SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  13
Télécharger pour lire hors ligne
디자인 전문기업
성공 사례
2014. 12. 24
Version : 1.0.0
made by 천정훈
전략기획팀
2
CONTENTS.
1. 배경 ……………… 1
2. IDEO ……………… 3
3. FROG ……………… 6
3
1. 배경
디자인 영역의 확대
• 디자인 영역이 외관만 아닌 기업의 차별화 전략으로 확대되는 추세
• 디자인 전문 기업의 프로세스 확립 필요
4
2. 배경
디자인 기업 활동 영역 변화
아웃 소싱 통합 컨설팅 중심
5
3. IDEO
디자인 기업 IDEO
• 인간 중심디자인을 지향하는 세계적인 디자인 컨설팅 기업
• 인터렉션 디자인(Interaction Design) 집중
• 관찰-브레인스토밍-프로토타이핑-개선-실행
• 디자인 개발  비즈니스 모델
6
4. IDEO
IDEO 디자인 Method
IDEO METHOD CARD
• 인간중심적인 접근법을 다양한 분야에 적용 새로운 방안 하게끔 제작
1. Learn : 디자인 문제를 제대로 그리고 폭넓게 이해하는 단계
2. Look : 사용자와 환경을 관찰하고 통찰력과 아이디어 얻는 단계
3. Ask : 사용자와의 인터뷰를 통해 문제해결을 위한 정보를 얻는 단계
4. Try : 직접 디자인 안을 전개하고 시험해 보고 보완하는 단계
Human-Centered Design Toolkit
• 비영리 프로젝트
1. Hear (관찰)
2. Create (창조)
3. Deliver (실행)
7
5. IDEO
IDEO 성공 사례
2012 개인 결제 시스템
2011 집안의 위생시설 솔루션
8
6. Frog
디자인 기업 Frog
• 애플 디자인, 소니 브랜드의 아이덴티티를 세운 곳
• 글로벌 이노베이션 기업
• 제품, 서비스, UX를 솔루션 제안 디자인컨설팅기업
• 제품 디자인  브랜드 아이덴티티
애플 lic
Frog 디자인
7. Frog
디자인 프로세스
디자인 프로세스
• 디자인은 감성을 만족시켜야 한다 (Form follows emotion)
• 제품이 사용자에게 미치는 정신적 영향력이 그것의 기능적
효율성만큼 크다는 점 시사
• 사용자와 제품 사이의 모든 접점에 대한 관찰을 통해 사용자의
감성을 이끌어 낼 수 있는 디자인 개발
조사분석과 문제제기-디자인 개발-솔루션 순의 디자인 프로세스
9
10
8. Frog
디자인 Method
11
9. Frog
디자인 Method
• 디자인 단계별, 영역별로 디자인 문제 해결 위한 자체적 Tool
• 실수나 리스크 최소화 위한 단계별 방법론 지속적 연구
12
9. Frog
디자인 성공사례
모바일 헬스 프로젝트
“마실룰레케”
Feel UX
13

Contenu connexe

Tendances

디자인씽킹 (Design Thinking)
디자인씽킹 (Design Thinking)디자인씽킹 (Design Thinking)
디자인씽킹 (Design Thinking)필호 이
 
정장렌탈서비스_필릿
정장렌탈서비스_필릿정장렌탈서비스_필릿
정장렌탈서비스_필릿ssuser6a73ca
 
상명대학교
상명대학교상명대학교
상명대학교Young Choi
 
Design thinking 20150821_print
Design thinking 20150821_printDesign thinking 20150821_print
Design thinking 20150821_printSanghyeok Park
 
MYSC 엠와이소셜컴퍼니 2018년 연례 보고서_Annual Report
MYSC 엠와이소셜컴퍼니 2018년 연례 보고서_Annual Report MYSC 엠와이소셜컴퍼니 2018년 연례 보고서_Annual Report
MYSC 엠와이소셜컴퍼니 2018년 연례 보고서_Annual Report Jeongtae Kim
 
4회 적정기술포럼 시장중심 적정기술 개발을 위한 방법론 (김정태)
4회 적정기술포럼  시장중심 적정기술 개발을 위한 방법론 (김정태)4회 적정기술포럼  시장중심 적정기술 개발을 위한 방법론 (김정태)
4회 적정기술포럼 시장중심 적정기술 개발을 위한 방법론 (김정태)Jeongtae Kim
 
사회혁신 생태계 조성에 필요한 디자인씽킹
사회혁신 생태계 조성에 필요한 디자인씽킹사회혁신 생태계 조성에 필요한 디자인씽킹
사회혁신 생태계 조성에 필요한 디자인씽킹MYSC_
 
광주 국민디자인단
광주 국민디자인단광주 국민디자인단
광주 국민디자인단Young Choi
 
2014 예술강사교육_아르떼교육 아이디어발상 교안-Font
2014 예술강사교육_아르떼교육  아이디어발상 교안-Font2014 예술강사교육_아르떼교육  아이디어발상 교안-Font
2014 예술강사교육_아르떼교육 아이디어발상 교안-FontYoung Choi
 
05 4 perspectives_on_social_design
05 4 perspectives_on_social_design05 4 perspectives_on_social_design
05 4 perspectives_on_social_designJY LEE
 
창의적 인재로 거듭나는 디자인씽킹 맛보기
창의적 인재로 거듭나는 디자인씽킹 맛보기창의적 인재로 거듭나는 디자인씽킹 맛보기
창의적 인재로 거듭나는 디자인씽킹 맛보기윤혁 조
 
디자인 프로세스에 근거한 창의적인 아이디어 발상 시스템 제안
디자인 프로세스에 근거한 창의적인 아이디어 발상 시스템 제안디자인 프로세스에 근거한 창의적인 아이디어 발상 시스템 제안
디자인 프로세스에 근거한 창의적인 아이디어 발상 시스템 제안Ji Lee
 
서울과학기술대학교 2014 서비스디자인 강의계획서
서울과학기술대학교 2014 서비스디자인 강의계획서서울과학기술대학교 2014 서비스디자인 강의계획서
서울과학기술대학교 2014 서비스디자인 강의계획서Young Choi
 
Service Design Thinking Introduction
Service Design Thinking IntroductionService Design Thinking Introduction
Service Design Thinking Introductionjong K
 
Human-centered Design Project (디자인씽킹+앙터프러너십 융합 현지조사 방법론)
Human-centered Design Project (디자인씽킹+앙터프러너십 융합 현지조사 방법론)Human-centered Design Project (디자인씽킹+앙터프러너십 융합 현지조사 방법론)
Human-centered Design Project (디자인씽킹+앙터프러너십 융합 현지조사 방법론)Jeongtae Kim
 
인터랙션 디자인 1310585 최하늘
인터랙션 디자인  1310585 최하늘인터랙션 디자인  1310585 최하늘
인터랙션 디자인 1310585 최하늘하늘 최
 
김동환 서비스경험디자인 디자인씽킹
김동환 서비스경험디자인 디자인씽킹김동환 서비스경험디자인 디자인씽킹
김동환 서비스경험디자인 디자인씽킹Dongwhan Kim
 
design, meet the future : design dive 2020. service design workshop
design, meet the future : design dive 2020. service design workshopdesign, meet the future : design dive 2020. service design workshop
design, meet the future : design dive 2020. service design workshopUSABLE 윤
 
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)Dongwhan Kim
 
디자인씽킹과 비즈니스모델젠 Rev1
디자인씽킹과 비즈니스모델젠 Rev1디자인씽킹과 비즈니스모델젠 Rev1
디자인씽킹과 비즈니스모델젠 Rev1Sanghyeok Park
 

Tendances (20)

디자인씽킹 (Design Thinking)
디자인씽킹 (Design Thinking)디자인씽킹 (Design Thinking)
디자인씽킹 (Design Thinking)
 
정장렌탈서비스_필릿
정장렌탈서비스_필릿정장렌탈서비스_필릿
정장렌탈서비스_필릿
 
상명대학교
상명대학교상명대학교
상명대학교
 
Design thinking 20150821_print
Design thinking 20150821_printDesign thinking 20150821_print
Design thinking 20150821_print
 
MYSC 엠와이소셜컴퍼니 2018년 연례 보고서_Annual Report
MYSC 엠와이소셜컴퍼니 2018년 연례 보고서_Annual Report MYSC 엠와이소셜컴퍼니 2018년 연례 보고서_Annual Report
MYSC 엠와이소셜컴퍼니 2018년 연례 보고서_Annual Report
 
4회 적정기술포럼 시장중심 적정기술 개발을 위한 방법론 (김정태)
4회 적정기술포럼  시장중심 적정기술 개발을 위한 방법론 (김정태)4회 적정기술포럼  시장중심 적정기술 개발을 위한 방법론 (김정태)
4회 적정기술포럼 시장중심 적정기술 개발을 위한 방법론 (김정태)
 
사회혁신 생태계 조성에 필요한 디자인씽킹
사회혁신 생태계 조성에 필요한 디자인씽킹사회혁신 생태계 조성에 필요한 디자인씽킹
사회혁신 생태계 조성에 필요한 디자인씽킹
 
광주 국민디자인단
광주 국민디자인단광주 국민디자인단
광주 국민디자인단
 
2014 예술강사교육_아르떼교육 아이디어발상 교안-Font
2014 예술강사교육_아르떼교육  아이디어발상 교안-Font2014 예술강사교육_아르떼교육  아이디어발상 교안-Font
2014 예술강사교육_아르떼교육 아이디어발상 교안-Font
 
05 4 perspectives_on_social_design
05 4 perspectives_on_social_design05 4 perspectives_on_social_design
05 4 perspectives_on_social_design
 
창의적 인재로 거듭나는 디자인씽킹 맛보기
창의적 인재로 거듭나는 디자인씽킹 맛보기창의적 인재로 거듭나는 디자인씽킹 맛보기
창의적 인재로 거듭나는 디자인씽킹 맛보기
 
디자인 프로세스에 근거한 창의적인 아이디어 발상 시스템 제안
디자인 프로세스에 근거한 창의적인 아이디어 발상 시스템 제안디자인 프로세스에 근거한 창의적인 아이디어 발상 시스템 제안
디자인 프로세스에 근거한 창의적인 아이디어 발상 시스템 제안
 
서울과학기술대학교 2014 서비스디자인 강의계획서
서울과학기술대학교 2014 서비스디자인 강의계획서서울과학기술대학교 2014 서비스디자인 강의계획서
서울과학기술대학교 2014 서비스디자인 강의계획서
 
Service Design Thinking Introduction
Service Design Thinking IntroductionService Design Thinking Introduction
Service Design Thinking Introduction
 
Human-centered Design Project (디자인씽킹+앙터프러너십 융합 현지조사 방법론)
Human-centered Design Project (디자인씽킹+앙터프러너십 융합 현지조사 방법론)Human-centered Design Project (디자인씽킹+앙터프러너십 융합 현지조사 방법론)
Human-centered Design Project (디자인씽킹+앙터프러너십 융합 현지조사 방법론)
 
인터랙션 디자인 1310585 최하늘
인터랙션 디자인  1310585 최하늘인터랙션 디자인  1310585 최하늘
인터랙션 디자인 1310585 최하늘
 
김동환 서비스경험디자인 디자인씽킹
김동환 서비스경험디자인 디자인씽킹김동환 서비스경험디자인 디자인씽킹
김동환 서비스경험디자인 디자인씽킹
 
design, meet the future : design dive 2020. service design workshop
design, meet the future : design dive 2020. service design workshopdesign, meet the future : design dive 2020. service design workshop
design, meet the future : design dive 2020. service design workshop
 
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
서비스디자인 for 한국HCI연구회 (Short Version)
 
디자인씽킹과 비즈니스모델젠 Rev1
디자인씽킹과 비즈니스모델젠 Rev1디자인씽킹과 비즈니스모델젠 Rev1
디자인씽킹과 비즈니스모델젠 Rev1
 

En vedette

UX 디자인사례와 커뮤니케이션
UX 디자인사례와 커뮤니케이션UX 디자인사례와 커뮤니케이션
UX 디자인사례와 커뮤니케이션Bryan Woo
 
제일기획 이마트 기획서
제일기획 이마트 기획서제일기획 이마트 기획서
제일기획 이마트 기획서Yerim An
 
1012850 정유진
1012850 정유진1012850 정유진
1012850 정유진yujinj
 
제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2.5D의 세계
제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2.5D의 세계제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2.5D의 세계
제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2.5D의 세계dgmit2009
 
3D technology
3D technology 3D technology
3D technology shakil2604
 
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptionsdgmit2009
 
출판기념회 인사말(12 oct2011)
출판기념회 인사말(12 oct2011)출판기념회 인사말(12 oct2011)
출판기념회 인사말(12 oct2011)Han Woo PARK
 
정진혁 교수의 온라인 창업 이야기
정진혁 교수의 온라인 창업 이야기정진혁 교수의 온라인 창업 이야기
정진혁 교수의 온라인 창업 이야기진혁 정
 
Frog collective action toolkit
Frog collective action toolkitFrog collective action toolkit
Frog collective action toolkitLawrence Wang
 
Tech Trends 2012
Tech Trends 2012Tech Trends 2012
Tech Trends 2012frog
 
2014 창업퍼실리테이터 1
2014 창업퍼실리테이터 12014 창업퍼실리테이터 1
2014 창업퍼실리테이터 1Sanghyeok Park
 
잡코리아 글로벌 프런티어 7기_그린시티즌_탐방 계획서
잡코리아 글로벌 프런티어 7기_그린시티즌_탐방 계획서잡코리아 글로벌 프런티어 7기_그린시티즌_탐방 계획서
잡코리아 글로벌 프런티어 7기_그린시티즌_탐방 계획서잡코리아 글로벌 프런티어
 
Agri-tech D.PARTY - 팜패스 (Farmpath) - 장유섭 대표 - 160421 @D.CAMP
Agri-tech D.PARTY - 팜패스 (Farmpath) - 장유섭 대표 - 160421 @D.CAMPAgri-tech D.PARTY - 팜패스 (Farmpath) - 장유섭 대표 - 160421 @D.CAMP
Agri-tech D.PARTY - 팜패스 (Farmpath) - 장유섭 대표 - 160421 @D.CAMPD.CAMP
 
유기농산물 소비성향 변화에 따른 판매 효율화 전략
유기농산물 소비성향 변화에 따른 판매 효율화 전략유기농산물 소비성향 변화에 따른 판매 효율화 전략
유기농산물 소비성향 변화에 따른 판매 효율화 전략jihoon jung
 
자동화 홈가드닝 시스템
자동화 홈가드닝 시스템자동화 홈가드닝 시스템
자동화 홈가드닝 시스템Lee Jae-hyun
 
Agri-tech D.PARTY - 유비엔 (UBN) 스마트팜 - 160421 @ D.CAMP
Agri-tech D.PARTY - 유비엔 (UBN) 스마트팜 - 160421 @ D.CAMPAgri-tech D.PARTY - 유비엔 (UBN) 스마트팜 - 160421 @ D.CAMP
Agri-tech D.PARTY - 유비엔 (UBN) 스마트팜 - 160421 @ D.CAMPD.CAMP
 

En vedette (20)

UX 디자인사례와 커뮤니케이션
UX 디자인사례와 커뮤니케이션UX 디자인사례와 커뮤니케이션
UX 디자인사례와 커뮤니케이션
 
제일기획 이마트 기획서
제일기획 이마트 기획서제일기획 이마트 기획서
제일기획 이마트 기획서
 
1012850 정유진
1012850 정유진1012850 정유진
1012850 정유진
 
교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0 한글 번역본 - IDEO
교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0 한글 번역본 - IDEO교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0 한글 번역본 - IDEO
교육자를 위한 디자인사고 워크북 2.0 한글 번역본 - IDEO
 
해외 서비스디자인 교육 현황 및 서비스디자인 툴킷 조사 결과 보고서
해외 서비스디자인 교육 현황 및 서비스디자인 툴킷 조사 결과 보고서해외 서비스디자인 교육 현황 및 서비스디자인 툴킷 조사 결과 보고서
해외 서비스디자인 교육 현황 및 서비스디자인 툴킷 조사 결과 보고서
 
제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2.5D의 세계
제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2.5D의 세계제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2.5D의 세계
제 3회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 2.5D의 세계
 
3D technology
3D technology 3D technology
3D technology
 
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
제 6회 DGMIT R&D 컨퍼런스: The Clickjacking attackXFrameOptions
 
출판기념회 인사말(12 oct2011)
출판기념회 인사말(12 oct2011)출판기념회 인사말(12 oct2011)
출판기념회 인사말(12 oct2011)
 
정진혁 교수의 온라인 창업 이야기
정진혁 교수의 온라인 창업 이야기정진혁 교수의 온라인 창업 이야기
정진혁 교수의 온라인 창업 이야기
 
Frog collective action toolkit
Frog collective action toolkitFrog collective action toolkit
Frog collective action toolkit
 
Tech Trends 2012
Tech Trends 2012Tech Trends 2012
Tech Trends 2012
 
2014 창업퍼실리테이터 1
2014 창업퍼실리테이터 12014 창업퍼실리테이터 1
2014 창업퍼실리테이터 1
 
Hydroponics (1)
Hydroponics (1)Hydroponics (1)
Hydroponics (1)
 
잡코리아 글로벌 프런티어 7기_그린시티즌_탐방 계획서
잡코리아 글로벌 프런티어 7기_그린시티즌_탐방 계획서잡코리아 글로벌 프런티어 7기_그린시티즌_탐방 계획서
잡코리아 글로벌 프런티어 7기_그린시티즌_탐방 계획서
 
Agri-tech D.PARTY - 팜패스 (Farmpath) - 장유섭 대표 - 160421 @D.CAMP
Agri-tech D.PARTY - 팜패스 (Farmpath) - 장유섭 대표 - 160421 @D.CAMPAgri-tech D.PARTY - 팜패스 (Farmpath) - 장유섭 대표 - 160421 @D.CAMP
Agri-tech D.PARTY - 팜패스 (Farmpath) - 장유섭 대표 - 160421 @D.CAMP
 
유기농산물 소비성향 변화에 따른 판매 효율화 전략
유기농산물 소비성향 변화에 따른 판매 효율화 전략유기농산물 소비성향 변화에 따른 판매 효율화 전략
유기농산물 소비성향 변화에 따른 판매 효율화 전략
 
자동화 홈가드닝 시스템
자동화 홈가드닝 시스템자동화 홈가드닝 시스템
자동화 홈가드닝 시스템
 
Agri-tech D.PARTY - 유비엔 (UBN) 스마트팜 - 160421 @ D.CAMP
Agri-tech D.PARTY - 유비엔 (UBN) 스마트팜 - 160421 @ D.CAMPAgri-tech D.PARTY - 유비엔 (UBN) 스마트팜 - 160421 @ D.CAMP
Agri-tech D.PARTY - 유비엔 (UBN) 스마트팜 - 160421 @ D.CAMP
 
Plant factory II
Plant factory IIPlant factory II
Plant factory II
 

Similaire à 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례

디자인매니지먼트
디자인매니지먼트디자인매니지먼트
디자인매니지먼트Jungsook Baek
 
2014 trend code
2014 trend code2014 trend code
2014 trend codeJinwoo Heo
 
[Nux]07 design
[Nux]07 design[Nux]07 design
[Nux]07 designjylee_kgit
 
디자인매니지먼트 1 1012847 김혜진
디자인매니지먼트 1 1012847 김혜진디자인매니지먼트 1 1012847 김혜진
디자인매니지먼트 1 1012847 김혜진Hyejin Kim
 
소셜디자인-HCD와 디자인싱킹
소셜디자인-HCD와 디자인싱킹소셜디자인-HCD와 디자인싱킹
소셜디자인-HCD와 디자인싱킹Myungho (Mark) Lee
 
프로덕트전략디자인하기(2023년, 웹월드컨퍼런스)
프로덕트전략디자인하기(2023년, 웹월드컨퍼런스)프로덕트전략디자인하기(2023년, 웹월드컨퍼런스)
프로덕트전략디자인하기(2023년, 웹월드컨퍼런스)keesung kim
 
UX스튜디오_ 1 인터랙션디자인
UX스튜디오_ 1 인터랙션디자인UX스튜디오_ 1 인터랙션디자인
UX스튜디오_ 1 인터랙션디자인jiiiy
 
01 design management
01 design management01 design management
01 design managementGuin Kong
 
디자인의 디자인 1조
디자인의 디자인 1조디자인의 디자인 1조
디자인의 디자인 1조sodamlee
 
What is design thinking
What is design thinkingWhat is design thinking
What is design thinkingMonc Lee
 
제2회 DGMIT UI/UX 컨퍼런스 : '디자인의 드리블화'와 나의 생각
제2회 DGMIT UI/UX 컨퍼런스 : '디자인의 드리블화'와 나의 생각제2회 DGMIT UI/UX 컨퍼런스 : '디자인의 드리블화'와 나의 생각
제2회 DGMIT UI/UX 컨퍼런스 : '디자인의 드리블화'와 나의 생각Hyuck Tae Kwon
 
위키토크@착한Ict 김기봉
위키토크@착한Ict 김기봉위키토크@착한Ict 김기봉
위키토크@착한Ict 김기봉정 우성
 
매니지먼트1주차 정의bp
매니지먼트1주차 정의bp매니지먼트1주차 정의bp
매니지먼트1주차 정의bpgnlvld55
 
10th.lecture.step4.ideation
10th.lecture.step4.ideation10th.lecture.step4.ideation
10th.lecture.step4.ideationJeongeun Kwon
 
위키브랜드를 위한 Flirt 가이드
위키브랜드를 위한 Flirt 가이드위키브랜드를 위한 Flirt 가이드
위키브랜드를 위한 Flirt 가이드9FruitsPage
 
Design Management 1
Design Management 1Design Management 1
Design Management 1Yeji Shin
 
[디프만 6기] 디자인만 할 줄 아는 시대는 끝났다.
[디프만 6기] 디자인만 할 줄 아는 시대는 끝났다.[디프만 6기] 디자인만 할 줄 아는 시대는 끝났다.
[디프만 6기] 디자인만 할 줄 아는 시대는 끝났다.DongYoung Kim
 
[Imr2014]week04
[Imr2014]week04[Imr2014]week04
[Imr2014]week04JY LEE
 

Similaire à 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례 (20)

인터랙트
인터랙트인터랙트
인터랙트
 
디자인매니지먼트
디자인매니지먼트디자인매니지먼트
디자인매니지먼트
 
2014 trend code
2014 trend code2014 trend code
2014 trend code
 
[Nux]07 design
[Nux]07 design[Nux]07 design
[Nux]07 design
 
디자인매니지먼트 1 1012847 김혜진
디자인매니지먼트 1 1012847 김혜진디자인매니지먼트 1 1012847 김혜진
디자인매니지먼트 1 1012847 김혜진
 
Wk1
Wk1Wk1
Wk1
 
소셜디자인-HCD와 디자인싱킹
소셜디자인-HCD와 디자인싱킹소셜디자인-HCD와 디자인싱킹
소셜디자인-HCD와 디자인싱킹
 
프로덕트전략디자인하기(2023년, 웹월드컨퍼런스)
프로덕트전략디자인하기(2023년, 웹월드컨퍼런스)프로덕트전략디자인하기(2023년, 웹월드컨퍼런스)
프로덕트전략디자인하기(2023년, 웹월드컨퍼런스)
 
UX스튜디오_ 1 인터랙션디자인
UX스튜디오_ 1 인터랙션디자인UX스튜디오_ 1 인터랙션디자인
UX스튜디오_ 1 인터랙션디자인
 
01 design management
01 design management01 design management
01 design management
 
디자인의 디자인 1조
디자인의 디자인 1조디자인의 디자인 1조
디자인의 디자인 1조
 
What is design thinking
What is design thinkingWhat is design thinking
What is design thinking
 
제2회 DGMIT UI/UX 컨퍼런스 : '디자인의 드리블화'와 나의 생각
제2회 DGMIT UI/UX 컨퍼런스 : '디자인의 드리블화'와 나의 생각제2회 DGMIT UI/UX 컨퍼런스 : '디자인의 드리블화'와 나의 생각
제2회 DGMIT UI/UX 컨퍼런스 : '디자인의 드리블화'와 나의 생각
 
위키토크@착한Ict 김기봉
위키토크@착한Ict 김기봉위키토크@착한Ict 김기봉
위키토크@착한Ict 김기봉
 
매니지먼트1주차 정의bp
매니지먼트1주차 정의bp매니지먼트1주차 정의bp
매니지먼트1주차 정의bp
 
10th.lecture.step4.ideation
10th.lecture.step4.ideation10th.lecture.step4.ideation
10th.lecture.step4.ideation
 
위키브랜드를 위한 Flirt 가이드
위키브랜드를 위한 Flirt 가이드위키브랜드를 위한 Flirt 가이드
위키브랜드를 위한 Flirt 가이드
 
Design Management 1
Design Management 1Design Management 1
Design Management 1
 
[디프만 6기] 디자인만 할 줄 아는 시대는 끝났다.
[디프만 6기] 디자인만 할 줄 아는 시대는 끝났다.[디프만 6기] 디자인만 할 줄 아는 시대는 끝났다.
[디프만 6기] 디자인만 할 줄 아는 시대는 끝났다.
 
[Imr2014]week04
[Imr2014]week04[Imr2014]week04
[Imr2014]week04
 

Plus de dgmit2009

제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2dgmit2009
 
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인dgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속dgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?dgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframedgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동dgmit2009
 
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125dgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturingdgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEsdgmit2009
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP
 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics APdgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인dgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드dgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스dgmit2009
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disneydgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표dgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS Xdgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처dgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목dgmit2009
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDKdgmit2009
 
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 색의 이해
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 색의 이해제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 색의 이해
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 색의 이해dgmit2009
 

Plus de dgmit2009 (20)

제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스 2
 
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인 제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 일러스트와 디자인
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: 생성자 방식의 상속
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: NODE.JS란?
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Iframe
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Facebook 연동
 
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
제 5회 R&D 컨퍼런스 _양진희_20141125
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: JavsScript Event Bubbling & Capturing
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: Sound Module With OperSLEs
 
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP
 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP 제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP
제 5회 DGMIT R&D 컨퍼런스: HTML Graphics AP
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 브랜드 디자인
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2015 웹디자인 트렌드
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 2014 웨어러블 디바이스
 
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
제 5회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 세계최초의 UX디자이너 Walt Disney
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : 컨퍼런스 개인 프로젝트 발표
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Making a JavaScript based Application in Mac OS X
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : REST API - 리소스 지향적 아키텍처
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : IIFE와 QA공통항목
 
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
제 4회 DGMIT R&D 컨퍼런스 : Android NDK
 
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 색의 이해
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 색의 이해제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 색의 이해
제 4회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스 : 색의 이해
 

제 6회 DGMIT UI&UX 컨퍼런스: 디자인 전문기업 성공 사례

  • 1. 디자인 전문기업 성공 사례 2014. 12. 24 Version : 1.0.0 made by 천정훈 전략기획팀
  • 2. 2 CONTENTS. 1. 배경 ……………… 1 2. IDEO ……………… 3 3. FROG ……………… 6
  • 3. 3 1. 배경 디자인 영역의 확대 • 디자인 영역이 외관만 아닌 기업의 차별화 전략으로 확대되는 추세 • 디자인 전문 기업의 프로세스 확립 필요
  • 4. 4 2. 배경 디자인 기업 활동 영역 변화 아웃 소싱 통합 컨설팅 중심
  • 5. 5 3. IDEO 디자인 기업 IDEO • 인간 중심디자인을 지향하는 세계적인 디자인 컨설팅 기업 • 인터렉션 디자인(Interaction Design) 집중 • 관찰-브레인스토밍-프로토타이핑-개선-실행 • 디자인 개발  비즈니스 모델
  • 6. 6 4. IDEO IDEO 디자인 Method IDEO METHOD CARD • 인간중심적인 접근법을 다양한 분야에 적용 새로운 방안 하게끔 제작 1. Learn : 디자인 문제를 제대로 그리고 폭넓게 이해하는 단계 2. Look : 사용자와 환경을 관찰하고 통찰력과 아이디어 얻는 단계 3. Ask : 사용자와의 인터뷰를 통해 문제해결을 위한 정보를 얻는 단계 4. Try : 직접 디자인 안을 전개하고 시험해 보고 보완하는 단계 Human-Centered Design Toolkit • 비영리 프로젝트 1. Hear (관찰) 2. Create (창조) 3. Deliver (실행)
  • 7. 7 5. IDEO IDEO 성공 사례 2012 개인 결제 시스템 2011 집안의 위생시설 솔루션
  • 8. 8 6. Frog 디자인 기업 Frog • 애플 디자인, 소니 브랜드의 아이덴티티를 세운 곳 • 글로벌 이노베이션 기업 • 제품, 서비스, UX를 솔루션 제안 디자인컨설팅기업 • 제품 디자인  브랜드 아이덴티티 애플 lic Frog 디자인
  • 9. 7. Frog 디자인 프로세스 디자인 프로세스 • 디자인은 감성을 만족시켜야 한다 (Form follows emotion) • 제품이 사용자에게 미치는 정신적 영향력이 그것의 기능적 효율성만큼 크다는 점 시사 • 사용자와 제품 사이의 모든 접점에 대한 관찰을 통해 사용자의 감성을 이끌어 낼 수 있는 디자인 개발 조사분석과 문제제기-디자인 개발-솔루션 순의 디자인 프로세스 9
  • 11. 11 9. Frog 디자인 Method • 디자인 단계별, 영역별로 디자인 문제 해결 위한 자체적 Tool • 실수나 리스크 최소화 위한 단계별 방법론 지속적 연구
  • 12. 12 9. Frog 디자인 성공사례 모바일 헬스 프로젝트 “마실룰레케” Feel UX
  • 13. 13