SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  46
CONOCIENDO EL COMICDesirée Beltrán Barranco 2º de bachillerato de Artes
EL COMIC
Llamado también figuración narrativa, esa forma híbrida que mezcla texto e imagen y que fue
desarrollado en Norteamérica a finales del XIX.
A este tipo de narraciones se las denominó cómics porque fueron esencialmente cómicas. Hasta
1929 no apareció el primer cómic realista, Tarzan, de Harold Foster.
Los cómics surgieron, precedidos de una larga tradición de narrativa en Europa y por un
exuberante desarrollo de la ilustración en el seno de la industria periodística estadounidense, a
finales del siglo XIX.
Los cómics nacieron en Estados Unidos como consecuencia de la rivalidad de dos grandes de
Nueva York: el World (New York World), propiedad de Joseph Pulitzer desde 1883, y
el Morning Journal, adquirido por William Randolph Herast en 1895.
En 1896 es publicada la que se reconoce como la primera tira de historieta, Yellow Kid de Richard
Felton Outcault, por cuyo personaje se creó el término “periodismo amarillista”. Las primeras
publicaciones estaban dirigidas generalmente al público infantil pero, también se observaban
mensajes adultos como las series Little Nemo in Slumberland de Windsor McKay y Krazy Kat de
George Herriman, las cuales presentan contenidos poéticos y surrealistas.
Por otro lado el género bélico, se establece como tema central en los cómic-books, con
superhéroes que luchan contra las fuerzas comunistas contra los revolucionarios y todo lo que
sea una “amenaza”, aunque se destaca la publicación Peanuts (1950) que con su humor y
lenguaje irónico logra disfrazar su crítica política y social.
Ya en los años 60, en Italia y Francia el cómic empieza a verse como un arte dirigido tanto al
público infantil como adulto.
El cómic es un fenómeno de ámbito mundial. Alcanzó su máxima expresión en Estados Unidos y
Europa. Hoy en día, se lo encuentra por doquier sobre todo en Japón, donde está
experimentando un volumen de producción y un dinamismo descomunal.
Tipos y formatos
de viñetasTira cómica
Serie corta de viñetas que narran una historia humorística.
Es una historieta que apunta a divertir al lector, en la que se
relata una situación en unas pocas viñetas (rara vez más de
cuatro) normalmente alineadas horizontalmente.
Mafalda
Viñeta de pagina
Es un conjunto de
viñetas organizadas de
una determinada forma,
siguiendo su orden
de lectura siempre de
izquierda a derecha y de
arriba a abajo.
Novela gráfica
Son aquellos cuadernos recopilatorios de historias ya publicadas que aparecían con
cierta periodicidad (algunas veces acompañando a un periódico) en los primeros años
del siglo XX, un tipo moderno de historieta para adultos. El formato de novela gráfica
(historias de más de 100 páginas) permite al autor narrar historias más amplias y con
más contenido, que normalmente están destinadas a un público adulto. Este tipo de
formato permite desarrollar los personajes y usar tramas más complejas y
elaboradas. Normalmente suele contar una historia con planteamiento, nudo y
desenlace. TOP 25 de las mejores novelas gráficas:
http://es.ign.com/movies/71727/feature/top-25-novelas-graficas-que-debes-leer
Revistas de
comicsMientras en EE UU el cómic
entraba a formar parte de la vida
cotidiana por medio de la prensa
en la vida de los niños y de los
adultos (en los dominicales y en
las tiras diarias), el continente
europeo asume la historieta en el
formato de revista. Este, es el
formato tradicional de cómic
para adultos por el cual un
conjunto de dibujantes publican
por entregas sus historias o
capítulos (normalmente de dos a
cuatro páginas) que suelen ser
publicaciones semanales o
mensuales.
Los álbumes suelen ser
recopilaciones que se
realizan cada cierto tiempo
de un solo dibujante o
personaje (Mortadelo y
Filemón, Astérix, por
poner ejemplos de los más
populares) sobre
varias historias cortas o las
realizadas por entregas que
fueron publicadas
originalmente en pequeñas
revistas de cómic o tebeos.
A veces son también
pequeñas historias con
argumento propio. Suelen
ser de 20 a 40 páginas.
Suelen ser ediciones más
elaboradas y de tapa dura,
como los populares
álbumes de Tintin.
Tipos y formatos de viñetasViñetas cerradas o abiertas
La viñeta en el cómic es, la unidad mínima con significado narrativo. Normalmente
suele tratarse de un cuadro delimitado por líneas negras que representa un instante de
la historia. Estas primeras viñetas corresponden a Yellow Kid de Richard Felton
Outcault. Como podemos ver es una viñeta cerrada ya que está limitada por todos sus
lados.
Comic con viñeta rota
Se utiliza para crear sensaciones
estéticas y de movimiento, es decir
para “sacar” parte del dibujo fuera de
la viñeta, como si lo dibujado se
estuviera proyectando hacia el
espectador. De esta manera, la viñeta
queda rota pero gana en dinamismo y
ordena las viñetas, situando algunas
por encima de las otras (muy utilizado
en cómics de acción y en el manga en
general)
Viñeta ortogonal
Una viñeta es ortogonal cuando
todos sus lados horizontales son
paralelos al eje horizontal de la hoja
y lo mismo para los verticales.
Elementos de
una viñeta
Elementos de la viñeta:
1. El encuadre -------Planos
-------Formatos
2. El ángulo de visión
3. Los textos --------El globo -----Forma y significado
-----Las letras: tipos y significado
-----Ubicación del globo en la
viñeta
4. La cartela
5.La onomatopeya
DISTRBUCION Y COMPOSICION DE VIÑETAS EN
UNA PÁGINA (ESPACIADO HORIZONTAL)
DISTRIBUCIONES IRREGULARES
Las distribuciones irregulares son aquellas que presentan formas extrañas y que incluso en
ocasiones no se definen mediante columnas y filas. Son utilizadas normalmente para escenas
de acción o descripciones, donde el lector puede perderse en los detalles.
Viñetas con planos
dramáticos y descriptivos.
Normalmente el gran plano
general es el más abierto de
todos, donde la figura
humana se pierde en la
inmensidad del espacio que
se está mostrando en la
viñeta. Este tipo de plano
tiene un gran valor
dramático y descriptivo, es
muy buena idea comenzar
un cómic con este tipo de
plano porque ayuda a tener
una idea rápida del entorno.
 http://www.sutorima
nga.com/2011/03/tuto
rial-los-tipos-de-
plano-segun_02.html
 http://sentinelstudio.
blogspot.com.es/2011/
06/leccion-1-
planos.html
Normal:
Se sitúa la cámara a la altura de los ojos de los personajes .Es el más habitual y se utiliza
para dar sensación de normalidad y realismo.
La cámara está situada por encima de la figura,a unos 45º desde arriba. Se utiliza para
mostrar la inferioridad de un personaje o escena, ridiculizarlo, debilitarlo....
La cámara está en una posición inferior a la figura,a una altura menor,a unos
45º desde abajo. Se utiliza para mostrar la superioridad del personaje, destacar
su aspecto majestuoso y noble, aunque en ocasiones también sea utilizado
para dar un aspecto maligno y amenazador.
Viñetas con
líneas cinéticas
Las líneas cinéticas son símbolos gráficos que aportan dinamismo a la
narración ya que al tratarse de imágenes fijas carecen de movimiento y ese
movimiento es sustituido por este tipo de líneas.
Podemos ver claramente como la luz es la
protagonista de la viñeta. Para ambientar la
escena y dar protagonismo a la mujer sentada
con el niño en brazos, se emplea una luz
frontal, un rayo de luz directo que entra a
través de la ventana, haciendo que el
personaje de la izquierda quede en un segundo
plano.
En esta viñeta la luz es la protagonista. Sin
el uso de luces y sombras el dibujante no
habría sido capaz de crear ese ambiente
de tensión (podemos ver un secuestro y
una persecución para realizar un
homicidio) logrando así acentuar los
rostros y los rasgos de “los malos” de la
escena
Viñetas a color
Con el paso de los años los comics se han ido restaurando y modernizando. El buen uso
del color en una viñeta ayuda a destacar formas y distinguir planos. Puedes jugar a
alterar el color en una viñeta para enfatizarla respecto a las demás o para dar una mayor
atmósfera con un color adecuado. Veamos el antes y el después de esta página de
viñetas de zipi y zape: En esta imagen podemos observar claramente como los colores
son prácticamente planos.
Sin embargo en esta, vemos como el
uso del color se ha modernizado,
creando así sensaciones y un efecto
en 3D.
Viñetas con formatos distintos
de globos o bocadillos
Los bocadillos en los comics son diferentes según el sentimiento que expresan:
Una onomatopeya es aquella
apalabra que imita un sonido, por
ejemplo: zzz, paf, boom...además
con la influencia del cómic
norteamericano se amplian e
inventan nuevas onomatopeyas
que tienen su origen en los
verbos ingleses como: sniff
(cando se olfatea o suspira), glup
(tragar), boing (botar), romper
(crash), salpicar (splash) etc.
Son utilizadas para aumentar el
valor expresivo de la viñeta y, la
forma y el color de esta palabra
completan el sentido del sonido.
Una metáfora visual es un recurso utilizado en
los comics para expresar situaciones a través
de una imagen, la cual tiene una relación
directa con el concepto que representan para
que puedan ser entendidas claramente por el
lector. Por ejemplo, una bombilla significa que
el personaje ha tenido una idea brillante, un
símbolo de interrogación nos expresa duda o
sorpresa, un corazón que un personaje está
enamorado y así un largo etc. Veamos algunos
ejemplos en viñetas:
Montaje de
viñetas
El montaje aporta expresividad a la
narración y consiste en la
colocación ordenada de las
viñetas. En este proceso se debe
tener especial cuidado con los
conceptos de espacio y de tiempo,
para que la historieta resultante
sea comprensible, clara y tenga un
buen ritmo. Podemos deducir que
el espacio y el tiempo pasan de
una viñeta a otra (sin que pasen
realmente) algo distinto de lo que
nos ocurre en el cine, que el
tiempo sí que pasa.
Para eso el cómic se vale de los
mismos recursos que el cine como
la elipsis (la omisión de
determinados momentos, tanto en
el lenguaje escrito, como en el
visual) , el espacial ( usar el zoom
para acercar o alejar un espacio) o
el psicológico: alteración del orden
temporal como saltos al pasado
(flash-back) hacia el futuro ( flash-
forward)
Viñetas con varias secuencias en la
misma página
Como podemos observar en esta página
hay tres tipos diferenciados de
secuencias. En las tres primeras viñetas,
se aprecia la competición entre los dos
personajes en plena calle y en las dos
últimas vemos en una la aproximación a
la meta y la llegada del ganador a la línea
de meta.
Viñetas con diferentes géneros
Humor. Los gatos son raros y más
observaciones.
Aventura. Ric Hochet.
Adaptación literaria , El mago de Oz, D. Chauvel y E. Fernández,
Glénat.
Terror. Tales from the
crypt (cuentos de la
cripta)
http://www.zomboscloset.com/zombos_closet_
of_horror_b/2007/09/from-the-comic-.html
Ciencia ficción. Punk Rock Jesus, de Sean Murphy.
Valoración personal sobre la tarea: El simple hecho de
investigar acerca del mundo del comic me ha resultado
bastante gratificante. En mi opinión una tarea de
investigación muy bonita y divertida. No era consciente del
sin fín de formatos y montajes habidos en el mundo del
comic y de que una simple línea puede cambiar el
significado de la expresión del personaje. Una tarea sin
duda para profundizarla más e indagar.

Contenu connexe

Tendances

historietas y comics
historietas y comicshistorietas y comics
historietas y comics
Cesar Scdo
 
Historia del cómic
Historia del cómicHistoria del cómic
Historia del cómic
PROF_CAV
 
El CóMic (Carolina)
El CóMic (Carolina)El CóMic (Carolina)
El CóMic (Carolina)
guest8baed8
 

Tendances (20)

historietas y comics
historietas y comicshistorietas y comics
historietas y comics
 
Diferencias entre comic, historieta y manga
Diferencias entre comic, historieta y mangaDiferencias entre comic, historieta y manga
Diferencias entre comic, historieta y manga
 
La tira comica
La tira comicaLa tira comica
La tira comica
 
El Lenguaje del Comic
El Lenguaje del ComicEl Lenguaje del Comic
El Lenguaje del Comic
 
El cómic
El cómicEl cómic
El cómic
 
El CóMic
El CóMicEl CóMic
El CóMic
 
Historia del cómic
Historia del cómicHistoria del cómic
Historia del cómic
 
El comic bis
El comic bisEl comic bis
El comic bis
 
La historieta
La historietaLa historieta
La historieta
 
La historia del cómic
La historia del cómic La historia del cómic
La historia del cómic
 
Presentación historieta o comic
Presentación historieta o comicPresentación historieta o comic
Presentación historieta o comic
 
Semiotica del comic
Semiotica del comicSemiotica del comic
Semiotica del comic
 
El CóMic (Carolina)
El CóMic (Carolina)El CóMic (Carolina)
El CóMic (Carolina)
 
Historietas y novela gráfica
Historietas y novela gráficaHistorietas y novela gráfica
Historietas y novela gráfica
 
Tira comica
Tira comica Tira comica
Tira comica
 
Comic
ComicComic
Comic
 
Historia del álbum ilustrado
Historia del álbum ilustradoHistoria del álbum ilustrado
Historia del álbum ilustrado
 
El cómic. Lengua y Literatura Infantil y Juvenil.
El cómic. Lengua y Literatura Infantil y Juvenil.El cómic. Lengua y Literatura Infantil y Juvenil.
El cómic. Lengua y Literatura Infantil y Juvenil.
 
La tira cómica
La tira cómicaLa tira cómica
La tira cómica
 
Historieta
HistorietaHistorieta
Historieta
 

Similaire à Beltran barranco desiree_ca1_iii_01_v01

El comic
El comicEl comic
El comic
JordiCM
 
Historiatita
HistoriatitaHistoriatita
Historiatita
prisc77
 
Colegio nacional benjamín carrión
Colegio nacional benjamín carriónColegio nacional benjamín carrión
Colegio nacional benjamín carrión
Jonathan Nacimba
 
El comic en el aula
El comic en el aulaEl comic en el aula
El comic en el aula
ticeteeresa
 
Presentacion comic
Presentacion comicPresentacion comic
Presentacion comic
isabelri
 
Presentacion comic
Presentacion comicPresentacion comic
Presentacion comic
isabelri
 

Similaire à Beltran barranco desiree_ca1_iii_01_v01 (20)

El cómic 2ºeso
El cómic 2ºesoEl cómic 2ºeso
El cómic 2ºeso
 
Historieta
HistorietaHistorieta
Historieta
 
Comic
ComicComic
Comic
 
El comic
El comicEl comic
El comic
 
El comic
El comicEl comic
El comic
 
El cómic
El cómicEl cómic
El cómic
 
historietas.pptx
historietas.pptxhistorietas.pptx
historietas.pptx
 
Historiatita
HistoriatitaHistoriatita
Historiatita
 
Colegio nacional benjamín carrión
Colegio nacional benjamín carriónColegio nacional benjamín carrión
Colegio nacional benjamín carrión
 
El Cómic. Primer trimestre
El Cómic. Primer trimestreEl Cómic. Primer trimestre
El Cómic. Primer trimestre
 
El Cómic, Historieta o Tebeo
El Cómic, Historieta o TebeoEl Cómic, Historieta o Tebeo
El Cómic, Historieta o Tebeo
 
El Comic
El ComicEl Comic
El Comic
 
El comic en el aula
El comic en el aulaEl comic en el aula
El comic en el aula
 
EL CÓMIC
EL CÓMICEL CÓMIC
EL CÓMIC
 
El CóMic
El CóMicEl CóMic
El CóMic
 
Comic
ComicComic
Comic
 
Presentacion comic
Presentacion comicPresentacion comic
Presentacion comic
 
Presentacion comic
Presentacion comicPresentacion comic
Presentacion comic
 
Presentacion comic
Presentacion comicPresentacion comic
Presentacion comic
 
La historieta
La historietaLa historieta
La historieta
 

Beltran barranco desiree_ca1_iii_01_v01

  • 1. CONOCIENDO EL COMICDesirée Beltrán Barranco 2º de bachillerato de Artes
  • 2. EL COMIC Llamado también figuración narrativa, esa forma híbrida que mezcla texto e imagen y que fue desarrollado en Norteamérica a finales del XIX. A este tipo de narraciones se las denominó cómics porque fueron esencialmente cómicas. Hasta 1929 no apareció el primer cómic realista, Tarzan, de Harold Foster. Los cómics surgieron, precedidos de una larga tradición de narrativa en Europa y por un exuberante desarrollo de la ilustración en el seno de la industria periodística estadounidense, a finales del siglo XIX. Los cómics nacieron en Estados Unidos como consecuencia de la rivalidad de dos grandes de Nueva York: el World (New York World), propiedad de Joseph Pulitzer desde 1883, y el Morning Journal, adquirido por William Randolph Herast en 1895. En 1896 es publicada la que se reconoce como la primera tira de historieta, Yellow Kid de Richard Felton Outcault, por cuyo personaje se creó el término “periodismo amarillista”. Las primeras publicaciones estaban dirigidas generalmente al público infantil pero, también se observaban mensajes adultos como las series Little Nemo in Slumberland de Windsor McKay y Krazy Kat de George Herriman, las cuales presentan contenidos poéticos y surrealistas. Por otro lado el género bélico, se establece como tema central en los cómic-books, con superhéroes que luchan contra las fuerzas comunistas contra los revolucionarios y todo lo que sea una “amenaza”, aunque se destaca la publicación Peanuts (1950) que con su humor y lenguaje irónico logra disfrazar su crítica política y social. Ya en los años 60, en Italia y Francia el cómic empieza a verse como un arte dirigido tanto al público infantil como adulto. El cómic es un fenómeno de ámbito mundial. Alcanzó su máxima expresión en Estados Unidos y Europa. Hoy en día, se lo encuentra por doquier sobre todo en Japón, donde está experimentando un volumen de producción y un dinamismo descomunal.
  • 3. Tipos y formatos de viñetasTira cómica Serie corta de viñetas que narran una historia humorística. Es una historieta que apunta a divertir al lector, en la que se relata una situación en unas pocas viñetas (rara vez más de cuatro) normalmente alineadas horizontalmente. Mafalda
  • 4. Viñeta de pagina Es un conjunto de viñetas organizadas de una determinada forma, siguiendo su orden de lectura siempre de izquierda a derecha y de arriba a abajo.
  • 5.
  • 6. Novela gráfica Son aquellos cuadernos recopilatorios de historias ya publicadas que aparecían con cierta periodicidad (algunas veces acompañando a un periódico) en los primeros años del siglo XX, un tipo moderno de historieta para adultos. El formato de novela gráfica (historias de más de 100 páginas) permite al autor narrar historias más amplias y con más contenido, que normalmente están destinadas a un público adulto. Este tipo de formato permite desarrollar los personajes y usar tramas más complejas y elaboradas. Normalmente suele contar una historia con planteamiento, nudo y desenlace. TOP 25 de las mejores novelas gráficas: http://es.ign.com/movies/71727/feature/top-25-novelas-graficas-que-debes-leer
  • 7. Revistas de comicsMientras en EE UU el cómic entraba a formar parte de la vida cotidiana por medio de la prensa en la vida de los niños y de los adultos (en los dominicales y en las tiras diarias), el continente europeo asume la historieta en el formato de revista. Este, es el formato tradicional de cómic para adultos por el cual un conjunto de dibujantes publican por entregas sus historias o capítulos (normalmente de dos a cuatro páginas) que suelen ser publicaciones semanales o mensuales.
  • 8. Los álbumes suelen ser recopilaciones que se realizan cada cierto tiempo de un solo dibujante o personaje (Mortadelo y Filemón, Astérix, por poner ejemplos de los más populares) sobre varias historias cortas o las realizadas por entregas que fueron publicadas originalmente en pequeñas revistas de cómic o tebeos. A veces son también pequeñas historias con argumento propio. Suelen ser de 20 a 40 páginas. Suelen ser ediciones más elaboradas y de tapa dura, como los populares álbumes de Tintin.
  • 9. Tipos y formatos de viñetasViñetas cerradas o abiertas La viñeta en el cómic es, la unidad mínima con significado narrativo. Normalmente suele tratarse de un cuadro delimitado por líneas negras que representa un instante de la historia. Estas primeras viñetas corresponden a Yellow Kid de Richard Felton Outcault. Como podemos ver es una viñeta cerrada ya que está limitada por todos sus lados.
  • 10. Comic con viñeta rota Se utiliza para crear sensaciones estéticas y de movimiento, es decir para “sacar” parte del dibujo fuera de la viñeta, como si lo dibujado se estuviera proyectando hacia el espectador. De esta manera, la viñeta queda rota pero gana en dinamismo y ordena las viñetas, situando algunas por encima de las otras (muy utilizado en cómics de acción y en el manga en general)
  • 11.
  • 12. Viñeta ortogonal Una viñeta es ortogonal cuando todos sus lados horizontales son paralelos al eje horizontal de la hoja y lo mismo para los verticales.
  • 13. Elementos de una viñeta Elementos de la viñeta: 1. El encuadre -------Planos -------Formatos 2. El ángulo de visión 3. Los textos --------El globo -----Forma y significado -----Las letras: tipos y significado -----Ubicación del globo en la viñeta 4. La cartela 5.La onomatopeya
  • 14.
  • 15. DISTRBUCION Y COMPOSICION DE VIÑETAS EN UNA PÁGINA (ESPACIADO HORIZONTAL)
  • 16. DISTRIBUCIONES IRREGULARES Las distribuciones irregulares son aquellas que presentan formas extrañas y que incluso en ocasiones no se definen mediante columnas y filas. Son utilizadas normalmente para escenas de acción o descripciones, donde el lector puede perderse en los detalles.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20. Viñetas con planos dramáticos y descriptivos. Normalmente el gran plano general es el más abierto de todos, donde la figura humana se pierde en la inmensidad del espacio que se está mostrando en la viñeta. Este tipo de plano tiene un gran valor dramático y descriptivo, es muy buena idea comenzar un cómic con este tipo de plano porque ayuda a tener una idea rápida del entorno.  http://www.sutorima nga.com/2011/03/tuto rial-los-tipos-de- plano-segun_02.html  http://sentinelstudio. blogspot.com.es/2011/ 06/leccion-1- planos.html
  • 21.
  • 22. Normal: Se sitúa la cámara a la altura de los ojos de los personajes .Es el más habitual y se utiliza para dar sensación de normalidad y realismo.
  • 23. La cámara está situada por encima de la figura,a unos 45º desde arriba. Se utiliza para mostrar la inferioridad de un personaje o escena, ridiculizarlo, debilitarlo....
  • 24. La cámara está en una posición inferior a la figura,a una altura menor,a unos 45º desde abajo. Se utiliza para mostrar la superioridad del personaje, destacar su aspecto majestuoso y noble, aunque en ocasiones también sea utilizado para dar un aspecto maligno y amenazador.
  • 25. Viñetas con líneas cinéticas Las líneas cinéticas son símbolos gráficos que aportan dinamismo a la narración ya que al tratarse de imágenes fijas carecen de movimiento y ese movimiento es sustituido por este tipo de líneas.
  • 26.
  • 27. Podemos ver claramente como la luz es la protagonista de la viñeta. Para ambientar la escena y dar protagonismo a la mujer sentada con el niño en brazos, se emplea una luz frontal, un rayo de luz directo que entra a través de la ventana, haciendo que el personaje de la izquierda quede en un segundo plano.
  • 28. En esta viñeta la luz es la protagonista. Sin el uso de luces y sombras el dibujante no habría sido capaz de crear ese ambiente de tensión (podemos ver un secuestro y una persecución para realizar un homicidio) logrando así acentuar los rostros y los rasgos de “los malos” de la escena
  • 29. Viñetas a color Con el paso de los años los comics se han ido restaurando y modernizando. El buen uso del color en una viñeta ayuda a destacar formas y distinguir planos. Puedes jugar a alterar el color en una viñeta para enfatizarla respecto a las demás o para dar una mayor atmósfera con un color adecuado. Veamos el antes y el después de esta página de viñetas de zipi y zape: En esta imagen podemos observar claramente como los colores son prácticamente planos.
  • 30. Sin embargo en esta, vemos como el uso del color se ha modernizado, creando así sensaciones y un efecto en 3D.
  • 31.
  • 32. Viñetas con formatos distintos de globos o bocadillos Los bocadillos en los comics son diferentes según el sentimiento que expresan:
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36. Una onomatopeya es aquella apalabra que imita un sonido, por ejemplo: zzz, paf, boom...además con la influencia del cómic norteamericano se amplian e inventan nuevas onomatopeyas que tienen su origen en los verbos ingleses como: sniff (cando se olfatea o suspira), glup (tragar), boing (botar), romper (crash), salpicar (splash) etc. Son utilizadas para aumentar el valor expresivo de la viñeta y, la forma y el color de esta palabra completan el sentido del sonido.
  • 37.
  • 38. Una metáfora visual es un recurso utilizado en los comics para expresar situaciones a través de una imagen, la cual tiene una relación directa con el concepto que representan para que puedan ser entendidas claramente por el lector. Por ejemplo, una bombilla significa que el personaje ha tenido una idea brillante, un símbolo de interrogación nos expresa duda o sorpresa, un corazón que un personaje está enamorado y así un largo etc. Veamos algunos ejemplos en viñetas:
  • 39. Montaje de viñetas El montaje aporta expresividad a la narración y consiste en la colocación ordenada de las viñetas. En este proceso se debe tener especial cuidado con los conceptos de espacio y de tiempo, para que la historieta resultante sea comprensible, clara y tenga un buen ritmo. Podemos deducir que el espacio y el tiempo pasan de una viñeta a otra (sin que pasen realmente) algo distinto de lo que nos ocurre en el cine, que el tiempo sí que pasa. Para eso el cómic se vale de los mismos recursos que el cine como la elipsis (la omisión de determinados momentos, tanto en el lenguaje escrito, como en el visual) , el espacial ( usar el zoom para acercar o alejar un espacio) o el psicológico: alteración del orden temporal como saltos al pasado (flash-back) hacia el futuro ( flash- forward)
  • 40.
  • 41. Viñetas con varias secuencias en la misma página Como podemos observar en esta página hay tres tipos diferenciados de secuencias. En las tres primeras viñetas, se aprecia la competición entre los dos personajes en plena calle y en las dos últimas vemos en una la aproximación a la meta y la llegada del ganador a la línea de meta.
  • 42. Viñetas con diferentes géneros Humor. Los gatos son raros y más observaciones. Aventura. Ric Hochet.
  • 43. Adaptación literaria , El mago de Oz, D. Chauvel y E. Fernández, Glénat.
  • 44. Terror. Tales from the crypt (cuentos de la cripta) http://www.zomboscloset.com/zombos_closet_ of_horror_b/2007/09/from-the-comic-.html
  • 45. Ciencia ficción. Punk Rock Jesus, de Sean Murphy.
  • 46. Valoración personal sobre la tarea: El simple hecho de investigar acerca del mundo del comic me ha resultado bastante gratificante. En mi opinión una tarea de investigación muy bonita y divertida. No era consciente del sin fín de formatos y montajes habidos en el mundo del comic y de que una simple línea puede cambiar el significado de la expresión del personaje. Una tarea sin duda para profundizarla más e indagar.