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LA FABBRICA DEL DESIGN DIGITALE
      UN NUOVO MODO DI FARE DESIGN
FINO AD OGGI
PRODUZIONE INDUTRIALE
  La produzione industriale è l'insieme delle attività
relative alla trasformazione di materie prime, energie
     ed informazioni, in beni di consumo: ossia, la
  combinazione di fattori di produzione (input) per
             realizzare dei prodotti (output).
  Ogni trasformazione per essere compiuta richiede
una tecnologia, vale a dire una macchina in grado di
 implementare il tutto. La produzione di un prodotto
       complesso richiede un insieme correlato e
    finalizzato di processi (tecnologie, macchinari,
   ecc…) che costituisce un sistema di produzione.
                      (Wikipedia.it)
Grafico di break-even point
Praticamente tutte le valutazioni di investimento sono valutate in questo modo
Produzione di massa e standardizzata
La replica “analogica” di uno stampo è il sistema più comune di produzione industriale
Produzione centralizzata
La delocalizzazione, il trasporto globale, etc. dipendono della riduzione dei costi fissi
Protezione brevettuale
Consente il monopolio temporaneo di un mercato
Spinta al consumo
Indotta per assorbire un volume di produzione
COSA STA CAMBIANDO
COS’E’ UN FABLAB
Macchine digitali
Di diverse tipologie, producono un pezzo senza un costo di attrezzaggio
OPEN SOURCE 3D PRINTER




             www.reprap.org
Capostipite delle stampanti 3D opensource
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 Esempio di stampante 3D opensource
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         www.formlabs.com
Stampante in via di sviluppo a fotopolimero
Droog design – DO HIT                        Joe Velluto – SAVINGSPACEVASE




                        Unico industriale
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www.n-e-r-v-o-u-s.com/cellCycle
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Box-o-rama, design for download
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Esempio di produzione in real-time
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www.kickstarter.com
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Secondo alcuni il modo migliore per “autoprodursi”
Libertà 0
                                          Libertà di eseguire il programma per qualsiasi scopo.

                                                                Libertà 1
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                                                                   Libertà 2
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                                                                Libertà 3
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                                   www.creativecommons.it
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A

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           www.thingiverse.com
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www.arduino.cc
Il cervello di quasi tutti i prototipi e sperimentazioni di design interattivo
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             www.makezine.com
Rivista di riferimento del movimento makers
A

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                        C




www.instructables.com
 Learn how to make it
DIY HI-TECH
RIPARAZIONE




Esempio di riparazione
Chitarra classica headless
COS'È UN FABLAB
...è un posto in cui
   chiunque può
farsi praticamente
   qualsiasi cosa
   Neil Gershenfeld
...è un posto
  dove è facile
    accedere a
 tecnologie non
       ancora
 disponibili per
       tutti e a
competenze che
        non si
posseggono, per
essere aiutati a
costruire quello
   che si vuole.
A differenza di altre
realtà, in un fablab
ci sono macchine a
controllo numerico
  che convertono
   files in oggetti.
 Questi files sono
 spesso condivisi
    tra utenti, sia
  localmente che
internazionalmente
Unito ad altri
       grandi
    innovazioni
  sociali, come
  l'open source
    SW e HW, o
 come il Creative
   Common, la
       digital
fabrication è una
    rivoluzione
culturale più che
    tecnologica
UN PO' DI PROGETTI
AUTO
PROGETTAZIONE
         2.0
è una call of ideas
  organizzata con
     Domus per
l'evento The future
   in the Making,
      durante il
 Fuorisalone 2012
       a Milano
Uno dei progetti è stato
   esposto a Helsinki,
durante il World Design
       Capital 2012.
Il pezzo esposto è stato
  ottimizzato, tagliato e
 assemblato dal Fablab
    Aalto di Helsinki,
   partendo dal file del
   progetto, condiviso
          online
Le macchine
  possono essere
  usate anche per
prototipare progetti
    da fare con
    tecnologie
     industriali
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     possono
essere legati all'arte
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IGDD n. 174_Lucidi e Pevere
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IGDD n. 179_Enrico Bassi_Fablab Torino_autoprogettazione e digital fabrication

  • 1. LA FABBRICA DEL DESIGN DIGITALE UN NUOVO MODO DI FARE DESIGN
  • 3. PRODUZIONE INDUTRIALE La produzione industriale è l'insieme delle attività relative alla trasformazione di materie prime, energie ed informazioni, in beni di consumo: ossia, la combinazione di fattori di produzione (input) per realizzare dei prodotti (output). Ogni trasformazione per essere compiuta richiede una tecnologia, vale a dire una macchina in grado di implementare il tutto. La produzione di un prodotto complesso richiede un insieme correlato e finalizzato di processi (tecnologie, macchinari, ecc…) che costituisce un sistema di produzione. (Wikipedia.it)
  • 4. Grafico di break-even point Praticamente tutte le valutazioni di investimento sono valutate in questo modo
  • 5. Produzione di massa e standardizzata La replica “analogica” di uno stampo è il sistema più comune di produzione industriale
  • 6. Produzione centralizzata La delocalizzazione, il trasporto globale, etc. dipendono della riduzione dei costi fissi
  • 7. Protezione brevettuale Consente il monopolio temporaneo di un mercato
  • 8. Spinta al consumo Indotta per assorbire un volume di produzione
  • 11. Macchine digitali Di diverse tipologie, producono un pezzo senza un costo di attrezzaggio
  • 12. OPEN SOURCE 3D PRINTER www.reprap.org Capostipite delle stampanti 3D opensource
  • 13. OPEN SOURCE 3D PRINTER www.ultimaker.com Esempio di stampante 3D opensource
  • 14. HIGH QUALITY 3D PRINTER www.formlabs.com Stampante in via di sviluppo a fotopolimero
  • 15. Droog design – DO HIT Joe Velluto – SAVINGSPACEVASE Unico industriale Sperimentazioni industriali di mass customization
  • 17. A B C www.droog.com Box-o-rama, design for download
  • 18. A B C www.fredomofcreation.com Gruppo di designer “digital”
  • 19. PERSONALIZZAZIONE Esempio di produzione in real-time Dutch design week 2012
  • 20. A B C www.kickstarter.com sito di crowdfunding
  • 21. A B C www.indiegogo.com sito di crowdfunding
  • 22. A B C www.eppela.it sito di crowdfunding italiano
  • 23. A B C www.fattelo.it Esempio di “build it or buy it”
  • 24. A B C www.kickstarter.com/projects/cloudlight/light-1.com Esempio di progetto di design interattivo su KS
  • 25. A B C www.imaterialize.com Prototipazione, preserie e produzione online
  • 26. A B C www.shapeways.com Prototipazione, preserie e produzione online
  • 27. A B C www.ponoko.com Sito per la stampa dei progetti...
  • 28. A B C www.ponoko.com/make-and-sell/sell-eps … e per la vendita
  • 29. A B C www.100kgarage.com Mette in contatto i designers con i fabbers
  • 30. A B C www.techshop.ws Laboratori di produzione
  • 31. A B C www.alibaba.com Secondo alcuni il modo migliore per “autoprodursi”
  • 32. Libertà 0 Libertà di eseguire il programma per qualsiasi scopo. Libertà 1 Libertà di studiare il programma e modificarlo Libertà 2 Libertà di ridistribuire copie del programma in modo da aiutare il prossimo Libertà 3 Libertà di migliorare il programma e di distribuirne pubblicamente i miglioramenti, in modo tale che tutta la comunità ne tragga beneficio www.creativecommons.it Un sistema alternativo alla protezione intellettuale
  • 33. A B C www.thingiverse.com Sito per la condivisione gratuita dei progetti
  • 34. www.arduino.cc Il cervello di quasi tutti i prototipi e sperimentazioni di design interattivo
  • 35. A B C www.makezine.com Rivista di riferimento del movimento makers
  • 36. A B C www.instructables.com Learn how to make it
  • 40. ...è un posto in cui chiunque può farsi praticamente qualsiasi cosa Neil Gershenfeld
  • 41. ...è un posto dove è facile accedere a tecnologie non ancora disponibili per tutti e a competenze che non si posseggono, per essere aiutati a costruire quello che si vuole.
  • 42. A differenza di altre realtà, in un fablab ci sono macchine a controllo numerico che convertono files in oggetti. Questi files sono spesso condivisi tra utenti, sia localmente che internazionalmente
  • 43. Unito ad altri grandi innovazioni sociali, come l'open source SW e HW, o come il Creative Common, la digital fabrication è una rivoluzione culturale più che tecnologica
  • 44. UN PO' DI PROGETTI
  • 45. AUTO PROGETTAZIONE 2.0 è una call of ideas organizzata con Domus per l'evento The future in the Making, durante il Fuorisalone 2012 a Milano
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49.
  • 50. Uno dei progetti è stato esposto a Helsinki, durante il World Design Capital 2012. Il pezzo esposto è stato ottimizzato, tagliato e assemblato dal Fablab Aalto di Helsinki, partendo dal file del progetto, condiviso online
  • 51.
  • 52.
  • 53. Le macchine possono essere usate anche per prototipare progetti da fare con tecnologie industriali
  • 54.
  • 55.
  • 56. Altri progetti possono essere legati all'arte
  • 57.
  • 58.