1. Web 1.0- 2.0- 3.0
DIANA SOFÍA ÁLVAREZ GUACA.
APRENDIZ DEL SENA.
2. Web 1.0
se refiere a un estado de la World Wide Web. Es en general un término usado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre
punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:
Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita3
El uso de framesets o marcos.
Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.
Libros de visitas en línea o guestbooks
Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 píxeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.4
Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un
cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.5
No se podían añadir comentarios ni nada parecido
Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
3. Web 2.0
El término Web 2.0 o Web social1 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la
World Wide Web. Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí, como creadores de contenido. La red social conocida como web 2.0 pasa de ser un simple contenedor o
fuente de información; la web en este caso se convierte en una plataforma de trabajo colaborativo.Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones
Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
La evolución de las aplicaciones, que pasan de ser estáticas a dinámicas, implica la colaboración del usuario.
El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva versión de
la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y
usuarios finales utilizan la Web.3
El término Web 2.0 fue acuñado por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante el desarrollo de una conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a
nuevos sitios web que se diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la denominación Web 1.0. La característica diferencial es la participación colaborativa de los
usuarios. Un ejemplo de sitio web 1.0 sería la Enciclopedia Británica donde los usuarios pueden consultar en línea los contenidos elaborados por un equipo de expertos. Como alternativa
web 2.0 se encuentra la Wikipedia en la cual los usuarios que lo deseen pueden participar en la construcción de sus artículos. Poco tiempo después, en el año 2005, Tim O'Reilly definió y
ejemplificó el concepto de Web 2.0 utilizando el mapa conceptual elaborado por Markus Angermeier.
Se refiere al fenómeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet y establece una distinción entre la primera época de la Web (donde el usuario era
básicamente un sujeto pasivo que recibía la información o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se generara la interacción) y la revolución que supuso el
auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas relacionadas.4
Es decir, según Tim O’Reilly (2005)5"Web 2.0 es la red como plataforma, extendiéndose a todos los dispositivos conectados: las aplicaciones Web 2.0 son aquellas que utilizan lo mejor de
las ventajas intrínsecas de dicha plataforma: distribuyendo software como un servicio constantemente actualizado que es mejor cuanto más gente lo utiliza, consumiendo y remezclando
datos de múltiples fuentes incluyendo usuarios individuales, mientras proporcionan sus propios datos y servicios de manera que permiten a otros remezclarlos, creando
efectos de red a través de una “arquitectura de participación”.
4. Web 3.0
Web 3.0 o web semántica, es ser una expresión que se utiliza para describir
la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de
diferentes formas entre las que se incluyen la transformación de la red en
una base de datos, un movimiento social con el objetivo de crear
contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin
navegador), el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web
semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por
los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta
expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de
Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.
Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web
3.0, y cuál es la definición más adecuada.1
5. Cuadro comparativo web 1.0- 2.0- 3.0
Web 1.0
CARACTERISTICAS: primer diseño
de la web y el mas importante.
Undireccional de carácter
principalmente divulgativo de
documentos e información
cultural. Utilizada en empresas.
Web estática.
VENTAJAS: el presentador de la
información tiene total control de
lo publicado.
DESVENTAJAS: solo lectura. No se
permite retroalimentación
perdiendo la oportunidad de
compartir información valiosa.
Web 2.0
CARACTERISTICAS: evolucionan las
aplicaciones de estática a dinámica.
Red social. Auge de los blogs.
Entornos para compartir recursos. El
software y la aplicación no se
descarguen.
VENTAJAS: fáciles de usar. Permite
compartir información. Fomenta el
aprendizaje constructivista.
Disponibilidad desde cualquier lugar.
Menos requerimiento de hardware.
Permite compartir información.
DESVENTAJAS: elimina la interacción
social física entre las personas. Menos
privacidad.
Web 3.0
CARACTERISTICAS: web semántica.
Web de la nube. Web de las
multiplicaciones. Web
multidispositivos.
VENTAJAS: los ordenadores
encuentran la información mucho
mas rápido. Es mucho mas sencillo
hacer modificaciones y compartir
información. Disponible desde
cualquier lugar.
DESVENTAJAS: mayor cuidado con
la seguridad de la informacion
ciertos ordenadores son mas
vulnerables a virus.