1. Desarrollo iOS y Flash,
mitos y realidades
Edgar Parada | @edgarparada
Adobe Community Champion
2. Agenda
• Flash para móviles
• La revolución de iPhone
• Ecosistema Actual
• Similitudes iOS y Plataforma Flash
• Aplicaciones Flash en AppStore
• Recursos para Desarrollar y Tips
• Demo
4. Flash para móviles - Literatura
2002 2007 2009
•Flash MX (Macromedia) •Flash CS3 •Flash CS4
•Flash para PDAs •Flash Lite 1.1 y 2.x •Flash Player 10.1 y AIR
•Pocket PC •AS 1 y 2 •Flash Lite 3.x
•Palm •Screensavers & Wallpapers •AS3?
•Playstation 2 •Teléfonos “Premium” •Smartphones
Aparece el iPhone
5. La Revolución del iPhone
En 2007 el iPhone apareció en un
lugar y tiempo adecuados, donde la
industria pedía a gritos una
revolución.
Nokia dormía en sus laureles, Palm
sufría el ataque de los smartphones
y Blackberry era solo una
herramienta de trabajo adicional.
10. Recursos para Desarrollar
• Flash CS5
• AIR 2.0.1 SDK
• Packager for iPhone
• iOS Native APIs: Multitouch,
Screen Orientation,
Accelerometer, Geo-
location, Cut/Copy/Paste
11. Tips de Optimización
• Bitmaps sobre Vectores
• Bitmaps pequeños
• Probar diferentes calidades de
animación
• Evitar filtros, blends, opacity, skew,
UpdateAfterEvent
• Frame Rates bajos
• Usar poco enterFrame
• Un solo handler en vez de múltiples