4. Edoardo Sportelli per
Per validare il valore delle ipotesi sul tavolo è
necessario creare la cosa più piccola che può
determinarle. Questo è un MVP.
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
5. Edoardo Sportelli per
Creare un MVP
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
6. Edoardo Sportelli per
1. È necessario per la soluzione che sto
disegnando?
2. C’è valore nelle soluzioni e negli strumenti che
sto offrendo?
3. La mia soluzione è usabile?
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
7. Edoardo Sportelli per
• Prioritizzare “brutalmente”
Le idee, sono volatili. Permetti il modo migliore
per rappresentarle
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
8. Edoardo Sportelli per
• Sii Agile
Le informazioni arriveranno velocemente. Sii
sicuro di lavorare con uno strumento che
permetti di aggiornarle rapidamente.
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
9. Edoardo Sportelli per
• Comportamento misurabile
Costruire un MVP ti permette di osservare e
misurare come le persone si comportano. Nei
prodotti digitali il comportamento supera le
opinioni
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
10. Edoardo Sportelli per
• Usate una call-to-action
Saprete come le persone valuteranno le vostre
soluzioni quando dimostreranno che le usano.
Una CTA è un chiaro modo per chiedere alle
persone una specifica azione. Dargli questa
possibilità è un ottimo modo per capire se
questa azione la usano oppure no.
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
11. Edoardo Sportelli per
• Siate funzionali
Alcuni livelli di integrazione posso essere inseriti
per creare una utilizzazione realistica
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
12. Edoardo Sportelli per
• Integrate con le analitiche esistenti
Misurando le performance del vostro MVP può
dare lo stesso contesto nel quale lavoro il vostro
prodotto
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
13. Edoardo Sportelli per
• Siate consistenti con il resto dell’applicazione
Minimizzare ogni differenza delle nuove
funzionalità utilizzando la vostra style guide
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
15. Edoardo Sportelli per
Un prototipo è un approssimazione di una
esperienza che permette di simulare cosa avviene
usando il prodotto o il servizio in questione
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
16. Edoardo Sportelli per
Low-Fidelity Prototypes: Su carta
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
18. Edoardo Sportelli per
Pro
• Può essere creato in un’ora
• Facile da gestire e modificare
• Economico
• Può essere assemblato con materiali pronti
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
19. Edoardo Sportelli per
Contro
• Iterazioni rapide e duplicazioni dei prototipi può
può portare via molto tempo ed essere tedioso.
• La simulating è molto artificiale perch non si
usano veri meccanismi di input (mouse, tastiera,
ecc)
• I feedback saranno limitati ad un alto livello di
struttura di flusso e prodotto
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
20. Edoardo Sportelli per
Low-Fidelity Prototypes: Wireframes cliccabili
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
22. Edoardo Sportelli per
Pro
• Fornisce un buon senso della lunghezza del flusso
• Rileva maggiori ostacoli
• Permette correzioni al cuore degli elementi
• Può essere usato rapidamente per avere qualcosa
di cliccabile per mettere al team di imparare dai
tuoi assets esistenti invece di crearne di nuovi
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
23. Edoardo Sportelli per
Contro
• Più persone che interagiscono con questi assets
sono preparati abbastanza per riconoscere un
prodotto non finito
• Ci vuole più attenzioni per i testi e per le label
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
24. Edoardo Sportelli per
Mid- and High Fidelity Prototypes
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
26. Edoardo Sportelli per
Pro
• Produce un prototipo realistico e di alta qualità
• Visual design e i brand elements possono essere
testati
• Il Workflow e le interazioni della UI possono
essere valutati
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks
27. Edoardo Sportelli per
Contro
• L’interattività è ancora molto limitata di un
prototipo completo
• Gli utenti in genere non posso interagire con dei
dati reali ma solo simulati
• A seconda dello strumento, può essere
dispendioso in termini di tempo creare un
prototipo del genere
fonte: Jeff Gothelf. “Lean UX: Applying Lean Principles to Improve User Experience”. iBooks