2. Nowi nabywcy – nowe atrakcje - nowa komunikacja
kim są nabywcy usług turystycznych?
kim będą w ciągu najbliższych 20 lat?
grzęzawisko informacji - jak to ogarnąć?
szukamy informacji, czy informacja szuka nas?
analiza ruchu turystycznego – badania czy generowanie danych?
mobilne technologie – bo turyści są mobilni!
4. Prosument
poszukuje szerokiej wiedzy o produktach
wiedzę chętnie przekazuje innym (i umie to robić!)
świadomie podejmuje decyzje zakupowe
jest coraz bardziej ostrożny w odbiorze informacji
ceni sobie możliwość kontroli
jest aktywny, samodzielny, ciekawy i dociekliwy
lubi być współtwórcą i współuczestnikiem
dzieli się tym, co ważne i nieważne…
11. Generacja L (lazy, lead, link, like, lifestream, local)
• mało czyta – dużo surfuje
• raczej ćwierka (twit) niż obszernie się wypowiada
• mniej tworzy niż linkuje
ale
• jest w ciągłym kontakcie
• lubi się dzielić
12. Czego oczekują „dzieci sieci”?
• interakcji i zaangażowania
• swobody wypowiedzi
• dużej dawki zabawy i rywalizacji (funware & gamification)
• nieustannych nowości i emocji
• „mobile moments”
• eskapizm w świat przygody
i fantazji
13. Turystyka doby postmodernizmu
• odpowiada na gwałtownie zmieniające się potrzeby i oczekiwania
• identyfikuje pojawiające się nisze rynkowe tworząc alternatywy
dla oferty masowej
• dostrzega zmienność i różnorodność
potencjalnych turystów
• uwzględnia rosnącą konkurencję
ze strony ofert pozaturystycznych
• reaguje na ludzką potrzebę
aktywności, tworzenia
i wyróżnienia się
14. Czym jest
turystyka doświadczeń?
• emocje, pasje i zainteresowania
• maksymalizacja doznań na jednostkę
czasu
• ACE (Adventure, Culture, Ecology)
• ASI (Activities & Special Interests)
• uciekanie od stereotypów i błędnie
definiowanej oferty
20. „Podaj dalej” jako wirus marketingowy
siła bodźców (nadmiar wrażeń) osłabia wrażliwość
(information overload, sensory overload, multitasking)
szukamy rekomendacji i wskazówek
ufamy nam podobnym („znajomym”)
informacja nas znajduje
21. Nie Ty masz pisać o sobie,
ale Twoi ambasadorzy – o Tobie
• Jak znaleźć ambasadorów?
• Jak zainfekować sieć?
• Jak sprawić, żeby wracali nasi
czytelnicy/użytkownicy?
22. Jak to robią kangury…?
• 2010 r. dyr. Tourism Australia, Andrew McEvoy, zdecydował, że
platformy społecznościowe będą głównym kanałem komunikacji
• dobór influencerów współtworzących oś czasu na FB
• tworząc turystyczną narrację kraju TA wykorzystuje content
przesyłany przez odbiorców (user-generated content) – ponad
90% materiałów promocyjnych tworzą użytkownicy SM!!!
• dobór mediów: FB + Instagram oraz Weibo i Tudou (znaczenie
turystów z Chin)
• #seeAustralia i koncentracja na mobile
22
23.
24. Zaprzyjaźnij się z „Duchem”…
•Snapchat to najnowsza platforma komunikacyjna (2011 r.)
•samounicestwiające się zdjęcia, filmiki (max 10 sek.) i
wiadomości („snapy”)
•100 mln aktywnych użytkowników każdego dnia
•7 mld wyświetleń filmów dziennie
•dołączył do niego nawet Biały Dom
•w październiku 2013 r. Evan Spiegel i Bobby Murphy
odrzucili ofertę Zuckerberga (1 mld $ za Snapa), kilka
tygodni później – odrzucili kolejną ofertę ($3 mld $)
24
29. Zmiany
• spada znaczenie dotychczasowych form
pośrednictwa
• nikt nie ma monopolu na informację
• najbardziej wiarygodna okazuje się
COBRA
(consumer online brand related
activities)
30. cel: zaangażowanie młodzieży poprzez
wykorzystanie skłonności do chwalenia się
talentami i osiągnięciami (do 31 maja)
sposób: film/zdjęcie pokazujące jak dzieci
pomagają w pracach domowych, jakie mają
zdolności lub osiągnięcia
social: opatrzone # publikacje na FB lub na
mojewakacje.almatur.pl
moderatorzy przyznają punkty wymieniane
na zniżki (całkowita pula zniżek - 150 tys. zł)
specjalna nagroda prezesa: 60% zniżki na
obóz z okazji 60-lecia istnienia marki
narzędzia: SEM, display, video marketing,
SMM, współpraca z blogerami, marketing na
terenie sieci kin Cinema City.