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CPU Unidad Aritmética Lógica (ALU) Unidad de Control Dddd Registro Dato Entrada Dato Entrada Datos salida Instrucciones
 
MEMORIA Cantidad de RAM instalada en la computadora  Mayor memoria mayor desempeño Función Dar velocidad al CPU Mantener funciones y datos temporales Importante continua actualización Cómo determinar la cantidad de memoria en un equipo Trabajo a realizar Aplicaciones Sistema Básicas 64 MB Gráficos y Multimedios 256 MB o más Aplicado a Servidor El requerimiento de memoria depende de: Tipos de servidor Sistema operativo Numero de Usuarios Numero de procesadores y memoria
 
Permite a una computadora comunicarse con el mundo exterior y almacenar y datos aun cuando no esta encendida. Se  divide en dos categorías generales Y estos a su ves se dividen en : Teclado y monitor impresora Dispositivos de almacenamiento magnético Dispositivos de almacenamiento óptico
Teclado y monitor Impresora  El teclado proporciona la entrada; el monitor despliega la salida y al mismo tiempo repite la entrada que se introduce al en el teclado .  Permiten al CPU comunicarse con el mundo exterior, pero no pueden almacenar información Dispositivo de salida que crea que crea un registro permanente.
Almacenan grandes cantidades de información que se recupera. Son económicos  y no son volátil.  Dispositivos que utilizan la magnetización para almacenar bits de datos Dispositivos de almacenamiento magnético Dispositivos de almacenamiento óptico Utiliza la luz (laser ) para almacenar y recuperar datos
Disco magnético  Cinta magnética Tiene uno o mas disco apilados uno del otro y su superficie se divide en pistas y estas a su ves en sectores y en esta superficie se organizan los datos almacenados en el disco. Un sector es el área de almacenamiento mas pequeña a la que puede tener acceso a la vez. Un bloque de datos puede almacenarse en uno o mas sectores y recuperarse sin necesidad de recuperar el resto de la información. La cinta monta en dos carretes y utiliza una cabeza de lectura escritura que lee o escribe la información cuando la cinta pasa por ella. La cinta se divide en 9 pistas y cada punto almacena un bit, 9 puntos verticales pueden almacenar 8 bits referente a un byte, mas un bit para detección de error. El acceso a información en  una cinta es secuencial, no se puede acceder a cada bloque sin pasar por todos los bloques previos.
CD-ROM CD-R CD-RW DVD Se crea usando laser infrarrojo que hace patrones de bits en secuencia de agujeros  (0) y superficies(1).  Se lee con laser que se refleja en el aluminio 2 veces si hay un agujero .  Su formato  se basa en un bloque de datos de 8 bits que se transforma en un símbolo de 14 bits, se forma un frame de 42 símbolos y un sector de 96 frames (2352 bytes). Su velocidad simple se llama 1x, la doble 2x… la simple puede leer hasta 153600 bytes/s . Permite a los usuarios crear uno o mas discos sin incurrir en el gasto de una creación de CD-ROM. Se lee igual que a un CD-ROM pero este solo simula los agujeros. Tiene la misma velocidad que un CD-ROM  A diferencia del CR-R en este se sobrescribir. Tiene 2 estados estables: cristalino  y amorfo.  la unidad usa laser de alta potencia para crear agujeros simulados en la aleación (cambiándola de cristalina a amorfa. Para borrar la unidad usa laser de potencia media para cambiar los agujeros a superficies. Su velocidad es igual a el CD-ROM . Agujeros son mas pequeños 0.4 micras de diámetro y no 0.8 como en los CD, sus pistas están mas cercanas entre si , usa laser rojo y no infrarrojo . Su capacidad puede ser desde 4.7 GB hasta 17 GB. Utiliza formato MPEG para compresión, lo cual quiere decir que un DVD de una sola cara y capa  puede alojar 133 min de video de alta resolución.
Por orden de prioridad Identifica los Dispositivos Conectados (POST) - Almacenamiento - Entrada/Salida - CPU Proceso de arranque BIOS Teclado Mouse Monitor Impresora S. O. CD-ROM Disquete HDD Si no hay error en el post CONECTORES RANURAS Serial PCI/PCI Express PS/2 PUERTOS USB IDE SATA
Durante el proceso de arranque lo primero que realiza el CPU es cargar el BIOS (Basic Input Output System) que es una “memoria de solo escritura” (ROM) en la que se encuentra el sistema base de la computadora. El bios entonces verifica los dispositivos conectados (a esto se le llama “POST”) y si no hay error  (por ejemplo versiones antiguas no continuaban con el proceso de arranque si no se encontraba un teclado conectado) busca entonces el sistema operativo, usualmente primero en el lector de disquete, luego en el CD-ROM y finalmente en el disco duro (a esto se le llama usualmente “BOOT”). Dispositivos de entrada/salida: Estos son dispositivos que se conectan a la computadora ya sea para ingresar o extraer información de la misma y se clasifican según su función, por ejemplo:  -Entrada: Mouse, Teclado. -Salida: Monitor, Impresora. Teclado: Es un dispositivo de entrada que nos permite ingresar comandos a la computadora. Si una computadora no contara con un ambiente grafico, como el de Windows por ejemplo, se podría seguir utilizando con ayuda del teclado sin necesidad de un mouse. El teclado se conecta generalmente en un puerto PS/2 pero actualmente se producen también con conexión tipo USB o con receptores a distancia. Mouse: Es un dispositivo de entrada que nos permite desplazarnos a través de un ambiente grafico con ayuda de un cursor que se mueve en dos dimensiones a través de la pantalla de forma paralela al mouse. Existen varios tipos según el tipo de lector de direcciones  la cantidad de botones que tengan. Generalmente se conectan en un puerto PS/2 pero actualmente se producen también con conexión tipo USB o con receptores a distancia. Monitor: Es un dispositivo de salida que muestra los procesos visibles de la computadora tales como el movimiento del cursor la reproducción de un video o la escritura producida por el teclado etc. Esta imagen es mostrada utilizando unos pequeños puntos llamados píxeles (Pixel = Picture element). La resolución de un monitor se mide con la cantidad de píxeles a lo ancho por la cantidad de píxeles a lo alto (800x600, 1024x768, etc.). Entre mayor cantidad de píxeles mejor calidad de imagen, pero esto depende también de la tarjeta de video que se utilice ya que no todas soportan resoluciones altas y aunque se tenga un monitor de alta resolución la imagen se mostraría en una menor calidad (utilizando grupos de píxeles para representar uno solo). Actualmente los mas utilizados son los monitores CRT (Cathodic Ray Tube), pero estos están siendo reemplazados por los monitores planos por la mayor calidad de imagen de estos últimos. El monitor se conecta generalmente en una salida de la tarjeta de video de la tarjeta madre, ubicada en la parte de atrás del CPU, pero puede ser conectado en una ranura adicional si se instala una tarjeta de video en una ranura PCI o PCI express para mejorar la calidad de imagen.
Los dispositivos de almacenamiento son aquellos que nos permiten guardar y extraer información de nuestra computadora. Algunos ejemplos son: -Disquetera -CD-ROM -Disco duro (Hard Drive Disk) -Memoria flash o USB Disquetera: Es la unidad lectora de el disquete. El disquete es un pequeño disco flexible protegido por un estuche cuadrado. Este esta quedando en desuso por su poca capacidad y durabilidad en comparación con los mas recientes dispositivos de almacenamiento. CD-ROM: Esta unidad sirve para leer información contenida en cd´s. Existen variantes como el CD-W que sirve además para escribir en cd´s en blanco. Esta unidad se conecta generalmente  en un conector IDE incluido en la tarjeta madre, pero actualmente se fabrican para utilizar los conectores SATA que tienen una mayor velocidad de transferencia. Los cd`s cuentan con mayor capacidad de almacenamiento que los disquetes. Disco Duro: Esta unidad es la que se fabrica con mayor capacidad y generalmente se instala dentro del CPU y no es posible verla como a los lectores o las memorias USB. Se conoce como disco duro por contener una serie de discos montados uno sobre otro en un mismo eje que giran a grandes velocidades. Utilizan usualmente el conector IDE pero los hay también para el conector SATA. Memoria USB: Esta es la mas versátil ya que no necesita de un lector se conecta directamente en los puertos USB incluidos en nuestra computadora, algunas cuentan con mayor capacidad que un cd y son por mucho las mas faciles de transportar. Existen en formas muy variadas, desde un simple llavero hasta figuras de personajes de caricatura, otra de las razones de su gran popularidad.
 
MEMORIA CPU CACHE PRINCIPAL Jerarquía de memoria. CPU Cache MEMORIA Dirección como patrón de bits. Espacio de direccionamiento . Principal RAM ROM PROM EPROM EEPROM DRAM SRAM
La  memoria principal  o  primaria  (MP), también llamada  memoria central , está formada por bloques de  circuitos integrados  o chips capaces de almacenar, retener o "memorizar" información digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el  microprocesador  de la  computadora .   En  computación , un espacio de direcciones define un rango de direcciones discretas, donde cada una puede corresponder a un  registro de memoria  físico o virtual, un  dispositivo periférico , un  host de red , un  sector de disco , u otra entidad lógica o física. Dependiendo de la capacidad de la memoria, hay espacios con patrones de bits definidos que indican su dirección Espacio de direccionamiento Direcciones   como patrones de bits La ubicación de la caché entre el  microprocesador  y la RAM, hace que sea suficientemente rápida para almacenar y transmitir los datos que el microprocesador necesita recibir casi instantáneamente. La memoria caché es rápida, unas 5 ó 6 veces más que la DRAM (RAM  dinámica ), por eso su capacidad es mucho menor. Por eso su  precio  es elevado, hasta 10 ó 20 veces más que la memoria principal dinámica para la misma cantidad de memoria.
ROM Memoria de sólo lectura  (normalmente conocida como,  R ead  O nly  M emory) es una clase de medio de almacenamiento utilizado en los ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se puede modificar  -al menos no de manera rápida o fácil-  y se utiliza principalmente para contener el  firmware  (software que está estrechamente ligada a hardware específico, y es poco probable que requieren actualizaciones frecuentes). EPROM PROM  significa   Programmable Read-Only Memory  ( ROM  programable). Es una memoria digital donde el valor de cada bit depende del estado de un  fusible  (o  antifusible ), que puede ser quemado una sola vez. Por esto la memoria puede ser programada (pueden ser escritos los datos) una sola vez a través de un dispositivo especial, un programador PROM. Estas memorias son utilizadas para grabar datos permanentes en cantidades menores a las ROMs, o cuando los datos deben cambiar en muchos o todos los casos. PROM EPROM  son las siglas de  Erasable Programmable Read-Only Memory  ( ROM  programable borrable de sólo lectura). Es un tipo de  chip  de  memoria ROM   no volátil  inventado por el ingeniero  Dov Frohman . Está formada por celdas de  FAMOS  (Floating Gate Avalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor) o  transistores de puerta flotante , cada uno de los cuales viene de fábrica sin carga, por lo que son leídos como 0 (por eso, una EPROM sin grabar se lee como  00  en todas sus celdas). Se programan mediante un dispositivo electrónico que proporciona  voltajes  superiores a los normalmente utilizados en los circuitos electrónicos. Las celdas que reciben carga se leen entonces como un 1.
eeprom EEPROM  o  E²PROM  son las siglas de  Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory  ( ROM  programable y borrable eléctricamente). Es un tipo de memoria  ROM  que puede ser programado, borrado y reprogramado eléctricamente, a diferencia de la  EPROM  que ha de borrarse mediante un aparato que emite  rayos ultravioletas . Son memorias no volátiles. Las celdas de memoria de una EEPROM están constituidas por un  transistor  MOS, que tiene una compuerta flotante, su estado normal esta cortado y la salida proporciona un 1 lógico. ram La  memoria de acceso aleatorio , (en  inglés :  Random Access Memory  cuyo  acrónimo  es  RAM ) es la  memoria  desde donde el procesador  recibe las  instrucciones  y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. 1  Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada  caché , pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la  memoria principal  almacenada en los módulos de RAM. 1  Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, se compone de integrados soldados sobre un  circuito impreso .
sram Static Random Access Memory (SRAM) , o  Memoria Estática de Acceso Aleatorio  es un tipo de memoria basada en semiconductores que, al diferencia de la memoria  DRAM , es capaz de mantener los datos (mientras esté alimentada) sin necesidad de circuito de  refresco  (no se descargan). Sin embargo, si son memorias volátiles, es decir que pierden la información si se les interrumpe la alimentación eléctrica. dram DRAM ( Dynamic Random Access Memory ) es un tipo de memoria electrónica de  acceso aleatorio , que se usa principalmente en los módulos de  memoria RAM  y en otros dispositivos, como  memoria principal  del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto periodo de tiempo, en un ciclo de  refresco . Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican  integrados  con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria volátil, es decir cuando no hay alimentación eléctrica, la memoria no guarda la información. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias mas usadas en la actualidad.

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  • 1.  
  • 2.  
  • 3.  
  • 4. CPU Unidad Aritmética Lógica (ALU) Unidad de Control Dddd Registro Dato Entrada Dato Entrada Datos salida Instrucciones
  • 5.  
  • 6. MEMORIA Cantidad de RAM instalada en la computadora Mayor memoria mayor desempeño Función Dar velocidad al CPU Mantener funciones y datos temporales Importante continua actualización Cómo determinar la cantidad de memoria en un equipo Trabajo a realizar Aplicaciones Sistema Básicas 64 MB Gráficos y Multimedios 256 MB o más Aplicado a Servidor El requerimiento de memoria depende de: Tipos de servidor Sistema operativo Numero de Usuarios Numero de procesadores y memoria
  • 7.  
  • 8. Permite a una computadora comunicarse con el mundo exterior y almacenar y datos aun cuando no esta encendida. Se divide en dos categorías generales Y estos a su ves se dividen en : Teclado y monitor impresora Dispositivos de almacenamiento magnético Dispositivos de almacenamiento óptico
  • 9. Teclado y monitor Impresora El teclado proporciona la entrada; el monitor despliega la salida y al mismo tiempo repite la entrada que se introduce al en el teclado . Permiten al CPU comunicarse con el mundo exterior, pero no pueden almacenar información Dispositivo de salida que crea que crea un registro permanente.
  • 10. Almacenan grandes cantidades de información que se recupera. Son económicos y no son volátil. Dispositivos que utilizan la magnetización para almacenar bits de datos Dispositivos de almacenamiento magnético Dispositivos de almacenamiento óptico Utiliza la luz (laser ) para almacenar y recuperar datos
  • 11. Disco magnético Cinta magnética Tiene uno o mas disco apilados uno del otro y su superficie se divide en pistas y estas a su ves en sectores y en esta superficie se organizan los datos almacenados en el disco. Un sector es el área de almacenamiento mas pequeña a la que puede tener acceso a la vez. Un bloque de datos puede almacenarse en uno o mas sectores y recuperarse sin necesidad de recuperar el resto de la información. La cinta monta en dos carretes y utiliza una cabeza de lectura escritura que lee o escribe la información cuando la cinta pasa por ella. La cinta se divide en 9 pistas y cada punto almacena un bit, 9 puntos verticales pueden almacenar 8 bits referente a un byte, mas un bit para detección de error. El acceso a información en una cinta es secuencial, no se puede acceder a cada bloque sin pasar por todos los bloques previos.
  • 12. CD-ROM CD-R CD-RW DVD Se crea usando laser infrarrojo que hace patrones de bits en secuencia de agujeros (0) y superficies(1). Se lee con laser que se refleja en el aluminio 2 veces si hay un agujero . Su formato se basa en un bloque de datos de 8 bits que se transforma en un símbolo de 14 bits, se forma un frame de 42 símbolos y un sector de 96 frames (2352 bytes). Su velocidad simple se llama 1x, la doble 2x… la simple puede leer hasta 153600 bytes/s . Permite a los usuarios crear uno o mas discos sin incurrir en el gasto de una creación de CD-ROM. Se lee igual que a un CD-ROM pero este solo simula los agujeros. Tiene la misma velocidad que un CD-ROM A diferencia del CR-R en este se sobrescribir. Tiene 2 estados estables: cristalino y amorfo. la unidad usa laser de alta potencia para crear agujeros simulados en la aleación (cambiándola de cristalina a amorfa. Para borrar la unidad usa laser de potencia media para cambiar los agujeros a superficies. Su velocidad es igual a el CD-ROM . Agujeros son mas pequeños 0.4 micras de diámetro y no 0.8 como en los CD, sus pistas están mas cercanas entre si , usa laser rojo y no infrarrojo . Su capacidad puede ser desde 4.7 GB hasta 17 GB. Utiliza formato MPEG para compresión, lo cual quiere decir que un DVD de una sola cara y capa puede alojar 133 min de video de alta resolución.
  • 13. Por orden de prioridad Identifica los Dispositivos Conectados (POST) - Almacenamiento - Entrada/Salida - CPU Proceso de arranque BIOS Teclado Mouse Monitor Impresora S. O. CD-ROM Disquete HDD Si no hay error en el post CONECTORES RANURAS Serial PCI/PCI Express PS/2 PUERTOS USB IDE SATA
  • 14. Durante el proceso de arranque lo primero que realiza el CPU es cargar el BIOS (Basic Input Output System) que es una “memoria de solo escritura” (ROM) en la que se encuentra el sistema base de la computadora. El bios entonces verifica los dispositivos conectados (a esto se le llama “POST”) y si no hay error (por ejemplo versiones antiguas no continuaban con el proceso de arranque si no se encontraba un teclado conectado) busca entonces el sistema operativo, usualmente primero en el lector de disquete, luego en el CD-ROM y finalmente en el disco duro (a esto se le llama usualmente “BOOT”). Dispositivos de entrada/salida: Estos son dispositivos que se conectan a la computadora ya sea para ingresar o extraer información de la misma y se clasifican según su función, por ejemplo: -Entrada: Mouse, Teclado. -Salida: Monitor, Impresora. Teclado: Es un dispositivo de entrada que nos permite ingresar comandos a la computadora. Si una computadora no contara con un ambiente grafico, como el de Windows por ejemplo, se podría seguir utilizando con ayuda del teclado sin necesidad de un mouse. El teclado se conecta generalmente en un puerto PS/2 pero actualmente se producen también con conexión tipo USB o con receptores a distancia. Mouse: Es un dispositivo de entrada que nos permite desplazarnos a través de un ambiente grafico con ayuda de un cursor que se mueve en dos dimensiones a través de la pantalla de forma paralela al mouse. Existen varios tipos según el tipo de lector de direcciones la cantidad de botones que tengan. Generalmente se conectan en un puerto PS/2 pero actualmente se producen también con conexión tipo USB o con receptores a distancia. Monitor: Es un dispositivo de salida que muestra los procesos visibles de la computadora tales como el movimiento del cursor la reproducción de un video o la escritura producida por el teclado etc. Esta imagen es mostrada utilizando unos pequeños puntos llamados píxeles (Pixel = Picture element). La resolución de un monitor se mide con la cantidad de píxeles a lo ancho por la cantidad de píxeles a lo alto (800x600, 1024x768, etc.). Entre mayor cantidad de píxeles mejor calidad de imagen, pero esto depende también de la tarjeta de video que se utilice ya que no todas soportan resoluciones altas y aunque se tenga un monitor de alta resolución la imagen se mostraría en una menor calidad (utilizando grupos de píxeles para representar uno solo). Actualmente los mas utilizados son los monitores CRT (Cathodic Ray Tube), pero estos están siendo reemplazados por los monitores planos por la mayor calidad de imagen de estos últimos. El monitor se conecta generalmente en una salida de la tarjeta de video de la tarjeta madre, ubicada en la parte de atrás del CPU, pero puede ser conectado en una ranura adicional si se instala una tarjeta de video en una ranura PCI o PCI express para mejorar la calidad de imagen.
  • 15. Los dispositivos de almacenamiento son aquellos que nos permiten guardar y extraer información de nuestra computadora. Algunos ejemplos son: -Disquetera -CD-ROM -Disco duro (Hard Drive Disk) -Memoria flash o USB Disquetera: Es la unidad lectora de el disquete. El disquete es un pequeño disco flexible protegido por un estuche cuadrado. Este esta quedando en desuso por su poca capacidad y durabilidad en comparación con los mas recientes dispositivos de almacenamiento. CD-ROM: Esta unidad sirve para leer información contenida en cd´s. Existen variantes como el CD-W que sirve además para escribir en cd´s en blanco. Esta unidad se conecta generalmente en un conector IDE incluido en la tarjeta madre, pero actualmente se fabrican para utilizar los conectores SATA que tienen una mayor velocidad de transferencia. Los cd`s cuentan con mayor capacidad de almacenamiento que los disquetes. Disco Duro: Esta unidad es la que se fabrica con mayor capacidad y generalmente se instala dentro del CPU y no es posible verla como a los lectores o las memorias USB. Se conoce como disco duro por contener una serie de discos montados uno sobre otro en un mismo eje que giran a grandes velocidades. Utilizan usualmente el conector IDE pero los hay también para el conector SATA. Memoria USB: Esta es la mas versátil ya que no necesita de un lector se conecta directamente en los puertos USB incluidos en nuestra computadora, algunas cuentan con mayor capacidad que un cd y son por mucho las mas faciles de transportar. Existen en formas muy variadas, desde un simple llavero hasta figuras de personajes de caricatura, otra de las razones de su gran popularidad.
  • 16.  
  • 17. MEMORIA CPU CACHE PRINCIPAL Jerarquía de memoria. CPU Cache MEMORIA Dirección como patrón de bits. Espacio de direccionamiento . Principal RAM ROM PROM EPROM EEPROM DRAM SRAM
  • 18. La  memoria principal  o  primaria  (MP), también llamada  memoria central , está formada por bloques de  circuitos integrados  o chips capaces de almacenar, retener o "memorizar" información digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el  microprocesador  de la  computadora .   En  computación , un espacio de direcciones define un rango de direcciones discretas, donde cada una puede corresponder a un  registro de memoria  físico o virtual, un  dispositivo periférico , un  host de red , un  sector de disco , u otra entidad lógica o física. Dependiendo de la capacidad de la memoria, hay espacios con patrones de bits definidos que indican su dirección Espacio de direccionamiento Direcciones como patrones de bits La ubicación de la caché entre el  microprocesador  y la RAM, hace que sea suficientemente rápida para almacenar y transmitir los datos que el microprocesador necesita recibir casi instantáneamente. La memoria caché es rápida, unas 5 ó 6 veces más que la DRAM (RAM  dinámica ), por eso su capacidad es mucho menor. Por eso su  precio  es elevado, hasta 10 ó 20 veces más que la memoria principal dinámica para la misma cantidad de memoria.
  • 19. ROM Memoria de sólo lectura  (normalmente conocida como,  R ead  O nly  M emory) es una clase de medio de almacenamiento utilizado en los ordenadores y otros dispositivos electrónicos. Los datos almacenados en la ROM no se puede modificar  -al menos no de manera rápida o fácil-  y se utiliza principalmente para contener el  firmware  (software que está estrechamente ligada a hardware específico, y es poco probable que requieren actualizaciones frecuentes). EPROM PROM significa   Programmable Read-Only Memory  ( ROM  programable). Es una memoria digital donde el valor de cada bit depende del estado de un  fusible  (o  antifusible ), que puede ser quemado una sola vez. Por esto la memoria puede ser programada (pueden ser escritos los datos) una sola vez a través de un dispositivo especial, un programador PROM. Estas memorias son utilizadas para grabar datos permanentes en cantidades menores a las ROMs, o cuando los datos deben cambiar en muchos o todos los casos. PROM EPROM  son las siglas de  Erasable Programmable Read-Only Memory  ( ROM  programable borrable de sólo lectura). Es un tipo de  chip  de  memoria ROM   no volátil  inventado por el ingeniero  Dov Frohman . Está formada por celdas de  FAMOS  (Floating Gate Avalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor) o  transistores de puerta flotante , cada uno de los cuales viene de fábrica sin carga, por lo que son leídos como 0 (por eso, una EPROM sin grabar se lee como  00  en todas sus celdas). Se programan mediante un dispositivo electrónico que proporciona  voltajes  superiores a los normalmente utilizados en los circuitos electrónicos. Las celdas que reciben carga se leen entonces como un 1.
  • 20. eeprom EEPROM  o  E²PROM  son las siglas de  Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory  ( ROM  programable y borrable eléctricamente). Es un tipo de memoria  ROM  que puede ser programado, borrado y reprogramado eléctricamente, a diferencia de la  EPROM  que ha de borrarse mediante un aparato que emite  rayos ultravioletas . Son memorias no volátiles. Las celdas de memoria de una EEPROM están constituidas por un  transistor  MOS, que tiene una compuerta flotante, su estado normal esta cortado y la salida proporciona un 1 lógico. ram La  memoria de acceso aleatorio , (en  inglés :  Random Access Memory  cuyo  acrónimo  es  RAM ) es la  memoria  desde donde el procesador  recibe las  instrucciones  y guarda los resultados. Es el área de trabajo para la mayor parte del software de un computador. 1  Existe una memoria intermedia entre el procesador y la RAM, llamada  caché , pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la  memoria principal  almacenada en los módulos de RAM. 1  Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, se compone de integrados soldados sobre un  circuito impreso .
  • 21. sram Static Random Access Memory (SRAM) , o  Memoria Estática de Acceso Aleatorio  es un tipo de memoria basada en semiconductores que, al diferencia de la memoria  DRAM , es capaz de mantener los datos (mientras esté alimentada) sin necesidad de circuito de  refresco  (no se descargan). Sin embargo, si son memorias volátiles, es decir que pierden la información si se les interrumpe la alimentación eléctrica. dram DRAM ( Dynamic Random Access Memory ) es un tipo de memoria electrónica de  acceso aleatorio , que se usa principalmente en los módulos de  memoria RAM  y en otros dispositivos, como  memoria principal  del sistema. Se denomina dinámica, ya que para mantener almacenado un dato, se requiere revisar el mismo y recargarlo, cada cierto periodo de tiempo, en un ciclo de  refresco . Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad alta: en la actualidad se fabrican  integrados  con millones de posiciones y velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo. Es una memoria volátil, es decir cuando no hay alimentación eléctrica, la memoria no guarda la información. Inventada a finales de los sesenta, es una de las memorias mas usadas en la actualidad.