2. Principios del Diseño
Balance
•El balance es similar al equilibrio o compensación entre dos
elementos.
•Por ejemplo: Componer un elemento a la izquierda y
compensarlo con un elemento más grande o más pequeño a la
derecha.
Contraste
•El contraste nos ayudará a diferenciar dos elementos, o bien a
separar un elemento del fondo.
•Ejemplo: un conjunto de cuadrados e insertamos un círculo.
Alineación
•La alineación nos ayudará a crear orden, o su opuesto, creando
conexiones visuales entre ellos.
•Por ejemplo: los elementos alineados a la izquierda, se
diferenciarán de los elementos alineados a la derecha.
3. Principios del Diseño
Proximidad
•La proximidad crea relaciones entre dos o más elementos.
•Por ejemplo: dos elementos que estén más próximos, se podrán
ver más “conectados” que otro elemento más apartado.
Repeticiòn
•La repetición es otro principio que refuerza la relación y
consistencia entre elementos.
•Por ejemplo: Una serie de círculos repetidos, uno detrás de otro,
se transforma en una línea de puntos.
Espacio
•El espacio nos permite provocar la sensaciòn de distancia e
incluso de velocidad
•Este principio se aplica, por ejemplo, a las líneas de
incorporación o salida en las autopistas. A mayor distancia, más
velocidad permitida / recomendada.
4. Ingredientes del Diseño
Ser Genuino
•Un diseño genuino es aquel
que se mantiene cercano a su
audiencia, que no pretende
parecer lo que no es y tiene
puentes de comunicación
verdaderos y transparente.
•Con mensajes visuales claros y
no rebuscados es como se
puede conectar mejor con el
receptor.
Ser específico
•Volvemos a la claridad del
mensaje: para que un mensaje
se entienda, este debe ser
específico, sin lenguajes
visuales muy elaborados ni
lugares comunes.
•La gente no se detendrá a
pensar cuál es el mensaje que
querías darle si acaso no le
entendió.
5. Ingredientes del Diseño
No ser producto milagro
• Los productos milagros no sirven
y la gente se entera tarde o
temprano. No le entres al diseño
de este tipo de productos.
• Restan credibilidad a un mediano
y largo plazo y no olvides que la
confianza que generes com
creativo es uno de tus activos
más valiosos y fáciles de perder.
Alternar piezas de diseño
• Si se trata de una campaña, un
cartel o alguna pieza de diseño
que permita más de una
alternativa para el público.
• Hay casos en los que más de una
portada para un disco o un libro
resultan de gran interés para
quienes consumen el producto.
7. •Ley de Pregnancia:
•En igualdad de circunstancias, tendemos a
percibir como unidad aquellos elementos que
presentan el mayor grado de simplicidad,
simetría, regularidad y estabilidad.
•Ley de Cierre:
•Nuestra mente añade los elementos faltantes para
completar una figura.
•Ley de Semejanza:
•Nuestra mente agrupa los elementos similares en
una entidad. La semejanza depende de la forma,
el tamaño, el color y el brillo de los elementos.
8. • Ley de Proximidad:
• El agrupamiento parcial o secuencial
de elementos por nuestra mente.
• Ley de Simetría:
• Las imágenes simétricas son
percibidas como iguales, como un solo
elemento, en la distancia.
• Ley de Continuidad:
• La mente continúa un patrón, aun
después de que el mismo
desaparezca.
9. • Ley de Movimiento Común:
• En igualdad de circunstancias, tendemos a percibir como grupo o conjunto
aquellos elementos que se mueven conjuntamente o se mueven del
mismo modo, o que se mueven reposadamente respecto a otros.