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Evolución de las
 computadoras
    linea de tiempo
PRESENTADO POR:
   Josué Chacón

   Massiel Ulloa

      Martín

  Marisol Castillo

   William Flores

   Diana Chicas
INDICE
Introducción
objetivos                       3.6 maquina perforadora
1. Historia de la computacion   4. EDAD MODERNA
2. EDAD ANTIGUA                 5. Generaciones de
2.1 El abaco                         computadoras
3. EDAD MEDIA                   6. I Generación
3.1 Regla de calculo            7 . II Generación
3.2 La pascalina                8. III Generación
3.3 La maquina                  9. IV Generación
multiplicadora                  10. V Generacion
3.4 Primer uso de la            Recomendaciones
programacion                    Concluciones
3.5 maquina diferencial de      Bibliografia digital
babbage
INTRODUCCIÓN
Las computadoras no han nacido en los últimos años, en
   realidad el hombre siempre buscó tener dispositivos que
  le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos. Desde
    la aparición de las calculadoras binarias hasta nuestros
   días, hay muy pocas actividades humanas que no estén
   ligadas en una u otra forma a las máquinas electrónicas.
   De tal forma podemos definir a la computadora como un
     dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de
   instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los
    datos numéricos, o compilando y correlacionando otros
 tipos de información para obtener otro conjunto de datos o
                  información como respuesta.
La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha
 venido transformando rápidamente las sociedades actuales;
      sin embargo el público en general solo las conoce
 superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso
mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña
pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y
  así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta
   tenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras
                            vidas.

El presente trabajo esta diseñado de forma práctica y sencilla
   para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria
herramienta, recorriendo la historia de las mismas, su origen,
   evolución, clasificándolas por generaciones y dando una
   breve descripción de los principales componentes de un
                          computador.
OBJETIVOS

 Conocer sobre la historia de la computadora y su
  evolución

 Mencionar los eventos históricos más importantes que
  llevaron a la invención de la computadora.

 Mencionar algunos de los mecanismos antiguos de la
  computación y sus inventores.

. Comprender las generaciones de las computadoras y sus
   partes constitutivas.
          constitutivas

     ¿Leíste y analizaste los objetivos Capacitantes?
.
Historia de la computación

Por siglos los hombres
  han tratado de usar
  fuerzas y artefactos de
  diferente tipo para
  realizar sus trabajos,
  para hacerlos más
  simples y rápidos. La
  historia conocida de los
  artefactos que calculan
  o computan, se remonta
  a muchos años antes de
  Jesucristo
El Ábaco            (5,000 años atrás)




Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya
   historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este
   dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que
   a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las
   cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados,
   y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A
   este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del
   elemento fundamental llamado programa.
Regla de calculo (1633)
En 1633 EL INGLÉS WILLIAM
    OUGHTRED creo la regla de
    calculo, Su época de
    esplendor duró más de un
    siglo, el periodo comprendido
    entre la segunda mitad del
    siglo XIX y el tercer cuarto del
    XX,
La regla de cálculo es un
    instrumento de cálculo que
    dispone de varias escalas
    numéricas, para facilitar la
    rápida y cómoda realización
    de operaciones aritméticas
    complejas, como puedan ser
    multiplicaciones, divisiones.
La Pascalina          (1642)

  El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-1519)
 trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y
    medio después, el filósofo y matemático francés
 Balicé Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó
la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina
 y funcionaba como maquinaria a base de engranes y
ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda
 Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó un
     desconsolador fallo financiero, pues para esos
     momentos, resultaba más costosa que la labor
         humana para los cálculos artiméticos.
Balicé Pascal (1623-1662)   Leonardo Da Vencí (1452-1519)
La maquina multiplicadora                  (1671)


Gottfried Leibniz (1646-1716) amplió los horizontes de
  las máquinas calculadoras diseñando una máquina
     multiplicadora. La máquina de Leibniz no sólo
 contaba con ruedas dentadas sino que éstas eran de
     forma altamente ingeniosa: tenían los dientes
   escalonados, de forma que la multiplicación no se
      hacía por sumas sucesivas, sino en un solo
  movimiento de manivela. La calculadora de Leibniz
   sumaba, restaba, multiplicaba y dividía de manera
 automática. Desgraciadamente, el nivel técnico de la
             época no permitió construirla.
Gottfried Leibniz (1646-1716) y su maquina
Primer uso de la programación   (1832)

 .
Lady Ada Lovelace creó
instrucciones rutinarias
    para controlar la
  computadora, sugirió
     que las tarjetas
   perforadas podían
 prepararse para repetir
 ciertas instrucciones.
Maquina diferencial de Babbage (1833)

  Charles Babbage (1793-1871), visionario inglés y
 catedrático de Cambridge, hubiera podido acelerar el
   desarrollo de las computadoras si él y su mente
     inventiva hubieran nacido 100 años después.
 Adelantó la situación del hardware computacional al
    inventar la "máquina de diferencias", capaz de
    calcular tablas matemáticas. En 1834, cuando
       trabajaba en los avances de la máquina de
      diferencias Babbage concibió la idea de una
                  "máquina analítica".
En esencia, ésta era una computadora de propósitos generales.
Conforme con su diseño, la máquina analítica de Babbage podía
sumar, sustraer, multiplicar y dividir en secuencia automática a una
velocidad de 60 sumas por minuto. El diseño requería miles de
engranes y mecanismos que cubrirían el área de un campo de
fútbol y necesitaría accionarse por una locomotora. Los escépticos
le pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Charles
Babbage trabajó en su máquina analítica hasta su muerte.

 Los trazos detallados de Babbage describían las características
incorporadas ahora en la moderna computadora electrónica. Si
Babbage hubiera vivido en la era de la tecnología electrónica y las
partes de precisión, hubiera adelantado el nacimiento de la
computadora electrónica por varías décadas. Ironicamente, su obra
se olvidó a tal grado, que algunos pioneros en el desarrollo de la
computadora electrónica ignoraron por completo sus conceptos
sobre memoria, impresoras, tarjetas perforadas y control de pro
grama secuencia.
Charles Babbage (1793-1871)
Maquina perforadora                     (1890)

    Años después, aparece Herman Hollerith, quien, en 1880,
inventó las máquinas perforadoras de tarjetas, inspiradas en el
 telar de Jacquard, y la finalidad de la máquina de Hollerith era
  acumular y clasificar la información. Para hacer el censo de
    Estados Unidos en 1880 se tardaron 7 años para obtener
    resultados, pero Herman Hollerit en 1884 creo la máquina
perforadora, con la cual, en el censo de 1890 dio resultados en
   2 años y medio, donde se podía obtener datos importantes
 como número de nacimientos, población infantil y número de
familias. La máquina uso sistemas mecánicos para procesar la
     información de las tarjetas y para tabular los resultados.

      Hollerith fue el iniciador de la gran compañía IBM.
Herman Hollerit (1860-1929) y su maquina
Generaciones de las computadoras

Las computadoras han
  ido evolucionando
  desde su creación
  pasando por diversas
  generaciones, desde
  1940 hasta la
  actualidad, la historia
  de las computadoras
  ha pasado por cinco
  generaciones y la sexta
  que se viene integrada
  con microprocesadores
Primera generación (1940-1952)

Las computadoras de la primera Generación
  emplearon bulbos para procesar información.

La programación se realizaba a través del lenguaje de
   máquina. Las memorias estaban construidas con
   finos tubos de mercurio liquido y tambores
   magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y
   programas en código especial por medio de tarjetas
   perforadas. El almacenamiento interno se lograba
   con un tambor que giraba rápidamente, sobre el
   cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba
   marcas magnéticas.
Estos computadores utilizaban la válvula de vacío.
  Por lo que eran equipos sumamente grandes,
       pesados y generaban mucho calor.

La Primera Generación se inicia con la instalación
  comercial del UNIVAC construida por Eckert y
 Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30
 toneladas y requería el espacio completo de un
             salón de 20 por 40 pies.
John Presper Eckert y
                  John William Mauchly


Tubos al vacio


 UNIVAC
Segunda Generación (1959-1964)

El invento del transistor hizo posible una nueva
  generación de computadoras, más rápidas, más
     pequeñas, y con menores necesidades de
 ventilación. Sin embargo, el costo seguía siendo
 una porción significativa del presupuesto de una
    Compañía. Las computadoras de la segunda
  generación también utilizaban redes de núcleos
magnéticos en lugar de tambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos núcleos contenían
pequeños anillos de material magnético, enlazados
entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e
                   instrucciones.
Las computadoras de la Segunda Generación eran
   sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y
   se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas
   para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y
   simulaciones de uso general. Las empresas comenzaron a
   aplicar las computadoras en las tareas de almacenamiento de
   registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.

Las características de la segunda generación son las siguientes:

 Están construidas con circuitos de transistores.

  Se programan en nuevos lenguajes, llamados lenguajes de alto
   nivel.
En 1947, John Bardeen, Walter Brattain y William
                 Shockley inventan el transistor
Tercera Generación (1964-1971)


     Estas computadoras de tercera generación
       sustituyeron totalmente a los de segunda,
  introduciendo una forma de programar que aún se
   mantiene en las grandes computadoras actuales.

Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende
     de la Tercera generación de computadoras:
Menor consumo de energía
Apreciable reducción del espacio
Aumento de fiabilidad
Teleproceso
Multiprogramación
Renovación de periféricos
Minicomputadoras, no tan costosas y con gran
 capacidad de procesamiento.
Aumento de fiabilidad
Circuito integrado
circuito integrado   Jack St. Clair Kilby y
                             Robert Noyce
Cuarta Generación (1971 a 1981)


Microprocesador
Chips de memoria.
Microminiaturización

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras
 marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo
 de las memorias con núcleos magnéticos, por las de
 Chips de silicio y la colocación de muchos más
 componentes en un Chic: producto de la
microminiaturización de los circuitos electrónicos.
El tamaño reducido del microprocesador de Chips
hizo posible la creación de las computadoras
personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI
(Integración a gran escala) y VLSI (integración a
muy gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacén en un clip.

Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una
computadora pequeña rivalice con una
computadora de la primera generación que
ocupara un cuarto completo.
microprocesador
                  Marcian Hoff
Quinta Generación           (1983 al presente)

  Las computadoras de quinta generación son
 computadoras basadas en inteligencia artificial.

 La quinta generación de computadoras fue un
 proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales
  de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una
clase de computadoras que utilizarían técnicas de
   inteligencia artificial al nivel del lenguaje de
máquina y serían capaces de resolver problemas
complejos, como la traducción automática de una
               lengua natural a otra.
La 5ta generación de computadoras, todavía en desarrollo, esta
formada por maquinas relacionadas con la llamada inteligencia
artificial (IA). Se trata de computadoras dotadas de -inteligencia-
implementada en su sistema físico (hardware).
Las maquinas de la 5ta generación se basan en cuatro elementos
fundamentales:

Un modulo de resolución de problemas

Un dispositivo de gestión de las bases de conocimiento (es
decir, el sistema que acumula los conocimientos de los
especialistas humanos en la materia y en el cual la información
esta representando mediante reglas de producción o redes
semánticas)

Un interfase de lenguaje natural (por ejemplo el castellano, que
es el que permitirá la interacción entre el sistema y el usuario)

Un modulo de programación
Ultimos modelos de PC
Inteligencia artificial
CONCLUCION
Con lo anterior podemos deducir que el avance tecnológico
 que ha tenido la computadora con el paso del tiempo es
 muy satisfactorio ya que se muestran mejoras y nuevas
 ideas con respecto al diseño y los fines de cada maquina,
 pero lo que tienen en común estos aparatos y por lo cual
 se les considera antecesores de la computadora es la
 finalidad de simplificar la solución de cálculos
 matemáticos muy complicados.
Pero sin la invención de estos aparatos no podríamos
 disfrutar de estas tecnologías ya que gracias a ellos fue
 posible la construcción y el descubrimiento de lo que en la
 actualidad llamamos computadora.
Bibliografia digital

 http://www.monografias.com/trabajos13/histcomp/histcomp.shtml

 http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/cuales-son-las-generaciones-de-la-computadora/

 http://www.tugurium.com/gti/termino.asp?tr=Leibniz,%20Gottfried%20Wilhelm%20von

 http://www.monografias.com/trabajos/histocomp/histocomp.shtml
http://fatysl.blogspot.com/2011/05/la-historia-de-la-computadora.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Generaciones_de_computadoras
 http://www.angelfire.com/amiga/CEDU5130/evoluci_n_de_las_computadoras.htm
 http://members.fortunecity.com/rubioq/temas/lineadel.htm

 http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial
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evolución de las computadoras

  • 1. Evolución de las computadoras linea de tiempo
  • 2. PRESENTADO POR: Josué Chacón Massiel Ulloa Martín Marisol Castillo William Flores Diana Chicas
  • 3. INDICE Introducción objetivos 3.6 maquina perforadora 1. Historia de la computacion 4. EDAD MODERNA 2. EDAD ANTIGUA 5. Generaciones de 2.1 El abaco computadoras 3. EDAD MEDIA 6. I Generación 3.1 Regla de calculo 7 . II Generación 3.2 La pascalina 8. III Generación 3.3 La maquina 9. IV Generación multiplicadora 10. V Generacion 3.4 Primer uso de la Recomendaciones programacion Concluciones 3.5 maquina diferencial de Bibliografia digital babbage
  • 4. INTRODUCCIÓN Las computadoras no han nacido en los últimos años, en realidad el hombre siempre buscó tener dispositivos que le ayudaran a efectuar cálculos precisos y rápidos. Desde la aparición de las calculadoras binarias hasta nuestros días, hay muy pocas actividades humanas que no estén ligadas en una u otra forma a las máquinas electrónicas. De tal forma podemos definir a la computadora como un dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto de instrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o compilando y correlacionando otros tipos de información para obtener otro conjunto de datos o información como respuesta.
  • 5. La informática, por su rapidez de crecimiento y expansión, ha venido transformando rápidamente las sociedades actuales; sin embargo el público en general solo las conoce superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computación, es perderle el miedo a esa extraña pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y así poder entender lo práctico, lo útil y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el día a día de nuestras vidas. El presente trabajo esta diseñado de forma práctica y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo la historia de las mismas, su origen, evolución, clasificándolas por generaciones y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador.
  • 6. OBJETIVOS Conocer sobre la historia de la computadora y su evolución Mencionar los eventos históricos más importantes que llevaron a la invención de la computadora. Mencionar algunos de los mecanismos antiguos de la computación y sus inventores. . Comprender las generaciones de las computadoras y sus partes constitutivas. constitutivas ¿Leíste y analizaste los objetivos Capacitantes?
  • 7. .
  • 8. Historia de la computación Por siglos los hombres han tratado de usar fuerzas y artefactos de diferente tipo para realizar sus trabajos, para hacerlos más simples y rápidos. La historia conocida de los artefactos que calculan o computan, se remonta a muchos años antes de Jesucristo
  • 9. El Ábaco (5,000 años atrás) Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
  • 10. Regla de calculo (1633) En 1633 EL INGLÉS WILLIAM OUGHTRED creo la regla de calculo, Su época de esplendor duró más de un siglo, el periodo comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el tercer cuarto del XX, La regla de cálculo es un instrumento de cálculo que dispone de varias escalas numéricas, para facilitar la rápida y cómoda realización de operaciones aritméticas complejas, como puedan ser multiplicaciones, divisiones.
  • 11. La Pascalina (1642) El inventor y pintor Leonardo Da Vencí (1452-1519) trazó las ideas para una sumadora mecánica. Siglo y medio después, el filósofo y matemático francés Balicé Pascal (1623-1662) por fin inventó y construyó la primera sumadora mecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba como maquinaria a base de engranes y ruedas. A pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Europa debido a sus logros, la Pascalina, resultó un desconsolador fallo financiero, pues para esos momentos, resultaba más costosa que la labor humana para los cálculos artiméticos.
  • 12. Balicé Pascal (1623-1662) Leonardo Da Vencí (1452-1519)
  • 13. La maquina multiplicadora (1671) Gottfried Leibniz (1646-1716) amplió los horizontes de las máquinas calculadoras diseñando una máquina multiplicadora. La máquina de Leibniz no sólo contaba con ruedas dentadas sino que éstas eran de forma altamente ingeniosa: tenían los dientes escalonados, de forma que la multiplicación no se hacía por sumas sucesivas, sino en un solo movimiento de manivela. La calculadora de Leibniz sumaba, restaba, multiplicaba y dividía de manera automática. Desgraciadamente, el nivel técnico de la época no permitió construirla.
  • 15. Primer uso de la programación (1832) . Lady Ada Lovelace creó instrucciones rutinarias para controlar la computadora, sugirió que las tarjetas perforadas podían prepararse para repetir ciertas instrucciones.
  • 16. Maquina diferencial de Babbage (1833) Charles Babbage (1793-1871), visionario inglés y catedrático de Cambridge, hubiera podido acelerar el desarrollo de las computadoras si él y su mente inventiva hubieran nacido 100 años después. Adelantó la situación del hardware computacional al inventar la "máquina de diferencias", capaz de calcular tablas matemáticas. En 1834, cuando trabajaba en los avances de la máquina de diferencias Babbage concibió la idea de una "máquina analítica".
  • 17. En esencia, ésta era una computadora de propósitos generales. Conforme con su diseño, la máquina analítica de Babbage podía sumar, sustraer, multiplicar y dividir en secuencia automática a una velocidad de 60 sumas por minuto. El diseño requería miles de engranes y mecanismos que cubrirían el área de un campo de fútbol y necesitaría accionarse por una locomotora. Los escépticos le pusieron el sobrenombre de "la locura de Babbage". Charles Babbage trabajó en su máquina analítica hasta su muerte. Los trazos detallados de Babbage describían las características incorporadas ahora en la moderna computadora electrónica. Si Babbage hubiera vivido en la era de la tecnología electrónica y las partes de precisión, hubiera adelantado el nacimiento de la computadora electrónica por varías décadas. Ironicamente, su obra se olvidó a tal grado, que algunos pioneros en el desarrollo de la computadora electrónica ignoraron por completo sus conceptos sobre memoria, impresoras, tarjetas perforadas y control de pro grama secuencia.
  • 19. Maquina perforadora (1890) Años después, aparece Herman Hollerith, quien, en 1880, inventó las máquinas perforadoras de tarjetas, inspiradas en el telar de Jacquard, y la finalidad de la máquina de Hollerith era acumular y clasificar la información. Para hacer el censo de Estados Unidos en 1880 se tardaron 7 años para obtener resultados, pero Herman Hollerit en 1884 creo la máquina perforadora, con la cual, en el censo de 1890 dio resultados en 2 años y medio, donde se podía obtener datos importantes como número de nacimientos, población infantil y número de familias. La máquina uso sistemas mecánicos para procesar la información de las tarjetas y para tabular los resultados. Hollerith fue el iniciador de la gran compañía IBM.
  • 21. Generaciones de las computadoras Las computadoras han ido evolucionando desde su creación pasando por diversas generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado por cinco generaciones y la sexta que se viene integrada con microprocesadores
  • 22. Primera generación (1940-1952) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio liquido y tambores magnéticos. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.
  • 23. Estos computadores utilizaban la válvula de vacío. Por lo que eran equipos sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor. La Primera Generación se inicia con la instalación comercial del UNIVAC construida por Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladas y requería el espacio completo de un salón de 20 por 40 pies.
  • 24. John Presper Eckert y John William Mauchly Tubos al vacio UNIVAC
  • 25. Segunda Generación (1959-1964) El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas, y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo, el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
  • 26. Las computadoras de la Segunda Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones de uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras en las tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad. Las características de la segunda generación son las siguientes: Están construidas con circuitos de transistores. Se programan en nuevos lenguajes, llamados lenguajes de alto nivel.
  • 27. En 1947, John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley inventan el transistor
  • 28. Tercera Generación (1964-1971) Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda, introduciendo una forma de programar que aún se mantiene en las grandes computadoras actuales. Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la Tercera generación de computadoras:
  • 29. Menor consumo de energía Apreciable reducción del espacio Aumento de fiabilidad Teleproceso Multiprogramación Renovación de periféricos Minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de procesamiento. Aumento de fiabilidad Circuito integrado
  • 30. circuito integrado Jack St. Clair Kilby y Robert Noyce
  • 31. Cuarta Generación (1971 a 1981) Microprocesador Chips de memoria. Microminiaturización Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de Chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chic: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos.
  • 32. El tamaño reducido del microprocesador de Chips hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacén en un clip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupara un cuarto completo.
  • 33. microprocesador Marcian Hoff
  • 34. Quinta Generación (1983 al presente) Las computadoras de quinta generación son computadoras basadas en inteligencia artificial. La quinta generación de computadoras fue un proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70. Su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras que utilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra.
  • 35. La 5ta generación de computadoras, todavía en desarrollo, esta formada por maquinas relacionadas con la llamada inteligencia artificial (IA). Se trata de computadoras dotadas de -inteligencia- implementada en su sistema físico (hardware). Las maquinas de la 5ta generación se basan en cuatro elementos fundamentales: Un modulo de resolución de problemas Un dispositivo de gestión de las bases de conocimiento (es decir, el sistema que acumula los conocimientos de los especialistas humanos en la materia y en el cual la información esta representando mediante reglas de producción o redes semánticas) Un interfase de lenguaje natural (por ejemplo el castellano, que es el que permitirá la interacción entre el sistema y el usuario) Un modulo de programación
  • 38.
  • 39. CONCLUCION Con lo anterior podemos deducir que el avance tecnológico que ha tenido la computadora con el paso del tiempo es muy satisfactorio ya que se muestran mejoras y nuevas ideas con respecto al diseño y los fines de cada maquina, pero lo que tienen en común estos aparatos y por lo cual se les considera antecesores de la computadora es la finalidad de simplificar la solución de cálculos matemáticos muy complicados. Pero sin la invención de estos aparatos no podríamos disfrutar de estas tecnologías ya que gracias a ellos fue posible la construcción y el descubrimiento de lo que en la actualidad llamamos computadora.
  • 40. Bibliografia digital http://www.monografias.com/trabajos13/histcomp/histcomp.shtml http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/cuales-son-las-generaciones-de-la-computadora/ http://www.tugurium.com/gti/termino.asp?tr=Leibniz,%20Gottfried%20Wilhelm%20von http://www.monografias.com/trabajos/histocomp/histocomp.shtml http://fatysl.blogspot.com/2011/05/la-historia-de-la-computadora.html http://es.wikipedia.org/wiki/Generaciones_de_computadoras http://www.angelfire.com/amiga/CEDU5130/evoluci_n_de_las_computadoras.htm http://members.fortunecity.com/rubioq/temas/lineadel.htm http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial