SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  17
EXAMEN DE PROGRAMACION  2º BIMESTRE CIME
Contenidos 1 2 3 4 Ejercicio 2 Teoría Prueba de Escritorio Ejercicio 1
Teoría 1. La POO utiliza: a. La programación estructurada b. La programación orientada a eventos c. La programación orientada a sucesos d. Ninguna de las anteriores
Teoría 2. Los objetos tienen: a. Entidades y atributos b. Procedimientos y funciones c. Propiedades y métodos d. Ninguna de las anteriores
Teoría 3. Un método es: a. Un algoritmo asociado a un objeto b. Un atributo del objeto c. Un atributo de una clase d. Ninguna de las anteriores
Teoría 4. En la herencia se heredan: a. Atributos y operaciones de una clase b. Los métodos y variables públicas de una clase c. Los componentes “privados” de una clase d. Todas las anteriores
Teoría 5. Un método es: a. Un algoritmo b. Un atributo c. Una propiedad d. Todas las anteriores
Teoría 6. Un evento es: a. Igual a un método b. Un suceso en el sistema c. Un mensaje d. Todas las anteriores
Teoría 7. La encapsulación se encarga de a. Mantener ocultas las propiedades del objeto b. Heredar los atributos de un objeto c. Mantener ocultos los procesos internos d. Ninguna de las anteriores
Teoría 8. A la capacidad que tiene una clase de agrupar las propiedades y métodos se llama: a. Abstracción b. Suceso c. Herencia d. Ninguna de las anteriores
Teoría 9. C# es: a. Un lenguaje de programación estructurado b. Un lenguaje de programación orientado a objetos c. Un lenguaje de programación por eventos d. Todas las anteriores
Teoría 10. La POO es: a. Un lenguaje de programación b. Una metodología de programación c. Una extensión de un lenguaje de programación d. Ninguna de las anteriores
Prueba de escritorio En el caso de existir errores corríjalo e imprima el resultado de las variables y en pantalla. a) Determine la salida por pantalla del siguiente código: intn=1, m=0;			   	 for(m=n;n<5;n++) { 	listBox1.Items.Add(m); }
Teoría b) Dado el siguiente segmento de código y los vectores A y B, indique la salida por pantalla int A[4]={3,2,7,5}; int B[8]={1,20,4,8,12,31,-9,63}; inti,n=3,suma=0; for(i=0;i<4;i++) { 	B[A[i]]=B[A[i]]+n; suma=suma+B[A[i]]; lisBox1.Items.Add(suma); } textBox1.Text=suma.toString();
Ejercicio 1 Utilizando la metodología de POO construya un programa triangulo, el cual dado un número entero n imprime un triángulo rectángulo de n líneas, de la siguiente forma: Si n = 5				Si n = 7 triangulo (5);			triangulo (7); 1				1 2 3 2				2 3 2 3 4 5 4 3			3 4 5 4 3 4 5 6 7 6 5 4			4 5 6 7 6 5 4 5 6 7 8 9 8 7 6 5		5 6 7 8 9 8 7 6 5 				6 7 8 9 10 11 10 9 8 7 6 				7 8 9 10 11 12 13 12 11 10 9 8 7
Ejercicio 2 Escriba un programa con la metodología de POOque valide si un número de cédula ingresado es válido.
ThankYou !

Contenu connexe

Tendances (20)

Gráficas en Matlab
Gráficas en MatlabGráficas en Matlab
Gráficas en Matlab
 
Practica4
Practica4Practica4
Practica4
 
Practica repaso pilas y colas con archivos
Practica repaso pilas y colas   con archivosPractica repaso pilas y colas   con archivos
Practica repaso pilas y colas con archivos
 
A.1.3. Investigación.pdf
A.1.3. Investigación.pdfA.1.3. Investigación.pdf
A.1.3. Investigación.pdf
 
Segundo examen
Segundo examenSegundo examen
Segundo examen
 
Programa 16
Programa 16Programa 16
Programa 16
 
Programa 5
Programa 5Programa 5
Programa 5
 
Practica5 integral doble area de funciones vectoriales
Practica5 integral doble area de funciones vectorialesPractica5 integral doble area de funciones vectoriales
Practica5 integral doble area de funciones vectoriales
 
Practica repaso pilas y colas
Practica repaso pilas y colasPractica repaso pilas y colas
Practica repaso pilas y colas
 
Act 2 uni 7
Act 2 uni 7Act 2 uni 7
Act 2 uni 7
 
Programa 23
Programa 23Programa 23
Programa 23
 
Practica 4 gradiente
Practica 4 gradientePractica 4 gradiente
Practica 4 gradiente
 
Programa 20
Programa 20Programa 20
Programa 20
 
Practica 7 2016
Practica 7 2016Practica 7 2016
Practica 7 2016
 
Trabajo practico integrador tae
Trabajo practico integrador taeTrabajo practico integrador tae
Trabajo practico integrador tae
 
15
1515
15
 
Fundamentos de programación en scratch
Fundamentos de programación en scratchFundamentos de programación en scratch
Fundamentos de programación en scratch
 
Practica 5 2016
Practica 5 2016Practica 5 2016
Practica 5 2016
 
15
1515
15
 
Practica 15
Practica 15Practica 15
Practica 15
 

Similaire à Examen prograii bim2

Reporte de blog
Reporte de blogReporte de blog
Reporte de blogtriss0706
 
Logica de la programacion i bimestre
Logica de la programacion i bimestreLogica de la programacion i bimestre
Logica de la programacion i bimestreUTPL UTPL
 
Concepto Básicos Algoritmia
Concepto Básicos Algoritmia Concepto Básicos Algoritmia
Concepto Básicos Algoritmia Daniel Gómez
 
UTPL-LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN-I BIMESTRE-(abril agosto 2012)
UTPL-LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN-I BIMESTRE-(abril agosto 2012)UTPL-LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN-I BIMESTRE-(abril agosto 2012)
UTPL-LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN-I BIMESTRE-(abril agosto 2012)Videoconferencias UTPL
 
Ejercicios propuestos
Ejercicios propuestosEjercicios propuestos
Ejercicios propuestosNery Davila
 
Ejercicios propuestosc++
Ejercicios propuestosc++Ejercicios propuestosc++
Ejercicios propuestosc++Mauricio Moya
 
(533817759) guia comp
(533817759) guia comp(533817759) guia comp
(533817759) guia compAlmaItzany15
 
Examen de Turbo C
Examen de Turbo CExamen de Turbo C
Examen de Turbo Ctacubomx
 
Pert cpm 2
Pert cpm 2Pert cpm 2
Pert cpm 2baraak
 
Examen Seis Sigma 1 En el modelo de Kano qu tipo de requ.pdf
Examen Seis Sigma 1 En el modelo de Kano qu tipo de requ.pdfExamen Seis Sigma 1 En el modelo de Kano qu tipo de requ.pdf
Examen Seis Sigma 1 En el modelo de Kano qu tipo de requ.pdfadcomp1
 
Cuestionario de algoritmoss2
Cuestionario de algoritmoss2Cuestionario de algoritmoss2
Cuestionario de algoritmoss2Arazelii Puentez
 
Reporte de practicas
Reporte de practicasReporte de practicas
Reporte de practicasJames Logan
 
Cuestionario casd decimo
Cuestionario casd decimoCuestionario casd decimo
Cuestionario casd decimoramitos526
 
Ats ejercicio pr0698_1_diagramar
Ats ejercicio pr0698_1_diagramarAts ejercicio pr0698_1_diagramar
Ats ejercicio pr0698_1_diagramarSebastian Niebles
 
7. operadores y estructura secuencial
7. operadores y estructura secuencial7. operadores y estructura secuencial
7. operadores y estructura secuencialrcarrerah
 
1.2 - Variables, Tipos de Datos, Asignación y Expresiones.pdf
1.2 - Variables, Tipos de Datos, Asignación y Expresiones.pdf1.2 - Variables, Tipos de Datos, Asignación y Expresiones.pdf
1.2 - Variables, Tipos de Datos, Asignación y Expresiones.pdfRocioBerrospiMeza
 

Similaire à Examen prograii bim2 (20)

Reporte de blog
Reporte de blogReporte de blog
Reporte de blog
 
Logica de la programacion i bimestre
Logica de la programacion i bimestreLogica de la programacion i bimestre
Logica de la programacion i bimestre
 
Concepto Básicos Algoritmia
Concepto Básicos Algoritmia Concepto Básicos Algoritmia
Concepto Básicos Algoritmia
 
UTPL-LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN-I BIMESTRE-(abril agosto 2012)
UTPL-LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN-I BIMESTRE-(abril agosto 2012)UTPL-LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN-I BIMESTRE-(abril agosto 2012)
UTPL-LÓGICA DE LA PROGRAMACIÓN-I BIMESTRE-(abril agosto 2012)
 
Anexo 1 certidems
Anexo 1 certidemsAnexo 1 certidems
Anexo 1 certidems
 
Ejercicios propuestos
Ejercicios propuestosEjercicios propuestos
Ejercicios propuestos
 
Ejercicios propuestosc++
Ejercicios propuestosc++Ejercicios propuestosc++
Ejercicios propuestosc++
 
(533817759) guia comp
(533817759) guia comp(533817759) guia comp
(533817759) guia comp
 
Examen de Turbo C
Examen de Turbo CExamen de Turbo C
Examen de Turbo C
 
0.2 Conceptos Basicos C++ II
0.2  Conceptos Basicos C++ II0.2  Conceptos Basicos C++ II
0.2 Conceptos Basicos C++ II
 
Pert Cpm 2
Pert Cpm 2Pert Cpm 2
Pert Cpm 2
 
Pert cpm 2
Pert cpm 2Pert cpm 2
Pert cpm 2
 
Examen Seis Sigma 1 En el modelo de Kano qu tipo de requ.pdf
Examen Seis Sigma 1 En el modelo de Kano qu tipo de requ.pdfExamen Seis Sigma 1 En el modelo de Kano qu tipo de requ.pdf
Examen Seis Sigma 1 En el modelo de Kano qu tipo de requ.pdf
 
Cuestionario de algoritmoss2
Cuestionario de algoritmoss2Cuestionario de algoritmoss2
Cuestionario de algoritmoss2
 
Reporte de practicas
Reporte de practicasReporte de practicas
Reporte de practicas
 
Cuestionario casd decimo
Cuestionario casd decimoCuestionario casd decimo
Cuestionario casd decimo
 
3.gpy013 s04-tc.v1
3.gpy013 s04-tc.v13.gpy013 s04-tc.v1
3.gpy013 s04-tc.v1
 
Ats ejercicio pr0698_1_diagramar
Ats ejercicio pr0698_1_diagramarAts ejercicio pr0698_1_diagramar
Ats ejercicio pr0698_1_diagramar
 
7. operadores y estructura secuencial
7. operadores y estructura secuencial7. operadores y estructura secuencial
7. operadores y estructura secuencial
 
1.2 - Variables, Tipos de Datos, Asignación y Expresiones.pdf
1.2 - Variables, Tipos de Datos, Asignación y Expresiones.pdf1.2 - Variables, Tipos de Datos, Asignación y Expresiones.pdf
1.2 - Variables, Tipos de Datos, Asignación y Expresiones.pdf
 

Plus de Edgar Maya

Administracionbd
AdministracionbdAdministracionbd
AdministracionbdEdgar Maya
 
Modelo diapositiva 1
Modelo diapositiva 1Modelo diapositiva 1
Modelo diapositiva 1Edgar Maya
 
Informática básica
Informática básicaInformática básica
Informática básicaEdgar Maya
 
Informática Básica
Informática BásicaInformática Básica
Informática BásicaEdgar Maya
 
Cap4 cuestiones legales
Cap4 cuestiones legalesCap4 cuestiones legales
Cap4 cuestiones legalesEdgar Maya
 

Plus de Edgar Maya (6)

Administracionbd
AdministracionbdAdministracionbd
Administracionbd
 
Modelo diapositiva 1
Modelo diapositiva 1Modelo diapositiva 1
Modelo diapositiva 1
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Informática básica
Informática básicaInformática básica
Informática básica
 
Informática Básica
Informática BásicaInformática Básica
Informática Básica
 
Cap4 cuestiones legales
Cap4 cuestiones legalesCap4 cuestiones legales
Cap4 cuestiones legales
 

Examen prograii bim2

  • 1. EXAMEN DE PROGRAMACION 2º BIMESTRE CIME
  • 2. Contenidos 1 2 3 4 Ejercicio 2 Teoría Prueba de Escritorio Ejercicio 1
  • 3. Teoría 1. La POO utiliza: a. La programación estructurada b. La programación orientada a eventos c. La programación orientada a sucesos d. Ninguna de las anteriores
  • 4. Teoría 2. Los objetos tienen: a. Entidades y atributos b. Procedimientos y funciones c. Propiedades y métodos d. Ninguna de las anteriores
  • 5. Teoría 3. Un método es: a. Un algoritmo asociado a un objeto b. Un atributo del objeto c. Un atributo de una clase d. Ninguna de las anteriores
  • 6. Teoría 4. En la herencia se heredan: a. Atributos y operaciones de una clase b. Los métodos y variables públicas de una clase c. Los componentes “privados” de una clase d. Todas las anteriores
  • 7. Teoría 5. Un método es: a. Un algoritmo b. Un atributo c. Una propiedad d. Todas las anteriores
  • 8. Teoría 6. Un evento es: a. Igual a un método b. Un suceso en el sistema c. Un mensaje d. Todas las anteriores
  • 9. Teoría 7. La encapsulación se encarga de a. Mantener ocultas las propiedades del objeto b. Heredar los atributos de un objeto c. Mantener ocultos los procesos internos d. Ninguna de las anteriores
  • 10. Teoría 8. A la capacidad que tiene una clase de agrupar las propiedades y métodos se llama: a. Abstracción b. Suceso c. Herencia d. Ninguna de las anteriores
  • 11. Teoría 9. C# es: a. Un lenguaje de programación estructurado b. Un lenguaje de programación orientado a objetos c. Un lenguaje de programación por eventos d. Todas las anteriores
  • 12. Teoría 10. La POO es: a. Un lenguaje de programación b. Una metodología de programación c. Una extensión de un lenguaje de programación d. Ninguna de las anteriores
  • 13. Prueba de escritorio En el caso de existir errores corríjalo e imprima el resultado de las variables y en pantalla. a) Determine la salida por pantalla del siguiente código: intn=1, m=0; for(m=n;n<5;n++) { listBox1.Items.Add(m); }
  • 14. Teoría b) Dado el siguiente segmento de código y los vectores A y B, indique la salida por pantalla int A[4]={3,2,7,5}; int B[8]={1,20,4,8,12,31,-9,63}; inti,n=3,suma=0; for(i=0;i<4;i++) { B[A[i]]=B[A[i]]+n; suma=suma+B[A[i]]; lisBox1.Items.Add(suma); } textBox1.Text=suma.toString();
  • 15. Ejercicio 1 Utilizando la metodología de POO construya un programa triangulo, el cual dado un número entero n imprime un triángulo rectángulo de n líneas, de la siguiente forma: Si n = 5 Si n = 7 triangulo (5); triangulo (7); 1 1 2 3 2 2 3 2 3 4 5 4 3 3 4 5 4 3 4 5 6 7 6 5 4 4 5 6 7 6 5 4 5 6 7 8 9 8 7 6 5 5 6 7 8 9 8 7 6 5 6 7 8 9 10 11 10 9 8 7 6 7 8 9 10 11 12 13 12 11 10 9 8 7
  • 16. Ejercicio 2 Escriba un programa con la metodología de POOque valide si un número de cédula ingresado es válido.