2. Uvod 1/2
• Video zapis multimedijskim
prezentacijama daje dvije nove dimenzije
– prostor i vrijeme
• Video je sačinjen od niza kadrova
neznatno različitih slika, koje zbog načina
prikaza daju dojam kretanja
3. Uvod 2/2
• Ako je brzina osvježenja slike od 25-30
okvira (kadrova) u sekundi (25-30 fps ili
kps) onda se gibanje čini neprekinutim
• fps (kps) označava frekvenciju okvira
(kadrova)
4. Sustavi boja za video 1/2
• Osnovni standardi za video razlikuju se od
onih za digitalnu nepomičnu sliku
• Javlja se potreba za modelom koji odvaja
svjetlinu od boje (zbog toga što je nekad
TV slika bila crno-bijele boje)
5. Sustavi boja za video 2/2
• Postoji više modela, zajedničko im je što Y
komponenta predstavlja svjetlost, a
preostale dvije komponente boju
• Ukoliko je poznata svjetlina i dvije osnovne
boje, mogu se izračunati vrijednost R, G i
B
6. YUV sustav boja 1/2
• Koristi se kod PAL standarda za analogne
televizijske sustave
• Temelji se na svjetlini, a ne na boji
• U i V predstavljaju razliku boje i referentne
boje (Chrominance - sjajnost boje)
7. YUV sustavi boja 2/2
• Y – jačina osvjetljenja boje
– vrijednosti od 0 do 255
• U – razlika boja – razlika B (plave) i
osvjetljenje (U=B-Y)
– vrijednosti od -128 do +127
• V – razlika boja – razlika R (crvene) i
osvjetljenje (V=R-Y)
– vrijednosti od -128 do +127