3. Gamer Type
ACHIEVER
성취가형
목표 달성
최고 계급, 최고 장비, 강력한 스킬
하드 게이머
EXPLORER
탐험가형
새로운 체험, 실험
호기심
테크닉, 게임 설정 탐구
SOCIALIZER
사교가형
사교적 게이머
의사소통
KILLER
도살자형
대결
분쟁
4. 게이머 타입 & Bartle Test 결과
0
20
40
60
80
100
KILLER
ACHIEVER
EXPLORER
SOCIALIZER
예상
결과
6. 나의 SOCIALIZER에 대한 Q&A
• 문제가 생겼을 때, 어떻게 해결하나?
->친구에게 도움을 요청
• 상대방의 이야기를 들어주는 것을 선호
• 새로운 사람이 나타났을 때?
->적대하지 않고 새로운 친구로 받아들인다.
• 다른 사람들과 어울리는 것을 좋아한다.
• 휴식시간에 선호하는 것은?
->친구들과 이야기하며 보내기
8. 4 Keys to Fun
• Hard Fun : 정확한 목표달성에 대한 성취감
(게임 내부)
• Easy Fun : 호기심에서 나오는 재미와
궁금증 욕구 충족에 대한 재미 (게임 내부)
• Serious Fun : 의미 있는 일에 대한 만족감에서 오는
재미 및 시뮬레이션 (게임 외부)
• People Fun : 실제 사람들과의 교감에서 나오는 재미
이를 통한 갈등해소 만족감 (게임 외부)
9. Naver 빠른 길 찾기,
• Seoulbus와 함께
자주 이용
• 목적지까지 대중교통
즉, 버스, 지하철, 택시,
도보까지 여러가지 수단
을 조합한 길을 안내
• 가는 방법을 찾고 그로
인한 만족감을 느끼는
Serious Fun 적용
10. 한붓 그리기,
• 한 점에서 시작하여
손을 때지 않고 모든 점들을
연결해야 통과
• 단순하면서도 쉽고 빠르게
접근 할 수 있음
• 단계가 거듭할수록 다음
단계에 대한 호기심 증폭,
충족에 관한 Easy Fun 적용
11. 모두의 신문,
• 신문을 한 눈에 볼 수
있는 어플
• 모든 신문사들을 집합해
놓아 한 토픽에 대해
비교, 분석하며 읽을 수 있음
• 원하는 정보를 얻을 수
있다는 의미 있는 일로부터
오는 재미, Serious Fun
적용
12. Kakao Story & Facebook
• 이 시대에서 빼놓고
논할 수 없는 대세 어플
• 소셜 네트워크 서비스
기반으로 서로 상호작용
성이 뛰어남
• 공유, 관계, 함께한다는
의미가 강한 People Fun
적용
13. 3. 타인의 소비 형태는?
타인들의 게이머 타입과
4 Keys to Fun을 통한 종합적인 분석