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2019年03月 UE4界隈ニュース
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2019年03月 UE4界隈ニュース
1.
第11回UE4勉強会 in 大阪 ●
Twitterハッシュタグ: #UE4Osaka ● Wifi無いです 時間 内容 講演者 13:00~13:10 案内・UE4界隈ニュース com04 13:20~14:10 5本の指でツイスターゲーム!『指念遊戯マジックホルダーズ』制作事例 呂 朗標、上田 翼 14:20~15:00 ぷちコンのススメ、マテリアルの注意すべきこと! com04 15:10~16:00 SceneCapture2Dを使って壁の向こうを見る 平良 16:10~16:50 非同期ロード画面 Axel Riffard 17:30~19:00 懇親会
2.
主催について 主催について ● 株式会社ジーン 勉強会推進部 ○ http://www.xeen.co.jp ○
新大阪駅から徒歩10分、西中島南方駅から徒歩5分 ○ 社員160名前後の開発会社
3.
2019/03/09 UE4界隈ニュース
4.
UE4界隈ニュース 新しいドラゴンボールのゲームにUE4が採用されました! ● https://twitter.com/BandaiNamcoUS/status/1089693221670707200 ○ 2019年? ○
PS4 / XBoxOne / Steam ○ ○ 本日発表された新しいドラゴンボールのゲームにUE4使って 頂いてますー!!! - @pafuhana1213 ■ https://twitter.com/pafuhana1213/status/1089747062818652160
5.
UE4界隈ニュース 建築×ビジュアライズ系+xR系プチ勉強会 が開催されまし た! ● https://techplay.jp/event/714163 ○
UE4系の講演(敬称略) ■ UE4 PixelStreamingの話 モバイルでもレイトレしたいじゃん!したくない?!編 @okd.sh@HAB ● https://twitter.com/undbn/status/1099547726201610240
6.
UE4界隈ニュース GDC 2019 が開催されます! ●
https://unrealenginegdc2019.splashthat.com/ ○ San Francisco ○ March 18 - 22 ○ Unreal Engineも多数のセッション
7.
UE4界隈ニュース Event for Diverse
Game Engineers #4 が開催されま す! ● https://edge.connpass.com/event/122672/ ○ 東京都 ○ 3月23日(土) ○ UE4系の講演(敬称略) ■ UE4のためのより良いゲーム設計を理解しよう! - @alwei ■ 基礎から学ぶ!UE4でC++を交えたAI開発、興味ないですか? - @ ろっさむ
8.
UE4界隈ニュース ゲームクリエイターズカンファレンス’19 が開催されます! ● http://www.gc-conf.com/ ○
大阪府大阪市 ○ 3月30日(土) ○ 紹介文にUE4が書いてあった講演(敬称略) ■ ニューラルネットワークを用いたAIの格闘ゲームへの組み込み - 株式 会社SNK ■ ソウルキャリバーVIが”できるまで”と”できてから” - 株式会社バンダイナム コスタジオ ■ UE4のシーケンサーをもっともっと使いこなそう!最新情報・Tipsをご 紹介! - エピック ゲームズ ジャパン
9.
UE4界隈ニュース Unreal Fest West
2019 が開催されます! ● http://unrealengine.jp/unrealfest/ ○ 京都コンピュータ学院 ○ 4月20日(土) ○ 無料
10.
UE4界隈ニュース 第11回UE4ぷちコン開催中! ● http://historia.co.jp/ue4petitcon11 ○ 3月31日(日)(4月1日(月)AM10:00)まで ○
テーマ「えん」
11.
UE4界隈ニュース 大阪でも第11回UE4ぷちコン ゲームジャム が開催! ●
https://osaka-driven-dev.connpass.com/event/121246/ ○ 3月23日(土) 09:30 〜 3月24日(日) 17:30 ○ 新大阪 ○ > 2日間でUE4を使ったゲームを制作を行います。 入退室は自由です。途中参加や1日だけの参加もOKです ○
12.
UE4界隈ニュース Unreal Japan Stream
| UE4.21 で大きく変わった Sequencer の Event Track の使い方を紹介! が配信されました! ● https://www.youtube.com/watch?v=LgIJbXhXAfU ○ 内容:UE4.21からSequencerのEvent TrackはDirector Blueprintsを使った新しいシステムに移行しました。これにより 以前に比べてより柔軟に各イベントを制御することができま す。しかし、あまりにも変わりすぎてよく分からない方が多い かと思いますので、以前のシステムと比較しつつ使い方を説 明します。
13.
UE4界隈ニュース Epic Games、Unreal Engine
による Microsoft HoloLens 2 のサポートを発表 ● https://www.unrealengine.com/ja/blog/epic-games-announces-unreal-engine- support-for-microsoft-hololens-2 ○ > Microsoft の HoloLens 2 のサポートを 2019年5月から Unreal Engine 4 に組み入れることを発表しました
14.
UE4界隈ニュース UNREAL ENGINE ONLINE
LEARNING 日本語字幕付き コース まとめ ● https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-online-learning ○ > 無料で学べるオンラインコース UNREAL ENGINE ONLINE LEARNING のいくつかのコースに日本語字幕が付きました。 ■ 基礎シリーズ ■ 建築ユーザー向けシリーズ ■ 上級者向けシリーズ
15.
UE4界隈ニュース UE4.22 Previewが公開されました ● https://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-and-releases/ 1583659-unreal-engine-4-22-preview ○
DXRのリアルタイムレイトレーシングに対応 ■ https://twitter.com/pafuhana1213/status/1095528863268954118 ○ Editor Utility Widgets ■ https://twitter.com/pafuhana1213/status/1099611586040197120
16.
以上!
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