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Documentos de UX
    “Los Entregables”



     Por: Elsa Canto W.
Temas

•   Documentos de UX ¿Para qué sirven?

•   Tipos de Entregables

•   Las Audiencias

•   “Wireframes” ¿cómo documentarlos?
Documentos UX
                   ¿Cuál es el objetivo?




•   Que faciliten la comunicación.

•   Que se pueda comprender el por qué de las decisiones y
    sus implicaciones.

•   Que puedan mostrar el progreso y que todo quede
    documentado.
Tipos de Entregables
                         “The Artifacts”
      Resultado de nuestro proceso de diseño, el cual
         es utilizado por las diferentes audiencias




 Otros: Personas, Content inventories, Competitive analysis, Prototypes, Sketches.
Audiencias

   Cualquiera que utilice los entregables
que producen los arquitectos de información
Audiencias y “artifacts”
Wireframes
       •   Representación gráfica
           de la ubicación del
           contenido y prioridades

       •   Forma de ilustrar
           funciones y
           comportamientos

       •   Responde a ¿Qué veran
           las personas en esta
           página?
Wireframes
                   ¿Para que sirven?



•   Mayor comprensión del proyecto por las partes
    involucradas.

•   Mejorar el flujo “work-flow” del proyecto

•   Promover la colaboración entre el Cliente y el
    Equipo.

•   Ayudar a Diseñadores y Desarrolladores.
Wireframes
   “sketch”
Wireframes
  “Low-fidelity”
Wireframes
  “High-fidelity”
Wireframes
  “Annotated”
Wireframes
           Algunas preguntas antes de crear wireframes

•   Propósito: ¿Definir requerimientos o
    capturar desiciones de diseño?

•   ¿Que nivel de fidelidad es más apropiado?

•   ¿Qué nivel de anotaciones debe tener este
    documento?

•   ¿Qué formato utilizará para presentar los
    wireframes?

•   ¿Qué tanto mantenimiento requeriran?

•   ¿Son necesarios los wireframes en esta etapa
    del proyecto?
Wireframes
                     Retos de los wireframes



•   Audiencia. ¿A quién van dirigidos?

•   Mantenimiento. Versiones y solicitud de
    cambios.

•   Comportamientos complejos de algunas
    páginas.

•   Contenido y Data.
Wireframes
Algunos elementos utilizados al documentar
               “markers”

                                                           1.0         1.0
                           Sticky
                           Notes               1.0

                                                     1.0
                                                                 1.0         1.0
                  Tool tip goes here
                  lorem ipsum dolor sit
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                     1.1.1
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                                  1.0
Wireframes
Utilización de un “marker” al documentar
Herramientas

                    Adobe In Design


Adobe Illustrator                      OmniGraffle


                     Adobe Fireworks


   Adobe Photoshop
Recomendaciones
             al crear documentos de UX
•   Integre a los consumidores en la preparación de la
    documentación.

•   Listar, dimensionar y definir las prioridades de la información.

•   Incluya formato, contexto a los documentos.

•   Establezca un plan de mantenimiento antes de comenzar.

•   Los documentos deben hacer 1 ó 2 cosas bien.

•   Antes de presentarlos, defina los puntos a hablar y las
    preguntas que tenga.

•   Establezca un plan de colaboración.

•   No tenga todo el control. Permita que otras personas lo
    critiquen.
Gracias

EightShapes: UX Deliverables Workshop 2008
August 8, Washington, DC

EightShapes: Nathan Curtis & Dan Brown
“Audiences & Artifacts” IA Summit 2008, Miami, Fl

BootStudio: Jorge Arango

Boxes & Arrows:
http://www.boxesandarrows.com

Information Architecture Institute:
http://www.iainstitute.org

User Pathways: The what, when and why of wireframes
http://www.userpathways.com

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Documentos de UX

  • 1. Documentos de UX “Los Entregables” Por: Elsa Canto W.
  • 2. Temas • Documentos de UX ¿Para qué sirven? • Tipos de Entregables • Las Audiencias • “Wireframes” ¿cómo documentarlos?
  • 3. Documentos UX ¿Cuál es el objetivo? • Que faciliten la comunicación. • Que se pueda comprender el por qué de las decisiones y sus implicaciones. • Que puedan mostrar el progreso y que todo quede documentado.
  • 4. Tipos de Entregables “The Artifacts” Resultado de nuestro proceso de diseño, el cual es utilizado por las diferentes audiencias Otros: Personas, Content inventories, Competitive analysis, Prototypes, Sketches.
  • 5. Audiencias Cualquiera que utilice los entregables que producen los arquitectos de información
  • 7. Wireframes • Representación gráfica de la ubicación del contenido y prioridades • Forma de ilustrar funciones y comportamientos • Responde a ¿Qué veran las personas en esta página?
  • 8. Wireframes ¿Para que sirven? • Mayor comprensión del proyecto por las partes involucradas. • Mejorar el flujo “work-flow” del proyecto • Promover la colaboración entre el Cliente y el Equipo. • Ayudar a Diseñadores y Desarrolladores.
  • 9. Wireframes “sketch”
  • 13. Wireframes Algunas preguntas antes de crear wireframes • Propósito: ¿Definir requerimientos o capturar desiciones de diseño? • ¿Que nivel de fidelidad es más apropiado? • ¿Qué nivel de anotaciones debe tener este documento? • ¿Qué formato utilizará para presentar los wireframes? • ¿Qué tanto mantenimiento requeriran? • ¿Son necesarios los wireframes en esta etapa del proyecto?
  • 14. Wireframes Retos de los wireframes • Audiencia. ¿A quién van dirigidos? • Mantenimiento. Versiones y solicitud de cambios. • Comportamientos complejos de algunas páginas. • Contenido y Data.
  • 15. Wireframes Algunos elementos utilizados al documentar “markers” 1.0 1.0 Sticky Notes 1.0 1.0 1.0 1.0 Tool tip goes here lorem ipsum dolor sit amet nonummy consectateur A 1 1.1.1 Note box 1.0
  • 16. Wireframes Utilización de un “marker” al documentar
  • 17. Herramientas Adobe In Design Adobe Illustrator OmniGraffle Adobe Fireworks Adobe Photoshop
  • 18. Recomendaciones al crear documentos de UX • Integre a los consumidores en la preparación de la documentación. • Listar, dimensionar y definir las prioridades de la información. • Incluya formato, contexto a los documentos. • Establezca un plan de mantenimiento antes de comenzar. • Los documentos deben hacer 1 ó 2 cosas bien. • Antes de presentarlos, defina los puntos a hablar y las preguntas que tenga. • Establezca un plan de colaboración. • No tenga todo el control. Permita que otras personas lo critiquen.
  • 19. Gracias EightShapes: UX Deliverables Workshop 2008 August 8, Washington, DC EightShapes: Nathan Curtis & Dan Brown “Audiences & Artifacts” IA Summit 2008, Miami, Fl BootStudio: Jorge Arango Boxes & Arrows: http://www.boxesandarrows.com Information Architecture Institute: http://www.iainstitute.org User Pathways: The what, when and why of wireframes http://www.userpathways.com