SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  21
Télécharger pour lire hors ligne
24/06/16	
1	
Eğitimde Oyun & Oyunlaştırma
Yrd. Doç. Dr. Yavuz Samur
Bahçeşehir Üniversitesi
Eğitim Bilimleri Fakültesi
Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi
Twitter: @yavuzsamur
Kimim	ki	ben?	
•  Yavuz	Samur	
•  Yardımcı	Doçent	–	Virginia	Tech,	ABD	
•  Bahçeşehir	Üniversitesi	
•  Eğitim	Bilimleri	Fakültesi	
•  Bilgisayar	ve	Öğretim	Teknolojileri	Eğitimi	
•  Bol	bol	oyun	oynar	J	“işi	gücü	oyun”	
•  Teknoloji,	sosyal	medya,	oyun	bağımlılığı	
•  Eğitsel	Oyun	Tasarımı	&	Araştırma	&	Geliştirme	
•  @uğurgames	
•  İngilizce	Öğretmeni	
Ne	yapacağız	bugün?	
1.  Seminerin	amacı	
2.  Anket	
3.  Oyun	
4.  Oyunlaştırma	–	Gamification	
5.  Oyunlaştırma	Araçları	
6.  Oyun	Temelli	Öğrenme	–	Oyun	örnekleri	
7.  (Vaktimiz	kalırsa)	Ek	Web	2.0	araçları	
8.  Kapanış	
Reklam…
þ Derslerinizi daha eğlenceli hale mi getirmek
istiyorsunuz?
þ Öğrencileriniz eğlenirken öğrensinler mi
istiyorsunuz?
þ Öğrenciler derslerde hep aktif olarak
katılsınlar mı istiyorsunuz?
þ Her öğrenciyi derse çekmek mi istiyorsunuz?
þ O zaman doğru yerdesiniz J
Anket
Kahoot.it
adresine giriniz
Bir anket yapalım…
þ  Oyun oynarım
þ  Haftada en az bir kere oyun oynarım, iki kere, üç kere?
þ  Haftada en az bir saat oyun oynarım, iki saat, üç saat?
þ  Bende oyun konsolu var diyenler? PS3, XboX?
þ  Bilgisayardan oynarım?
þ  Telefonumdan oynarım?
þ  Ama en çok şu cihazdan oynarım?
þ  Oyunlar eğitimde kullanılabilir,
þ  Kullanıldığında etkili olabilir,
þ  Derslerimde oyunlardan yararlanmak isterim
24/06/16	
2	
Eskiden…
þ Az mı kör ebe olduk?
Eskiden…
þ Az mı saklandık?
Eskiden…
þ Az mı yağ sattık, bal sattık?
Eskiden…
þ Az mı «seksek»ledik?
Bakalım hatırlayacak mısınız? Taşlılara devam
24/06/16	
3	
Eskiden… Eskiden…
Eskiden… Eskiden…
Peki bu? Eskiden…
24/06/16	
4	
Eskiden…
Eskiden… Eskiden…
Eskiden… Eskiden…
24/06/16	
5	
Eskiden… Kağıtlı kalemli oyunlardan
i-ş-h-e-s… Eskiden…
Sonra sonra…
24/06/16	
6	
Sonra sonra… Sonra sonra…
Grup oyunlarından Sonra?
Sonra? Sonra?
24/06/16	
7	
Sonra sonra… Sonra sonra…
Sonra sonra… En son…
Şimdilerde… Şimdilerde...
24/06/16	
8	
Şimdilerde Son zamanlarda...
Sınıflarda? Sınıflarda?
VR Oyunları: FSM ile İstanbul’un Fethi VR Oyunları: FSM ile İstanbul’un Fethi
24/06/16	
9	
VR Oyunları: Hezarfen Ahmet Çelebi ile STEM VR Oyunları: Hezarfen Ahmet Çelebi ile STEM
Kinect Oyunları Kinect Oyunları
Gelecekte?
Oyun nedir?
Nedir oyunu oyun yapan şeyler?
24/06/16	
10	
Oyun?
þ Game vs. Play
þ TDK (game)
þ “Yetenek ve zekâ geliştirici, belli kuralları
olan, iyi vakit geçirmeye yarayan eğlence.”
þ TDK (play)
þ “Uzak bir amacı ya da ileriye dönük bir
memnunluk duygusu ile ilişkisi olmayan,
amacı özünde bulunan zevk verici herhangi
bir etkinlik.”
Daha kapsamlı OYUN (game)
þ “(en azından) bir mekanikle çevrelenmiş,
belirli bir kural ya da kurallara dayalı
olarak, belirli bir amaç ya da amaçlar
doğrultusunda gerçekleştirilen, mücadele
unsuru ve ölçülebilir bir sonucu olan
eğlenceli etkinlik”
þ (Arkün-Kocadere & Samur, 2016)
Oyun Elementleri
Achievements-Başarılar
Avatars
Badges-Rozet
Boss Fights-Patron Kavgaları
Collections-Koleksiyonlar
Curiosity-Merak
Content Unlocking-İçerik açma
Do overs-Yeniden yapma
Environment-Ortam
Unexpecteds - Beklenilmeyenler
Gifting-Hediye al/ver
Goals-Hedefler
Leaderboards-Liderlik Tablosu
Trial § Error-Deneme yanılma
57	
Challenge-Mücadele	
Competition-Rekabet/Yarışma	
Feedback-Geri	bildirim	
Levels-Seviyeler	
Points-Puanlar	
Punishment-Ceza	
Quests-Maceralar	
Rewards-Ödüller	
Rules-Kurallar	
Social	Graph-Sosyallik	
Storytelling-Hikayeler	
Teams-Takımlar	
Time-Zaman	
Virtual	Goods-Sanal	Ürünler	
Düşünelim:	Bunlardan	hangileri	eğitimde	daha	çok	kullanılabilir?	
Ve	oyun	elementleriyle...	
Oyunlaştırma	
Nasıl	yani?	
	
Şimdi	bir	oyun	oynayalım	
Çok	basit	bir	örnek…	
	
Gamification-Oyunlaştırma?
Kağıt kalem çıkarın
10 saniyeniz var
«Y» ile başlayan
3 tane ülke adı yazar mısınız?
Başla!
59	
10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-0
Gamification-Oyunlaştırma
þ  Nasıldı?
þ  Üçünü de bulabildiniz mi?
þ  Üçten fazla bulabildiniz mi?
þ  Cevaplar hemen aklınıza geldi mi?
þ  Bu oyunda ne gibi oyun elementleri vardı?
þ  Eğer bu soruya cevap vermeye çalıştıysanız,
“oyunlaştırma” kavramını deneyimlemiş
oldunuz...
60
24/06/16	
11	
İyi örneklerden - I İyi örneklerden - II
Diğer Örnekler
þ  Gazete – Kupon toplama
þ  Squat – Tren Bileti
þ  Gözlerini telefondan ayırma – Samsung Telefon
þ  Duolingo – Yabancı dil öğrenme uygulaması
þ  FitWell – sağlık uygulaması
þ  Xbox Live—achievements, leaderboards
þ  Foursquare—badges, rewards
þ  LinkedIn—progress bar
þ  CaptainUp – websiteleri için
þ  Starbucks—leveling, rewards
þ  Nike—achievements, badges, challenges, rewards
þ  Turkish Airlines—progress bar – Miles & Smiles
Oyun	elementlerinden:	
•  	Puanlar	(sayısal	olmak	zorunda	değil):	
– Öğrencinin	gelişimini	takip	etmesini	sağlar	
– Kazanma	durumunu	belirler	
– Ödüllerle	bağlantılıdır	
– Öğrenciye	bir	geri	bildirim	kaynağıdır	
– Süreci	gösterir	
– Öğretmen	için	çok	iyi	bir	veridir	
65	
Başarılar	ve	Rozetler	
Benim	kişisel	favorim	
66
24/06/16	
12	
67	 68	
69	
Bazı	örnekler	
•  Bütün	ödevlerini	tamamlayan	
•  Bütün	soruları	doğru	cevaplayan	
•  %100	yerine	%110	yapan	(eğer	ötesine	geçerse)	
•  Sınıftaki	en	muhteşem	cevabı	veren	
•  Arkadaşına	yardım	eden	
•  Sınıftaki	bir	sorunu	çözen	
•  Kibar	kelimeler	kullanan/Hiç	küfretmeyen	
•  Temizliğe	önem	veren	
•  Her	gün	yaptığınız	rutin	işleri	çok	iyi	yapan	
•  İlk	hazır	olan	
•  Ödevlerini	tam	zamanında	yapan	hiç	sektirmeyen	
•  Malzeme	eksikliği	hiç	olmayan	
70	
Oyun	elementleri	
•  Rozetler:	
– Çok	çeşitlidir,	çok	fazla	vardır	
– Başarının	bir	gösterim	şeklidir	
– Öğrenciyi	motive	eder		
– Stili	vardır	
– Önemi	vurgular	
–  Toplarsın	–	Biriktirirsin	–	Gösterirsin	-	Gururlanırsın	
– Sosyal	olarak	bir	gösteriştir	
71	
Kurallar
O aktivitede yada o derste öğrencilerin:
þ neler yapacağını, neler yapmayacağını
þ Sınırlarını, limitlerini
þ Nasıl yapacağını
þ Ne zaman kazanacağını
þ Nasıl kaybedeceğini belirtir
þ Aslında bir ders/aktivite planıdır değil mi?
24/06/16	
13	
Başka neler yapılabilir?
Hep unuttuğumuz
24/06/16	
14	
Peki, bu işin teorisi ne, neye dikkat etmek
gerekir?
80
Oyununun	Zorluğu	
Oyuncunun	Yeteneği	
Kaygılanır	
Sıkılır	
AKIŞ	
Modellerden bahsetmeden önce, bu işin
teorisi ne, neye dikkat etmek gerekir?
Öğrencilerin	
yardımsız	
yapabildiği	
Öğrencilerin	yapamayacağı	
Öğrencilerin	yardımla	
yapabileceği	(ZPD)	
Vygotsky	(ZPD)	
Krashen buna ne diyor?
Anlaşılabilir girdi i+1
Comprehensible input i+1
0	
2	
4	
6	
8	
10	
12	
Öğrenci	
Şuanki	seviyesi	
Anlamlı	İçerik	
Öğrenmesi	zor	
olan	içerik	
10 Adımda Dersi Oyunlaştırma
1.  Öğrencileri oyunlaştırma tasarımına dahil et
2.  İkinci bir şansa izin ver
3.  Düzenli ve sürekli olarak geri bildirim ver (işbirlikçi
olursa tadından yenmez)
4.  Seviyelerden yararlan ve ilerleme çubuğu kullan
5.  Engeller ekle
6.  Öğrenciye güç ve/ya seçenek ver
7.  Rozet ve Ödüllerden yararlan
8.  Tüm sınıf odaklı başarılara odaklan
9.  Teknolojiden yararlan
10.  Becerilere odaklan (problem çözme, yaratıcılık, eleştirel
düşünme, işbirliği)
Oyunlaştırma Araçları
Birkaç Örnek
24/06/16	
15	
Jeopardyapp.com OYUNLAŞTIRMA	ARAÇLARI	
WHAT2LEARN	QUIZLET KNOWMIA	
EDPUZZLE	KAHOOT	 QUIBBLO	
EASYTESTMAKER	KUIZZZ	 PLICKERS	
OYUNLAŞTIRMA	ARAÇLARI	 OYUNLAŞTIRMA	ARAÇLARI	
OYUNLAŞTIRMA ARAÇLARI
þ Plickers
24/06/16	
16	
YABANCI	DİL	ÖĞRENİMİ	
WIDEO.CO
DUALINGO	
MEMRISEE		
VOSCREEN	
YABANCI	DİL	ÖĞRENİMİ	(2/3)	
YABANCI	DİL	ÖĞRENİMİ	(3/3)	 YABANCI	DİL	ÖĞRENİMİ	(3/3)	
Oyun temelli öğrenme
vs.
Oyunlaştırma
Farkı ne?
Peki ben nereden bulacağım
oyunları?
Yok ki… bulamıyorum ki…
24/06/16	
17	
Fen Bilimleri
þ  Quest Atlantis (5-8. sınıflar, çevre konusu),
þ  Spore (2-8. sınıflar, evrim ve organizmalar),
þ  Science Pirates (5-8. sınıflar, yemek güvenliği),
þ  Re-Mission 2 (5-12. sınıflar, kanser konusu ile ilgili bir oyun),
þ  Immune Attack (9-12. sınıflar, insan bağışıklık sistemi),
þ  The Great Flu (5-12. sınıflar, hastalıklar),
þ  River City (5-8. sınıflar, bulaşıcı hastalıklar),
þ  The Reconstructors (5-8. sınıflar, eczacılık),
þ  Fen bilimlerinin içerisinde fizik de olduğu için Go Car Go oyunlaştırılmış
uygulaması fiziği eğlenceli hale getiren uygulamalardan yalnızca bir
tanesi, bunun gibi farklı platformlarda birçok uygulama var. TinkerBox,
6-12. sınıflar için uygun bir diğer fizik uygulaması.
þ  Cell Command (5-12. sınıflar, biyoloji) oyunu da yine fen bilimleri
alanındaki iyi oyun örneklerinden.
Sosyal bilimler
þ  Civilization ve Age of Empires (7-12. sınıflar) her zaman verilen güzel oyun
örneklerindendir. Oyunu oynarken sadece tarih değil, İngilizce kelime
dağarcığınız da gelişebilir, hatta strateji oyunu olduğu için stratejik düşünme,
eleştirel düşünme ve problem çözme becerilerini de geliştirdiğini söyleyebiliriz.
Ancak dikkat edilmesi gereken en önemli noktalardan biri, oyunlar eğitim ve
öğretim amaçlı olarak özellikle hazırlanmadığı için kan ve şiddet içerebilir bu
nedenle küçük sınıflarda kesinlikle oynatılmamalıdır.
þ  Simulasyon tarzı oyunların en güzel örneklerinden olan ve sosyal bilimler
derslerinde rahatlıkla kullanılabilecek oyunlardan olan SimCity serisi oyunları
(5-12. sınıflar) üzerine yapılan birçok araştırma da bulunmaktadır.
þ  Hem sosyal konuları hem de fen bilimlerini içeren bir oyun olan Citizen Science
oyunu 4-8. sınıflar için sosyal konuların ve ekolojinin dengesi ile ilgili güzel
örneklerden biri.
þ  Oregon Trail, verilen en klasik örneklerden biri ancak güncelleştirilmiş
versiyonunu farklı platformlarda bulmak mümkün.
þ  Whyville (5-8. sınıflar) ise çevrimiçi, çok oyunculu sanal bir dünyadır
24/06/16	
18	
Matematik
þ  Matematik belki de eğitsel oyun geliştiriciler için en cazip gelen
alanlardan biri, ve rakamlarla formüller evrensel olduğu için İngilizce olan
oyunları tüm öğrencilerin de oynayabiliyor olması büyük bir avantaj.
þ  New Mexico State Universitesi’nin geliştirdiği matematik oyunlarına göz
atabilirsiniz (Pearl Diver),
þ  Math Playground sitesindeki Number Bond oyunlarını denemenizi
şiddetle tavsiye ederim, eğitsel oyunun en güzel örneklerinden biri
diyebiliriz.
þ  DragonBox Algebra oyunu da 4-8. sınıflarda kullanılabilecek
matematiksel işlemleri somut olarak öğretmeye çalışan iyi eğitsel
oyunlardan bir tanesi.
þ  Daha küçük yaştaki öğrenciler için de Motion Math: Zoom oyunlaştırılmış
uygulaması 1-5. sınıf arasında matematik kavramlarını öğrenmeyi
kolaylaştıranlar arasında.
þ  Monkey Tales ise 6. sınıf matematik konuları ile ilgili güzel ve eğlenceli bir
macera oyunu.
Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar
2-8 sınıf fen bilimleri organizmalar
Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar
Immune Attack Fen bilimleri 5-12 sınıflar insan bağışıklık sistemi
Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar
24/06/16	
19	
Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar
Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar
Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar
24/06/16	
20	
Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar
Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar
Sınıfiçi oyun(laştırma)larda farklı
yaklaşımlar
Öğrenciler	gözlemliyor	
Öğretmen	anlaTyor	
Öğrenciler	oyun	
oynuyor	
Öğrenciler	başka	bir	
akVvite	yapıyor	
OYUN	YAPIM	ARAÇLARI	(1/4)	
CROSSWORD	LABS	ZONDLE STUDYSTACK		
ARMOREDPENGUIN	CLASSCRAFT	 SPLODER	
LEARNINGAPPS	CLASS	TOOLS	
MICROSOFT	KODU	 PIXEL	PRESS	FLOORS
24/06/16	
21	
Tavsiye
•  Araştırın
•  Kendiniz için
•  Dersiniz için
•  Gelişim için
•  Yenilik için
•  Eğlence için
•  Farklı olmak için
Bakalım ne kadar aklımızda kaldı?
Kahoot.it
Soru?
Teşekkürler
http://tinyurl.com/jgvskwh
@yavuzsamur

Contenu connexe

Tendances (6)

Cv of BBA student
Cv of BBA studentCv of BBA student
Cv of BBA student
 
Remyakitchu biodata
Remyakitchu biodataRemyakitchu biodata
Remyakitchu biodata
 
Resume 082016
Resume 082016Resume 082016
Resume 082016
 
Mechanics, dynamics, aesthetics
Mechanics, dynamics, aestheticsMechanics, dynamics, aesthetics
Mechanics, dynamics, aesthetics
 
applied resume for tcs
applied resume for tcsapplied resume for tcs
applied resume for tcs
 
Introduction to Gamification
Introduction to GamificationIntroduction to Gamification
Introduction to Gamification
 

En vedette

ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
poyraz92
 
ETKİLİ SUNUM NASIL YAPILIR ?
ETKİLİ SUNUM NASIL YAPILIR ?ETKİLİ SUNUM NASIL YAPILIR ?
ETKİLİ SUNUM NASIL YAPILIR ?
106350
 

En vedette (20)

Eğitimtek - Öğretmenler için Oyunlaştırma- Atıştırmalık fikirler -Berna Aslan
Eğitimtek - Öğretmenler için Oyunlaştırma- Atıştırmalık fikirler -Berna AslanEğitimtek - Öğretmenler için Oyunlaştırma- Atıştırmalık fikirler -Berna Aslan
Eğitimtek - Öğretmenler için Oyunlaştırma- Atıştırmalık fikirler -Berna Aslan
 
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAU
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAUEğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAU
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAU
 
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ YılmazETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
ETZ17 - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı : Oyunlaştırma / Ercan Altuğ Yılmaz
 
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
ÖĞRETİM YÖNTEMLERİ
 
ETKİLİ SUNUM NASIL YAPILIR ?
ETKİLİ SUNUM NASIL YAPILIR ?ETKİLİ SUNUM NASIL YAPILIR ?
ETKİLİ SUNUM NASIL YAPILIR ?
 
Gamication in Education and Business EBook
Gamication in Education and Business EBookGamication in Education and Business EBook
Gamication in Education and Business EBook
 
Games, Interactivity and Gamification for Learning
Games, Interactivity and Gamification for LearningGames, Interactivity and Gamification for Learning
Games, Interactivity and Gamification for Learning
 
Etkili sunum hazırlama
Etkili sunum hazırlamaEtkili sunum hazırlama
Etkili sunum hazırlama
 
B.Y.O.D.: The Engagement Abyss: Three Effective Methods to Engage LearnersEng...
B.Y.O.D.: The Engagement Abyss: Three Effective Methods to Engage LearnersEng...B.Y.O.D.: The Engagement Abyss: Three Effective Methods to Engage LearnersEng...
B.Y.O.D.: The Engagement Abyss: Three Effective Methods to Engage LearnersEng...
 
Gamification
GamificationGamification
Gamification
 
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmayaArkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
 
Gamification tezgahçılar
Gamification tezgahçılarGamification tezgahçılar
Gamification tezgahçılar
 
Öğretim Yazılımları ve Türleri
Öğretim Yazılımları ve TürleriÖğretim Yazılımları ve Türleri
Öğretim Yazılımları ve Türleri
 
The Quest for Engaged Students: Technology, Millennials & Learnin
The Quest for Engaged Students: Technology, Millennials & LearninThe Quest for Engaged Students: Technology, Millennials & Learnin
The Quest for Engaged Students: Technology, Millennials & Learnin
 
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
Oyunlaştırma Tarihi - History of Gamification
 
Eğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlar Eğitsel oyunlar
Eğitsel oyunlar
 
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
"Introduction of Turkish Game Scene" by OYUNDER
 
Gamification at Work
Gamification at WorkGamification at Work
Gamification at Work
 
İyi bir sunum nasıl yapılır?
İyi bir sunum nasıl yapılır?İyi bir sunum nasıl yapılır?
İyi bir sunum nasıl yapılır?
 
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma DönemiMediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
Mediacat Eylül 2016 - Pazarlama ve İK'da Oyunlaştırma Dönemi
 

Similaire à Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata

Hasan Akdemir 172601008 Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
Hasan Akdemir  172601008  Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdfHasan Akdemir  172601008  Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
Hasan Akdemir 172601008 Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
HasanAkdemir3
 
Ada anaokulu eğitimde oyunlaştırma eğitimi 2018
Ada anaokulu eğitimde oyunlaştırma eğitimi 2018Ada anaokulu eğitimde oyunlaştırma eğitimi 2018
Ada anaokulu eğitimde oyunlaştırma eğitimi 2018
Ercan Altuğ YILMAZ
 
Ogretim yontemleri
Ogretim yontemleriOgretim yontemleri
Ogretim yontemleri
poyraz92
 
Bilişim Teknolojileri Öğretim Yöntemleri
Bilişim Teknolojileri Öğretim YöntemleriBilişim Teknolojileri Öğretim Yöntemleri
Bilişim Teknolojileri Öğretim Yöntemleri
Emre Aydın
 

Similaire à Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata (19)

Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 WebinarMurat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
 
"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç
"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç
"Okullar yokken Oyunlar vardı" Eğitimde Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmazæç
 
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
 
Hasan Akdemir 172601008 Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
Hasan Akdemir  172601008  Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdfHasan Akdemir  172601008  Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
Hasan Akdemir 172601008 Çocuk ve Gençler için Antrenman ilkeleri.pdf
 
Yetişkin Eğitiminde Oyun, Oyuncak ve Oyunlaştırma (Gamification)
Yetişkin Eğitiminde Oyun, Oyuncak ve Oyunlaştırma (Gamification)Yetişkin Eğitiminde Oyun, Oyuncak ve Oyunlaştırma (Gamification)
Yetişkin Eğitiminde Oyun, Oyuncak ve Oyunlaştırma (Gamification)
 
Bilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli ÖğretimBilgisayar Destekli Öğretim
Bilgisayar Destekli Öğretim
 
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmayaArkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
 
Oyun tabanlı eğitim
Oyun tabanlı eğitimOyun tabanlı eğitim
Oyun tabanlı eğitim
 
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 SunumuGamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
 
ÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırma
ÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırmaÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırma
ÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırma
 
Ada anaokulu eğitimde oyunlaştırma eğitimi 2018
Ada anaokulu eğitimde oyunlaştırma eğitimi 2018Ada anaokulu eğitimde oyunlaştırma eğitimi 2018
Ada anaokulu eğitimde oyunlaştırma eğitimi 2018
 
Ed 401 Student Motivation Project (Turkish)
Ed 401 Student Motivation Project (Turkish)Ed 401 Student Motivation Project (Turkish)
Ed 401 Student Motivation Project (Turkish)
 
EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı - Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...
EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı -  Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı -  Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...
EGK17 Eğitimde Gelecek Konferansı - Okullar yokken Oyunlar vardı : Eğitimde ...
 
Okulda Akademik ve Sosyal Duygusal Gelişim
Okulda Akademik ve Sosyal Duygusal GelişimOkulda Akademik ve Sosyal Duygusal Gelişim
Okulda Akademik ve Sosyal Duygusal Gelişim
 
Eğitim ve Koçlukta Oyun / Oyunlaştırma
Eğitim ve Koçlukta Oyun / OyunlaştırmaEğitim ve Koçlukta Oyun / Oyunlaştırma
Eğitim ve Koçlukta Oyun / Oyunlaştırma
 
Ogretim yontemleri
Ogretim yontemleriOgretim yontemleri
Ogretim yontemleri
 
Performans
PerformansPerformans
Performans
 
Bilişim Teknolojileri Öğretim Yöntemleri
Bilişim Teknolojileri Öğretim YöntemleriBilişim Teknolojileri Öğretim Yöntemleri
Bilişim Teknolojileri Öğretim Yöntemleri
 
BUG Eğitimtek Öğretmenler için Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmaz 2017
BUG Eğitimtek Öğretmenler için Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmaz 2017BUG Eğitimtek Öğretmenler için Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmaz 2017
BUG Eğitimtek Öğretmenler için Oyunlaştırma - Ercan Altuğ Yılmaz 2017
 

Plus de Ercan Altuğ YILMAZ

Plus de Ercan Altuğ YILMAZ (20)

TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfTOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
 
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
 
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of ScienceGamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
 
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
 
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
 
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
 
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 SunumuGamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
 
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırmaİnsan Tombalası - Oyunlaştırma
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
 
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim  2019
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
 
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmazUHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
 
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
 
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
 
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
 
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
 
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
 
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım -  YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
 
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
 
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
 
2.Gamification Hackathon - Yıldız Holding - Pladis / Team Alpha Bizza Kampüs
2.Gamification Hackathon - Yıldız Holding - Pladis / Team Alpha Bizza Kampüs2.Gamification Hackathon - Yıldız Holding - Pladis / Team Alpha Bizza Kampüs
2.Gamification Hackathon - Yıldız Holding - Pladis / Team Alpha Bizza Kampüs
 
2.Gamification Hackathon - Sarente Game On - Düzce Üni.
2.Gamification Hackathon - Sarente Game On - Düzce Üni. 2.Gamification Hackathon - Sarente Game On - Düzce Üni.
2.Gamification Hackathon - Sarente Game On - Düzce Üni.
 

Yavuz Samur - Egitimde oyunlastirma VRFirst BAU Galata

  • 1. 24/06/16 1 Eğitimde Oyun & Oyunlaştırma Yrd. Doç. Dr. Yavuz Samur Bahçeşehir Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi Twitter: @yavuzsamur Kimim ki ben? •  Yavuz Samur •  Yardımcı Doçent – Virginia Tech, ABD •  Bahçeşehir Üniversitesi •  Eğitim Bilimleri Fakültesi •  Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Eğitimi •  Bol bol oyun oynar J “işi gücü oyun” •  Teknoloji, sosyal medya, oyun bağımlılığı •  Eğitsel Oyun Tasarımı & Araştırma & Geliştirme •  @uğurgames •  İngilizce Öğretmeni Ne yapacağız bugün? 1.  Seminerin amacı 2.  Anket 3.  Oyun 4.  Oyunlaştırma – Gamification 5.  Oyunlaştırma Araçları 6.  Oyun Temelli Öğrenme – Oyun örnekleri 7.  (Vaktimiz kalırsa) Ek Web 2.0 araçları 8.  Kapanış Reklam… þ Derslerinizi daha eğlenceli hale mi getirmek istiyorsunuz? þ Öğrencileriniz eğlenirken öğrensinler mi istiyorsunuz? þ Öğrenciler derslerde hep aktif olarak katılsınlar mı istiyorsunuz? þ Her öğrenciyi derse çekmek mi istiyorsunuz? þ O zaman doğru yerdesiniz J Anket Kahoot.it adresine giriniz Bir anket yapalım… þ  Oyun oynarım þ  Haftada en az bir kere oyun oynarım, iki kere, üç kere? þ  Haftada en az bir saat oyun oynarım, iki saat, üç saat? þ  Bende oyun konsolu var diyenler? PS3, XboX? þ  Bilgisayardan oynarım? þ  Telefonumdan oynarım? þ  Ama en çok şu cihazdan oynarım? þ  Oyunlar eğitimde kullanılabilir, þ  Kullanıldığında etkili olabilir, þ  Derslerimde oyunlardan yararlanmak isterim
  • 2. 24/06/16 2 Eskiden… þ Az mı kör ebe olduk? Eskiden… þ Az mı saklandık? Eskiden… þ Az mı yağ sattık, bal sattık? Eskiden… þ Az mı «seksek»ledik? Bakalım hatırlayacak mısınız? Taşlılara devam
  • 5. 24/06/16 5 Eskiden… Kağıtlı kalemli oyunlardan i-ş-h-e-s… Eskiden… Sonra sonra…
  • 6. 24/06/16 6 Sonra sonra… Sonra sonra… Grup oyunlarından Sonra? Sonra? Sonra?
  • 7. 24/06/16 7 Sonra sonra… Sonra sonra… Sonra sonra… En son… Şimdilerde… Şimdilerde...
  • 8. 24/06/16 8 Şimdilerde Son zamanlarda... Sınıflarda? Sınıflarda? VR Oyunları: FSM ile İstanbul’un Fethi VR Oyunları: FSM ile İstanbul’un Fethi
  • 9. 24/06/16 9 VR Oyunları: Hezarfen Ahmet Çelebi ile STEM VR Oyunları: Hezarfen Ahmet Çelebi ile STEM Kinect Oyunları Kinect Oyunları Gelecekte? Oyun nedir? Nedir oyunu oyun yapan şeyler?
  • 10. 24/06/16 10 Oyun? þ Game vs. Play þ TDK (game) þ “Yetenek ve zekâ geliştirici, belli kuralları olan, iyi vakit geçirmeye yarayan eğlence.” þ TDK (play) þ “Uzak bir amacı ya da ileriye dönük bir memnunluk duygusu ile ilişkisi olmayan, amacı özünde bulunan zevk verici herhangi bir etkinlik.” Daha kapsamlı OYUN (game) þ “(en azından) bir mekanikle çevrelenmiş, belirli bir kural ya da kurallara dayalı olarak, belirli bir amaç ya da amaçlar doğrultusunda gerçekleştirilen, mücadele unsuru ve ölçülebilir bir sonucu olan eğlenceli etkinlik” þ (Arkün-Kocadere & Samur, 2016) Oyun Elementleri Achievements-Başarılar Avatars Badges-Rozet Boss Fights-Patron Kavgaları Collections-Koleksiyonlar Curiosity-Merak Content Unlocking-İçerik açma Do overs-Yeniden yapma Environment-Ortam Unexpecteds - Beklenilmeyenler Gifting-Hediye al/ver Goals-Hedefler Leaderboards-Liderlik Tablosu Trial § Error-Deneme yanılma 57 Challenge-Mücadele Competition-Rekabet/Yarışma Feedback-Geri bildirim Levels-Seviyeler Points-Puanlar Punishment-Ceza Quests-Maceralar Rewards-Ödüller Rules-Kurallar Social Graph-Sosyallik Storytelling-Hikayeler Teams-Takımlar Time-Zaman Virtual Goods-Sanal Ürünler Düşünelim: Bunlardan hangileri eğitimde daha çok kullanılabilir? Ve oyun elementleriyle... Oyunlaştırma Nasıl yani? Şimdi bir oyun oynayalım Çok basit bir örnek… Gamification-Oyunlaştırma? Kağıt kalem çıkarın 10 saniyeniz var «Y» ile başlayan 3 tane ülke adı yazar mısınız? Başla! 59 10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-0 Gamification-Oyunlaştırma þ  Nasıldı? þ  Üçünü de bulabildiniz mi? þ  Üçten fazla bulabildiniz mi? þ  Cevaplar hemen aklınıza geldi mi? þ  Bu oyunda ne gibi oyun elementleri vardı? þ  Eğer bu soruya cevap vermeye çalıştıysanız, “oyunlaştırma” kavramını deneyimlemiş oldunuz... 60
  • 11. 24/06/16 11 İyi örneklerden - I İyi örneklerden - II Diğer Örnekler þ  Gazete – Kupon toplama þ  Squat – Tren Bileti þ  Gözlerini telefondan ayırma – Samsung Telefon þ  Duolingo – Yabancı dil öğrenme uygulaması þ  FitWell – sağlık uygulaması þ  Xbox Live—achievements, leaderboards þ  Foursquare—badges, rewards þ  LinkedIn—progress bar þ  CaptainUp – websiteleri için þ  Starbucks—leveling, rewards þ  Nike—achievements, badges, challenges, rewards þ  Turkish Airlines—progress bar – Miles & Smiles Oyun elementlerinden: •  Puanlar (sayısal olmak zorunda değil): – Öğrencinin gelişimini takip etmesini sağlar – Kazanma durumunu belirler – Ödüllerle bağlantılıdır – Öğrenciye bir geri bildirim kaynağıdır – Süreci gösterir – Öğretmen için çok iyi bir veridir 65 Başarılar ve Rozetler Benim kişisel favorim 66
  • 12. 24/06/16 12 67 68 69 Bazı örnekler •  Bütün ödevlerini tamamlayan •  Bütün soruları doğru cevaplayan •  %100 yerine %110 yapan (eğer ötesine geçerse) •  Sınıftaki en muhteşem cevabı veren •  Arkadaşına yardım eden •  Sınıftaki bir sorunu çözen •  Kibar kelimeler kullanan/Hiç küfretmeyen •  Temizliğe önem veren •  Her gün yaptığınız rutin işleri çok iyi yapan •  İlk hazır olan •  Ödevlerini tam zamanında yapan hiç sektirmeyen •  Malzeme eksikliği hiç olmayan 70 Oyun elementleri •  Rozetler: – Çok çeşitlidir, çok fazla vardır – Başarının bir gösterim şeklidir – Öğrenciyi motive eder – Stili vardır – Önemi vurgular –  Toplarsın – Biriktirirsin – Gösterirsin - Gururlanırsın – Sosyal olarak bir gösteriştir 71 Kurallar O aktivitede yada o derste öğrencilerin: þ neler yapacağını, neler yapmayacağını þ Sınırlarını, limitlerini þ Nasıl yapacağını þ Ne zaman kazanacağını þ Nasıl kaybedeceğini belirtir þ Aslında bir ders/aktivite planıdır değil mi?
  • 14. 24/06/16 14 Peki, bu işin teorisi ne, neye dikkat etmek gerekir? 80 Oyununun Zorluğu Oyuncunun Yeteneği Kaygılanır Sıkılır AKIŞ Modellerden bahsetmeden önce, bu işin teorisi ne, neye dikkat etmek gerekir? Öğrencilerin yardımsız yapabildiği Öğrencilerin yapamayacağı Öğrencilerin yardımla yapabileceği (ZPD) Vygotsky (ZPD) Krashen buna ne diyor? Anlaşılabilir girdi i+1 Comprehensible input i+1 0 2 4 6 8 10 12 Öğrenci Şuanki seviyesi Anlamlı İçerik Öğrenmesi zor olan içerik 10 Adımda Dersi Oyunlaştırma 1.  Öğrencileri oyunlaştırma tasarımına dahil et 2.  İkinci bir şansa izin ver 3.  Düzenli ve sürekli olarak geri bildirim ver (işbirlikçi olursa tadından yenmez) 4.  Seviyelerden yararlan ve ilerleme çubuğu kullan 5.  Engeller ekle 6.  Öğrenciye güç ve/ya seçenek ver 7.  Rozet ve Ödüllerden yararlan 8.  Tüm sınıf odaklı başarılara odaklan 9.  Teknolojiden yararlan 10.  Becerilere odaklan (problem çözme, yaratıcılık, eleştirel düşünme, işbirliği) Oyunlaştırma Araçları Birkaç Örnek
  • 15. 24/06/16 15 Jeopardyapp.com OYUNLAŞTIRMA ARAÇLARI WHAT2LEARN QUIZLET KNOWMIA EDPUZZLE KAHOOT QUIBBLO EASYTESTMAKER KUIZZZ PLICKERS OYUNLAŞTIRMA ARAÇLARI OYUNLAŞTIRMA ARAÇLARI OYUNLAŞTIRMA ARAÇLARI þ Plickers
  • 17. 24/06/16 17 Fen Bilimleri þ  Quest Atlantis (5-8. sınıflar, çevre konusu), þ  Spore (2-8. sınıflar, evrim ve organizmalar), þ  Science Pirates (5-8. sınıflar, yemek güvenliği), þ  Re-Mission 2 (5-12. sınıflar, kanser konusu ile ilgili bir oyun), þ  Immune Attack (9-12. sınıflar, insan bağışıklık sistemi), þ  The Great Flu (5-12. sınıflar, hastalıklar), þ  River City (5-8. sınıflar, bulaşıcı hastalıklar), þ  The Reconstructors (5-8. sınıflar, eczacılık), þ  Fen bilimlerinin içerisinde fizik de olduğu için Go Car Go oyunlaştırılmış uygulaması fiziği eğlenceli hale getiren uygulamalardan yalnızca bir tanesi, bunun gibi farklı platformlarda birçok uygulama var. TinkerBox, 6-12. sınıflar için uygun bir diğer fizik uygulaması. þ  Cell Command (5-12. sınıflar, biyoloji) oyunu da yine fen bilimleri alanındaki iyi oyun örneklerinden. Sosyal bilimler þ  Civilization ve Age of Empires (7-12. sınıflar) her zaman verilen güzel oyun örneklerindendir. Oyunu oynarken sadece tarih değil, İngilizce kelime dağarcığınız da gelişebilir, hatta strateji oyunu olduğu için stratejik düşünme, eleştirel düşünme ve problem çözme becerilerini de geliştirdiğini söyleyebiliriz. Ancak dikkat edilmesi gereken en önemli noktalardan biri, oyunlar eğitim ve öğretim amaçlı olarak özellikle hazırlanmadığı için kan ve şiddet içerebilir bu nedenle küçük sınıflarda kesinlikle oynatılmamalıdır. þ  Simulasyon tarzı oyunların en güzel örneklerinden olan ve sosyal bilimler derslerinde rahatlıkla kullanılabilecek oyunlardan olan SimCity serisi oyunları (5-12. sınıflar) üzerine yapılan birçok araştırma da bulunmaktadır. þ  Hem sosyal konuları hem de fen bilimlerini içeren bir oyun olan Citizen Science oyunu 4-8. sınıflar için sosyal konuların ve ekolojinin dengesi ile ilgili güzel örneklerden biri. þ  Oregon Trail, verilen en klasik örneklerden biri ancak güncelleştirilmiş versiyonunu farklı platformlarda bulmak mümkün. þ  Whyville (5-8. sınıflar) ise çevrimiçi, çok oyunculu sanal bir dünyadır
  • 18. 24/06/16 18 Matematik þ  Matematik belki de eğitsel oyun geliştiriciler için en cazip gelen alanlardan biri, ve rakamlarla formüller evrensel olduğu için İngilizce olan oyunları tüm öğrencilerin de oynayabiliyor olması büyük bir avantaj. þ  New Mexico State Universitesi’nin geliştirdiği matematik oyunlarına göz atabilirsiniz (Pearl Diver), þ  Math Playground sitesindeki Number Bond oyunlarını denemenizi şiddetle tavsiye ederim, eğitsel oyunun en güzel örneklerinden biri diyebiliriz. þ  DragonBox Algebra oyunu da 4-8. sınıflarda kullanılabilecek matematiksel işlemleri somut olarak öğretmeye çalışan iyi eğitsel oyunlardan bir tanesi. þ  Daha küçük yaştaki öğrenciler için de Motion Math: Zoom oyunlaştırılmış uygulaması 1-5. sınıf arasında matematik kavramlarını öğrenmeyi kolaylaştıranlar arasında. þ  Monkey Tales ise 6. sınıf matematik konuları ile ilgili güzel ve eğlenceli bir macera oyunu. Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar 2-8 sınıf fen bilimleri organizmalar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Immune Attack Fen bilimleri 5-12 sınıflar insan bağışıklık sistemi Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar
  • 19. 24/06/16 19 Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar
  • 20. 24/06/16 20 Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Örnek dijital eğitsel “iyi” oyunlar Sınıfiçi oyun(laştırma)larda farklı yaklaşımlar Öğrenciler gözlemliyor Öğretmen anlaTyor Öğrenciler oyun oynuyor Öğrenciler başka bir akVvite yapıyor OYUN YAPIM ARAÇLARI (1/4) CROSSWORD LABS ZONDLE STUDYSTACK ARMOREDPENGUIN CLASSCRAFT SPLODER LEARNINGAPPS CLASS TOOLS MICROSOFT KODU PIXEL PRESS FLOORS
  • 21. 24/06/16 21 Tavsiye •  Araştırın •  Kendiniz için •  Dersiniz için •  Gelişim için •  Yenilik için •  Eğlence için •  Farklı olmak için Bakalım ne kadar aklımızda kaldı? Kahoot.it Soru? Teşekkürler http://tinyurl.com/jgvskwh @yavuzsamur