3. Introducción
La placa madre es el componente principal de un sistema de
computador personal. En ella se encuentran los circuitos
principales, el procesador, y es la que determina la velocidad,
confiabilidad y estabilidad del sistema.
A lo largo del tiempo, han evolucionado desde simples tarjetas de
circuitos impresos con pocos chips controladores de soporte al
procesador, a tarjetas complejas, con soporte a varios procesadores,
interfaces incluidas y circuitos de alto rendimiento. Junto con el
procesador, es el componente de mayor influencia en el desempeño
final del sistema.
4. Componentes:
Zócalo para el procesador (y procesador)
Zócalos para memoria RAM (y memoria RAM)
Zócalos para memoria cache (y memoria cache)
Chipset.
ROM BIOS
BIOS de teclado
Ranuras de expansión.
Memoria RAM CMOS
Conector de fuente de alimentación.
Conector de teclado.
Batería.
Cristal de cuarzo (clock).
Jumpers de configuración.
Regulador de voltaje.
5. El factor de forma de la placa:
El factor de forma de la placa: Está relacionado con el gabinete o
chasis en el cual será instalada. Así como existen varios tipos de
gabinete, habrán placas madre con las medidas adecuadas tales que
quepan en ellos.
Los factores de forma son: LPX, Baby-AT y ATX. Esto es válido
para máquinas clónicas, no así para computadoras de marca, que
casi siempre tienen medidas aproximadas, pero no iguales.
Los factores de forma del gabinete: Torre, MiniTorre; y de la placa
deben ser equivalente.
6. Hoy en día la placa tipo ATX es en la práctica la única que
existe, por tanto hay que tener en cuenta sus medidas a la hora
de instalarla en un gabinete diferente.
Es posible que quepa en el mini torre, pero mejor verificar
antes. Es decir, la placa debe caber, y también los agujeros
para los tornillos deben coincidir.
La diferencia "a ojo descubierto" con las Baby-AT se
encuentra en sus conectores, que suelen ser más (por ejemplo,
con USB o con FireWire), están agrupados y tienen el teclado
y ratón en clavijas mini-DIN como ésta:
y no DIN como
esta otra:
Además, reciben la electricidad mediante un
conector formado por una sola pieza.
7. El factor de forma ATX fue
especificado por Intel, y tiene las
siguientes ventajas:
Mejor distribución de ventilación en la placa.
Redistribución de los componentes para economizar
espacio.
Conector de fuente ampliado, que permite el voltaje
3.3V y on/off por software.
Reubicación de la interface IDE integrada, que
facilita la conexión de discos duros y disketera.
Relocalización de las ranuras para memoria RAM,
para mayor comodidad.
8. PCI
AGP
Conector de la Fuente de Alimentación
ISA
Clik en los componentes
... tiene socket 370, ranuras ISA, PCI, AGP y memoria DIMM de 168 pines .
9. Ranuras de expansión
A pesar de la creciente tendencia a integrar la mayor cantidad posible
de componentes dentro de la placa madre, lo que redunda en
reducción de costos, siempre tendrán ranuras de expansión, para que
el usuario pueda colocar la tarjeta acorde a sus necesidades.
Las ranuras de expansión son los conectores disponibles para instalar
tarjetas para comunicar la placa madre con el periférico, según la
necesidad del usuario. Por ejemplo, allí se insertan las tarjetas de
video, tarjeta de sonido, capturadoras de audio, de video, interfaces
especiales, entre otras. En fin todas aquellas que no estén ya
integradas en la placa madre. Se le conoce también como bus de I/O.
Ver Placa Madre
10. Ranuras ISA
Son viejas ranuras ISA, ya
en desuso, que pueden
servir para conectar alguna
placa antigua, por ejemplo,
una placa de red que
conservemos de hace años.
11. Ranuras ISA
Apareció con las primeras computadoras, en los primeros años de
la década del 80.
Tiene 16 bits de ancho, y corre a 8 Mhz, que era la mayor
velocidad de procesamiento en la época. Más tarde, los
procesadores se fueron haciendo más rápidos, pero por razones de
compatibilidad, el bus ISA se quedó en esa velocidad.
No es un bus rápido, pero es suficiente para algunas aplicaciones,
como puertos seriales, puertos paralelos, modems.
Va camino a la obsolescencia, ya que no es un bus inteligente, y
tiene numerosos conflictos con otros dispositivos en el mismo, que
deben ser solucionados manualmente.
ISA
Ver Placa Madre
12. Ranuras PCI
son las ranuras PCI (numeradas de 1 a
4 de derecha a izquierda). La mayoría
de placas actuales, excepto las gráficas,
vienen en este formato. La PCI4 sólo se
usa normalmente si no se ocupa la
segunda ISA, aunque eléctricamente
son compatibles las dos.
13. Ranuras PCI
Es el más popular actualmente. El PCI (Peripheral Component
Interconnect) fue presentado por Intel en 1993.
Es un bus de 32 bits que corre normalmente a 33 Mhz, pero
puede llegar a 66 Mhz, y alcanzar 64 bits.. Es controlado por un
circuito especial en el chipset que está diseñado para manejarlo.
PCI
14. Características
Modo Burst (ráfaga): después de darle una dirección de inicio, se
transmite a través de él todo un bloque de datos, sin interrupción.
Bus Mastering: mejora el rendimiento, ya que puede tomar control
del bus y realizar transferencias de datos. Puede hacer que varios
dispositivos hagan transferencias directas simultáneamente, sin
bloquear el bus.
Además, si nadie está usandolo, el que lo ocupa puede usar todo el
ancho de banda disponible. Es como una red en la placa madre.
15. Gran ancho de banda:
La norma permite hasta 66 Mhz, 64 bits.
No limita la cantidad de dispositivos conectados.
Maneja internamente en forma inteligente las interrupciones,
teniendo muy pocos conflictos.
Soporta plug and play, identifica las tarjetas insertadas y en
conjunto con el sistema operativo, le asigna los recursos
necesarios.
Ver Placa Madre
16. Ranuras AGP
... sólo
se utiliza para conectar placas de
gráficos (en las que se enchufa la
pantalla). Actualmente, las placas de
gráficos se fabrican casi exclusivamente
en este formato
17. Ranuras AGP
El mayor consumidor de ancho de banda en el bus siempre fue el
subsistema de video. Para mejorar esto, fue desarrollado el AGP
(Acelerated Graphics Port). Fue presentada por Intel en 1997. Éste
es más bien un puerto antes que un bus, ya que solamente puede
haber una ranura de este tipo.
A medida que el software evoluciona va pidiendo más y más al
subsistema de video. En las condiciones actuales, esto estaba
llevando a la saturación al bus PCI, y pidiendo cada vez más
memoria RAM.
El sistema AGP es una interface de alta velocidad, dedicada
exclusivamente a la tarjeta de video.
Físicamente luce similar al PCI.
AGP
18. Características
Es de 32 bits, y corre a la misma velocidad que el bus de
memoria de Intel, 66 Mhz, lo que da un ancho de banda de
aprox. 250 MB por segundo. Tiene un modo 2X, que duplica
este ancho de banda, y en el modo 4X, llega hasta a 1GB por
segundo.
Puede utilizar la memoria RAM del sistema como memoria de
video, si fuera necesario. Incluso, versiones económicas de
tarjetas de video vienen sin memoria dedicada, utilizando
directamente la RAM del sistema como memoria de video.
El AGP es soportado por el Windows 98 y el Windows 95 v.2.
Ver Placa Madre
19. Zócalo de la CPU
... que en esta placa base
tiene que ser de la marca
Intel y formato socket 370
(PPGA o FCPGA). Los
procesadores AMD necesitan
otra placa base; no son
intercambiables (ni siquiera
se pueden enchufar Pentium
III slot-1)
20. Zócalo de la CPU
Cada generación de procesadores tiene sus zócalos, que son las
ranuras en las cuales se los puede insertar en la placa madre.
Cada una es compatible solamente con los de la misma familia.
Esta es más bien una estrategia de mercado de los grandes
fabricantes, para forzar la actualización de las placas madre, y
últimamente como un factor más en la cerrada competencia.
En este sentido, los competidores de Intel siempre fabricaron
generaciones nuevas de procesadores capaces de funcionar en
zócalos de la generación anterior.
Zócalo
21. Por ejemplo, el AMD K6-2 cabe en el zócalo del Pentium,
siendo el desempeño del clone muy superior a éste.
Así, existen el socket 7 (para Pentium), el Slot 1 y Slot 2 para
el PII , el Slot A para la nueva generación AMD, y así
sucesivamente.
Hay que tener en cuenta esto cuando vamos adquirir una placa
madre sin el procesador.
Ver Placa Madre
22. Zócalo de la Memoria RAM
los conectores o sockets de memoria RAM: la principal
culpable (cuando escasea) de que los ordenadores vayan como
tortugas. Los tres de la foto de la izquierda son DIMM (negros
con palanquitas blancas en los extremos).
23. Zócalo de la Memoria RAM
La memoria principal o RAM (acrónimo de Random Access
Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el ordenador
guarda los datos que está utilizando en el momento presente; son
los "megas" famosos en número de 32, 64 ó 128 que aparecen en
los anuncios de ordenadores.
Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que
suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o
contactos, algo así:
RAM
24. ... Muestra
llenos los
zócalos DIMM y
cuatro ranuras vacías
(son totalmente
blancas) de memoria
SIMM. Para comprar
memorias para
ampliar, tienes que
indicar qué tipo de
ranuras posee, y la
velocidad base del
reloj de la CPU (por
ejemplo, 66, 100 ó 133
Megahercios). Mejor
llevar el manual de la
placa base.
Ver Placa Madre
25. Cables y Conectores IDE
Para el Cable Plano
de la Disquetera
... el del centro (negro) es para el
segundo cable (IDE2) de discos duros
CD's o DVD's,
y el de abajo (azul) es para el primer cable (IDE1) de discos, etc. (en cada
cable se pueden enchufar dos dispositivos, uno configurado como maestro
y el otro como esclavo).
Ver Placa Madre
26. Chips Integrados
Esto es un Chips integrado
que esta equipado con el
Moden
En las placas base modernas resulta muy común que ciertos componentes se
incluyan en la propia placa base, en vez de ir en forma de tarjetas de expansión.
Ver Placa Madre
27. Controladoras de dispositivos:
Ver Placa Madre
en general todas las placas Pentium, y algunas 486, disponen de
unos chips en la placa base que se encargan de manejar los
discos duros, disqueteras y puertos serie (puertos COM);
algunas de alta gama incluso tienen controladoras SCSI
integradas.
Tarjeta de sonido:
ahora que una tarjeta de 16 bits suele consistir en un único chip
y los conectores, cada vez más placas base la incorporan.
.
28. Controladora de vídeo:
lo que suele llamarse "tarjeta de vídeo", pero sin la tarjeta. Las
que incorporan las placas base no suelen ser de una potencia
excepcional, pero sí suficiente para trabajos de oficina.
Sobre la conveniencia o no de que las placas base tengan un alto
grado de integración de componentes hay opiniones para todos
los gustos. Indudablemente, salen más baratas y es más cómodo,
ya que el interior de la caja está limpio de cables y tarjetas; sin
embargo, no siempre son componentes de alta gama (sobre todo
en tarjetas de sonido y vídeo), además de que cualquier fallo
importante en la placa nos deja sin casi nada que poder
aprovechar del ordenador
29. Memoria Cache
La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del procesador
(Hay dos tipos) y se utiliza para acceder rápidamente a la
información que utiliza el procesador.
Existen cache primario (L1) y cache secundario (L2). El cache
primario esta definido por el procesador y no lo podemos quitar o
poner. En cambio el cache secundario se puede añadir a la tarjeta
madre. La regla de mano es que si se tienen 8 Megabytes (Mb) de
memoria RAM se debe tener 128 Kilobytes (Kb) de cache.
.
30. Si se tiene 16 Mb son 256 Kb y si se tiene 32 Mb son 512 Kb.
Parece que en adelante no se observa mucha mejoría al ir
aumentando el tamaño del cache. Los Pentium II tienen el cache
secundario incluido en el procesador y este es normalmente de 512
Kb
Ver Placa Madre
31. La Pila
La Batería Guarda la
Configuración de la
BIOS ,la Hora , La
fecha …etc.
32. LA PILA
Ver Placa Madre
La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se
encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el
ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos
tendríamos que introducir las características del disco duro, del
chipset, la fecha y la hora...
Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador
está encendido. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco
a poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y llega
un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6
años después de la compra del ordenador, puede vaticinarse
observando si la hora del ordenador "se retrasa" más de lo normal.
Para cambiarla, apunte todos los parámetros de la BIOS para
reescribirlos luego, saque la pila (usualmente del tipo de botón
grande o bien cilíndrica como la de la imagen), llévela a una tienda
de electrónica y pida una exactamente igual. O bien lea el manual
de la placa base para ver si tiene unos conectores para enchufar
pilas externas; si es así, apunte de qué modelo se trata.
33. La BIOS (CMOS) del Sistema
Contiene el Programa que arranca
el ordenador previo a la carga del
sistema operativo
La Batería Guarda la Configuración de
la BIOS ,la Hora , La fecha
34. La BIOS del Sistema
En computación, el sistema básico de entrada/salida Basic InputOutput System (BIOS) es un código de interfaz que localiza y
carga el sistema operativo en la RAM. Ésta proporciona la
comunicación de bajo-nivel, operación y configuración con el
hardware del sistema, que como mínimo maneja el teclado y
proporciona salida básica durante el arranque. La BIOS
usualmente está escrita en lenguaje ensamblador.
BIOS
Ver Placa Madre
36. Fuente de Alimentación
Antiguamente, los procesadores funcionaban todos a 5V, que es
la norma TTL de circuitos digitales.
Cuando apareció el Pentium original, tuvo problemas por
calentamiento, lo que llevaba a funcionamiento errático del
mismo. Entonces, el fabricante decidió bajar el voltaje de
funcionamiento a 3.3 Voltios. En la próxima generación, esto bajó
aún más a 2.8 Voltios.
Entonces, para que las placas puedan ajustarse al voltaje del
procesador instalado, y ya que la fuente de PC común suministra
solamente 5Voltios, se instala en la placa madre un regulador de
voltaje, que con los jumpers de configuración correctamente
colocados, alimenta al procesador en el voltaje especificado.
Fuente de Alimentación
Ver Placa Madre
37. ConeCtores externos
Se trata de los conectores para
periféricos externos: teclado,
ratón, impresora... En las placas
Baby-AT lo único que está en
contacto con la placa son unos
cables que la unen con los
conectores en sí, que se sitúan
en la carcasa, excepto el de
teclado que sí está adherido a la
propia placa. En las ATX los
conectores están todos
agrupados entorno al de teclado y
soldados a la placa base.
45. Actualmente los teclados y ratones tienden
hacia el mini-DIN o PS/2, y se supone que en
unos años casi todo se conectará al USB, en
una cadena de periféricos conectados al mismo
cable. Sin embargo, en nuestra opinión nos
quedan puertos paralelo y serie para rato; no en
vano llevamos más de quince años con ellos.
46. Los principaLes conectores son:
Teclado
Puerto
paralelo
(LPT1)
Puertos serie
(COM o
RS232)
Puerto para
ratón
PS/2
Bien para clavija DIN ancha, propio de las
placas Baby-AT, o mini-DIN en placas ATX
y muchos diseños propietarios.
En los pocos casos en los que existe más
de uno, el segundo sería LPT2. Es un
conector hembra de unos 38 mm, con 25
pines agrupados en 2 hileras.
Suelen ser dos, uno estrecho de unos 17 mm,
con 9 pines (habitualmente "COM1"), y otro
ancho de unos 38 mm, con 25 pines
(generalmente "COM2"), como el paralelo pero
macho, con los pines hacia fuera. Internamente
son iguales, sólo cambia el conector exterior; en
las placas ATX suelen ser ambos de 9 pines.
En realidad, un conector mini-DIN como el de
teclado; el nombre proviene de su uso en los
ordenadores PS/2 de IBM.
Puerto VGA
Incluyendo las modernas SVGA, XGA... pero no
las CGA o EGA. Aunque lo normal es que no esté
integrada en la placa base sino en una tarjeta de
expansión, vamos a describirlo para evitar
confusiones: de unos 17 mm, con 15 pines
agrupados en 3 hileras.
USB
En las placas modernas de forma estrecha y
rectangular, inconfundible y de mucha utilidad
en la actualidad. (llave maya, cámara video, etc.)
47. conectores internos
Bajo esta denominación englobamos a los conectores para
dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro,
el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie,
paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.
En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se
realizaba mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o
simplemente de I/O, como la de la siguiente foto; pero ya desde la
época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores de
estos dispositivos en la placa base, o al menos los
correspondientes a discos duros y disquetera.
48. En esta clase de conectores, resulta de vital importancia
conocer la posición del pin número 1, que vendrá
indicada mediante un pequeño 1 o una flecha, y que
corresponderá al extremo del cable marcado por una
línea roja.
Por último, el altavoz interno, los leds (las bombillitas)
para el disco duro, el indicador de encendido, el turbo (si
existe, en las placas modernas está totalmente en
desuso) y los interruptores de reset o stand-by se
conectan todos ellos con finos cables de colores a una
serie de jumpers cuya posición y características de
voltaje vendrán indicadas en el manual de la placa y/o
en el serigrafiado de la misma.
49. El primer conector es el correspondiente a la disquetera; tiene 34
pines, y equivale al de menor tamaño de la foto del comienzo de este
apartado; el siguiente es el de disco duro, que en las placas actuales
es doble (uno para cada canal IDE); tiene 40 pines (a veces sólo 39,
ya que el pin 20 carece de utilidad) y equivale a uno cualquiera de los
otros dos que aparecen en la foto superior.
El resto de conectores (para puertos serie, paralelo y joystick) pueden
ser directamente externos (caso de las placas ATX) o bien internos
para conectar un cable que termina en el adaptador correspondiente,
que es el que asoma al exterior (caso de las placas Baby-AT o
aquellas que usan tarjetas de I/O como la de la foto). Como ejemplo,
el siguiente conector de la foto sería para el puerto de juegos o puerto
para joystick, con 16 pines, puerto que actualmente suele venir
incorporado a la tarjeta de sonido; mientras que el último conector, el
situado más a la derecha con sólo 10 pines, se utilizaría para conectar
un cable para uno de los puertos serie (el otro puerto serie es
precisamente el conector que asoma por el lado derecho de la
imagen).
50. Los motherboards Socket 7, como este Soyo,
siguen incluyendo zócalos para SIMMs de
memoria. Esto, junto a la presencia de dos slots
ISA, demuestra su estado anticuado.
51. El Aopen AK-72 es uno de los mejores motherboards para los “viejos” Athlon Slot A.
52. Éste es el Asus A7V133. Es reconocido como uno de los mejores para Athlon y Duron. Tiene
FSB de 266 MHz y se destaca por su estabilidad y facilidad para el overclocking.
56. AT Power Aux.
X
AT Power
X
Ps2 KB/Mouse
COM Port
Soc ket PGA 478
P
aralelo
Slot DDR RAM
VGA
USB
Chipset
LAN
2 Conectores
IDE
So nid o
Slot AGP
Bateria
3 Slot PCI
2 c onec tores
SAT
A
BIOS
Chipset
Slo t CNR
Floppy
Conectores
para el case