5. Origen del nombre El nombre del juego proviene de la onomatopeya japonesa paku (パク), que es el sonido que se produce al abrir y cerrar la boca. El nombre se romanizó como Puck-Man en Japón (en inglés puck se pronunciaría parecido a pac en español), pero Midway lo modificó a Pac-Man para el mercado estadounidense (y posteriormente otros mercados occidentales).
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8. Fantasmas Blinky (rojo): Es el fantasma más peligroso de todos. Tiene la capacidad de localizarte en el mapa y cogerte desprevenido con sorprendentes cambios de dirección. Es muy rápido. Pinky (rosado): Es rápido pero más predecible que Blinky. Puede leer los movimientos del jugador con la palanca así que no te dejará escapar fácilmente una vez que te ha visto. Clyde (naranja): Es lento y no persigue a Pacman de forma intencionada, se limita a estar en una región cercana. Inky (celeste): El más lento de todos. Es muy miedoso y si se encuentra a Pacman tal vez huya de él.
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10. Acontecimientos El video jugador Billy Mitchell fue el primero en ganar los 255 niveles del juego con el puntaje máximo de 3.333.360 puntos. Sin embargo un chico de ocho años llamado Jeffrey R. Yee consiguió la plusmarca mundial de 6.131.940 puntos, una puntuación que sólo se puede conseguir si el jugador pasa por el nivel de la pantalla partida antes descrito. Se debate acaloradamente sobre si este hecho realmente tuvo lugar o no en los círculos de videojuegos desde entonces. El 5 de junio de 2007 se celebró, en la ciudad de Nueva York, el campeonato mundial de Pac-Man, donde el mexicano Carlos Daniel Borrego, se llevó a casa el torneo después de haber sido coronado y premiado como el primer y único campeón mundial de Pac-Man.
12. 30º Aniversario! Por los 30 años de Pacman, google quiso homenajearlo y colgó una versión de Pacman que se podía jugar desde su página principal. Con lo que no contaron, es que los trabajadores de diversas compañias iban a pasarse todo el día jugándolo, lo cual genero una perdida de cerca de 120 millones de dólares para las empresas.