37. Ideale virtuelle Welt, die die
Möglichkeit bietet etwas zu
ändern. Jedoch lauern
Gefahren in ihr.
Wunsch nach Veränderung
und ausbrechen aus
bekannten Strukturen.
… und geht verändert daraus
hervor.
Gefahren wurden gemeistert
und Gegenspieler
ausgeschaltet. Als Belohnung
gibt es das geheime Elixier.
…trifft auf Hindernisse…
Sympathischer Held…
Ruf zum Abenteuer
Übertreten der Schwelle
Rückkehr mit dem
Elixier
Gewohnte Welt
Andere Welt
40. Herzkino für Conversion Opimierer
Beginn
Die Heldin flieht von der Stadt aufs Land zur
Großtante.
In der Stadt wartet ihr Verlobter,
ein Immobilienhai.
K
Konflikt
Trifft auf ihren Jugendfreund
41. Wende
Der Verlobte betrügt hinterlistig die Heldin.
Unbeschwerter Spaß mit dem
Jugendfreund im Heustadl.
f
Bahn frei!
Q Konflikt
Zerwürfnis wegen eines Missverständnises
Wende der Situation
42. Finale & Ablachen
Gerechte Strafe für Verlobten
Schloss wird vererbt – Alle sind glücklich.
Showdown in den Klippen mit niedlichem Hund
6
Showdown
43. Herzkino für Conversion Opimierer
Beginn
Wunsch zur Veränderung – Neues Produkt
gesucht.
Maße, Farbe, Material, Optik.
Die Investition ist hoch.
Der Partner würde das nicht tolerieren…
K
Konflikt
Emotionalisierung durch Leichtigkeit und
Wünsche
44. Wende
Argumente für alle Zielgruppen in
unterschiedlichen Aufmachungen.
Diversity of Content
Kunde verkauft sich das Produkt nun selbst
f
Bahn frei!
Q Konflikt
Addons zur Unterstützung der Evaluierung
Tools, Rechner, Vergleiche, Ratenzahlung
Wende der Situation