3. El Genio
Stephen Wolfram
Británico
Físico Teórico y Matemático
Recibio su PhD en física teórica a los 20 años
en la universidad de Caltec
Creador de Mathematica y de NKS New Kind
of Science
http://www.stephenwolfram.com/
4. Algorítmo
• “En matemáticas, ciencias de la computación y
disciplinas relacionadas, un algoritmo (del latín,
dixit algorithmus y éste a su vez del matemático
persa al-Jwarizmi) es una lista bien definida,
ordenada y finita de operaciones que permite
hallar la solución a un problema. Dado un estado
inicial y una entrada, a través de pasos sucesivos y
bien definidos se llega a un estado final, obteniendo
una solución. Los algoritmos son objeto de estudio
de la algoritmia.” http://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo
7. ¿Qué es WolframAlpha?
• Motor de Conocimiento Computacional
lanzado el 15 de Mayo del 2009
• No guarda data, computa nueva data con
algorítmos
• Almanaque computable, en Inglés
• Funciona con conocimiento sistemático
• Proyecto en curso basado en Mathematica
8. Los Pilares de
WolframAlpha
• Algorítmos Computacionales
• Data Curada
• Procesamiento Lingüístico
• Presentación de la respuesta
9. Algorítmos
Computacionales
• Metodos, ecuaciones que puedan ser
computados
• 5 a 6 millones del líneas de código de
Mathematica
11. Procesamiento
Lingüístico
• Mapeo de las palabras de lenguaje natural (solo Inglés) para construir
representaciones simbólicas computables
• Parte del interfase simbólico usado en Mathematica que hace posible la
interpretación de frases en Inglés para el computo del algoritmo
correspondiente.
• No todo es resuelto actualmente por WolframAlpha, la respuesta a la no
respuesta es "Wolfram Alpha isn't sure what to do with your input."
12. Presentación de la
respuesta
• Presentación automática en un formato útil
y con capacidad de exportarlo a PDF