2. INTRODUCCION
En realidad, el ensamblado de una PC es un
labor relativamente sencilla. La mayoría de sus
componentes ha alcanzadota grado de
estandarización , que podemos considerarlos
simplemente como “bloques modulares “ ;por
eso es muy difícil – casi imposible –
conectarlos de manera incorrecta
3. TIPO DE SISTEMAS
El primer paso para ensamblar correctamente
una PC , es tomar en cuenta las necesidades
especificas de quien la va a utilizar ; una
maquina básica podría dejar de ser útil en poco
tiempo , y su sistema muy avanzado podría
resultar muy costoso y quedar desaprovecha.
5. SISTEMAS BASICOS
Es ideal para secretarias , estudiantes , como
primera maquina en el hogar , para escuelas de
computo , etc.
6. PROCESO DE INFORMACION
Microprocesador de entre 1.5 y 2 gh2 de
velocidad
128 MB de RAM
Tarjeta de video con 16 a31 MB de RAM
Tarjeta madre sencilla o del tipo “todo en uno”
9. SALIDA DE DATOS
Monitor de 15”, con tecnología TRC
Impresora de inyección de tinta sencilla
Bocinas estéreo
10. INTERMEDIO
SISTEMA INTERMEDIO:
Para usuarios con conocimientos y necesidades
de nivel intermedio. Este equipo ya debe
contar con un microprocesador de capacidad
media ( alrededor de 2.4 gh2 ) , disco duro de
80 a 100 GB , memoria RAM de unos 256
MB , quemador de CD , monitor de pantalla
grande , tarjeta Windows xp profesional ,etc.
11. PROCESO DE INFORMACION
Microprocesador de entre 2 y 2.5 gh2 de velocidad
256 o 512 MB de RAM
Tarjeta de video con 32 a 64 MB de RAM
Tarjeta madre sencilla ( solo con audio incluido ).
13. ENTRADA DE DATOS
Teclado con funciones especiales
Ratón óptico , con tres botones
Escáner
Cámara Web
14. SALIDA DE DATOS
Monitor de 17 pulgadas, con tecnología TRC o
LCD
Impresora de inyección de tinta o láser
Bocinas - woofer
15. AVANZADO
SISTEMA DE ALTO NIVEL
Esta configuración , suele hacerse para
aplicaciones especificas , se utiliza
investigaciones científicas o hacer labores de
servidor en grandes empresas.
16. PROCESO DE INFORACIÓN
Microprocesador de mas de 2.5 gh2 de
velocidad
512 MB a 1GB de RAM
Tarjeta de video con 128 a 256 de RAM
Tarjeta madre con características avanzados
( RAID , puertos S-ATA puertos firewire,
sonidos 5.1 canales , etc.)
18. ENTRADA DE DATOS
Teclado con funciones especiales , o teclado
ergonómico
Ratón inalámbrico
Escáner
Cámara Web
Cámara fotográfica digital
Cámara de video digital
Tableta de dibujo , etc.
19. SALIDA DE DATOS
Monitor de 19” O o mas , con tecnologia LCD
Impresora de calidad fotográfica
Bocinas 5.1 canales
20. SELECCIÓN DE COMPONENTES
A grandes rasgos hemos explicado los tres casos
que con mayor frecuencia encontrara cuando
arme una PC
22. TARJETA MADRE
Con la elección del tipo de microprocesador , se
elige casi en forma automática el tipo de
tarjeta madre a instalador ;pero falta
seleccionar el modelo de esta placa.
23. TIPO Y VARIEDAD DE RANURAS
DE EXPANSIÓN
Las tarjetas madres modernas tienen cuatro o
cinco ranuras tienen PCI para tarjetas
periféricas diversas
24. MARCA DE TARJETA
En algunas tarjetas madres , son mínimos los
riesgos que falla atribuibles a ellas.
25. MARC Y MODELO DE CHIPSET
EMPLEADO
Para elegir un modelo de chipset de cualquier
marca , deberá tomar en cuenta si reúne las
características que desea el usuario ;en primera
instancia , fíjese en el tipo de memoria que
posee.
26. RANURA AGP TIPO 8X
Asegurase que la ranura tipo agp , para el
manejo del video . Sea capaz de soportar el
nuevo estándar 8* ;de esta manera, podrá
conectar en ella las modernas tarjetas de video.
27. TARJETA BASICA O DE TIPOS
“TODO EN UNO”
Actualmente existe cierta tendencia a incorporar
en la tarjeta madre diversos elementos que
antes se adquiere por separado
28. TIPOS DE ZOCALO PARA
MICROPROCESADOR
- los circuitos atholon y duron deben complementarse con una tarjeta madre
que tenga socket -A
- Los dispositivos PEN tiun 4 Celeron requieren una placa base con socke
-478
- Si usted tuviera que ensamblar una maquina muy básica con un Celeron
antiguo o un C3 (de la empresa VIA), la tarjeta principal tendría que ser de
socket -370.
29. MODULOS PARA LA MEMORIA
RAM
Cuide que su tarjeta madre utilice memoria
tipo DDR-SDRM y de ser posible que resiste
velocidades de 333 mh2 o mas.
30. MEMORIA RAM
También hay que ver si va a comprar una
memoria de marca o una memoria genérica.
31. DISCO DURO
Una regla básica para elegir este dispositivo es
“entre mas grande y veloz mejor ”.
33. VELOCIDAD
si el disco trabaja a 7200 rpm la transferencia
será mas rápida que con un disco de 5400
RPM.
34. MARCA
Si es posible, adquirir un disco de marca
reconocida; solo así, obtendrá la garantía y el
respaldo técnico proporcionados por el
fabricantes.
35. TIPO
En la actualidad los discos ATA (IDE) dominan
mas de un 90% del mercado; adquiera mas de
un disco de este tipo; procure que sea
ATA-100 o ATA-133, para que su velocidad
de lectura y escrita sea la mayor posible.
36. TARJETA DE VIDEO
En gran medida, la elección de esta placa,
depende del uso principal del equipo de
Comput. en que vaya a ser instalado.
37. TARJETA BASICA
Permite obtener un despliegue aceptada para
aplicaciones de oficina o para navegación
Web. Por lo general, estas placas tienen solo
de 8 a 16 MB de RAM.
38. TARJETAS INTERMEDIAS
Comúnmente, tiene unos 64 MB de RAM; sus
circuitos acelerados, permiten por ejemplo
observar películas en DVD con un movimiento
suave y continuo.
39. TARJETAS AVANZADAS
Son las placas ideales, porque combinan una
gran velocidad con un despliegue excepcional,
para procesar la información, estas tarjetas
requieren entre 128 256 MB de RAM y
poderosos circuitos procesadores de imagen.
40. PERIFERICOS DE ENTRADA
TECLADO: El teclado puede ser generado; pero
asegúrese que tenga una disposición de teclas
en español, y que su conector sea tipo mínimo
– din. (PS/2 ) o USB (si refiere comprar un
teclado de este tipo).
41. RATON
Pues usarse un ratón simple de dos botones, o un
ratón con raedor y controles adicionales para
fácil navegación.
42. PERIFERICOS DE SALIDA
MONITOR : El monitor tradicional, es mucho mas económico y
flexible que el monitor de pantalla plana.
Pantalla de por lo menos 15 pulgadas; o de mayor demisiones; si el
presupuesto del cliente lo permite.
Resolución máxima de 1600 x 1200 profundidad de 24 BITS (mas
de 16 refresco vertical mínima de 70 H2
Todos los monitores de alto nivel incluye el conector tradicional
DB-15; Pero solo algunos (principalmente los de cristal liquido),
cuenta con el nuevo DVI; y otros, disponen también de entradas
USB, BNC u otros interfaces.
43. BOCINAS
Deben tener blindaje magnético, para que su
operación no afecte el despliegue del monito.
Si no están bien aisladas, se producirá un leve
temblor en los bordes de la pantalla.
44. UNIDADES REMOVIBLES
La unidad de disquetes o unidad de disco óptico
que mas conviene, depende de las necesidades
de cada usuario, del uso que le dará a su
sistema y-naturalmente-de su presupuesto.
45. UNIDAD DE DISQUETES
Prácticamente no hay nada que explicar, porque
tal como dijimos, la única opción que existe a
la fecha es un lector-escritor de discos
magnéticos de 3.5 pulgadas y 1.44 MB de
capacidad.
46. UNIDAD PARA DISCO
COMPACTO
TRADICIONAL
Como su nombre lo indica, esta unidad sirve para leer y/o escribir
en discos compactos.
Lector de CD-ROM solo sirve para leer discos compactos
tradicionales . Ya sea de datos o de música.
Quemador de CD. Puede grabar sus propias discos compactos, ya
sea como respaldo o como intercambio de información.
47. UNIDAD PARA DVD
Puedes manejar los discos ópticos que cumple el
estándar DVD, y es compatible
con los CD tradicionales.
Lector de DVD
Lector de DVD – quemador de CD
Quemador de DVD
DVD – RAM.
48. GABINETE
En la actualidad, predomina el gabinete en
configuración vertical y sus variantes de tipo
mini-torre, media torre y torre completa.
49. ASPECTO EXTERNO
La estética es muy importante para algunos
usuarios; no desean en su hogar u oficina una
de las tradicionales caja de color gris arena.
50. VENTILACIÓN
Tal como se menciona, las computadoras
modernas consumen mucha energía; una vez
aprovecha para realizar los cálculos numéricos
o demás procesos solicitados, la mayor de
calor; por eso se calienta el interior de la
maquina.
51. FACILIDAD DE MONTAJE
Algunos fabricantes de gabinetes, sobre todo de
los tipos mini-torre, han reducido el tamaño de
la caracas; pero con esto, han hecho mas difícil
trabajo de ensamblado.
52. CAPACIDAD DE EXPANSION
Básicamente, existe dos tipos de bahías: la que
sirven para alojar unidades de 3.5 pulgadas
(disco duro y unidades), y los de 5.25 pulgadas
(para lectores de CD-ROM, DVD, ETC)
53. SISTEMA BASICO
Gabinete tipo mini-torre, con dos o tres bahías
para unidad de 3.5 pulgadas; y 2 0 3 bahías
para unidades de 5.25 pulgadas.
55. SISTEMA AVANZADAS
Gabinete de torre completa, con seis bahías de
3.5 pulgadas y cuatro o cinco bahías de 5.25
pulgadas.
56. FAX MODEM
Elija un MODEM interno, para minimizar en lo
posible los componentes externos del sistema.
Después, solo faltara decidir que tipo de tarjeta
se necesita.
57. FUENTE DE PODER
Comúnmente , la calidad de una fuente de poder
se determina por la cantidad de potencia que
puede suministrar de manera continua; en
watts.
58. ENSAMBLE DE
COMPONETES
Una vez que cuente con los elementos
necesarios. Será momento de poner en practica
todo lo aprendido. Tal como veremos a la
largo de la presente lección, este trabajo es
muy sencillo si se ejecutan correctamente unos
pasos secuénciales y se toman ciertas
precauciones básicas.
59. PRECAUCIONES
ANTIESTETICAS
Si bien el armado de una PC es una tarea
relativamente sencilla, existe un punto en que
debe ponerse mucha atención; se trata de la
llamada “electricidad estática”. Si descuidad
este aspecto, algunos de los componentes mas
importantes.
60. AREA DE TRABAJO
Evite trabajar en habitaciones alfombradas o
sobre superficies o forradas con telas
sintéticas; y si es posibles, utilice un tapete
antiestético.
61. SEGURIDAD PERSONAL
Evite usar ropa de poliéster y zapatos con suela
de goma muy gruesa; todo esto, propicia el
almacenamiento de carga eléctrica.
62. SEGURIDAD DEL EQUIPO
Conecte su sistema pero no lo encienda; y luego
toque varias veces una superficie metálica
expuesta (no pintada), de modo que se
descargue la carga eléctrica que pudiera
haberse acumulado en su cuerpo.
63. SEGUERIDAD PARA LOS
DISPOCITIVOS
Utilice una pulsera antiestética, que incluya un
cable para conectarla en las chasis metálico del
gabinete.
64. COLOCACION DEL
MICROPROCESADOR
PASO 1
Para preparar la inserción del microprocesador ,
levante la palanca del ZLF-SOCKET.
65. PASO 2
Extraiga el microprocesador de su caja
protectora ; tómelo solo por los bordes, y
nunca toque sus terminales metálica.
66. PASO 3
Inserte el microprocesador en el socket. Este
circuito posee terminales que impiden
conectarlo de manera incorrecta.
67. PASO 4
Cuando haya asentado bien sobre el sockte , baje
la palca para asegurarlo.
68. PASO 5
Para colocar el conjunto enfriador, aplique una
fina capa de grasa de silicona en la superficie
del rectángulo metálico del microprocesador y
en la parte inferior del disipador.
69. PASO 6
Con cuidado, coloque el disipador sobre el
microprocesador. Asegurase que las uñas del
socket encajen bien en las muescas del resorte
de montaje del disipador.
70. PASO 7
Conecte el cable del ventilador en uno de los
zócalos incluidos para tal fin en la tarjeta
madre.
71. INSTALCION DE LA MEMORIA
RAM
PASO 1
Para colocar la memoria, extraiga el modulo de
RAM de su empaque.
72. PASO 2
Presione firme y cuidadosamente, hasta que
sienta que los módulos están bien instalados.
73. PASO 3
Para estar seguro, verifique que las palancas
blancas de los extremos entren sin esfuerzo en
las muecas laterales de los módulos.
74. INSTALACION DE LA TARJETA
MADRE EN EL GABINETE
Una vez hecho el preensamblado básico de la
tarjeta madre, hay que montarla en el gabinete.
75. PASO 1
Retire las tapas laterales del gabinete, y localice
la placa del montaje; aquí se colocara la tarjeta
madre.
77. PASO 3
Marque los orificios que emplearan para los
tornillos de montaje.
78. PASO 4
Antes de fijar la tarjeta madre, tendrá que elegir
entre las laminillas de puertos incluidas en el
gabinete (y a veces suministradas junto con la
propia placa base) aquella que permita acceder
a todos los puertos incorporados en al misma.
79. PASO 5
Fije la tarjeta madre, cuidado que los puertos
encajen en los orificios de la laminilla
correspondiente.
80. PASO 6
Conecte los cables que vienen desde el panel
frontal; sirven para el encendido, el reset, los
LED indicadores y – en su caso – lospuertos
USB frontales.
81. INSTALACION DE LAS
UNIDADES DE DISCO
PASO 1
Localice la bahía de 3.5 pulgada, que tienen
comunicación con el exterior.
82. PASO 2
Localice una bahía similar (3.5 pulgadas) pero
sin comunicación con el exterior, y coloque
ahí el disco duro.
83. PASO 3
Libere una de las bahías de 5.25 pulgadas, para
montar la unidad de CD – ROM .
84. PASO 4
Antes de instalar ambas unidades, mueva el
jumper que cada una tiene en su parte
posterior.
85. CONEXIÓN ELECTRICA DE
TODOS EL SISTEMA
PASO 1
Localice el conector de alimentación de la
tarjeta madre, e insértelo en el zócalo que le
corresponde.
86. PASO 2
Si la tarjeta madre y al fuente posee un conector
adicional de cuatro hilos para alimentar
correctamente al microprocesador, insértelo
también.
87. PASO 3
Localice los cables, planos que acompañan a la tarjeta
madre; sirven para conectar las unidades de disco;
llegue el extremo limpio hacia la tarjeta madre, y el
extremo que tiene unos hilos torcidos hacia la unida
de disquetes.
- Conector hacia la tarjeta controladora (o tarjeta
madre).
- Conexiones hacia la unidad A.
- Conexión hacia la unidad B.
88. PASO 4
Localice el pequeño conector de fuente de cuatro
hilos, e insértelo hasta el zócalo de la propia
unidad.
89. PASO 5
Para conectar el disco duro, localice un cable plano con
hilos muy delgados. Este cable, que se utilizará para
el manejo de señales desde y hacia el disco, tiene
tres conectores: el conector negro se inserta en el
disco duro, el gris queda libre por el momento; y el
azul, se introduce en la tarjeta madre.
90. PASO 6
Utilice otro cable plano ( por lo general incluido
con alguna de las unidades ópticas), para
hacer la conexión de las unidades de CD y
DVD.
91. PASO 7
No olvide conectar los cables de alimentación de
cuatro hilos; un cable es para el disco duro,
otro para la unidad de CD y uno más para el
lector de DVD
92. CONEXIÓN DE PEIFERICOS
PASO 1
Libere la laminilla posterior, correspondiente a
la ranura AGP.
93. PASO 2
Con cuidado y firmeza a la vez, inserte la
tarjeta de video en su sitio hasta que asiente
perfectamente. En algunos casos se escucha
un "clic" este sonido característico indica que
los seguros plásticos que esta placa tiene en su
parte inferior han encajado perfectamente en
su lugar.
95. PASO 4
Si la tarjeta requiere una entrada de
alimentación adicionalmente no deje de
colocarla sino la pone, el sistema no
encenderá.
96. PASO 5
Conecte los cables que vienen desde el panel
frontal del gabinete. Sirven para el encendido
y apagado, para reiniciar el sistema, para
alimentar a los LED de encendido y disco duro
y para la señal de la bocina interna.
98. PASO 7
Conecte los periféricos básicos para probar la
máquina: teclado, ratón y monitor. Es
recomendable que los demás periféricos sean
conectados, después de recargar el sistema
operativo.
99. VERIFICACION DE LOS
RECURSOS DEL SISTEMA
En este momento ya tenemos ensamblado el
sistema.
Demos ahora el paso trascendental de
encenderlo.
100. PASO 1
Conecte la computadora y el monitor de una
toma, de corriente, si es posible, conéctelas
indirectamente por medio de un regulador de
voltaje o por medio de una fuente de energía
ininterrumpible (no – break).
101. PASO 2
Encienda el monitor y después oprima el botón
de encendido del gabinete.
102. PASO 3
Verifique que en la pantalla del monitor
aparezca un mensaje que indica el tipo de
tarjeta instalado en el sistema; y en otro
mensaje, se especificará el tipo y velocidad
del microprocesador; se hará un rápido conteo
de la memoria RAM instalada; se reconocerán
las unidades de disco; y si hasta aquí todo va
bien se indicará que es necesario entrar al
SETUP para hacer la configuración inicial de
la máquina.
103. PASO 4
Sólo para confirmar, revise que los datos que
aparecen en esta pantalla sean correctos.