RESUMEN DE LA PELÍCULA DE CHERNOBYL ENFOCADO A MEDICINA DEL TRABAJO
Fanzine ¡Vaya Mierda! Enero 2015
1. MV !
Cita del mes: «««Si no se estropeasen las cosas, el nivel de paro sería brutal»»».
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www.vayamierdafanzine.es
Publicación universal
Enero 2015
Reducto marginal de
índole bucocalcárica
Vaya Mierda!
!
Fanzine
2. Neurona
Editorial
Paritorio
Ajos´ Revolt
El vitriolo de Méliès
Salón del cómic
Temática
El Rincón de Susana
La sandez
Sumario
1
2
3y4
5y6
7
8y9
10
11
Editorial
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MV !
Envíe sus colaboraciones a
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1
¡Vaya Mierda! Fanzine son:
• Dirección, articulista y dibujante cutrísimo: David Juan
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• Ilustradora y diseñadora gráfica: Débora Aguelo
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• Ilustrador y diseñador gráfico underground:
Iñaki Goñi
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Articulistas:
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• David Gazo
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• Javier Burguinho
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• Susana Portero
https://www.facebook.com/susanasantidad
• X+Y
http://xmasy.net
• Patri Torres:
http://www.cinemascomics.com/author/patricia-torres
Soy muy sintético, me lo dijo un
ser humano que piensa y se está
quedando calvo.
Por ello, debido a dicha aptitud y
al reducido espacio existente para
eyacular la editorial, procedo a ex-
poner tres pensamientos de los
muchos que hacen acto de pre-
sencia en mi mente.
Pensamiento 1: Dos momentos
altamente desagradables y an-
gustiosos me visitan cada día del
1 de enero al 31 de diciembre. El
primero se da cita al despertar-
me y el segundo ocurre a primera
hora de la tarde al hacer lo mismo
tras la siesta. Estar durmiendo su-
pone para mí un estado altamente
placentero, lejano a la complejidad
diaria. Supongo que cuando esta-
ba en el útero de mi madre sentía
algo parecido. Pero luego llegó el
juego de la vida.
Pensamiento 2: Un día imaginé
que estaba tan cansado de pen-
sar continuamente en como exis-
tir que entré en coma. Permanecí
seis meses en ese estado, y al
despertar, estaba repleto de ener-
gía. Me sentía tan fuerte que me
comí el mundo.
Pensamiento 3: Tras hablar con
amigos, me di cuenta de que la
humanidad, a largo plazo, ha me-
jorado. Con sus momentos de va-
cas gordas y sus etapas de bajón,
como la actual. Pero si tomamos
nuestro origen cavernario y lo
comparamos con el presente, creo
que la mayoría de las personas
pensarán que la situación ha ido
a mejor.
Conocí a un superhéroe que decía
ser enviado por Dios para extermi-
nar a la especie humana, ya que
esta es horrible y contiene en sus
genes la corrupción y el mal. Le
expliqué lo expuesto en el anterior
párrafo. Este lo meditó y convenció
a Dios para que nos dejase seguir
habitando la Tierra. Ya veremos en
qué acaba.
P.D.: Enviaré esta editorial a mi
próximo psiquiatra para que se
entretenga.
4. 3
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Multitud de eyaculaciones neuronales
a granel
«(En palets)»
Ajos´revolt
X+Y
Un buen día
A las ocho en punto Javier abre los
ojos, y pone fin así a sus plácidas fan-
tasías. Con la mirada del que acaba de
soñar cosas que no debería, mira por
la ventana y ve a su vecina pasar, que
lo saluda sonriente, sin razón aparente.
Javier se extraña, porque se mudó hace
seis meses y nunca han coincidido. Se
extraña, pero también obtiene energía
extra para este pegajoso día de agosto,
que comienza haciéndose un potente
huevo frito.
Al salir a la calle se da cuenta de que
se ha olvidado las llaves, sabiendo que
va a estar todo el verano solo en casa.
De repente oye un ruido brusco detrás
de él, como si algo impactara contra el
suelo. Se gira y las ve ahí mismo. Mira
hacia arriba, para ver de dónde han
caído, y en una ventana no consigue
vislumbrar más que la sombra de una
melena al viento.
Después del trabajo, con la ciudad tan
tranquila como cada mes de verano, se
queda paralizado cruzando un paso de
cebra: un coche desbocado y sin con-
trol se acerca a toda velocidad hacia
él. A la vez, una ciclista, también muy
deprisa, lo arroya, con tanta suerte que
ambos consiguen caer a suficiente dis-
tancia del conductor imprudente. La ci-
clista se monta en la bicicleta y se va.
Javier, igualmente paralizado que antes,
contempla cómo se alejan ambos. De
los nervios le da por volver a comprarse
tabaco, tras un parón de ocho meses.
Volviendo a casa, al entrar en el ascen-
sor, un poco confundido, comprueba
que la puerta de casa está abierta. De-
masiado para un solo día, ¿es el Señor,
que hoy ha centrado todos sus expe-
rimentos en él? Con su pitillo dándole
calor en la boca, entra y mira en los
cuartos, pero todo está en orden. Por
si acaso, echa un ojo a la cocina, y se
queda congelado mirando la ruleta del
fuego de gas que había dado calor a su
desayuno, que marca el cinco.
A las ocho y cinco el timbre de casa
lo despierta. Abre los ojos, pero no ve
absolutamente nada. Descubre que su
cabeza se encuentra apoyada en el bol
de los cereales. Da gracias por, inexpli-
cablemente, permanecer en equilibrio y
no haberse derramado nada de leche:
quiere estar presentable para el otro
lado de la puerta.
Se levanta de la silla, va la puerta y
abre:
– Javier, ¡no va a creerse lo que le ha
pasado! ¡Vaya día ha tenido!
El 90% de mis amigos son gilipollas
(pero con amor, eh).
Desconocidos.
Tengo 160 amigos en Facebook. Her-
manos, ex (no), amigos de la uni, bo-
degones, el erasmus, el colegio, los
colegios, y alguno más. El grueso del
Erasmus. Un ex árbitro internacional.
Amigos de la época de BCN. Ex del tra-
bajo y poco más.
Un jesuita. Los del campo de trabajo,
los del campamento, ex profesores,
hijos de amigos. Amigos del hoy, del
mañana, y también del ayer (y enrique-
cidos en Calcio). Ex jefes. Novias de
amigos y algún que otro foráneo. Bebés
de hijos no natos que en realidad son
de Google Glass.
También pertenezco a algún grupo friki
de mujeres musculosas y fotos de va-
queros, pero esta vez no cuentan.
Muchos de los amigos que tengo no sé
si darían un duro por mí, el 99% no co-
nozco cuándo cumplen años, ni si quie-
ra tengo su nombre en una agenda de
verdad, y casi el 100% nunca mantuvo
correspondencia por carta conmigo (yo
tampoco con ellos), aunque se salvan
benditas rarezas.
Sin embargo sigo viendo vuestras fo-
tos en Tailandia, Vietnam, vuestros pies
encima de maletas, dedos en forma de
v, bebés recién nacidos no natos, y fo-
tos del perro en el Pirineo.
Y el cumpleaños de Isabel, y Hugo en
el camping, y tú y ella, por fin juntos.
Tardes de terraceo, y así da gusto des-
pertarse.
Casi el 100% de nuevo nunca me invitó
a merendar y con seguridad del 100%
nunca iremos juntos al altar.
Molaría que Google y su Cultural Ins-
titute sacara un mercado bereber fo-
mentando el intercambio colectivo de
amigos de Facebook. Yo te paso este,
tú aquel. Lo ten, me fal. Compartimos
amigos. O cacería nocturna, asocia-
ción de amigos en Facebook nocturna,
¿no?
Con sus tonos sepias, fotos de viajes a
Tailandia, el combo. Packs de amigos
felices (La Buena Vida, el Buen Amigo,
lo anunciarán en el Corte Inglés).
¿Por qué me seguís? ¿Por qué me
enviáis vuestras fotos y solicitudes
de buen rollo? Hijos de la soja, ¿qué
queréis de mí? Soy un tipo normal, me
gusta la pizza y dormir, mirar entre las
cortinas, y odio los equipos de vetera-
nos, con sus excesos en carnes, más-
teres e inversiones.
Tampoco publico fotos, porque las ten-
go “capadas”, sólo alguna frasecilla.
Nada interesante ciertamente, al mar-
gen de hacerme propia gracia a mí
5. MV !MV !
mismo.
Doy publicidad también a algún blog
que tengo, pero tampoco creo que ha-
yáis llegado hasta mi tablón por ellos.
Tampoco doy nunca un like por amor
al tuit, ni al post ajeno. ¿Qué queréis
realmente de mí? No tengo sponsors, si
quiera órdenes de alejamiento.
Llámalo x. Llámalo pánico virtual.
Sólo me quedan estas líneas para des-
pedirme en mitad de la nada. Para des-
cribiros.
Hijos del Candy Crash. Y dejaos a con-
tinuación este fugaz análisis que os he
hecho, con el que pongo final a nuestra
relación virtual:
El 17,5% de los nombres los copan:
Paula, María, Sara, Carlos, Cristina,
Pablo, Ana y Alba. Nombres muy co-
munes.
61,80% de los 160 son fiesteros. El
98,75% son famosos en su casa.
Tan sólo el 1,2% son famosos: ex árbi-
tro internacional, y R2D2.
El 13, 1% de mis amigos en Facebook
son gordos.
Afirman tener doble Personalidad el
0,625%. Por otro lado, entre flipados-
van de guays-exhibicionistas y divas
del Motor tenemos un 43,75%. Un nú-
mero muy elevado, curioso dato...
Me han enviado alguna vez una pos-
tal... el 3,125%.
Me iría de cañas con ellos, 65,6%.
Eliminaría pero no lo haré: el 35%.
Darían un duro por mí: el 19,3% (inclu-
so quizá demasiado).
Gente genuina, el 16,875%.
Compartir una noche de Motel, 21,87%.
*Estadísticas reales sobre amigos de
Facebook con los que en el tablón pa-
sábamos las horas.
aceptar te puede llevar a sucumbir.
No, no creo que sea justo lo que está
ocurriendo. Los golpes de electricidad
no ayudan. Las pastillas no ayudan.
Me siento mal. ¿La muerte? Él me lo
propone, así que debo desconfiar. No
recomendaría tan alegremente algo
que fuese bueno para mí. Y sin embar-
go puede significar un fin. El fin. ¿Y si
sigo atado aquí tras fallecer? ¿Es tal
el vínculo? Espero que no. Voy a sere-
narme. Respiro hondo. Me tranquilizo.
Ya. Ya estoy mejor. Ahora lo veo claro.
Todo es una ilusión y como tal puede
ser vencida.
Siéntate y escucha atentamente. O lée-
lo, como prefieras. Pero has de saber
que si estás leyendo esto, entonces yo
he muerto.
Javier Burguinho
El violador de la sausage
Siéntate y escucha atentamente. O lée-
lo, como prefieras. Pero has de saber
que si estás leyendo esto, entonces tu
vida puede cambiar a partir de ahora. Y
no para bien.
Abotargado. Así me encuentro. Me han
dado demasiadas pastillas... Algunas
de colores. Otras no. Pero aun así soy
consciente de ello, de su existencia, de
su amenaza. Sigue aquí, mirándome y
bien atento mientras escribo. Garaba-
tos, letras, lo que sea.
No, no, no, no... No quiero pensar en
ello, y sin embargo no puedo evitar ha-
cerlo. Mil razones para olvidar y una
sola para recordar, que persiste una y
otra vez, rondando en mi cabeza. ¿Te
has despertado alguna vez a las cuatro
de la mañana? Estás a oscuras, en si-
lencio, y sientes cómo algo acaricia tu
cabello, lentamente, sin prisas. No tiene
una forma concreta, y no porque no la
tenga, sino porque no te atreves a mirar.
Su tacto es etéreo y deseas que todo
sea fruto de tu imaginación. Cierras los
párpados fuertemente y la caricia se
detiene.
Algunos niños no se lo toman en serio.
Se ríen de mí y me tiran piedras. Pie-
dras duras y afiladas como su corazón,
como su ausencia de comprensión y
compasión. Y sin embargo yo sé, no
tengo la menor duda. El conocimien-
to fortalece y ayuda a seguir adelante,
pero a costa de una felicidad que sola-
mente otorga la ignorancia. Jamás me
quebraré, o quizá sí. Quizá esté cerca
de sucumbir mi frágil mente a los anto-
jos del violador.
El violador de la sausage. Si tiras un
pepinillo por la ventana nada pasará.
Si tiras dos, lo oirás susurrar. Si tiras
tres, vendrá y te atrapará.
Todo comenzó con un inocente juego.
Pero no, no puedo recordar. No debo
recordar. Jamás debí entrar en aquel
sótano. Ahora mi vida está ligada a
este hospital. Soy un invitado, un invi-
tado que jamás saldrá. Él y yo estare-
mos siempre aquí. Pero a él no lo ven.
¿O están fingiendo? Sí, debe ser eso:
es mejor disimular que aceptar. Porque
Teletubi
4
Ajos´revolt
6. 5
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Vaya Mierda! Fanzine!
El vitriolo de Méliès
Nolfy
Séptimo y Octavo arte
Un fenómeno reciente en el lla-
mado “octavo arte”, los videojue-
gos, es el cada vez mayor uso de
recursos del cine. Sobre todo en
videojuegos del género de aven-
turas, acción, estrategia o fantasía
heroica. Séptimo y octavo arte en
muchos casos se funden en ma-
yor o menor medida buscando la
inmersión del jugador en la histo-
ria, y hay quien dice que el futu-
ro del cine pasa por el desarrollo
de películas interactivas donde
los espectadores deciden cómo
se desarrollará la historia. En los
años 90 se realizaron algunos ex-
perimentos de series interactivas:
“Vosté Manteix” fue la primera en
TV3 sucedida por “El destino en
sus manos” en TVE donde exis-
tían para cada episodio dos finales
grabados y el público escogía en
el transcurso de un debate duran-
te el descanso a mitad de capítulo
cómo querían que concluyese.
No es algo tan extraño: tanto cine
como videojuegos son sistemas
audiovisuales de comunicación
y entretenimiento que comparten
gran cantidad de recursos y len-
guaje. El transcurso del tiempo y
el desarrollo de la tecnología ha
ido haciendo posible cada vez una
mayor fusión entre ambos medios.
Quizá el uso más antiguo de una
película en un videojuego puede
remontarse probablemente a me-
diados de los años 80 cuando la
tecnología permitió desarrollar
unas incipientes presentaciones
cortas de los juegos antes de co-
menzar el juego en sí. Con el paso
del tiempo estas presentaciones
fueron evolucionando hasta ver-
daderos cortometrajes, añadien-
do tiempo y calidad a los mismos
y añadiendo también más vídeos
resaltando momentos de impor-
tancia en el desarrollo de la his-
toria: la muerte de un personaje,
un logro conseguido con dificultad
o por supuesto, el final del juego
sirvieron de pretextos para dar
un toque de satisfacción al esfor-
zado jugador mostrándole el épi-
co resultado de sus habilidades
mientras se tomaba un merecido
descanso. Cabe resaltar a este
respecto un título de 1994, “Wing
Commander III: Heart of the Tiger”
que probablemente fue el primero
en utilizar en sus vídeos a actores
reales de Hollywood (Mark Hamill,
John Rhys-Davies y Malcolm Mc-
Dowell por ejemplo) en aquel mo-
mento un paso muy grande en la
industria de los videojuegos. Mu-
chos lo llamaron la primera pelícu-
la interactiva.
Pero actualmente los planteamien-
tos van incluso más allá. Muchos
juegos actuales se postulan ya
no sólo como una historia que el
jugador desarrolla a través de su
experiencia lúdica, sino como una
en la que él es el protagonista,
un personaje generado dentro de
las posibilidades que da el juego
y donde el jugador vive otra vida
dentro del mismo, toma decisiones
y se crea amigos y enemigos. El
ejemplo sobresaliente más recien-
te sería “Skyrim” un juego de fan-
tasía heroica medieval de 2011,
pero siguen habiendo otros donde
hay un héroe o heroína ya defini-
do. El cambio evolutivo en estos
juegos es sobre todo en el nivel
de inmersión que se busca en el
jugador, en el lenguaje y en los
recursos utilizados. “Alien Isola-
tion” de 2014 cuenta la historia de
Amanda Ripley, hija de la protago-
nista de Alien, el octavo pasajero
(Alien, 1979, Ridley Scott; Aliens,
1986, James Cameron; Alien 3,
1992, David Fincher) que busca
respuestas acerca de la desapa-
rición de su madre. Este título no
sólo bebe directamente de las
películas de la saga, sino que la
experiencia lúdica es plenamente
cinematográfica. Desde la pers-
pectiva en primera persona, el uso
de la música, el sonido, el color, el
tono... es definitivamente una pelí-
cula interactiva de terror psicológi-
co gracias también a la evolución
técnica en el apartado gráfico de
los videojuegos.
Como podemos ver se ha recorri-
do un largo camino. Hoy por hoy, la
línea divisoria clara es la sala de
cine, que no deja de ser un entre-
tenimiento pasivo, frente al video-
juego doméstico más activo. El
tiempo dirá si algún día iremos a la
sala de cine con un mando debajo
del brazo.
7. 6
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Vaya Mierda!
Fanzine
! Todos los números de Vaya Mierda! Fanzine en
http://www.vayamierdafanzine.es
!
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El vitriolo de Méliès
I origins
Antes de sacar conclusiones precipi-
tadas sobre por qué estoy escribien-
do sobre I origins , por favor, termine
de leer la reseña. Si lo hace y aún así
tiene ganas de darme una paliza, con-
tacte con el staff de ¡Vaya mierda! Fan-
zine, los domingos de 9:00 a 14:00 me
encargo de atender a gente enfurecida.
Buscando entre miles de posits man-
chados de café, garabateos de bic
azul en el brazo y películas apuntadas
ebriamente en el cuaderno de notas de
mi móvil, recordé que no había hablado
todavía sobre la ganadora del premio a
Mejor película en el festival de Sitges.
I origins fue la considerada como mejor
película de cine fantástico, y sí, viene
de Sitges, así que debería considerar-
se como la más bizarra en su catego-
ría. Vamos a ver, no sé si la crisis nos
ha hecho más blandos, que todo puede
ser, pero quiero recordaros que hace
dos años la ganadora fue Holy Motors,
una verdadera joya del cine desequili-
brado. Al lado de la veterana ganadora,
I origins es un drama que repasa de for-
ma superficial las grandes cuestiones
que el ser humano lleva planteándose
desde que tiene consciencia.
I origins nos presenta la historia del Dr.
Ian Gray, un biólogo molecular especia-
lizado en la evolución del ojo humano.
Partiendo del patrón que da vida, pa-
rece ser, a la mayoría de científicos en
las películas, él es un férreo ateo, dis-
puesto a rebatir la existencia de Dios a
través de sus investigaciones. Los cre-
yentes defienden que Dios dota a cada
ser de unicidad y que por eso es impo-
sible que haya dos ojos iguales. ¿Qué
pasaría si pudiésemos crear nosotros
dos ojos iguales?
Esta sería la primera parte de la histo-
ria.
En la segunda se suma una nueva pre-
gunta, ¿en el caso de que exista en el
mundo personas con los mismos ojos,
significa que están interconectadas de
alguna forma?
Sé que dan ganas de verla, y es que
realmente es una buena historia. El
problema es que falta desarrollo y co-
herencia (o por lo menos argumenta-
ción) en ciertos aspectos y, además,
Patry Torres
hay un componente lacrimógeno excesi-
vo, el cual impide tomarte en serio a los
personajes.
Mike Cahill, director y guionista de la pe-
lícula, debería haberse centrado más en
toda la trama filosófico-religiosa del film
y no convertir los amores del científico
en la parte cuasi principal. Esto hace
que el espectador esté más preocupado
por el estado anímico de esta o aque-
lla mientras dejamos que cuestiones de
grave importancia para toda la historia
de la humanidad pasen por alto.
Esto último que he dicho se aplicaría
sólo en el caso de que Mike Cahill hu-
biese querido escribir un largometraje
profundo y trascendental; si sólo jugaba
a hacer dramas poniendo un poco más
de chicha, entonces está perfecto.
Si quieres ver I origins, en el caso de que
nunca hayas visto películas raras o poco
comunes, puede ser un buen comienzo.
Si por el contrario eres un apasionado
del género fantástico y de todo lo que
tenga que ver con el más allá, está
película te dejará un poco frío. Repito,
cualquier cosa, los domingos de 9:00 a
14:00.
8. 7
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Nosotros “SÍ” nos comprometemos para que
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Salón cómic 2014
Dos redactoras de ¡Vaya Mierda! Fanzine disfrutando de la mejor joya intelectual en
el stand del Salón del cómic de Zaragoza 2014.
Zaragoza
Papel Kraft 2014
Como habíamos hecho en años anteriores, colocamos
en nuestro stand un papel kraft de dimensiones grando-
tas con una trascendental pregunta para que los lectores
pudieran eyacular sus ocurrencias.
La pregunta de este año fue: ¿Qué frase te tatuarías en
el culo?
Mostramos a continuación algunas respuestas:
«Descarga de contenido».
«Wide load».
«KO!ME!ME!LO!».
«Falete was here».
«Estuve en el Vietnam».
«No me gustan las acelgas».
Pueden ustedes ver el papel Kraft con todas las respuestas
en nuestra web: http://vayamierdafanzine.es
“Allá vamos otra vez” dijo una vez el an-
droide C3PO en la clásica saga de “La
Guerra de las Galaxias”. Así nos pasó a
nosotros. Sabíamos que nuestro nombre
(pffffff) y reputación (JAJAJAJA) nos te-
nían asegurado un puesto en el Salón del
Cómic de Zaragoza. Aunque hubiéramos
tenido un parón de un año.
Con un equipo renovado que ha sabido
estar muy por encima de las expectativas,
el reencuentro con viejos compañeros del
evento, las actividades, charlas, los otros
expositores y la gente que han venido al
Salón y pasado por nuestro stand han he-
cho un fin de semana muy agradable. Ya
nos quedan pocas camisetas de edición li-
mitada de la cucaracha y la ameba y como
cada año, gracias a las aportaciones de
la gente nos hemos sacado mínimo una
página de contenido por el morro (¡¡yu-
juuuu!!). Desde aquellos que nos com-
praron un fanzine a lo “esto qué narices
es” hasta aquellos que sin dudar, dijeron
“dame uno de cada” , a todos... GRA-
CIAS!! porque con vuestro apoyo sumado
a nuestra ilusión tenemos ganas para rato
de crear fanzines. Dad por seguro que sal-
vo hecatombe, el año que viene repetimos.
Tres mentes del staff vayamierdil masculino
simulando algo.
9. 8
Temática
MV !MV !
Puede encontrar ¡Vaya Mierda! Fanzine versión papel en:
• Papelería D+D: C/ Julio García Condoy, 20, Zaragoza
• Bar Habana: C/ Baltasar Gracián, 13, Zaragoza
• Peluquería Nogueras: Av/ Pablo Ruiz Picasso, 4, Zaragoza
• Juan Sebastián Bar: Calle Luis Oro, 5-7, Zaragoza
• Nuestra sede: C/José Luis Borau, 7 (Local), Zaragoza
!
MV !MV !
Vaya Mierda!
Fanzine
!
el sentido de la vida
Una existencia dentro del caos
Dicen que en nuestra infancia es cuando descubrimos las dimensiones y aprendemos la empatía, entre otras cosas. Al principio todo
es un «yo», puesto que son nuestras necesidades infantiles las que nos urgen. Es más adelante cuando adquirimos la «conciencia
de la conciencia del resto de personas». Es cuando nos percatamos de que nuestras inquietudes pueden ser compartidas y que hay
anhelos diferentes dependiendo de cada persona.
El funcionamiento de las redes neuronales en la informática trata de imitar el funcionamiento de nuestro cerebro. Una neurona recibe
varios impulsos (o la ausencia de los mismos) de otras neuronas y, a partir de un proceso de cálculo, «decide» si emitir o no un im-
pulso y con qué intensidad, el cual será referente y decisivo para otras neuronas. La red puede complicarse hasta el infinito, ya que
se crean y eliminan conexiones con el tiempo. El cerebro, en resumen, no deja de ser un complejo conjunto de pequeños puntos de
decisión que permiten crear una visión compuesta de un concepto más amplio.
Las dimensiones también las descubrimos en una muy temprana infancia. Primero las dos más necesarias y poco después la terce-
ra. Tardamos más en encontrar la cuarta dimensión: el tiempo; y de percatarnos de su especial funcionamiento respecto a las tres
anteriores.
Y luego todo se complica más. Por observación se ha comprobado la validez del «big bang» y que toda la materia proviene de un
mismo punto. Y, sin embargo, eso es contrario a la ley de la gravedad. Un punto que concentrase toda la materia sería en sí mismo
una singularidad que no permitiría que nada escapase. Es más, pese a que cabe pensar en un universo cerrado donde al final toda
la materia volverá a reunirse, actualmente el universo se expande cada vez más rápido. En este caso, un universo abierto (el más
probable), el fin de la existencia será por muerte térmica: las estrellas apagadas y un universo oscuro y frío.
A tamaño microscópico tampoco funciona la gravedad, donde impera la mecánica cuántica. Ahí solamente existen probabilidades
que se transforman en certeza una vez son observadas y no antes. A partir de ahí surge la teoría bastante aceptada de los universos
múltiples de Hugh Everett. Hay muchos universos paralelos (y con ello necesitamos añadir al menos una dimensión más) y entre ellos
se reparten y materializan todas las probabilidades del suceso cuántico.
Este concepto, aplicándolo a la conciencia humana como si se tratase de algo cuántico, puede ser fascinante y, a la vez, sobrecoge-
dor. Podríamos imaginarnos un «plan completo» donde todas las decisiones son tomadas. Entonces, ¿cómo quedaría el famoso libre
albedrío? Podemos tomar una decisión, sí, pero realmente hemos tomado todas las posibles. ¿Es trampa?. Aun así, cada decisión
sigue teniendo valor en nuestra propia existencia, en nuestro universo.
Teletubi
Y
DIVERSO
S
PARAJES
AL
LIBRE
ALBEDRÍO
10. 9
MV !MV !
Temática el sentido de la vida
Neurona
El sentido de la vida
Es en la fase vital de la adolescencia
donde creo que todas las personas
pasamos por una fase de autocuestio-
namiento. El tránsito a la vida adulta
conlleva una serie de preguntas que
uno se hace a sí mismo y que antes
no habían surgido. Se estabilizan mu-
chos de los valores de la persona, las
creencias espirituales y muchas acti-
tudes ante la vida. El motivo de nues-
tro devenir mundano es una de esas
preguntas, quizá la más importante.
El sentido de la vida, porqué estamos
aquí.
El mero planteamiento de la pregunta
presupone ya un estatus de diferen-
ciación con respecto al resto de seres
vivos del planeta, algo que algunas
corrientes filosóficas niegan. Si nues-
tra existencia es más importante que
la de un cardo, ¿qué propósito tiene?
Porque si un cardo del campo tiene
la misma importancia que nosotros,
es decir, a nivel de propósito, no tiene
sentido como digo plantearse la pre-
gunta. Supongamos entonces que es
así y somos más importantes que un
cardo o que un dromedario ya que no-
sotros podemos plantearnos esta pre-
gunta y ellos no, tenemos conciencia
de nuestra propia individualidad.
Un propósito, ¿en base a qué? ¿qué
razón debería sostener que el indivi-
duo deba tener un propósito? ¿la ra-
zón? Si queremos sostener esto sur-
gen varias preguntas. En primer lugar,
¿estamos usando bien nuestro racio-
cinio? Un análisis de los ecosistemas
y de cómo interactúa el hombre con
ellos indica que más que una especie
adaptada al medio natural nos esta-
mos comportando como un virus, ago-
tando los recursos naturales. Como
sociedades, nos matamos y nos escla-
vizamos unos a otros, bien de forma
directa o de forma más sutil mediante
la dependencia económica.
Y aun suponiendo este argumento
como válido, ¿Qué propósito es ese?
¿un propósito a nivel cósmico? ¿esta-
mos hechos para dominar el cosmos?
¿para explorarlo? ¿para contactar con
otras civilizaciones extraterrestres?
Suponiendo que existan. ¿un propósi-
to a nivel espiritual? ¿hemos nacido en
este mundo para alcanzar algún tipo
de trascendencia hacia otro plano de
existencia superior? Eso implica cierta
predestinación en nuestro nacimiento,
por lo que estaríamos presuponiendo
la existencia de un ser superior.
Son muchas preguntas. Yo no ten-
go las respuestas. Tengo mis propias
creencias personales y en esto cada
uno debe hacerse las suyas.
Nolfy
Robots biológicos
¿Una tablet se basa en el Silicio y un
humano en el Carbono?
Cada vez me da más la impresión que
civilizaciones extraterrestres llevan
contactando con nosotros desde el co-
mienzo de la vida en nuestro humilde
planeta.
Si nuestro origen tiene algo que ver
con dichas civilizaciones es algo en lo
que debo profundizar, aunque no hay
que descartar nada.
Lo que si tengo claro es que si somos
simples robots biológicos cuyo devenir
se basa únicamente en segregaciones
químicas ordenadas por el cerebro
para producir placer, tenemos el mis-
mo valor que una piedra o una hez.
Me obligo a no creer que solamente
estemos programados para nacer,
crecer, reproducirnos y morir al único
compás de la química. Si no hay nada
más que la insignificante existencia en
el segmento de la vida, el sentido es
un sinsentido y viceversa.
Hay otra idea que también voy tenien-
do cada vez más clara. Las civilizacio-
nes extraterrestres no han contactado
de forma oficial con nosotros porque
todavía nos encontramos en una fase
medieval. Estamos escasamente pre-
parados para entender la supuesta
realidad, el universo o multiversos.
Nos queda por descubrir mucho sobre
la ambigua existencia, en el caso de
existir realmente dicha palabra. Quizá
colapsemos con tanta reflexión y úni-
camente nos interese permanecer en-
tretenidos con Tele 5 y los Gin Tonics.
Creo que las religiones y la espirituali-
dad tienen algo que ver con lo que es-
toy escribiendo, aunque en una forma
algo burda y poco pulida.
¿El sentido de la vida? ¿Existen-
cia? ¿Sentido? ¿Nuestros orígenes?
¿Nuestro destino? ¿Lo que nos falta
por evolucionar y aprender? Prometo
centrar gran parte de mi vida a este
tema, creo que por ahí debemos ca-
minar.
12. MV !MV !
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Un tocho supergordo con nuestras eyaculaciones neuronales
vmfanzine@vayamierdafanzine.es
Vaya Mierda!
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La sandez
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