1. UNIVERSIDAD TECNICA DE MACHALA
FACULTAD DE CIENCIAS QUIMICAS
CARRERA DE ENFERMERIA
TRABAJO GRUPAL DE INFORMATICA #1
INTEGRANTES:
• JOHANNA ANDRADE CUENCA
• NELLY RODRIGUEZ GOMEZ
• VANESA ORDOÑEZ GUAMAN
CURSO: 3ERO “B”
DOCENTE: ING. KARINA GARCIA
MACHALA EL ORO ECUADOR
2013-1014
3. ETIMOLOGIA
El vocablo informática proviene del alemán
informatik acuñado por Karl Steinbuch en 1957.
Pronto, adaptaciones a locales aparecieron en
francés, italiano, español, rumano, portugués y
holandés, etc. refiriéndose a la aplicación de
las computadoras para almacenar y procesar la
información. El término es una contracción de
las palabras information y automatic
(información automática). En lo que hoy día
conocemos como informática confluyen muchas
de las técnicas, procesos y máquinas
(ordenadores) que el hombre ha desarrollado a
lo largo de la historia para apoyar y potenciar
su capacidad de memoria, de pensamiento y de
4. INFOMATICA
Es una ciencia que
estudia métodos,
procesos, técnicas, con
el fin de almacenar,
procesar y transmitir
información y datos en
formato digital. se ha
desarrollado
rápidamente a partir
de la segunda mitad del
siglo XX, con la
aparición de
tecnologías como el
circuito integrado,
Internet y el teléfono
móvil
5. DATO
Es la unidad elemental para la producción de la información
PUDEN SER:
Datos alfabéticos ( las letras
desde A hasta la Z)
Datos numéricos (por ejemplo
del 0 al 9)
Datos simbólicos o de
caracteres especiales (por
ejemplo %, &, #, @etc.)
6. PROGRAMA
Un programa es un conjunto de instrucciones u órdenes basadas en
un lenguaje de programación que una computadora interpreta para
resolver un problema o una función específica
7. INFORMACION
Es un conjunto de datos acerca de algún
suceso, hecho o fenómeno.
" pueden ser significativos y pertinentes
SIGNIFICATIVOS: Para ser significativos, los datos deben
constar de símbolos reconocibles, estar completos y expresar
una idea.
PERTINENTE: cuando pueden ser utilizados para responder a
preguntas propuestas.
8. HARDWARE
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora
1.Monitor
2.Placa base
3.CPU
4.Memoria RAM
5.Tarjeta de expansión
6.Fuente de
alimentación
7.Disco óptico
8.Disco duro
9.Teclado
10.Mouse
9. SOFTWARE
Son las instrucciones o programas que el ordenador necesita
para funcionar
Tenemos de dos tipos:
SISTEMAS
OPERATIVOS
APLICACIONES
11. RATON (Mouse)
Este dispositivo de entrada permite simular
el señalamiento de pequeños dibujos o
localidades como si fuera hecho con el dedo
índice, gracias a que los programas que lo
aprovechan presentan sobre la pantalla una
flecha que al momento de deslizar el
dispositivo
LAPIZ OPTICO (Optical Reader)
Es un dispositivo de entrada que reconoce
caracteres mecanografiados o impresos y
códigos de barras, y los convierte en sus
correspondientes códigos digitales
12. EXPLORADOR (Scanner)
Es un dispositivo de entrada, que mediante
haces de luz digitalizan punto por punto una
imagen y la transfieren a la memoria de la
computadora en forma de archivo
CAMARA DIGITAL (Digital Camera)
Es un dispositivo de entrada, que a
través de una cámara de vídeo que
graba las imágenes en forma digital
13. MICROFONO (Microphone)
Es un dispositivo de entrada, que permite
por medio de la voz indicar alguna
instrucción a la computadora.
15. BOCINAS (Horns)
Dispositivo de salida que permite cualquier
sonido emitido por la computadora, desde un
clic hasta música
16. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Es todo aparato que se utilice para grabar los
datos de la computadora de forma permanente o
temporal
Discos flexibles
Discos duros
CD-ROMs