Magdalena Kachniewska, "CSR bez trucia, czyli jak zrobić dobrą zabawę z poważnej sprawy, wykład wygłoszony na finale Olimpiady Przedsiębiorczości 2012, Szkoła Główna Handlowa w Warszawie
8. Czego oczekują „dzieci sieci”?
•interakcji i zaangażowania
•swobody wypowiedzi
•dużej dawki zabawy i rywalizacji
(funware & gamification)
•nieustannych nowości i emocji
9. Generacja L (lazy, lead, link, like, lifestream, local):
•mało czyta – dużo surfuje
•raczej ćwierka (twit) niż
obszernie się wypowiada
•mniej tworzy niż linkuje
ale
jest w ciągłym kontakcie
i lubi się dzielić
10. Strony www już się zestarzały…
…nie wystarcza
world-wide web
powstaje
wikiwikiweb
11. „Dzieci sieci” (digital native) szukają:
•blogów i mikroblogów
•for i platform społecznościowych
•videoclipów i videocastów
•gier interaktywnych
ale
z zapałem angażują się w działania
typu wiki i crowdsourcing
13. Korzyści crowdsourcingu
•problemy mogą być rozwiązane przy
względnie niskich kosztach i na ogół bardzo
szybko
•organizacja dociera do szerszego grona
talentów, niż jedynie jej pracownicy
•poprzez słuchanie społeczności, firma
zyskuje „świeże spojrzenie”
•społeczność może poczuć, że coś
współtworzy – chętniej wówczas angażuje
się w promocję
24. Blog
• nieustanna interakcja
• wywiady z artystami i
projektantami
• wywiady z celebrytami
• raporty społeczne
• historie i opowieści
dzieci objętych pomocą
• zabawy, konkursy,
pomysły
we wszystkim jest
zachowane tętno
charakterystyczne dla
social media