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Ciencia, Tecnología, Medios
  Educativos y TIC en los ciclos
escolares de la educación distrital
Subsecretaría de Calidad y Pertinencia
          Dirección de Ciencias, Tecnologías y Medios
                                           Educativos




     ¡Educación de calidad
          para la era del conocimiento!

                                                    2
Educación en tecnología
¿Qué tienen en común?
Educación en tecnología
Enfoque

La concepción de tecnología en el sistema educativo del Distrito Capital,
 involucra una visión que va más allá de lo instrumental del uso de los equipos
 de cómputo o la aplicación de principios científicos en procesos de
 producción.
Se asume como un fenómeno cultural, referido al conjunto de conocimientos
 que han hecho posible la transformación y control del entorno (natural y
 artificial) por el ser humano, los cuales son susceptibles de ser estudiados,
 comprendidos y transformados por las generaciones presentes y futuras.
La tecnología así entendida, pasa de ser solamente un medio para convertirse
 en un objeto de estudio cuya naturaleza se encuentra determinada por el
 contexto cultural de la sociedad que se sirve de ella según la racionalidad
 vigente.
Educación en tecnología
La tecnología y los ambientes de aprendizaje

Los Ambientes de Aprendizaje, en general, se asumen como el conjunto de
  circunstancias espacio-temporalmente definidas, donde por la acción
  deliberada de los sujetos allí interactuantes, se suceden transformaciones
  significativas de tipo actitudinal, cognitivo y/o axiológico para las personas y
  su entorno.
Con base en esta formulación se denotan tres ideas:
• La relación y diferenciación entre informática asumida como computación y
  tecnología como objeto de estudio.
• El estudio de la tecnología se encuentra denotado como un área fundamental
  y obligatoria, de acuerdo con lo estipulado en el Art. 23 de la Ley General de
  Educación (Ley 115 de Febrero 4 de 1994)
• La naturaleza interdisciplinar de la tecnología, que posibilita (y requiere) la
  generación de nexos pedagógicos y disciplinares con otras áreas,
  procurando esquemas de trabajo flexibles y articulados
Educación en tecnología

•   Lo que buscan e interpretan   •   Las estrategias y el lenguaje
    los estudiantes                   del docente




                                                 6
Educación en tecnología
Desarrollo de la línea

 Campo de
                          Actividad                         Meta / Logro
  acción
Documentos   Construcción participativa de         Aportes al documento de la
             lineamientos y orientaciones          Dirección
Redes        Creación de redes locales y           Una red distrital con capítulos
             conformación de la red Distrital      locales
Asesoría     Propuesta de la SED sobre el diseño   Una Propuesta didáctica para la
             curricular del Área de Tecnología     implementación curricular
Docentes     Apoyo académico en la formulación,    Una Propuesta pedagógica para
             desarrollo y proyección               Actividades Tecnológicas
                                                   Escolares
Ambientes    Acompañamiento a las aulas dotadas    Ambientes acompañados
             y análisis de requerimientos          (depende de la solicitud de
                                                   colegios)



                                                             7
Educación en tecnología
Proyecciones
                        Avance                              Reto
Currículo    La identificación y apoyo a      La elaboración con la
             experiencias significativas en   comunidad educativa de
             lo pedagógico y didáctico        lineamientos de política y
                                              curriculares
Materiales   Definición de criterios          La articulación de los
educativos   pedagógicos la selección de      ambientes de aprendizaje bajo
             recursos físicos                 una misma línea y concepción
                                              pedagógica
Docentes     Desarrollo de labores de         El apoyo al diseño e
             actualización docente en         implementación de propuestas
             aspectos pedagógicos y           de formación de docentes
             técnicos




                                                        8
Educación en tecnología
Propuesta para el
diseño curricular

• Formación de valores asociados                • Conformar ambientes
   a la tecnología                                                       de aprendizaje
• Desarrollo del conocimiento                              • Desarrollar Planes de
  en tecnología                                                           Sostenibilidad
• Participación y Toma de           EDUCACIÓN                 • Generar propuestas
  decisiones                            EN                            interdisciplinares
• Desarrollo de habilidades        TECNOLOGÍA    • Diseñar estrategias
  para el sector laboral               EN EL                              de evaluación
                                     COLEGIO




                                                                                       9
Educación en tecnología
Modelo de Innovador de Organización Escolar por Ciclos
Dimensiones objeto de articulación en la educación por ciclos

      DIMENSIÓN                                      DESCRIPCIÓN
1. Desarrollo socio –        Con argumentos provenientes desde la psicología del desarrollo
afectivo y físico.           y del aprendizaje, se asume como indispensable atender a las
Atención a las               particularidades de los y las estudiantes, observadas desde las
características cognitivas   pautas contempladas en la psicología evolutiva
y afectivas
2. Desarrollo cognitivo. Concierne a la necesaria reorganización de los contenidos para
Interrelación de         establecer o re – construir una red integrada de conceptos,
disciplinas              asociada a la implementación de modelos
3. Desarrollo de la          Se fundamenta en la función socializadora de la escuela, en
capacitad de                 tanto uno de los escenarios desde los cuales se ha de lograr el
participación: Apertura      ideal de sociedad que se aspira, y cómo se llevan a cabo los
a otras comunidades          procesos de enseñanza y aprendizaje
Educación en tecnología
Orientaciones Curriculares
Plan de estudios: Ejes temáticos por ciclo

    Ciclo 1         Ciclo 2            Ciclo 3            Ciclo 4          Ciclo 5
               Diseño y construcción de estructuras
                     Transmisión, transformación y control del
                                   movimiento
                Manejo de fuentes de energía convencionales y renovables
                (Electricidad, electrónica, solar, eólica, neumática)
                                    Control y automatización de procesos (Robótica)
                                   Uso de software para diseño, simulación y obtención
                                                     de información
                              Procesos técnicos básicos
                          Tecnología en el contexto social
Educación en tecnología
Orientaciones Curriculares
Pautas para el diseño de una A.T.E
     MOMENTO                                      DESCRIPCIÓN
DE FORMALIZACIÓN:     Toma de decisión formal por parte de profesores y estudiantes de las
                      instituciones educativas, para desarrollar el proyecto.
DE                    Basado en el ejercicio análisis, apunta a que todos los integrantes de
PROBLEMATIZACIÓN:     los equipos construyan razonamientos, argumentos y comprensiones
                      sobre: Problema definido, Recursos y Propuestas de solución
DE INTERPRETACIÓN Y   Se orienta hacia la escogencia de una propuesta coherente y
REPRESENTACIÓN:       consistente con el Problema. A partir de esto, se generan
                      interpretaciones y representaciones de la propuesta
DE SOLUCIÓN:          Implica formalizar y construir la propuesta con el rigor exigido y a partir
                      de los fundamentos teóricos estudiados y utilizando los recursos de los
                      cuales se dispone
DE EVALUACIÓN:        Procura generar juicios de valor sobre las actividades desarrolladas y
                      en particular respecto a la validación de la propuesta
Educación en tecnología
Orientaciones Curriculares
Propósitos por Ciclo

    Ciclo 1            Ciclo 2          Ciclo 3            Ciclo 4           Ciclo 5

 Interpretación y comprensión del entorno natural y
                      artificial

      Identificación y delimitación de problemas, necesidades y
                             oportunidades

                   Propuesta de solución, se realiza por parte de los involucrados en el
                                                problema

                                    Validación de la solución, para determinar fortalezas
                                         y debilidades de la alternativa seleccionada
Educación en tecnología
Orientaciones Curriculares
Niveles de Complejidad
Ciclo   Objeto            Pertinencia              Naturaleza               Discernimiento
  1     N1: Dispositivo   Evolución como           Objetos antiguos –       El docente guía la
                          proceso                  Entorno inmediato        selección
  2

  3     N2: Dispositivo   Proceso acumulativo      Objetos actuales –       El docente analiza
        + Proceso         de conocimiento          Entorno mediato          intereses y guía la
                                                                            selección

  4     N3: Dispositivo   Análisis de forma y      Objetos que cumplen      Selección sustentada
        + Sistema +       función y propuestas     una función en un        por los estudiantes y
        Propósito         de mejoramiento          sistema                  validada en grupo

  5     N4: Dispositivo   Análisis de procesos     Complejidad,             Selección autónoma
        + Sistema +       productivos y            funcionalidad, y papel   de los estudiantes
        Eficiencia +      propuestas de mejora o   del proceso dentro de    sustentada en cuanto
        Modelo            innovación               un entorno productivo    a proceso y producto
        Conceptual
Educación en tecnología
Estrategia pedagógica
Indicios para el desarrollo de la labor por ciclo
Ciclo          Socio Afectiva                     Cognitiva                    Participativa

  1     Caracterización de la                                           Seguimiento de indicaciones
                                      Análisis de artefactos y
        identidad como individuo ante                                   y pautas explicadas –
                                      procesos del entorno escolar
  2     el grupo                                                        Prescripción

        Caracterización de los                                          Desarrollo de planes de
                                        Análisis de artefactos y
  3     aportes personales al trabajo                                   trabajo propuestos –
                                        procesos del entorno local
        en grupo                                                        Prescripción
                                                                        Formulación de planes de
        Cumplimiento de funciones       Análisis de procesos del
                                                                        trabajo con funciones,
  4     acordadas con el equipo de      entorno local y proyección de
                                                                        tiempos y recursos -
        trabajo                         transformaciones
                                                                        Autonomía
                                                                        Selección de los sistemas
        Vinculación a un equipo con     Análisis de sistemas
                                                                        sustentada en cuanto a
  5     un rol definido con base en     productivos y propuestas de
                                                                        proceso y producto -
        características personales      mejora o innovación
                                                                        Autonomía
Educación en tecnología
   Ámbitos de         Uso de lenguaje       Proyección de        Gestión del      Desempeño
   desempeño            especializado      transformaciones        conocimiento          Global


Expresiones de la
tecnología en los
    colegios




                                                      Orientaciones
                                                 curriculares en ciencia y
                                                         tecnología
   Informática




Artes Industriales




     Diseño
                         Estrategias pedagógicas                     Un modelo innovador de
                         para el aprendizaje de la                      organización escolar
                                 tecnología

    Gestión
   empresarial
Educación en tecnología
   Ámbitos de          Uso de lenguaje        Proyección de       Gestión del     Desempeño
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Expresiones de la
tecnología en los
    colegios




                      Íconos y símbolos       Manejo de         Programación –      Escenarios de
                         funcionales          información         Algoritmos        comunicación
   Informática



                         Símbolos          Empleo de bases      Procedimientos      Escenarios de
                        normalizados         científicas        estandarizados       producción
Artes Industriales



                      Representación       Procesos creativos     Diseño de         Escenarios de
                          gráfica             sistemáticos         soluciones      Problematización

     Diseño


                      Presentación de      Implementación de    Planteamiento de    Escenarios de
                           datos               estrategias         propuestas      Emprendimiento

    Gestión
   empresarial
Educación en tecnología
Evaluación

A continuación, se describen las estrategias de sistematización que utilizan los
docentes de las instituciones participantes en el proyecto:

•El Portafolio o Bitácora es uno de los instrumentos que ayudan a evidenciar la
apropiación de conceptos y del proceso que lleva el estudiante para conseguir
los objetivos planteados
•La socialización, es una estrategia que se hace en diferentes momentos del
desarrollo de actividades o etapas del proyecto tecnológico.
•Los informes escritos ya sean individuales o en equipo. Los estudiantes
evidencian a través de la construcción de escritos la comprensión de
conceptos y procesos
Educación en tecnología
Evaluación

A continuación, se describen las estrategias de sistematización que utilizan los
docentes de las instituciones participantes en el proyecto:

•Las listas de cotejo, de control o tablas con indicadores son instrumentos muy
útiles para registrar valoraciones cualitativas del progreso de cada estudiante
en el desarrollo de un proyecto tecnológico
•La evaluación de análisis del producto, el docente valora la capacidad de
comprensión que desarrollan sus estudiantes, sobre modelos, procesos u
objetos tecnológicos existentes.
•La autoevaluación y coevaluación, promueven el aprendizaje autónomo de los
estudiantes y el desarrollo de competencias ciudadanas

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Educacion en-tecnolgia

  • 1. Ciencia, Tecnología, Medios Educativos y TIC en los ciclos escolares de la educación distrital
  • 2. Subsecretaría de Calidad y Pertinencia Dirección de Ciencias, Tecnologías y Medios Educativos ¡Educación de calidad para la era del conocimiento! 2
  • 4. Educación en tecnología Enfoque La concepción de tecnología en el sistema educativo del Distrito Capital, involucra una visión que va más allá de lo instrumental del uso de los equipos de cómputo o la aplicación de principios científicos en procesos de producción. Se asume como un fenómeno cultural, referido al conjunto de conocimientos que han hecho posible la transformación y control del entorno (natural y artificial) por el ser humano, los cuales son susceptibles de ser estudiados, comprendidos y transformados por las generaciones presentes y futuras. La tecnología así entendida, pasa de ser solamente un medio para convertirse en un objeto de estudio cuya naturaleza se encuentra determinada por el contexto cultural de la sociedad que se sirve de ella según la racionalidad vigente.
  • 5. Educación en tecnología La tecnología y los ambientes de aprendizaje Los Ambientes de Aprendizaje, en general, se asumen como el conjunto de circunstancias espacio-temporalmente definidas, donde por la acción deliberada de los sujetos allí interactuantes, se suceden transformaciones significativas de tipo actitudinal, cognitivo y/o axiológico para las personas y su entorno. Con base en esta formulación se denotan tres ideas: • La relación y diferenciación entre informática asumida como computación y tecnología como objeto de estudio. • El estudio de la tecnología se encuentra denotado como un área fundamental y obligatoria, de acuerdo con lo estipulado en el Art. 23 de la Ley General de Educación (Ley 115 de Febrero 4 de 1994) • La naturaleza interdisciplinar de la tecnología, que posibilita (y requiere) la generación de nexos pedagógicos y disciplinares con otras áreas, procurando esquemas de trabajo flexibles y articulados
  • 6. Educación en tecnología • Lo que buscan e interpretan • Las estrategias y el lenguaje los estudiantes del docente 6
  • 7. Educación en tecnología Desarrollo de la línea Campo de Actividad Meta / Logro acción Documentos Construcción participativa de Aportes al documento de la lineamientos y orientaciones Dirección Redes Creación de redes locales y Una red distrital con capítulos conformación de la red Distrital locales Asesoría Propuesta de la SED sobre el diseño Una Propuesta didáctica para la curricular del Área de Tecnología implementación curricular Docentes Apoyo académico en la formulación, Una Propuesta pedagógica para desarrollo y proyección Actividades Tecnológicas Escolares Ambientes Acompañamiento a las aulas dotadas Ambientes acompañados y análisis de requerimientos (depende de la solicitud de colegios) 7
  • 8. Educación en tecnología Proyecciones Avance Reto Currículo La identificación y apoyo a La elaboración con la experiencias significativas en comunidad educativa de lo pedagógico y didáctico lineamientos de política y curriculares Materiales Definición de criterios La articulación de los educativos pedagógicos la selección de ambientes de aprendizaje bajo recursos físicos una misma línea y concepción pedagógica Docentes Desarrollo de labores de El apoyo al diseño e actualización docente en implementación de propuestas aspectos pedagógicos y de formación de docentes técnicos 8
  • 9. Educación en tecnología Propuesta para el diseño curricular • Formación de valores asociados • Conformar ambientes a la tecnología de aprendizaje • Desarrollo del conocimiento • Desarrollar Planes de en tecnología Sostenibilidad • Participación y Toma de EDUCACIÓN • Generar propuestas decisiones EN interdisciplinares • Desarrollo de habilidades TECNOLOGÍA • Diseñar estrategias para el sector laboral EN EL de evaluación COLEGIO 9
  • 10. Educación en tecnología Modelo de Innovador de Organización Escolar por Ciclos Dimensiones objeto de articulación en la educación por ciclos DIMENSIÓN DESCRIPCIÓN 1. Desarrollo socio – Con argumentos provenientes desde la psicología del desarrollo afectivo y físico. y del aprendizaje, se asume como indispensable atender a las Atención a las particularidades de los y las estudiantes, observadas desde las características cognitivas pautas contempladas en la psicología evolutiva y afectivas 2. Desarrollo cognitivo. Concierne a la necesaria reorganización de los contenidos para Interrelación de establecer o re – construir una red integrada de conceptos, disciplinas asociada a la implementación de modelos 3. Desarrollo de la Se fundamenta en la función socializadora de la escuela, en capacitad de tanto uno de los escenarios desde los cuales se ha de lograr el participación: Apertura ideal de sociedad que se aspira, y cómo se llevan a cabo los a otras comunidades procesos de enseñanza y aprendizaje
  • 11. Educación en tecnología Orientaciones Curriculares Plan de estudios: Ejes temáticos por ciclo Ciclo 1 Ciclo 2 Ciclo 3 Ciclo 4 Ciclo 5 Diseño y construcción de estructuras Transmisión, transformación y control del movimiento Manejo de fuentes de energía convencionales y renovables (Electricidad, electrónica, solar, eólica, neumática) Control y automatización de procesos (Robótica) Uso de software para diseño, simulación y obtención de información Procesos técnicos básicos Tecnología en el contexto social
  • 12. Educación en tecnología Orientaciones Curriculares Pautas para el diseño de una A.T.E MOMENTO DESCRIPCIÓN DE FORMALIZACIÓN: Toma de decisión formal por parte de profesores y estudiantes de las instituciones educativas, para desarrollar el proyecto. DE Basado en el ejercicio análisis, apunta a que todos los integrantes de PROBLEMATIZACIÓN: los equipos construyan razonamientos, argumentos y comprensiones sobre: Problema definido, Recursos y Propuestas de solución DE INTERPRETACIÓN Y Se orienta hacia la escogencia de una propuesta coherente y REPRESENTACIÓN: consistente con el Problema. A partir de esto, se generan interpretaciones y representaciones de la propuesta DE SOLUCIÓN: Implica formalizar y construir la propuesta con el rigor exigido y a partir de los fundamentos teóricos estudiados y utilizando los recursos de los cuales se dispone DE EVALUACIÓN: Procura generar juicios de valor sobre las actividades desarrolladas y en particular respecto a la validación de la propuesta
  • 13. Educación en tecnología Orientaciones Curriculares Propósitos por Ciclo Ciclo 1 Ciclo 2 Ciclo 3 Ciclo 4 Ciclo 5 Interpretación y comprensión del entorno natural y artificial Identificación y delimitación de problemas, necesidades y oportunidades Propuesta de solución, se realiza por parte de los involucrados en el problema Validación de la solución, para determinar fortalezas y debilidades de la alternativa seleccionada
  • 14. Educación en tecnología Orientaciones Curriculares Niveles de Complejidad Ciclo Objeto Pertinencia Naturaleza Discernimiento 1 N1: Dispositivo Evolución como Objetos antiguos – El docente guía la proceso Entorno inmediato selección 2 3 N2: Dispositivo Proceso acumulativo Objetos actuales – El docente analiza + Proceso de conocimiento Entorno mediato intereses y guía la selección 4 N3: Dispositivo Análisis de forma y Objetos que cumplen Selección sustentada + Sistema + función y propuestas una función en un por los estudiantes y Propósito de mejoramiento sistema validada en grupo 5 N4: Dispositivo Análisis de procesos Complejidad, Selección autónoma + Sistema + productivos y funcionalidad, y papel de los estudiantes Eficiencia + propuestas de mejora o del proceso dentro de sustentada en cuanto Modelo innovación un entorno productivo a proceso y producto Conceptual
  • 15. Educación en tecnología Estrategia pedagógica Indicios para el desarrollo de la labor por ciclo Ciclo Socio Afectiva Cognitiva Participativa 1 Caracterización de la Seguimiento de indicaciones Análisis de artefactos y identidad como individuo ante y pautas explicadas – procesos del entorno escolar 2 el grupo Prescripción Caracterización de los Desarrollo de planes de Análisis de artefactos y 3 aportes personales al trabajo trabajo propuestos – procesos del entorno local en grupo Prescripción Formulación de planes de Cumplimiento de funciones Análisis de procesos del trabajo con funciones, 4 acordadas con el equipo de entorno local y proyección de tiempos y recursos - trabajo transformaciones Autonomía Selección de los sistemas Vinculación a un equipo con Análisis de sistemas sustentada en cuanto a 5 un rol definido con base en productivos y propuestas de proceso y producto - características personales mejora o innovación Autonomía
  • 16. Educación en tecnología Ámbitos de Uso de lenguaje Proyección de Gestión del Desempeño desempeño especializado transformaciones conocimiento Global Expresiones de la tecnología en los colegios Orientaciones curriculares en ciencia y tecnología Informática Artes Industriales Diseño Estrategias pedagógicas Un modelo innovador de para el aprendizaje de la organización escolar tecnología Gestión empresarial
  • 17. Educación en tecnología Ámbitos de Uso de lenguaje Proyección de Gestión del Desempeño desempeño especializado transformaciones conocimiento Global Expresiones de la tecnología en los colegios Íconos y símbolos Manejo de Programación – Escenarios de funcionales información Algoritmos comunicación Informática Símbolos Empleo de bases Procedimientos Escenarios de normalizados científicas estandarizados producción Artes Industriales Representación Procesos creativos Diseño de Escenarios de gráfica sistemáticos soluciones Problematización Diseño Presentación de Implementación de Planteamiento de Escenarios de datos estrategias propuestas Emprendimiento Gestión empresarial
  • 18. Educación en tecnología Evaluación A continuación, se describen las estrategias de sistematización que utilizan los docentes de las instituciones participantes en el proyecto: •El Portafolio o Bitácora es uno de los instrumentos que ayudan a evidenciar la apropiación de conceptos y del proceso que lleva el estudiante para conseguir los objetivos planteados •La socialización, es una estrategia que se hace en diferentes momentos del desarrollo de actividades o etapas del proyecto tecnológico. •Los informes escritos ya sean individuales o en equipo. Los estudiantes evidencian a través de la construcción de escritos la comprensión de conceptos y procesos
  • 19. Educación en tecnología Evaluación A continuación, se describen las estrategias de sistematización que utilizan los docentes de las instituciones participantes en el proyecto: •Las listas de cotejo, de control o tablas con indicadores son instrumentos muy útiles para registrar valoraciones cualitativas del progreso de cada estudiante en el desarrollo de un proyecto tecnológico •La evaluación de análisis del producto, el docente valora la capacidad de comprensión que desarrollan sus estudiantes, sobre modelos, procesos u objetos tecnológicos existentes. •La autoevaluación y coevaluación, promueven el aprendizaje autónomo de los estudiantes y el desarrollo de competencias ciudadanas