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Sketch per la
prototipazione
Edoardo Sportelli per
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MVP
Edoardo Sportelli per
Per validare il valore delle ipotesi sul tavolo è
necessario creare la cosa più piccola che può
determinarle. Questo è un MVP.
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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Creare un MVP
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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1. È necessario per la soluzione che sto
disegnando?
2. C’è valore nelle soluzioni e negli strumenti che
sto offrendo?
3. La mia soluzione è usabile?
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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• Prioritizzare “brutalmente”

Le idee, sono volatili. Permetti il modo migliore
per rappresentarle
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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• Sii Agile

Le informazioni arriveranno velocemente. Sii
sicuro di lavorare con uno strumento che
permetti di aggiornarle rapidamente.
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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• Comportamento misurabile

Costruire un MVP ti permette di osservare e
misurare come le persone si comportano. Nei
prodotti digitali il comportamento supera le
opinioni
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
Edoardo Sportelli per
• Usate una call-to-action

Saprete come le persone valuteranno le vostre
soluzioni quando dimostreranno che le usano.
Una CTA è un chiaro modo per chiedere alle
persone una specifica azione. Dargli questa
possibilità è un ottimo modo per capire se
questa azione la usano oppure no.
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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• Siate funzionali

Alcuni livelli di integrazione posso essere inseriti
per creare una utilizzazione realistica
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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• Integrate con le analitiche esistenti

Misurando le performance del vostro MVP può
dare lo stesso contesto nel quale lavoro il vostro
prodotto
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
Edoardo Sportelli per
• Siate consistenti con il resto dell’applicazione

Minimizzare ogni differenza delle nuove
funzionalità utilizzando la vostra style guide
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
Prototipazione
Edoardo Sportelli per
Un prototipo è un approssimazione di una
esperienza che permette di simulare cosa avviene
usando il prodotto o il servizio in questione
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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Low-Fidelity Prototypes: Su carta
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
Edoardo Sportelli per
Edoardo Sportelli per
Pro
• Può essere creato in un’ora
• Facile da gestire e modificare
• Economico
• Può essere assemblato con materiali pronti
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
Edoardo Sportelli per
Contro
• Iterazioni rapide e duplicazioni dei prototipi può
può portare via molto tempo ed essere tedioso.
• La simulating è molto artificiale perch non si
usano veri meccanismi di input (mouse, tastiera,
ecc)
• I feedback saranno limitati ad un alto livello di
struttura di flusso e prodotto
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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Low-Fidelity Prototypes: Wireframes cliccabili
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
Edoardo Sportelli per
Edoardo Sportelli per
Pro
• Fornisce un buon senso della lunghezza del flusso
• Rileva maggiori ostacoli
• Permette correzioni al cuore degli elementi
• Può essere usato rapidamente per avere qualcosa
di cliccabile per mettere al team di imparare dai
tuoi assets esistenti invece di crearne di nuovi
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
Edoardo Sportelli per
Contro
• Più persone che interagiscono con questi assets
sono preparati abbastanza per riconoscere un
prodotto non finito
• Ci vuole più attenzioni per i testi e per le label
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
Edoardo Sportelli per
Mid- and High Fidelity Prototypes
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
Edoardo Sportelli per
Edoardo Sportelli per
Pro
• Produce un prototipo realistico e di alta qualità
• Visual design e i brand elements possono essere
testati
• Il Workflow e le interazioni della UI possono
essere valutati
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
Edoardo Sportelli per
Contro
• L’interattività è ancora molto limitata di un
prototipo completo
• Gli utenti in genere non posso interagire con dei
dati reali ma solo simulati
• A seconda dello strumento, può essere
dispendioso in termini di tempo creare un
prototipo del genere
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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Esercizio
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Sketch per la prototipazione - Lesson 3

  • 4. Edoardo Sportelli per Per validare il valore delle ipotesi sul tavolo è necessario creare la cosa più piccola che può determinarle. Questo è un MVP. fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 5. Edoardo Sportelli per Creare un MVP fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 6. Edoardo Sportelli per 1. È necessario per la soluzione che sto disegnando? 2. C’è valore nelle soluzioni e negli strumenti che sto offrendo? 3. La mia soluzione è usabile? fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 7. Edoardo Sportelli per • Prioritizzare “brutalmente”
 Le idee, sono volatili. Permetti il modo migliore per rappresentarle fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 8. Edoardo Sportelli per • Sii Agile
 Le informazioni arriveranno velocemente. Sii sicuro di lavorare con uno strumento che permetti di aggiornarle rapidamente. fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 9. Edoardo Sportelli per • Comportamento misurabile
 Costruire un MVP ti permette di osservare e misurare come le persone si comportano. Nei prodotti digitali il comportamento supera le opinioni fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 10. Edoardo Sportelli per • Usate una call-to-action
 Saprete come le persone valuteranno le vostre soluzioni quando dimostreranno che le usano. Una CTA è un chiaro modo per chiedere alle persone una specifica azione. Dargli questa possibilità è un ottimo modo per capire se questa azione la usano oppure no. fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 11. Edoardo Sportelli per • Siate funzionali
 Alcuni livelli di integrazione posso essere inseriti per creare una utilizzazione realistica fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 12. Edoardo Sportelli per • Integrate con le analitiche esistenti
 Misurando le performance del vostro MVP può dare lo stesso contesto nel quale lavoro il vostro prodotto fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 13. Edoardo Sportelli per • Siate consistenti con il resto dell’applicazione
 Minimizzare ogni differenza delle nuove funzionalità utilizzando la vostra style guide fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 15. Edoardo Sportelli per Un prototipo è un approssimazione di una esperienza che permette di simulare cosa avviene usando il prodotto o il servizio in questione fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 16. Edoardo Sportelli per Low-Fidelity Prototypes: Su carta fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 18. Edoardo Sportelli per Pro • Può essere creato in un’ora • Facile da gestire e modificare • Economico • Può essere assemblato con materiali pronti fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 19. Edoardo Sportelli per Contro • Iterazioni rapide e duplicazioni dei prototipi può può portare via molto tempo ed essere tedioso. • La simulating è molto artificiale perch non si usano veri meccanismi di input (mouse, tastiera, ecc) • I feedback saranno limitati ad un alto livello di struttura di flusso e prodotto fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 20. Edoardo Sportelli per Low-Fidelity Prototypes: Wireframes cliccabili fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 22. Edoardo Sportelli per Pro • Fornisce un buon senso della lunghezza del flusso • Rileva maggiori ostacoli • Permette correzioni al cuore degli elementi • Può essere usato rapidamente per avere qualcosa di cliccabile per mettere al team di imparare dai tuoi assets esistenti invece di crearne di nuovi fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 23. Edoardo Sportelli per Contro • Più persone che interagiscono con questi assets sono preparati abbastanza per riconoscere un prodotto non finito • Ci vuole più attenzioni per i testi e per le label fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
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  • 27. Edoardo Sportelli per Contro • L’interattività è ancora molto limitata di un prototipo completo • Gli utenti in genere non posso interagire con dei dati reali ma solo simulati • A seconda dello strumento, può essere dispendioso in termini di tempo creare un prototipo del genere fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
  • 38. Edoardo Sportelli per Edoardo Sportelli per Grazie