66. 3차 개선: 기기기준 Roll 을 활용
네이버 view360, facebook
몸 주위로 기기를 회전
회전축은 지면벡터
기기를 지면에 수직으로 했을 때
기기를 지면에 비스듬히 했을 때
모든 회전이
Yaw 에 반영
회전이
Yaw 와
Roll 로 분산
Yaw 축
Roll 축
Roll 축
Yaw 축
지축
지축
67. 3차 개선: 기기기준 Roll 을 활용
네이버 view360, facebook
기기가 기울어진 만큼
Roll 회전을 카메라
Yaw에 추가반영
기기 Yaw 축
기기 Roll 축
지축
75. eg.Axes
1. 키보드, 핀치, 휠, 적용해서 UI 컨트롤을 손쉽게 하기위한 라이브러리
2. N 차원 축 정의
3. 축 별 옵션 별도 지정 (숫자 구간, 순환 여부, 바운스 영역 설정)
4. 값 애니메이팅
5. 축별 사용자 입력 서드파티 바인딩 API 제공
6. 빌트 인 인풋 타입만으로도 유용