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DIEGO GARCÍA ARAGÓN


La informática es la ciencia que estudia el tratamiento
automático de la información. Sus dos ramas fundamentales
son:
Hardware: se refiere a toda
la parte física del ordenador.

Software: es el conjunto de
programas que comprenden los
componentes
lógicos
del
ordenador.
Unidad central: La placa base
 Periféricos:
i.
Periféricos de entrada
ii.
Periféricos de salida
iii. Periféricos de comunicaciones
iv. Unidades de almacenamiento



Soporte sobre el que se conectan todos los demás elementos
que conforman nuestro ordenador. Es uno de los
componentes fundamentales y se encuentra en continua
evolución.
La placa base está compuesta principalmente por:
 Base
 Parte eléctrica
 BIOS
 Chipset
 Memoria caché
 Socket
 Bancos de memoria
 Slots de expansión
 Otros conectores


Base: plancha de material sintético a la que se conectan los
demás elementos de la placa.



Parte
eléctrica:
Formada
por
condensadores,
transformadores… se encarga de asegurar el suministro
justo de tensión a cada parte integrante de la placa base.


Es el módulo de memoria ROM en el que está grabado el
BIOS,
un
software
muy
básico
de
comunicación, normalmente programado en lenguaje
ensamblador. Su función es la de chequear los distintos
componentes en el arranque, dar manejo al teclado y hacer
posible la salida de datos por pantalla.


El chipset engloba al conjunto de chips encargados de
controlar las funciones de la placa base, así como de
interconectar los demás elementos de la misma.


Memoria ultrarrápida en la que se almacenan los comandos
más usados por el ordenador con el fin de agilizar el acceso a
estos.


Slot donde se inserta el microprocesador y cuya estructura
depende del procesador para el cual este diseñada la placa.


Bancos donde van insertados los módulos de memoria.
Pueden ser DDR(184 contactos) o DDR2 y DDR3(240
contactos).


Son los utilizados para colocar placas de expansión. Pueden
ser de varios tipos: ISA, AGP, PCI y PCIe.
ATX: conecta la placa base
con la fuente de alimentación.

SATA: conexión de alta
velocidad para discos
duros
u
otros
componentes.

FAN: conectores para
suministrar corriente
al ventilador.

IDE:
antiguos
conectores ya en
desuso.

USB: conexión de
cuatro pines para
conectar
dispositivos
de
expansión por USB
a la placa base.


Conectores I/O: se encargan de comunicar el PC con el
usuario a través de los periféricos de interfaz humana. Estos
conectores son:

USB

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Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se
conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte de
su núcleo básico. Estos dispositivos suelen conectarse a los
distintos puertos de la computadora y se dividen en entrada,
salida, monitores, impresoras, de comunicación y de
almacenamiento.
Ratón: es un dispositivo
apuntador, generalmente de
plástico
utilizado
para
facilitar el manejo de un
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Teclado: dispositivo de entrada que
utiliza una disposición de botones o
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para
que
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información a la computadora.

Micrófono: transductor electroacústico
que traduce las vibraciones ejercidas
sobre su cápsula, por las ondas
sonoras, en energía eléctrica, lo que
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Altavoz: es un transductor
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Tarjeta de sonido externa:
tarjeta
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la
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programa
informático
llamado controlador.



Un monitor es un dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información al usuario.
Los monitores más comunes son:
CTR: llamamos así a los monitores que
utilizan la tecnología de tubos de rayos
catódicos. Actualmente están en desuso.
TFT: conocidas como pantallas de
cristal líquido, están formadas por
una serie de transistores que
reducen la diafonía entre píxeles y
mejorar la estabilidad de la
imagen.


Tamaño: el tamaño de un monitor se calcula al medir la
diagonal de la pantalla y se expresa en pulgadas (una
pulgada=2,54 cm). Existen monitores de 14, 15, 17, 19 y 21
pulgadas.



Resolución: determina el número de píxeles (único punto en
una imagen gráfica) por unidad de superficie.



Profundidad de color: es un concepto de la que se refiere a
la cantidad de bits de información necesarios para
representar el color de un píxel en una imagen digital.




Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que
permite producir una gama permanente de textos o gráficos
imprimiéndolos en medios físicos.
Tipos de impresoras:
Láser: tipo de impresora que
permite imprimir texto o
gráficos, mediante un láser
proyectado, tanto en negro
como en color, con gran
calidad.

Chorro de tinta: funcionan
expulsando gotas de tinta
sobre el papel. Se caracteriza
por su baja velocidad de
impresión o el alto coste de
su
mantenimiento
por
desgaste.
Tarjeta de red: periférico que
permite la comunicación con
aparatos conectados entre sí y
también permite compartir recursos
entre dos o más computadoras.

Modem:
dispositivo
que
convierte las señales digitales en
analógicas
(modulación)
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(demodulación),
permitiendo la comunicación
entre computadoras a través de
la línea telefónica o del cable
módem.
Disco duro externo : dispositivo
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Presentación de informática

  • 2.  La informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático de la información. Sus dos ramas fundamentales son: Hardware: se refiere a toda la parte física del ordenador. Software: es el conjunto de programas que comprenden los componentes lógicos del ordenador.
  • 3. Unidad central: La placa base  Periféricos: i. Periféricos de entrada ii. Periféricos de salida iii. Periféricos de comunicaciones iv. Unidades de almacenamiento 
  • 4.  Soporte sobre el que se conectan todos los demás elementos que conforman nuestro ordenador. Es uno de los componentes fundamentales y se encuentra en continua evolución.
  • 5. La placa base está compuesta principalmente por:  Base  Parte eléctrica  BIOS  Chipset  Memoria caché  Socket  Bancos de memoria  Slots de expansión  Otros conectores
  • 6.  Base: plancha de material sintético a la que se conectan los demás elementos de la placa.  Parte eléctrica: Formada por condensadores, transformadores… se encarga de asegurar el suministro justo de tensión a cada parte integrante de la placa base.
  • 7.  Es el módulo de memoria ROM en el que está grabado el BIOS, un software muy básico de comunicación, normalmente programado en lenguaje ensamblador. Su función es la de chequear los distintos componentes en el arranque, dar manejo al teclado y hacer posible la salida de datos por pantalla.
  • 8.  El chipset engloba al conjunto de chips encargados de controlar las funciones de la placa base, así como de interconectar los demás elementos de la misma.
  • 9.  Memoria ultrarrápida en la que se almacenan los comandos más usados por el ordenador con el fin de agilizar el acceso a estos.
  • 10.  Slot donde se inserta el microprocesador y cuya estructura depende del procesador para el cual este diseñada la placa.
  • 11.  Bancos donde van insertados los módulos de memoria. Pueden ser DDR(184 contactos) o DDR2 y DDR3(240 contactos).
  • 12.  Son los utilizados para colocar placas de expansión. Pueden ser de varios tipos: ISA, AGP, PCI y PCIe.
  • 13. ATX: conecta la placa base con la fuente de alimentación. SATA: conexión de alta velocidad para discos duros u otros componentes. FAN: conectores para suministrar corriente al ventilador. IDE: antiguos conectores ya en desuso. USB: conexión de cuatro pines para conectar dispositivos de expansión por USB a la placa base.
  • 14.  Conectores I/O: se encargan de comunicar el PC con el usuario a través de los periféricos de interfaz humana. Estos conectores son: USB PS/2 Ethernet o RJ-45 Paralelo Sonido
  • 15.  Un periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una computadora, pero no forma parte de su núcleo básico. Estos dispositivos suelen conectarse a los distintos puertos de la computadora y se dividen en entrada, salida, monitores, impresoras, de comunicación y de almacenamiento.
  • 16. Ratón: es un dispositivo apuntador, generalmente de plástico utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Teclado: dispositivo de entrada que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Micrófono: transductor electroacústico que traduce las vibraciones ejercidas sobre su cápsula, por las ondas sonoras, en energía eléctrica, lo que permite grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
  • 17. Altavoz: es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Tarjeta de sonido externa: tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador.
  • 18.   Un monitor es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario. Los monitores más comunes son: CTR: llamamos así a los monitores que utilizan la tecnología de tubos de rayos catódicos. Actualmente están en desuso. TFT: conocidas como pantallas de cristal líquido, están formadas por una serie de transistores que reducen la diafonía entre píxeles y mejorar la estabilidad de la imagen.
  • 19.  Tamaño: el tamaño de un monitor se calcula al medir la diagonal de la pantalla y se expresa en pulgadas (una pulgada=2,54 cm). Existen monitores de 14, 15, 17, 19 y 21 pulgadas.  Resolución: determina el número de píxeles (único punto en una imagen gráfica) por unidad de superficie.  Profundidad de color: es un concepto de la que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital.
  • 20.   Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos imprimiéndolos en medios físicos. Tipos de impresoras: Láser: tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, mediante un láser proyectado, tanto en negro como en color, con gran calidad. Chorro de tinta: funcionan expulsando gotas de tinta sobre el papel. Se caracteriza por su baja velocidad de impresión o el alto coste de su mantenimiento por desgaste.
  • 21. Tarjeta de red: periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras. Modem: dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cable módem.
  • 22. Disco duro externo : dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Memoria USB: dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información.
  • 23.  Sistemas operativos.  Software de aplicación.  Herramientas de desarrollo.  Software de comunicación.
  • 25.  Procesadores de texto.  Programas de presentaciones.  Hojas de cálculo.  Bases de datos.  Programas de diseño gráfico.
  • 27.      Navegadores. Programas de correo electrónico. Procesos de transferencia de ficheros. Herramientas colaborativas en tiempo real. Programas de seguridad informática y antivirus.