SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  51
Télécharger pour lire hors ligne
Módulo 3
Desenvolvimento de Projetos Interativos
Especificação e Implementação




 Edyd Junges @edyd
 Instituto Faber-Ludens @faberludens
 www.faberludens.com.br
Edyd Junges @edyd
                 www.faberludens.com.br


• Publicitário
• Desenvolvedor Web
• Pós-Graduando em Design de Interação
• Consultor de Inovação em User Experience
no Instituto Faber-Ludens @faberludens
Revisão rápida: Conceitualização
"O estudo da organização da informação que permite ao
usuário chegar ao entendimento" (Wurman)

"Organização da estrutura de um website e seu conteúdo,
rotulagem e categorização da informação e o design de
sistemas de busca." (Rosenfeld e Morville)

"Termo criado para legitimar a estruturalização de ambientes
informacionais para maior eficiência e controle do acesso
à informação por uma determinada organização de pessoas."
(Amstel)
Modelo Processual
Métodos de Pesquisa


       • Entrevistas Contextuais
       • Questionário
       • Personas
       • Moodboard
       • Mapas Mentais
Personas
Moodboard
Mapas Mentais
Métodos de Pesquisa


       • Cenários
       • Etnografia Virtual
       • User Stories
       • Storyboard
User Stories
Storyboard
Métodos de Pesquisa


       • Focus Group
       • Shadowing
       • Diário de Uso Continuado
       • Benchmark
Estratégia
       Bottom-up - Identificação dos tipos de
  documentos
       Top-down - Organização e rotulação
       Design do Sistema de navegação
       Definição de campos de Metadados
  (locais)
       Integração Tecnológica (sistemas)
       Gerenciamento estratégico
Concepção: Métodos e Ferramentas
  • Inventário de Conteúdo
  • Diagrama de afinidades
  • Card-Sorting (http://websort.net/)
  • Taxonomia
  • Tipologia de páginas (idioms)
Concepção: Métodos e Ferramentas
  • Service Blueprint
  • Casos de Uso
  • Experience Map (service string)
  • Fluxograma de Interação/Navegação
  • Diagrama Sequencial
Service Blueprint
Casos de Uso
Experience Map




http://wireframes.linowski.ca/wp-content/themes/darwin/images/full141.png
Fluxograma de Interação/Navegação
Vocabulário Visual




    http://iainstitute.org/pt/translations/000332.html
Diagrama Sequencial
Diagrama Sequencial Negativo
Concepção: Métodos e Ferramentas

  • Prototipação em Papel
  • Wireframe
  • Wireflow
  • Mockup
  • Protótipo Funcional
  • Protótipo em Vídeo
Wireframes
Wireflow
Protótipo funcional
Desenv. de Projetos Interativos

 • Especificação
   o   Documentação do projeto e comunicação
       das decisões de design para clientes e
       desenvolvedores
 • Implementação
   o   Avaliação das soluções e relação
       projeto/entrega
Especificação:
documentação e comunicação


  • Transformação da estratégia e concepção
  • Elaboração de documentação detalhada
  • Testes com o usuários/clientes
  • Revisão dos documentos elaborados
Especificação:
documentação e comunicação


  • Foco nas características mais importantes
    do sistema
  • Discutir modificações e correções nos
    requisitos (baixo custo e mínimo risco)
  • Garantir que a documentação é adequada
    para comunicação com projetistas e
    programadores
Especificação: comunicação


  • Visão macro da solução detalhada
  • Documentos de como construir o website
  • Consistência em manutenções futuras
  • Comunicar para clientes internos e externos
Especificação: clientes internos


   • Arquitetos de Informação
   • Diretores de Arte e Designers Gráficos
   • Redatores e Produtores de Conteúdo
   • Programadores e Analistas
Especificação: comunicação


  • Registrar regras
  • Demonstrar a aplicação das regras
Especificação: modelos gráficos


   • Informações de forma concisa e compacta
   • Visualização subdividida e hierárquica
   • Redundância mínima
Especificação: documentação

  • Wireframes
  • Sitegrama (blueprint)
  • Fluxograma de navegação
  • Vocabulário Controlado
Sitegrama
Sitegrama
Vocabulário Controlado

   • Contém a taxonomia
   • Pode conter um thesauro
   • Gerenciadores de conteúdo
Especificação: documentação

  • Biblioteca de padrões
    o   Yahoo! Design Pattern Library
    o   Welie's Pattern Library
  • Guidelines
    o   Apple Human Interface Guidelines
    o   Android User Interface Guidelines
Implementação: construção


• Conforme especificado
• Designers, Redatores, Programadores, etc.
• Especificações desenvolvidas e implementadas
• O êxito desta fase depende das fases anteriores
• Arquiteto de info acompanha a implementação
• Verificação do seguimento das especificações
Implementação: fases


  • Validação do Design
  • Transferência de Conhecimento
Avaliação


 • Validação e testes
 • Análise dos resultados do projeto
 • Avaliação em função dos objetivos iniciais
 • Filosofia de melhoria contínua do website
Avaliação


 • Análise de Estatísticas de navegação
 • Análise Heurística
 • Avaliação de Interface
 • Testes de Usabilidade
Avaliação de Interface
  • Métodos com usuários
    o Questionários
    o Co-discovery
    o Diário de uso
    o Feature checklist
    o Observação de campo
    o Entrevista contextual
    o Card sorting
    o Icon sorting
    o Prototipação em papel
    o Análise de Estatística de Uso
  • Métodos sem usuários
    o Critical Incidentes Technique
    o Checklists
    o Análise de Tarefa
    o Teoria e Prática de Avaliação Heurística
Análise de Estatísticas de navegação

  • Análise de Estastísticas
  • Mensuração
  • Taxas de Conversão
  • Teste A/B
Análise de Estatísticas de navegação
Análise Heurística


  • Validação e testes
  • Análise dos resultados do projeto
  • Avaliação em função dos objetivos iniciais
  • Filosofia de melhoria contínua do website
Análise Heurística


  • Heurísticas para Avaliação de Usabilidade em
  Sistemas - Jakob Nielsen
  http://usabilidoido.com.br/as_10_heuristicas_de_ni
  elsen_.html
  • Heuristícas para avaliação de Usabilidade de
  Portais Corporativos - Cláudia Dias
  http://www.reocities.com/claudiaad/heuristicas_we
  b.html
  •Recomendações básicas de Usabilidade
  baseadas em BASTIEN E SCAPIN (1993), DUL E
  WEERDMEESTER (1991), JORDAN (1998),
  SHNEIDERMAN(2005) E NIELSEN (1994).
Avaliação

• Dados numéricos: a língua do cliente.
• Aprendizado para projetos futuros
• Melhora contínua do website
Edyd Junges @edyd
Instituto Faber-Ludens @faberludens
     www.faberludens.com.br

Contenu connexe

Similaire à Desenvolvimento de Projetos Interativos

Avaliação de Usabilidade e Arquitetura de Informação do do Website da Prefeit...
Avaliação de Usabilidade e Arquitetura de Informação do do Website da Prefeit...Avaliação de Usabilidade e Arquitetura de Informação do do Website da Prefeit...
Avaliação de Usabilidade e Arquitetura de Informação do do Website da Prefeit...Marcelo Ramos
 
WebAPSEE-PRO
WebAPSEE-PROWebAPSEE-PRO
WebAPSEE-PROUFPA
 
Mapas de site, Fluxos de Tarefa, Wireframe e Prototipagem
Mapas de site,  Fluxos de Tarefa,  Wireframe e PrototipagemMapas de site,  Fluxos de Tarefa,  Wireframe e Prototipagem
Mapas de site, Fluxos de Tarefa, Wireframe e PrototipagemRos Galabo, PhD
 
ApresentacaoDefesa_v5
ApresentacaoDefesa_v5ApresentacaoDefesa_v5
ApresentacaoDefesa_v5Flavio Moreni
 
Proposta de um Processo de Arquitetura Corporativa (Enterprise Architecture)
Proposta de um Processo de Arquitetura Corporativa (Enterprise Architecture)Proposta de um Processo de Arquitetura Corporativa (Enterprise Architecture)
Proposta de um Processo de Arquitetura Corporativa (Enterprise Architecture)Rafael Targino
 
Palestra - Princípios de Usabilidade
Palestra - Princípios de UsabilidadePalestra - Princípios de Usabilidade
Palestra - Princípios de UsabilidadeOtávio Souza
 
Visao geraldorup 20slides
Visao geraldorup 20slidesVisao geraldorup 20slides
Visao geraldorup 20slideshoraciosila
 
Apresentação Aula Usabilidade Web Jogos e Apps
Apresentação Aula Usabilidade Web Jogos e AppsApresentação Aula Usabilidade Web Jogos e Apps
Apresentação Aula Usabilidade Web Jogos e AppsAlexandre Oliveira
 
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...Catarinas Design de Interação
 
Apresentação do Módulo de GP de Web
Apresentação do Módulo de GP de WebApresentação do Módulo de GP de Web
Apresentação do Módulo de GP de WebClaudio Barbosa
 
Laboratório Audivisual Hipermedia Aula3 4 13 22 03
Laboratório Audivisual Hipermedia Aula3 4 13 22 03Laboratório Audivisual Hipermedia Aula3 4 13 22 03
Laboratório Audivisual Hipermedia Aula3 4 13 22 03Pedro Tavares
 
Dheka - Apresentacao Institucional
Dheka - Apresentacao InstitucionalDheka - Apresentacao Institucional
Dheka - Apresentacao Institucionaldheka
 
Operador de Microcomputador.pdf
Operador de Microcomputador.pdfOperador de Microcomputador.pdf
Operador de Microcomputador.pdfOs Fantasmas !
 
Usabilidade aula-03. Processos: Arquitetura de informação
Usabilidade aula-03. Processos: Arquitetura de informaçãoUsabilidade aula-03. Processos: Arquitetura de informação
Usabilidade aula-03. Processos: Arquitetura de informaçãoAlan Vasconcelos
 
Carreira do profissional de dados
Carreira do profissional de dadosCarreira do profissional de dados
Carreira do profissional de dadosEdvaldo Castro
 
Padrões de Design para MapReduce
Padrões de Design para MapReducePadrões de Design para MapReduce
Padrões de Design para MapReduceKarla Okada
 

Similaire à Desenvolvimento de Projetos Interativos (20)

Avaliação de Usabilidade e Arquitetura de Informação do do Website da Prefeit...
Avaliação de Usabilidade e Arquitetura de Informação do do Website da Prefeit...Avaliação de Usabilidade e Arquitetura de Informação do do Website da Prefeit...
Avaliação de Usabilidade e Arquitetura de Informação do do Website da Prefeit...
 
WebAPSEE-PRO
WebAPSEE-PROWebAPSEE-PRO
WebAPSEE-PRO
 
Introdução ao RUP
Introdução ao RUPIntrodução ao RUP
Introdução ao RUP
 
Mapas de site, Fluxos de Tarefa, Wireframe e Prototipagem
Mapas de site,  Fluxos de Tarefa,  Wireframe e PrototipagemMapas de site,  Fluxos de Tarefa,  Wireframe e Prototipagem
Mapas de site, Fluxos de Tarefa, Wireframe e Prototipagem
 
Processo e Processo de Software
Processo e Processo de SoftwareProcesso e Processo de Software
Processo e Processo de Software
 
ApresentacaoDefesa_v5
ApresentacaoDefesa_v5ApresentacaoDefesa_v5
ApresentacaoDefesa_v5
 
Proposta de um Processo de Arquitetura Corporativa (Enterprise Architecture)
Proposta de um Processo de Arquitetura Corporativa (Enterprise Architecture)Proposta de um Processo de Arquitetura Corporativa (Enterprise Architecture)
Proposta de um Processo de Arquitetura Corporativa (Enterprise Architecture)
 
Palestra - Princípios de Usabilidade
Palestra - Princípios de UsabilidadePalestra - Princípios de Usabilidade
Palestra - Princípios de Usabilidade
 
Visao geraldorup 20slides
Visao geraldorup 20slidesVisao geraldorup 20slides
Visao geraldorup 20slides
 
Apresentação Aula Usabilidade Web Jogos e Apps
Apresentação Aula Usabilidade Web Jogos e AppsApresentação Aula Usabilidade Web Jogos e Apps
Apresentação Aula Usabilidade Web Jogos e Apps
 
Aula02 arquitetura informacao
Aula02 arquitetura informacaoAula02 arquitetura informacao
Aula02 arquitetura informacao
 
Aula02 arquitetura informacao
Aula02 arquitetura informacaoAula02 arquitetura informacao
Aula02 arquitetura informacao
 
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...
Interaction South America 2015 - Concepção de um framework para definição em ...
 
Apresentação do Módulo de GP de Web
Apresentação do Módulo de GP de WebApresentação do Módulo de GP de Web
Apresentação do Módulo de GP de Web
 
Laboratório Audivisual Hipermedia Aula3 4 13 22 03
Laboratório Audivisual Hipermedia Aula3 4 13 22 03Laboratório Audivisual Hipermedia Aula3 4 13 22 03
Laboratório Audivisual Hipermedia Aula3 4 13 22 03
 
Dheka - Apresentacao Institucional
Dheka - Apresentacao InstitucionalDheka - Apresentacao Institucional
Dheka - Apresentacao Institucional
 
Operador de Microcomputador.pdf
Operador de Microcomputador.pdfOperador de Microcomputador.pdf
Operador de Microcomputador.pdf
 
Usabilidade aula-03. Processos: Arquitetura de informação
Usabilidade aula-03. Processos: Arquitetura de informaçãoUsabilidade aula-03. Processos: Arquitetura de informação
Usabilidade aula-03. Processos: Arquitetura de informação
 
Carreira do profissional de dados
Carreira do profissional de dadosCarreira do profissional de dados
Carreira do profissional de dados
 
Padrões de Design para MapReduce
Padrões de Design para MapReducePadrões de Design para MapReduce
Padrões de Design para MapReduce
 

Plus de Edyd B. Junges

Design de interação - IFsul 27/02/2013
Design de interação - IFsul 27/02/2013Design de interação - IFsul 27/02/2013
Design de interação - IFsul 27/02/2013Edyd B. Junges
 
Design Interação: por um Design Livre
Design Interação: por um Design LivreDesign Interação: por um Design Livre
Design Interação: por um Design LivreEdyd B. Junges
 
Corais.org - Design Livre na prática
Corais.org - Design Livre na práticaCorais.org - Design Livre na prática
Corais.org - Design Livre na práticaEdyd B. Junges
 
Pedagogia do Design Livre
Pedagogia do Design LivrePedagogia do Design Livre
Pedagogia do Design LivreEdyd B. Junges
 
Os 7 processos da Arquitetura da Informação
Os 7 processos da Arquitetura da InformaçãoOs 7 processos da Arquitetura da Informação
Os 7 processos da Arquitetura da InformaçãoEdyd B. Junges
 
Integrando e Fragmentando Dados: Reflexões sobre o projeto Conectando Conteúd...
Integrando e Fragmentando Dados: Reflexões sobre o projeto Conectando Conteúd...Integrando e Fragmentando Dados: Reflexões sobre o projeto Conectando Conteúd...
Integrando e Fragmentando Dados: Reflexões sobre o projeto Conectando Conteúd...Edyd B. Junges
 
Design de Interação em Produtos Eletrônicos
Design de Interação em Produtos EletrônicosDesign de Interação em Produtos Eletrônicos
Design de Interação em Produtos EletrônicosEdyd B. Junges
 
Estudo de caso bbc iDigo
Estudo de caso bbc iDigoEstudo de caso bbc iDigo
Estudo de caso bbc iDigoEdyd B. Junges
 

Plus de Edyd B. Junges (10)

Design de interação - IFsul 27/02/2013
Design de interação - IFsul 27/02/2013Design de interação - IFsul 27/02/2013
Design de interação - IFsul 27/02/2013
 
Workshop AI
Workshop AIWorkshop AI
Workshop AI
 
Design Interação: por um Design Livre
Design Interação: por um Design LivreDesign Interação: por um Design Livre
Design Interação: por um Design Livre
 
Design de Interação
Design de InteraçãoDesign de Interação
Design de Interação
 
Corais.org - Design Livre na prática
Corais.org - Design Livre na práticaCorais.org - Design Livre na prática
Corais.org - Design Livre na prática
 
Pedagogia do Design Livre
Pedagogia do Design LivrePedagogia do Design Livre
Pedagogia do Design Livre
 
Os 7 processos da Arquitetura da Informação
Os 7 processos da Arquitetura da InformaçãoOs 7 processos da Arquitetura da Informação
Os 7 processos da Arquitetura da Informação
 
Integrando e Fragmentando Dados: Reflexões sobre o projeto Conectando Conteúd...
Integrando e Fragmentando Dados: Reflexões sobre o projeto Conectando Conteúd...Integrando e Fragmentando Dados: Reflexões sobre o projeto Conectando Conteúd...
Integrando e Fragmentando Dados: Reflexões sobre o projeto Conectando Conteúd...
 
Design de Interação em Produtos Eletrônicos
Design de Interação em Produtos EletrônicosDesign de Interação em Produtos Eletrônicos
Design de Interação em Produtos Eletrônicos
 
Estudo de caso bbc iDigo
Estudo de caso bbc iDigoEstudo de caso bbc iDigo
Estudo de caso bbc iDigo
 

Desenvolvimento de Projetos Interativos

  • 1.
  • 2. Módulo 3 Desenvolvimento de Projetos Interativos Especificação e Implementação Edyd Junges @edyd Instituto Faber-Ludens @faberludens www.faberludens.com.br
  • 3. Edyd Junges @edyd www.faberludens.com.br • Publicitário • Desenvolvedor Web • Pós-Graduando em Design de Interação • Consultor de Inovação em User Experience no Instituto Faber-Ludens @faberludens
  • 4. Revisão rápida: Conceitualização "O estudo da organização da informação que permite ao usuário chegar ao entendimento" (Wurman) "Organização da estrutura de um website e seu conteúdo, rotulagem e categorização da informação e o design de sistemas de busca." (Rosenfeld e Morville) "Termo criado para legitimar a estruturalização de ambientes informacionais para maior eficiência e controle do acesso à informação por uma determinada organização de pessoas." (Amstel)
  • 6. Métodos de Pesquisa • Entrevistas Contextuais • Questionário • Personas • Moodboard • Mapas Mentais
  • 10. Métodos de Pesquisa • Cenários • Etnografia Virtual • User Stories • Storyboard
  • 13. Métodos de Pesquisa • Focus Group • Shadowing • Diário de Uso Continuado • Benchmark
  • 14. Estratégia  Bottom-up - Identificação dos tipos de documentos  Top-down - Organização e rotulação  Design do Sistema de navegação  Definição de campos de Metadados (locais)  Integração Tecnológica (sistemas)  Gerenciamento estratégico
  • 15. Concepção: Métodos e Ferramentas • Inventário de Conteúdo • Diagrama de afinidades • Card-Sorting (http://websort.net/) • Taxonomia • Tipologia de páginas (idioms)
  • 16. Concepção: Métodos e Ferramentas • Service Blueprint • Casos de Uso • Experience Map (service string) • Fluxograma de Interação/Navegação • Diagrama Sequencial
  • 21. Vocabulário Visual http://iainstitute.org/pt/translations/000332.html
  • 24. Concepção: Métodos e Ferramentas • Prototipação em Papel • Wireframe • Wireflow • Mockup • Protótipo Funcional • Protótipo em Vídeo
  • 25.
  • 29. Desenv. de Projetos Interativos • Especificação o Documentação do projeto e comunicação das decisões de design para clientes e desenvolvedores • Implementação o Avaliação das soluções e relação projeto/entrega
  • 30. Especificação: documentação e comunicação • Transformação da estratégia e concepção • Elaboração de documentação detalhada • Testes com o usuários/clientes • Revisão dos documentos elaborados
  • 31. Especificação: documentação e comunicação • Foco nas características mais importantes do sistema • Discutir modificações e correções nos requisitos (baixo custo e mínimo risco) • Garantir que a documentação é adequada para comunicação com projetistas e programadores
  • 32. Especificação: comunicação • Visão macro da solução detalhada • Documentos de como construir o website • Consistência em manutenções futuras • Comunicar para clientes internos e externos
  • 33. Especificação: clientes internos • Arquitetos de Informação • Diretores de Arte e Designers Gráficos • Redatores e Produtores de Conteúdo • Programadores e Analistas
  • 34. Especificação: comunicação • Registrar regras • Demonstrar a aplicação das regras
  • 35. Especificação: modelos gráficos • Informações de forma concisa e compacta • Visualização subdividida e hierárquica • Redundância mínima
  • 36. Especificação: documentação • Wireframes • Sitegrama (blueprint) • Fluxograma de navegação • Vocabulário Controlado
  • 39. Vocabulário Controlado • Contém a taxonomia • Pode conter um thesauro • Gerenciadores de conteúdo
  • 40. Especificação: documentação • Biblioteca de padrões o Yahoo! Design Pattern Library o Welie's Pattern Library • Guidelines o Apple Human Interface Guidelines o Android User Interface Guidelines
  • 41. Implementação: construção • Conforme especificado • Designers, Redatores, Programadores, etc. • Especificações desenvolvidas e implementadas • O êxito desta fase depende das fases anteriores • Arquiteto de info acompanha a implementação • Verificação do seguimento das especificações
  • 42. Implementação: fases • Validação do Design • Transferência de Conhecimento
  • 43. Avaliação • Validação e testes • Análise dos resultados do projeto • Avaliação em função dos objetivos iniciais • Filosofia de melhoria contínua do website
  • 44. Avaliação • Análise de Estatísticas de navegação • Análise Heurística • Avaliação de Interface • Testes de Usabilidade
  • 45. Avaliação de Interface • Métodos com usuários o Questionários o Co-discovery o Diário de uso o Feature checklist o Observação de campo o Entrevista contextual o Card sorting o Icon sorting o Prototipação em papel o Análise de Estatística de Uso • Métodos sem usuários o Critical Incidentes Technique o Checklists o Análise de Tarefa o Teoria e Prática de Avaliação Heurística
  • 46. Análise de Estatísticas de navegação • Análise de Estastísticas • Mensuração • Taxas de Conversão • Teste A/B
  • 47. Análise de Estatísticas de navegação
  • 48. Análise Heurística • Validação e testes • Análise dos resultados do projeto • Avaliação em função dos objetivos iniciais • Filosofia de melhoria contínua do website
  • 49. Análise Heurística • Heurísticas para Avaliação de Usabilidade em Sistemas - Jakob Nielsen http://usabilidoido.com.br/as_10_heuristicas_de_ni elsen_.html • Heuristícas para avaliação de Usabilidade de Portais Corporativos - Cláudia Dias http://www.reocities.com/claudiaad/heuristicas_we b.html •Recomendações básicas de Usabilidade baseadas em BASTIEN E SCAPIN (1993), DUL E WEERDMEESTER (1991), JORDAN (1998), SHNEIDERMAN(2005) E NIELSEN (1994).
  • 50. Avaliação • Dados numéricos: a língua do cliente. • Aprendizado para projetos futuros • Melhora contínua do website
  • 51. Edyd Junges @edyd Instituto Faber-Ludens @faberludens www.faberludens.com.br