglo XXI Los nativos digitales, para cuando cumplen 21 años: +10,000 horas de videojuegos + 250,000 Correos/Textos/IM + 10,000 horas hablando/teléfono + 20,000 horas de TV + 500,000 comerciales - 9,000 horas en la escuela - 5,000 horas de lectura de libros
  • 36. Aprendices del Siglo XXI Los niños de hoy son diferentes ... Neuroplasticidad X X
  • 37. Aprendices del Siglo XXI Los niños son diferentes: a) en la forma que piensan, en la forma que acceden, absorben, interpretan, procesan y usan la información b) en la forma en que ven, interaccionan y se comunican en el mundo actual debido a sus experiencias con las tecnologías digitales.
  • 38. Aprendices del Siglo XXI Dispositivos inalámbricos portátiles 1987 - 2013
  • 40. Aprendices del Siglo XXI “1. Fluidez en múltiples medios, valuando cada uno en base a los tipos de comunicación, actividades, experiencias y expresiones que potencian. 2. Aprendizaje basado en búsquedas colectivas, filtrando, y sintetizando experiencias en vez de localizar y absorber información de una sola buena fuente. 3. Aprendizaje activo basado en experiencias tanto reales como simuladas que incluyan oportunidades frecuentes para la reflexión.”
  • 41. ¿Qué es un Nativo Digital / Niño digital / Neomilenio? Nativos digitales (estudiante) Inmigrantes digitales (profesor) Múltiples fuentes de información multimedia, rápidamente Flujo lento de información controlado - fuentes limitadas Procesos paralelos & multitareas Un solo proceso y limitado a una sola tarea Orden de procesamiento: Imagen, video, sonido ... al final texto Orden de procesamiento: texto ...luego imagen, video, sonido Acceso aleatorio con medios interactivos Acceso lineal, lógico, secuencial Interacciona/red simultáneamente con muchos Interacciona/red simultáneamente con pocos Confortable en espacios virtuales y reales Confortable en espacios reales Prefiere la aproximación al trabajo interactivo/red Prefiere que los estudiantes trabajen de manera independiente Aprendices "Justo a tiempo" Aprendices "Por si acaso" Acceso instantáneo, premios & gratificación Acceso retardado/diferido, premios & gratificación El aprendizaje es relevante, útil por un instante y divertido El aprendizaje es enseñar de acuerdo a un programa y a exámenes estandarizados
  • 42.
  • 43.
  • 45. Espacios de aprendizaje de Siglos XIX,XX • centrados en el profesor • diseñado para comunicación 1-a- muchos • poca flexibilidad, sin poder ser adaptados para otro propósito. • pobremente diseñados para colaboración y comunicación • soporte limitado para la tecnología • enfocado a individuos más que a grupos
  • 46. Aprendiz del Siglo XXI Para el diseño de los espacios educativos, debemos tomar en cuenta las características de los aprendices: • Centrado en el estudiante, aprendices a lo largo de la vida, aprendices de cualquier lugar/momento • Multimodales en estilos de aprendizaje • Alfabetizado y adepto a la tecnología • Habil en el manejo de medios • Comunicador y colaborador • Creativo y adaptativo • Interactivo y enredado • Flexible y dinámico • Reflectivo y crítico • Instantáneo • Multi-tareas
  • 48. Espacios de Aprendizaje del Siglo XXI • Espacios en red: audio/video/imágenes/texto bajo demanda, comunicación personal (skype), o en grupo (conferencias web). • Espacios que permiten el trabajo colaborativo de grupo. • Infraestructura que apoya aprendizaje en cualquier lugar/momento y la colaboración.
  • 50. Pedagogía del Siglo XXI: Conocimiento
  • 52. Pedagogía del Siglo XXI: Habilidades del Pensamiento
  • 53. Pedagogía del Siglo XXI: Colaboración
  • 54. Pedagogía del Siglo XXI: Mundo real, interdisciplinario y aprendizaje basado en proyectos
  • 55. Pedagogía del Siglo XXI: Evaluación • qué es lo deben hacer • cómo debe de hacerlo • por qué es significativo • por qué es importante
  • 56. Pedagogía del Siglo XXI: Fluidez El estudiante debe ir más allá de la alfabetización, hacia la fluidez • Fluidez tecnológica = uso de la tecnología • Fluidez informacional = coleccionar, procesar, manipular y validar la información • Fluidez en los medios = usar, seleccionar, ver y manipular medios
  • 57. Pedagogía del Siglo XXI • Los profesores deben centrarse en los estudiantes • Los programas y evaluaciones deben ser inclusivos, interdisciplinarios y en contexto • Los estudiantes deben participar en su propia evaluación • Los ambientes de aprendizaje deben promover las colaboraciones, incluir discusiones, reflexiones y recibir retroalimentación • Debemos utilizar aprendizaje colaborativo y basado en proyectos • Ayudar en el desarrollo de las habilidades del pensamiento
  • 58. Layoutbyorngjce223,CC-BY Educación 3.0 Educación generada por los usuarios Educación 1.0 Se enfoca en un modelo basado en un curriculum esencialista con formas relacionadas de enseñar y evaluar.
  • 59. Layoutbyorngjce223,CC-BY Educación 3.0 Educación 2.0 Incluye mas interacción entre maestro y estudiante, estudiante a estudiante, y estudiante con contenidos/experto (aprendizaje cooperativo, proyectos de aprendizaje global, wikis y blogs compartidos, otras redes sociales en clase.
  • 60. Layoutbyorngjce223,CC-BY Educación 3.0 Educación 3.0 Es una aproximación a la enseñanza y aprendizaje de tipo conectivista y heutagógica. Los maestros, aprendices, redes, conexiones, medios, recursos y herramientas crean un entidad única que tiene el potencial de satisfacer las necesidades individuales de los aprendices, educadores y aun sociales.
  • 61. Layoutbyorngjce223,CC-BY Educación 3.0 El paso de la Educación 1.0 a 3.0, se puede comparar como: La transición de Pedagogía/Esencialismo/Instructivismo Heutagogía/Constructivismo/Conectivismo. Una transición continua de Pedagogía Andragogía Heutagogía. Heutagogía: aprendizaje autogestivo.
  • 62. Layoutbyorngjce223,CC-BY Pedagogía Aprendizaje de los niños Andragogía Aprendizaje de adultos Heutagogía Aprendizaje auto- gestivo Dependencia El maestro determina qué, cómo y cuando algo debe ser aprendido. Los adultos son independientes. Buscan autonomía y auto-dirección en el aprendizaje. Los aprendices son interdependientes. Identifican el potencial de aprendizaje de nuevas experiencias como determinación de rumbo. Son capaces de administrar su propio aprendizaje. Recursos para el aprendizaje El aprendiz tiene recursos limitados. El maestro diseña técnicas de transmisión para almacenar el conocimiento en el aprendiz Los adultos utilizan su propia experiencia y la de otros. El maestro provee algunos recursos pero el aprendiz decide la trayectoria negociando el aprendizaje.
  • 63. Layoutbyorngjce223,CC-BY Pedagogía Aprendizaje de los niños Andragogía Aprendizaje de adultos Heutagogía Aprendizaje auto- gestivo Razones del aprendizaje Aprender para avanzar a la siguiente etapa Los adultos aprenden cuando ellos sienten la necesidad de saber o mejorar su desempeño. El aprendizaje no necesareamente se planea o es lineal. El aprendizaje no se basa necesariamente en la necesidad sino en la identificación de un potencial de aprender en nuevas situaciones . Enfoque del aprendizaje El aprendizaje es centrado en temas, de acuerdo a un currículo y secuencias planeadas de acuerdo a la lógica del tema. El aprendizaje del adulto es orientado a actividades o centrado en problemas. Los aprendices pueden ir mas allá de la solución de problemas al habilitar la proactividad. Los aprendices usan su propia experiencia o la de otros.
  • 64. Layoutbyorngjce223,CC-BY Pedagogía Aprendizaje de los niños Andragogía Aprendizaje de adultos Heutagogía Aprendizaje auto- gestivo Motivación La motivación viene de fuentes externas – padres, maestros y una sensación de competencia. La motivación proviene de fuentes internas – la autoestima, confianza y reconocimiento de un desempeño exitoso. Autoeficiencia, sabiendo como aprender, creatividad, habilidad de utilizar cualidades en situaciones nuevas o familiares y trabajando con otros. Rol del maestro Diseña el proceso de aprendizaje, impone el material y se supone que es el mejor que sabe. Facilitador, establece un clima de colaboración, respeto y apertura. Desarrolla la capacidad del aprendiz. Personas capaces: ● Saben cómo aprender ● Son creativos ● Alto grado de autoeficacia ● Competentes ● Trabajo colaborativo
  • 65. Layoutbyorngjce223,CC-BY Educación 3.0 Modelo SAMR (Alan Carrington, 2012) – Aprendizaje móvil Substituir sin cambio funcional Aumentar. Substituir con mejora funcional Modificar. Rediseño de actividades significativas Redefinir. Nuevas tareas que antes eran inimaginables
  • 66. Layoutbyorngjce223,CC-BY Padogogy v. 2.0 (iPad + Bloom) Allan Carrington http://tinyurl.com/bloomsblog.
  • 67. Layoutbyorngjce223,CC-BY Referencias. Educación y Tecnologías. Colección en Scoop.it: http://www.scoop.it/t/educacion-y-tenologias Diario de Educación y Tecnologías. Periódico en Paper.li: http://paper.li/clizarraga Grupo Educación y TICS. Colección en Diigo.com: https://groups.diigo.com/group/educacion_tics Wiki sobre Aprendizaje de la Física en http://aprendizajefisica.wikispaces.com/ Hermosillo, Sonora, México 30 de mayo de 2013.
  • 68. Layoutbyorngjce223,CC-BY Enseñanza de las ciencias Continuaremos parte 2... Carlos Lizárraga Celaya clizarraga@gmail.com