2. Eğitimci, Yazar
GamFed Türkiye Temsilcisi
Bahçeşehir & Bilgi Üni. Oyun Tas. Öğretim Görevlisi
Inooster Oyunlaştırma Tasarımcısı
ERCAN ALTUĞ YILMAZ
ERCAN
ALTUĞ
YILMAZ
3. ‘’Biriyle bir yıl sohbet etmek yerine
,
bir saat oyun oynarsanız daha iyi tanırsınız.’’
Plato
16. OYUN AİLESİ - GAME THINKING
*Game Thinking Spectrum - Andrzej Marczewski
17. Oyunlaştırma, gerçek hayattaki
motivasyonel problemleri oyun
tasarım teknikleri ile
katılımcılarda uzun vadeli
davranış değişikliği
hedefleyerek çözen bir
yaklaşımdır.
— Niels van der Linden
20. “Bu düşük fiyattan son 3 oda”
booking.com
“Tıkla ve odayı tut”
booking.com
“Uyguna aldım para kazandım”
booking.com
“sözleşme ve oda detayları girme ”
booking.com
21. “Ünlü yıldız evlendi! ”
habersitesi
“Tıkla ve kim kimle evlenmiş öğren”
habersitesi
“kim olduğunu öğrenmek.”
habersitesi
“onu tanıyan başka birine göndermek”
habersitesi
22. “Jokerli menüleri inceleyelim
yemeksepeti joker
“Zevkimize uygun jokerli menü seçmek
Yemeksepeti-joker
“hem karnımız doyacak,hem de indirim
Yemeksepeti_joker
“diğer promosyonlardan seç”
sevdiği jokeri ona daha çok çıkar
yemeksepeti-joker
23.
24. Da
vra
nış
(İş
hed
efi)
Öd
ül
Teti
kle
yic
i
Da
vra
nış
(İş
he
defi
)
Öd
ül
Teti
kle
yic
i
Da
vra
nış
Öd
ül
Bugünkü ilk yeni sezonu
sen satmak ister misin?
Kahveyi en hızlı
hazırlamaya var mısın?
Mağazanın reyonunu
düzenlemek ister misin?
Player’s Journey / Oyuncunun Yolculuğu
*Amy Jo Kim - GameThinking.io
26. SELF DETERMINATION THEORY
KENDİNİ GERÇEKLEME TEORİSİ
DIŞSAL MOTİVASYON İÇSEL MOTİVASYON
Para
Rozet
Ödül
Ceza
Maaş
Prim
Terfi
Gönüllülük
Uzmanlık
Ulvî Hedef
İlgi
Merak
Tutku
Aidiyetlik
Richard M. Ryan ve Edward L.
27. OYUN İÇİ ÖDÜL SİSTEMİ:
SAPS İÇSEL ÖDÜLLER
• Statü: Rozet, Seviye
• Erişim: Oyuncuların özel bir
kesiminin erişebildiği ve diğer
oyuncuların erişimine kapalı
eşya, bilgi ya da yetenekler
• Güç: Sistemin kendisi ya da
diğer oyuncuların üzerinde
kullanılabilecek özel haklar
ve yetenekler
• Eşya: Plaket, Hediye ya da
ücretsiz ürünler
28.
29.
30. OYUNCU TİPLERİ: ANDRZEJ MARCZEWSKİ
Andrzej Marczewski (Oyunlaştırma
danışmanı, yazar, tasarımcı, konuşmacı
ve Gamified.uk kurucusu)) 6 çeşit oyuncu
tipi olduğunu söylüyor:
• Sorgulayıcılar: Değişiklik ve yenilik
• Özgür Ruhlular: Yaratıcılık ve keşif
• Başarıcılar: Zorlukların üstesinden
gelme ve yarışma
• Oyuncular: Ödül avcıları
• Sosyaller: Başkalarıyla bağlantı kurma
• Yardımseverler: Amaç, anlam, ilham
verme, koçluk yapma
42. İç Dünyamız
Dış Dünyamız
Sanal Dünya Gerçek Dünya
Location
Location
Purpose
Purpose
Masal Anlatıcısı
Hikayeleştirme
Meddahlık
Öyküleştirme
* Story Thinking Spectrum / Ercan Altuğ Yılmaz
>
>
>
>
60. Kayıp ürün süreci -
artık Hayalet Avcıları
ile çok daha eğlenceli.
MODANİSA
Tüm depoda
bayraklar ve afişlerle
iletişim yapıldı. Bilgi
yarışması ( Kahoot)
la hem bilgilendirildi
hem de heyecan
yüksek tutuldu.
Kazanan takımın artık
depoda bir sokağı var!
Ödüller içsel verildi.
MODANİSA
Modanisa depo
süreçlerini «Modanisa
Olimpiyatları» olarak 5
halka 5 farklı iş hedefi
ile oyunlaştırdı.
Bireysel paketleme
sayısı, öneri
puanı,bilgi puanı gibi.
63. A L T U Ğ
Johan Huizinga
PIXAR Storytelling Canvas
64.
65.
66.
67.
68. Maceraya Çağrı
Kahramanın Yolculuğu
ANALİZİ
Çağrıyı Reddetme
Akıl Hocası
ile Tanışma
Eşiği Aşma
Sınavlar,Müttefikler,
Düşmanlar
Yaklaşma
Hazırlık
Kapışma,
Ölüm-Yeniden Doğum
Ödül
Geri Dönüş
Ödülü getirme
Sıradan Dünya
Yeniden Doğuş
70. Maceraya Çağrı
12 Konuşma ile
Kahramanın Yolculuğu
Çağrıyı Reddetme
Akıl Hocası
ile Tanışma
Eşiği Aşma
Sınavlar,Müttefikler,
Düşmanlar
Yaklaşma
Hazırlık
Kapışma,
Ölüm-Yeniden Doğum
Ödül
Geri Dönüş
Ödülü getirme
Sıradan Dünya
Yeniden Doğuş