SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  5
Télécharger pour lire hors ligne
A INFLUÊNCIA DA MÍDIA ASPECTOS POSITIVOS E NEGATIVOS E OS JOGOS
DIDÁTICOS COMO RECURSOS FACILITADORES DA APRENDIZAGEM
Vivemos hoje uma verdadeira “revolução
microeletrônica”, chamada também de “a terceira onda
tecnológica”,
O século XXI também será o século do
individualismo brutal, da competitividade
gananciosa e consumismo desenfreado, dos
relacionamentos transitórios e virtuais; o século
do descartável, da solidão, da angústia e do
vazio existencial.
A insatisfação dos jovens brasileiros com o
próprio corpo e com a sua condição social é
imensurável e demonstra ser um sentimento
crescente.
A busca por uma posição de destaque, de
superioridade ou de onipotência é uma marca
deste século, processo evolutivo se
contrastarmos com a inoperância e conformismo
dos jovens frente aos problemas sociais da
atualidade.
A televisão é o meio de comunicação mais
utilizado para o entretenimento e a educação,
representando uma grande fonte de informações
sobre o mundo e transmitindo aos mais diversos
lugares dados sobre como as pessoas se
comportam, se vestem, o que pensam, como
aparentam ser e como se alimentam.
Atualmente, as crianças permanecem mais tempo em
frente à televisão.
A Internet figura como um dos principais
destaques das TICs, por possibilitar a cada
usuário, entre outras funções, selecionar,
receber, tratar e enviar qualquer tipo de
informação, através de ambientes propícios e
extremamente favoráveis à circulação dessas em
uma dimensão inédita, constituindo a “espinha
dorsal da comunicação global mediada por
computadores”.
A informática vem adquirindo cada vez mais
relevância no cenário educacional. Sua utilização
como instrumento de aprendizagem e sua ação no
meio social vem aumentando de forma rápida entre
nós. Nesse sentido, a educação vem passando por
mudanças estruturais e funcionais frente a essa nova
tecnologia.
As instituições de ensino estão optando por
cursos menores, menos padronizados, mais
flexíveis e adaptáveis, enquanto professores
estão abrindo cursos independentes,
aproveitando as ferramentas da internet e
ambientes virtuais de aprendizagem gratuitos.
Engana-se quem pensa que as mudanças na
Web e na educação à distância param por aí.
Atentos à evolução dos jogos online e dos
mundos virtuais tridimensionais, alguns
educadores têm realizado pesquisas nessa
área em busca de novos desenhos
pedagógicos para a EAD.
Um outro fenômeno observado desde os
seus primórdios é a incrível penetração que a
informática tem no imaginário infantil, neste
contexto consideramos os vídeo games como
elementos também pertencentes à revolução
da informática.
Criando um mundo alternativo, muitas
vezes fantástico e distante da realidade,
os games exercem um fascínio sobre
crianças e adolescentes.
Entender esse fenômeno e saber utilizá-lo em
prol da educação é um dos desafios impostos aos
educadores modernos.
Softwares educativos (jogos e animações)
podem ser utilizados na educação de
maneira geral, pois é um material que
consegue inserir o aluno em situações que
os façam refletir, interagir, fazer parte da
alguma simulação do real, induzindo-os a
buscar soluções ou hipóteses a serem
testadas.
Os jogos podem ser considerados educativos
se desenvolverem habilidades cognitivas
importantes para o processo de
aprendizagem - resolução de problemas,
percepção, criatividade, raciocínio rápido,
dentre outras habilidades.
A utilização de jogos computadorizados na
educação proporciona ao aluno motivação,
desenvolvendo também hábitos de persistência
no desenvolvimento de desafios e tarefas.
Os jogos, sob a ótica de crianças e adolescentes,
se constituem a maneira mais divertida de
aprender.
Proporcionam a melhora da flexibilidade
cognitiva, pois funcionam como uma ginástica
mental, aumentando a rede de conexões
neurais e alterando o fluxo sanguíneo no
cérebro quando em estado de concentração.
Com relação aos jogos didáticos o professor deve
assumir uma proposta de trabalho com os jogos,
significa que deverá estudá-los como uma opção,
apoiada em uma reflexão com pressupostos
metodológicos, prevista em seu plano de ensino.
https://docs.google.com/document/d/1S-ajfarrLLz1DvLrOitoSSVH_Ijb1HzH1aHPrzGrio8/edit?hl=pt_BR

Contenu connexe

Tendances

EDUCAÇÃO NO SÉCULO XXI 1
EDUCAÇÃO NO SÉCULO XXI 1EDUCAÇÃO NO SÉCULO XXI 1
EDUCAÇÃO NO SÉCULO XXI 1lucavao2010
 
Dispositivos Móveis na Educação
Dispositivos Móveis na EducaçãoDispositivos Móveis na Educação
Dispositivos Móveis na EducaçãoTalita Moretto
 
Apresentação de slides paulo- corrigido 3
Apresentação de slides  paulo- corrigido 3Apresentação de slides  paulo- corrigido 3
Apresentação de slides paulo- corrigido 3gilmamarsil
 
O pensamento computacional com forma de potencializar o aprendizado
O pensamento computacional com forma de potencializar o  aprendizadoO pensamento computacional com forma de potencializar o  aprendizado
O pensamento computacional com forma de potencializar o aprendizadoSergio Crespo
 
Aprendizagem Móvel: Desafios e Potencialidades na educação.
Aprendizagem Móvel: Desafios e Potencialidades na educação.  Aprendizagem Móvel: Desafios e Potencialidades na educação.
Aprendizagem Móvel: Desafios e Potencialidades na educação. Conectando Saberes
 
Jogos eletrônicos
Jogos eletrônicosJogos eletrônicos
Jogos eletrônicosLucio Rubens
 
Informática Educacional
Informática EducacionalInformática Educacional
Informática EducacionalMonicaElino
 
Desafios aos educadores do século XXI
Desafios aos educadores do século XXI Desafios aos educadores do século XXI
Desafios aos educadores do século XXI SONIA BERTOCCHI
 
Um misto de indagações e reflexões
Um misto de indagações e reflexõesUm misto de indagações e reflexões
Um misto de indagações e reflexõesJulia Poletto
 

Tendances (17)

EDUCAÇÃO NO SÉCULO XXI 1
EDUCAÇÃO NO SÉCULO XXI 1EDUCAÇÃO NO SÉCULO XXI 1
EDUCAÇÃO NO SÉCULO XXI 1
 
Dispositivos Móveis na Educação
Dispositivos Móveis na EducaçãoDispositivos Móveis na Educação
Dispositivos Móveis na Educação
 
Apresentação de slides paulo- corrigido 3
Apresentação de slides  paulo- corrigido 3Apresentação de slides  paulo- corrigido 3
Apresentação de slides paulo- corrigido 3
 
Firjan
FirjanFirjan
Firjan
 
Firjan
FirjanFirjan
Firjan
 
O pensamento computacional com forma de potencializar o aprendizado
O pensamento computacional com forma de potencializar o  aprendizadoO pensamento computacional com forma de potencializar o  aprendizado
O pensamento computacional com forma de potencializar o aprendizado
 
Aprendizagem Móvel: Desafios e Potencialidades na educação.
Aprendizagem Móvel: Desafios e Potencialidades na educação.  Aprendizagem Móvel: Desafios e Potencialidades na educação.
Aprendizagem Móvel: Desafios e Potencialidades na educação.
 
Informatica e Educação
Informatica e EducaçãoInformatica e Educação
Informatica e Educação
 
Jogos eletrônicos
Jogos eletrônicosJogos eletrônicos
Jogos eletrônicos
 
EJA- Inclusão Digital
EJA- Inclusão DigitalEJA- Inclusão Digital
EJA- Inclusão Digital
 
Informática Educacional
Informática EducacionalInformática Educacional
Informática Educacional
 
Criança e tecnologia
Criança e tecnologiaCriança e tecnologia
Criança e tecnologia
 
Tecnofilo (2)
Tecnofilo (2)Tecnofilo (2)
Tecnofilo (2)
 
Apres pibid
Apres pibidApres pibid
Apres pibid
 
Desafios aos educadores do século XXI
Desafios aos educadores do século XXI Desafios aos educadores do século XXI
Desafios aos educadores do século XXI
 
Um misto de indagações e reflexões
Um misto de indagações e reflexõesUm misto de indagações e reflexões
Um misto de indagações e reflexões
 
Apresentação1
Apresentação1Apresentação1
Apresentação1
 

Similaire à Mídia e aprendizagem

Cultura lúdica e comportamento infantil na era digital
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digitalCultura lúdica e comportamento infantil na era digital
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digitalGabrielle Silva
 
Novas tecnologias no ensino!
Novas tecnologias no ensino!Novas tecnologias no ensino!
Novas tecnologias no ensino!sergiocrespo
 
Quando a Internet (in)tranquiliza
Quando a Internet (in)tranquilizaQuando a Internet (in)tranquiliza
Quando a Internet (in)tranquilizaHerminia Marques
 
Quando a internet (in)tranquiliza
Quando a internet (in)tranquilizaQuando a internet (in)tranquiliza
Quando a internet (in)tranquilizaJoel L
 
Desenvolvimento curricular e tecnologias exemplos
Desenvolvimento curricular e tecnologias exemplosDesenvolvimento curricular e tecnologias exemplos
Desenvolvimento curricular e tecnologias exemplosHenrique Santos
 
A corrente neocognitivista no contexto da cibercultura
A corrente neocognitivista no contexto da ciberculturaA corrente neocognitivista no contexto da cibercultura
A corrente neocognitivista no contexto da ciberculturaJailson Barreto
 
Apresentação Escola Santo Antonio
Apresentação Escola Santo AntonioApresentação Escola Santo Antonio
Apresentação Escola Santo AntonioRafael Delmonego
 
Trabalhopronto projeto 2011
Trabalhopronto projeto 2011Trabalhopronto projeto 2011
Trabalhopronto projeto 2011grupoodisseia
 
Projeto Interdisciplinar Odisséia
Projeto Interdisciplinar OdisséiaProjeto Interdisciplinar Odisséia
Projeto Interdisciplinar Odisséiagrupoodisseia
 
Artigo filosofia andrea_caramaschi
Artigo  filosofia andrea_caramaschiArtigo  filosofia andrea_caramaschi
Artigo filosofia andrea_caramaschiAndrea Caramaschi
 
A sociedade da informação e o novo paradigma de construção de aprendizagens s...
A sociedade da informação e o novo paradigma de construção de aprendizagens s...A sociedade da informação e o novo paradigma de construção de aprendizagens s...
A sociedade da informação e o novo paradigma de construção de aprendizagens s...Happy family
 
O brincar tecnológico no jardim de infância
O brincar tecnológico no jardim de infânciaO brincar tecnológico no jardim de infância
O brincar tecnológico no jardim de infânciaHenrique Santos
 
O professor frente à tecnologia
O professor frente à tecnologiaO professor frente à tecnologia
O professor frente à tecnologiamarlidf
 
Quem vai fazer Ciência e Tecnologia amanhã?
Quem vai fazer Ciência e Tecnologia amanhã? Quem vai fazer Ciência e Tecnologia amanhã?
Quem vai fazer Ciência e Tecnologia amanhã? mentesbrilhantes
 
Teoria Pedagógica x Cibercultura
Teoria Pedagógica  x CiberculturaTeoria Pedagógica  x Cibercultura
Teoria Pedagógica x Ciberculturazoraidepimenta
 
Ciberinfancia
CiberinfanciaCiberinfancia
CiberinfanciaAna Paula
 

Similaire à Mídia e aprendizagem (20)

1º série reda cem - 10.30
1º série   reda cem -  10.301º série   reda cem -  10.30
1º série reda cem - 10.30
 
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digital
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digitalCultura lúdica e comportamento infantil na era digital
Cultura lúdica e comportamento infantil na era digital
 
Novas tecnologias no ensino!
Novas tecnologias no ensino!Novas tecnologias no ensino!
Novas tecnologias no ensino!
 
Quando a Internet (in) tranquiliza
Quando a Internet (in) tranquilizaQuando a Internet (in) tranquiliza
Quando a Internet (in) tranquiliza
 
Quando a Internet (in)tranquiliza
Quando a Internet (in)tranquilizaQuando a Internet (in)tranquiliza
Quando a Internet (in)tranquiliza
 
Quando a internet (in)tranquiliza
Quando a internet (in)tranquilizaQuando a internet (in)tranquiliza
Quando a internet (in)tranquiliza
 
Desenvolvimento curricular e tecnologias exemplos
Desenvolvimento curricular e tecnologias exemplosDesenvolvimento curricular e tecnologias exemplos
Desenvolvimento curricular e tecnologias exemplos
 
A corrente neocognitivista no contexto da cibercultura
A corrente neocognitivista no contexto da ciberculturaA corrente neocognitivista no contexto da cibercultura
A corrente neocognitivista no contexto da cibercultura
 
Apresentação Escola Santo Antonio
Apresentação Escola Santo AntonioApresentação Escola Santo Antonio
Apresentação Escola Santo Antonio
 
Trabalhopronto projeto 2011
Trabalhopronto projeto 2011Trabalhopronto projeto 2011
Trabalhopronto projeto 2011
 
Projeto Interdisciplinar Odisséia
Projeto Interdisciplinar OdisséiaProjeto Interdisciplinar Odisséia
Projeto Interdisciplinar Odisséia
 
Artigo filosofia andrea_caramaschi
Artigo  filosofia andrea_caramaschiArtigo  filosofia andrea_caramaschi
Artigo filosofia andrea_caramaschi
 
Letramento digital
Letramento digitalLetramento digital
Letramento digital
 
A sociedade da informação e o novo paradigma de construção de aprendizagens s...
A sociedade da informação e o novo paradigma de construção de aprendizagens s...A sociedade da informação e o novo paradigma de construção de aprendizagens s...
A sociedade da informação e o novo paradigma de construção de aprendizagens s...
 
O brincar tecnológico no jardim de infância
O brincar tecnológico no jardim de infânciaO brincar tecnológico no jardim de infância
O brincar tecnológico no jardim de infância
 
O professor frente à tecnologia
O professor frente à tecnologiaO professor frente à tecnologia
O professor frente à tecnologia
 
Quem vai fazer Ciência e Tecnologia amanhã?
Quem vai fazer Ciência e Tecnologia amanhã? Quem vai fazer Ciência e Tecnologia amanhã?
Quem vai fazer Ciência e Tecnologia amanhã?
 
Teoria Pedagógica x Cibercultura
Teoria Pedagógica  x CiberculturaTeoria Pedagógica  x Cibercultura
Teoria Pedagógica x Cibercultura
 
Eletiva
EletivaEletiva
Eletiva
 
Ciberinfancia
CiberinfanciaCiberinfancia
Ciberinfancia
 

Plus de Elvis Roberto Barreto (7)

Reconhecimento de voz
Reconhecimento de vozReconhecimento de voz
Reconhecimento de voz
 
Conceitos BD
Conceitos BDConceitos BD
Conceitos BD
 
A importância da ferramenta tecnológica
A importância da ferramenta tecnológicaA importância da ferramenta tecnológica
A importância da ferramenta tecnológica
 
Tutorial Prezi
Tutorial PreziTutorial Prezi
Tutorial Prezi
 
Guia moodle
Guia moodleGuia moodle
Guia moodle
 
Guia Moodle ppt
Guia Moodle pptGuia Moodle ppt
Guia Moodle ppt
 
Apresentação sobra AVA
Apresentação sobra AVAApresentação sobra AVA
Apresentação sobra AVA
 

Dernier

A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...PatriciaCaetano18
 
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxEducação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxMarcosLemes28
 
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxM0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxJustinoTeixeira1
 
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptxSlides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
 
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticaSlide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticash5kpmr7w7
 
Slides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exercicios
Slides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exerciciosSlides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exercicios
Slides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exerciciosGentil Eronides
 
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...AnaAugustaLagesZuqui
 
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfatividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfAutonoma
 
apostila filosofia 1 ano 1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
apostila filosofia 1 ano  1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...apostila filosofia 1 ano  1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
apostila filosofia 1 ano 1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...SileideDaSilvaNascim
 
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)Centro Jacques Delors
 
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!Centro Jacques Delors
 
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...MariaCristinaSouzaLe1
 
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024Cabiamar
 
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024azulassessoria9
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfcomercial400681
 
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...andreiavys
 
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdfmarlene54545
 
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...azulassessoria9
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfTutor de matemática Ícaro
 

Dernier (20)

A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
 
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxEducação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
 
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxM0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
 
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptxSlides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
 
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticaSlide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
 
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João EudesNovena de Pentecostes com textos de São João Eudes
Novena de Pentecostes com textos de São João Eudes
 
Slides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exercicios
Slides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exerciciosSlides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exercicios
Slides 9º ano 2024.pptx- Geografia - exercicios
 
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
Tema de redação - As dificuldades para barrar o casamento infantil no Brasil ...
 
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfatividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
 
apostila filosofia 1 ano 1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
apostila filosofia 1 ano  1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...apostila filosofia 1 ano  1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
apostila filosofia 1 ano 1s (1).pdf 1 ANO DO ENSINO MEDIO . CONCEITOSE CARAC...
 
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
 
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
Apresentação | Dia da Europa 2024 - Celebremos a União Europeia!
 
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
 
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
Historia de Portugal - Quarto Ano - 2024
 
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
 
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
 
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
19- Pedagogia (60 mapas mentais) - Amostra.pdf
 
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
Considerando as pesquisas de Gallahue, Ozmun e Goodway (2013) os bebês até an...
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
 

Mídia e aprendizagem

  • 1. A INFLUÊNCIA DA MÍDIA ASPECTOS POSITIVOS E NEGATIVOS E OS JOGOS DIDÁTICOS COMO RECURSOS FACILITADORES DA APRENDIZAGEM
  • 2. Vivemos hoje uma verdadeira “revolução microeletrônica”, chamada também de “a terceira onda tecnológica”, O século XXI também será o século do individualismo brutal, da competitividade gananciosa e consumismo desenfreado, dos relacionamentos transitórios e virtuais; o século do descartável, da solidão, da angústia e do vazio existencial. A insatisfação dos jovens brasileiros com o próprio corpo e com a sua condição social é imensurável e demonstra ser um sentimento crescente. A busca por uma posição de destaque, de superioridade ou de onipotência é uma marca deste século, processo evolutivo se contrastarmos com a inoperância e conformismo dos jovens frente aos problemas sociais da atualidade. A televisão é o meio de comunicação mais utilizado para o entretenimento e a educação, representando uma grande fonte de informações sobre o mundo e transmitindo aos mais diversos lugares dados sobre como as pessoas se comportam, se vestem, o que pensam, como aparentam ser e como se alimentam. Atualmente, as crianças permanecem mais tempo em frente à televisão.
  • 3. A Internet figura como um dos principais destaques das TICs, por possibilitar a cada usuário, entre outras funções, selecionar, receber, tratar e enviar qualquer tipo de informação, através de ambientes propícios e extremamente favoráveis à circulação dessas em uma dimensão inédita, constituindo a “espinha dorsal da comunicação global mediada por computadores”. A informática vem adquirindo cada vez mais relevância no cenário educacional. Sua utilização como instrumento de aprendizagem e sua ação no meio social vem aumentando de forma rápida entre nós. Nesse sentido, a educação vem passando por mudanças estruturais e funcionais frente a essa nova tecnologia. As instituições de ensino estão optando por cursos menores, menos padronizados, mais flexíveis e adaptáveis, enquanto professores estão abrindo cursos independentes, aproveitando as ferramentas da internet e ambientes virtuais de aprendizagem gratuitos. Engana-se quem pensa que as mudanças na Web e na educação à distância param por aí. Atentos à evolução dos jogos online e dos mundos virtuais tridimensionais, alguns educadores têm realizado pesquisas nessa área em busca de novos desenhos pedagógicos para a EAD.
  • 4. Um outro fenômeno observado desde os seus primórdios é a incrível penetração que a informática tem no imaginário infantil, neste contexto consideramos os vídeo games como elementos também pertencentes à revolução da informática. Criando um mundo alternativo, muitas vezes fantástico e distante da realidade, os games exercem um fascínio sobre crianças e adolescentes. Entender esse fenômeno e saber utilizá-lo em prol da educação é um dos desafios impostos aos educadores modernos. Softwares educativos (jogos e animações) podem ser utilizados na educação de maneira geral, pois é um material que consegue inserir o aluno em situações que os façam refletir, interagir, fazer parte da alguma simulação do real, induzindo-os a buscar soluções ou hipóteses a serem testadas. Os jogos podem ser considerados educativos se desenvolverem habilidades cognitivas importantes para o processo de aprendizagem - resolução de problemas, percepção, criatividade, raciocínio rápido, dentre outras habilidades. A utilização de jogos computadorizados na educação proporciona ao aluno motivação, desenvolvendo também hábitos de persistência no desenvolvimento de desafios e tarefas.
  • 5. Os jogos, sob a ótica de crianças e adolescentes, se constituem a maneira mais divertida de aprender. Proporcionam a melhora da flexibilidade cognitiva, pois funcionam como uma ginástica mental, aumentando a rede de conexões neurais e alterando o fluxo sanguíneo no cérebro quando em estado de concentração. Com relação aos jogos didáticos o professor deve assumir uma proposta de trabalho com os jogos, significa que deverá estudá-los como uma opção, apoiada em uma reflexão com pressupostos metodológicos, prevista em seu plano de ensino. https://docs.google.com/document/d/1S-ajfarrLLz1DvLrOitoSSVH_Ijb1HzH1aHPrzGrio8/edit?hl=pt_BR