2. > Ik wil een app creëren voor mobiele toestelen > IPAD/IPHONE
> Het is een game app die gebasseerd is op ‘calisthenics’cultuur.
3.
4.
Bedoeling
Op een leuke manier kennis geven over het mensenlijke lichaam;
> anatomie, positieve en negatieve aspecten van de oefeningen.
> Kennis toepassen in het echte leven
> Promoten van een gezondere levenswijzen
6. MARKET RESEARCH
Na een grondig onderzoek zijn er mij al een aantal software paketten ter attentie gekomen
7. > Deze “plug-in” zou een vereenvoudigde versie van een “custom panel ” zijn.
> Ik werk met Photoshop zowel als Painter, door deze beiden te combineren
zal het geheel efficienter en duidelijker overkomen.
> Mijn bedoeling is om een designer te helpen door overstappen naar een
digitale manier van ontwerpen
9. Een voorbeeld; versimpelen van swatches.
< Rechts: Corel Painter color wheel.
> Links: Photoshop color swatches.
10. PLANNING
NOVEMBER > Week 7 – 8
> onderzoeken bestaande softwarepakketten en informatie verwerken
> Verzamelde data analyzeren en verwerken
NOVEMBER T/M DECEMBER > WEEK 9 -10
> apart halen van alle mogelijkheden die deze softwarepakketten bieden
- afbakenen van bestaande tools en opties
- vinden van moeilijke en eenvouwdige oplossingen voor tools en opties
- onderzoeken hoe kan ik het verbeteren en vereenvouwdigen
DECEMBER > WEEK 11
> soort werkwijze onderzoeken
> designers interviewen
DECEMBER > WEEK 12 – 14
> concept uitwerken en realiseren
- schetsen van het concept
-iIntegreren van het data die onderzocht was
- conceptueel uitwerken
- pratische sample creëren dat functioneert
JANUARI > WEEK 1
> presentatie