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JOGO DA VELHA (Multiplicação)
Material:
• 1 tabuleiro
• 2 dados
• 6 marcadores de duas cores diferenciadas
Número de Participantes
02
Regras
• Cada participante joga os dois dados de uma só vez.
• Para cada jogada, multiplica os números obtidos, colocando um de seus
marcadores na casa do tabuleiro onde se encontra o produto.
• O vencedor é aquele que primeiro alinhar seus marcadores na
horizontal, vertical ou diagonal.
Tabuleiro
BINGO DA TABUADA Ano: 4º Ano
Objetivos: Desenvolver o cálculo mental e o uso da tabuada.
Material:
• Um saquinho com a tabuada sem o resultado para serem cantadas.
• Um tabuleiro para se colocar as tabuadas sorteadas e conferência das
que já foram sorteadas.
• Cartões de bingo.
• Feijões (pedras ou botões) para serem usados como marcadores.
Regras:
O professor irá sortear e cantar as tabuadas sem resultados.
Os alunos fazem o calculo mental e marcam com o feijão o resultado em sua
cartela, se houver. Ganha o aluno que preencher primeiro o cartão gritando
Bingo!!!
Tabuleiros:
42 27 90 45 30 05 48 16
9 50 15 16 12 50 63 49
21 14 81 8 6 0 28 18
0x1 0x2 0x3 0x4 0x5 0x6 0x7 0x8 0x9 0x10 0x0
1x0 1x1 1x2 1x3 1x4 1x5 1x6 1x7 1x8 1x9 1x10
2x0 2x1 2x2 2x3 2x4 2x5 2x6 2x7 2x8 2x9 2x10
3x0 3x1 3x2 3x3 3x4 3 x5 3x6 3x7 3x8 3x9 3x10
4x0 4x1 4x2 4x3 4x4 4 x5 4x6 4x7 4x8 4x9 4x10
5x0 5x1 5x2 5x3 5x4 5 x5 5x6 5x7 5x8 5x9 5x10
6x0 6x1 6x2 6x3 6x4 6 x5 6x6 6x7 6x8 6x9 6x10
7x0 7x1 7x2 7x3 7x4 7 x5 7x6 7x7 7x8 7x9 7x10
8x0 8x1 8x2 8x3 8x4 8 x5 8x6 8x7 8x8 8x9 8x10
9x0 9x1 9x2 9x3 9x4 9 x5 9x6 9x7 9x8 9x9 9x10
10x0 10x1 10x2 10x3 10x4 10 x5 10x6 10x7 10x8 10x9 10x10

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  • 2. JOGO DA VELHA (Multiplicação) Material: • 1 tabuleiro • 2 dados • 6 marcadores de duas cores diferenciadas Número de Participantes 02 Regras • Cada participante joga os dois dados de uma só vez. • Para cada jogada, multiplica os números obtidos, colocando um de seus marcadores na casa do tabuleiro onde se encontra o produto. • O vencedor é aquele que primeiro alinhar seus marcadores na horizontal, vertical ou diagonal. Tabuleiro
  • 3. BINGO DA TABUADA Ano: 4º Ano Objetivos: Desenvolver o cálculo mental e o uso da tabuada. Material: • Um saquinho com a tabuada sem o resultado para serem cantadas. • Um tabuleiro para se colocar as tabuadas sorteadas e conferência das que já foram sorteadas. • Cartões de bingo. • Feijões (pedras ou botões) para serem usados como marcadores. Regras: O professor irá sortear e cantar as tabuadas sem resultados. Os alunos fazem o calculo mental e marcam com o feijão o resultado em sua cartela, se houver. Ganha o aluno que preencher primeiro o cartão gritando Bingo!!! Tabuleiros: 42 27 90 45 30 05 48 16 9 50 15 16 12 50 63 49 21 14 81 8 6 0 28 18
  • 4. 0x1 0x2 0x3 0x4 0x5 0x6 0x7 0x8 0x9 0x10 0x0 1x0 1x1 1x2 1x3 1x4 1x5 1x6 1x7 1x8 1x9 1x10 2x0 2x1 2x2 2x3 2x4 2x5 2x6 2x7 2x8 2x9 2x10 3x0 3x1 3x2 3x3 3x4 3 x5 3x6 3x7 3x8 3x9 3x10 4x0 4x1 4x2 4x3 4x4 4 x5 4x6 4x7 4x8 4x9 4x10 5x0 5x1 5x2 5x3 5x4 5 x5 5x6 5x7 5x8 5x9 5x10 6x0 6x1 6x2 6x3 6x4 6 x5 6x6 6x7 6x8 6x9 6x10 7x0 7x1 7x2 7x3 7x4 7 x5 7x6 7x7 7x8 7x9 7x10 8x0 8x1 8x2 8x3 8x4 8 x5 8x6 8x7 8x8 8x9 8x10 9x0 9x1 9x2 9x3 9x4 9 x5 9x6 9x7 9x8 9x9 9x10 10x0 10x1 10x2 10x3 10x4 10 x5 10x6 10x7 10x8 10x9 10x10