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1. 어느 타입의 게이머인가?
Bartle Test를 통한 자기 게이머 유형 찾기
Gamer Type
ACHIEVER
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목표 달성
최고 계급, 최고 장비, 강력한 스킬
하드 게이머
EXPLORER
탐험가형
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호기심
테크닉, 게임 설정 탐구
SOCIALIZER
사교가형
사교적 게이머
의사소통
KILLER
도살자형
대결
분쟁
게이머 타입 & Bartle Test 결과
0
20
40
60
80
100
KILLER
ACHIEVER
EXPLORER
SOCIALIZER
예상
결과
예상 VS 결과,
EXPLORER
탐험가형
SOCIALIZER
사교가형<
EXPLORER로 예상했던 것과는 달리
SOCIALIZER의 특성을 더 많이 보임
사교적
의사소통
나의 SOCIALIZER에 대한 Q&A
• 문제가 생겼을 때, 어떻게 해결하나?
->친구에게 도움을 요청
• 상대방의 이야기를 들어주는 것을 선호
• 새로운 사람이 나타났을 때?
->적대하지 않고 새로운 친구로 받아들인다.
• 다른 사람들과 어울리는 것을 좋아한다.
• 휴식시간에 선호하는 것은?
->친구들과 이야기하며 보내기
2. 내가 이 앱을 사용하는 이유?
4 Keys to Fun을 통한 분석
4 Keys to Fun
• Hard Fun : 정확한 목표달성에 대한 성취감
(게임 내부)
• Easy Fun : 호기심에서 나오는 재미와
궁금증 욕구 충족에 대한 재미 (게임 내부)
• Serious Fun : 의미 있는 일에 대한 만족감에서 오는
재미 및 시뮬레이션 (게임 외부)
• People Fun : 실제 사람들과의 교감에서 나오는 재미
이를 통한 갈등해소 만족감 (게임 외부)
Naver 빠른 길 찾기,
• Seoulbus와 함께
자주 이용
• 목적지까지 대중교통
즉, 버스, 지하철, 택시,
도보까지 여러가지 수단
을 조합한 길을 안내
• 가는 방법을 찾고 그로
인한 만족감을 느끼는
Serious Fun 적용
한붓 그리기,
• 한 점에서 시작하여
손을 때지 않고 모든 점들을
연결해야 통과
• 단순하면서도 쉽고 빠르게
접근 할 수 있음
• 단계가 거듭할수록 다음
단계에 대한 호기심 증폭,
충족에 관한 Easy Fun 적용
모두의 신문,
• 신문을 한 눈에 볼 수
있는 어플
• 모든 신문사들을 집합해
놓아 한 토픽에 대해
비교, 분석하며 읽을 수 있음
• 원하는 정보를 얻을 수
있다는 의미 있는 일로부터
오는 재미, Serious Fun
적용
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• 이 시대에서 빼놓고
논할 수 없는 대세 어플
• 소셜 네트워크 서비스
기반으로 서로 상호작용
성이 뛰어남
• 공유, 관계, 함께한다는
의미가 강한 People Fun
적용
3. 타인의 소비 형태는?
타인들의 게이머 타입과
4 Keys to Fun을 통한 종합적인 분석
Player 1,
0
10
20
30
40
KILLER
ACHIEVER
EXPLORER
SOCIALIZER
Player1
예측
90점
• 사람들과 함께하는 메신저 사용보다는
정보를 위한 서핑을 더 많이 하는 유저
• 사교적인 활동보다는 독단적으로 행동하는
개인적인 성향 나타냄
개인적으로 추진하는 것을 좋아하는 특징이
강하므로 ACHIEVER이나 KILLER 타입으로
예측 가능
쉽게 접할 수 있도록 Easy Fun을 적용시켜 재미를
유발하고 단시간에 끝낼 수 있는 게임으로 지속적인
참여 유도
Player 2,
0
20
40
60
KILLER
ACHIEVER
EXPLORER
SOCIALIZER
Player2
예측
• 상당한 시간을 LOL게임에 투자
• 카카오톡, 페이스북, TV 시청이 주를 이룸
게임에 투자하는 시간은 많지만 그 외 패턴을
읽기 어려움
LOL과 같은 게임에 몰두하는 성향이 강한 것으로
보아 KILLER 성향이 두드러짐
경쟁을 통한 성취감에서 재미를 크게 느끼므로
Hard Fun 강조하여 Engagement 유도
85점
Player 3,
0
20
40
60
80
KILLER
ACHIEVER
EXPLORER
SOCIALIZER
Player3
예측
• 게임보다는 취업준비에 시간을 많이 투자하는
유저
• 가끔씩 축구게임과 같은 다른 사람들과
함께하는 게임을 즐김
환경적 요인으로 뚜렷한 성향을 읽기 어렵지만
SOCIALIZER의 성향을 띰
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People Fun을 가미하여 Engagement 유도
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  • 2. 1. 어느 타입의 게이머인가? Bartle Test를 통한 자기 게이머 유형 찾기
  • 3. Gamer Type ACHIEVER 성취가형 목표 달성 최고 계급, 최고 장비, 강력한 스킬 하드 게이머 EXPLORER 탐험가형 새로운 체험, 실험 호기심 테크닉, 게임 설정 탐구 SOCIALIZER 사교가형 사교적 게이머 의사소통 KILLER 도살자형 대결 분쟁
  • 4. 게이머 타입 & Bartle Test 결과 0 20 40 60 80 100 KILLER ACHIEVER EXPLORER SOCIALIZER 예상 결과
  • 5. 예상 VS 결과, EXPLORER 탐험가형 SOCIALIZER 사교가형< EXPLORER로 예상했던 것과는 달리 SOCIALIZER의 특성을 더 많이 보임 사교적 의사소통
  • 6. 나의 SOCIALIZER에 대한 Q&A • 문제가 생겼을 때, 어떻게 해결하나? ->친구에게 도움을 요청 • 상대방의 이야기를 들어주는 것을 선호 • 새로운 사람이 나타났을 때? ->적대하지 않고 새로운 친구로 받아들인다. • 다른 사람들과 어울리는 것을 좋아한다. • 휴식시간에 선호하는 것은? ->친구들과 이야기하며 보내기
  • 7. 2. 내가 이 앱을 사용하는 이유? 4 Keys to Fun을 통한 분석
  • 8. 4 Keys to Fun • Hard Fun : 정확한 목표달성에 대한 성취감 (게임 내부) • Easy Fun : 호기심에서 나오는 재미와 궁금증 욕구 충족에 대한 재미 (게임 내부) • Serious Fun : 의미 있는 일에 대한 만족감에서 오는 재미 및 시뮬레이션 (게임 외부) • People Fun : 실제 사람들과의 교감에서 나오는 재미 이를 통한 갈등해소 만족감 (게임 외부)
  • 9. Naver 빠른 길 찾기, • Seoulbus와 함께 자주 이용 • 목적지까지 대중교통 즉, 버스, 지하철, 택시, 도보까지 여러가지 수단 을 조합한 길을 안내 • 가는 방법을 찾고 그로 인한 만족감을 느끼는 Serious Fun 적용
  • 10. 한붓 그리기, • 한 점에서 시작하여 손을 때지 않고 모든 점들을 연결해야 통과 • 단순하면서도 쉽고 빠르게 접근 할 수 있음 • 단계가 거듭할수록 다음 단계에 대한 호기심 증폭, 충족에 관한 Easy Fun 적용
  • 11. 모두의 신문, • 신문을 한 눈에 볼 수 있는 어플 • 모든 신문사들을 집합해 놓아 한 토픽에 대해 비교, 분석하며 읽을 수 있음 • 원하는 정보를 얻을 수 있다는 의미 있는 일로부터 오는 재미, Serious Fun 적용
  • 12. Kakao Story & Facebook • 이 시대에서 빼놓고 논할 수 없는 대세 어플 • 소셜 네트워크 서비스 기반으로 서로 상호작용 성이 뛰어남 • 공유, 관계, 함께한다는 의미가 강한 People Fun 적용
  • 13. 3. 타인의 소비 형태는? 타인들의 게이머 타입과 4 Keys to Fun을 통한 종합적인 분석
  • 14. Player 1, 0 10 20 30 40 KILLER ACHIEVER EXPLORER SOCIALIZER Player1 예측 90점 • 사람들과 함께하는 메신저 사용보다는 정보를 위한 서핑을 더 많이 하는 유저 • 사교적인 활동보다는 독단적으로 행동하는 개인적인 성향 나타냄 개인적으로 추진하는 것을 좋아하는 특징이 강하므로 ACHIEVER이나 KILLER 타입으로 예측 가능 쉽게 접할 수 있도록 Easy Fun을 적용시켜 재미를 유발하고 단시간에 끝낼 수 있는 게임으로 지속적인 참여 유도
  • 15. Player 2, 0 20 40 60 KILLER ACHIEVER EXPLORER SOCIALIZER Player2 예측 • 상당한 시간을 LOL게임에 투자 • 카카오톡, 페이스북, TV 시청이 주를 이룸 게임에 투자하는 시간은 많지만 그 외 패턴을 읽기 어려움 LOL과 같은 게임에 몰두하는 성향이 강한 것으로 보아 KILLER 성향이 두드러짐 경쟁을 통한 성취감에서 재미를 크게 느끼므로 Hard Fun 강조하여 Engagement 유도 85점
  • 16. Player 3, 0 20 40 60 80 KILLER ACHIEVER EXPLORER SOCIALIZER Player3 예측 • 게임보다는 취업준비에 시간을 많이 투자하는 유저 • 가끔씩 축구게임과 같은 다른 사람들과 함께하는 게임을 즐김 환경적 요인으로 뚜렷한 성향을 읽기 어렵지만 SOCIALIZER의 성향을 띰 주변인들과 함께하며 시간 보내기를 좋아하므로 People Fun을 가미하여 Engagement 유도 85점