Palestra ministrada no dia 26/08/2015 no 7Masters Design Responsivo (setemasters.imasters.com.br/edicoes/design-responsivo/), falando sobre Responsive Design Workflow.
3. Associar os esforços para o
desenvolvimento de uma interface
responsiva a etapa de Front-End é um
dos maiores equívocos atuais do
desenvolvimento web.
10. Contexto Desktop (Interface Gráfica de Usuário)
1. Atenção elevada
2. Tela grande e controle mediado
3. Maior precisão, menor imersão
4. Produtividade e eficiência nas tarefas
5. Conexão rápida
6. Posição estática
11.
12. Contexto Mobile (Interface Natural de Usuário)
1. Pouca atenção
2. Tela pequena e manipulação direta
3. Menor precisão, maior imersão
4. Tarefas sociais e colaborativas
3. Conexão lenta
4. Posição dinâmica
13. Design Centrado no Usuário é o
processo onde mantemos o foco nas
necessidades, desejos e limitações
dos usuários durante todo o projeto, a
cada tomada de decisão, desde a
concepção até o lançamento do produto.
31. Crie Protótipos Navegáveis. Eles ajudam
a simular a experiência de navegação, a
detalhar o fluxo de tarefas e a dimensionar
o projeto de maneira mais eficiente.
32.
33. Brad Frost
“Repeat after me: Mobile Users will do
anything and everything desktop users will do,
provided it's presented in a usable way.”
54. Ethan Marcotte
“Fluid grids, flexible images, and media queries
are the three technical ingredients for
responsive web design, but it also requires a
different way of thinking.”
55. Obrigado!
Edu Agni é consultor especialista em Experiência do
Usuário. Possui 12 anos de experiência nas áreas de
design e usabilidade, e criador do UX.BLOG.